Guion técnico 1. Creación del mapa general de navegación.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Guion técnico 1. Creación del mapa general de navegación."

Transcripción

1 FASE DE PRODUCCIÓN Guion técnico 1. Creación del mapa general de navegación.

2 2. Creación del guión final. El diseño de este material multimedia lo presentamos en formato Presentación de PowerPoint. (Ver documento aparte) 2.1. Creación de los elementos a) Los textos En cada ventana en la que tratamos los objetivos de nuestro material multimedia hacemos un uso mínimo de texto, ya que nuestros destinatarios también se están iniciando en la lectura y no queremos que sea una barrera para el aprendizaje de la informática. b) Imágenes Nuestro material contiene una gran riqueza de imágenes debido a que éstas consiguen captar la atención de los más pequeños/as y, por lo tanto, son una gran ayuda para que estén motivados constantemente. c) Sonido El sonido también es un elemento muy presente, ya que como anteriormente hemos explicado, nuestro colectivo diana no se pueden desenvolver con destreza ante la lectura. Por eso el sonido les servirá de ayuda y de guía a lo largo de todo el material multimedia Integración de los elementos y acciones de programación. Todos los recursos empleados para elaborar el material multimedia, como vídeos, sonidos, imágenes, imágenes gif, juegos, guión están organizados de manera ordenada en diferentes carpetas según el recurso del que se trata.

3 a) Ensayo y revisión de materiales Para asegurar el funcionamiento de todas las actividades y recursos empleados, el propio equipo pedagógico, nos encargamos de revisarlo. El proceso de revisión consiste básicamente en abrir cada uno de los recursos seleccionados para desarrollar el material y rectificar cada uno de los fallos detectados. Estos fallos se localizan a través de la ejecución de éstos, antes de ser publicados, por parte del equipo pedagógico. b) Desarrollo documentación complementaria Guía didáctica 1. Datos de identificación del programa o ficha técnica El presente proyecto que pretende integrar en el campo de las nuevas tecnologías a los alumnos de Educación Infantil, está realizado por el equipo pedagógico, cuyas componentes son Soraya Fernández Ramos y Raquel Navarro Lozano. Este material multimedia, realizado durante el año 2011, se ha elaborado en base al programa exe, con aportaciones de otros programas (software), como Ardora, Hot Potatoes, Gimp, Paint, Jing. Para poder utilizar este material multimedia es imprescindible contar con un ordenador, ya sea portátil o de mesa, con disquetera (hardware) y un navegador (software). Este material multimedia permite acceder a cualquier nodo en todo momento, pero recomendamos seguir el orden en el que está presentado cada uno de los contenidos en el menú. Los contenidos que se trabajan en este proyecto educativo son los siguientes: - Componentes básicos de un PC de mesa y portátil. - Pasos a seguir para iniciar y cerrar sesión del PC. - Funcionamiento del ratón. - Sistema de navegación y menú de control (minimizar, maximizar y cerrar). - Ubicación del menú inicio. - Iniciación al acceso a juegos didácticos de la red.

4 Todas las actividades van enfocadas a introducir a los niños/as de infantil en el mundo de la informática, basándonos en las destrezas tecnológicas como: - Conocer los principales componentes de un PC de mesa y portátil. - Aprender a iniciar y cerrar sesión del PC. - Adquirir habilidades para el manejo del ratón. - Conocer y aprender el funcionamiento del sistema de navegación y menú de control (minimizar, maximizar y cerrar) - Ubicar el menú inicio. - Iniciar a los destinatarios a acceder a internet para conocer e interactuar con juegos didácticos de la red. 2. Guía del usuario A lo largo del material multimedia de estructura de telaraña se presentan una serie de actividades para practicar los contenidos anteriormente expuestos: a) Relacionar componentes del PC con su nombre. - Objetivo: Pretendemos que el niño o niña conozca los principales componentes de un PC de mesa y portátil. - Contenido: se trabajan los componentes básicos de un PC de mesa y portátil. b) Sigue el vuelo de la abeja. - Objetivo: Pretendemos que el niño/a adquiera habilidades para el manejo del ratón. - Contenido: se trabaja el funcionamiento del ratón. c) Puzle Lunnis - Objetivo: Pretendemos que el niño/a adquiera habilidades para el manejo del ratón. - Contenido: se trabaja el funcionamiento del ratón.

5 d) Puzle Bob esponja - Objetivo: Pretendemos que el niño/a adquiera habilidades para el manejo del ratón. - Contenido: se trabaja el funcionamiento del ratón. e) Cómo encendemos y apagamos el ordenador? - Objetivo: Pretendemos que los niños/as aprendan a iniciar y cerrar sesión del PC. - Contenido: se trabajan los pasos a seguir para iniciar y cerrar sesión del PC. f) Puzle Dónde está el menú inicio? - Objetivo: Pretendemos que aprendan a ubicar el menú inicio. - Contenido: se trabaja la ubicación del menú inicio. g) Qué significa cada flecha? - Objetivo: Pretendemos que conozcan y aprendan el funcionamiento del sistema de navegación - Contenido: se trabaja el funcionamiento del sistema de navegación h) Adivina para que sirve cada símbolo. - Objetivo: Pretendemos que conozcan y aprendan el funcionamiento del menú control (minimizar, maximizar y cerrar) - Contenido: se trabaja el funcionamiento del menú control (minimizar, maximizar y cerrar). Nos basamos en una metodología de trabajo individual para así fomentar la autonomía en las tareas propias del ordenador, respondiendo a cuatro principios: Aprendizaje constructivista: constante interacción del niño con la materia que se presenta. Actividad: todos los contenidos se refuerzan con la puesta en práctica. Globalización: Todo lo que pueda aprender el niño/a con este material multimedia lo puede llevar a cabo en cualquier momento de su día a día.

