Unidad 3. Empezar a usar CmapTools.

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1 Unidad 3. Empezar a usar CmapTools Ejecución del Programa. En la unidad anterior, vimos cómo descargar el programa e instalarlo, daremos ahora los primeros pasos para empezar a utilizarlo. EJECUCIÓN DEL PROGRAMA. Pulsa el botón Inicio de Windows, luego Todos los programas y después en el grupo de programas de IHMC CmapTools, selecciona CmapTool para ejecutar el programa. Página 1 Al hacerlo, te mostrará la siguiente ventana. Se trata del logo del programa indicando que está preparando la aplicación para que puedas empezar a trabajar con ella.

2 Cuando haya terminado de cargar el programa, observarás la ventana "Bienvenido a IHMC CmapTools". Esta ventana aparece sólo la primera vez que ejecutas el programa, es para reconocerte como el usuario del programa y obtener tus datos e identificarte como el autor de los mapas que elabores con él, sobre todo, si vas a usar la opción de compartirlos en Internet. Página 2 Debes rellenar al menos los datos requeridos identificados con el asterisco *. Cuando lo hayas cumplimentado, pulsa en el botón Aceptar y surgen las dos ventanas que se muestran a continuación: Se trata de las Ventanas de CmapTools

3 Nota: Normalmente cuando se instala el programa lo hace en español, si al ejecutar el programa, este no aparece en español, o si por algún motivo se desea tenerlo en otro idioma, se puede cambiar la interfaz, al idioma que desees, para ello consulta el apartado "Cómo puedes cambiar el lenguaje." CmapTools trabaja con dos ventanas: La Ventana Vistas-CmapTools, donde se crean las carpetas de trabajo, se guardan los mapas conceptuales y se adicionan los recursos (imágenes, documentos, mapas, etc.) La Ventana Sin título 1, es la ventana de trabajo donde se construye el mapa conceptual, al guardarse el archivo recibe el nombre que se le asigna (quedará reflejado en la barra del título sustituyendo a "Sin título 1". Describiremos a continuación en el siguiente apartado con más detalle la Ventana Vistas- CmapTools y dejaremos la descripción de la Ventana "Sin título 1" para el apartado 3.3, en el que comenzaremos a construir nuestro primer mapa con ella La Ventana Vistas CmapTools La Ventana Vistas-CmapTools, muestra toda la organización de la herramienta CmapTools. Desde aquí puedes organizar los mapas y los recursos en carpetas, en el disco de tu ordenador y, a través del servicio remoto, compartilos con la comunidad de Cmap. Página 3 Como ya habrás podido observar, la ventana Vistas contiene cuatro (4) botones en el lado izquierdo de la ventana. Pulsando en estos botones tendrás acceso a diferentes localizaciones de Cmaps y Recursos que se mostrarán en el lado derecho de la ventana. Cuando se inicia CmapTools, el botón "Cmaps en Mi Equipo" aparece automáticamente seleccionado. Vamos a conocer a continuación una breve descripción de los botones de la ventana Vistas: El botón Cmaps en Mi Equipo, contiene todos los mapas y recursos alojados localmente en tu ordenador. Es aquí en donde verás los mapas que vayas creando, y desde este lugar los podrás mover más tarde a Cmaps Compartidos en Sitios. Actualmente, como se observa en la figura de la izquierda no aparece ninguno pues todavía no los has creado, pero a medida que los vayas haciendo, los tuyos se reflejarán como en la figura de la derecha.

4 Ventana Vistas vacía. Ventana Vistas con mapas. Página 4 El botón Cmaps Compartidos en Sitios. Muestra los mapas que se encuentran de forma remota en los Servidores de CmapTools. Estos son fácilmente visibles y editables por los usuarios de CmapTools en todo el mundo. Los mapas guardados aquí, permiten generar una página Web y ser vistos por cualquier usuario sólo utilizando un explorador de internet. Es en este sitio, donde debes guardar tus mapas para que el alumnado trabaje con ellos a través de Internet. En la unidad 7 aprenderemos la forma de hacerlo.

5 El botón Favoritos, te permite adicionar como favoritos los mapas o recursos que desees. Cuando lo hagas, este botón mostrará el listado de mapas o recursos que le hayas indicado. Página 5 La forma de incluir Mapas y Recursos a tu lista de Favoritos es seleccionando el mapa que se encuentra en el lado derecho de la ventana, estando en el botón "Cmap en mi computador" y escoger en el menú Editar, Agregar a Favoritos. Al hacerlo, verás en el botón favorito el mapa que has seleccionado.

6 Página 6 El botón Historial despliega un registro de los mapas y recursos que has editado o visitado. En este momento, como estás empezando a usar el programa por primera vez, en la figura de la izquierda no aparece ninguno, pero a medida que vayas creando los tuyos o visitando algunos de los del servidor de Cmap, se reflejarán como en la figura de la derecha.

