UNIDAD V DISEÑO DEL SOFTWARE

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "UNIDAD V DISEÑO DEL SOFTWARE"

Transcripción

1 UNIDAD V DISEÑO DEL SOFTWARE

2 El diseño es lo que todo ingeniero quiere hacer Requisitos del cliente Especificaciones técnicas PRODUCTO Necesidades de negocio

3 El diseño crea una representación del modelo del software El modelo de análisis: descripción de los datos, funciones y comportamiento El modelo de diseño: proporciona los detalles

4 PASOS DEL DISEÑO 1. Arquitectura del sistema 2. Modelar interfaces 3. Diseñar los componentes

5 PASOS DEL DISEÑO ELEMENTOS BASADOS EN ESCENARIOS Casos de uso ( texto ) Casos de uso (diagramas) Diagramas de actividad Diagramas de carril ELEMENTOS ORIENTADOS AL FLUJO Diagramas de Flujo de Datos Diagramas de Flujo de Control Narrativas de procesamiento DISEÑO DE COMPONENTES DISEÑO DE INTERFAZ ELEMENTOS BASADOS EN CLASES Diagramas de clase Paquetes de análisis Modelos CRC Diagramas de colaboración MODELO DE ANALISIS ELEMENTOS DE COMPORTAMIENT O Diagramas de Estado Diagramas de Secuencia DISEÑO ARQUITECTONICO DISEÑO DE DATOS/CLASES

6 Dimensión de Abstracción + MODELO DE ANALISIS MODELO DE DISEÑO Diag de clase Paq de Análisis Modelos CRC Diag de colab DFDatos DFControl Narrativas de Proc Realizaciones de clase de diseño Subsistemas Diag de colab Refinamientos a: Clases de diseño Subsistemas Diag de colab 5.1 INGENIERIA DEL DISEÑO Casos de uso Diag de caso uso Diag de actividad Diag de carril Diag de colab Diag de estado Diag de secuencia Diseño de Interfaz técnica Diseño de navegación Diseño de GUI Diag de clase Paq de análisis Modelos CRC DFD DFControl Narrativas de Proc Diag de estado Diag de secuencia Diag de componente Clases de diseño Diag de actividad Diag de secuencia Refinamientos a: Diag de componente Clases de diseño Diag de actividad Diag de secuencia Requisitos: Restricciones Interoperatibilidad Objetivos y configuración Clases de diseño Subsistemas Diag de colaboración Diag de componente Clases de diseño Diag de actividad Diag de secuencia Diag de despliegue Elementos Arquitectónicos Elementos de Interfaz Elementos al nivel de Componentes Elementos al nivel del despliegue ELEMENTOS DEL DISEÑO (DIMENSIÓN)

7 ELEMENTOS DEL DISEÑO Diseño de datos: representación de estructuras de datos a las que se tiene acceso por medio de los componentes Diseño arquitectónico: es el plano de la casa proporciona una visión general del software Diseño Interfaz: dibujos detallados de la casa muestra como fluye la información hacia o fuera del sistema

8 ELEMENTOS DEL DISEÑO Diseño Componentes: dibujos detallados de cada cuarto de la casa describe a detalle interno cada componente ( estructura de datos, algoritmo e interfaz: comportamiento ) Diseño a nivel despliegue: indican como esta ubicada la funcionalidad por subsistema dentro del entorno computacional físico que soporta al software

9 Lenguajes de Descripción de Arquitectura (ADL) Qué modelan / soportan? ADL Fecha Investigador - Organismo Observaciones Aesop 1994 Garlan (CMU) ADL de propósito general, énfasis en estilos Darwin 1991 Magee, Dulay, Eisenbach, Kramer ADL con énfasis en dinámica Jacal 1997 Kicillof, Yankelevich (Universidad de Buenos Aires) UML 1995 Rumbaugh, Jacobson, Booch (Rational) Wright 1994 Garlan (CMU) ADL - Notación de alto nivel para descripción y prototipado Lenguaje genérico de modelado No es ADL ADL de propósito general, énfasis en comunicación

10 PLAN DE PROYECTO DE SOFTWARE Es la culminación de las tareas de planeación. Es un resúmen de: el ambiente y recursos que abarca para que lo conozcan los gestores, el personal técnico y el cliente los riesgos y sugerencias técnicas para evitarlos o sobreponerlos costos y planificación temporal para futuras revisiones un enfoque general del desarrollo del software para todos los participantes una descripción de garantizar la calidad y como gestionar los cambios

ASI. Análisis del Sistema de Información

ASI. Análisis del Sistema de Información ASI Análisis del Sistema de Información 1 ASI Análisis del Sistema de Información Introducción Objetivo Obtención de una especificación detallada del Sistema Información a través de: Catálogo de Requisitos

Más detalles

CENTRO DE CIENCIAS BÁSICAS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN PROGRAMA DE MATERIA HORAS T/P: 2/2

CENTRO DE CIENCIAS BÁSICAS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN PROGRAMA DE MATERIA HORAS T/P: 2/2 CENTRO DE CIENCIAS BÁSICAS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN PROGRAMA DE MATERIA MATERIA: ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS HORAS T/P: 2/2 CARRERA: ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES CRÉDITOS:

Más detalles

Objetivo Las personas que realicen el curso aprenderán a:

Objetivo Las personas que realicen el curso aprenderán a: Objetivo Las personas que realicen el curso aprenderán a: Describir el proceso de desarrollo de software orientado a objetos, lo que incluye las metodologías y los flujos de trabajo de la programación

