Pre-requisitos de ingreso: Abierto a todo el público. Conocimientos básicos de técnicas de representación, modelado físico, software de diseño.
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- María del Carmen Benítez Hidalgo
- hace 6 años
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1 BODY PAINT Y CARACTERIZACIÓN PARA FX EN TEATRO, T.V. Y CINE. RESPONSABLE ACADEMICO DE LA ACTIVIDAD: Dr. Mario Iván Silva Díaz. Diseñador Gráfico, Ilustrador y artista egresado de la Licenciatura en Diseño Gráfico de la Escuela Nacional de Artes Plásticas, egresado de la Maestría en Artes Visuales de la Academia de San Carlos. Desde 1995 es ilustrador profesional, colaborado en empresas editoriales como Grupo Resistencia, Somohano Ediciones, Fernández Editores, Editorial Raíces y Ediciones Contexto comunicación Gráfica; así mismo en empresas de publicidad, televisión y clientes directos en México, E.U., Italia y Venezuela. Ha publicado en revistas como Asimov Ciencia Ficción, ABC graphic, Arqueología Mexicana, Contexto Gráfico y NUN. Simultáneamente, ha trabajado en diseño de personajes, portadas de libros y publicidad impresa, poster, trading card, display, escenografía y stand, cómic, el diseño industrial, efectos especiales físicos, escultura y modelado, instalación y la producción cinematográfica. Línea de investigación: Ilustración experimental, ilustración aplicada, ilustración híbrida, materiales no convencionales para la ilustración. OBJETIVO GENERAL: El alumno seguirá desarrollando sus capacidades técnicas y conceptuales para enfocar la caracterización, el maquillaje corporal y los efectos especiales físicos y digitales en proyectos de teatro, T.V. y cine, garantizando su elocuencia artística y su aplicación comercial. DURACIÓN: 240 hrs INICIO: 16 de agosto 2016 al 17 de enero 2017 HORARIO: Martes, miércoles y jueves de 16:00 a 20:00. COSTO: $16,500 en 5 pagos de $3,300 (08 agosto, 01 septiembre, 01 octubre, 3 noviembre y 01 diciembre) y extranjeros $19,000 5 pagos de $3,800 (08 agosto, 01 septiembre, 01 octubre, 3 noviembre y 01 diciembre) MODALIDAD: presencial Pre-requisitos de ingreso: Abierto a todo el público. Conocimientos básicos de técnicas de representación, modelado físico, software de diseño.
2 CONTENIDO TEMÁTICO Módulo I. Body Paint. Experto especialista: Dr. Mario Iván Silva Díaz. 18 de agosto 2016 al 19 de enero Modelado físico. Creatividad, improvisación. Maquillaje gestual y corporal. Body hands. body paint. Personaje teatral libre. Maquillaje de efectos especiales físicos. Látex, alginato. body paint. Personaje horror. Accesorios y utilería. unicel, goma espuma. body paint. Personaje fantasia/ciencia ficción. Accesorios confeccionados. Poliestireno, pvc, poliuretano, fibra de vidrio. Personaje de cine y T.V. Personaje de cómic. Cosplay. Módulo II. Caracterización y Prostéticos. Experto especialista: Lic. Carlos Emilio Cardoso Olmedo. 17 de agosto 2016 al 18 de enero 2017.
3 Modelado físico. Creatividad, improvisación. Maquillaje gestual y corporal. Body hands. body paint. Personaje teatral libre. Maquillaje de efectos especiales físicos. Látex, alginato. body paint. Personaje horror. Accesorios y utilería. unicel, goma espuma. body paint. Personaje fantasia/ciencia ficción. Accesorios confeccionados. Poliestireno, pvc, poliuretano, fibra de vidrio. Personaje de cine y T.V. Personaje de cómic. Cosplay. Módulo III. Fx Digital. 16 de agosto 2016 al 17 de enero Exploración de menús de photoshop Exploración de menús de illustrator Edición y abstracción de imagen illustrator Del plano bidimensional a tridimensional. Realización de una fotografía fantástica a partir de body paint. Efecto especial de rayos x a partir de body paint. Efecto especial recubrimiento de textil y otras texturas a partir de body paint. Efecto especial en integración y alteración de body Paint.
4 Forma de Evaluación: 90% asistencia, creación de proyectos en cada clase, elaboración de una memoria gráfica y realización de un portafolio de proyectos y servicios. Lo cual es necesario entregar en tiempo y forma los trabajos y actividades que se soliciten. Requisito de egreso: El alumno deberá cubrir al menos el 90% de asistencia a los Módulos Entregará una memoria en formato digital La calificación mínima para la opción a titulación es de 9 Planta docente: Mtro. Carlos Emilio Cardoso Olmedo. Lic. Diseño y Comunicación Visual (Audio Visual y Multimedia). Egresado de la Maestría en artes visuales inmerso en la línea de investigación sobre animación y movimiento. Profesional del diseño y publicidad impresa, audiovisual y multimedia. Especialista en efectos especiales para caracterización. Selección oficial de la animación en Stop motion La línea recta en la categoría de animación en el concurso en la Rivera Maya, Creación de personajes animados para el cortometraje de 16 mm (AKI) CUEC UNAM, Modelado y creación de pieles para personajes animados electrónicamente en Fx Factory. Dr. Mario Iván Silva Díaz. Diseñador Gráfico, Ilustrador y artista egresado de la Licenciatura en Diseño Gráfico de la Escuela Nacional de Artes Plásticas, egresado de la Maestría en Artes Visuales de la Academia de San Carlos. Desde 1995 es ilustrador profesional, colaborado en empresas editoriales como Grupo Resistencia, Somohano Ediciones, Fernández Editores, Editorial Raíces y Ediciones Contexto comunicación Gráfica; así mismo en empresas de publicidad, televisión y clientes directos en México, E.U., Italia y Venezuela. Ha publicado en revistas como Asimov Ciencia Ficción, ABC graphic, Arqueología Mexicana, Contexto Gráfico y NUN. Simultáneamente, ha trabajado en diseño de personajes, portadas de libros y publicidad impresa, poster, trading card, display, escenografía y stand, cómic, el diseño industrial, efectos especiales
5 físicos, escultura y modelado, instalación y la producción cinematográfica. Línea de investigación: Ilustración experimental, ilustración aplicada, ilustración híbrida, materiales no convencionales para la ilustración.
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