Training en maquetación Anexo 1: Tipografía digital

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1 Training en maquetación Anexo 1: Tipografía digital No hace mucho tiempo atrás, sólo existían profesionales, preocupados ellos mismos, por la tipografía. Pero en el término de unos pocos años todo esto ha cambiado. La tecnología, en la rama de la actividad gráfica, se las ha ingeniado para imitar formas tipográficas y el mercado se ha visto invadido con cientos de fuentes. Adrián Frutiger The international type book Para todos aquellos que crecimos con la televisión, radio, revistas, libros, cine, y computadoras conectadas en red, se nos hace difícil comprender lo que la revolución de la imprenta realmente ha sido. Las bases del proceso desarrollado por Guttenberg en el siglo xv, se mantuvieron inalteradas por centurias: un punzón hecho de acero que posee una imagen espejada y en relieve de una letra, éste es golpeado contra otro material más blando, conformando así una matriz con la misma forma en bajorrelieve. Luego, material derretido es vertido dentro de ella y así, finalmente, obtenemos un tipo. En épocas de revoluciones industriales, mientras las prensas de impresión a vapor, aceleraban meteóricamente la velocidad de salida de los impresos, surge el pantógrafo: (noble testigo de la destreza técnica y artística de muchos pioneros de la tipografía) una máquina imprescindible para la confección de tipos metálicos en cuerpos pequeños, pues podía escalar el contorno de un caracter a cualquier tamaño deseado. A mediados del reciente siglo pasado, comenzaron a asomarse los primeros dispositivos fotodigitales (una combinación de lentes, papel fotosensible y un ordenador), poco a poco se convertirían en herramientas completamente digitales, hasta llegar a nuestros días el autoproclamado estándar en tecnología digital: el lenguaje Postscript. Qué es una fuente? Algún autor (el alumno sabrá dejarlo en el anonimato) habrá enunciado que el vocablo fuente, en inglés font, deriva del término found, y éste de foundry (fundición más propiamente, taller de fundición tipográfica). Entendámoslo como una manera de soldar el fuerte arraigo que posee este término con la tipografía tradicional, pero también, más recientemente, con la tecnología informática. Intentaremos, pues, aproximarnos al concepto de fuente como tipografía digital: Una fuente es un programa. Es un pequeño programa que contiene, por un lado, un juego completo (set) de glifos tipográficos y por otro lado, las instrucciones necesarias para que el dispositivo de salida (generalmente, una impresora) sepa cómo manipularlos. Se la llama también fuente de contorno, es decir, que describe formas de caracteres (el correcto uso de este término es «glifo» y no «caracter») por medio de puntos, que a su vez, van definiendo líneas y curvas vectoriales. La representación de las fuentes es de resolución independiente, significa esto que por su propia naturaleza, pueden escalarse a cualquier tamaño, dependiendo del programa sobre el que son usadas y el sistema operativo bajo el que se corren. Las fuentes deben ser representadas por los puntos de un dispositivo de interpretación: se tratará de pixels (ppi pixels per inch) si nos referimos a una pantalla, o de puntos (dpi dots per inch) si se trata de una impresora. A este proceso de convertir el contorno de los caracteres (outline) en un modelo de puntos en grilla (bitmap) se denomina rasterización. Una fuente debe rasterizarse para visualizarse en un dispositivo de tipo pantalla (screen). FUENTE DE CONTORNO (Outline Font): También conocida como Fuente Escalable, es una fuente que ha sido definida por una curva Elaboración Aldo De Losa Glifo vs Caracter La traducción correcta de LetterShape o Letterform es Glifo (impronta). A diferencia de Caracter, el vocablo Glifo constituye sólo la parte morfológica de un caracter. Así pues podemos definir que existirán varios glifos o varias maneras de representar un caracter. Diferentes glifos del mismo caracter Letra: signo únicamente alfabético Caracter: puede o no, ser alfabético. Tiene mayor relación con la posición hexadecimal que ubica en el mapa de caracteres de una fuente. Glifo: morfología de un signo, sea éste alfabético o no alfabético. Fuente de contorno Punto final Puntos beziér Punto inicial Vector curvo Vector lineal

