Editorial UOC 7 Índice El concepto La interfaz de los sistemas interactivos... 25

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1 Editorial UOC 7 Índice Índice Prólogo Presentación Capítulo I. Introducción a la IPO Interacción persona-ordenador La interfaz de usuario El concepto La interfaz de los sistemas interactivos La interacción persona-ordenador como disciplina Tema principal de la IPO La interdisciplinariedad de la IPO Estado actual de la IPO Resumen Capítulo II. El factor humano José Juan Cañas Delgado 1. Sensación: los canales de entrada El sistema visual El sistema auditivo El tacto Los sistemas cenestésico y vestibular El sistema olfativo Percepción Organización perceptual de objetos y escenas La organización perceptual y la tarea del usuario Percepción de la profundidad Percepción y reconocimiento de objetos... 69

2 Editorial UOC 8 Diseño de sistemas interactivos centrados Percepción y atención Percepción y acceso al conocimiento Memoria La memoria sensorial La memoria operativa La memoria a largo plazo Representación del conocimiento Modelos mentales Resumen Capítulo III. El modelo de proceso de la ingeniería de la usabilidad y de la accesibilidad MPIu+a Usabilidad de los sistemas interactivos Definición Importancia de la usabilidad Beneficios Comentarios habituales que se hacen respecto a la no necesidad de la usabilidad Atributos de la usabilidad La accesibilidad de los sistemas interactivos Accesibilidad de las interfaces Una necesidad general Motivos para diseñar de manera accesible Accesibilidad y usabilidad La accesibilidad en Internet: el consorcio W3C y las normas WAI El modelo de proceso de la usabilidad y de la accesibilidad La calidad del software La ingeniería del software La ingeniería de la usabilidad El modelo de proceso Fases del MPIu+a Resumen

3 Editorial UOC 9 Índice Capítulo IV. Prototipado Qué es un prototipo? Categorías de técnicas de prototipado Dimensiones y beneficios del prototipado Dimensiones del prototipado Beneficios de los prototipos Técnicas de prototipado Bocetos Storyboards Prototipos de papel Maquetas Maquetas digitales Storyboard navegacional Vídeos Escenarios Prototipos de software Elegir entre las alternativas Resumen Capítulo V. Evaluación Objetivos de la evaluación Dónde se hacen las evaluaciones? El laboratorio de usabilidad El laboratorio de accesibilidad Clasificación La evaluación en el modelo de proceso Plan de evaluación Métodos de evaluación de la usabilidad Métodos de evaluación de la accesibilidad Resumen

4 Editorial UOC 10 Diseño de sistemas interactivos centrados... Capítulo VI. Análisis de requisitos Toni Granolles i Saltiveri y Jesús Lorés Vidal 1. Introducción al análisis de requisitos Requisitos, qué son? Importancia del análisis de requisitos Personas, comunicación y requisitos La ingeniería de los requisitos Documentar el análisis de requisitos Análisis La recogida de requisitos en el modelo de proceso Análisis etnográfico Análisis de implicados (stakeholders) Clasificar a los usuarios Análisis contextual de tareas Objetos Plataforma (posibilidades y restricciones) Perfil del entorno Objetivos Resumen Capítulo VII. Diseño Objetivos Relación con los factores humanos Percepción y comprensión Atención selectiva Motivación Modelo mental y modelo conceptual Modelo mental Modelo conceptual Actividades del modelo de proceso para el diseño Análisis de tareas

5 Editorial UOC 11. Índice 4.2. Modelos de diálogo como parte del modelo conceptual Estilo. Estrategias de diseño de la información Diseño detallado Resumen Bibliografía Glosario

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