Más detalles

El Proceso Unificado de Desarrollo de Software

El Proceso Unificado de Desarrollo de Software El Proceso de Desarrollo de Software Ciclos de vida Métodos de desarrollo de software El Proceso Unificado de Desarrollo de Software 1 Fases principales del desarrollo de software Captura de requisitos:

Más detalles

UNIDAD I: INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE

UNIDAD I: INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU007H Clave: 08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DEL CURSO: DISEÑO Y ARQUITECTURA DE DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave de la materia:

Más detalles

Interacción Persona - Ordenador

Interacción Persona - Ordenador Interacción Persona - Ordenador Diseño de la interfaz en la Ingeniería del Software Dr. Pedro Latorre Dra. Sandra Baldassarri Dra. Eva Cerezo Ingeniería del Software Ingeniería del Software: Definición

Más detalles

Oscar Alberto, Custodio Izquierdo Carlos Arturo, Hernández Torruco José Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Oscar Alberto, Custodio Izquierdo Carlos Arturo, Hernández Torruco José Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización: PROGRAMA DE ESTUDIO Laboratorio de diseño de software Universidad Juárez Autónoma de Tabasco Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en Informática Administrativa Sustantiva Profesional Horas

Más detalles

Escuela Politécnica Superior de Ingeniería Departamento de Ingeniería Informática

Escuela Politécnica Superior de Ingeniería Departamento de Ingeniería Informática Pág: 1 de 6 DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA (DII): LS4118: Ingeniería del Software I Documento de DISEÑO Proyecto: XXXXXX Autor/es: YYYYY Pág: 2 de 6 Contenido 1. Introducción 3 2. Diagrama de despliegue

Más detalles

Diplomado en Aseguramiento de la Calidad De los Procesos y Productos de Software

Diplomado en Aseguramiento de la Calidad De los Procesos y Productos de Software Diplomado en Aseguramiento de la Calidad De los Procesos y Productos de Software Contenido del programa MÓDULO 1. GESTIÓN DE INGENIERÍA DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE /16 horas Definiciones Requerimientos

Más detalles

Software De Gestión De Reclamaciones y Denuncias on-line

Software De Gestión De Reclamaciones y Denuncias on-line Software De Gestión De Reclamaciones y Denuncias on-line Presentación del proyecto fin de carrera Autora: Mª Casilda Rolán Martínez Consultor: Juan José Cuadrado Gallego Área de Ingeniería del software

Más detalles

TEMA 14. Modelos de representación de diagramas

TEMA 14. Modelos de representación de diagramas TEMA 14. Modelos de representación de diagramas Un diagrama es un dibujo en el que se muestran las relaciones entre las diferentes partes que componen un conjunto o sistema. También se puede entender como

Más detalles

1. Cuál es el objetivo del Diseño del Sistema de Información? del sistema. información. a. 5. b. 4. c. 3. d. 2. c. Diseño de. b.

1. Cuál es el objetivo del Diseño del Sistema de Información? del sistema. información. a. 5. b. 4. c. 3. d. 2. c. Diseño de. b. 1. Cuál es el objetivo del Diseño del Sistema de Información? a. La definición de la arquitectura del sistema y del entorno tecnológico que le va a dar soporte junto con la especificación detallada de

Más detalles

Ingeniería de Software: Parte 2

Ingeniería de Software: Parte 2 Ingeniería de Software: Parte 2 Agustín J. González ElO329: Diseño y Programación Orientados a Objeto Adaptado de: http://www.dsic.upv.es/~uml http://inst.eecs.berkeley.edu/~cs169/ entre otras fuentes.

Más detalles

DATOS DE IDENTIFICACION DEL CURSO DEPARTAMENTO:

DATOS DE IDENTIFICACION DEL CURSO DEPARTAMENTO: DATOS DE IDENTIFICACION DEL CURSO DEPARTAMENTO: Departamento de Ciencias Computacionales ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Ingeniería de Software NOMBRE DE LA MATERIA: Ingeniería de Software II CLAVE: CC305

Más detalles

1 FUNDAMENTACION DE LA MATERIA

1 FUNDAMENTACION DE LA MATERIA 1 FUNDAMENTACION DE LA MATERIA Esta es una materia fundamental de la carrera. Se verán en ella las bases de la Ingeniería de Software, Análisis de Sistemas y Diseño de Sistemas. La Ingeniería de Software

Más detalles

1.- DATOS DE LA ASIGNATURA. Nombre de la asignatura: Fundamentos de Ingeniería de Software. Ingeniería en Sistemas Computacionales.

1.- DATOS DE LA ASIGNATURA. Nombre de la asignatura: Fundamentos de Ingeniería de Software. Ingeniería en Sistemas Computacionales. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: (Créditos) SATCA 1 Fundamentos de Ingeniería de Software Ingeniería en Sistemas Computacionales SCC-1007 2-2-4 2.- PRESENTACIÓN

Más detalles

Cómo afrontar la. en un Proyecto Fin de Carrera. María N. Moreno García

Cómo afrontar la. en un Proyecto Fin de Carrera. María N. Moreno García Departamento de Informática y Automática Cómo afrontar la Ingeniería del Software en un Proyecto Fin de Carrera María N. Moreno García Contenidos El proceso La memoria Descripción del proyecto Documentación

Más detalles

Anexo 4 Documento de Arquitectura

Anexo 4 Documento de Arquitectura Anexo 4 Documento de Arquitectura 1. Introducción El anexo se describe el propósito y alcance referentes al proyecto correspondiente al documento de arquitectura. 2. Propósito El propósito del anexo de

Más detalles

1. Cuál es el objetivo del proceso de Análisis del Sistema de Información? del sistema. a. 10. b. 12. c. 9. d. 11. Análisis

1. Cuál es el objetivo del proceso de Análisis del Sistema de Información? del sistema. a. 10. b. 12. c. 9. d. 11. Análisis 1. Cuál es el objetivo del proceso de del Sistema de Información? a. La obtención de una especificación detallada del sistema de información que satisfaga las necesidades de información de los usuarios

Más detalles

El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software.

