PROGRAMA DE LA ASIGNATURA CURSO ACADEMICO 2008/2009

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "PROGRAMA DE LA ASIGNATURA CURSO ACADEMICO 2008/2009"

Transcripción

1 PROGRAMA DE LA ASIGNATURA CURSO ACADEMICO 2008/2009 ASIGNATURA: Interacción Persona-Computadora PLAN DE ESTUDIOS: 2002 Interacción Hombre-Máquina CODIGO: 208 TITULACIÓN: Ingeniería Informática Ingeniería Técnica en Informática CRÉDITOS: 4,5 CARÁCTER: Anual CURSO: 2º TIPO : Obligatoria IDIOMA: Español PROFESORES DE LA ASIGNATURA: Gustavo Millán García gustavo.millan@upsam.net Luis Rodríguez Baena luis.rodriguez@upsam.net I. OBJETIVOS El principal objetivo de la asignatura es formar a los alumnos y alumnas en el diseño, prototipado y evaluación de software interactivo mediante una aproximación centrada en el usuario y ofrecer al alumno la formación teórica y práctica necesaria para el desarrollo de sistemas interactivos. La formación en los conceptos del diseño de interfaces se complementará con el estudio de entornos de programación para el diseño de aplicaciones interactivas, haciendo hincapié en la utilización y programación de los diferentes componentes de la interfaz. II. PRERREQUISITOS El alumno deberá dominar los aspectos básicos de la programación, tanto en lo que concierne al diseño de algoritmos (asignaturas de Fundamentos de la Programación I y Fundamentos de la Programación II) como en el manejo de algún lenguaje de programación estructurado (Programación I y Programación II). Así mismo es conveniente que a lo largo del curso adquiera conocimiento de los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos obtenidos en asignaturas del segundo curso de la titulación (Programación Orientada a Objetos o Programación de Gestión I) III. CONTENIDO PRIMERA PARTE: INTERACCIÓN PERSONA-COMPUTADORA TEMA 1. FUNDAMENTOS DE INTERACCIÓN PERSONA-ORDENADOR Orígenes de la disciplina Orígenes de los sistemas de interacción La interfaz de usuario 1.4. Objetivos de la HCI Usabilidad Facilidad de aprendizaje Flexibilidad Consistencia Interdisciplinariedad de la HCI Factores que afectan a la interacción Disciplinas que afectan a la HCI. TEMA 2. ESTILOS DE INTERACCIÓN, PARADIGMAS Y METÁFORAS Estilos de interacción Interfaz de línea de órdenes Sistemas basados en menús Interacción por lenguaje natural Sistemas basados en diálogos e interrogación Formularios y hojas de cálculo. Interacción Persona-Computadora (208) Página 1 de 10

2 Interfaces de manipulación directa Interfaces point-and-click Interfaces tridimensionales Paradigmas de interacción El ordenador personal Interfaces gráficas: la interfaz WIMP Computación cooperativa El hipertexto y la WWW Interacción asistida e interfaces basados en agentes Asistentes Agentes Computación ubicua Entornos virtuales y realidad virtual Metáforas Definición Tipos Metáforas visuales Ejemplos. TEMA 3. EVALUACIÓN 3.1. Conceptos Ingeniería del Software de la Usabilidad Desarrollo cíclico: análisis de requisitos, prototipado y evaluación Diseño, implementación y lanzamiento Definición La fase de evaluación del sistema Objetivos de la evaluación Estilos de evaluación: Estudios de laboratorio Estudios de campo Métodos de evaluación Métodos de inspección Recorrido cognitivo Evaluación heurística Principios heurísticos de usabilidad 3.5. Métodos de indagación Observación de campo Focus Group Entrevistas Cuestinarios Grabación de uso Métodos de test Medida de prestaciones Thinking aloud Interacción constructiva Test retrospectivo Método del conductor Elección de un método de evaluación Laboratorios de usabilidad Coste de la usabilidad TEMA 4. DISEÑO Y PROTOTIPADO DE INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO Prototipado Concepto de prototipo Tipos de prototipos Proceso de prototipado: personajes y escenarios Escenarios Técnicas de prototipado Prototipos en papel. Interacción Persona-Computadora (208) Página 2 de 10

3 Herramientas de diseño: PowerPoint y Visio Herramientas de desarrollo: Visual Studio Principios fundamentales para el diseño de interfaces gráficas de usuario Las reglas de oro de Mandel Colocar a los usuarios en el control de la interfaz Reducir la carga de memoria Interfaz de usuario consistente Diseño gráfico de interfaces Objetivos del diseño gráfico Organización perceptual de los objetos Tipografía y estilo de escritura Utilización del color Utilización de imágenes Principales elementos de una interfaz gráfica de escritorio Interacción por teclado Ventanas Menús Botones Cuadros de lista Cuadrículas y tablas Campos de texto Ventanas secundarias y cuadros de mensaje Otros elementos de la interfaz Controles de fechas Cuadros de grupo Indicadores de progreso Barras de desplazamiento Fichas Barras de herramientas y barras de estado. TEMA 5. TEMAS AVANZADOS SOBRE USABILIDAD Accesibilidad Tipos de discapacidades y soluciones posibles Ayudas tecnologícas Accesibilidad en la Web La inciciativa WAI Pautas de accesibilidad para el contenido en la Web Comprobación de la accesibilidad Test de accesibilidad 5.2. Soporte al usuario Requerimientos del soporte al usuario Hipertexto e Hipermedia Ayuda en línea Internacionalización Definición de internacionalización del software Definición de localización Niveles de internacionalización y localización Ventajas de hacer aplicaciones internacionales Proceso de internacionalización/localización Elementos relacionados con la internacionalización. SEGUNDA PARTE: LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN VISUAL TEMA 6. CONCEPTOS DE.NET El entorno.net Framework. Interacción Persona-Computadora (208) Página 3 de 10

