UNIDAD DIDÁCTICA. Matemática

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Tengo amigos y amigas

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MATRIZ PROCESO DE MATEMÁTICA

Sexto Grado - Unidad Didáctica 5. UnIDaD DIDÁCTICa. Matemática

UNIDAD DIDÁCTICA Matemática

UNIDAD DIDÁCTICA. Matemática

UNIDAD DIDÁCTICA Matemática

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 07

UNIDAD DIDÁCTICA. Matemática

MATRIZ SALIDA DE MATEMÁTICA

Jugamos a formular problemas con números de dos cifras

Jugamos a completar hasta diez

Demostramos nuestros aprendizajes

MATRIZ DE PROCESO DE MATEMÁTICA

Resolvemos problemas al agregar y avanzar

MATRIZ DE SALIDA DE MATEMÁTICA

Aprendemos matemática jugando

Utilizamos las expresiones mayor que, menor que o igual a

Aprendemos resolviendo problemas y patrones aditivos

UNIDAD DIDÁCTICA. Matemática

MATRIZ PROCESO DE MATEMÁTICA COMPETENCIA: Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de cantidad.

SISTEMA REGIONAL DE EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES

Resolvemos problemas de de dos etapas usando estrategias

Resolvemos problemas juntando

Resolvemos problemas quitando

Verificamos lo que aprendimos

Jugamos a representar un número con billetes y monedas

Aprendemos matemática con alegría

Resolvemos problemas de comparación 1

Usamos la matemática en nuestra comunidad

UNIDAD DIDÁCTICA. Matemática

SISTEMA REGIONAL DE EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES PRUEBA DE PROCESO DEL SEGUNDO GRADO

Representamos cantidades de diferentes formas

Juntamos y resolvemos

Resolvemos problemas igualando y completando cantidades

Evaluando nuestros aprendizajes

Agregamos y juntamos para contar

Creamos patrones. Lee la información que se presenta en las Rutas del Aprendizaje. Prepara los materiales que utilizarás en la sesión.

Resolvemos problemas agregando y quitando

Jugamos con el dominó para buscar equivalencias entre números

Valoramos nuestros aprendizajes

MATRIZ DE PROCESO DE MATEMÁTICA

SISTEMA REGIONAL DE EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES - PRUEBA DE ENTRADA DEL SEGUNDO GRADO 2015

Valoramos nuestros aprendizajes

Realizo composiciones y descomposiciones de un número

Valoramos nuestros aprendizajes

Elaboramos el doble de cometas

Demostramos lo que aprendimos

Elaboramos lindos diseños

Jugamos con la balanza (Parte 1)

Decoramos el aula con figuras que tienen patrones geométricos

Utilizamos estrategias para comparar cantidades

Resolvemos problemas juntando (Parte 1)

Juntamos objetos. Materiales o recursos a utilizar

Representamos números de tres cifras usando materiales

Representamos patrones gráficos

ORIENTACIONES PARA LA CALIFICACIÓN DE LA PRUEBA DE MATEMÁTICA DEL PRIMER GRADO DE PRIMARIA

Resolvemos problemas de equilibrio en la balanza

Distinguimos cuándo un objeto es más pesado, menos pesado o tan pesado como otro

Representamos patrones de repetición

Descubrimos y creamos patrones

REFUERZO. matemática. Platos y más platos NÚMERO DE SESIÓN

Resolvemos problemas de dos etapas usando estrategias

Resolvemos problemas de comparación 2

Jugamos con el dominó para buscar equivalencias entre números

Elaboramos diseños MATERIALES O RECURSOS A UTILIZAR

Resolvemos problemas igualando (Parte 1)

Jugamos con números saltarines

Descubrimos números grandes y los comparamos

Valoramos nuestros aprendizajes

Unidades de peso en nuestra comunidad

Elaboramos nuestros diseños con patrones de repetición

Comparamos empleando números de tres cifras

MATEMÁTICA 6 BÁSICO MATERIAL DE APOYO PARA EL DOCENTE PATRONES Y ÁLGEBRA

SISTEMA REGIONAL DE EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES AREQUIPA (SIREVA) PRUEBA DE ENTRADA DE TERCER GRADO ORIENTACIONES PARA LA CALIFICACIÓN DE LA

Aumentamos para igualar

CUBOS UNIFIX CUBOS MULTIENCAJE DEL PROGRAMA SINGAPUR

Resolvemos problemas de combinación trabajando en equipo

Respetando el presupuesto familiar semanal

Usamos billetes y monedas para representar el precio de un producto

Juntamos para sumar. Materiales o recursos a utilizar

Contamos agrupando de 10 en 10

Representamos un número de diversas formas

Hacemos un inventario de La tiendita

Qué cometa prefieren? (Segunda parte)

Resolvemos problemas agregando y volviendo a agregar

Jugamos en el Banco e identificamos patrones

MATRIZ DE SALIDA DE MATEMÁTICA

Resolvemos problemas usando esquemas gráficos

Transcripción:

