ANIMACIÓN STOP MOTION
|
|
- Raúl Salinas Romero
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 MODALIDAD DURACIÓN INICIO HORARIOS ENTREVISTA PERFIL DEL PARTICIPANTE Presencial. 240 horas. Martes 13 de febrero de Martes de 16:00 a 20:00 horas y sábados de 14:00 a 18:00 horas. Martes 6 de febrero de 2018 a las 17:00 horas. COSTO $16, pesos M. N. (El pago puede realizarse en cinco exhibiciones de $3, pesos M. N., cada una). Extranjeros: $19, pesos M. N. (El pago puede realizarse en cinco exhibiciones de $3,800 pesos M. N., cada una). El precio no incluye materiales Dirigido a artistas visuales, cineastas, diseñadores y público en general interesado en llevar sus personajes 2D al 3D, o bien, recrear un concepto ya existente y plasmarlo en 3D, para después animarlo. Software empleado: Dragon frame, Adobe Premier, Adobe Photoshop y Adobe After Effects. OBJETIVO GENERAL El alumno obtendrá los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para realizar producciones de animación stop motion que vayan desde los conceptos básicos de la animación, desarrollo de carpeta de producción, práctica con materiales y técnicas para realización de sets y marionetas, conocimientos de software de producción y postproducción, expresado todo en un reel que contenga timelapse, ejercicios y un cortometraje.
2 RESPONSABLE ACADÉMICO Jorge Álvarez Hernández. Estudia la Licenciatura en Comunicación Gráfica en la Escuela Nacional de Artes Plásticas de la UNAM. Posteriormente realiza estudios de Maestría en la Academia de San Carlos de la misma escuela. Cursó el Diplomado en Educación de las Artes Plásticas, impartido por profesores del Centro Nacional de Escuelas de Arte de la República de CUBA. Ha tomado más de 30 cursos relativos a: softwares de diseño, de ilustración, de imagen en movimiento, de multimedia digital; así como de dirección de arte y pedagogía. Su experiencia como Académico dentro de la UNAM data de 1987 a la fecha, impartiendo materias como Animación tradicional, Dibujo, Dibujo experimental, Ilustración tradicional, Ilustración digital, Laboratorio de audiovisual, Técnicas de representación y Laboratorio de tecnología para el dibujo. Ha impartido cursos de Dibujo Experimental a Profesores de la Escuela de Artes Plásticas de la Universidad Autónoma de Sinaloa, en dos ocasiones; como también cursos de Animación e Ilustración por computadora a alumnos de la Escuela de Artes Plásticas de la Universidad Autónoma de Coahuila, en dos ocasiones. Un curso de dibujo para alumnos del Liceo Baggio en Lille, Francia. También ha colaborado en el diplomado de Animación en línea 7 veces, y en el diplomado de Dibujo experimental Del Lápiz grafito al lápiz digital 3 veces en la FAD, UNAM. Además, en cursos de dibujo itinerante dentro del campus de Ciudad Universitaria. Asimismo, en talleres libres con temas como creatividad, simbología y dibujo. Ha participado como ponente en la Facultad de Artes y Diseño y en la FES Acatlán, ambas de la UNAM. Ha participado en diversas exposiciones colectivas en la Facultad de Artes y Diseño, en la FES Acatlán, en la Universidad Autónoma Metropolitana, en el Sistema Colectivo de Transporte Metro, así como en casas de Cultura. Inclusive ha participado en la pinta de bardas ecológicas junto con sus alumnos. También ha colaborado como jurado en distintos concursos de Animación, de Ilustración, y de Historieta. Desde 1975 el profesor Álvarez ha participado como profesionista en el medio cultural, deportivo y publicitario, realizando ilustración, animación y simbología principalmente. Trabajando para la UNAM, editoriales, gobierno, iniciativa privada, así como por su cuenta en su: Despacho que voy de prisa.
3 CONTENIDO TEMÁTICO Módulo 1. Principios de animación y preparación de proyectos (80 horas) Especialista: Jorge Álvarez Hernández (6 de febrero al 21 de marzo de 2018) 1.1. Conceptos y Teoría de la animación 1.2. Ejercicios de técnicas 1.3. Análisis de lipsync 1.4. Gestualidad en la animación 1.5. Planeación de proyecto 1.6. Tipologías de guiones 1.7. Encuadres y planos 1.8. Story board 1.9. Cronogramas Carpeta de arte Diseño de personajes Diseño de ambientes Módulo 2. Metodología de construcción y desarrollo de producción (90 horas) Especialista: Álvaro Ortiz Altamirano (24 de marzo al 12 de mayo de 2018) 2.1. Análisis de propuestas visuales 2.2. Medidas de seguridad 2.3. Análisis de silicones y espumas 2.4. Análisis de resinas y poliméricos 2.5. Sistemas aditivos y sustractivos 2.6. Moldes y vaciados 2.7. Tipos de puppets y armatures 2.8. Realización de caracteres para animación 2.9. Texturas y acabados Materiales recurrentes para sets Estilos de sets Técnicas para construcción de formato chico Técnicas de pátinas y texturización Aplicación de iluminación para ambientación Interfaz de Dragon Frame Metodología de captura Render preliminares
4 Módulo 3. Desarrollo del proceso de postproducción (80 horas) Especialista: Cutzi Shaiko Rivero González (19 de mayo al 30 de junio de 2018) 3.1. Preparación de material para exportación 3.2. Configuración de proyecto 3.3. Introducción a interfaz de Photoshop 3.4. Herramientas para edición 3.5. Corrección de color 3.6. Interfaz de After Effects 3.7. Composiciones y capas 3.8. Edición por nodos 3.9. Efectos digitales Interfaz de Adobe Premier Control de línea de tiempo Principios básicos sobre edición de audio Diseño de títulos Configuración de render para soportes múltiples Renderizado final Trabajo final: Cada alumno entregará un reel personal cumpliendo con las especificaciones requeridas y en el tiempo establecido con la finalidad de subir el video a distintas plataformas para promocionar su trabajo. FORMA DE EVALUACIÓN Para la acreditación del diplomado con opción a titulación deberá contar con el 95% de asistencia y obtener un mínimo de 9.0 de calificación, elaborar la memoria gráfica y el trabajo final. Para ello, es necesario entregar en tiempo y forma todos los trabajos y las actividades que se soliciten. Cada módulo tiene un valor de 25% de la calificación final.