4 Arquitectura.NET Framewok Common Language Runtime (CLR) La especificación de lenguaje común CLS Estructura de una aplicación.net El lenguaje intermedio de Microsoft (MSIL) Ensamblados, manifiestos y metadatos Contenido de un ensamblado Manifiesto de un ensamblado Modelo de ejecución de un aplicación.net El compilador JIT Verificación Dominios de una aplicación La biblioteca de clases Framework.NET Espacios de nombres. TEMA 7. ELEMENTOS DEL LENGUAJE VB.NET Elementos del lenguaje Caracteres Identificadores Comentarios Palabras reservadas Estructura de un programa VB.NET Soluciones y proyectos Tipos de módulos. Estructura de los módulos Instrucciones Option Instrucciones Imports Declaraciones El método main Tipos de datos Tipos de datos primitivos, de referencia y Object Almacenamiento en memoria Tipos de datos numéricos Los datos Boolean y Char El tipo Date La clase String Constructores, propiedades y métodos de String El tipo Object Estructuras Declaración de estructuras Literales Variables Declaración de variables Visibilidad de las variables Constantes y enumeraciones Operadores y expresiones Operadores aritméticos Operadores de concatenación Operadores de asignación Operadores lógicos Operadores de relación Operadores lógicos Prioridad de los operadores Conversión de tipos Funciones de conversión Instrucciones de entrada/salida Entrada salida por consola Cuadros de entrada y cuadros de mensajes. Interacción Persona-Computadora (208) Página 4 de 10

5 7.6. Control de flujo Instrucciones, líneas y bloques Instrucciones de control Instrucciones selectivas Instrucciones repetitivas Declaración de variables de bloque Programación modular Procedimientos Sub Procedimientos Function Accesibilidad de los procedimientos Paso de argumentos Paso por valor y referencia Argumentos opcionales Argumentos ParamArray Procedimientos de evento Arrays La clase Array Declaración e inicialización de arrays Arrays dinámicos. Redimensión de un array Arrays en procedimientos Copia y borrado de arrays Búsqueda y ordenación Una introducción a la POO en VB.NET Declaración de clases Métodos Propiedades Constructores Tiempo de vida de un objeto: recolección de basura Visibilidad Herencia Sobrecarga Clases abstractas Manejo de excepciones Control no estructurado y control estructurado de excepciones El bloque Try La cláusula Catch La cláusula Finally Excepciones creadas por el usuario. TEMA 8. DISEÑO DE UNA APLICACIÓN WINDOWS EN VB.NET Programación en Windows El modelo de programación orientado a eventos Controladores de evento 8.2. Proyectos y tipos de proyectos Estructura de un aplicación Windows Forms El entorno de programación Tareas comunes Manejo de texto Color Fuentes Tamaño y posición Control del teclado y el ratón Control del foco de entrada El objeto Form Ciclo de vida de un formulario. Eventos que intervienen Mover y cambiar el tamaño de un formulario Aspecto del formulario. Interacción Persona-Computadora (208) Página 5 de 10

6 Mostrar formularios Controles principales de Windows Forms Label y LinkLabel TextBox Button CheckBox y RadioButton ListBox, CheckedListBox y ComboBox PictureBox HScrollBar, VScrollBar, TrackBar NumericUpDown y DomainUpDown Menús Menús desplegables Menús contextuales Aplicaciones MDI Cuadros de diálogo comunes Otros controles Timer Panel, GroupBox y TabControl ToolBar y StatusBar ImageList, TreeView y ListView RichTextBox Otros objetos útiles Clipboard Application. TEMA 9. ADO.NET Introducción al acceso a datos Tecnologías de acceso a datos de Microsoft (DAO, RDO, ODBC, OLEDB, ADO, ADO.NET) Proveedores de datos El modelo de objetos de ADO.NET Clase Connection Clase Command Clase DataReader Clase DataAdapter Clase DataSet Espacios de nombres para las clases de ADO.NET Modo conectado y modo desconectado Conexión a la base de datos Trabajo en modo conectado El objeto Command Comandos de recuperación Comandos de acción Recuperación de registros: el objeto DataReader Trabajo en modo desconectado Adaptadores de datos Conjuntos de datos El método Fill La clase DataTable Filtrar y ordenar registros en un objeto DataTable La clase DataView Relaciones entre tablas Actualización de registros Modificación, inserción y eliminación Sincronización con el origen de datos Ordenes de actualización Acceso a datos con aplicaciones Windows Forms. Interacción Persona-Computadora (208) Página 6 de 10

7 IV. BIBLIOGRAFÍA A. Básica LORES, J (ed): La interacción persona-ordenador. Lerida: Asociación Interacción Persona Ordenador, Versión electrónica en < BALENA, F.; Programación avanzada con Microsoft Visual Basic.NET. Madrid: McGraw-Hill, 2003 B. Complementaria y de consulta CHARTE, F.: Visual Basic Madrid: Anaya, DIX, A.; FINLAY, J.; ABOWD, G; BEALE, R. : Human-Computer interaction. 3ª ed. Hemel Hempstead, Hertfordshire: Prentice-Hall, GRANOLLERS, T.; LORÉS. J.; CAÑAS, J.J.; Diseño de sistemas interactivos centrados en el usuario. Barcelona; Editorial UOC, KRUG, S.: No me hagas pensar. Una aproximación a la usabilidad en la Web. Madrid: Pearson Educación, NIELSEN, J. ; THAIR, M, Usabilidad de páginas de inicio : análisis de 50 sitios Web. Madrid: Pearson Alhambra, 2003 NIELSEN, J.; Usabilidad, diseño de sitios Web Madrid: Pearson Alhambra, 2000 NORMAN, D: La psicología de los objetos cotidianos. San Sebastián: Ed. Nerea, SHARP, H.; ROGERS, Y.; PREECE, J.; Interaction Design. Beyond Human-Computer Interaction. 2ª Ed. Chichester, Hoboken, NJ: Wiley, SHNEIDERMAN, B.; PLAISANT, C.;. Diseño de interfaces de usuario. Estrategias para una interacción persona-computadora efectiva. Mexico: Addison Wesley, SILER, B.; SPOTTS, J.:Visual Basic.NET. Edición Especial. Madrid: Prentice-Hall SNYDER, C.; Paper Prototyping. San Francisco: Morgan Kaufman, C. Web Microsoft Development Network Microsoft Development Network Library Programación en Castellano PortalVB La web del Guille The Open Source Development Environment for.net Entorno de desarrollo de código abierto para.net más ligero que Visual Studio.NET. Requiere tener instalado.net Framework 1.1. Asociación Interacción Persona-Ordenador Cadius Portal dedicado a la arquitectura de información, la usabilidad, diseño de interacción y demás disciplinas centradas en el usuario. Dispone de una lista de correo muy activa. Interacción Persona-Computadora (208) Página 7 de 10