7 Página 7 Puedes limpiar el historial haciendo clic en el botón Limpiar, que se encuentra en la parte superior derecha de la lista del historial. Al hacerlo volverás a tener la ventana vacía. Para terminar, observa que en la ventana Vistas en la parte inferior se encuentran los siguientes dos elementos funcionales: "Sólo iconos" y "Borrar".

8 Página 8 Sólo iconos. Al presionar esa cajilla se ocultan las palabras de los botones (Favoritos, Historial...) quedando únicamente las imágenes que los representan, dando mayor espacio a la ventana del lado derecho. Utilízalo sólo si te has familiarizado con el significado de los botones. No obstante, si lo has activado y no recuerdas el significado de los iconos, podrás volver a verlos simplemente desactivando la casilla de "Sólo iconos", presionado con el ratón de nuevo en ella.

9 El icono Borrar te permite borrar rápidamente los mapas o recursos. Para ello, selecciona el mapa o recurso que deseas borrar y pulsa en el botón borrar situado en la parte inferior derecha de la ventana Vistas. Al hacerlo, te aparecerá la Ventana "Confirmar borrado" Si pulsas "Sí" en ella, eliminarás el mapa o recurso del programa. Página 9 La ventana Vistas dispone además de una serie de menús desplegables: Archivo, Edición, Herramientas, Ventana y Ayuda. La función de cada uno de ellos, las iremos viendo en las distintas unidades del curso Nuestro primer Cmap. I. En este apartado vamos a ver cómo crear nuestro primer mapa conceptual y lo haremos a partir del texto que pusimos de ejemplo en la unidad 1. Como ya vimos anteriormente se trabajará en la ventana "Sin título 1". Si no está disponible otra forma de acceder a ella, sería a partir de la ventana "Vistas-CmapTools". Para ello, en la ventana "Vistas-CmapTools" dirígete al menú Archivo, y en la ventana que se despliega pulsa en Nuevo Cmap.

10 Al hacerlo, se abre una ventana "Sin Título 1" en la cual podrás empezar a escribir el contenido del mapa conceptual. Página 10 Así pues, debes seguir los siguientes pasos: Paso 1. Añadir un concepto al mapa Para añadir un concepto al mapa, haz un doble clic con el botón izquierdo del ratón en cualquier punto del mapa y aparecerá una forma rectangular con signos de interrogación dentro y se abrirá otra ventana, se trata de la ventana Estilos.

11 Nota: La ventana Estilos sirve para editar el contenido del mapa conceptual. Su uso lo estudiaremos más adelante en la siguiente unidad, cuando hayamos visto primero cómo se crea el mapa conceptual. Ahora sólo tienes que hacer doble clic con el botón izquierdo del ratón, en el interior de la forma, y podrás modificar su contenido e introducir el concepto que desees. En nuestro ejemplo, animales. Página 11 Comprueba también que: Si pulsas en la forma y la arrastras, podrás cambiarla de lugar. Si pulsas con el botón izquierdo del ratón en la doble flecha del ángulo inferior derecho y lo arrastras, podrás redimensionarla, como se observa en las siguientes figuras:

12 Paso 2. Crear una Nueva Proposición (Conector) desde un Concepto. a. Haz clic sobre el concepto en el que quieras hacer la proposición, asomarán dos flechas en la parte superior. b. Con el botón izquierdo del ratón presiona en las flechas que se hallan sobre el concepto. c. Sin soltar, arrastra el ratón, aparecerá una flecha cuya dirección se desplaza según el puntero del ratón. d. Cuando sueltes el ratón emergerá una nueva caja en el lugar donde lo has soltado, en la que podrás escribir el nuevo concepto; y en medio de la línea de enlace, podrás introducir el nexo de unión entre un concepto y otro. a) b) y c) d) Página 12 d) d) e) e) Sobre el recuadro en el que escribimos el nexo, también hay flechas por si queremos añadir más conceptos a la proposición con el mismo nexo. Creamos otro concepto a partir del nexo (pueden ser), arrastramos la flecha e introducimos el otro concepto, en nuestro caso, "vertebrados". El resultado será el que se observa en la siguiente imagen:

13 Página 13 De esta forma ya tenemos nuestra primera parte del mapa. El resto del mapa lo terminaremos en el siguiente apartado, con el fin de aprender a construir el mapa de otra manera Nuestro primer Cmap. II. Crear una Proposición con Conceptos Existentes. En este apartado terminaremos nuestro primer mapa de ejemplo viendo otra forma de construirlo, que sería crear primero varios conceptos y luego unirlos estableciendo la proposición entre ellos.