5 PLANTA DOCENTE Álvaro Ortiz Altamirano. Egresado de la FAD (UNAM) en 2008, ha realizado trabajos en diferentes áreas: dirección de arte, escultura, multimedia y animación. En el área de diseño escenográfico, desarrolla su trabajo dentro de la producción de video y cortometrajes de animación, los cuales han sido seleccionados en diferentes festivales de cine y animación. Entre ellos destacan TEMPUS y SINEXISCOPIO desarrollados en la técnica de stop motion, que llegaron a ganar: primer lugar en el Venetianimation Festival Internacional de Arte Cinematográfica 2009; Primer lugar en el Festival Internacional de Cine Independiente Moviola 2009; Mención honorífica en el Festival Internacional de Artes Electrónicas y Video Transito MX 03; el Premio del público en el II Concurso de cortometraje de animación con el tema de la radio 2011; Premio especial de patrocinadores del Festival internacional de animación Cut Out tercera edición. En el ámbito de la escultura, su obra se encuentra en el Gran Museo Maya de Yucatán y en la ciudad de Actopan, Hidalgo. Dentro del área multimedia y de la edición de video ha trabajado como apoyo a material de Conaculta para el Museo Dolores Olmedo, así como en producciones independientes. Desde el 2011 a la actualidad funge como académico de la FAD (UNAM), impartiendo la materia de Investigación y experimentación visual Diseño escenográfico. Cutzi Shaiko Rivero González. Realizó estudios de Licenciatura en el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), así como diplomados en Animación stop motion, Graco Animation Training, Guion I y II en el Instituto de Artes Cinematográficas LaCuarta Pared. Asimismo, ha trabajado para Graco A. T. Su experiencia en edición de video consta de dos documentales largos Inyección de Murga y Escuadrón 201; los cortometrajes Exequias, Anhelo y Temazcalli; los programas documentales para el Sistema Público de Radiodifusión del Estado Mexicano Por qué en México, Ecoazul y Jóvenes Emprendedores; para Canal 22, La Mezcladora, artes visuales y diseño. Como trabajos comerciales se encuentran, la producción y edición de videos para Coca Cola, así como, al menos, cinco ediciones de Fashion Week México de Mercedes Benz, así como para Puma México y Puma Internacional (Reino Unido). También ha hecho postproducción para empresas como Grisi, P&G, Heineken, Canon, Sony, Dom Perignon y trabajos con importancia social para, Wikimedia Foundation, Safe Kids y Gentera.
3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA)
3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA) RESPONSABLE ACADEMICO DE LA ACTIVIDAD: Alejandro Caballero Romero. Director 3D y Compuesto Digital y Motion Graphics en Llamarada Animación. Ha participado en
Más detallesDiplomado Fundición y diseño 3D para joyería
Diplomado Fundición y diseño 3D para joyería Objetivo General Desarrollar la técnica de fundición a la cera perdida incorporando procesos tecnológicos que permiten construir por computadora modelos de
Más detallesTALLER VJING O NO VIJING. MANIPULACIÓN DE VIDEO Y SONIDO A TIEMPO REAL, VIDEOINSTALACIÓN, VIDEO-ESCULTURA Y VIDEOMAPPING
TALLER VJING O NO VIJING. MANIPULACIÓN DE VIDEO Y SONIDO A TIEMPO REAL, VIDEOINSTALACIÓN, VIDEO-ESCULTURA Y VIDEOMAPPING Duración: 80 hrs., inicio Horario: Lunes y miércoles de 16:00 a 20:00 hrs. Costo:
Más detallesG U S T A V O Q U I R O Z
CURRÍCULUM G U S T A V O Q U I R O Z DATOS PERSONALES Lugar y fecha de nacimiento México, Distrito Federal 7 de junio de 1977 ESTUDIOS PROFESIONALES Licenciatura en Artes Visuales. Generación 98 01. Escuela
Más detallesAsignatura. Laboratorio de Lenguaje Multimedia. Academia: Producción audiovisual, multimedia y paquetes computacionales
CUCSH División de Estudios de la Cultura Departamento de Estudios de la Comunicación Social Licenciatura en Comunicación Pública 1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO. Asignatura. Laboratorio de Lenguaje Multimedia
Más detallesPontificia Universidad Católica del Ecuador
Av. 2 de Octubre 076 y Roca Apartado postal 7-0-284 Fax: 59 2 299 6 56 Telf: 59 2 299 5 5. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: VIDEO 2 CÓDIGO: 444 CARRERA: ARTES VISUALES NIVEL: : No. CRÉDITOS: 2 CRÉDITOS
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE. COLOR y PINTURA DIGITAL
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE COLOR y PINTURA DIGITAL 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:
Más detallesCurso Diseño digital textil (Penelope Cad Systems)
Curso Diseño digital textil (Penelope Cad Systems) Objetivo General: Aplicará la simulación del tejido a través de la utilización de hilos regulares y de fantasía para obtener telas con acabados industriales.