El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software. Instituto de Electrónica y Computación El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software. Carlos Alberto Fernández y Fernández Huajuapan de León, Oaxaca 26 de octubre de 2000 Objetivo Proporcionar

Más detalles

Ingeniería de Programa(s) Educativo(s): Software. Clave de la materia: IS201. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H

Ingeniería de Programa(s) Educativo(s): Software. Clave de la materia: IS201. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU007H Clave: 08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DEL CURSO: INGENIERÍA DE SOFTWARE Y COMPUTACIÓN II DES: Ingeniería Ingeniería de Programa(s) Educativo(s):

Más detalles

Ingeniería del Software. Diseño. Diseño en el PUD. Diseño de software. Patrones arquitectónicos. Diseño Orientado a Objetos en UML

Ingeniería del Software. Diseño. Diseño en el PUD. Diseño de software. Patrones arquitectónicos. Diseño Orientado a Objetos en UML Diseño Diseño en el PUD Diseño de software Patrones arquitectónicos Diseño Orientado a Objetos en UML 1 Iteración en PUD Planificación de la Iteración Captura de requisitos: Modelo de casos de uso, Modelo

Más detalles

PUD: Proceso de Desarrollo Unificado

PUD: Proceso de Desarrollo Unificado PUD: Proceso de Desarrollo Unificado 1 1998 Genealogía del PUD Rational Unified Process 5.0 1997 Rational Objectory Process 4.1 UML 1996 Rational Objectory Process 4.0 1995 Método Ericsson Rational Approach

Más detalles

La Necesidad de Modelar. Diseño de Software Avanzado Departamento de Informática

La Necesidad de Modelar. Diseño de Software Avanzado Departamento de Informática La Necesidad de Modelar Analogía Arquitectónica Tiene sentido poner ladrillos sin hacer antes los planos? El modelo, los planos, ayuda a afrontar la complejidad del proyecto. Cuál es el lenguaje adecuado

Más detalles

Universidad Tec Milenio: Profesional SP04005 Reingeniería de procesos

Universidad Tec Milenio: Profesional SP04005 Reingeniería de procesos Relación con la reingeniería Sesión 9 - Metodologías para el diseño de sistemas En un proyecto de reingeniería, una vez que la empresa ha: Seleccionado los procesos que serán rediseñados Desarrollado una

Más detalles

Resumen obtenido de: Roger S. Pressman, Ingeniería de Software. Un enfoque práctico, quinta edición, 2002. Introducción al Diseño de Software

Resumen obtenido de: Roger S. Pressman, Ingeniería de Software. Un enfoque práctico, quinta edición, 2002. Introducción al Diseño de Software Principio de Diseño Resumen obtenido de: Roger S. Pressman, Ingeniería de Software. Un enfoque práctico, quinta edición, 2002 Introducción al Diseño de Software Qué es el diseño? Representación ingenieril

Más detalles

PROYECTOS INFORMÁTICOS III

PROYECTOS INFORMÁTICOS III PROYECTOS INFORMÁTICOS III PROGRAMA DE ESTUDIO AUTORES MSC. ALAIN TURIÑO MENA. ING. LIENA LA ROSA CASTRO. PROF. JENNIFER HERNÁNDEZ ÁLVARES. PROF. KATHERIN GOÑI TORRES. ELABORADO Y VALIDADO EN EL I.P.I.

Más detalles

DIAGRAMA DE CLASES EN UML

DIAGRAMA DE CLASES EN UML DIAGRAMA DE CLASES EN UML Mg. Juan José Flores Cueto jflores@usmp.edu.pe Ing. Carmen Bertolotti Zuñiga cbertolotti@usmp.edu.pe INTRODUCCIÓN UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar,

Más detalles

El proceso unificado en pocas palabras

El proceso unificado en pocas palabras El Proceso Unificado de Desarrollo de Software Ivar Jacobson Grady Booch James Rumbaugh Addison Wesley Resumen Capítulo 1. El proceso unificado: dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura,

Más detalles

Índice. http://www.dicampus.es

Índice. http://www.dicampus.es Módulo 2 UML Índice Introducción a UML Lenguaje Unificado de Modelado (UML) Diagramas UML Diagramas de casos de uso Diagramas estructurales: Clases Diagramas estructurales: Objetos Diagramas de interacción:

Más detalles

3.1 INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS OOSE (IVAR JACOBSON)

3.1 INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS OOSE (IVAR JACOBSON) 3.1 INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS OOSE (IVAR JACOBSON) 3.1.1 Introducción Este método proporciona un soporte para el diseño creativo de productos de software, inclusive a escala industrial.