6 El juego: Éste puede definirse como el motor del aprendizaje ya que es motivador, atractivo, se adapta a sus intereses e interactúa de forma divertida. A pesar de que se pueda acceder a cualquier contenido en todo momento, se recomienda la siguiente secuenciación del aprendizaje de estos: - Componentes del ordenador - Manejo del ratón - Encender/Apagar el PC y ubicación del Menú Inicio - Funcionamiento del sistema de navegación y del menú control. 3. Datos sobre la explotación del programa Este material multimedia no requiere de una explotación de lo que se trabaja, ya que se trata de un auto- aprendizaje en el que los destinatarios accederán de manera libre para aprender jugando dónde y cuándo lo deseen. Además de las actividades correspondientes a la práctica de cada contenido, facilitamos el acceso a otros juegos on-line con los que además de seguir practicando lo aprendido, encontraran juegos didácticos de diferentes materias: Juegos educativos on-line: Nuestro planeta y nosotros mismos: Jugamos con los números: Encontramos cuentacuentos, música, manualidades y mucho más: Diviértete con fantasmín y su música, instrumentos, colores, cuadros, números, etc.: Elige entre muchos juegos:

7 Aprende en otros idiomas, repasa los números y letras, descubre los animales y el cuerpo humano: Aplicar y evaluar Para acabar sometemos nuestro material multimedia a una evaluación des de tres puntos de vista diferentes: - Expertos Después de la entrega del CD a un grupo de expertos nos reuniremos el equipo pedagógico y éstos para comentar y debatir todos aquellos puntos que han detectado que necesitan mejoría o una modificación. De esta manera podremos mejorar el contenido y/o diseño de este material multimedia para futuras aplicaciones. - Profesores Una vez finalizado el periodo de puesta en marcha los profesores iniciaran el proceso de evaluación de las habilidades y conocimientos que han adquirido a través de la observación directa. Al finalizar el curso escolar entregaremos al profesorado, de dichos destinatarios, una encuesta dónde tendrán que puntuar a cada uno de los alumnos del 1 al 3 (1= Nada, 2= Satisfactorio, 3= Muy satisfactorio) en cada ítem según lo que han observado. (Ver Anexo 1) - Alumnos Una vez finalizado el periodo de puesta en marcha para todos los niños y niñas a los que va destinado, se les hará entrega en su aula de una encuesta informal, es decir, simple y con imágenes. La finalidad de esta encuesta es saber el nivel de satisfacción del grupo para conocer si ha sido una experiencia grata o, de lo contrario, aburrida y monótono.

8 (Ver Anexo 2) ANEXO 1 EVALUACIÓN PARA LOS PROFESORES Nombre del alumno Muestra interés por utilizar el ordenador Necesita ayuda ante el ordenador Han adquirido los contenidos del material multimedia Aplica las normas del funcionamiento y cuidado de un ordenador Conoce varias utilidades que ofrece un ordenador Muestra habilidad ante el manejo del ordenador Esta motivado para seguir aprendiendo con el ordenador 1 2 3

9 ANEXO 2 ENCUESTA PARA LOS ALUMNOS ME GUSTA ESTAR CON EL ORDENADOR APRENDO MUCHO CON EL ORDENADOR ME DIVIERTO CON ESTOS NUEVOS JUEGOS

10 ME HA GUSTADO EL CD DE PEPITO CAMPANERO AHORA SÉ MUCHAS COSAS NUEVAS DEL ORDENADOR QUIERO JUGAR MÁS CON PEPITO CAMPANERO

FASES DEL DISEÑO DE MATERIALES

FASES DEL DISEÑO DE MATERIALES FASES DEL DISEÑO DE MATERIALES MULTIMEDIA Introducción El centro CEIP S AUBA se quiere integrar en el campo de las nuevas tecnologías, y para ello ha decidido que la mejor opción es llevar a cabo un proyecto

Más detalles

GUIA DIDACTICA MATERIAL MULTIMEDIA ALBA LUCIA ARIAS SANCHEZ ABRIL DEL 2012

GUIA DIDACTICA MATERIAL MULTIMEDIA ALBA LUCIA ARIAS SANCHEZ ABRIL DEL 2012 GUIA DIDACTICA MATERIAL MULTIMEDIA ALBA LUCIA ARIAS SANCHEZ ABRIL DEL 2012 Título del material: Multimedia interactivo con power point - ZONAS SEGURAS Autor y año de realización: Alba Lucia Arias Sánchez

Más detalles

Curso 2016/17 INFORMÁTICA I: PRIMEROS PASOS CON EL ORDENADOR

Curso 2016/17 INFORMÁTICA I: PRIMEROS PASOS CON EL ORDENADOR Curso 2016/17 INFORMÁTICA I: PRIMEROS PASOS CON EL ORDENADOR DATOS DE LA COORDINADORA PRIMER APELLIDO SEGUNDO APELLIDO NOMBRE Polo Almohano María Del Pilar DEPARTAMENTO TELÉFONO UHU Tecnologías de la Información

Más detalles

Unidad Didáctica 3. Manejo de In-TIC.

Unidad Didáctica 3. Manejo de In-TIC. Unidad Didáctica 3. Manejo de In-TIC. Temporalización: Esta unidad comprende entre 4 y 6 sesiones, en función de los conocimientos informáticos previos de los miembros del grupo, las habilidades adquiridas

Más detalles

EntusiaMAT en el aula

EntusiaMAT en el aula Qué es entusiasmat? EntusiasMAT es un proyecto didáctico-pedagógico (de 3 a 12 años) basado en las inteligencias múltiples que permite trabajar las matemáticas de manera útil y práctica y que ofrece al

Más detalles

Aplicaciones Educativas de Hot Potatoes. Guía Didáctica. Características del curso

Aplicaciones Educativas de Hot Potatoes. Guía Didáctica. Características del curso Aplicaciones Educativas de Hot Potatoes Guía Didáctica En este apartado describiremos las características del curso, los objetivos, los contenidos, la metodología y la temporización, así como los requisitos

Más detalles

CAFU29. APRENDER JUGANDO: JUEGOS EDUCATIVOS ONLINE. Proceso de Enseñanza/Aprendizaje

CAFU29. APRENDER JUGANDO: JUEGOS EDUCATIVOS ONLINE. Proceso de Enseñanza/Aprendizaje CAFU29. APRENDER JUGANDO: JUEGOS EDUCATIVOS ONLINE Proceso de Enseñanza/Aprendizaje APRENDER JUGANDO: JUEGOS EDUCATIVOS ONLINE El participante reconocerá la importancia del juego en los procesos de aprendizaje,

Más detalles

Extraescolar Informática. Programación de Informática

Extraescolar Informática. Programación de Informática Extraescolar Informática 2014-2015 Programación de la actividad extraescolar de informática, incluye los objetivos, contenidos y una breve explicación de la didáctica. Sergio Luque Polo Programación de