8 Fundación Sidar Fundación dedicada a la accesibilidad, sobre todo en la Web. Además de contener artículos, directivas y normativas sobre accesibilidad, dispone de una sección dedicada a la traducción de las especificaciones del World Wide Web Consortium. Alzado.org Alzado es una publicación electrónica con artículos referentes a usabilidad y accesibilidad. No solo usabilidad Magazín electrónico que pretende servir de herramienta para la difusión, divulgación e intercambio de conocimiento entre desarrolladores e investigadores Web. Usalo Bitácora dónde se divulgan ideas y consejos sobre Usabilidad y sus disciplinas afines: Accesibilidad, Arquitectura de la Información, Findability, HCI, Diseño, Experiencia de Usuario... Useit.com Useit es la página personal de Jacob Nielsen, uno de los gurús más importantes en usabilidad. En ella se incluyen columnas, como la famosa alertbox y artículos del autor. Cuerpo de conocimiento de usabilidad Versión española de Usability Body Of Knowledge ( proyecto dedicado a la creación de una referencia que represente el conocimiento colectivo de la profesión de usabilidad. Comunicación Persona-Máquina Página de la asignatura de Comunicación Persona-Máquina de la Escuela Universitaria de Ingeniería Técnica de la Universidad de Oviedo realizada por la profesora Ana Belén Martínez. Special Interest Group Computer Human Interaction de la ACM (SIGCHI) HCI Bibliography : Human-Computer Interaction Resources Bibliografía del SIGCHI sobre interacción persona-computadora Bad Human Factors Página con ejemplos de objetos difíciles de utilizar o mal diseñados. Una página para pasar un rato divertido. Interface Hall of Shame Una página con ejemplos de errores de diseño encontrados en aplicaciones reales. Windows XP - Guidelines for Applications Incluye un enlace al archivo WindowsXPDesignGuidelines.exe con la guía de diseño visual para Windows XP. Windows Vista User Experience Interacción Persona-Computadora (208) Página 8 de 10

9 UI Design Guidelines Java Look & Feel Design Guidelines Guía de estilo para el desarrollo de aplicaciones en Java. Apple Human Interface Guidelines Guía de estilo para el desarrollo de aplicaciones en Macintosh OSX. eguide/humaninterfaceguide.html IBM Web Design Guidelines Guía de estilo de IBM para aplicaciones web. Web Style Guide: design principles for creating web sites Guía de estilo para sistios web de la Universidad de Yale. V. MÉTODOS DOCENTES Para la primera parte de la asignatura se impartirán sesiones teóricas intercaladas con ejercicios prácticos. En la segunda parte de la asignatura se combinarán las sesiones teóricas con prácticas de laboratorio. Se pondrán a disposición del alumno unas horas de tutoría para resolución de dudas, seguimiento de las prácticas y proporcionar información y fuentes bibliográficas de consulta para aquellos alumnos que quieran ampliar sus conocimientos sobre un tema VI. EVALUACIÓN Teniendo en cuenta la diversidad del alumnado se ofrecen dos modalidades de evaluación. A. Evaluación continua Podrán optar a esta modalidad todos los alumnos y alumnas que hayan asistido al menos al 90% de las clases y hayan entregado todas las prácticas propuestas por el profesor en el plazo indicado. La calificación tendrá en cuenta las prácticas entregadas (60% de la nota) y el resultado de una prueba objetiva de carácter teorico realizada al final del periodo docente (40% de la nota). La prueba objetiva consistirá en una serie de preguntas sobre el contenido impartido. Sólo podrán optar a esta modalidad los alumnos que se presenten en la convocatoria ordinaria de junio. Aquellos estudiantes que no hubieran superado esta convocatoria deberán realizar un examen final en las convocatorias extraordinarias posterires (ampliación, septiembre, febrero, etc.) B. Examen final Aquellos alumnos y alumnas que así lo deseen o que no hubieran superado la modalidad de evaluación continua deberán realizar un examen final. Dicho examen constará de una parte de carácter teórico práctico (35-40%) de la nota final y una parte práctica (60-65% de la nota final). C. Evaluación parcial de febrero Se realizarán un examen parcial liberatorio en la convocatoria de febrero que abarcará la materia impartida en el primer cuatrimestre. A dicho examen deberán presentarse todos los estudiantes, independientemente del modo de evaluación que hubieran escogido. Los alumnos que opten por la evaluación contínua, sólo deberán realizar una parte del examen. Interacción Persona-Computadora (208) Página 9 de 10

10 Para aquellos alumnos que opten a la evaluación contínua, la calificación de la convocatoria de febrero se dividirá entre un 60% de las calificaciones obtenidas en las prácticas realizadas hasta la fecha y un 40% de la nota obtenida en el examen. Para el resto de alumnos, la calificación parcial de febrero estará formada únicamente por la nota obtenida en el examen. En Madrid, a 30 de junio de 2008 Interacción Persona-Computadora (208) Página 10 de 10

UNIVERSIDAD PONTIFICIA DE SALAMANCA EN MADRID Facultad de Informática Escuela Universitaria de Informática

UNIVERSIDAD PONTIFICIA DE SALAMANCA EN MADRID Facultad de Informática Escuela Universitaria de Informática PROGRAMA DE LA ASIGNATURA CURSO ACADEMICO 2009/2010 ASIGNATURA: Interacción Hombre-Máquina PLAN DE ESTUDIOS: 2000/2002 Interacción Persona-Computadora CODIGO: 208 TITULACIÓN: Ingeniería Técnica en Informática

Más detalles

FUNDAMENTOS DE LA INTERACCIÓN PERSONA-ORDENADOR

FUNDAMENTOS DE LA INTERACCIÓN PERSONA-ORDENADOR FUNDAMENTOS DE LA INTERACCIÓN PERSONA-ORDENADOR CURSO 2013/2014 Asignatura: Fundamentos de Interacción Persona-Ordenador Materia: Interacción Persona-Ordenador Titulación: Curso: 2º Créditos 6 Semestre:

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO MICROSOFT VISUAL BASIC. NET

PROGRAMA FORMATIVO MICROSOFT VISUAL BASIC. NET PROGRAMA FORMATIVO MICROSOFT VISUAL BASIC. NET www.bmformacion.es info@bmformacion.es Objetivos Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft.NET. El lenguaje utilizado

Más detalles

Microsoft Visual Basic.NET

Microsoft Visual Basic.NET Microsoft Visual Basic.NET Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft.NET. El lenguaje utilizado es Visual Basic.NET, cuyas particularidades se estudian en la

Más detalles

Visual Basic 2012 (VB.NET) Los fundamentos del lenguaje - Desarrollar con Visual Studio 2012

Visual Basic 2012 (VB.NET) Los fundamentos del lenguaje - Desarrollar con Visual Studio 2012 Presentación de la plataforma.net 1. Introducción 13 1.1 Principio de funcionamiento del Common Language Runtime 14 1.2 Los servicios del Common Language Runtime 16 1.3 La Base Class Library 17 1.4 Las