Más detallesDiseño de personajes 3D: Modelado, Rigging y animación básica (3dsMax y CAT)
Curso presencial Intensidad horaria 48 horas Horarios Lunes a viernes de 6:00 a 9:00 p.m. Objetivos General Introducir a los participantes en los conocimientos teóricos y técnicos del diseño de personajes
Más detallesFAD / DIVISIÓN DE EDUCACIÓN CONTÍNUA / ACADEMIA DE SAN CARLOS/ 2016-I DIPLOMADO / 240 HRS
ANIMACIÓN 3D FAD / DIVISIÓN DE EDUCACIÓN CONTÍNUA / ACADEMIA DE SAN CARLOS/ 2016-I DIPLOMADO / 240 HRS Duración: 240 horas. Inicio miércoles 19 de agosto de 2015 Horario: miércoles, jueves y viernes de
Más detallesSubdirección General de Centros de Formación Profesional CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN Comunidad de Madrid. Convalidaciones FP. Universidad Camilo José Cela
Convalidaciones FP Universidad Camilo José Cela 1 ÍNDICE DE CONTENIDOS GRADO EN ANIMACIÓN 5 Titulación : TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS 6 GRADO EN CIENCIAS DEL TRANSPORTE
Más detallesBASES, DESARROLLO Y DISEÑO DE MODA
BASES, DESARROLLO Y DISEÑO DE MODA RESPONSABLE ACADEMICO: Fernando Luján. Diseñador de Moda, Instituto Dicormo. Director creativo. Creativo Línea de Caballero Comfort Jeans. Director General Depto. de
Más detallesUniversidad Nacional de Tres de Febrero Licenciatura en Artes Electrónicas
Universidad Nacional de Tres de Febrero Licenciatura en Artes Electrónicas Producción (materia optativa) Año: 2015 1er Cuatrimestre de cada año Código: 310 Docente a cargo: Mg. Alejandro Schianchi Docente
Más detallesde videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial
Diseño de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial Objetivo general Dar a conocer y entrenar a estudiantes y profesionales del diseño, la filosofía
Más detallesCómic CURSOS DE UN AÑO. Diplomatura Un año Dos horas diarias
Cómic Diplomatura Un año Dos horas diarias Duración: 380 horas lectivas más 200 horas de prácticas libres Curso académico: de octubre a julio Diplomatura: privada Titulación: Dibujante de Cómics Horarios:
Más detallesMOTION GRAPHICS - ANIMACIÓN CON AFTER EFFECTS Y 3D PARA CINE Y TV
MOTION GRAPHICS - ANIMACIÓN CON AFTER EFFECTS Y 3D PARA CINE Y TV Duración: 240 hrs. Coordinación: Lic. Yair Ivan García Contreras 20 de agosto de 2015 al 29 de enero de 2016 Modalidad presencial Jueves
Más detallesMotion Graphics. Animación y. Creación de. Publicidad. para Cine, Master en
Master en Creación de Motion Graphics para Cine, Animación y Publicidad Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Metodología
Más detallesCATÁLOGO DE SERVICIOS EDUCATIVOS. 2010/2011 GRAFX ANIMATION SCHOOL S.C. Dedicados a hacerla de Emoción. Misión Grafx.
