SMARTPHONE 1 Anexo Manual de usuario
Smartphone Manual de usuario La siguiente documentación muestra de manera detallada las secciones que componen la aplicación de captura de información con smartphone de SINAVEF, este documento servirá de guía para hacer un correcto uso de la aplicación; se hará un recorrido a profundidad por cada interfaz explicando cómo es el proceso de captura. 1. REQUERIMIENTOS DE LA APLICACIÓN La aplicación de captura de información con smartphone de SINAVEF fue desarrollado para ser utilizado tomando en cuenta los siguientes requerimientos: Android 2.2 Barcode Scanner (aplicación gratuita) Cámara integrada: Se necesita de una cámara que capte la imagen que estamos enfocando para que luego se le añada la información digital. Espacio de 4 MB para alojar la bases de datos que se utilizará para depositar la información cuando el Smartphone no cuente con internet. GPS 2. FUNCIONAMIENTO Acceder a la tienda de software del smartphone Android Market (figura 1). Buscar y descargar la Aplicación Barcode Scanner, esta aplicación es totalmente gratuita (figura 2). Para instalar la aplicación de Sinavef móvil, se siguen los pasos siguientes: 1.- descargan el archivo CapturaSin.apk en la computadora 2.- Conectar el Smartphone a la computadora 3.- Copiar el archivo descargado al Smartphone. 4.- Abrir los archivos de android, localizar la ruta donde se guardó el archivo 5.- seleccionar el archivo CapturaSin.apk y seguir los pasos de la instalación 6.-Una vez instalada, aparecerá un acceso directo a la aplicación en el panel principal de aplicaciones. Iniciar la aplicación de Captura SINAVEF (figura 3). Al iniciar la aplicación te pedirá capturar el usuario para poder ingresar a la aplicación. 3
Figura 1. Acceder a la tienda de software del smartphone Android Market. 4
Figura 2. Descargar la Aplicación Barcode Scanner. 5
Figura 3. Aplicación de Captura SINAVEF. Figura 4. Capturar el usuario. 6
En la interfaz de inicio tenemos dos botones uno para entrar a la captura de Roya Anaranjada y otro para enviar los Registros que se guardan en la memoria del Smartphone cuando no se tiene conexión de internet, además de que esta un contador de registros guardados dentro del smartphone. Interfaz de captura de datos en la cual se muestran 2 pestañas, una es para leer los datos de la trampa directamente del código QR y la otra es usando el GPS del Smartphone Figura 5. Capturar el usuario. Botón de inicio de captura Registros pendientes Botón de Enviar registros pendientes solo se activa cuando existe algún registro pendiente Figura 6. Capturar datos. 7
Al dar clic en el botón de leer código QR mostrará una pantalla negra y solo tendrás que poner en el lector el código QR de la trampa y automáticamente lo leerá y mostrara los datos en la interfaz de captura. Figura 7. Capturar datos. Capturar y seleccionar los datos de campo, con las observaciones correspondientes Seleccionar opción Capturar datos 8
Al finalizar dar clic en el botón guardar, si a la hora de guardar los datos el Smartphone no contaba con internet se guardara en el Smartphone y si tiene internet se enviara directamente el dato. Figura 8. Capturar datos. Botón guardar Para utilizar el GPS del Smartphone en la captura tendrás que tener encendido el GPS, una vez verificado esta opción dar clic en el botón GPS y capturar los datos de ampo, al finalizar dar clic en el botón guardar 9
Figura 9. Vista General del Mapa de aplicación de Smartphone. Dentro del mapa se pueden localizar los distintos puntos de muestreo, en este ejemplo se muestra para roya anaranjada, al momento de pasar el cursor (mouse) por el punto, el usuario podrá ver la información resumida de este, al dar clic en el punto se mostrara información más detallada, como el nombre de la trampa, la fecha de ultima captura, y estatus, entre otros. 10
Actualización de la información de puntos de muestreo El mapa tiene la capacidad de presentar al usuario la visualización de un nuevo punto agregado mediante el dispositivo de Smartphone, en este caso el mapa mostrara el nuevo punto agregado. Dentro de la información detallada de cada punto hay un botón al final, desde el cual con un clic el usuario podrá cambiar el estatus del punto, siendo almacenada esta información en forma inmediata, el mapa se actualizara cuando el usuario elija el botón Guardar cambios y se mostrara para el punto el nuevo estatus especificado. Cambio de estatus 11
Actualización del mapa El Mapa se actualiza cada 4 minutos, ya que puede surgir información nueva como la aparición de un nuevo punto de muestreo o una nueva trampa, así como también se puede actualizar el estatus de uno o varios puntos, con lo cual el mapa deberá acercarse lo más posible a una muestra de los puntos en tiempo real. Si el usuario desea Actualizar el mapa de forma manual, en la parte inferior derecha existe un botón que cumple esta funcionalidad. Descargas georreferenciadas la sección de descargas se ubica en la parte izquierda inferior de la interfaz del mapa, en ella usuario podrá descargar distintas capas de las que se muestran en la tabla de contenido Una vez que se seleccione la capa a descargar solamente hay que hacer clic en el botón Descargar Capas ubicado en la parte inferior del panel de descargas, se abrirá un cuadro de diálogo pidiéndonos la ubicación de donde se desee guardar el archivo, el cual está en un formato de compresión, ya que cada capa se compone de 6 archivos. 12