Más detalles

Seminario MIS - CIMAT

Seminario MIS - CIMAT Seminario MIS - CIMAT Perfil del Ingeniero de Requerimientos Jaime F. Castillo. CIP Agenda Objetivo Definición de Requerimiento Niveles de Requerimientos Disciplina de la Ingeniería de Requerimientos Roles

Más detalles

Ejercicio Guiado de Análisis y Diseño Orientado a Objetos. Ejemplo: CAJERO AUTOMÁTICO

Ejercicio Guiado de Análisis y Diseño Orientado a Objetos. Ejemplo: CAJERO AUTOMÁTICO Ejercicio Guiado de Análisis y Diseño Orientado a Objetos Ejemplo: CAJERO AUTOMÁTICO El siguiente ejercicio muestra las diferentes actividades que se realizan dentro del desarrollo de un producto software

Más detalles

Instructivo para la elaboración de un Manual Técnico

Instructivo para la elaboración de un Manual Técnico Instructivo para la elaboración de un Manual Técnico Autora: Ing. Alena González Reyes. (agonzalez@ceis.cujae.edu.cu) Ciudad de la Habana, Cuba Marzo, 2010 Índice 1. Introducción... 3 2. Confección...

Más detalles

Patrones de software y refactorización de código

Patrones de software y refactorización de código Patrones de software y refactorización de código Introducción y antecedentes de los patrones de software Los patrones permiten construir sobre la experiencia colectiva de ingenieros de software habilidosos.

Más detalles

Enterprise Architect y UML Basic

Enterprise Architect y UML Basic Enterprise Architect y UML Basic Diciembre 2008 Carlos Alexander Zuluaga Agenda Presentación del curso. Introducción a Enterprise Architect. Exploración del modelo de ejemplo. Introducción a UML. Definición

Más detalles

Documento de Arquitectura de Software. KunaySoft. Autores: Juan Camilo González Vargas. Javier Leonardo Parra Laguna

Documento de Arquitectura de Software. KunaySoft. Autores: Juan Camilo González Vargas. Javier Leonardo Parra Laguna Documento de Arquitectura de Software KunaySoft Autores: Juan Camilo González Vargas Javier Leonardo Parra Laguna Pontificia Universidad Javeriana Bogotá, Colombia Noviembre 2014 Tabla de contenido 1.

Más detalles

Documento de Arquitectura de Software

Documento de Arquitectura de Software Documento de Arquitectura de Software Anexo 9 2014 - I Pontificia Universidad Javeriana - Bogotá Alex Arias 1. Introducción El presente documento describe la arquitectura utilizada para la implementación

Más detalles

Estilos de Arquitectura y. Patrones de Diseño Arquitectónico. Patrones de Arquitectura

Estilos de Arquitectura y. Patrones de Diseño Arquitectónico. Patrones de Arquitectura Estilos de Arquitectura y Patrones de Diseño Arquitectónico Gastón Mousqués - AR 1 Patrones de Arquitectura Gastón Mousqués - AR 2 Principales Categorías de Patrones (Software) Patrones de Análisis Expresan

Más detalles

Arquitecturas de Software

Arquitecturas de Software Arquitecturas de Software Ingeniería del Universidad Rey Juan Carlos César Javier Acuña cjacunia@escet.urjc.es Índice Introducción Motivación Definición Pipes and Filters Tipos abstractos de datos y OO

Más detalles

40803 - Introducción a la Informática 40807 - Fundamentos de Programación 40817 - Ingeniería del Software I 40822 - Ingeniería del Software II 40866

40803 - Introducción a la Informática 40807 - Fundamentos de Programación 40817 - Ingeniería del Software I 40822 - Ingeniería del Software II 40866 T1 T2 T3 T4 T5 40804 - Técnicas de Comunicación para la Ingeniería I 40809 - Técnicas de Comunicación para la Ingeniería II 40813 - Programación I T6 T7 40813 - Programación I 40868 - La Informática como

Más detalles

Syllabus. www.techeraperu.com cursos@techeraperu.com

Syllabus. www.techeraperu.com cursos@techeraperu.com Syllabus www.techeraperu.com cursos@techeraperu.com Este curso está dirigido para los Encargados de Desarrollar los Sistemas de Información y personas encargada de los Proyectos de Sistemas, donde podrás

Más detalles

13019 Diseño de bases de datos

13019 Diseño de bases de datos 13019 Diseño de bases de datos Diseño de requisitos mediante casos de uso Wladimiro Díaz Wladimiro.Diaz@uv.es Universitat de València 13019 Diseño de bases de datos p. 1 Introducción En literatura, un

Más detalles

Unidades temáticas de Ingeniería del Software. Fases del proceso de desarrollo 4ª edición (2008)

Unidades temáticas de Ingeniería del Software. Fases del proceso de desarrollo 4ª edición (2008) Unidades temáticas de Ingeniería del Software Fases del proceso de desarrollo 4ª edición (2008) Facultad de Informática organización del desarrollo El ciclo de vida del software abarca el proceso de desarrollo,

Más detalles

INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO IBEROTEC SEMESTRE ACADÉMICO: 2014-II SÍLABO UNIDAD DIDÁCTICA : ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO IBEROTEC SEMESTRE ACADÉMICO: 2014-II SÍLABO UNIDAD DIDÁCTICA : ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO IBEROTEC SEMESTRE ACADÉMICO: 201-II 1. DATOS GENERALES SÍLABO UNIDAD DIDÁCTICA : ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS MÓDULO : DESARROLLO DE SOFTWARE TIPO

Más detalles

Introducción. Conceptos y principios. Introducción. Introducción. Elementos del modelo de análisis. Elementos del modelo de diseño.

