Android 4 Principios del desarrollo de aplicaciones Java

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1 La plataforma Android 1. Presentación Origen Google Play Creación de una cuenta de desarrollador Publicación de una aplicación Seguimiento y actualización de una aplicación 18 El entorno de desarrollo 1. Instalación del entorno Java SDK Android Presentación Instalación Utilización Eclipse Presentación Instalación Configuración Plugin ADT Presentación Instalación Configuración Emulador Presentación 33 1/12

2 5.2 Creación Configuración Creación de un emulador por línea de comandos 38 Principios de programación 1. Principios generales Dalvik Arquitectura Android NDK (Native Development Kit) APK (Android Package) Exportación y certificación de una aplicación Componentes Android Activity (Actividad) Fragment (Fragmento) Servicio (Service) Broadcast receiver (Receptor de eventos) Content provider (Proveedor de contenido) Intent (Intención) Intent-filter (Filtro de intenciones) pendingintent La clase Application Ciclo de vida de una actividad Estado de una actividad Back stack Ciclo de vida Contexto de una aplicación Manifiesto 55 2/12

3 6.1 Instalación de la aplicación Descripción de su aplicación Permissions (permisos) Utilizar una permission Declarar sus permissions 59 Mi primera aplicación: HelloAndroid 1. Creación del proyecto Arquitectura del proyecto Explicaciones Android Manifest Resources (recursos) Archivo generado Archivo fuente Resultado 78 Depuración y gestión de errores 1. Principios DDMS (Dalvik Debug Monitor Server) Logs Logcat Utilizar los logs 82 3/12

4 4. Android Lint ADB (Android Debug Bridge) Depuración paso a paso Interacción con el emulador Simular llamadas Simular mensajes Simular una posición GPS Realizar capturas de pantalla Pruebas en el teléfono Utilizar su teléfono Opciones de desarrollo Pruebas unitarias Pruebas de interfaces Monkey Robotium 96 Creación de interfaces sencillas 1. Principios Declarar identificadores Combinar con actividades Especificar el tamaño de los elementos Layouts FrameLayout 101 4/12

5 2.2 LinearLayout Orientación Posicionamiento de un elemento Peso de un elemento TableLayout RelativeLayout Posicionamiento relativo al contenedor Posicionamiento relativo a otros elementos GridLayout Recursos Drawable Gestión de diferentes resoluciones Values Cadenas de caracteres Tablas Dimensiones Colores Elementos imprescindibles Etiqueta de texto Campo de edición de texto Botón Checkbox Imagen Gestión del clic ActionBar Principios Separar la barra de acciones en dos Menús 131 Comunicaciones entre vistas/aplicaciones 5/12

6 1. Introducción Navegación entre pantallas Paso de datos entre pantallas Obtener un resultado Parcelable Llamar a otras aplicaciones Buscar una aplicación que permita ejecutar una acción 147 Personalización y gestión de eventos 1. Personalización Temas Definición Implementación Estado de los componentes Estados Implementación Gradiente Fuentes Iconos Icono del Launcher Iconos de la ActionBar Animaciones Tween Animation Frame Animation Cambio de vista 164 6/12

7 3. Internacionalización Gestión de eventos Pulsación de teclas Supervisión de la entrada Notificationes Apariencia Implementación Crear una notificación Personalizar una notificación Notificaciones en Jelly Bean Gestión de la rotación Gestión del modo apaisado Ejemplo Bloquear la vista en un solo modo Gestionar manualmente la rotación de pantalla Creación de vistas personalizadas 191 Creación de interfaces avanzadas 1. Listas Creación de una lista ListActivity ListView Adapter y lista personalizada Fragment Ciclo de vida de un fragment Ejemplo 207 7/12

8 3. Paso a modo de pantalla completa Interfaces dinámicas Creación de pestañas Principio Implementación de pestañas scrollables Popups Toasts AlertDialog ProgressDialog Implementación Cuadro de diálogo personalizado Preferencias WebView Ejemplo de una página web remota Ajustes del WebView Gestión del botón retorno Uso de Android nativo en JavaScript Buenas prácticas Mantenerse independiente de la resolución de pantalla Mantenerse independiente del tamaño de pantalla Ser independiente de la versión de Android utilizada Ser eficiente Optimizar sus interfaces Inspeccionar la jerarquía de sus interfaces Fusionar layouts Incluir vistas 240 8/12

9 10.4 Carga perezosa (Lazy Loading) de layouts 241 Persistencia de datos 1. Introducción SharedPreferences Almacenamiento interno Escritura de un archivo Lectura de un archivo Utilización de archivos en caché Almacenamiento externo Comprobar la disponibilidad del almacenamiento externo Acceder a los archivos de una aplicación Acceder a archivos compartidos Almacenamiento en base de datos 254 Gestión y compartición de datos 1. ContentProvider Crear un ContentProvider Utilizar un ContentProvider Compartir sus datos con otras aplicaciones Recibir datos desde otras aplicaciones Recuperar datos almacenados en línea 281 9/12

10 4.1 Conectarse a Internet a través del dispositivo Gestión del cambio de conectividad Conexión a una dirección remota XML Parsing Parsing JSON 287 Tratamiento en tareas en segundo plano 1. Introducción AsyncTask Thread y Handler Servicios Crear y utilizar un servicio Asociar un servicio a una actividad Broadcast Receiver Recibir un evento Enviar un evento Widget Presentación Implementación Jelly Bean Alarmas Presentación Implementación 318 Google Maps y geolocalización 10/12

11 1. Requisitos Instalación de las APIs de Google Obtención de su clave de Google Maps Generación de su firma MD Obtención de su clave Integración de un Google Map Creación de la vista Google Map Añadir opciones al Google Map Interacción con el usuario Añadir botones de zoom Definir el nivel de zoom Visualización en modo satélite Gestión del doble clic Localización Posición del usuario Colocar un marcador en el mapa Conversión posición/dirección 347 Telefonía 1. Principios Gestión de llamadas Realizar una llamada Obtener información sobre las propiedades del teléfono Gestionar los dispositivos entrantes /12

12 3. Gestión de mensajes Envío de SMS Recepción de mensajes 356 Acceso al hardware 1. Cámara Utilizar la aplicación Cámara del dispositivo Controlar la cámara Grabar un vídeo Sensores en Android Principio Acelerómetro Giroscopio Sensor magnético Bluetooth Activar el Bluetooth Permitir a otros dispositivos conectarse NFC Android Beam TTS (Text To Speech) 380 índice /12

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