14 Para ello, en el Cmap abierto en el que estamos trabajando, haremos doble clic en un lugar vacío, y como ya vimos anteriormente, pulsamos dos veces en el interior de la forma y escribimos el nuevo concepto. En nuestro ejemplo, "insectos". Igualmente, introduciremos los demás conceptos y el resultado es el que se ve en la siguiente imagen: Ahora pulsamos en uno de los nuevos conceptos con el botón izquierdo del ratón y sin soltar lo arrastramos para cambiarlos de lugar, haremos lo mismo con los otros, así quedarán alineados aproximadamente en el lugar deseado. El resultado será el que se observa en la figura. Página 14

15 A continuación, con el botón izquierdo del ratón, haz un clic sobre las flechas que están encima del concepto seleccionado (invertebrado), y arrástralo hasta el otro concepto (insecto) que quieres en tu proposición. Una vez arrastrado el puntero hasta el concepto elegido, suelta el botón izquierdo del ratón y en mitad de la línea de unión verás aparecer un rectángulo en el que podrás escribir el nexo de unión de la proposición (pueden ser). Página 15 De la misma forma terminamos de enlazar los restantes conceptos y el resultado final de nuestro mapa conceptual será el siguiente:

16 Pues bien, de esta forma tan sencilla e intuitiva se elaboran los mapas conceptuales con CmapTools. Resulta evidente que aún se pueden mejorar, pues habría que revisar las relaciones de los conceptos, darle más simetría, hacerlo más atractivo incluyendo colores, etc., pero antes de explicar cómo depurarlo (se verá en la siguiente unidad), primero sería muy importante guardarlo, de forma que luego podamos volver a abrirlo y terminar de editarlo Guardar un Mapa. Una vez realizado nuestro primer mapa, procederemos a guardarlo. Esto es importante para poder recuperarlo posteriormente y seguir modificándolo. Por tanto, seleccionamos en el menú Archivo la opción Guardar Cmap o Guardar Cmap como. Nota: Selecciona Archivo, Guardar Cmap si quieres guardar un mapa ya existente, o Guardar Cmap como para guardar un nuevo mapa. Página 16

17 Aparecerá la ventana Guardar Cmap como. Aquí deberás completar los diferentes campos, aunque no todos son necesarios. En la ventana Guardar Cmap como escoge en Localización la carpeta donde tienes que guardar el mapa. Normalmente la que viene por defecto: Mis Cmaps. Página 17 Nota: La localización de la carpeta para el archivo puede estar en el ordenador o en sitios compartidos. También es recomendable crear una carpeta de trabajo para organizar los mapas conceptuales y sus recursos. Más adelante veremos cómo se hace. Si deseas guardar en Cmaps Compartidos en sitios selecciona esta opción de la Ventana Vista CmapTools y determina el servidor donde debes crear la carpeta para los archivos. Más adelante, en la unidad 7, veremos con detalle cómo se hace. A continuación, introduce la información adicional del archivo, como: Nombre obligatorio, Palabras clave, Autor, Organización y Correo electrónico, Una vez cumplimentados los distintos campos, presiona sobre el botón Guardar, para guardar el mapa en la carpeta Cmaps en Mi Computador. En la ventana Guardando Cmap podrás observar el progreso de la operación.

18 Observa que ahora: En la ventana Sin Título 1 aparece el nombre con el que lo hemos guardado animales. En la ventana"vistas-cmaptools", el Cmap que has guardado aparecerá bajo el recuadro Mis Cmaps con el nombre que le hemos asignado, en nuestro ejemplo animales. Página 18

19 3.6. Crear la carpeta de trabajo. Si seguimos creando mapas conceptuales y los vamos guardando de la misma forma y añadiéndoles recursos, al final tendremos en la ventana Vista demasiados iconos, por lo que es recomendable crear una carpeta de trabajo para organizar los mapas conceptuales y sus recursos. En este apartado vamos a ver cómo se crea una carpeta de trabajo. Estando en la Ventana "Vistas- CmapTools", primero determina su localización (Cmaps en mi equipo o Compartidos en sitios), selecciona en el menú Archivo, Nueva carpeta. Página 19 Aparecerá la ventana "Nueva Carpeta" en la que deberás:

20 Escribir el Nombre de la carpeta, Introducir la Descripción, es decir, para qué se utilizará, Poner las Palabras claves, Seleccionar si esta carpeta será definida como modelo de conocimiento, activando la casilla Definir como Modelo de Conocimiento, al hacerlo, cambia el icono de la carpeta por uno de modelo de conocimiento, indicando que la carpeta contiene un Cmap de nivel máximo, que enlaza con otros Cmaps contenidos en la carpeta. Esto se debe usar para creara una carpeta que vaya a contener varios Cmaps que provean información detallada sobre un área de conocimiento. Es una forma de unificar un modelo de conocimiento a través del uso de un Cmap de nivel máximo. Página 20 Cumplimenta los campos Administrador, contraseña y confirmar contraseña, si los mismos no aparecen en el momento de crear la nueva carpeta. Normalmente los muestra y son los que hemos puesto al abrir el programa por primera vez. Nota: El uso del botón Permisos, lo veremos más adelante en la unidad 8. Luego presiona un clic en el botón Aceptar. La carpeta quedará reflejada en la ventana Vistas. Ahora, para introducir en ella el mapa ya creado, tan sólo hace falta pulsar en él y arrastrarlo hasta la carpeta. De esa forma, tendremos el mapa más organizado dentro de la carpeta.

21 Página 21

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