Introducción. Conceptos y principios. Introducción. Introducción. Elementos del modelo de análisis. Elementos del modelo de diseño. Definición de diseño Proceso para la definición detallada de un sistema con el fin de su realización física. Ingeniería del Software 1 Ingeniería del Software 2 Modelo de diseño vs. Paradigma de IS 3 actividades

Más detalles

Taller de Proyectos Informáticos Página 1

Taller de Proyectos Informáticos Página 1 EN CUANTO A LA PRESENTACION: TALLER DE PROYECTOS INFORMATICOS 1. El proyecto se entregara (incluido el software) y se sustentara en la fecha y hora señalada, según el cronograma de exposición. NO SE RECIBIRAN

Más detalles

GUÍAS. Módulo de Diseño de software SABER PRO 2013-2

GUÍAS. Módulo de Diseño de software SABER PRO 2013-2 GUÍAS Módulo de Diseño de software SABER PRO 2013-2 GUÍAS Módulo de diseño en ingeniería El diseño de productos tecnológicos (artefactos, procesos, sistemas e infraestructura) está en el centro de la naturaleza

Más detalles

Tema 2. Principios de diseño centrado en el usuario

Tema 2. Principios de diseño centrado en el usuario Tema 2. Principios de diseño centrado en el usuario 30258- Diseño Centrado en el Usuario. Dra. Sandra Baldassarri Objetivos Conocer los principios de diseño centrados en el usuario y su aplicación al diseño

Más detalles

Recomendaciones para la realización de la Documentación del Proyecto de Fin de Carrera. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos

Recomendaciones para la realización de la Documentación del Proyecto de Fin de Carrera. Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Recomendaciones para la realización de la Documentación del Proyecto de Fin de Carrera Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos INDICE 1. Introducción. 2. Documentación del Proyecto de Fin de

Más detalles

Solución de una Intranet bajo software Open Source para el Gobierno Municipal del Cantón Bolívar [IOS-GMCB] Gobierno Municipal del Cantón Bolívar

Solución de una Intranet bajo software Open Source para el Gobierno Municipal del Cantón Bolívar [IOS-GMCB] Gobierno Municipal del Cantón Bolívar Gobierno Municipal del Cantón Bolívar Versión: Solución de una Intranet bajo software Open Source para el Gobierno Municipal del Cantón Bolívar [IOS-GMCB] Caso de Desarrollo Universidad Técnica del

Más detalles

CAPITULO 2. Como se definió en el plan del presente proyecto, este será desarrollado bajo

CAPITULO 2. Como se definió en el plan del presente proyecto, este será desarrollado bajo 1 CAPITULO 2 ANÁLISIS DEL SISTEMA 1. Introducción Como se definió en el plan del presente proyecto, este será desarrollado bajo la metodología orientada a objetos. El objetivo del análisis será marcar

Más detalles

Modelado de objetos con UML

Modelado de objetos con UML Modelado de objetos con UML José Vicente Núñez Zuleta (jose@eud.com, josevnz@yahoo.com) Líder de desarrollo para El Diario El Universal División de Nuevos Medios Puntos a tratar Qué es UML? Tipos de diagramas.

Más detalles

Ingeniería de Software

Ingeniería de Software Ingeniería de Software Tabla de Contenidos PARTE I INTRODUCCIÓN Capítulo 1: Evolución Los hitos en la evolución histórica del Desarrollo de Software Problemas y soluciones... Fallas, malas estimaciones

Más detalles

Presentación. Cómo Aprender UML? Grupo de Ingeniería de Software Centro de Investigación en Matemáticas Guanajuato, México 2007

Presentación. Cómo Aprender UML? Grupo de Ingeniería de Software Centro de Investigación en Matemáticas Guanajuato, México 2007 Presentación Cómo Aprender UML? Grupo de Ingeniería de Software Centro de Investigación en Matemáticas Guanajuato, México 2007 Desarrollada por: Efraín Salomón Flores Correo electrónico: esalomon@cimat.mx

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.1 UML: Introducción

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.1 UML: Introducción PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación II MODELOS y HERRAMIENTAS UML 1 1 Técnica de modelado de objetos (I) El modelado orientado a objetos es una técnica de especificación semiformal para

Más detalles

Ingeniería de Software I

Ingeniería de Software I Ingeniería de Software I Plan de iteraciones RUP Proceso Iterativo e Incremental El ciclo de vida iterativo se basa en la evolución de prototipos ejecutables que se muestran a los usuarios y clientes (miniproyectos)

Más detalles

DESARROLLO DE SOFTWARE DEFINICIÓN GENERAL DEL PROCESO GABY LORENA GUERRERO LEYDI ROCIO ERAZO PABLO FELIPE MIRANDA WALTER ALEXIS ANTE

DESARROLLO DE SOFTWARE DEFINICIÓN GENERAL DEL PROCESO GABY LORENA GUERRERO LEYDI ROCIO ERAZO PABLO FELIPE MIRANDA WALTER ALEXIS ANTE DESARROLLO DE SOFTWARE DEFINICIÓN GENERAL DEL PROCESO GABY LORENA GUERRERO LEYDI ROCIO ERAZO PABLO FELIPE MIRANDA WALTER ALEXIS ANTE UNIVERSIDAD DEL CAUCA FACULTAD DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA Y TELECOMUNICACIONES

Más detalles

Tema 8º: Aspectos prácticos

Tema 8º: Aspectos prácticos Tema 8º: Aspectos prácticos Gestión y planificación Administración de personal Gestión de versiones Reutilización Control de calidad del software Documentación Herramientas Temas especiales Las ventajas

Más detalles

PROCEDIMIENTO DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN DE LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES CUESTIONARIO DE AUTOEVALUACIÓN PARA LAS TRABAJADORAS Y TRABAJADORES