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO MICROSOFT VISUAL BASIC 2008

PROGRAMA FORMATIVO MICROSOFT VISUAL BASIC 2008 PROGRAMA FORMATIVO MICROSOFT VISUAL BASIC 2008 www.bmformacion.es info@bmformacion.es Objetivos Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft.NET. El lenguaje utilizado

Más detalles

MICROSOFT VISUAL BASIC.NET

MICROSOFT VISUAL BASIC.NET PRESENTACIÓN Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft.NET. El lenguaje utilizado es Visual Basic.NET, cuyas particularidades se estudian en la primera parte

Más detalles

Objetivos y Temario CURSO VISUAL BASIC 2012

Objetivos y Temario CURSO VISUAL BASIC 2012 Objetivos y Temario CURSO VISUAL BASIC 2012 OBJETIVOS Este curso sobre VB.NET está dirigido a los desarrolladores, incluso principiantes, que quieran dominar Visual Basic.NET. Después de describir el entorno

Más detalles

Presentación y objetivos

Presentación y objetivos Presentación y objetivos Este curso consta de tres módulos a través de los cuales se conocerá como desarrollar aplicaciones basadas en tecnología.net y Java. La programación orientada a objetos es una

Más detalles

SILABO DE HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

SILABO DE HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE SILABO DE HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE I. INFORMACIÓN GENERAL 1.1. Familia Profesional : Computación e Informática 1.2. Carrera Profesional : Computación e Informática 1.3. Módulo Profesional

Más detalles

Tema 3. Diseño web. Aplicación de los principios de diseño centrado en el usuario

Tema 3. Diseño web. Aplicación de los principios de diseño centrado en el usuario Tema 3. Diseño web. Aplicación de los principios de diseño centrado en el usuario 30258- Diseño Centrado en el Usuario. Dra. Sandra Baldassarri Objetivos Conocer los principios de diseño centrados en el

Más detalles

POSGRADO EXPERTO.NET DESARROLLO DE SOFTWARE

POSGRADO EXPERTO.NET DESARROLLO DE SOFTWARE POSGRADO EXPERTO.NET DESARROLLO DE SOFTWARE DESCRIPCIÓN Microsoft es una de las principales empresas dedicada al mundo de las tecnologías, haciendo grandes esfuerzos para ponerse a la cabeza de la actualidad

Más detalles

Curso de Iniciación a Visual Basic 6.0

Curso de Iniciación a Visual Basic 6.0 Curso de Iniciación a Visual Basic 6.0 Visual Basic es uno de los lenguajes de programación más usados debido a su simplicidad, mezclada con unas grandes posibilidades de desarrollo en entornos gráficos.

Más detalles

Curso: Programación con Microsoft Visual Basic 2010.

Curso: Programación con Microsoft Visual Basic 2010. Curso: Programación con Microsoft Visual Basic 2010. Código: 1386 Familia Profesional: Programación Acreditación: Formación reconocida a través de vías no formales Modalidad: Distancia Duración: 100 horas

Más detalles

abacformacio@abacformacio.com 1

abacformacio@abacformacio.com 1 Microsoft Visual Basic 2008 Microsoft Visual Basic 2008 Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft.NET. El lenguaje utilizado es Visual Basic 2008, cuyas particularidades

Más detalles

Técnico Superior en Programación con Microsoft Visual Basic 2010

Técnico Superior en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 Técnico Superior en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 Duración: 150 horas Coste Bonificable: 825 Objetivos del curso - Aprender a desarrollar aplicaciones utilizando la tecnología de programación

Más detalles

Asignaturas antecedentes y subsecuentes

Asignaturas antecedentes y subsecuentes PROGRAMA DE ESTUDIOS Taller de Desarrollo de Sistemas Área a la que pertenece: Área de Formación Integral Profesional Horas teóricas: 1 Horas prácticas: 3 Créditos: 5 Clave: F0191 Asignaturas antecedentes

Más detalles

Curso: Programación con Microsoft Visual C SHARP 2010.

Curso: Programación con Microsoft Visual C SHARP 2010. Curso: Programación con Microsoft Visual C SHARP 2010. Código: 1387 Familia Profesional: Programación. Acreditación: Formación reconocida a través de vías no formales Modalidad: Distancia Duración: 100

Más detalles

Guía Docente 2015/2016

Guía Docente 2015/2016 Guía Docente 2015/2016 Interfaz Persona-Máquina Human ComputerInteraction Grado en Ingeniería Informática Presencial Índice Interfaz Persona-Máquina... 3 Breve descripción de la asignatura... 3 BriefDescription...

Más detalles

Curso Online de Visual C#

Curso Online de Visual C# Curso Online de Visual C# Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft.NET. El lenguaje utilizado es Visual C# 2008, cuyas particularidades se estudian en la primera

Más detalles

Introducción al.net Framework. Introducción al.net Framework. Diseño Basado en Componentes. Curso 2008 / 09. Diseño Basado en Componentes

Introducción al.net Framework. Introducción al.net Framework. Diseño Basado en Componentes. Curso 2008 / 09. Diseño Basado en Componentes Introducción al.net Framework Diseño Basado en Componentes Introducción al.net Framework Arquitectura.NET Herramientas, lenguajes y tecnologías.net.net Framework Ingeniería Informática Universidad Carlos

Más detalles

MISIÓN UNIVERSIDAD DEL ISTMO VICERRECTORIA ACADÉMICA PROGRAMA ANALÍTICO

MISIÓN UNIVERSIDAD DEL ISTMO VICERRECTORIA ACADÉMICA PROGRAMA ANALÍTICO 1. DATOS GENERALES UNIVERSIDAD DEL ISTMO VICERRECTORIA ACADÉMICA PROGRAMA ANALÍTICO CARRERA LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS ASIGNATURA PROGRAMACION II ABREVIATURA SIS CÓDIGO 0092 PRERREQUISITOS

Más detalles

ASP.NET PROGRAMA FORMATIVO. Modalidad: Teleformación. Duración: 56 horas. Objetivos:

ASP.NET PROGRAMA FORMATIVO. Modalidad: Teleformación. Duración: 56 horas. Objetivos: ASP.NET Modalidad: Teleformación Duración: 56 horas. Objetivos: Comprender el marco de trabajo de Microsoft.NET y ASP.NET, crear componentes en Visual Basic.NET o C#, crear una aplicación en ASP.NET usando

Más detalles

Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos 1 Ficha de Identificación 1.1 Código y Nombre del Curso Universidad del Magdalena Vicerrectoría de Docencia Programación Orientada a Objetos 1.2 Unidad Académica Responsable del Curso 1.3 Ubicación curricular

Más detalles

PRÓLOGO... XVII CAPÍTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA...