Más detalles

Curso 2016/17 INFORMÁTICA II: INICIACIÓN A INTERNET

Curso 2016/17 INFORMÁTICA II: INICIACIÓN A INTERNET Curso 2016/17 INFORMÁTICA II: INICIACIÓN A INTERNET DATOS DE LA COORDINADORA PRIMER APELLIDO SEGUNDO APELLIDO NOMBRE Polo Almohano María del Pilar DEPARTAMENTO TELÉFONO UHU Tecnologías de la Información

Más detalles

Curso 2016/17 INFORMATICA III. EDITORES DE TEXTO

Curso 2016/17 INFORMATICA III. EDITORES DE TEXTO Curso 2016/17 INFORMATICA III. EDITORES DE TEXTO DATOS DE LA COORDINADORA PRIMER APELLIDO SEGUNDO APELLIDO NOMBRE Polo Almohano María Del Pilar DEPARTAMENTO TELÉFONO UHU Tecnologías de la Información 959217386

Más detalles

Uso y Mantenimiento de la Computadora Personal. Curso - Taller

Uso y Mantenimiento de la Computadora Personal. Curso - Taller Uso y Mantenimiento de la Computadora Personal. Curso - Taller Presentación A lo largo de los años, la tecnología ha venido transformando los procesos de aprendizaje en los alumnos y los docentes. Actualmente

Más detalles

Técnico Profesional TIC en Instalación, Mantenimiento y Reparación de

Técnico Profesional TIC en Instalación, Mantenimiento y Reparación de Técnico Profesional TIC en Instalación, Mantenimiento y Reparación de Ordenadores: Software y TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES Técnico

Más detalles

Escuela Ciencias de la Educación 2086_TIC en Educación Preescolar

Escuela Ciencias de la Educación 2086_TIC en Educación Preescolar UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA Escuela Ciencias de la Educación 2086_TIC en Educación Preescolar Tema: Propuesta Situación de Aprendizaje TIC En el Aula. Diseñado por: Graciela García Hernández. Ana Yahaira

Más detalles

Objetivos Contenido 1 Introducción a Windows XP 2 Trabajar con Windows XP 3 Entorno de Windows XP

Objetivos Contenido 1 Introducción a Windows XP 2 Trabajar con Windows XP 3 Entorno de Windows XP Windows XP Objetivos Adéntrate en el mundo de la informática con el entorno Windows, el sistema operativo más utilizado del mundo que le permitirá gestionar los recursos y dispositivos disponibles en su

Más detalles

Para acceder a Currículos exploratorios en TIC debe iniciar sesión, para ello:

Para acceder a Currículos exploratorios en TIC debe iniciar sesión, para ello: Este manual está diseñado para facilitar la interacción y enriquecer la experiencia del usuario con la herramienta multimedia Currículos exploratorios en TIC. Los Currículos exploratorios en TIC son un

Más detalles

PROGRAMA "Formación del usuario" Curso 06/07. "Aprende en la bibioteca"

PROGRAMA Formación del usuario Curso 06/07. Aprende en la bibioteca PROGRAMA "Formación del usuario" Curso 06/07 "Aprende en la bibioteca" 0. Introducción Siguiendo con el programa de formación de usuario Biblioteca y Educación, que se dirige a los alumnos de los centros

Más detalles

GUÍA BÁSICA DEL PROGRAMA EL ÁRBOL MÁGICO DE LAS PALABRAS

GUÍA BÁSICA DEL PROGRAMA EL ÁRBOL MÁGICO DE LAS PALABRAS Tecnologías Específicas en el Aula DISCAPACIDAD VISUAL Fichas de apoyo al profesor GUÍA BÁSICA DEL PROGRAMA EL ÁRBOL MÁGICO DE LAS PALABRAS [Iniciación a las TIC] Última revisión: Mayo/2017 Grupo de Trabajo

Más detalles

INDICE CARTAS DESCRIPTIVAS S3

INDICE CARTAS DESCRIPTIVAS S3 1 INDICE CARTAS DESCRIPTIVAS S3 CARRERA DE CONTABILIDAD COMPUTARIZADA CICLO I COMPUTACIÓN I 2009 2 I. DATOS GENERALES: COMPUTACION I CURSO : COMPUTACIÓN I (Windows, Word, Internet) CODIGO : Q3Q CICLO :

Más detalles

PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA

PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA Contenido Descripción de la actividad... 6 Objetivos... 6 Objetivos generales... 6 Objetivos específicos... 6 Contenidos... 6 Generales... 6 OBJETIVOS:... 7 Utilizar el ordenador

Más detalles

El Rincón de Ordenador

El Rincón de Ordenador Informática El Rincón de Ordenador A n u e s t r o s n i ñ o s y n i ñ a s l e s e n c a n t a n l a s n u e v a s t e c n o l o g í a s 1.- Introducción El ordenador es un elemento más del aula, se incorpora

Más detalles

Programa detallado de la formación Docente especializada en Didáctica y TIC en las aulas Modalidad on line tutorizada

Programa detallado de la formación Docente especializada en Didáctica y TIC en las aulas Modalidad on line tutorizada Programa detallado de la formación Docente especializada en Didáctica y TIC en las aulas Modalidad on line tutorizada Fechas de inscripción Del 17 al 21 de mayo de 2010 (o hasta cubrir plazas o inicio

Más detalles

Curso Presentaciones MS Power Point. Objetivos curso:

Curso Presentaciones MS Power Point. Objetivos curso: Curso Objetivos curso: El objetivo de este curso es aprender paso a paso las funciones principales para la realización de presentaciones efectivas. Parte de un enfoque eminentemente práctico y se centra

Más detalles

Microsoft PowerPoint 2007

Microsoft PowerPoint 2007 Microsoft PowerPoint 2007 Elaboración de materiales didácticos TEMA 1 Conceptos básicos de las presentaciones Juan Felipe Carreres Jiménez Juan Felipe Carreres Jiménez Daniel Hernández Cárceles Lucía López

Más detalles

GUÍA BÁSICA DEL PROGRAMA EL CARACOL SERAFÍN

GUÍA BÁSICA DEL PROGRAMA EL CARACOL SERAFÍN Tecnologías Específicas en el Aula DISCAPACIDAD VISUAL Fichas de apoyo al profesor GUÍA BÁSICA DEL PROGRAMA EL CARACOL SERAFÍN [Iniciación a las TIC] Última revisión: Mayo/2017 Grupo de Trabajo sobre Nuevas

Más detalles

Tecnologías de la Información (búsqueda y procesamiento de datos y contenidos). ÍNDICE

Tecnologías de la Información (búsqueda y procesamiento de datos y contenidos). ÍNDICE Tecnologías de la Información (búsqueda y procesamiento de datos y contenidos). ÍNDICE Asignatura 3 Presentación 3 Contenidos 4 Recursos 6 Metodología 8 Evaluación y calificación 9 Orientaciones para el

Más detalles

Guía de uso de Web Quest

Guía de uso de Web Quest Guía de uso de Web Quest Contenido 1.- Definición del programa: WQ Sigue la pista (en Internet) 2 Descripción de la Web Quest 3.- Metodología de trabajo 4.- Requisitos técnicos 1 Definición del programa.

