FORMACION ARTISTICA QUINTO AÑO - PRIMER TRIMESTRE



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Transcripción:

CENTRO EDUCATIVO NUEVO SIGLO FORMACION ARTISTICA QUINTO AÑO - PRIMER TRIMESTRE 1 Prof: Gastón BATALLA

MÚSICA: Es el arte de organizar sensible y lógicamente una combinación coherente de sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de la melodía, la armonía y el ritmo. -La melodía es una sucesión coherente de sonidos y silencios que se desenvuelve en una secuencia lineal y que tiene una identidad y significado propio dentro de un entorno sonoro particular. La melodía parte de una base conceptualmente horizontal, con eventos sucesivos en el tiempo. -La armonía es la organización de los acordes. Un acorde consiste en tres o más notas diferentes que suenan simultáneamente (o en arpegio). -El ritmo es un flujo de movimiento controlado o medido, producido por un orden Se le llama arte a la actividad mediante el cual el ser humano expresa ideas, emociones o, en general, una visión del mundo, a través de recursos plásticos, lingüísticos, sonoros, o mixtos. La música, como toda manifestación artística, es un producto cultural. El fin de este arte es suscitar una experiencia estética en el oyente, y expresar sentimientos, circunstancias, pensamientos o ideas. La música es un estímulo que afecta el campo perceptivo del individuo; así, el flujo sonoro puede cumplir con variadas funciones (entretenimiento, comunicación, ambientación, etc.). Por ser la música un arte sonoro, necesita para perpetuarse la representación gráfica, lo que ha dado lugar a la escritura musical. Teoría de la música Es la ciencia que trata de la escritura musical, del ritmo y de las leyes que rigen el sonido. Solfear Es medir y entonar lo que expresa la escritura musical. 2

Ruido: es aquel que no contiene información clara que el receptor no es capaz de identificar, individualizar o comprender Sonido: Sensación producida en el órgano del oído por el movimiento vibratorio de los cuerpos, transmitido por un medio elástico, como el aire. Cualidades del sonido Timbre: Es la cualidad que nos indica la manera de ser del sonido (personalidad) Intensidad: Un sonido puede ser más fuerte que otro Duración: Un sonido puede durar más que otro Altura: Un sonido puede ser más alto que otro OTAS Los sonidos se representan por medio de las notas. Las notas son 7 monosílabos que representan la altura de los sonidos. Hay siete notas, y su nombre es el siguiente: DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI PE TAGRAMA Pentagrama es el conjunto de 5 líneas y 4 espacios donde se colocan y escriben los distintos signos musicales, y se cuentan ambos de abajo a arriba Ejemplo: 5 4 4 3 3 2 2 1 1 Líneas Espacios 3

Se llaman líneas adicionales a unas líneas cortas que se colocan encima o debajo del pentagrama y sirven para colocar en ellas y en sus espacios las notas que, por representar sonidos demasiados graves o demasiados agudos, no caben en el pentagrama. Ejemplo: Se enumeran por su proximidad al Pentagrama: Las líneas adicionales superiores y sus espacios: de abajo a arriba, desde la última línea del Pentagrama. Las líneas adicionales inferiores y sus espacios: de arriba a abajo, desde la primera línea del Pentagrama. 4

FIGURAS Las Figuras musicales son unos signos gráficos que expresan sonidos musicales y determinan su entonación y su duración. Clases: Nombre Figura Silencio redonda blanca negra corchea semicorchea fusa 5 semifusa 1 redonda 2 blanca 4 negra 8 corchea 16 semicorchea

Duración: Genéricamente cada Figura dura la mitad que la anterior (o el doble que la siguiente), siendo la Redonda la Figura de referencia: En concreto: La redonda es la figura que más dura. La blanca dura la mitad de la redonda. La negra dura la mitad de la blanca La corchea dura la mitad de la negra. La semicorchea dura la mitad de la corchea. La fusa dura la mitad de la semicorchea, y La semifusa dura la mitad de la fusa. SILE CIOS Los silencios son signos que, teniendo duración, no tienen sonido. Son signos que representan ausencia de sonido con duración de tiempo. Por cada figura de nota existe una figura de silencio y su duración es exactamente la misma, pero sin sonido. No tienen nombre propio, tomándole de su correspondiente Figura de sonido. CLAVES Clave Es un signo que indica la colocación de las Notas en el Pentagrama y la altura absoluta de las mismas Hay tres claves usadas en siete posiciones: Clave de SOL Clave FA Clave de DO Se usan en las siguientes posiciones: Clave de Sol en la segunda línea. 6

