Apuntes (muy) básicos de PERCUSIÓN
Apuntes básicos de PERCUSION v. CONCEPTOS BASICOS DE PERCUSION RITMO/COMPAS Un ritmo de percusión ( drum beat )se construye repartiendo distintos tipos de golpes a lo largo de un intervalo de tiempo (un compás) que se repite indefinidamente. Cada golpe en un instante concreto. Ya conocemos la clasificación de las notas musicales según su duración, en distintas figuras, esto vale también para percusión: 1 2 8 16 Como unidad básica de tiempo suele usarse la figura de negra (ª). Lo más frecuente son los compases de 2, 3, tiempos de negra (2/, 3/, /). Los tiempos dentro del compás suelen numerarse (1, 2, 3, ) Dentro de cada tiempo, la subdivisión más pequeña es una de las características fundamentales del ritmo, marca la distancia habitual entre golpes consecutivos. Las más frecuentes son las subdivisiones de corchea (8ª, dos golpes por tiempo de negra) y de semicorchea (16ª, cuatro golpes por tiempo) TIPOS DE GOLPES BASICOS Hay muchos tipos distintos de golpes. -Algunos instrumentos usan piezas diferentes para cada golpe (p.e., batería), y pueden tocarse varios golpes simultáneos sin problema. -Otros instrumentos (cajón, djembé), tienen una única pieza, y la misma pieza puede permitir distintos tipos de golpe, o matices (con nombres que suelen ser especiales para cada instrumento). Pero no simultáneamente de forma limpia, y se usan preferiblemente alternando los tipos de golpe. En realidad la variedad de golpes depende de cada instrumento, de la forma de tocar tradicionalmente cada uno, de los materiales, etc. Los golpes que vamos a estudiar se basan en una batería básica, pero pueden tocarse también con otros instrumentos, como el cajón. Algunos instrumentos (como huevos o shakers, o un bombo ) sólo permiten alguno de estos golpes, no todos, por lo que sólo pueden usarse para una parte del ritmo, aunque pueden usarse conjuntamente para construir un ritmo completo. Tres tipos de golpes básicos.: -Golpe grave o Bajo (B, bass): Se usa para inicio del compás, o tiempos fuertes. El golpe más grave, sin brillo: bombo, o el centro del cajón o del tambor -Golpe agudo o Caja (C, snare): Se usa para otros tiempos importantes, y para redobles. Golpe fuerte, con brillo: la caja de la batería, o un golpeo más próximo al borde del cajón o tambor. 2
Apuntes básicos de PERCUSION v. -Golpe apagado o Ritmo (R, hi-hat): Se usa para mantener el ritmo. A intervalos de corchea o semicorchea (8ª o 16ª). En la batería el Hi-hat o charles, un platillo amortiguado o libre, con más o menos brillo. En otro instrumentos, un golpe seco o flojo, próximo al borde del cajón o tambor. Huevos o shakers. En la batería tenemos varias piezas más, que permiten algunos golpes diferentes: -Toms: se usan para redobles, rellenos ( fills ), remates. Suelen estar presentes tres piezas en tres tonos distintos: Tom H (alto),tom M (medio), Tom L (bajo). Si en nuestro instrumento no tenemos piezas especiales de este tipo, podemos hacer los redobles y rellenos con golpes agudos de caja. -Ride y Clash: platillos libres para marcar momentos especiales (clash), o para marcar el ritmo con más brillo en algunos momentos en el caso del ride, que puede equivaler a algunos usos de la pandereta o tambourina. NOTACION Representamos los ritmos de una forma similar a las notas en un pentagrama. Cada tipo de golpe es una nota distinta. La forma más habitual es la de las figuras debajo a la izquierda: Y los de debajo podrían ser tres ejemplos de notación de ritmos básicos de batería (con golpes simultáneos), para un compás de tiempos (/) en subdivisión de corchea (8ª), el primero sólo con ritmo de corcheas, el segundo añadiendo caja en los tiempos 2 y, y el tercero añadiendo bajo en los tiempos 1 y 3. Para cajón eliminaríamos los golpes de ritmo (x) que coinciden con otros, evitando golpes simultáneos en los ejemplos 2 y 3. Ejemplo Ejemplo Ejemplo 3
Apuntes básicos de PERCUSION v.
