Material complementario EDUCACIÓN SECUNDARIA Internet
OBJETIVO DEL TALLER Conocer qué es realmente Internet y cómo funciona. Reflexionar sobre sus ventajas e inconvenientes y habituarse a tomar algunas medidas para navegar con seguridad. CONTENIDOS DEL TALLER Internet, servicios que ofrece y cómo funciona Los peligros en la red. Medidas de autoprotección para navegar con seguridad. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS ACTIVIDADES PREVIAS 1. Y cómo se vivía sin internet? 2. Verdadero o falso. ACTIVIDADES POSTERIORES 1. Criptograma. 2. Ni ángel ni demonio. 2
...Y cómo se vivía sin Internet? Verdadero o falso Criptograma. Ni ángel ni demonio. Cultura científica, tecnológica y salud Aprender a aprender Matemática Comunicación lingüística Tratamiento de la información y competencia digital Social y ciudadana Cultura humanística y artística Autonomía e iniciativa personal ENLACE CON COMPETENCIAS 3
ACTIVIDADES PREVIAS 4
Para empezar podemos lanzar algunas preguntas al alumnado para centrar el tema y captar su atención. Con qué frecuencia utilizas Internet? Tienes ordenador propio y, si es así, dónde lo tienes (habitación, sala)? Chateas habitualmente? Conoces a más gente a través de Internet que en persona? Crees que sabes navegar de forma segura? 1. Y CÓMO SE VIVÍA SIN INTERNET? Los/as adolescentes de hoy en día no entienden la vida sin las nuevas tecnologías. Para hacerles ver cómo han cambiado las cosas en poco tiempo e impulsar un primer debate sobre las ventajas e inconvenientes de Internet proponemos una comparación entre dos épocas diferentes en cuanto a la comunicación. En primer lugar, pediremos al alumnado que haga un listado de los usos de Internet lo más amplio posible. A continuación escribirán cómo se llevaban a cabo esas mismas acciones hace 20 años. Para realizar el trabajo deberán preguntar a padres, familiares, profesores, etc. Por ejemplo: USOS DE INTERNET Messenger (comunicarse con amigos/as). SIN INTERNET (hace 20 años) Pasar la tarde en la plaza. 5
2. VERDADERO O FALSO El alumnado rellenará este cuestionario de forma individual y a continuación pondrá en común comentado los siguientes aspectos. Las afirmaciones número 1, 3, 5, 7, 8, 9 son verdaderas. El ítem 2 es falso. Una contraseña, para que cumpla su función, debe ser prácticamente imposible de adivinar por cualquiera. El ítem 4 es falso puesto que los datos personales además de formar parte de los ficheros de las empresas, son datos que están en la red, expuestos a cualquier uso. El ítem 6 es falso puesto que los virus pueden afectar a un mensaje sin que su emisor lo sepa. Ficha 1: VERDADERO O FALSO 1 Todos los días se descubren nuevos virus informáticos V F 2 Una buena contraseña para tu programa es tu nombre porque así nunca se te olvidará 3 Existen formas de saber si un sitio Web es seguro 4 5 6 7 8 A menudo, al navegar por la Red nos encontramos con formularios que nos piden datos personales. Rellénalos todos sin problema, solo tienen fines comerciales Durante una conversación a través de Internet, la persona con la que estas comunicándote puede no ser quien parece ser Si solo abres los e-mails de tus amigos o amigas nunca te entrarán virus a través de esta vía Incluso tus mejores amigos pueden enviarte virus adjuntos a sus mensajes de correo electrónico Si un servidor Web comienza con https// en vez de por http://, se trata de una página segura 9 Internet es una herramienta increíble pero esconde ciertos peligros 6
ACTIVIDADES POSTERIORES 7
1. CRIPTOGRAMA (Ficha 2) Durante el taller se hablará de los peligros en Internet. Como repaso y continuación con el tema se propondrá al alumnado descifrar un criptograma con el nombre de 7 peligros en la Red (virus, cookie, ciberbulling, gusano, phishing, grooming y troyano) Cada símbolo corresponde a una letra del abecedario, deberán encontrar esa correspondencia para descifrar las palabras. Ficha 2: CRIPTOGRAMA Descifra por medio de este pictograma los peligros que podemos encontrar en Internet. Os desvelaremos la correspondencia de algunos símbolos. 7= N *= I &= O %= B 5= U $= H 0 * : 5 ( Pista: Código informático que se adjunta a un programa o archivo con la intención de propagarse de un equipo a otro. 6 & & 9 * 1 Pista: Pequeño archivo que se almacena en el disco duro o en la memoria temporal del ordenador cuando se accede a determinados sitios web. Se usan para que el servidor al que se accede pueda conocer las preferencias del usuario. 6 * % 1 : % 5 ; ; * 7 > Pista: Acoso y maltrato entre menores a través de Internet. > 5 ( + 7 & Pista: Clase de virus que se propaga sin intervención de la persona usuaria. @ $ * ( $ * 7 > Pista: Captación no lícita de datos bancarios personales. >: & & 3 * 7 > Pista: Estrategia para manipular a niños/as y adolescentes y a las personas adultas que los cuidan con el objetivo de abusar de ellos/as. 2 : & # + 7 & Pista: Programa informático que parece ser útil pero que realmente provoca daños. 8
2. NI ÁNGEL NI DEMONIO La clase se dividirá en pequeños grupos de 3 ó 4 personas. Cada grupo pensará en dos situaciones, una en la cual Internet puede resultar muy útil, imprescindible o incluso fundamental. Puede ser en diferentes ámbitos, el trabajo, los estudios, las relaciones personales, situaciones de emergencia, etc. La segunda situación será una en la cual Internet resulte inútil, o esté ocasionando situaciones de adicción o aislamiento. Una vez ideadas las dos situaciones, deberán plasmarlas de alguna manera. Puede ser a través de un cómic, una representación teatral, un cartel una serie de fotos, etc. Tras la puesta en común de los trabajos se puede iniciar un debate sobre el uso que ellos y ellas hacen de este servicio, si es un uso racional o no, si creen estar enganchados/as de alguna manera, si les suponen a ellos/as o a sus familias un gasto excesivo, etc. 9