PROCEDIMIENTO DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN DE LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES CUESTIONARIO DE AUTOEVALUACIÓN PARA LAS TRABAJADORAS Y TRABAJADORES MINISTERIO DE EDUCACIÓN SECRETARÍA DE ESTADO DE EDUCACIÓN Y FORMACIÓN PROFESIONAL DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN PROFESIONAL INSTITUTO NACIONAL DE LAS CUALIFICACIONES PROCEDIMIENTO DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN

Más detalles

Diagramas del UML. A continuación se describirán los diagramas más comunes del UML y los conceptos que representan: Diagrama de Clases

Diagramas del UML. A continuación se describirán los diagramas más comunes del UML y los conceptos que representan: Diagrama de Clases El UML está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas. Debido a que el UML es un lenguaje, cuenta con reglas para combinar tales elementos. La finalidad de los

Más detalles

Diagrama de actividad

Diagrama de actividad Diagrama de actividad Se utiliza para representar los procedimientos o secuencia de pasos dentro de procedimientos, procesos o flujo de información. Contenido Generalidades de un diagrama de actividad...

Más detalles

Línea de investigación o de trabajo: Todas de Ciencias de la Computación. Horas teoría-horas prácticas-horas trabajo adicional-horas totales-créditos

Línea de investigación o de trabajo: Todas de Ciencias de la Computación. Horas teoría-horas prácticas-horas trabajo adicional-horas totales-créditos Nombre de la asignatura: Ingeniería de Software I Línea de investigación o de trabajo: Todas de Ciencias de la Computación Horas teoría-horas prácticas-horas trabajo adicional-horas totales-créditos 22

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria. Unidad académica: Desarrollo de Sistemas de información. Ubicación: Séptimo semestre. Clave: 2096

Más detalles

Anteproyecto Fin de Carrera

Anteproyecto Fin de Carrera Universidad de Castilla-La Mancha Escuela Superior de Informática Anteproyecto Fin de Carrera DIMITRI (Desarrollo e Implantación de Metodologías y Tecnologías de Testing) Dirige: Macario Polo Usaola Presenta:

Más detalles

II. PROPÓSITO GENERAL DEL CURSO

II. PROPÓSITO GENERAL DEL CURSO UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA DIRECCIÓN GENERAL DE ASUNTOS ACADÉMICOS PROGRAMA DE ASIGNATURA POR S I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN 1. Unidad Académica: Facultad de Ciencias Químicas e Ingeniería 2.

Más detalles

Proceso Unificado de Rational (RUP)

Proceso Unificado de Rational (RUP) Especialización en Telemática Proceso Unificado de Rational (RUP) Arquitecturas de Sistemas Telemáticos Dr. Ing. Álvaro Rendón Gallón Cali, mayo de 2012 Temario 2 Antecedentes Objetivos Características

Más detalles

PROCEDIMIENTO OPERATIVO DESARROLLAR SISTEMAS INFORMÁTICOS PDO-COCTI-DTIN-04

PROCEDIMIENTO OPERATIVO DESARROLLAR SISTEMAS INFORMÁTICOS PDO-COCTI-DTIN-04 Autorización Este documento entra en vigor a partir del 2 de agosto del 2005, a través de su autorización por parte del Dr. Francisco Javier Rojas Monroy, Coordinador de Operaciones, Calidad y Teclogía

Más detalles

Curso Taller de Arquitectura de Software usando UML

Curso Taller de Arquitectura de Software usando UML Curso Taller de Arquitectura de Software usando UML Presentación: Este curso comprende las técnicas necesarias para el modelamiento de sistemas a través de los diagramas definidos por UML (Unified Modelling

Más detalles

Introducción al UML. Domingo Hernández H. Escuela de Ingeniería de Sistemas Departamento de computación

Introducción al UML. Domingo Hernández H. Escuela de Ingeniería de Sistemas Departamento de computación Introducción al UML Domingo Hernández H. Escuela de Ingeniería de Sistemas Departamento de computación Contenido Qué es UML?. Diagramas Utilizados en UML. Ejemplos. Qué es UML UML es un Lenguaje de Modelado

Más detalles

Diseño orientado al flujo de datos

Diseño orientado al flujo de datos Diseño orientado al flujo de datos Recordemos que el diseño es una actividad que consta de una serie de pasos, en los que partiendo de la especificación del sistema (de los propios requerimientos), obtenemos

Más detalles

Proceso de desarrollo del software modelo en cascada

Proceso de desarrollo del software modelo en cascada Proceso de desarrollo del software modelo en cascada Análisis: Necesidades del usuario especificaciones Diseño: Descomposición en elementos que puedan desarrollarse por separado especificaciones de cada

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN: ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN: ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS 1 de 17 TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN: ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Ingeniería

Más detalles

Primer avance de proyecto de software para la gestión de inscripciones en cursos

Primer avance de proyecto de software para la gestión de inscripciones en cursos Primer avance de proyecto de software para la gestión de inscripciones en cursos 1. Introducción Andrés Felipe Bustamante García, Carolina Sarmiento González En este documento se presentan los resultados

Más detalles

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ SECRETARÍA GENERAL FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES DESCRIPCIÓN DE CURSO DE LA CARRERA DE

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ SECRETARÍA GENERAL FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES DESCRIPCIÓN DE CURSO DE LA CARRERA DE UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ SECRETARÍA GENERAL FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES DESCRIPCIÓN DE CURSO DE LA CARRERA DE MAESTRÍA Y POSTGRADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE 2015 APROBADO