Más detalles

Curso académico Plataforma docente. del 1 de diciembre de 2016 al 31 de mayo de 2017

Curso académico Plataforma docente. del 1 de diciembre de 2016 al 31 de mayo de 2017 Curso académico 2016-2017 Plataforma docente Desarrollo web con HTML, CSS, JavaScript y jquery del 1 de diciembre de 2016 al 31 de mayo de 2017 6 créditos CERTIFICADO DE ENSEÑANZA ABIERTA Características:

Más detalles

Índice. DVD guía del profesor 1. ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO 2. REQUERIMIENTOS MÍNIMOS Y PUESTA EN MARCHA 3. ORIENTACIONES DE USO

Índice. DVD guía del profesor 1. ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO 2. REQUERIMIENTOS MÍNIMOS Y PUESTA EN MARCHA 3. ORIENTACIONES DE USO Índice 1. ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO 2. REQUERIMIENTOS MÍNIMOS Y PUESTA EN MARCHA 3. ORIENTACIONES DE USO 4. DESCRIPCIÓN DE LOS MATERIALES 1 1. ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO El proyecto multimedia que se

Más detalles

Objetivos. Contenido. 5 Gadgets

Objetivos. Contenido. 5 Gadgets Windows 7 Objetivos Adéntrate en el mundo de la informática con el entorno Windows, el sistema operativo más utilizado del mundo que le permitirá gestionar los recursos y dispositivos disponibles en su

Más detalles

OBJETIVO TAREAS 1ª FORMACIÓN TIC PARA USO DEL AULA LIGERA COMO RECURSO EN LA APLICACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS.

OBJETIVO TAREAS 1ª FORMACIÓN TIC PARA USO DEL AULA LIGERA COMO RECURSO EN LA APLICACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS. OBJETIVO Seleccionar estrategias metodológicas competenciales y consensuar las que se van a aplicar en cada SS.AA., planificadas en las UUDD de las PDA (integrando los contenidos TIC programados en el

Más detalles

a. de ayuda en sus tareas administrativas y de enseñanza. c. aprender DEL y CON el ordenador. c. LOCE.

a. de ayuda en sus tareas administrativas y de enseñanza. c. aprender DEL y CON el ordenador. c. LOCE. 1.- Para el profesor el ordenador constituye un instrumento:(pág 108) a. de ayuda en sus tareas administrativas y de enseñanza. b. de refuerzo para sus aprendizajes anteriores. c. De entretenimiento para

Más detalles

TALLER N.º3 3X5 ACTIVIDADES PARA TRABAJAR CON LAS TIC

TALLER N.º3 3X5 ACTIVIDADES PARA TRABAJAR CON LAS TIC TALLER N.º3 3X5 ACTIVIDADES PARA TRABAJAR CON LAS TIC Yolanda Camello Vamos a comenzar explicando el título del taller: «3x5 actividades para trabajar con las TIC», ya que describe exactamente su contenido:

Más detalles

Unidad Didáctica 5. Integración de conocimientos.

Unidad Didáctica 5. Integración de conocimientos. Unidad Didáctica 5. Integración de conocimientos. Temporalización: Esta unidad se desarrollará en dos sesiones, con lo que la duración será de una semana. Metodología: La metodología de esta unidad comprende

Más detalles

VISTA GENERAL DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS

VISTA GENERAL DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS Diseño de Actividades Educativas con Hot Potatoes Módulo: Diseño de Actividades Educativas con Hot Potatoes Para Profundizar en Hot Potatoes Hot Potatoes es una potente herramienta de autor para crear

Más detalles

INFOTECH MÓDULO 4 CURSO. Hipervínculos y plantillas. Creación de páginas web con Adobe Dreamweaver

INFOTECH MÓDULO 4 CURSO. Hipervínculos y plantillas. Creación de páginas web con Adobe Dreamweaver INFOTECH MÓDULO 4 Hipervínculos y plantillas CURSO Creación de páginas web con Adobe Dreamweaver INFOTECH Nombre del módulo 4 Contenidos Recursos Comprensión e información Capacidades especí cas Indagación

Más detalles

Guía didáctica de los contenidos

Guía didáctica de los contenidos Guía didáctica de los contenidos Título del producto formativo Administración de Recursos Humanos sdfh apsiñdbflasdj fa sdf mediante el uso de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación

Más detalles

Disponemos de dos tipos de cursos, según la edad de los niños, con diferentes programas y estrategias pedagógicas.

Disponemos de dos tipos de cursos, según la edad de los niños, con diferentes programas y estrategias pedagógicas. El Taller de Cooki es un taller de cocina Original, Ocurrente e Ingenioso, dirigido a niños de infantil y primaria. Se desarrolla en el entorno escolar y permite acercar a los niños al mundo de la cocina

Más detalles

Curso en Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación + Curso de Herramientas TIC en Estrategias Pedagógicas (Doble Titulación con 8 Créditos ECTS)

Curso en Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación + Curso de Herramientas TIC en Estrategias Pedagógicas (Doble Titulación con 8 Créditos ECTS) Curso en Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación + Curso de Herramientas TIC en Estrategias Pedagógicas (Doble Titulación con 8 Créditos ECTS) titulación de formación continua bonificada expedida por

Más detalles

FECHAS DE REALIZACION Nº HORAS METODOLOGIA

FECHAS DE REALIZACION Nº HORAS METODOLOGIA MOODLE UNA POTENTE HERRAMIENTA PARA EL AULA 2.0 Generales: Introducir al profesor a los sistemas generadores de cursos, presentando sus ventajas tanto para el alumno como el profesorado. Presentar y profundizar