Clave de Fa en cuarta línea. Clave de Do en primera línea. Clave de Do en segunda línea. Clave de Do en tercera línea. Clave de Do en cuarta línea. Clave de Fa en tercera línea. Significado de la Clave Clave de Sol en 2ª línea: Significa que la figura colocada en la 2ª línea del Pentagrama es la nota SOL y con relación a ella se colocan todas las demás en su orden natural: Clave de Fa en 4ª línea: Significa que la figura colocada en la 4ª línea del Pentagrama es la nota FA y con relación a ella se colocan todas las demás en su orden natural: Clave de Do en 1ª línea: Significa que la figura colocada en la 1ª línea del Pentagrama es la nota DO y con relación a ella se colocan todas las demás en su orden natural: La razón de existir 3 Claves diferentes colocadas en diversas posiciones es debido a que así se pueden colocar todas las notas dentro del pentagrama sin recurrir a las líneas adicionales, de acuerdo con la extensión de cada una de las voces o tesituras de los instrumentos. 7

COMPASES Compás El compás es la entidad métrica musical. Esta división se representa gráficamente por unas líneas verticales, llamadas «líneas divisorias» o «barras de compás» que se colocan perpendicularmente a las líneas del pentagrama. En una obra musical escrita, las notas y los silencios que estén comprendidos entre dos líneas divisorias componen un compás. Un fragmento musical estará compuesto por el conjunto de compases que lo conforman, los cuales tendrán la misma duración hasta que se cambie el tipo de compás. El final de un fragmento musical u obra se señala por una barra vertical doble Las partes y fracciones de cada compás pueden ser fuertes o débiles. Las partes fuertes son siempre la 1ª, y las demás son débiles, si bien en el compás de 4/4 la 3ª es semifuerte. Son las partes fuertes las que siempre van acentuadas. Escritura Tradicionalmente todos los compases se representan con dos cifras en forma de fracción, sin la raya horizontal, para evitar confusión con el pentagrama, y se colocan al lado de la clave inicial. umerador y denominador En los compases de subdivisión binaria, el numerador (es decir la cifra superior) representa el número de tiempos que tendrá el compás. Los compases más comunes tienen 2, 3 o 4 tiempos. El denominador (es decir, la cifra inferior) representa la unidad de tiempo, o sea la figura que llenará un tiempo del compás. Por convención 4 =negra; 8 =corchea. Por ejemplo, en un compás de 2/4, el que cada compás tendrá dos pulsos, y el denominador 4 indica que la unidad será la negra. Esto significa que cada compás tendrá dos negras. Los tres tipos de compás de subdivisión binaria son: 2/4, 3/4 y 4/4. 8

En los compases de subdivisión ternaria, el numerador expresa el número de «tercios de parte» que hay, el número de subdivisiones ternarias totales, y el denominador, la figura musical que llena cada tercio de parte. Como ejemplo, el compás de 6/8, indica el numerador que hay seis subdivisiones ternarias, repartidas en dos tiempos, y el 8 que hay una corchea en cada subdivisión. Los tres tipos de compás de subdivisión ternaria son: 6/8, 9/8 y 12/8. El numerador indica la cantidad de figuras en entran en el compás El denominador indica la clase de figura, cuya cifra se toma de la "Tabla del valor proporcional de las Figuras", que es el siguiente: 1 Redondas 2 Blancas 4 Negras 8 Corcheas 16 Semicorcheas Tresillos Cuando en un compás queremos introducir 3 notas en el lugar (tiempo) que ocupan 2, se llama Tresillo. Encima de las 3 notas se coloca un corchete y un 3 indicando que se trata de algo especial, dentro del compás. Existen también los dosillos (dos notas en lugar de tres, los seisillos,etc.). Doble Línea Final Se da el nombre de doble línea final, a dos líneas del mismo sentido que las divisorias, colocadas muy próximas entre sí, que indican el final de una composición musical. 9