PRÓLOGO... XVII CAPÍTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA... CONTENIDO PRÓLOGO... XVII CAPÍTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA... 1 QUÉ ES UN PROGRAMA... 1 QUÉ ES Visual Basic.NET... 2 REALIZACIÓN DE UN PROGRAMA EN Visual Basic.NET... 3 Cómo crear un programa...

Más detalles

Administración y Gestión de Empresas

Administración y Gestión de Empresas Administración y Gestión de Empresas Guía de Aprendizaje Información al estudiante 1. Datos Descriptivos Asignatura Materia Departamento responsable Administración y Gestión de Empresas Empresa Lenguajes

Más detalles

PROGRAMADOR VISUAL BASIC.NET

PROGRAMADOR VISUAL BASIC.NET Programador Visual Basic.Net- Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS-Página 1 de 6- PROGRAMADOR VISUAL BASIC.NET OBJETIVOS GENERALES El Programador Visual Basic.Net es un profesional especialista en construir

Más detalles

ESPECIALISTA EN TECNOLOGIA.NET

ESPECIALISTA EN TECNOLOGIA.NET ESPECIALISTA EN TECNOLOGIA.NET MÓDULOS Requisitos Duración Visual Basic.Net ADO.Net Visual C Sharp.Net ASP.Net Windows Communication Foundation 4 semanas 3 semanas 3 semanas 4 semanas 2 semanas Nociones

Más detalles

Programación de Dispositivos Móviles Curso 2014-2015

Programación de Dispositivos Móviles Curso 2014-2015 GUIA DOCENTE DE LA ASIGNATURA Programación de Dispositivos Móviles Curso 2014-2015 (Fecha última actualización: dd/mm/aa) MÓDULO MATERIA CURSO SEMESTRE CRÉDITOS TIPO Complementos de tecnologías de la información

Más detalles

Introducción Cómo usar este libro 1. Instalación Introducción Consideraciones previas Formatos de distribución Versiones de Visual Basic 4.

Introducción Cómo usar este libro 1. Instalación Introducción Consideraciones previas Formatos de distribución Versiones de Visual Basic 4. Introducción Cómo usar este libro 1. Instalación Introducción Consideraciones previas Formatos de distribución Versiones de Visual Basic 4.0 Requerimientos de Visual Basic 4.0 Instalación de Visual Basic

Más detalles

INFORMÁTICA PARA FÍSICA MÉDICA

INFORMÁTICA PARA FÍSICA MÉDICA ASIGNATURA DE MÁSTER: INFORMÁTICA PARA FÍSICA MÉDICA Curso 2015/2016 (Código:21153278) 1.PRESENTACIÓN La asignatura debe entenderse como una asignatura instrumental cuyo objetivo fundamental es presentar

Más detalles

PROGRAMACIÓ DIDÁCTICA: Secuanciación, Temporalización y Unidades Didácticas

PROGRAMACIÓ DIDÁCTICA: Secuanciación, Temporalización y Unidades Didácticas Departamento de Informática PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA Curso 11-12 1 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN I.E.S. NERVIÓN Departamento de Informática CICLO FORMATIVO: TÉCNICO SUPERIOR EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA.

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE CONTADURIA Y ADMINISTRACION LICENCIATURA EN CONTADURIA INFORMATICA I

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE CONTADURIA Y ADMINISTRACION LICENCIATURA EN CONTADURIA INFORMATICA I UNIVERSIDAD AUTONOMA DE ZACATECAS UNIDAD ACADÉMICA DE CONTADURIA Y ADMINISTRACION LICENCIATURA EN CONTADURIA INFORMATICA I 1. GENERALIDADES Clave: I14 H S C: 6 Semestre: 1o. Créditos: 12 Área: Informática

Más detalles

GUÍA DOCENTE 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA

GUÍA DOCENTE 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado: Ingeniería Informática en Sistemas de Información Doble Grado: Asignatura: Ingeniería del Software 1 Módulo: M3: Ingeniería del Software, Sistemas de Información

Más detalles

Curso Online de Microsoft Visual J++

Curso Online de Microsoft Visual J++ Curso Online de Microsoft Visual J++ Presentación El curso está orientado al desarrollo de aplicaciones dirigidas a la Web y aplicaciones Windows utilizando el entorno de desarrollo Microsoft Visual J++

Más detalles

Curso de Programación en Visual Basic.NET. Nivel Básico - Intermedio

Curso de Programación en Visual Basic.NET. Nivel Básico - Intermedio Curso de Programación en Visual Basic.NET Nivel Básico - Intermedio CONTENIDO 1. Primer contacto con Microsoft Visual Basic.NET 1.1. Apertura y ejecución de un programa de Visual Basic.NET 1.1.1. El entorno

Más detalles

Curso de Acceso a la Universidad para Mayores de 25 años (CAM-25)

Curso de Acceso a la Universidad para Mayores de 25 años (CAM-25) Curso de Acceso a la Universidad para Mayores de 25 años (CAM-25) GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA: Introducción a la Informática Curso Académico 2014-2015 1 1. Datos Descriptivos de la Asignatura Asignatura:

Más detalles

Diplomado en Programación de Aplicaciones con Visual Basic.net

Diplomado en Programación de Aplicaciones con Visual Basic.net Diplomado en Programación de Aplicaciones con Visual Basic.net Diplomado en Programación de aplicaciones con Visual Basic.NET Temario Nivel Básico - Intermedio En este curso aprenderás características

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMMAS INFORMÁTICOS

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMMAS INFORMÁTICOS TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMMAS INFORMÁTICOS HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Desarrollo de

Más detalles

Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio + Desarrollos.NET Framework 4.5 (Online)

Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio + Desarrollos.NET Framework 4.5 (Online) Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio + Desarrollos.NET Framework 4.5 (Online) Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Postgrado en Desarrollo de Aplicaciones de Escritorio

Más detalles

GUÍA DOCENTE. Curso 2015-2016 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA

GUÍA DOCENTE. Curso 2015-2016 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado: Ingeniería Informática en Sistemas de Información Doble Grado: Asignatura: Programación Orientada a Objetos Módulo: M1: Formación Básica Departamento: Deporte e Informática

Más detalles

Curso Online Programación C#, Visual Studio

Curso Online Programación C#, Visual Studio Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Curso Online Programación C#, Visual Studio Curso Online Programación C#, Visual Studio Duración: 150 horas Precio: 39 * Modalidad: Online Descripción

Más detalles

Master Microsoft Visual Studio.NET Curso elearning tutorizado en castellano

Master Microsoft Visual Studio.NET Curso elearning tutorizado en castellano C/Comandante Zorita 4 28020 Madrid/ info@ceticsa.es 902 425 524 / 91 700 01 17 Master Microsoft Visual Studio.NET Curso elearning tutorizado en castellano VS100e Plan de formación on line Microsoft desarrollador

Más detalles

Guía Docente 2015/2016

Guía Docente 2015/2016 : Guía Docente 2015/2016 Interfaz Persona-Máquina Human Computer Interaction Grado en Ingeniería Informática A distancia Índice Interfaz Persona-Máquina... 3 Breve descripción de la asignatura... 3 BriefDescription...

