COLEGIO ALFONSO LOPEZ MICHELSEN IED PLAN DE NIVELACIÓN III PERIODO 2017
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- Sergio Acuña Rojas
- hace 6 años
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1 GRADO SÉPTIMO Mantiene un adecuado comportamiento en las aulas de tecnología e informática Investiga, herramientas digitales que sirvan para crear exposiciones, afiches, mapas conceptuales, infografías, entre otros con fines de conocimiento de diagramación y gráfico. Investigar la introducción de términos, herramientas y operaciones básicas de Microsoft Excel. Desarrolla Hipervínculos, menú interactivo y presentaciones dinámicas en Power Point. Maneja las herramientas de diseño, animaciones y estilos en presentaciones formales de Microsoft Power Point pendientes que se desarrollaron en el tercer periodo: Excel y power point Realizar una tabla en Excel que indique 20 conversiones de monedas extranjeras con la moneda nacional. Hacer una investigación sobre la historia del paquete office que desarrolló Microsoft. Responder la siguiente pregunta: para qué sirve la tecnología en nuestras vidas? RECUPERACIÓN POR SUS PADRES O Entregar en el cuaderno el trabajo de nivelación que tiene que desarrollar.
2 GRADO OCTAVO Mantiene un adecuado comportamiento en las aulas de tecnología e informática Identifica el origen de la historia de la Tecnología (Tecnología Primitiva, Edad Antigua y Edad Media) sus descubrimientos, culturas, fechas cronológicas y evolución de herramientas. Maneja información, terminología y procesos de elaboración de métodos y ejercicios eléctricos mediante simuladores informáticos. Realiza actividades básicas de animación (Stop Motion) en plataformas conocidas en el año anterior (power point) Maneja programación en SCRATCH, algoritmos y procesos de movimientos básicos para crear animaciones en dos dimensiones. pendientes que se desarrollaron en el tercer periodo: Animación, caricatura, stop motion, creación de video juegos en dos dimensiones. Entregar un juego creado bajo el programa scratch. Hacer una investigación completa sobre la historia de la animación y la historia de los video juegos. Responder la siguiente pregunta: para qué sirve la energía y la tecnología en nuestras vidas? Entregar en el cuaderno el trabajo de nivelación que tiene que desarrollar.
3 GRADO NOVENO Mantiene un adecuado comportamiento en las aulas de tecnología e informática Investiga, observa, modela y construye mediante la realidad, maquetas de estructuras y construcciones históricas. Conocimiento y relación de la historia del arte, el diseño, la pintura, escultura, la fotografía y arquitectura mediante herramientas de talleres, mapas conceptuales y exposiciones. Identifica el origen de la historia geolocalización y otros componentes para la recopilación de información como cuerpo para la revista digital o E-Book del proyecto final. Desarrollar ejercicios del objeto, figura y forma en plataformas digitales. pendientes que se desarrollaron en el tercer periodo. Debe hacer un afiche de la maravilla del mundo que está trabajando como proyecto de tecnología, éste debe impactar visualmente y debe imprimirlo a color. Entregar en formato digital la actualización de todos los elementos trabajados del e-book (documento de proyecto de tecnología) pregunta: para qué sirve el arte y la tecnología en nuestras vidas? Entregar los planos completos, limpios y bien desarrollados.
4 GRADO DÉCIMO DESEMPEÑOS DONDE TUVO DIFICULTAD Mantiene un adecuado comportamiento en las aulas de tecnología e informática Investiga, herramientas digitales que sirvan para crear exposiciones, afiches, mapas conceptuales, infografías, entre otros con fines de conocimiento de diagramación y gráfico. Creación de afiches publicitarios mediante programas informáticos vistos en los dos periodos anteriores, inkscape, Publisher y prezi. Diseño de papelería para la consolidación de la empresa: Tarjetas de presentación, facturas, papel membret, folletos, brochure, flyer. pendientes que se desarrollaron en el tercer periodo: Planos y actividades en sweet home 3d. Debe entregar la carpeta empresarial con los requerimientos de este periodo: carpeta con etiqueta, hoja de documentos, logo digitalizado e impreso en hoja carta, diseño de tarjetas de presentación, facturas, planos de la empresa virtual, fotos, brochure y flyers. Hacer una investigación en el cuaderno sobre planos arquitectónicos, ingeniería civil y diseño en tercera dimensión (renderizados). pregunta: para qué sirve diseño gráfico y la tecnología en nuestras vidas? Entregar la carpeta empresarial completa y en buen estado, legajados y bien elaborados.
5 GRADO ONCE DESEMPEÑOS DONDE TUVO DIFICULTAD Mantiene un adecuado comportamiento en las aulas de tecnología e informática (puntualidad, disciplina, participación, colaboración y cuidado de material Manejo teórico de la publicidad en productos fungibles y digitales. Aplica las herramientas del software trabajado para la edición básica de imágenes. (Inkscape) Aplica las herramientas para la elaboración del cortometraje. (Sony vegas) Aplica herramientas para la creación, edición de audio. (Audacity) pendientes que se desarrollaron en el tercer periodo: Cortometraje y apuntes de exposiciones en clase. Debe entregar todos los criterios del cortometraje: guiones, storyboard, planos de video en cada escena del cortometraje, caratula y afiche publicitario. Hacer una investigación en el cuaderno sobre la historia del mundo audio visual. pregunta: para qué sirve los medios audiovisuales y la tecnología en nuestras vidas? Entregar los ejercicios completos en DVD. tema principal del periodo: fotografía y medios audiovisuales. adecuada y oportunamente y participar en clase para el
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