UNIDAD DIDÁCTICA 4 Matemática

PRIMER GRADO - Unidad DIDÁCTICA 4 Primer Grado - Unidad Didáctica 4 Celebramos las costumbres gastronómicas de nuestra localidad I. situación significativa Nuestra riqueza gastronómica es tan abundante, como variados son los contextos culturales y sociales de las diferentes regiones de nuestro país. La gran variedad de la gastronomía peruana se sustenta en tres fuentes: la particularidad de la geografía del Perú, la mezcla de razas y de culturas, y la adaptación de culturas milenarias a la cocina moderna. Cada región conserva su riqueza culinaria, pero también existe una actitud favorable a la innovación y al desarrollo de nuevos platos. Los estudiantes no son ajenos a esta realidad como miembros de la sociedad de cuyos bienes son usuarios. Es en esta diversidad donde se debe buscar las oportunidades para que ellos aprendan a pensar, valorar y entender el entorno social y cultural, y actuar en él. Desde la escuela se puede explotar el contexto de las costumbres gastronómicas locales, para el desarrollo de capacidades y la adquisición de conocimientos matemáticos. Entender y aprender a usar el conocimiento matemático en todos los ámbitos va a permitir a los estudiantes transferir ese conocimiento a situaciones reales comunes y complejas de su vida cotidiana, con una conciencia crítica que los capacite para enfrentarse a los cambios y tomar decisiones adecuadas en beneficio de la sociedad, que promueva una cultura de respeto, de diálogo y de paz. Teniendo en cuenta lo expuesto, se presentan los siguientes retos: qué podrían hacer para elaborar un postre saludable conocido, como es la ensalada de frutas?, cómo podrían aprovechar dicha circunstancia para fortalecer los lazos de amistad con sus compañeros? En esta unidad, el hilo conductor de las sesiones será el contexto gastronómico local, expresado en la ensalada de frutas. En este marco, los estudiantes aprenderán a identificar y organizar datos en tablas y gráficos de barras; emplearán procedimientos para contar y comparar cantidades de hasta 20 objetos; construirán representaciones simbólicas de los significados de la adición y sustracción de un número hasta 20; resolverán problemas que demanden acciones de avanzar, agregar o juntar hasta 20 objetos; aprenderán a reconocer y a representar una igualdad de forma gráfica y simbólica; construirán las nociones sobre los patrones de repetición con un criterio; y aprenderán a emplear recursos para medir, comparar y estimar el peso de los objetos con unidades arbitrarias de medida. Considerando que el aprendizaje de la matemática en los estudiantes se ve favorecido por el uso de material concreto y el trabajo cooperativo, se sugiere la utilización de dichos recursos para realizar las actividades propuestas en las sesiones de aprendizaje. El docente será el guía de los procesos al formular preguntas, hacer sugerencias que lleven 215

a la comprensión, ayudar a superar dificultades, así como al sistematizar y formalizar los aprendizajes de los estudiantes. La evaluación tiene un espacio de privilegio en la unidad, tanto en el proceso como al término de ella. Se aplicarán listas de cotejo con la finalidad de registrar lo que saben y lo que son capaces de hacer; y al término de la unidad, se realizará una evaluación final, para indagar sobre los aprendizajes que hayan logrado y el desarrollo de las capacidades y actitudes. II. PRODUCTOS Ensalada de frutas elaborada entre todos los estudiantes. Realización de un compartir en el aula. Individual personal, elaborado por cada estudiante. III. APRENDIZAJES A LOGRAR COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES en situaciones de gestión de datos e incertidumbre. en situaciones de cantidad. Comunica y representa ideas matemáticas Propone situaciones de su interés y de su aula para recoger datos cualitativos. Transita de una representación a otra (por ejemplo: de listas a tablas de conteo) usando material concreto. Matematiza situaciones. Identifica datos (cualitativos) en situaciones personales y del aula, y los organiza en tablas de conteo y gráficos de barras, con material concreto y gráfico. Elabora y usa estrategias. Comunica y representa ideas matemáticas. Emplea procedimientos para contar y comparar cantidades de hasta 20 objetos. Emplea recursos al resolver problemas que implican medir, estimar y comparar el peso con unidades de medida. Describe la comparación y el orden de los números hasta 20, usando las expresiones mayor que, menor que e igual a, con apoyo de material concreto. Elabora representaciones simbólicas de los significados de la adición y sustracción de un número hasta 20. Elabora representaciones de cantidades de hasta 20 objetos, de forma vivencial, gráfica (esquemas) y simbólica (composición y descomposición aditiva, valor posicional en decenas y unidades). 216