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Signos de prolongación El puntillo El puntillo es un signo (.) que se coloca a la derecha de una figura que representa a un sonido o a un silencio, modificando su duración. El puntillo añade a la figura la mitad de su valor. Por ejemplo si una blanca vale dos negras con puntillo vale tres. Si una negra vale dos corcheas, con puntillo vale tres. 11 La ligadura Es un signo de prolongación representado por una línea curva que se sitúa por debajo de dos o más notas consecutivas de la misma altura y del mismo nombre, fusionando la duración de ambas notas.

Con la ligadura equivaldría a una blanca El calderón Es un signo que se coloca por encima o por debajo de una nota, prolongando su duración un tiempo indeterminado, dejado al buen gusto del ejecutante. Colocado encima de un silencio o de una barra de compás, indica una interrupción del movimiento, su duración al igual que la anterior se deja al buen gusto del interprete. Signos de repetición Si la pieza musical que se interpreta ha de repetirse, se indica mediante dos letras D.C. es decir " da capo" o desde el principio. También puede indicarse con dos puntos a la izquierda de la barra final. La repetición de un fragmento de la obra se indica con dos signos de repetición uno al inicio del fragmento y otro al final del mismo. 12

Las casillas de repetición indican cuantas veces ha de repetirse un fragmento. Durante la última repetición ha de saltarse la primera casilla para saltar a la segunda. En este caso, se repite el fragmento o la pieza una vez y cuando se llega a la casilla 1, ésta no se interpreta y se pasa a la casilla 2. Alteraciones Son signos que sirven para subir o bajar la altura de las notas # Sostenido: Sube un semitono a la nota b Bemol: Baja un semitono a la Becuadro: Anula cualquier alteración. 13

I TERVALOS Intervalo es la distancia que hay entre dos notas de distinta altura. Esta distancia se cuenta por los tonos y semitonos existentes entre esas dos los cuales constituyen la «composición» del intervalo. Semitono Es la distancia mínima entre dos sonidos perceptible diferenciadamente por el oído humano. Tono Es la distancia resultante de la suma de dos semitonos, uno diatónico y otro cromático (o viceversa). El Tono (aunque está compuesto por dos semitonos) y el Semitono se consideran cada uno como una unidad individual. Clasificación Ascendente: Cuando la segunda nota es más alta que la primera. Al enunciar un intervalo sin la indicación de ascendente o descendente se entiende siempre el ascendente. Descendente. Cuando la segunda nota es más baja que la primera. 14

LOS ELEMENTOS DE LA MÚSICA Cuando un compositor crea una pieza musical, trabaja con varios elementos importantes que son básicos para la música. Estos elementos son: la melodía, el ritmo, la textura, la armonía y el timbre; otros elementos serían la forma, la velocidad o el tempo de la música, la dinámica o intensidad, etc. La manera de presentar y combinar estos elementos básicos en la música, es lo que determina el estilo de la música, que ha sido diferente dependiendo de las épocas históricas, de las zonas geográficas, de los compositores, etc. EL RITMO Podemos definir el ritmo como las diversas maneras en las que un compositor agrupa los sonidos y los silencios, atendiendo principalmente a su duración (largos y cortos) y a los acentos. El elemento más básico del ritmo es el pulso, el pulso organiza el tiempo en partes iguales con la misma duración y con la misma acentuación, (uno, dos, tres, cuatro,...). Al igual que los ritmos en la naturaleza, como el movimiento de los planetas, la sucesión de las estaciones o el pulso del corazón, el ritmo musical suele organizarse en patrones de recurrencia regular. Dichos patrones controlan el movimiento de la música y ayudan al oído humano a comprender su estructura. La unidad rítmica básica por excelencia es el pulso, un patrón espaciado regularmente que se parece al ritmo de un reloj. En la mayor parte de la música de baile y en la popular, el pulso aparece de forma explícita, a menudo por medio del batir de los tambores o mediante un patrón de acompañamiento regular. En músicas más complejas, el pulso sólo está implícito. El tempo de la música determina la velocidad del pulso. 15