Más detalles

Desarrollo de competencias en el manejo de información, localizable en la Internet y otras fuentes de información TÍTULO DEL PROGRAMA

Desarrollo de competencias en el manejo de información, localizable en la Internet y otras fuentes de información TÍTULO DEL PROGRAMA NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN TÍTULO DEL PROGRAMA Universidad Tecnológica de Cancún Desarrollo de competencias en el manejo de información, localizable en la Internet y otras fuentes de información TIPO DE

Más detalles

Proyecto TIC en un Centro Educativo

Proyecto TIC en un Centro Educativo Proyecto TIC en un Centro Educativo 1 Índice Contexto. Objetivos. Líneas de Actuación. Organización. La Web del Centro. Formación del Profesorado. Evaluación del Proyecto. Perspectivas del futuro. 2 Contexto

Más detalles

PROYECTO TIC - ESCUELA 2.0

PROYECTO TIC - ESCUELA 2.0 CEIP Virgen del Pilar C/ Verdiales 2 21001 Huelva 21003529.edu@juntadeandalucia.es PROYECTO TIC - ESCUELA 2.0 Junio de 2018. Coordinador: Enrique Hernández Introducción 2 Instalaciones y recursos El CEIP

Más detalles

LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA _

LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA _ LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA _ Qué es la Pizarra Digital Interactiva? Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un videoproyector y un dispositivo de control de puntero, que permite

Más detalles

MEMORIA FINAL GRUPO DE TRABAJO ADECUACIÓN DE LOS RECURSOS INFORMÁTICOS AL CENTRO ESPECÍFICO

MEMORIA FINAL GRUPO DE TRABAJO ADECUACIÓN DE LOS RECURSOS INFORMÁTICOS AL CENTRO ESPECÍFICO MEMORIA FINAL GRUPO DE TRABAJO ADECUACIÓN DE LOS RECURSOS INFORMÁTICOS AL CENTRO ESPECÍFICO Coordinadora: Mª José García Campuzano Nivel de consecución de los objetivos propuestos. Los objetivos eran:

Más detalles

DISEÑO PRESENTACIONES DIGITALES

DISEÑO PRESENTACIONES DIGITALES DISEÑO PRESENTACIONES DIGITALES Stefanos Petridis, Jose David Vázquez, Soraya Vay Unidad didáctica que desarrolla los contenidos establecidos en el Currículo de la ESO publicado en el BOCYL, en concreto

Más detalles

ELABORAMOS PRESENTACIONES Y ESQUEMAS ILUSTRADOS DEL CAMINO QUE RECORRE LA BASURA

ELABORAMOS PRESENTACIONES Y ESQUEMAS ILUSTRADOS DEL CAMINO QUE RECORRE LA BASURA Propuestas Didácticas / 2º ciclo: Básico / Presentación PRESENTACIÓN ELABORAMOS PRESENTACIONES Y ESQUEMAS ILUSTRADOS DEL CAMINO QUE RECORRE LA BASURA Existen múltiples elementos relacionados con el tratamiento

Más detalles

JUEGOS EDUCATIVOS ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO LIC. CRUZ JORGE FERNÁNDEZ ARÁMBURO LA TECNOLIGÍA APLICADA EN LOS CENTROS ESCOLARES

JUEGOS EDUCATIVOS ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO LIC. CRUZ JORGE FERNÁNDEZ ARÁMBURO LA TECNOLIGÍA APLICADA EN LOS CENTROS ESCOLARES ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO LIC. CRUZ JORGE FERNÁNDEZ ARÁMBURO LA TECNOLIGÍA APLICADA EN LOS CENTROS ESCOLARES JUEGOS EDUCATIVOS [Escriba el subtítulo del documento] MARYLIN ACOSTA RAMÍREZ

Más detalles

Juego. para Aprender!

Juego. para Aprender! Juego C.C.E.E. Padre Apolinar para Aprender! C.C.E.E. Padre Apolinar Santander 1. CONTEXTO El CCEE Padre Apolinar es un centro de Educación Especial de Santander, en el que están escolarizados alumnos/as

Más detalles

INSTITUTO DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS

INSTITUTO DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS Introducción a Linux INSTITUTO DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS En esta Guía didáctica describiremos las características del curso, los objetivos, los, la metodología y la temporización, así como los requisitos

Más detalles

EDUCACIÓN EN VALORES ACTIVIDAD Nº ALUMNADO: 3º CICLO DE EDUCACIÓN PRIMARIA.

EDUCACIÓN EN VALORES ACTIVIDAD Nº ALUMNADO: 3º CICLO DE EDUCACIÓN PRIMARIA. EDUCACIÓN EN VALORES ACTIVIDAD Nº ALUMNADO: 3º CICLO DE EDUCACIÓN PRIMARIA. REFLEXIÓN PERSONAL TRABAJO EN GRUPO PEQUEÑO. TRABAJO EN GRUPO GRANDE. VER EL VÍDEO TRABAJO EN GRUPO GRANDE. REFLEXIÓN PERSONAL.

Más detalles

Monitor de Ludotecas

Monitor de Ludotecas TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES Monitor de Ludotecas Duración: 180 horas Precio: 0 * Modalidad: A distancia * hasta 100 % bonificable

Más detalles

TFNO. INFORMACION:

TFNO. INFORMACION: Objetivos: - Adquirir conocimientos y habilidades sobre la nueva interfaz de Microsoft para el PC con todas sus novedades integradas en las herramientas y aplicaciones de siempre y otras nuevas. - Administrar

Más detalles

Lic. Elias RIVERA DAVILA Docente del Aula de Innovación Pedagógica Nivel Primaria Blog: http://eliasrida.wordpress.com/ Lic. Elías RIVERA DÁVILA / - 1 - MANUAL PRÁCTICO SOFTWARE ARDORA Y TEXT ALOUD DOCENTE

Más detalles

Protocolo de Investigación. Programa de Formación en Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación

Protocolo de Investigación. Programa de Formación en Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación Protocolo de Investigación Programa de Formación en Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación Autores: Dr. Giuseppe Francisco Falcone Treviño, Dr. Joel Luis Jiménez Galán, M.A. Zaida Leticia Tinajero

Más detalles

Guía didáctica de los contenidos Título del producto formativo Gestión del negocio en comercios de sdfh apsiñdbflasdj fa sdf panadería

Guía didáctica de los contenidos Título del producto formativo Gestión del negocio en comercios de sdfh apsiñdbflasdj fa sdf panadería Guía didáctica de los contenidos Título del producto formativo Gestión del negocio en comercios de sdfh apsiñdbflasdj fa sdf panadería Ficha técnica del producto formativo Gestión del negocio en comercios

Más detalles

GUÍA DOCENTE DE Innovación y TICs en Economía y Empresa

GUÍA DOCENTE DE Innovación y TICs en Economía y Empresa GUÍA DOCENTE DE Innovación y TICs en Economía y Empresa Curso 2012-2013 1 Última actualización: 25 de septiembre de 2012 TITULACION MÁSTER DE FORMACIÓN DEL PROFESORADO DE SECUNDARIA, BACHILLERARO, FP Y

Más detalles

GUÍA DIDÁCTICA. ALUMNADO.