en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio. Razona y argumenta generando ideas matemáticas. Representa una igualdad, de forma concreta (regletas, balanzas, monedas, etc.), gráfica y simbólica (con expresiones de adición y sustracción y el signo = ). Expresa la comparación del peso de los objetos mediante las frases es más pesado que, es menos pesado que y es tan pesado como. Explica a través de ejemplos el porqué de sus afirmaciones sobre las diferentes formas de representar el número y sus equivalencias. Explica a través de ejemplos, con apoyo concreto o gráfico, los significados sobre las operaciones de adición y sustracción y lo que comprende de la propiedad conmutativa y del elemento neutro. Matematiza situaciones. Identifica datos en situaciones de una etapa que demandan acciones de agregar y avanzar con cantidades de hasta 20 objetos, expresándolos en un modelo de solución aditiva, con soporte concreto o pictórico. Identifica datos y relaciones, en problemas de equivalencia o equilibrio, expresándolos en una igualdad con adiciones con material concreto. Matematiza situaciones. Propone patrones de repetición con un criterio (con gráficos, dibujos o material concreto). Comunica y representa ideas matemáticas. Realiza representaciones de patrones de repetición de forma concreta, pictórica, gráfica y simbólica. Describe con lenguaje cotidiano la regla de formación de un patrón de repetición. 217

IV. SECUENCIA DE SESIONES DE APRENDIZAJE Sesión 1: Organizamos datos en tablas y gráficos de barras identificar datos cualitativos en contextos cercanos y familiares a ellos, y a organizarlos en tablas de conteo y en gráficos de barras, utilizando material concreto y gráfico. Sesión 3: Utilizamos estrategias para comparar cantidades utilizar diversos procedimientos para contar y comparar cantidades de hasta 20 objetos, usando material concreto, pictórico y gráfico. Sesión 5: Elaboramos nuestros diseños con patrones de repetición formar secuencias con patrones de repetición con un criterio, con gráficos, dibujos y material concreto, en problemas de contexto cotidiano. Sesión 7: Resolvemos problemas juntando resolver problemas aditivos de combinación 1, con resultados menores que 20, haciendo uso de material concreto. Sesión 9: Representamos cantidades de diferentes formas expresar cantidades de hasta 20 objetos, utilizando representaciones vivenciales, gráficas y simbólicas, y darán significado a las operaciones de adición y sustracción. Sesión 11: Distinguimos cuándo un objeto es más pesado, menos pesado o tan pesado como otro distinguir el peso de un objeto con relación a otro, y a utilizar las expresiones es más pesado que, es menos pesado que y es tan pesado como al hacer las comparaciones. Sesión 2: Pasamos de listas y tablas de conteo a gráficos de barras trasladar información registrada en listas a tablas de conteo y a representar en gráficos de barras los datos expresados en dichas tablas, utilizando material concreto y gráfico. Sesión 4: Utilizamos las expresiones mayor que, menor que e igual a En esta sesión, los estudiantes aprenderán a dar significado a las expresiones mayor que, menor que e igual a, a partir de la comparación de los números hasta 20, con apoyo de material concreto y gráfico. Sesión 6: Representamos patrones de repetición representar patrones de repetición de forma concreta, pictórica, gráfica y simbólica, y a describir la regla de formación. Sesión 8: Resolvemos problemas asociados a las acciones de agregar y avanzar resolver problemas aditivos que involucran acciones de agregar y avanzar (cambio 1), con cantidades de hasta 20 objetos, haciendo uso de material concreto. Sesión 10: Resolvemos problemas igualando y completando cantidades representar igualdades de forma concreta, gráfica y simbólica (con expresiones de adición y sustracción y el signo = ). Sesión 12: Demostramos nuestros aprendizajes En esta sesión, se evaluará el desempeño de los estudiantes con relación a las competencias de la Unidad 4. El logro de los aprendizajes se registrará en una lista de cotejo. Se presenta una hoja de evaluación. 218

V. EVALUACIÓN Situación de evaluación/ Instrumento Se evaluará con situaciones variadas y con el uso de los materiales del aula. Se registrará el desempeño de los estudiantes aplicando una lista de cotejo. COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR en situaciones de gestión de datos e incertidumbre. en situaciones de cantidad. Matematiza situaciones. Comunica y representa ideas matemáticas. Identifica datos (cualitativos) en situaciones personales y del aula, y los organiza en tablas de conteo y gráficos de barras, con material concreto y gráfico. Describe la comparación y el orden de los números hasta 20, usando las expresiones mayor que, menor que e igual a, con apoyo de material concreto. en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio. Elabora y usa estrategias. Matematiza situaciones. Comunica y representa ideas matemáticas. Elabora representaciones simbólicas de los significados de la adición y sustracción de un número hasta 20. Identifica datos en situaciones de una etapa que demandan acciones de agregar y avanzar con cantidades de hasta 20 objetos, expresándolos en un modelo de solución aditiva, con soporte concreto o pictórico. Identifica datos y relaciones, en problemas de equivalencia o equilibrio, expresándolos en una igualdad con adiciones con material concreto. Realiza representaciones de patrones de repetición de forma concreta, pictórica, gráfica y simbólica. 219

VI. MATERIALES BÁSICOS Y RECURSOS A UTILIZAR EN LA UNIDAD Libro Matemática 1. Cuaderno de trabajo. Material Base Diez, regletas de colores y otros materiales del sector de Matemática. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: Ministerio de Educación. (2015). Rutas del Aprendizaje. Área curricular de Matemática. III ciclo. Lima 220