2 Tipografía digital / página 2 de 8 Fuente de mapa de bits Puntos pixel Trazos Simétricos (con Hinting) La mayúscula M (10pt) La minúscula w (11pt) Renderización de la fuente Arial mediante el TrueType Rasterizer v1.66 Trazos Asimétricos (sin Hinting) La mayúscula M (10pt) La minúscula w (11pt) Renderización de la fuente Helvética mediante el Adobe Type Manager v3.01 vectorial negra (basada en determinados nodos de control) sobre un espacio blanco, esto conforma el glifo de cada carácter. FUENTE DE MAPA DE BITS (Bitmap Font): Conocida también como Screen Font, es una fuente que está construida a partir de una matriz fija (grilla) de puntos pixels. Esto conforma la fuente de pantalla para un cuerpo específico, por lo que, para cada fuente de contorno le puede corresponder más de una fuente bitmap, cada una en un cuerpo distinto. Aunque existen algunas fuentes destinadas únicamente para pantalla, las fuentes bitmap usualmente van de la mano con las fuentes outline, cuando ambas están conectadas, automáticamente pueden ser enviadas a la impresora, al tiempo que son visualizadas en el monitor de la computadora. Ahora, cuando no hay suficientes puntos para conformar el tipo, (en cuerpos pequeños o en bajas resoluciones) se producen inconsistencias en la representación de ciertos caracteres. Inconsistencias (basadas en cómo el contorno pasa a acomodarse en la grilla) que atentan contra los rasgos originales de la letra; un ejemplo muy común es que el ancho del tronco de la letra varíe en forma injustificada; o peor aún, es la desaparición total de los signos en cuerpos muy pequeños. Para prevenir dichas deformaciones, las fuentes poseen información codificada adicional (Hinting) dentro del archivo. Recién hemos hecho referencia a un set o juego completo de glifos que posee una fuente. Este es un concepto que nos lleva al de familia tipográfica, que, si bien para los alumnos de nivel 1 es un tema a desarrollar más adelante, nos permitiremos formular su definición: la familia tipográfica es un conjunto de signos alfabéticos y no alfabéticos con características estructurales y estilísticas comunes, que permiten reconocerlas como pertenecientes a un mismo sistema. Los signos alfabéticos que componen la familia tipográfica son las letras mayúsculas, mayúsculas acentuadas, ligaduras mayúsculas, minúsculas, minúsculas acentuadas, ligaduras minúsculas. Los signos no alfabéticos son los números, los signos de puntuación y los signos comerciales. Y todos ellos, también denominados elementos de la caja tipográfica, están contenidos en una fuente diseñada para texto. A diferencia de nuestro alfabeto latino que no llega a sumar 30 caracteres, una familia tipográfica, con una caja dignamente diseñada, consta de por lo menos 130 tipos. Ya que muchos de los caracteres no se visualizan desde el teclado, los sistemas operativos poseen una aplicación que permite visualizar estas cajas, y que además muestran los comandos abreviados alternos para obtenerlos: En Pc esta aplicación se denomina Character Map (Mapa de caracteres), que en Windows En el ejemplo superior, los trazos diagonales no están renderizados simétricamente, a diferencia del segundo ejemplo (arriba de este texto) en donde las diagonales simétricas mantienen el correcto color tipográfico. Comando alterno del teclado