GUÍA DIDÁCTICA. ALUMNADO. GUÍA DIDÁCTICA. ALUMNADO. Realizado por: Servicio Andaluz de Empleo Índice de Contenidos 1. FICHA TÉCNICA DEL CURSO 3 2. OBJETIVO GENERAL 3 3. TEMPORALIZACIÓN 4. METODOLOGÍA 5. MÓDULOS FORMATIVOS 6. MAPAS

Más detalles

Curso de Windows 95/98 CTCV

Curso de Windows 95/98 CTCV TEMA 1: EL ESCRITORIO. El Escritorio es la parte del sistema operativo que el usuario ve al entrar en Windows 95/98 y que le sirve para interactuar con él. En el escritorio se pueden situar todos los objetos

Más detalles

Aprovechamiento pedagógico de Ardora

Aprovechamiento pedagógico de Ardora Aprovechamiento pedagógico de Ardora Ardora permite la elaboración de varios tipos de actividades didácticas interactivas que pueden ser utilizadas como recurso en las sesiones de aprendizaje. Para su

Más detalles

Configuración de puestos remotos en ITACTIL (Windows 10)

Configuración de puestos remotos en ITACTIL (Windows 10) Configuración de puestos remotos en ITACTIL (Windows 10) La aplicación ITACTIL puede trabajar con puestos remotos en sus versiones Profesionales y Líder. El funcionamiento es a través de Terminal Server,

Más detalles

Internet Aula Abierta 2.0. Guía del alumnado. Ministerio de Educación. ITE Internet Aula Abierta 2.0.

Internet Aula Abierta 2.0. Guía del alumnado. Ministerio de Educación. ITE Internet Aula Abierta 2.0. Internet Aula Abierta 2.0. Guía del alumnado Ministerio de Educación. ITE Internet Aula Abierta 2.0. Índice Presentación 1 Características 2 Objetivos 3 Estructura de los contenidos 4 Destinatarios 5 Metodología

Más detalles

MANUAL DE USO DE LA PÁGINA ELECTRÓNICA

MANUAL DE USO DE LA PÁGINA ELECTRÓNICA MANUAL DE USO DE LA PÁGINA ELECTRÓNICA Índice 1. Ingreso a la página electrónica..2 2. Navegación en la página electrónica....4 3. Página de Inicio 5 4. Consulta de Cursos. 6 5. Visualizaciones de las

Más detalles

Ficha de las Buenas Prácticas Académicas

Ficha de las Buenas Prácticas Académicas Ficha de las Buenas Prácticas Académicas Título de la Buena Práctica: Desarrollo de habilidades técnicas mediante la práctica reflexiva Tipo de práctica: El dominio de las técnicas o procedimientos de

Más detalles

Comunidad de Aprendizaje CEIP Maestra Caridad Ruiz La Algaida (Sanlúcar de Bda.)

Comunidad de Aprendizaje CEIP Maestra Caridad Ruiz La Algaida (Sanlúcar de Bda.) Comunidad de Aprendizaje CEIP Maestra Caridad Ruiz La Algaida (Sanlúcar de Bda.) VALORACIÓN GRUPOS INTERACTIVOS Primer Trimestre 2013/2014 A continuación exponemos los resultados obtenidos de una encuesta

Más detalles

Sesión No. 5. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Presentaciones Gráficas

Sesión No. 5. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Presentaciones Gráficas INFORMÁTICA INFORMÁTICA 1 Sesión No. 5 Nombre: Presentaciones Gráficas Contextualización El software para elaborar presentaciones gráficas, es de gran utilidad tanto en el campo laboral como en el educativo,

Más detalles

ORIENTACIONES PARA EL VERANO

ORIENTACIONES PARA EL VERANO / 1. Recortar dibujos de papel con tijeras apropiadas para conseguir una adecuada destreza manual. 2. Pintar un dibujo cada día de un cuaderno ilustrado con el fin de afianzar el dominio del trazo. 3.

Más detalles

GUIA DE ESTUDIO DEL CURSO DISEÑO Y ELABORACIÓN DE MULTIMEDIOS

GUIA DE ESTUDIO DEL CURSO DISEÑO Y ELABORACIÓN DE MULTIMEDIOS GUIA DE ESTUDIO DEL CURSO DISEÑO Y ELABORACIÓN DE MULTIMEDIOS MSc. VIVIANA BERROCAL CARVAJAL MSc. JOHANNA MEZA VARGAS MSc. JORGE SEGURA 2006 Introducción La presente guía de estudio pretende facilitar

Más detalles

Curso de Formación Permanente en Competencias Digitales en la enseñanza de las Matemáticas

Curso de Formación Permanente en Competencias Digitales en la enseñanza de las Matemáticas Curso de Formación Permanente en Competencias Digitales en la enseñanza de las Matemáticas Escuela de formación de profesores en tecnología educativa, competencias digitales y desarrollo del talento DURACIÓN

Más detalles

PRÁCTICA 2. Grado Magisterio Educación Infantil. Innovación 2ºC. Grupo 5.2. Lucas Pérez, Marina. López Martínez, Mª Isabel. Martínez Fuentes, Fátima

PRÁCTICA 2. Grado Magisterio Educación Infantil. Innovación 2ºC. Grupo 5.2. Lucas Pérez, Marina. López Martínez, Mª Isabel. Martínez Fuentes, Fátima Grado Magisterio Educación Infantil Innovación PRÁCTICA 2 2ºC Grupo 5.2 Lucas Pérez, Marina López Martínez, Mª Isabel Martínez Fuentes, Fátima Zea Gay, Nieves Aula de Infantil 1) Propuestas de colaboración

Más detalles

PLAN ESPECÍFICO DE ORGANIZACIÓN DE LA JORNADA ESCOLAR

PLAN ESPECÍFICO DE ORGANIZACIÓN DE LA JORNADA ESCOLAR PLAN ESPECÍFICO DE ORGANIZACIÓN DE LA JORNADA 1. INTRODUCCIÓN. 1.1 Justificación. 1.2 Normativa. 2. CONTEXTO. 3. MEJORAS QUE SE PRETENDEN CONSEGUIR CON ESTE PLAN 3.1. Ámbito pedagógico. 3.2. Ámbito de

Más detalles

TEMA. Software gratuito para Educación Infantil. [5.1] Cómo estudiar este tema? [5.2] Espacios para descargar software gratuito. [5.