Más detalles

Fundamentos de Ingeniería de Software

Fundamentos de Ingeniería de Software Fundamentos de Ingeniería de Software Marcello Visconti y Hernán Astudillo Departamento de Informática Universidad Técnica Federico Santa María {visconti,hernan} en inf.utfsm.cl Fundamentos de Ingeniería

Más detalles

CARRERA DE CIECNIAS DE LA COMPUTACIÓN PROGRAMA DE ESTUDIO. Teóricos: 2 Práctico: 2 Total 4

CARRERA DE CIECNIAS DE LA COMPUTACIÓN PROGRAMA DE ESTUDIO. Teóricos: 2 Práctico: 2 Total 4 INGENIERÍA EN SOFTWARE II CÓDIGO Y CCO601 Los tópicos de este curso extienden las ideas del diseño y desarrollo de software desde la secuencia de introducción a la programación para abarcar los problemas

Más detalles

Fundamentos del diseño 3ª edición (2002)

Fundamentos del diseño 3ª edición (2002) Unidades temáticas de Ingeniería del Software Fundamentos del diseño 3ª edición (2002) Facultad de Informática necesidad del diseño Las actividades de diseño afectan al éxito de la realización del software

Más detalles

En este capítulo se describe las herramientas, así como los procesos involucrados en el análisis y desarrollo de sistemas de información, por otro

En este capítulo se describe las herramientas, así como los procesos involucrados en el análisis y desarrollo de sistemas de información, por otro CAPITULO 5 TEORIA SOBRE ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACION En este capítulo se describe las herramientas, así como los procesos involucrados en el análisis y desarrollo de sistemas de información,

Más detalles

GLOSARIO DE TÉRMINOS

GLOSARIO DE TÉRMINOS MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SECRETARÍA DE ESTADO DE EDUCACIÓN Y FORMACIÓN PROFESIONAL DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN PROFESIONAL INSTITUTO NACIONAL DE LAS CUALIFICACIONES GLOSARIO DE TÉRMINOS

Más detalles

EL PROCESO DE DISEÑO DEL SOFTWARE

EL PROCESO DE DISEÑO DEL SOFTWARE UNIDAD VI EL PROCESO DE DISEÑO DEL SOFWARE Contenido: 6.1 El diseño en la Ingeniería de Software 6.2 El proceso de Diseño 6.3 Fundamentos de Diseño 6.4 Diseño de Datos 6.5 Diseño Arquitectónico 6.6 Diseño

Más detalles

CAPITULO 3 DISEÑO. El diseño del software es el proceso que permite traducir los requisitos

CAPITULO 3 DISEÑO. El diseño del software es el proceso que permite traducir los requisitos 65 CAPITULO 3 DISEÑO 3.1. DISEÑO El diseño del software es el proceso que permite traducir los requisitos analizados de un sistema en una representación del software. 66 Diseño procedural Diseño de la

Más detalles

PEEPER PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA FACULTAD DE INGENIERIA CARRERA DE INGENIERIA DE SISTEMAS. Mayo 2014. Versión 2.1 OSCAR IVAN LÓPEZ PULIDO

PEEPER PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA FACULTAD DE INGENIERIA CARRERA DE INGENIERIA DE SISTEMAS. Mayo 2014. Versión 2.1 OSCAR IVAN LÓPEZ PULIDO PEEPER Implementación del cambio de técnica usada para la actualización de datos en los reportes de esfuerzo, usados como métrica de productividad, progreso y costo de los proyectos, de la compañía de

Más detalles

Ingeniería de Sistemas. Administración de Proyectos. Objetivos. Tópicos cubiertos. Procesos de software (tema anterior) Administración de proyecto

Ingeniería de Sistemas. Administración de Proyectos. Objetivos. Tópicos cubiertos. Procesos de software (tema anterior) Administración de proyecto Objetivos Ingeniería de Sistemas Administración de s basado en el capítulo 5 ISW Ian Sommerville Profesora Dra. Yulia Ledeneva Introducir administración de s de software y describir sus características

Más detalles

Carrera: ASD-1303 SATCA 1

Carrera: ASD-1303 SATCA 1 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Modelos de Procesos de Software Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones. ASD-1303 SATCA 1 2.- PRESENTACIÓN

Más detalles

Curso: El Proceso de Desarrollo de Software

Curso: El Proceso de Desarrollo de Software Curso: El Proceso de Desarrollo de Software EL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE... 1 OBJETIVO...1 CONTENIDO...1 BIBLIOGRAFÍA...4 DOCENTE...4 MODALIDAD DEL DESARROLLO...4 El proceso de Desarrollo de Software

Más detalles

Capacitación YELL. Usabilidad. Jorge Vera Vargas jorgeverav@gmail.com. Abril 2012

Capacitación YELL. Usabilidad. Jorge Vera Vargas jorgeverav@gmail.com. Abril 2012 Capacitación YELL Usabilidad Jorge Vera Vargas jorgeverav@gmail.com Abril 2012 Usabilidad: definiciones formales La Organización Internacional para la Estandarización (ISO) : "La usabilidad se refiere

Más detalles

Capacidades y criterios de evaluación:

Capacidades y criterios de evaluación: UNIDAD FORMATIVA DATOS IDENTIFICATIVOS DE LA UNIDAD FORMATIVA GESTIÓN Y CONTROL DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN. DURACIÓN 70 Específica Código UF1643 Familia profesional INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES Área

Más detalles

Ciclo de Vida del Desarrollo de un Sistema de Información. Departamento de Ingeniería Industrial Universidad de Chile