3 se accede desde el botón inferior izquierdo Inicio > Programas > Accesorios. En Mac se denomina Keycaps, que se accede desde el ícono de Apple (pequeña manzana situada en el extremo superior izquierdo de la pantalla). Variable tipográfica = Fuente A cada variable (de eje, de peso, de ancho o de trazo) de la misma familia tipográfica también se la suele llamar fuente. Por lo tanto podemos entender como fuentes diferentes: la variable regular de Univers, distinta de la fuente Univers Condensed y ésta distinta de la Univers Light Condensed. La reciente familia tipográfica Thesis diseñada por Lucas De Grott, posee tres subfamilias: Thesis Sans, Thesis Serif y Thesis Mix; cada subfamilia posee 44 variables tipográficas, es decir, cada subfamilia consta de 44 fuentes. Italic vs Oblique Obsérvese que la variable de eje Oblique no necesariamente se corresponde con la variable Italic. Estos dos términos generalmente son confundidos: sólo algunas fuentes Sans Serif pueden poseer variables Oblique, y esto significa que al variar el eje de inclinación (entre 8º y 12º) no varía la estructura de su diseño (esqueleto) sino que sólo se inclina, mientras que en la variable Italic (generalmente adjudicada a una familia tipográfica Romana Serif), al variar el eje de inclinación también cambia el estilo de la estructura de su diseño. Lorem ipsum dolor Proforma (Serif), Book Lorem ipsum dolor Proforma (Serif), BookItalic Lorem ipsum dolor Proforma (Serif), Book forzada a 10º Formatos de fuentes Si bien existen más de quince lenguajes en los que las fuentes han sido diseñadas, en el mercado actual predominan sólo dos formatos: TrueType (TTF) y Postscript Type1 (PS1) que son normas de fuentes multi-plataforma, esto significa que ambos formatos fueron creados para múltiples sistemas operativos. No obstante, están diseñadas para cada uno de los dos sistemas gráficos conocidos, es decir, existen las fuentes TTF y Tipo1 para Windows como también existen fuentes TTF y Tipo1 para Macintosh. Pero, hasta ahora, no es posible intercambiarlas entre plataformas, cada una corre en su propio entorno. Por qué es importante entenderlas como un programa? Para empezar una fuente, como cualquier otro programa que corre sobre un sistema operativo, consume recursos del sistema, y puede afectar al rendimiento del mismo si no se lo gestiona ordenadamente. Por otro lado, una fuente de dudoso origen puede contener un código erróneo que haga que ésta o el sistema mismo no trabaje correctamente. A nadie escapa que las colecciones de fuentes en un mismo CD no pueden tener una calidad ni mínimamente aceptable. Además, una fuente, como cualquier otro programa, en algún momento puede emitir un código erróneo y dejar de funcionar, demandando reparación. Diferencias técnicas entre formatos La primera diferencia entre TrueType y las fuentes Postscript es el uso de diferentes clases de algoritmos matemáticos para describir sus curvas. Hay quienes aseguran que las fuentes de TrueType requieren más puntos de control que la Postscript, o que toman más tiempo al rasterizarse (interpretarse) porque su matemática es más complicada. Sin embargo, la matemática de las TTF es más simple, y algunos contornos requieren menos puntos bézier que en Postscript (un círculo toma doce puntos en Tipo1, en cambio, ocho en TTF). Por otro lado, algunos rasterizadores Postscript son más rápidos trabajando con Postscript, y en realidad, la mayoría de las fuentes terminará usando más puntos en TrueType, aún cuando la descripción matemática de las curvas sea más simple. La ventaja primaria de TrueType sobre las fuentes Tipo1 es el hecho que TTF permite un mejor uso del hinting, esto consiste en información adicional codificada en la fuente para prevenir problemas de visualización y/o impresión (cuando no hay suficientes puntos Recomendamos bajar desde el sitio el programa Extended Carácter Map que posee sensibles mejoras en la visualización. Interfase del KeyCaps de Macintosh Los caracteres mostrados en las teclas cambian interactivamente a medida que el usuario realiza combinaciones con las teclas, valiéndose también de las teclas Comand, Control, Option y Shift. Variables tipográficas Algunas variables de peso conocidas: (de menor a mayor) Thin ThinItalic ExtraLight ExtraLightItalic UltraLight UltraLightItalic Light LightItalic Book BookItalic Normal o Regular Italic Medium MediumItalic, SemiBold SemiBoldItalic DemiBold DemiBoldItalic Bold BoldItalic ExtraBold ExtraBoldItalic Ultrabold UltraboldItalic Black BlackItalic ExtraBlack ExtraBlackItalic Heavy HeavyItalic Punto bézier es una ecuación matemática comúnmente utilizada para describir las curvas de los contornos de los glifos tipográficos, o cualquier otro objeto de naturaleza vectorial.