CATÁLOGO DE SERVICIOS EDUCATIVOS. 2010/2011 GRAFX ANIMATION SCHOOL S.C. Dedicados a hacerla de Emoción. Misión Grafx. Formar ciudadanos críticos, responsables con habilidades y herramientas que participen
Más detalles3DS Max básico e intermedio Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial
Curso presencial Objetivo general Introducir a los participantes en el campo de la producción visual en tres dimensiones con esta herramienta técnica informática de modelado, visualización y animación,
Más detallesFACULTAD DE ARTES Y DISEÑO PLANES DE ESTUDIO PARA OTOÑO 2016 (agosto-diciembre 2016)
SEMESTRE FACULTAD DE ARTES Y DISEÑO PLANES DE ESTUDIO PARA OTOÑO 2016 (agosto-diciembre 2016) 1 DIBUJO 1 HISTORIOGRAFIA DE LAS ARTES Y DISEÑO ARTES Y DISEÑO MATERIA 1 INTRODUCCION A LA ELABORACION DE PROYECTOS
Más detallesMatrícula liberada/cupos gratuitos/información e inscripciones: www.themagicfactoryproducciones.cl/ www.ohigginsaudiovisual.cl
Matrícula liberada/cupos gratuitos/información e inscripciones: www.themagicfactoryproducciones.cl/ www.ohigginsaudiovisual.cl DESCRIPCION El WORKSHOP INTERREGIONAL DE ANIMACION DIGIT AL 2016 es un proyecto
Más detalles1. ALCANCE DE LA CAMPAÑA:
Campaña de sensibilización de contenidos digitales y audiovisuales en Puntos Vive Digital Plus Semilleros de Contenidos Digitales #SoyTecnonauta Dirección de Conectividad Ministerio de TIC 1. ALCANCE DE
Más detallesPUBLICIDAD ANIMADA 3D PARA TV AUTODESK MAYA Y AFTER EFFECTS
PUBLICIDAD ANIMADA 3D PARA TV AUTODESK MAYA Y AFTER EFFECTS Duración: 240 hrs. Coordinador: Lic. Ricardo Kelsen Gómez Flores. 19 de Agosto de 2015 al 29 de Enero de 2016 Modalidad presencial Miércoles
Más detallesFOTOGRAFÍA ARTÍSTICA PROFESIONAL
FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA PROFESIONAL 1. Presentación Resumen general La luz artificial en un estudio fotográfico nos permite controlar de forma más precisa la iluminación en una imagen fotográfica, logrando
Más detallesGERENCIA Y ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS DEL ARTE
GERENCIA Y ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS DEL ARTE Coordinadora: Mericia M. Curiel Estudió Negocios para el Arte en el Instituto de Arte de Pennsylvania y la carrera Técnica de Negocios en Harcum College
Más detallesPontificia Universidad Católica del Ecuador
1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: PRODUCCIÓN DE TV I CÓDIGO: 14280 CARRERA: NIVEL: COMUNICACIÓN QUINTO No. CRÉDITOS: 4 CRÉDITOS TEORÍA: 4 CRÉDITOS PRÁCTICA: 0 SEMESTRE / AÑO ACADÉMICO: PROFESOR:
Más detallesFOTOGRAFÍA ARTÍSTICA PROFESIONAL
FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA PROFESIONAL 1. Presentación Resumen general La luz artificial en un estudio fotográfico nos permite controlar de forma más precisa la iluminación en una imagen fotográfica logrando
Más detallesAgua pasa por mi casa Umbra, Una metáfora del lado oscuro Stellarium Caballo Mexicano El Capricho de Emilia Mansión Bécquer
4 Agua pasa por mi casa Cortometraje de Animación Documental. 2010. Animación Digital 2D / Motion Graphics, 5 min. Ganador en el 2do. Concurso Universitario Hazlo en cortometraje Organizado por Fundación
Más detallesPlanificación de cámara en audiovisuales 6h/semana
Planificación de cámara en audiovisuales 6h/semana Planificar a partir de la intención comunicativa, el género y los aspectos expresivos y estéticos de los proyectos audiovisuales Conocer las herramientas
Más detallesCurso MOTION GRAPHICS & VFX
Pág 1 de 6 Curso MOTION GRAPHICS & VFX Dando vida a las ideas Pág 2 de 6 Pág 3 de 6 Curso Motion Graphics Dando vida a las ideas Todos podemos reconocer la importancia del Diseño Gráfico aplicada a la
Más detallesMASTER diseño y creación de MoTion graphics
MASTER diseño y creación de motion graphics El Master en Diseño y Creación de Motion Graphics es un programa de estudios único destinado a formar de manera integral e innovadora a los nuevos motiongraphers,
Más detallesMapa curricular de la licenciatura en Diseño (Plan 2016)
Mapa curricular de la licenciatura en Diseño (Plan 2016) Modalidad: Presencial Formación integral: El estudiante debe realizar 28 horas semestrales de actividades culturales, deportivas, científicas, proyectos
Más detallesARTE FORENSE. Diplomado Antigua Academia de San Carlos RESPONSABLE ACADÉMICO INTRODUCCIÓN
ARTE FORENSE Diplomado Antigua Academia de San Carlos RESPONSABLE ACADÉMICO Bruno Enrique Ramírez Ornelas. Licenciado en Artes Visuales por la Escuela Nacional de Artes Plásticas, UNAM. Actualmente cursa
Más detallesUNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI
UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI NOMBRE DE LA ASIGNATURA: EDICIÓN DIGITAL DEL VIDEO FECHA DE ELABORACIÓN: MARZO 2005 ÁREA DEL PLAN DE ESTUDIOS: AS ( )
Más detallesMERCADO Y VALUACIÓN DE ARTE PARA ARTISTAS VISUALES.
MERCADO Y VALUACIÓN DE ARTE PARA ARTISTAS VISUALES. (Segundo módulo) RESPONSABLE ACADEMICO: Rafael Matos Moctezuma. Desde 1984, el Lic. Rafael Matos Moctezuma ha dedicado su actividad profesional en el
Más detallesPresentación. Modalidad presencial, se imparte en las instalaciones del Centro de Capacitación Televisiva
Modalidad presencial, se imparte en las instalaciones del Centro de Capacitación Televisiva Presentación Los colores, las luces y las sombras, son parte de nuestra vida diaria. De acuerdo con las experiencias
Más detallesDesarrollo de Contenidos Gráficos para Medios Impresos y Digitales Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente.