Más detalles

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS TÓPICOS SELECTOS DE

Más detalles

GUÍA DOCENTE 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA. Ingeniería Informática en Sistemas de Información Fundamentos de Programación Módulo: Modulo 1

GUÍA DOCENTE 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA. Ingeniería Informática en Sistemas de Información Fundamentos de Programación Módulo: Modulo 1 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado: Ingeniería Informática en Sistemas de Información Asignatura: Fundamentos de Programación Módulo: Modulo 1 Departamento: Deporte e Informática Semestre: Primer semestre

Más detalles

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2013/2014

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2013/2014 RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2013/2014 FAMILIA PROFESIONAL: INFORMATICA Y COMUNICACIONES MATERIA: 28. DESARROLLO WEB EN ENTORNO SERVIDOR CURSO: 2º DE CFGS DESARROLLO DE APLICACIONES

Más detalles

Guía Docente ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR

Guía Docente ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR Guía Docente PROGRAMACIÓN I PRIMER CURSO PRIMER SEMESTRE GRADO EN INGENIERÍA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN MODALIDAD: PRESENCIAL CURSO 2015-2016 ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR 1. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA

Más detalles

MATERIA: Proyecto de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

MATERIA: Proyecto de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma DEPARTAMENTO: Informática MATERIA: Proyecto de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma NIVEL: 2º Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma 1. Objetivos. Competencias Profesionales, Personales y Sociales

Más detalles

JAVA SE STANDARD EDITION

JAVA SE STANDARD EDITION JAVA SE STANDARD EDITION PRESENTACIÓN Introduce la tecnología Java describiendo cuáles son sus características fundamentales. Seguidamente se proporciona una visión bastante completa del lenguaje Java,

Más detalles

Programación II. Carrera: IFM - 0431 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.

Programación II. Carrera: IFM - 0431 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Programación II Licenciatura en Informática IFM - 0431 3-2-8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Más detalles

Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 (Online)

Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 (Online) Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 (Online) Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 (Online)

Más detalles

UNIVERSIDAD DR. JOSE MATIAS DELGADO

UNIVERSIDAD DR. JOSE MATIAS DELGADO NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS 2 a. Generalidades. Número de Orden: Prerrequisit o (s): 20 Código: PRC 2 PRC 1 Ciclo Académico: Área: IV Especializa da U.V.: 4 Duración del Ciclo

Más detalles

Studium, Campus Virtual de la Universidad de Salamanca.

Studium, Campus Virtual de la Universidad de Salamanca. Studium, Campus Virtual de la Universidad de Salamanca. Contenidos 1 Qué es Studium 2 Instalación de Studium en USAL 3 Atención a los usuarios 4 Instalación Moodle. MoodleWindowsInstaller 5 Moodle portable

Más detalles

I. DATOS INFORMATIVOS. Carrera Especialidad. Curso Código Ciclo. Requisitos Duración Horas Semana : 06 horas Versión : v.0810 II.

I. DATOS INFORMATIVOS. Carrera Especialidad. Curso Código Ciclo. Requisitos Duración Horas Semana : 06 horas Versión : v.0810 II. I. DATOS INFORMATIVOS Carrera Especialidad Curso Código Ciclo : Tercero Requisitos Duración Horas Semana : 06 horas Versión : v.0810 II. SUMILLA: : COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería

Más detalles

Presentación de la asignatura

Presentación de la asignatura Presentación de la asignatura Sistemas Web Juan Pavón Mestras Dep. Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial Facultad de Informática Universidad Complutense Madrid Profesor Juan Pavón Mestras jpavon@fdi.ucm.es

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL FACULTAD DE CIENCIAS FINANCIERAS Y CONTABLES SILABO

UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL FACULTAD DE CIENCIAS FINANCIERAS Y CONTABLES SILABO ASIGNATURA: INFORMATICA II CODIGO: 5A0004 I. DATOS GENERALES: 1.1 Departamento Académico : Finanzas y Contabilidad 1.2 Escuela Profesional : Finanzas y Contabilidad 1.3 Especialidad : Contabilidad 1.4

Más detalles

PROGRAMACIÓN III (Curso de Adaptación)

PROGRAMACIÓN III (Curso de Adaptación) PROGRAMACIÓN III (Curso de Adaptación) 1.- Datos de la Asignatura Código 101152 Plan ECTS 6 Carácter OBLIGATORIO Curso 2º Periodicidad 1º SEMESTRE Área Departamento Lenguajes y Sistemas Informáticos INFORMÁTICA

Más detalles

4994 Introduction to Programming Microsoft.NET Framework Applications with Microsoft Visual Studio 2005

4994 Introduction to Programming Microsoft.NET Framework Applications with Microsoft Visual Studio 2005 4994 Introduction to Programming Microsoft.NET Framework Applications with Microsoft Visual Studio 2005 Introducción Este curso de cinco días impartido por instructor permite a desarrolladores de nivel

Más detalles

Máster en Formación del Profesorado Universidad de Alcalá Curso Académico 2015/2016 1º Cuatrimestre

Máster en Formación del Profesorado Universidad de Alcalá Curso Académico 2015/2016 1º Cuatrimestre PRINCIPIOS BÁSICOS DE PSICOLOGÍA SOCIAL PARA LA EDUCACIÓN Máster en Formación del Profesorado Universidad de Alcalá Curso Académico 2015/2016 1º Cuatrimestre GUÍA DOCENTE Nombre de la asignatura: Principios

Más detalles

Curso: Desarrollo de aplicaciones para escritorio y acceso de datos con.net FRAMEWORK 4.