4 Training Quark Xpress / página 4 de 8 Fuente TTF (Macintosh) Fuente PS1 (Macintosh) Fuentes PFB SuiteCase (Macintosh) Fuente PFM Propietaria Bistream (Mac) Fuente PFM Propietaria Font Font (Mac) Fuente PFM Acc. Directo (Pc) MenuName Fuente PFB FileName Windows (Pc) Fuente TTF Acc. Directo (Pc) MenuName Pantalla Principal del ATM Adobe Type Manager v4.6 para conformar el tipo, por ejemplo en cuerpos pequeños o bajas resoluciones). Esta otra es una radical diferencia filosófica: mientras Postscript usa fuentes «sosas» pero gestionadas por unos muy inteligentes «intérpretes», TrueType utiliza relativamente fuentes más inteligentes, con gestores más simples. Con lo cual, por una lado, Postscript se aventaja a medida que se actualizan sus rasterizadores Adobe, pues garantizan una mejor relación con las fuentes, pero imprescindiblemente siempre requieren este intérprete. Al tiempo que, este aspecto «inteligente» de las TrueType hace que puedan ser interpretadas directamente por ambas plataformas, Mac OS System y todas las encarnaciones existentes de Windows.; pues es el sistema operativo quién se encargará tanto de interpretar la información para mostrarse cómodamente en pantalla como de enviar la correcta información al dispositivo de impresión. La interpretación Postscript, para las actuales versiones de Mac o Windows, requiere un rasterizador aparte: el ATM (Adobe Type Manager), que interpreta la información necesaria para mostrarse en pantalla y envía los códigos de información de los contornos de fuentes a impresoras No-Postscript (como las Desk-Jet y algunas Láser PCL). Cabe aclarar que un gestor de fuentes PS1 y MM (Múltiple Master - formato postscript que será detallado más adelante), como lo es el ATM, es más versátil respecto del sistema operativo al momento de gestionar fuentes, pues este rasterizador permite también instalar fuentes TTF, mientras que el sistema operativo no trabaja muy bien con las fuentes PS1, y en algunos casos, las convierte malamente a TTF, o ni siquiera las acepta. Un pequeño, pero consistente dato, refiere a la manera que poseen las fuentes TrueType de ser almacenadas: la totalidad de información está contenida en un simple archivo (extensión TTF). Mientras que las Postscript Tipo1 requieren de dos archivos separados: el primero (extensión PFM en Pc) contiene información métrica (los espaciados de los caracteres y los pares de kerning), y un segundo archivo (extensión PFB en Pc) que contiene información binaria (los contornos de los caracteres y la información en mapa de bits). En Macintosh pasa lo mismo respecto de la unicidad o dupla de archivos respectivamente, mas, el mapa de bits de las fuentes Type1 y las TrueType se almacenan y distribuyen en maletas o suitcases de tipos. Sin embargo, la dupla de archivos (PFM y PFB) Postscript es más liviana y pequeña que el simple archivo TrueType. (TTF) Además todos los dispositivos de impresión profesional utilizan lenguajes Postscript para enviar información de salida de los diferentes dispositivos. Las fuentes PS1 Type1 pueden enviarse directamente a dichos dispositivos con la misma codificación en la que fueron creadas, pues usan el mismo lenguaje Postscript de rasterización, mientras que las fuentes TrueType deben enviarse como información bitmap, o bien requieren de un traductor de lenguaje TrueType para ser enviado a la impresora como una fuente Postscript Type42. Esto no quiere decir que las fuentes PS1 no puedan imprimirse en dispositivos no-postscript, pues es el ATM quien traduce la información para poder ser impresas. Fuente Paquete vs Fuente Individual Las fuentes se pueden empaquetar (agrupar internamente) de dos maneras distintas, dependiendo de cómo los programas trabajen, o no, en base al lenguaje Postscript. Las aplicaciones no-postscript pueden aceptar hasta un máximo de cuatro variables por paquete: Plain, Italic, Bold y BoldItalic, en cambio las aplicaciones Postscript aceptan hasta 999 variables en un mismo paquete. Es por ello que quizás desde una aplicación Postscript (como Illustrator o InDesign) visualicemos todas las variables, pero desde otra aplicación no-postscript (como QuarkXpress, Word o CorelDraw) sólo visualicemos la variable Plain, pues las otras tres variables (Bold, Italic y BoldItalic) sólo serán accesibles desde un determinado botón de formato de texto. O bien, las fuentes pueden no estar contenidas en paquetes, con lo que cada variable será considerada por el programa como una fuente independiente (sea cual sea su variable:

5 considerada ésta como Plain). Intentaremos graficar con dos ejemplos utilizando la familia tipográfica Charlotte Sans. Para el primer caso visualizaremos: Charlotte Sans, Plain <P> Charlotte Sans, Italic <I> Charlotte Sans, Bold <B> Charlotte Sans, BoldItalic <B+I> Donde las «comas» (sólo en Pc) separan el nombre de la fuente, de su variable. Nótese que la inicial contenida entre los signos <#> cambia según la variable tipográfica. Aquí obtendremos una fuente de 4 variables (4 fuentes empaquetadas en una). Para el segundo caso visualizaremos: Charlotte Sans <P> Charlotte Sans Italic <P> Charlotte Sans Bold <P> Charlotte Sans BoldItalic <P> Donde la variable real aquí también está marcada por la inicial contenida entre los signos <#>, y en este caso es siempre Plain. En estos nombres faltan las «comas» (en ambas plataformas), el sistema operativo las considera independientes. Aquí, pues, obtendremos 4 fuentes distintas. Su «variable» tipográfica Italic, por ejemplo, (de este segundo caso) el programa la considera internamente como Plain, pero a nosotros no nos debe importar, pues a fin de cuentas, la veremos como sus glifos en realidad son, esto es: Italic. En QuarkXpress de Pc, por ejemplo, veremos (en la paleta de medidas): En el primer caso, únicamente la variable Charlotte Sans, mientras que cada una de las tres variables interinas son accesibles sólo desde los botones. En el segundo caso, las veremos como nombres de fuentes independientes, por lo que sería incorrecto utilizar los botones de formato de texto para acceder a estas variables (pues estaríamos «sobrevariando» la variable tipográfica). En QuarkXpress de Mac, tal vez parezca más confuso puesto que las aplicaciones no-postscript no utilizan el nombre MenuName (único nombre que veremos de la fuente en cualquier menú, en cualquier sistema operativo), sino un nombre interno llamado PostscriptName (tanto para fuentes PS1 como para TTF), con lo cual, es posible que una variable tipográfica la veamos (en la paleta de medidas) como una fuente independiente, cuando en realidad es una variable empaquetada que también reacciona correctamente con los botones de formato. Y allí todo nos resultará más confuso de lo que es hasta ahora, pues lo que estaremos viendo siempre es el MenuName. Para resolver este inconveniente en Mac, Adobe Corporation creó una aplicación llamada Adobe Type Reunion, que organiza cada PostscriptName según su jerarquía de variable, obteniendo un todo agrupado: FamilyName. Debemos ser exigentes en conocer esta radical diferencia, pues este fenómeno de empaquetamiento hará que las aplicaciones (Postscript y no-postscript) trabajen de manera distinta según se trate de una fuente paquete o de una fuente independiente. El papel de los gestores de fuentes ATM DeLuxe, Extensis Suitcase u otros programas de gestión de fuentes, realizan múltiples y muy importantes tareas: rasterizan las fuentes para su visualización, sin presentar el defecto de escalonado que podría presentarse en la pantalla; permiten instalar y desinstalar las mismas; posibilitan crear grupos o sets de fuentes y activarlos o desactivarlos por separado. Esta última utilidad es vital para poder encontrar el punto medio entre el deseo de tener multitud de fuentes disponibles en el ordenador y preservar su óptimo funcionamiento, pues como ya hemos mencionado, cuanto mayor sea la cantidad de fuentes instaladas en nuestro sistema, menor será el rendimiento de los programas. Permite además, imprimir fuentes Tipo1 en impresoras no-postscript (PCL). En la versión de ATM Deluxe para Macintsoh existe también la utilidad de Verificar que permite identificar fuentes desaparecidas, dañadas o duplicadas (una herramienta que debería utilizarse regularmente como se lo hace con los antivirus o utilidades de diagnóstico del sistema). Nomenclatura de fuentes Pc FamilyName: Eurostile Mac FamilyName: Eurostile Pc MenuName: Eurostile, Bold Italic Mac MenuName: DO Eurostile DemiOblique Pc PostscriptName: Eurostile-DemiOblique Mac PostscriptName: Eurostile-DemiOblique Pc FileName: Eudo_.pfb Mac FileName: EurosDemObl Porqué los nombres MenuName varían entre plataformas, siendo el único nombre de fácil acceso que los usuarios poseemos? Nadie lo sabe. Activando fuentes en el ATM En el ejemplo, vemos a la familia Bembo con sólo algunas variables tipográficas activas.

