Estándares para el área de Tecnología e Informática

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Transcripción:

INSTITUCIÓN EDUCATIVA ANTONIO LIZARAZO CALLE 54 C No 42-12 Tel: 2749837 PALMIRA, VALLE, COLOMBIA Estándares para el área de Tecnología e Informática

Sistemas, Computación e Informática, son los diferentes nombres que recibió el área de Tecnología e Informática desde los años 90 por parte de los(as) docentes en los colegios de Educación Preescolar, Básica y Media sin tener en cuenta que la Ley General de Educación 115 de 1994 ha denominado desde entonces como Tecnología e Informática. Más que el nombre del área, es su trascendencia pedagógica para la formación de los(as) en Tecnología y en Informática, que desde la década de los 90 y hasta la fecha se ha centrado en el computador como única solución tecnológica de vanguardia y enfatizada en el hardware y software de un sistema de computación. Para el año 1996 se dio una aproximación a lo que realmente determinaba la naturaleza del área y el MEN publica los primeros lineamientos curriculares a través de la Resolución 2343 de 1996. También desde la década de los 90 hasta la fecha el área de Tecnología e Informática es considerada por los directivos docentes y docentes como una "área no básica" o "poco fuerte" o "poco importante", afirmación derivada de la influencia de los modelos pedagógicos tradicionales, donde las áreas "básicas" son las "importantes": matemáticas, ciencias, lenguaje y desde hace mas de cinco años la asignatura de asignatura de inglés, mientras que la Ley General de Educación la considera "obligatoria y fundamental" desde el año 1994 en los niveles de educación básica y media. Desde el año 2006 formalmente el MEN inicio, con un gran aporte desde antes de la Secretaría de Educación Distrital de Bogotá, a planear y diseñar orientaciones curricularmente para la comunidad educativa colombiana que permita demostrar que Tecnología e Informática es una área de primera clase y no de tercera o "no básica", a través de mesas de trabajo de especialistas y asesores pedagógicos lideradas por el profesor Álvaro Leuro Ávila (Q.E.P.D.). Se desarrollo en tres momentos (Estándares pág. 30), en las ciudades de Bogotá, Cali, Barranquilla y Bucaramanga. El tener acceso a los borradores de las orientaciones curriculares del MEN en el área de

Tecnología e Informática desde el año 2006, me permitió planear, diseñar y aplicar estrategias pedagógicas y didácticas para el área en los niveles desde preescolar hasta la media, teniendo en cuenta mi experiencia profesional como docente de esta área desde el año 1991 y con la colaboración de docentes de Tecnología e Informática de ocho colegios. Experiencia que me permitió fortalecer una propuesta de plan de estudio, programación, evaluación, didáctica y material de apoyo para esta área; y escribir, con todo respeto y humildad, este artículo como una pequeña orientación para los(as) docentes, no solo de Tecnología e Informática, sino de las demás áreas. En abril de 2008, el MEN publica oficialmente Guía No. 30 de las Orientaciones generales para la educación en como parte de la serie de guías publicadas por el MEN para dar a conocer a la comunidad educativa colombiana los Estándares Básicos de Competencias en varias áreas y en los niveles de Educación Básica y Media. Comprensión de los Estándares Básicos de Competencias en Tecnología e Informática Pasamos de considerar pedagógicamente el sistema de computación como el centro de aprendizaje a motivar y estimular a los(as) s colombianas hacia la comprensión y apropiación de la y desarrollo de la competencia del manejo de la información (CMI), reducir la brecha entre la y la cotidianidad y promover la competitividad y productividad. Tecnología e Informática hace parte del área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental? La ciencia busca explicar la naturaleza y la modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas (Estándares pág. 7). Por qué Tecnología e Informática? La Informática corresponde "al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores" (Estándares pág. 9) usando principalmente sistemas de computación: hardware y software, favoreciendo el desarrollo de la CMI. La Informática hace parte de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs). La Tecnología es el conjunto de conocimientos y procesos "necesarios para crear y operar esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de la manufactura y las diversas habilidades técnicas" (Estándares pág. 9). Qué involucra la Tecnología? "La incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador" (Estándares pág. 5). Involucra: los artefactos, los procesos y los sistemas (Estándares págs. 6 y 7). La innovación, la invención y el descubrimiento también hacen parte de la Tecnología. Cómo se relaciona la con la ética? Conduce a las discusiones sociales y políticas sobre el impacto de los beneficios y las amenazas de la y el planteamiento de dilemas, reflexión sobre el futuro en peligro, la seguridad, el riesgo y

la incertidumbre, el ambiente, la privacidad y la responsabilidad (Estándares pág. 10). Cómo es la estructura de los estándares básicos de competencias de Tecnología e Informática? Los hilos conductores de la estructura curricular del área de Tecnología e Informática esta dada por cuatro componentes (propuesta del MEN) y un quinto componente (mi propuesta profesional, pues el área incluye la Informática): Naturaleza y evolución de la ; Apropiación y uso de la ; Solución de problemas con ; Tecnología y sociedad; Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) (propuesta personal). A partir de cada componente se define una competencia a desarrollar por los(as) s desde el grado prejardín (preescolar) hasta el grado undécimo (media) (Estándares pág. 14): Naturaleza y evolución de la Apropiación y uso de la Solución de problemas con Tecnología y sociedad Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) comprenderá y apropiará las características y objetivos de la, sus conceptos fundamentales, sus relaciones con otras disciplinas y reconocerá su evolución a través de la historia y la cultura. utilizará adecuada, pertinente y críticamente la con el fin de optimizar, aumentar su productividad, facilitarle la realización de diferentes tareas y potenciar sus procesos de aprendizaje, entre otros. manejará estrategias en y para la identificación, formulación y solución de problemas con, así como para la jerarquización y comunicación de ideas. Comprenderá estrategias que van desde la detección de fallas y necesidades, hasta llegar al diseño y a su evaluación. Utilizará niveles crecientes de complejidad. adoptará actitudes, valorará y comprenderá la participación social de la. comprenderá, analizará y utilizará responsablemente los conocimientos, artefactos, procesos y productos que permitan automatizar la información a través del computador y facilitar la telecomunicación en el hogar, el trabajo y en otros ámbitos.

Los desempeños, se refieren a los niveles de competencia en los diferentes grados (logros del saber, del hacer y del ser) a desarrollar en los cuatro períodos académicos y las señales o pistas que ayudan al(la) docente a valorar el alcance de logros (indicadores de logros o de desempeño). A partir de los desempeños, los(as) docentes definen los contenidos (Estándares págs. 13, 14 y 15).