Curso presencial Objetivos General Conocer y entender los procesos para la creación, diseño, desarrollo y finalización de los proyectos tanto para medios digitales, como los medios impresos. Específicos
Más detallesMASTER ModElAdo 3d AuTodESk MAyA
MASTER modelado 3D autodesk maya El Master en Modelado 3D con Autodesk Maya, es un intenso y exclusivo programa de formación al más alto nivel destinado a crear profesionales en el diseño y modelado de
Más detallesGuía acerca del Proyecto de Integración
Guía acerca del Proyecto de Integración Producción de Multimedia Educativo Maestría en Educación 1. Contenido 1. Qué es el Proyecto Integrador... 3 2. Evaluación:... 5 3. Qué incluye el proyecto integrador...
Más detallesCREACIÓN LITERARIA DIPLOMADO
OBJETIVO GENERAL: Conocer la parte teórica y práctica de los diferentes géneros literarios, tutoreada por expertos en la literatura y dando la oportunidad al alumno de crear propuestas originales y actuales
Más detallesActualización profesional en Comunicación Audiovisual (Acredita para la Maestría en Comunicación Audiovisual)
Actualización profesional en Comunicación Audiovisual (Acredita para la Maestría en Comunicación Audiovisual) Inicio: junio Cursado: viernes 18:00 a 22:00 h. + algunos sábados 9:00 a 13:00 h. Duración:
Más detallesLINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA ANIMACIÓN 3D INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA JUAN DAVID LAVERDE MONCADA INSTRUCTOR APOYO ERICK ORTIZ ALBAN
INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA JUAN DAVID LAVERDE MONCADA CENTRO DE COMERCIO Y TURISMO, REGIONAL QUINDÍO INSTRUCTOR APOYO ERICK ORTIZ ALBAN CENTRO DE TELEINFORMÁTICA Y PRODUCCIÓN INDUSTRIAL, REGIONAL CAUCA
Más detallesCiclo Formativo de Grado Superior en. Animaciones 3D, Juegos y En- tornos Interactivos. visual.iedmadrid.com
Ciclo Formativo de Grado Superior en tornos Interactivos Animaciones 3D, Juegos y En- La Escuela de la Nueva Comunicación visual.iedmadrid.com Qué es el IED Madrid? 2-3 El IED Madrid es un Centro Superior
Más detallesPROGRAMA DE CULTURA EMPRESARIAL 2006 SEMINARIOS: JUVENTUD Y EMPRESA. LA NUEVA CULTURA EMPRESARIAL
CONFEDERACIÓN REGIONAL DE ORGANIZACIONES EMPRESARIALES DE MURCIA PROGRAMA DE CULTURA EMPRESARIAL 2006 SEMINARIOS: JUVENTUD Y EMPRESA. LA NUEVA CULTURA EMPRESARIAL PRESENTACIÓN El programa de Cultura Empresarial
Más detallesAdobe Premiere CC 2017 THE OFFICIAL MASTER TRAINING
Adobe Premiere CC 2017 THE OFFICIAL MASTER TRAINING Adobe Premiere CC 2017 THE OFFICIAL MASTER TRAINING El curso esta diseñado para que el participante avance desde los conceptos y características fundamentales
Más detallesEDICION Y POSTPRODUCCION AUDIOVISUAL
Edición y Postproducción Audiovisual Escuela de Diseño y Comunicación -BIOS Página 1 de 5 EDICION Y POSTPRODUCCION AUDIOVISUAL INTRODUCCIÓN En los últimos años, las plataformas de edición digital han experimentado
Más detallesEgresado de LICCOM de la Licenciatura en Ciencias de la Comunicación UDELAR.
CONVOCATORIA NACIONAL A DOCENTE S DEL EMT AUDIOVISUAL Área 5515 Lenguaje Audiovisual - Asignatura 65505 - Taller Introductorio al Lenguaje Audiovisual En este taller se trabajarán diferentes técnicas de
Más detallesCurso Avanzado de Realización de Documentales
Curso Avanzado de Realización de Documentales En el plazo de un mes el alumno desarrollará su mirada de documentalista y adquirirá todas las competencias necesarias para llevar a cabo su primer proyecto
Más detallesPontificia Universidad Católica del Ecuador
1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: LABORATORIO DE COMPUTACIÓN II CÓDIGO: 20853 CARRERA: ARTES VISUALES NIVEL: TERCERO No. CRÉDITOS: 3 CRÉDITOS TEORÍA: 2 SEMESTRE/AÑO ACADÉMICO: I SEMESTRE 2009-2010
Más detallesDIPLOMADO EN DESARROLLO ESTRATEGICO Y CREATIVO TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 ASISTENCIALES Y 64 DE INVESTIGACION) TOTAL CICLO: 16 sábados
DIPLOMADO EN DESARROLLO ESTRATEGICO Y CREATIVO TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 ASISTENCIALES Y 64 DE INVESTIGACION) TOTAL CICLO: 16 sábados INTRODUCCIÓN La actualidad publicitaria está cambiando constantemente,
Más detallesTALLER - REALIDAD AUMENTADA
TALLER - REALIDAD AUMENTADA Informacion Código libre. Hardware libre. Comunidad. Resistencia. Ciber-monopolios. Estas son algunas de las temáticas que abaragará el taller que se dará en Bicefalo en conjunto
Más detallescuraduría y museografía Diplomado Plantel Xochimilco RESPONSABLE ACADÉMICO OBJETIVO GENERAL DURACIÓN INICIO COSTO
curaduría y museografía Diplomado Plantel Xochimilco RESPONSABLE ACADÉMICO Minette Erdman Lango. Ha participado en varios proyectos museográficos dentro del sector educativo como en Escuela Nacional Preparatoria,
Más detallesOPERA PRIMA CONVOCATORIA NACIONAL DE ARTES VISUALES CENTRO CULTURAL KIRCHNER
OPERA PRIMA CONVOCATORIA NACIONAL DE ARTES VISUALES CENTRO CULTURAL KIRCHNER El Centro Cultural Kirchner y la Dirección de Artes Visuales del Ministerio de Cultura de la Nación, convocan a todos los artistas
Más detallesCONTENIDOS INTERACTIVOS
INTRODUCCION PROGRAMA ACADEMICO EN CONTENIDOS INTERACTIVOS El programa académico en contenidos interactivos busca brindar las herramientas conceptuales, artísticas y técnicas necesarias para ejercer como
Más detallesUniversidad Nacional Autónoma de México Facultad de Artes y Diseño. Licenciatura en Artes Visuales. Mtro. Enrique Dufoo Mendoza
Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Artes y Diseño Licenciatura en Artes Visuales Mtro. Enrique Dufoo Mendoza El Artista persigue la línea y el color, pero su fin es la poesía. Laboratorio-Taller
Más detallesPROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE
PROPUESTA DE INFORME TECNICO PREVIO DE EVALUACION DE SOFTWARE ADQUISICION DE LJCENCIAS DE SOFTWARE PARA MEDIOS IMPRESOS, WEB, MULTIMEDIA AUDIO Y VIDEO, 1. NOMBRE DEL AREA: Tecnologías de Información 2.