La duración y su representación gráfica La duración es la característica del sonido que nos permite diferenciar sonidos largos de sonidos cortos. La podemos definir como el tiempo de permanencia de un sonido. La sucesión de sonidos de distinta duración nos da el ritmo. La duración de los sonidos y de los silencios, se representa mediante las figuras musicales. Ritmo pulso-acento-compás Podemos definir el ritmo como las diversas maneras en las que un compositor agrupa los sonidos y los silencios, atendiendo principalmente a su duración (largos y cortos) y a los acentos. El elemento más básico del ritmo es el pulso, el pulso organiza el tiempo en partes iguales con la misma duración y con la misma acentuación, (uno, dos, tres, cuatro,...). Al igual que los ritmos en la naturaleza, como el movimiento de los planetas, la sucesión de las estaciones o el pulso del corazón, el ritmo musical suele organizarse en patrones de recurrencia regular. Dichos patrones controlan el movimiento de la música y ayudan al oído humano a comprender su estructura. La unidad rítmica básica por excelencia es el pulso, un patrón espaciado regularmente que se parece al ritmo de un reloj. En la mayor parte de la música de baile y en la popular, el pulso aparece de forma explícita, a menudo por medio del batir de los tambores o mediante un patrón de acompañamiento regular. En músicas más complejas, el pulso sólo está implícito. El tempo de la música determina la velocidad del pulso. 16

Al combinar pulso y acentos obtenemos los ritmos básicos: Ritmo binario: divide el tiempo en dos partes iguales acentuando más el primero: Un dos / Un dos / Un dos. Ritmo ternario: divide el tiempo en tres partes iguales acentuando más el primero: Un dos tres / Un dos tres / Un dos tres. 17 Ritmo cuaternario: divide el tiempo en cuatro partes iguales y acentúa más el primero y un poco el tercero: Un dos Tres cuatro / Un dos Tres cuatro. Compas Los ritmos se representan en la notación musical mediante los compases. Llamamos compás a la división regular del tiempo musical mediante la alternancia de pulsos acentuados y no acentuados.

En la escritura musical cada uno de los fragmentos de tiempo en que se divide una partitura se llama compás. Esta división se realiza mediante una línea vertical que atraviesa el pentagrama, separando los compases entre sí y se llama línea divisoria o barra de compás. 18 Todo compás se divide en varias partes iguales llamadas tiempos. Hay compases que están divididos en 2, en 3 o en 4 tiempos. El tipo de compás se indica al principio del pentagrama inmediatamente después de la clave mediante dos números colocados uno debajo del otro, que nos informan sobre el número de tiempos y el valor de cada tiempo. El número superior nos indica el número de tiempos del compás y el inferior el valor o figura de cada tiempo en relación con la redonda.

1 redonda 2 Blanca 4 Negra 8 Corchea 16 Semicorchea 32 Fusa 64 Semifusa El tempo El tempo es la velocidad a la que se ha de interpretar la música, se indica mediante unos términos que se colocan sobre la partitura y dan una idea aproximada de esta velocidad. Si se quiere ser más preciso, se ha de utilizar el metrónomo, ajustándolo a un determinado tempo con el que se ha de interpretar la figura que se tome como unidad (blanca, negra, corchea..etc.) 19