Curso: Desarrollo de aplicaciones para escritorio y acceso de datos con.net FRAMEWORK 4. Curso: Desarrollo de aplicaciones para escritorio y acceso de datos con.net FRAMEWORK 4. Código: 1385 Familia Profesional: Programación. Acreditación: Formación reconocida a través de vías no formales

Más detalles

Formacion a distancia de EXPERTO EN PROGRAMACION EN VISUAL BASIC.NET

Formacion a distancia de EXPERTO EN PROGRAMACION EN VISUAL BASIC.NET Instituto de Formación Profesional CBTech Aprender es Poder Formacion a distancia de EXPERTO EN PROGRAMACION EN VISUAL BASIC.NET 1 Programación en Visual Basic.NET Aplicaciones Windows Integrado como módulo

Más detalles

Visual Basic.NET. Programa de Estudio.

Visual Basic.NET. Programa de Estudio. Visual Basic.NET Programa de Estudio Visual Basic.NET Aprende a construir aplicaciones con Visual Basic.NET y domina por completo una de las tecnologías mas utilizadas en el mercado. Aprende a desarrollar

Más detalles

ENTORNO GRÁFICO. PROFESOR: Maicol Angel Lezama Quintana

ENTORNO GRÁFICO. PROFESOR: Maicol Angel Lezama Quintana ENTORNO GRÁFICO PROFESOR: Maicol Angel Lezama Quintana INTERFAZ GRÁFICA Surge con la necesidad de hacer los ordenadores más accesibles para el uso de los usuarios comunes. La mayoría de ordenadores domésticos,

Más detalles

INDICE Programación Introducción Capitulo 21 BASIC Capitulo 22. COBOL Capitulo 23 DELPHI Capitulo 24. FORTRAN Capitulo 25.

INDICE Programación Introducción Capitulo 21 BASIC Capitulo 22. COBOL Capitulo 23 DELPHI Capitulo 24. FORTRAN Capitulo 25. INDICE Programación Introducción 706 Capitulo 21 BASIC 711 Introducción 711 Sintaxis 713 Procedimientos y control de flujo 713 Tipos de datos 714 Disponibilidad y variantes del dialecto 714 Capitulo 22.

Más detalles

UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL NORTE PROGRAMA DE ESTUDIOS I. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA

UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL NORTE PROGRAMA DE ESTUDIOS I. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA UNIVERSIDAD CATÓLICA DEL NORTE PROGRAMA DE ESTUDIOS I. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA Nombre: Aplicaciones Computacionales Código: CC-215 Fecha Actualización: Septiembre 2004 Unidad Responsable: Departamento

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN PROGRAMA DE ASIGNATURA POR COMPETENCIAS SECRETARÍA ACADÉMICA

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA FACULTAD DE CONTADURÍA Y ADMINISTRACIÓN PROGRAMA DE ASIGNATURA POR COMPETENCIAS SECRETARÍA ACADÉMICA P á g i n a 1 DATOS DE IDENTIFICACIÓN Programa Educativo: Tronco Común Nombre de la Asignatura: COMPUTACIÓN I Vigencia: a partir del ciclo 2009-2010 Campo de formación: General Horas: 80 Área de conocimiento:

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO. MTA Developer: Microsoft Technology Associate (MTA)

PROGRAMA FORMATIVO. MTA Developer: Microsoft Technology Associate (MTA) PROGRAMA FORMATIVO MTA Developer: Microsoft Technology Associate (MTA) Julio 2014 DATOS GENERALES DE LA ESPECIALIDAD 1. Familia Profesional: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES Área Profesional: DESARROLLO 2.

Más detalles

DEPARTAMENTO: Computación y Diseño NOMBRE DEL CURSO: Diseño de Sistemas Interactivos CLAVE: 1058M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Análisis y Diseño

DEPARTAMENTO: Computación y Diseño NOMBRE DEL CURSO: Diseño de Sistemas Interactivos CLAVE: 1058M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Análisis y Diseño PROGRAMA DE CURSO Modelo 2009 DEPARTAMENTO: Computación y Diseño NOMBRE DEL CURSO: Diseño de Sistemas Interactivos CLAVE: 1058M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Análisis y Diseño PROFESIONAL ASOCIADO Y LICENCIATURA

Más detalles

ASIGNATURA: Laboratorio de Sistemas Electrónicos Digitales I

ASIGNATURA: Laboratorio de Sistemas Electrónicos Digitales I ASIGNATURA: Laboratorio de Sistemas Electrónicos Digitales I A EXTINGUIR I. T. Telecomunicación, esp. Sistemas Electrónicos Universidad de Alcalá Curso Académico 11/12 y 12/13 Curso 2º Cuatrimestre 1º

Más detalles

Índice de contenidos Iniciación a VB.NET Bases de Datos

Índice de contenidos Iniciación a VB.NET Bases de Datos Índice de contenidos Iniciación a VB.NET Bases de Datos Introducción 1 A quién va dirigido este libro...2 Qué aspectos cubre este libro...2 Qué necesito para utilizar este libro...2 Convenciones...3 Servicio

Más detalles

GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA

GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA M695 - Diseño y Evaluación de Sistemas Interactivos Máster Universitario en Ingeniería Informática Obligatoria. Curso Curso Académico 04-05 . DATOS IDENTIFICATIVOS Título/s

Más detalles

CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APLICACIONES EN ANDROID NIVEL I

CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APLICACIONES EN ANDROID NIVEL I CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APLICACIONES EN ANDROID NIVEL I Impartido por 91 435 58 43 www.cice.es Curso Online de Desarrollo de Aplicaciones en Android Nivel I ESCUELAS HAY MUCHAS, PERO SOLO UNA ES

Más detalles

UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACIÓN

UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACIÓN UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACIÓN CICLO 02-2013 GUIA DE LABORATORIO #09 Nombre de la Práctica: ADO.NET: Conexión a base de datos. Lugar de ejecución: Centro

Más detalles

GUÍA DOCENTE 2015-2016

GUÍA DOCENTE 2015-2016 2015-2016 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado: Ingeniería Informática en Sistemas de Información Doble Grado: Asignatura: Fundamentos de Sistemas de Información Módulo: Ingeniería del Software, Sistemas

Más detalles

Guía Docente Modalidad Semipresencial. Diseño de máquinas y motores. Curso 2014/15. Máster en Ingeniería. de Montes

Guía Docente Modalidad Semipresencial. Diseño de máquinas y motores. Curso 2014/15. Máster en Ingeniería. de Montes Guía Docente Modalidad Semipresencial Diseño de máquinas y motores Curso 2014/15 Máster en Ingeniería de Montes 1 Datos descriptivos de la Asignatura Nombre: Carácter: Código: Duración (Cuatrimestral/Anual):