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Apuntes básicos de PERCUSION v. Estos serán los ritmos básicos que emplearemos más a menudo en nuestras canciones. Se marcan los tiempos intermedios, de corchea, con el símbolo & que se lee y, de modo que tenemos: uno, y dos, y tres, y cuatro, y uno, etc). Los símbolos en los extremos, con los dos puntos :, indican que el compás se repite indefinidamente. A: / de corchea B: 2/ de semicorchea: 1 & 2 & 3 & & 1 & 2 & C: / de semicorchea 1 & 2 & 3 & & La diferencia entre los dos primeros ritmos, como puede verse, será básicamente el tempo de la canción. Muy importante: -Practicar intentando mantener la mayor regularidad posible, con ayuda de un metrónomo. Ir aumentando progresivamente la duración del tiempo de negra. -Con el cajón, alternar siempre las manos, y mantener el manoteo aunque un golpe se vaya a omitir, para que el ritmo no se altere. -Marcar los tiempos de negra con el pie ayuda a mantener un ritmo constante, 6
Apuntes básicos de PERCUSION v. OTROS RITMOS DE ROCK-POP Ritmos sencillos de tiempos de negra, con golpes de Bajo o de Caja añadidos: Un ritmo de 3 tiempos de negra útil podría ser éste. El compás pone 6/8, que signifca 6 corcheas (lo mismo que 3 negras) pero lo llamamos así en vez de 3/ porque marcamos el golpe de caja en tiempo de la ª corchea. Es muy util para una canción con ritmo de 3 tiempos. Y este es un ejemplo de 2 tiempos, con caja en el tiempo 2, y caja o bajo en 2&: 2 2 7
Apuntes básicos de PERCUSION v. REDOBLES (FILLs) Los redobles son una forma de dar énfasis al final de un compas, no en todos los compases, sino al final de una estrofa, o para marcar un momento de cambio, el inicio de una nueva estrofa, o de un estribillo. Es frecuente incluirlo, por ejemplo, cada compases.también pueden usarse para iniciar el ritmo en el compás anterior, no arrancando directamente en el Bajo. En una batería se usan piezas especiales, los TOMs. En el cajón, o si no se disponde de un golpe diferente, pueden hacerse golpes de Caja. El redoble puede abarcar un único tiempo (el último), uno y medio, dos, etc incluso un compás completo. Todo depende de cómo queramos resaltar el momento. Usaremos ejemplos con ritmos de corchea (8ª). Pero los redobles incluyen golpes a mayor velocidad, con figuras de semicorchea (16ª). Durante el redoble es importante seguir alternando el manoteo DIDIDI al cambiar de velocidad, incluyendo las omisiones de golpes de semicorchea si alternamos figuras, de modo que dos golpes de semicorchea seguidos correspondan siempre a manos distintas, e iniciemos el nuevo compás con la mano correcta. MUY IMPORTANTE: Con los cambios de ritmo del manoteo, seguir los tiempos de negra con un pie es casi imprescindible para no perder el tempo correcto. De un tiempo: D I D I D I D I D I D I D I D I D I De un tiempo y medio: D I D I D I Los de dos tiempos, pueden hacerse combinando los anteriores como se desee (o buscando otras combinaciones nuevas), por ejemplo: D I D I D I D I D I D I D I D I Así que ésta podría ser una secuencia típica, con un ritmo sencillo, y que en el cuarto compás incluye un redoble de 1 tiempo. Probar con otras variantes: 8
Apuntes básicos de PERCUSION v. Otras alternativas para los redobles: -Emplear tresillos en vez de semicorcheas (3 corcheas en un mismo tiempo de negra). -Cambiar afinación: Los TOMs se usan con afinación distinta para cada tiempo, para marcar la diferencia entre las partes del redoble. En el cajón puede cambiarse un poco la afinación apoyando el pie en la superficie de golpeo, aunque requiere un dominio mayor del instrumento. 9