LA MELODÍA Para muchos oyentes, la melodía es el ingrediente más importante de una obra musical. Básicamente una melodía es una sucesión de sonidos de diferentes alturas (graves, agudos), organizados de tal manera que tengan un sentido musical para el oyente. La melodía es inseparable del ritmo, puede existir un ritmo sin melodía pero no al revés. Por lo que podremos decir que una melodía es una sucesión de sonidos de distinta altura y duración, animados por un ritmo. Una melodía está compuesta por unidades que se conocen con el nombre de frases o periodos, y a su vez, las frases están compuestas por unidades más pequeñas llamadas motivos, o células melódicas, que son las unidades más pequeñas con sentido musical, que sirve de núcleo para la formación de un tema o un desarrollo posterior. La reacción que una melodía produce en cada persona es diferente, así lo que para uno tiene un sentido musical, para otro es un grupo de sonidos sin sentido alguno. Una melodía que una persona percibe como de gran poder expresivo, puede no conmover a otra en absoluto. Las características más importantes de una melodía son las siguientes. 1- El diseño melódico: si unimos las notas de una melodía con una línea continua, obtendríamos visualmente el contorno o perfil melódico de la misma. Es a ese perfil al que llamaremos diseño melódico. Sería complejo mostrar la gran variedad de diseños melódicos que presentan las obras musicales. Por lo que sólo destacaremos algunos diseños que nos sirvan como modelos y que nos ayuden a comprender cómo puede ser el diseño de una melodía. 20

1-a) Diseño melódico formado por una nota repetida El resultado visual sería una línea recta horizontal, este diseño puede presentar alguna modificación: b) Diseño melódico ondulado El diseño ondulado está formado por una nota base sobre la que oscilan de una forma más o menos regular, notas un poco más agudas y notas un poco más graves. Su perfil gráfico sería una línea curva. c) Diseño melódico ascendente y diseño melódico descendente Se refieren a diseños basados en el sucesivo ascenso o descenso de las notas que conforman la melodía, así una melodía puede presentar un diseño ascendente, cuando va desde la nota más grave hacia la más aguda, pudiendo ser representada con una línea ascendente hacia la derecha. Una melodía puede tener un diseño descendente cuando comienza con un sonido agudo y sucesivamente se va haciendo más grave, y cuya representación gráfica sería la contraria al diseño anterior, aunque lo mas 21

frecuente, es una mezcla de ambas cosas, es decir, un diseño simétrico, en el que el punto más agudo se sitúa hacia el centro de la melodía. Diseño ascendente Diseño descendente 22 Diseño simétrico

2- El ámbito, es decir, la distancia entre la nota más grave y la más aguda, así una melodía puede tener un ámbito estrecho, medio o amplio. 3- El registro, una melodía puede utilizar sonidos muy agudos, o puede utilizar sonidos medios, o sonidos graves, así el registro de una melodía puede ser agudo, medio o grave. 4- Distancia entre las notas: si se mueve por pasos, es decir utilizando sonidos que están próximos en la escala o por saltos, utilizando sonidos muy distanciados entre sí en cuanto a la altura (agudo, grave). Movimiento por pasos Movimiento por saltos 23

5- El tipo de escala que utilice. 6- La estructura de la melodía, si tiene partes que se repiten o varían. Dependiendo de todos estos aspectos, una melodía puede ser sencilla, fácil de recordar porque no utiliza muchas notas y están próximas en la escala, porque tiene una estructura basada en la repetición, es decir que tiene partes que se van repitiendo constantemente, etc. Otras en cambio son más complejas, porque usan un mayor número de notas musicales, las escalas en las que se basan son más complejas y con una estructura en la que no se repite nada y por lo tanto es más difícil de escuchar, retener y por lo tanto de cantar o tararear. LA ARMO IA La armonía se produce cuando tres o mas notas diferentes suenan a la vez, formando un acorde. Un acorde es un conjunto de tres o más sonidos que suenan al mismo tiempo. El termino armonía se refiere a todo lo relacionado con la organización de sonidos simultáneos. La armonía sirve de acompañamiento a la melodía. Una misma melodía puede sonar muy diferente si cambiamos su acompañamiento armónico. La armonía rige la organización de sonidos simultáneos en la música. Cuando combinamos sonidos distintos a la vez, podemos producir dos sensaciones diferentes en el oyente: -sensación de relajación: en música se la llama consonancia -sensación de tensión: esto lo denominamos disonancia La alternancia de estas dos sensaciones (tensión y relajación) es la base de la creación musical. 24

La armonía se fundamenta en el acorde, que es el conjunto de tres o mas sonidos diferentes que suenan a la vez. La forma mas habitual de construir acordes en música es superponiendo intervalos de tercera a una nota dada. 25

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