Más detallesCurso Básico de Fotografía Primer nivel del Diplomado en Fotografía. En Río Sena: Sábados de 9 a 13 hrs. Del 25 de enero al 24 de mayo
Curso Básico de Fotografía Primer nivel del Diplomado en Fotografía En Río Sena: Sábados de 9 a 13 hrs. Del 25 de enero al 24 de mayo Imparte: Julio Martínez Lunes de 17 a 20 hrs. Del 20 de enero al 19
Más detallesPropuestas de SEPANCINE Red de videotecas públicas y creación de un centro de investigación cinematográfica. Dr.
Primer Congreso Iberoamericano de Cultura Formación de públicos y formación de formadores Propuestas de SEPANCINE -------------------- Red de videotecas públicas y creación de un centro de investigación
Más detallesMKPD11 Diseño y Creatividad Digital
MKPD11 Diseño y Creatividad Digital Asignatura: Diseño y Creatividad Digital Carácter: Obligatoria Idioma: Español Modalidad: Online Créditos: 2 ECTS Curso: 2016-2017 Semestre: 2º Grupo: MKPD16 Profesores/Equipo
Más detallesPontificia Universidad Católica del Ecuador
1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: Animación I CÓDIGO: 16140 CARRERA: NIVEL: Artes Visuales IV No. CRÉDITOS: 2 CRÉDITOS TEORÍA: 2 CRÉDITOS PRÁCTICA: SEMESTRE / AÑO ACADÉMICO: II Semestre 2011-2012
Más detallesEdición y PostProducción de videos
Pág. N. 1 Edición y PostProducción de videos Línea: Editorial: Autor: Tecnología de la Información y Computación Macro Denis Rodríguez García ISBN: 978-612-304-036-9 N. de páginas: 400 Edición: 1. a 2011
Más detalles1.- DATOS DE LA ASIGNATURA: Clave de la asignatura: (Créditos) SATCA : PRESENTACIÓN: Caracterización de la asignatura: Intención didáctica:
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA: Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Taller de Lenguaje Arquitectónico II Arquitectura ARN-1036 (Créditos) SATCA : 0-6-6 2.- PRESENTACIÓN: Caracterización
Más detallesGuía docente 2012/2013
Guía docente 2012/2013 Plan 302 Lic.Publicidad y R. Públicas Asignatura 30751 TECNOLOGIA DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES Grupo 1 Presentación Introducción a los conceptos básicos de la tecnología audiovisual.
Más detallesUNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE MORELOS
UNIVERSIDADAUTÓNOMADELESTADODE MORELOS FACULTADDEARTES PLANDEESTUDIOS LICENCIATURAENARTES Plan de Estudios PRESENTACIÓN MISIÓN Y VISIÓN La misión principal de la Facultad de Artes se ha mantenido firme
Más detallesTÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA MULTIMEDIA Y COMERCIO ELECTRÓNICO.