TEMA. Software gratuito para Educación Infantil. [5.1] Cómo estudiar este tema? [5.2] Espacios para descargar software gratuito. [5. Software gratuito para Educación Infantil [5.1] Cómo estudiar este tema? [5.2] Espacios para descargar software gratuito [5.3] Programa Dubidú [5.4] Programa Tux Paint [5.5] Programa Colorea [5.6] Programa

Más detalles

ANÁLISIS DE UN SOFTWARE EDUCATIVO NARIGOTA

ANÁLISIS DE UN SOFTWARE EDUCATIVO NARIGOTA ANÁLISIS DE UN SOFTWARE EDUCATIVO NARIGOTA MAGISTERIO MÚSICA UAL NUEVAS TECNOLOGÍAS CURSO: 09/10 COMPONENTES: MARIÉN PICÓN SÁNCHEZ JUAN MIGUEL GONZÁLEZ RODRÍGUEZ GÁDOR LORENA MEDRANO FERNÁNDEZ FICHA DEL

Más detalles

- Potenciar la autonomía de los alumnos en su aprendizaje.

- Potenciar la autonomía de los alumnos en su aprendizaje. 1. Objetivos de la aplicación en el aula - Potenciar la autonomía de los alumnos en su aprendizaje. - Conseguir una mayor motivación. - Fomentar el trabajo colaborativo. - Identificar Internet como lugar

Más detalles

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA "Aprendizaje y enseñanza de las materias de Ciencias Sociales: Geografía, Historia e Hª del Arte"

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA Aprendizaje y enseñanza de las materias de Ciencias Sociales: Geografía, Historia e Hª del Arte PROGRAMA DE LA ASIGNATURA "Aprendizaje y enseñanza de las materias de Ciencias Sociales: Geografía, Historia e Hª del Arte" Máster Univers. en Profesorado de E.S.O y Bachillerato, FP y E.Idiomas Departamento

Más detalles

El Simón de LaSolMi Introducción

El Simón de LaSolMi Introducción Introducción El Simón es uno de los primeros juguetes basados en un chip. Aparecido en las navidades de 1978, no ha perdido su popularidad gracias a su acertado objetivo de ejercitar la memoria asociando

Más detalles

Unidad 6. Primaria Ciencias de la Naturaleza 1 Programación

Unidad 6. Primaria Ciencias de la Naturaleza 1 Programación Primaria Ciencias de la Naturaleza 1 Programación Unidad 6 1. Presentación de la unidad 2. Objetivos didácticos 3. Contenidos de la unidad/criterios de evaluación/estándares de aprendizaje evaluables 4.

Más detalles

ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES CURSO

ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES CURSO ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES CURSO 2015-2016 EDUCACIÓN INFANTIL: 3 AÑOS: INGLÉS Los alumnos disfrutarán aprendiendo Inglés de forma lúdica: cantando y jugando en Inglés. Se les dará a conocer cuentos tradicionales

Más detalles

Programación con Scratch

Programación con Scratch FORMACIÓN A DISTANCIA DEL PNTE. Curso escolar 2016-2017 - 2ª EDICIÓN Programación con Scratch Modalidad y procedimiento: Curso ONLINE. Etapa: Todas las etapas educativas. Dirigido a: Profesorado de centros

Más detalles

Fundamentos de Tecnología Educativa

Fundamentos de Tecnología Educativa Fundamentos de Tecnología Educativa 1 Sesión No. 3 Nombre: Los entornos informáticos educativos. Segunda parte. Contextualización Los medios y recursos informáticos educativos se han ido adecuando al desarrollo

Más detalles

Seminario de Alfabetización Tecnológica y Aplicación de Medios Informáticos en el Aula

Seminario de Alfabetización Tecnológica y Aplicación de Medios Informáticos en el Aula INFORME FINAL Seminario de Alfabetización Tecnológica y Aplicación de Medios Informáticos en el Aula 1.- OBJETIVOS PROPUESTOS Y OBJETIVOS CONSEGUIDOS - Alfabetización tecnológica para un gran nº de profesores:

Más detalles

Módulo 1: La Comunidad Virtual ALBOR

Módulo 1: La Comunidad Virtual ALBOR Módulo 1: La Comunidad Virtual ALBOR Índice Comunidad Virtual ALBOR... 3 Qué es ALBOR?... 3 Cómo accedo a ALBOR?... 4 Claves para la navegación... 5 Organización de los contenidos... 9 Principal... 10

Más detalles

Natalia Bustos Megías. Laura Moreno Maldonado 3º EIB

Natalia Bustos Megías. Laura Moreno Maldonado 3º EIB Natalia Bustos Megías Laura Moreno Maldonado ÍNDICE RESUMEN... 4 INTRODUCCIÓN... 4 CÓMO APLICARLO?... 4 ELEMENTOS PIZARRA DIGITAL... 5 CONCLUSIÓN... 6 ANEXOS ANEXO 1... 8 ANEXO 2... 10 3 RESUMEN Con este

Más detalles

PLAN DE ESTUDIOS DE INFORMÁTICA SEXTO GRADO DE PRIMARIA

PLAN DE ESTUDIOS DE INFORMÁTICA SEXTO GRADO DE PRIMARIA PLAN DE ESTUDIOS DE INFORMÁTICA SEXTO GRADO DE PRIMARIA Consideraciones iniciales: 1. Presentar el reglamento del aula de medios (uso correcto de las computadoras, medidas de seguridad en el aula, uso

