SILABO I. DATOS GENERALES: 1 Nombre de la Asignatura :DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD E INNOVACIÓN. 2 Carácter : Obligatorio 3 Carrera Profesional : Administración de Empresas 4 Código : AD0306 5 Semestre Académico : 2014 - I 6 Ciclo Académico : III ciclo 7 Horas de Clase :35 horas ( 1 Teoría y 2 Práctica) 8 Créditos : 2 9 Pre-requisito : Ninguno II. SUMILLA: La asignatura es de carácter teórico-práctico, busca que el estudiante adquiera conocimientos y herramientas que le permitan desarrollar su potencial creativo, mediante el diseño, organización y realización de actividades creativas e innovadoras, que al mismo tiempo lo alienten a formular innovaciones en lo que a tecnología se refiere manejando estrategias efectivas a partir del análisis proactivo de los problemas reales de su comunidad y de las empresas locales, para cambiar hábitos y generar soluciones reales a los problemas, los temas a tratar son pensamiento creativo; procesos y técnicas; desarrollo de la capacidad creativa; generación de ideas, estrategias para lograr beneficios y habilidades creativas. Económicas: VAN y la TIR III. COMPETENCIA: 1. Conoce y explica el valor de la creatividad en el desarrollo de la humanidad. 2. Comprende los conceptos y procesos básicos de la creatividad e innovación. 3. Aprende y promueve las estrategias y técnicas para desarrollar la creatividad e innovación. 4. Desarrolla y compone marcas y distintivos empresariales. 5. Romper paradigmas y cuestionar dogmas que retrasan el desarrollo de las organizaciones IV.- PROGRAMACIÓN TEMÁTICA PRIMERA UNIDAD CREATIVIDAD E INNOVACIÓN, FACTORES Y FASES.
SEM 1 2 3 4 5 1. DURACIÓN: 7 Semanas 2. COMPETENCIA ESPECÍFICA: Comprende los conceptos y procesos básicos de la creatividad e innovación. CONTENIDO PROCEDIMIENTOS Y ACTIVIDADES TEMÁTICO ESTRATEGIA Introducción General a la Asignatura. Creatividad Factores y Fases de la Creatividad Innovación Factores y Fases de la Innovación Pensamiento Creativo. Características. Pensamiento Lateral y Vertical. Comprende la necesidad de mejorar los niveles de la ciencia y tecnología en el país. Importancia de la Investigación científica para la creatividad e innovación. Paradigmas de la creatividad. Prueba de entrada: definiciones de glosario de términos concerniente a la asignatura. Lectura: La Ciencia. Mario Bunge Define los conceptos de la creatividad Lectura: La Creatividad Corporativa. Inicia Trabajo de Investigación de Proyecto Productivo de Emprendimiento. Lectura: Liliana Galván.Creatividad para el Cambio Describe las Fases y Factores de la Creatividad Taller: Fases del Proceso Creativo. Sesgos y Barreras a la Creatividad Lectura: Creatividad e Innovación Empresarial. Raymond Prada. Define la Innovación. Innovación y Tecnología. Tecnología, Innovación y Desarrollo (ID) Lectura: Innovación Empresarial. Rodrigo Varela. Capítulo 3 El Plan de Empresa. Identificar la naturaleza del pensamiento creativo. Caracteriza los Pensamientos Lateral y Vertical. Ejercicios y problemas de Pensamiento Lateral. Realiza y ejecuta el aporte de la ciencia, tecnología y técnica en el desarrollo creativo. Compara con el conocimiento secular y empírico. Realiza análisis e interpretación de la lectura. Toma conciencia del valor de la creatividad en el desarrollo de la sociedad. Ejecuta e interpreta cada Fase del Proceso Creativo. Muestra interés en conocer las fases y factores de la creatividad e innovación. Se asistirá a un seminario preparado por los alumnos con expositores externos invitados Realiza análisis e interpretación de la lectura. Toma conciencia del valor de la innovación en el desarrollo de la sociedad. Ejecuta e interpreta cada Fase del Proceso Creativo. Se asistirá a un seminario preparado por los alumnos con expositores externos invitados Participa activamente en su identificación Realiza análisis y desarrollo de ejercicios de Pensamiento Lateral. Se interesa en desarrollar el Pensamiento Lateral.