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA MULTIMEDIA Y COMERCIO ELECTRÓNICO. HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la Multimedia I
Más detallesCERTIFICACIONES DE VALIDEZ INTERNACIONAL. Haz lo que imaginas. EDICION y POSTPRODUCCION DIGITAL DE SONIDO,VIDEO y EFECTOS VISUALES
Motion Graphics HD Haz lo que imaginas DIPLOMADO HD Motion Graphics y POSTPRODUCCION DIGITAL DE SONIDO,VIDEO y EFECTOS VISUALES para cine y televisión HD Certificación HD Editor Certificación HD VFX Post-Producer
Más detallesCatálogo Educación permanente. La oportunidad de un futuro mejor
Educación permanente La oportunidad de un futuro mejor Centro de Excelencia de Multimedia Tiene como objetivo proveer a sus estudiantes instrucción académica y especializada de primera en el área de multimedia,
Más detallesDISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D
PROGRAMA Técnico Superior en Animaciones de 3D, juegos y entornos interactivos. I. DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN El presente módulo desarrolla las funciones correspondientes de diseño, dibujo
Más detallesTaller Integral de Imagen Digital
Taller Integral de Imagen Digital Este curso constituye el nivel de especialidad del Diplomado en Fotografía grupo sede horario fechas duración sesiones digital Río Sena jueves de 19 a 22 hrs del 21 de
Más detallesÁreas Académicas Carrera de Comunicación
Expresión Escrita Problemática Nacional Fundamentos de Comunicación Historia de la Comunicación Lenguaje Gráfico Lenguaje Audiovisual Estéticas Contemporáneas CONOCIMIENTOS BÁSICOS Sociedad y Medios Masivos
Más detallesLicenciatura en ARTES VISUALES Y GESTIÓN CULTURAL
ARTES VISUALES Y GESTIÓN CULTURAL El alumno de Ítaca tiene una característica en común: Ser Emprendedor Los conocimientos del artista van desde las técnicas de pintura, dibujo, grabado, escultura, fotografía,
Más detallesPremiere. Programa de Estudio.
Premiere Programa de Estudio Premiere Sabías que tanto las pequeñas productoras audiovisuales como los canales de TV más importantes del mundo utilizan Premiere para editar sus videos? Utilizando esta
Más detallesSEMINARIO AMBIENTACIÓN DE BODAS Y EVENTOS "TAILOR MADE" III
SEMINARIO AMBIENTACIÓN DE BODAS Y EVENTOS "TAILOR MADE" III 1 "Floral Design para Bodas & Eventos" Decoración Ceremonia Religiosa - Iglesia "in situ" Seminario práctico Fecha: Sábado 18 de agosto de 2012
Más detallesDibujos Animados y Animación
Fotograma del cortometraje Closed, producido por ESDIP Dibujos Animados y Animación Diplomatura Tres años Dos horas diarias Duración: 380 horas lectivas más 200 horas de prácticas libres por año El tercer
Más detallesUNIVERSIDAD INTERCULTURAL DE CHIAPAS Programas de estudios COMPETENCIAS PROFESIONALES
I. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO Programa Educativo: Comunicación Intercultural Nombre de la Asignatura: Laboratorio de Televisión UNIVERSIDAD INTERCULTURAL DE CHIAPAS CLAVE: C I 1 1 0 5 0 1 Objetivo General
Más detallesPresentación. Modalidad presencial, se imparte en las instalaciones del Centro de Capacitación Televisiva
Modalidad presencial, se imparte en las instalaciones del Centro de Capacitación Televisiva Presentación La producción de programas audiovisuales tiene un proceso que, de manera general, se divide en tres
Más detallesPROGRAMA DE FORMACIÓN SEXPE
PROGRAMA DE FORMACIÓN SEXPE 1 Septiembre 2010 ÍNDICE INFORMACIÓN GENERAL... 3 Horarios para todos los cursos presenciales... 3 Impartición... 3 Información... 3 Inscripciones cursos presenciales... 3 RELACIÓN
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE PRINCIPIOS de GRÁFICOS 3D 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:
Más detallesPERFIL PROFESIOGRÁFICO PARA IMPARTIR LAS ASIGNATURAS DE LA LICENCIATURA EN ARQUITECTURA (PLAN DE ESTUDIOS 1998)
ASIGNATURAS SEMESTRE LICENCIATURA EN: OTROS REQUERIMIENTOS Introducción Histórico Crítica (1130) 1 Teoría de la I (1131) 1 Contar con habilidades y capacidades para concebir el fenómeno urbanoarquitectónico
Más detallesOficio Digital PERIODISMO Y COMUNICACIÓN
Oficio Digital PERIODISMO Y COMUNICACIÓN ORGANISMO: Ministerio de Planificación Federal, Inversión Pública y Servicios y Universidad Nacional de La Matanza (UNLaM) DESTINATARIOS: Personas que asisten a
Más detallesComunicación On- line y gestión de contenidos digitales Política, Sociedad y Teología. Diplomado presencial
Diplomado presencial Presentación La producción de contenidos digitales debe considerar las características propias de la red bajo criterios de ética y responsabilidad profesional, siendo Internet un medio
Más detallesPROGRAMA DE POSTGRADO Máster, Diploma de Especialización, Diploma de Experto y Certificado de Formación del Profesorado.