Más detalles

MONITORA: BELÉN ALONSO SUAREZ

MONITORA: BELÉN ALONSO SUAREZ INFANTIL MONITORA: ALONSO SUAREZ JUEGA Juguemos Unidos Experimentando Grandes Aventuras 1.- INTRODUCCIÓN Queremos que los niños/as del Colegio Público de las Mercedes tengan una visión positiva de la diversidad

Más detalles

Curso Superior de Windows 10

Curso Superior de Windows 10 titulación de formación continua bonificada expedida por el instituto europeo de estudios empresariales Curso Superior de Windows 10 duración total: precio: 0 * modalidad: Online * hasta 100 % bonificable

Más detalles

Diseño de actividades para el aula con Jclic

Diseño de actividades para el aula con Jclic Diseño de actividades para el aula con Jclic Módulo 1: Introducción al uso de Jclic Índice Presentación del módulo... 2 Introducción. 3 ZonaClic: el sitio oficial... 5 Descargar e instalar Jclic... 6 Proyectos

Más detalles

USAMOS EL EDITOR DE PRESENTACIONES PARA LLEVAR ADELANTE UNA CAMPAÑA DE SENSIBILIZACIÓN MEDIOAMBIENTAL

USAMOS EL EDITOR DE PRESENTACIONES PARA LLEVAR ADELANTE UNA CAMPAÑA DE SENSIBILIZACIÓN MEDIOAMBIENTAL Propuestas Didácticas / 3r ciclo: Básico / Presentación PRESENTACIÓN USAMOS EL EDITOR DE PRESENTACIONES PARA LLEVAR ADELANTE UNA CAMPAÑA DE SENSIBILIZACIÓN MEDIOAMBIENTAL En los alrededores de cada centro

Más detalles

TEMA 1: SISTEMAS OPERATIVOS. Herramientas y utilidades

TEMA 1: SISTEMAS OPERATIVOS. Herramientas y utilidades TEMA 1: SISTEMAS OPERATIVOS Herramientas y utilidades Qué vamos a ver? Qué es un sistema operativo Qué es el hardware y el software de un ordenador Qué tipos distintos de software existen Manejo de algunas

Más detalles

9F)"2$)'*F)4$%#(,$F&$)4(%()F())D*K$%()'*)F()*3(F"(+&-.)'*)F(2) (2&E.(#"%(2)#%$.+(F*2)'*)8*%*+V$)0$.2#&#"+&$.(F)

9F)2$)'*F)4$%#(,$F&$)4(%()F())D*K$%()'*)F()*3(F(+&-.)'*)F(2) (2&E.(#%(2)#%$.+(F*2)'*)8*%*+V$)0$.2#&#+&$.(F) 9F)"2$)'*F)4$%#(,$F&$)4(%()F())D*K$%()'*)F()*3(F"(+&-.)'*)F(2) (2&E.(#"%(2)#%$.+(F*2)'*)8*%*+V$)0$.2#&#"+&$.(F)!"#$"%&'()%*"#"+'%,$)-"."% /#'01('#"%2'.3#"3"4"%4'23'#"% 5"2673"4%41%*$1.2$"(%8'2$"71(%9%&6#:4$2"(%

Más detalles

Monitor de Ludotecas (Online)

Monitor de Ludotecas (Online) TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES Monitor de Ludotecas (Online) Duración: 180 horas Precio: 0 * Modalidad: Online * hasta 100 % bonificable

Más detalles

PLAN DE ACTUACIÓN DE LAS TIC

PLAN DE ACTUACIÓN DE LAS TIC RESUMEN PARA LAS FAMILIAS PLAN DE ACTUACIÓN DE LAS TIC CRA TIERRAS DE BERLANGA C/ Ramón Cortés s/n 42360 Berlanga de Duero (Soria) TLF: 975/343107 FAX:975/368413 1 PLAN DE INTEGRACIÓN DE LAS TIC EN LA

Más detalles

INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA SAGRADO CORAZÓN Aprobada según Resolución No NIT DANE SOLEDAD ATLÁNTICO.

INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA SAGRADO CORAZÓN Aprobada según Resolución No NIT DANE SOLEDAD ATLÁNTICO. Página 1 de 17 GUÍA No. III ÁREA: INFORMÁTICA GRADO: 4º DOCENTE: DIANA CAROLINA BENITEZ MONSALVE RAMIRO OSORIO PERIODO: III IH (en horas): 2 H.S. EJE MICROSOFT OFFICE POWERPOINT TEMÁTICO DESEMPEÑO Conoce

Más detalles

AULAS VIRTUALES EN PLATAFORMA SCHOOLOGY

AULAS VIRTUALES EN PLATAFORMA SCHOOLOGY AULAS VIRTUALES EN PLATAFORMA SCHOOLOGY Ingreso a la Plataforma: Para que puedas ingresar en cada aula virtual de la plataforma, debes ingresar la siguiente dirección en tu navegador web: http://campus.semipresencial.edu.uy/

Más detalles

Materiales básicos del alumno

Materiales básicos del alumno Materiales básicos del alumno Mis primeros años Cuaderno donde se irá registrando la evolución del bebé a partir del cuarto mes de vida. Incluye recuerdos fotográficos. 9 cartas de información a la familia,

Más detalles

Windows 8. Windows 8 es el nombre oficial de la última versión del sistema operativo más popular del gigante

Windows 8. Windows 8 es el nombre oficial de la última versión del sistema operativo más popular del gigante Windows 8 1. Objetivos Windows 8 es el nombre oficial de la última versión del sistema operativo más popular del gigante Microsoft. Windows 8 es un sistema de propósito general, para uso en plataformas

Más detalles

Guía rápida de referencia ik CLASSROOM MANAGEMENT

Guía rápida de referencia ik CLASSROOM MANAGEMENT Guía rápida de referencia ik CLASSROOM MANAGEMENT Accediendo la aplicación Tutor (Profesor). Conecte el dispositivo del tutor a la red inalámbrica o a la red por cable de la clase.. Pulse el icono ik CLASSROOM

Más detalles

UNIVERSIDAD MARÍA AUXILIADORA - UMA

UNIVERSIDAD MARÍA AUXILIADORA - UMA SILABO DE INFORMATICA I I. DATOS GENERALES 1.1 Carrera : Marketing Empresarial 1. Ciclo Académico : 015 - I 1.3 Ciclo : IV 1.4 Pre-requisito : Ninguno 1.5 Créditos : 03 1.6 Semanas : 17 1.7 Código : MKT

Más detalles