6 7 La Competitividad emprendedora Competencias emprendedoras y la competitividad La competitividad emprendedora es por competencias y se explican en la rentabilidad, productividad y calidad de los bienes y servicios producidos por los emprendedores. Lectura: Peter Drucker. La Sociedad Post Capitalista Cuestionario de Competencias emprendedoras para el emprendimiento aplicado a los estudiantes de la Asignatura. Lectura. Competitividad e Innovación. AlvinTofler La Tercera Ola o Camino al Futuro Bill Gates 8 EXAMEN PARCIAL Realiza y ejecuta el aporte del conocimiento emprendedor y su relación con el mercado Determinar el nivel de competencias emprendedoras de los alumnos de la asignatura SEGUNDA UNIDAD DESARROLLO DE PROYECTO CREATIVO E INNOVADOR DURACIÓN: 7 Semanas COMPETENCIA ESPECÍFICA: Aplica su aprendizaje creativo e innovador al desarrollo de un Proyecto productivo fruto de su propia investigación. Habilidad para desarrollar y exponer proyecto creativo e innovador. SEM. 9 10 11 CONTENIDO TEMÁTICO Evolución del Desarrollo económico industrial. Las Revoluciones Industriales. Emprendimiento en la industrial y en las de carácter industrial. Elabora su proyecto Productivo mediante Investigación de Mercado. PROCEDIMIENTOS Y ESTRATEGIA Expone brevemente las etapas del desarrollo tecnológico e industrial. Contrasta con el pensamiento creativo moderno. Manifiesta interés por las actividades industriales, gastronomía, artesanía, agroindustria, artísticas y deportivas que tienen implicaciones económicas. Introducción. Bases Conceptuales. Análisis de Mercado. Producto, equipos, producción, compras, control. Análisis Administrativo, legal, financiero, riesgos. Evaluación del Proyecto. ACTIVIDADES Ejecuta el análisis del desarrollo tecnológico y las innovaciones industriales. Desarrolla una propuesta de Plan empresarial. Cita guiada a una empresa. Elabora y compila información, y es cuidadoso en la elaboración de su perfil de proyecto. Realiza trabajo en equipo para la elaboración de su proyecto. Cita guiada a una empresa para conocer la realidad de los procesos productivos.
12 13 14 15 El Mercado y la Competencia. La oferta. La demanda. Estructura de Costos, la producción y el Beneficio Presentación de Proyectos Creativos o de Innovación Presentación de Proyectos Creativos o de Innovación Determina la naturaleza del mercado si es competitivo o no competitivo, Analiza la oferta y demanda de su producto. Aplica encuesta de mercado Demuestra equilibrio de mercado y determina precios y política de la empresa. Plan de Ventas. Sustenta de modo singular su proyecto inédito. Presentando Proyecto y producto investigado. Sustenta de modo singular su proyecto inédito. Presentando Proyecto y producto investigado. 16 EXAMEN FINAL 17 EXAMEN SUSTITUTORIO Realiza trabajo en equipo para la determinación de la Oferta y la demanda. Cita guiada a una empresa. determina el equilibrio de mercado. determina los costos de producción. Cita guiada a una empresa. determina los costos de producción. Cumple con la exposición de su proyecto inédito. Cita guiada a una empresa. Desarrolla la actividad de exponer sus proyectos en una feria V.- METODOLÓGÍA En el desarrollo de la asignatura se aplicará las clases magistrales por parte del docente, asimismo se empleará el método inductivo, deductivo y la participación activa del alumno a través de dinámicas de grupo. Estos son complementados con casos prácticos relacionados con cada tema y desarrollados en clase. Así como el uso de la computadora a través de los laboratorios de informática. VI. RECURSOS - Módulo de auto aprendizaje - Medios impresos - Medios audiovisuales - Lecturas seleccionadas - Cañón multimedia - Internet. - Pizarra. - Aula virtual. VII.- EVALUACIÓN CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Y COMUNICACIÓN DE RESULTADOS
TEORÍA PRÁCTICA TRABAJOS ACADEMICOS Examen Parcial 30% (EP) Examen Final 30% (EF) Práctica 30% - Asistencia y participación en clase - Seminarios - Control de lectura - Trabajos encargados: Monografía y Trabajo de Investigación Ensayo Resolución de Casos y Problemas Autoevaluación Paneles de Expertos Retroalimentación 10% PF = EP ( 30) + EF( 30) + PP( 30) + TA( 10) 100 VIII.- BIBLIOGRAFÍA Existente en la Universidad AUTOR TÍTULO EDITORIAL Galván, Creatividad para el cambio UPC. Lima 2004. Liliana. Raymond Creatividad e Innovación Techno Press, Colombia 2003. Prada Empresarial. Varela V. Innovación Empresarial Pearson Prentice Hall 2008. Rodrigo. S.Berumen y Competitividad, Clúster e Innovación Ed. Trilles. México 2009. O. Palacios Pere Escorza Tecnología e Innovación en la Empresa Ed. Alfa y Omega. No Existente en la universidad Toffler, Alvin Bunge, Mario Bunge Mario Kiyosaki, Robert La tercera Ola. La Ciencia Ciencia y Desarrollo Como Hacer Negocios.87pp. Editorial Pirámide1985 Editorial Ariel1975 Editorial Ariel 1980 Editorial Aguilar 2004 Complementaria Nº Dirección Internet Descripción * Wikipedia Villa El Salvador, marzo 2014