Más detalles

Grado en Ingeniería del Automóvil Curso 2014/2015. Asignatura: Fundamentos de Informática Código: IDI108

Grado en Ingeniería del Automóvil Curso 2014/2015. Asignatura: Fundamentos de Informática Código: IDI108 Grado en Ingeniería del Automóvil Curso 2014/2015 Asignatura: Fundamentos de Informática Código: IDI108 Asignatura: IDI108 Fundamentos de Informática Formación: Básica Créditos: 6 Curso: Primero Semestre:

Más detalles

Especialista en Programación Visual Basic 2012 (VB.NET 2012) Framework.NET 4.5

Especialista en Programación Visual Basic 2012 (VB.NET 2012) Framework.NET 4.5 Especialista en Programación Visual Basic 2012 (VB.NET 2012) Framework.NET 4.5 TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES Especialista en Programación

Más detalles

abacformacio@abacformacio.com 1

abacformacio@abacformacio.com 1 Curso: Borland C Borland C++ Builder 5 Curso de desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el entorno de programación Borland C++ Builder 5. Se estudian las particularidades del lenguaje C++, así como

Más detalles

Conocer la sintaxis del lenguaje de programación C# Aproximación al lenguaje de programación Visual Basic Script y JScript

Conocer la sintaxis del lenguaje de programación C# Aproximación al lenguaje de programación Visual Basic Script y JScript (40 HORAS) COSTE: Bonificable a través de los créditos de formación de la FTFE. OBJETIVOS DEL CURSO Unidad didáctica 1. Introducción al desarrollo de aplicaciones Web y requisitos de ASP.net Conocer los

Más detalles

Curso Microsoft Curso Online Analista Programador Microsoft

Curso Microsoft Curso Online Analista Programador Microsoft Curso Microsoft Curso Online Analista Programador Microsoft Academia Mañana Paseo de la Castellana, 51 - Madrid 28046 Programa General Curso Microsoft Módulo Uno - Los fundamentos de la programación Primera

Más detalles

PLAN DE CARRERA DE MICROSOFT TECHNICAL:

PLAN DE CARRERA DE MICROSOFT TECHNICAL: Certificación Oficial de Microsoft! PLAN DE CARRERA DE MICROSOFT TECHNICAL: CERTIFICACIÓN DESARROLLADOR DE APLICACIONES EMPRESARIALES CON VISUAL STUDIO 2008 DURACIÓN: 4 horas MODALIDAD: E-Learning COMIENZO:

Más detalles

ASIGNATURA: HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS II DEL PROGRAMA ACADÉMICO: LICENCIATURA EN ENSEÑANZA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR

ASIGNATURA: HERRAMIENTAS OFIMÁTICAS II DEL PROGRAMA ACADÉMICO: LICENCIATURA EN ENSEÑANZA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR FORMATO N 6 INSTITUTO UNIVERSITARIO PUEBLA NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN PROGRAMA DE ESTUDIOS PROGRAMA ACADÉMICO: LICENCIATURA EN ENSEÑANZA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR NIVEL EDUCATIVO: LICENCIATURA MODALIDAD:

Más detalles

Instituto Educación Superior Tecnológico Privado El Buen Pastor

Instituto Educación Superior Tecnológico Privado El Buen Pastor Instituto Educación Superior Tecnológico Privado El Buen Pastor SILABO DE TALLER DE PROGRAMACION DISTRIBUIDA CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA I. DATOS GENERALES: 1.1. CARRERA PROFESIONAL

Más detalles

EXCEL INTERMEDIO 2012

EXCEL INTERMEDIO 2012 EXCEL INTERMEDIO 2012 1. Presentación La hoja electrónica Excel es un eficiente programa de hoja de cálculo de gran versatilidad. Es además una poderosa herramienta muy utilizada en el mundo empresarial

Más detalles

Curso Programación Orientada a Objectos con C# y Visual Studio 2010

Curso Programación Orientada a Objectos con C# y Visual Studio 2010 Curso Programación Orientada a Objectos con C# y Visual Studio 2010 Descripción: El lenguaje C# es uno de los lenguajes de programación más poderosos y flexibles que se emplean en la industria de software

Más detalles

Microsoft Excel Nivel Avanzado Macros

Microsoft Excel Nivel Avanzado Macros Microsoft Excel Nivel Avanzado Macros Objetivos El curso tiene como objetivo entregar a los participantes de nivel superior, conocimientos y habilidades en el manejo del lenguaje de programación Visual

Más detalles

TEMA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE VISUAL BASIC

TEMA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE VISUAL BASIC MINISTERIO DE EDUCACIÓN TEMA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE VISUAL BASIC Objetivo específico: Emplea los elementos básicos del lenguaje de programación en el entorno tecnológico PROF. ELIECER ESPINOSA

Más detalles

XPERTO EN DISEÑO DE PÁGINAS WEB

XPERTO EN DISEÑO DE PÁGINAS WEB Curso ICA de: EXPERTO EN DISEÑO DE PÁGINAS WEB Módulo 1: Program. cliente: JavaScript Estudia el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados

Más detalles

POWER POINT. Iniciar PowerPoint

POWER POINT. Iniciar PowerPoint POWER POINT Power Point es la herramienta de Microsoft Office para crear presentaciones que permiten comunicar información e ideas de forma visual y atractiva. Iniciar PowerPoint Coloque el cursor y dé

Más detalles

COMPETENCIAS Y OBJETIVOS GENERALES

COMPETENCIAS Y OBJETIVOS GENERALES CURSO PARA OBTENER LA ACREDITACIÓN DE LA FORMACIÓN PEDAGÓGICA Y DIDÁCTICA DEL PERSONAL INTEGRANTE DE LAS BOLSAS DEL CUERPO DE PROFESORES TÉCNICOS DE FORMACIÓN PROFESIONAL Convocado al amparo de la Resolución

Más detalles

MF0491_3 Programación Web en el Entorno Cliente (Online)

MF0491_3 Programación Web en el Entorno Cliente (Online) MF0491_3 Programación Web en el Entorno Cliente (Online) Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO MF0491_3 Programación Web en el Entorno Cliente (Online) MF0491_3

Más detalles

UNIVERSIDAD DR. JOSE MATIAS DELGADO

UNIVERSIDAD DR. JOSE MATIAS DELGADO NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACION DE COMPUTADORAS 1 a. Generalidades. Duración del Ciclo en Semanas: Número de Orden: 16 Código: PRC1 16 Ciclo Académico: Duración/Hora Clase: 50 III minutos Prerrequisito

Más detalles