Ciclo de Vida del Desarrollo de un Sistema de Información. Departamento de Ingeniería Industrial Universidad de Chile Ciclo de Vida del Desarrollo de un Sistema de Información Departamento de Ingeniería Industrial Universidad de Chile Temario Noción de un Ciclo de Vida Ventajas y Desventajas Modelos de Ciclos de Vida

Más detalles

Presentación de proyecto de seminario de titulación

Presentación de proyecto de seminario de titulación BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Presentación de proyecto de seminario de titulación I Datos Generales. Fecha: 28/Febrero/2002 1.1 Datos del Responsable

Más detalles

INNOVACIÓN Y TENDENCIAS EN LA FORMACIÓN ACADÉMICA. José Manuel Luna Instituto Tecnológico Sanmiguelense

INNOVACIÓN Y TENDENCIAS EN LA FORMACIÓN ACADÉMICA. José Manuel Luna Instituto Tecnológico Sanmiguelense INNOVACIÓN Y TENDENCIAS EN LA FORMACIÓN ACADÉMICA José Manuel Luna Instituto Tecnológico Sanmiguelense Cada uno de los programas educativos del Instituto Tecnológico Sanmiguelense, constituye uno de los

Más detalles

MANUAL DE INSTALACIÓN UML-ET EN CANAIMA 4.0

MANUAL DE INSTALACIÓN UML-ET EN CANAIMA 4.0 MANUAL DE INSTALACIÓN UML-ET versión 11.3 EN CANAIMA 4.0 PROLOGO En el mundo existen millones de desarrolladores y una cantidad increíble de sistemas desarrollados. En algunos casos (la gran mayoría) estos

Más detalles

Repetir el proceso para cada abstracción identificada hasta que el diseño este expresado en términos sencillos

Repetir el proceso para cada abstracción identificada hasta que el diseño este expresado en términos sencillos I. INTRODUCCIÓN El reciente aumento de aplicaciones en donde se utiliza la computadora ha sido posible debido a un hardware de bajo costo, por lo cual la demanda de software ha crecido de forma exponencial.

Más detalles

Vicerrectorado de Investigación Oficina de Patentes y Valorización

Vicerrectorado de Investigación Oficina de Patentes y Valorización TITULO PANELES INFORMATIVOS INTERACTIVOS ABSTRACT: Investigadores de la Universidad de Castilla La Mancha desarrollan aplicativos de interacción móvil. Básicamente, partiendo de espacios, zonas, o paneles

Más detalles

2 EL DOCUMENTO DE ESPECIFICACIONES

2 EL DOCUMENTO DE ESPECIFICACIONES Ingeniería Informática Tecnología de la Programación TEMA 1 Documentación de programas. 1 LA DOCUMENTACIÓN DE PROGRAMAS En la ejecución de un proyecto informático o un programa software se deben de seguir

Más detalles

Calidad Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Desarrol o de Software II Agosto Diciembre 2007

Calidad Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Desarrol o de Software II Agosto Diciembre 2007 Calidad Calidad Definición de diccionario: Conjunto de Cualidades que constituyen la manera de ser de una persona o cosa. En términos generales podemos definir la calidad como conjunto de características

Más detalles

Deportes LSI 03. Sistema para Gestión de Artículos Deportivos LSI 03 Plan de Desarrollo Software. Versión 3.0

Deportes LSI 03. Sistema para Gestión de Artículos Deportivos LSI 03 Plan de Desarrollo Software. Versión 3.0 Deportes LSI 03 Sistema para Gestión de Artículos Deportivos LSI 03 Versión 3.0 Fecha: 02/01/2003 Historial de Revisiones Fecha Versión Descripción Autor 22/07/2002 0.9 Versión preliminar como propuesta

Más detalles

Universidad acional Experimental Del Táchira Decanato de Docencia Departamento de Ingeniería en Informática

Universidad acional Experimental Del Táchira Decanato de Docencia Departamento de Ingeniería en Informática Universidad acional Experimental Del Táchira Decanato de Docencia Departamento de Ingeniería en Informática Metodología Evolutiva Incremental Mediante Prototipo y Técnicas Orientada a Objeto (MEI/P-OO)

Más detalles

Por: Diego Albeiro Alvarez Zuluaga Ingeniero de Sistemas y Telecomunicaciones. Universidad Autónoma de Manizales.

Por: Diego Albeiro Alvarez Zuluaga Ingeniero de Sistemas y Telecomunicaciones. Universidad Autónoma de Manizales. SOFTWARE EDUCATIVO DIRIGIDO A PROLONGAR LOS TIEMPOS DE ATENCIÓN EN NIÑOS DE 7 AÑOS DIAGNOSTICADOS CON TRASTORNO POR DÉFICIT DE ATENCIÓN CON O SIN HIPERACTIVIDAD TDA±H VERSIÓN 2.0 Por: Diego Albeiro Alvarez

Más detalles

INDICE 1.- Un Día en la Vida de una Compañía ISO 14000 2.- Nacimiento de una Norma Internacional Respecto a la Gestión Medioambiental

INDICE 1.- Un Día en la Vida de una Compañía ISO 14000 2.- Nacimiento de una Norma Internacional Respecto a la Gestión Medioambiental INDICE Prólogo de Andrés Senlle 17 Prólogo del autor 21 Cómo puede ayudarle este libro 23 Introducción 25 1.- Un Día en la Vida de una Compañía ISO 14000 29 El crecimiento interés en los sistema de gestión

Más detalles