Curso académico 2016-2017 Cómo Optimizar el Empleo del Cine en Contextos Educativos del 1 de diciembre de 2016 al 31 de mayo de 2017 6 créditos CERTIFICADO DE FORMACIÓN DEL PROFESORADO Características:
Más detallesGraduado/a en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Málaga Organización del plan de estudios
Página 1 de 5 Graduado/a en Comunicación por la Universidad de Málaga Curso 1 º Construccion Periodistica de la Realidad Deontologia de la Comunicacion Historia de la Imagen Fija Sociologia de la Comunicacion
Más detallesObjetivos: Coordinador académico del diplomado: Perfil del egresado: DIPLOMADO LATINOAMERICANO EN EVALUACIÓN UNIVERSITARIA
DIPLOMADO LATINOAMERICANO EN EVALUACIÓN UNIVERSITARIA - Objetivos: Vincular los procesos de autoevaluación, evaluación externa, acreditación y certificación profesional universitaria. Capacitar para la
Más detallesPROGRAMAS DE ESTUDIOS
Nombre de la institución INSTITUTO UNIVERSITARIO PUEBLA PROGRAMAS DE ESTUDIOS Asignatura INFORMÁTICA JURÍDICA Programa académico LICENCIATURA EN DERECHO Tipo Educativo LICENCIATURA Modalidad MIXTA Seriación
Más detallesAREA DE CIENCIAS SOCIALES Y HUMANIDADES. LICENCIATURA EN CINE Y COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL [Documento promocional]
AREA DE CIENCIAS SOCIALES Y HUMANIDADES LICENCIATURA EN CINE Y COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL [Documento promocional] Objetivo general Formar profesionales de la producción y el diseño conceptual del audiovisual
Más detalles1SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO DE TÉCNICO SUPERIOR DE ARTES PLÁSTICAS Y DISEÑO
1SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO DE TÉCNICO SUPERIOR DE ARTES PLÁSTICAS Y DISEÑO TÉCNICO SUPERIOR DE ARTES PLÁSTICAS Y DISEÑO EN GRÁFICA AUDIOVISUAL --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Más detallesEdición de Medios Digitales
GUÍA DOCENTE 2012-2013 Edición de Medios Digitales 1. Denominación de la asignatura: Edición de Medios Digitales Titulación GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Código 5629 2. Materia o módulo a la que pertenece
Más detallesEducando para la vida
Próximo comienzo: marzo Horarios Nocturno: martes a jueves 19.30 a 22.30 hs. Si desea ampliar la información sobre esta carrera, sírvase solicitar una entrevista personal a Leonardo Sánchez (9021505 -
Más detallesFORMACIÓN EN BUENAS PRÁCTICAS DE PROGRAMACIÓN CON PERSONAL SOFTWARE PROCESS (PSP)
DIPLOMADO: FORMACIÓN EN BUENAS PRÁCTICAS DE PROGRAMACIÓN CON PERSONAL SOFTWARE PROCESS (PSP) MODALIDAD DE TITULACIÓN MEDIANTE LA OPCIÓN VI : EXAMEN GLOBAL POR ÁREAS DE CONOCIMIENTO INTRODUCCIÓN La Ingeniería
Más detalles3D, Juegos y Entornos
La escuela de la Nueva Comunicación Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos visual.iedmadrid.com Qué es el IED Madrid? 2-3 El IED Madrid es un Centro Superior
Más detallesDISSENY GRÀFIC
COS DE PROFESSORS D ARTS PLÀSTIQUES I DISSENY 0595512 DISSENY GRÀFIC Ordre ECD/826/2004 1. Concepto de diseño: diseño, arte y tecnología. Teoría y metodología del diseño. Diseño, ideología y sociedad industrial.
Más detallesSUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO
SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO DENOMINACIÓN DEL TÍTULO Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Más detallesMMS. Maestría en Sistemas de Manufactura
MMS Maestría en Sistemas de Manufactura MAESTRÍA EN SISTEMAS DE MANUFACTURA En las últimas décadas, México se ha caracterizado como un país con una importante dimensión económica, posición geográfica privilegiada,
Más detallesPontificia Universidad Javeriana. Carrera de Comunicación Social PLAN DE ESTUDIOS DE LA CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL (MALLA CURRICULAR
Pontificia Universidad Javeriana Carrera de Social PLAN DE ESTUDIOS DE LA CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL (MALLA CURRICULAR (SIU) Currículo vigente TOTAL DE CRÉDITOS PARA GRADO: 178 Ciclo I 43 créditos
Más detallesTITULACIONES DE GRADO
Estimado estudiante, A continuación te presentamos una serie de recomendaciones e informaciones que pueden ser de utilidad a la hora de formalizar la matrícula del curso académico 2015-2016: Información
Más detallesMASTER EN ENSEÑANZAS ARTÍSTICAS EN: DISEÑO DE COMUNICACIÓN DE CONTENIDOS Y TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN.-
MASTER EN ENSEÑANZAS ARTÍSTICAS EN: DISEÑO DE COMUNICACIÓN DE CONTENIDOS Y TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN.- El máster pretende abordar, en el más amplio sentido, el diseño de la comunicación y transmisión de
Más detallesFormación Humana y Social CLAVE FGUM- 001
GUIA DE ESTUDIOS NOMBRE DE LA ASIGNATURA LICENCIATURA Formación Humana y Social CLAVE FGUM- 001 Licenciatura en Relaciones Internacionales PROFESORA Mtra. Mónica Lourdes Mendoza M. PERIODO Primavera 2015
Más detallesESTUDIOS SUPERIORES CINEMATOGRAFÍA
ESTUDIOS SUPERIORES CINEMATOGRAFÍA y tv TAI PASIÓN POR LAS ARTES Desde los años 70 la Escuela Superior de Artes y Espectáculos TAI se ha consolidado como la primera escuela independiente de enseñanza superior
Más detallesSistemas de evaluación: La evaluación de la asignatura se plantea mediante la realización de trabajos prácticos.
Fotografía de producto y publicitaria Diseño Gráfico Fotografía (Ángel Carrera) La asignatura trata de dotar al diseñador de los recursos fotográficos y conocimiento de las técnicas necesarias que ayuden
Más detalles