6 Tipografía digital / página 6 de 8 Acceso al Panel de Control Cómo instalar fuentes TTF en Windows 1. Seleccionar desde el botón Inicio el comando Configuración y seguidamente Panel de Control. 2. Dar doble clic en el icono de Fuentes. 3. Deberíamos ver una ventana con un listado de fuentes TTF, que son las que actualmente están instaladas y activas en todo el sistema Windows. Seleccionamos el menú Archivo, luego el comando Instalar nueva fuente. 4. Allí deberemos indicar la ruta donde se encuentra/n el/los archivos con extensión TTF. Notaremos que el nombre real del archivo, casi nunca es igual al nombre menú de la/s fuente/s. En este cuadro de diálogo se visualiza lo que se denomina MenuName de la fuente. En cambio, si ese mismo archivo lo examinamos con el explorador de archivos se visualizará el nombre físico del archivo con su extensión TTF. Una nueva tecnología: MULTIPLE MASTER El formato Múltiple Master (MM) es una extensión del formato de fuentes Postscript Type1. Esencialmente permite crear, interactivamente, variaciones de una fuente a partir distintos ejes de diseño. Posteriormente permite generar cualquier estadío intermedio entre las matrices (masters) extremas seleccionadas. Las fuentes MULTIPLE MASTER poseen, en realidad, tres ejes interactivos por el cual cada punto se interpola: uno es el eje de peso (ExtraBlack a UltraLight), otro es el eje de ancho (ExtraExpanded a UltraCondensed) sumados a un último eje de ajuste óptico (Text a Display) optimiza los cuerpos muy pequeños. Extended Width Condensed Light Weight Black Vista de la Carpeta de fuentes en Windows Aquí se visualizan los MenuNames (Alias) Cuadro de diálogo Agregar fuentes ATM Mac OS System (Macintosh) Suitecase o maleta de fuentes fijas Cómo instalar fuentes Tipo1 desde el ATM Tanto en Windows como en Mac OS System: 1. Abrir el programa Adobe Type Manager Veremos una ventana con varias solapas y diferentes visualizaciones de la misma según la solapa que esté seleccionada. 2. Seleccionaremos la solapa Añadir fuentes. La ventana deberá estar dividida en forma horizontal en dos sectores, el sector izquierdo con las fuentes ya instaladas, y el sector derecho con la ruta para instalar nuevas fuentes. 3. Agregamos un suitecase desde el menú Tools > Add Fonts. Allí deberemos indicar la ruta donde se encuentra/n el/los archivos que contienen las maletas o suitcases, que a su vez poseen las fuentes mapa de bits (fuentes fijas de pantalla - screen fonts). El formato MM puede concebir cualquier intermedio de peso comprendido entre los extremos, a la vez que puede combinar (al mismo tiempo) cualquier variación intermedia de las matrices de ancho. Imaginemos un espacio dimensional donde cada extremo requiere una matriz (master) diseñada por separado, y donde las posibilidades de generación se encuentran comprendidas dentro de este espacio delimitado por los ejes directrices. Otras MM experimentales trabajan con otros ejes, como ser la existencia o no de serifs. Cada instancia seleccionada puede Design axis Weight Width Optical size Style Dynamic range Light to Black Condensed to Extended 6-point to 72-point designs, shown at the same size for comparison Wedge Serif to Slab Serif

7 ser generado como una fuente separada, perteneciente a la misma familia tipográfica, dando a los usuarios conocedores una variable precisa en un muy refinado estilo. La generación de fuentes MM requiere del software Adobe Type Manager superior a la versión 4.0, el cual posee una función muy específica denominada Font Creator, el cual produce como producto final una fuente en formato Postscript, (sólo en Postscript). Al día de la fecha, existen alrededor de 40 fuentes MM diseñadas en su gran mayoría por su creador Adobe System Corporation. Un formato mixto: OpenType Muchos analistas alegan que el nuevo «seudo lanzamiento», conjuntamente anunciado en 1996 por las mega-empresas Adobe y Microsoft, de un nuevo formato OpenType (algo así como Postscript y TrueType juntos en el mismo paquete) posee un resabio de un antiguo formato altamente versátil, el QuickDraw GX. Que hace aproximadamente 10 años no pudo salir a la luz en el mercado dada la puja encarnizada que en aquel momento existía entre Apple y Adobe (esta última, financiada, en su primer momento, por Apple) respecto de los formatos TrueType (Apple) y Postscript (Adobe). OpenType es una versión moderna del también conocido como formato Open TrueType, adicionalmente soporta el información Tipo1. El formato OpenType puede contener sólo formato TrueType, o bien sólo formato Postscript o ambos. Si la información contenida es Tipo1 puede ser rasterizada por un intérprete Postscript (como el ATM ), o puede convertirse en formato TrueType para ser rasterizada por el sistema operativo. Con lo cual se presenta como una potente herramienta tanto para los trabajos que demandan alta resolución de impresión como para las presentaciones multimedia. OpenType controla todas las fuentes con un registro universal, esto quiere decir que ambos formatos serán leídos por ambas plataformas (Mac y Pc). Pero para ello hace falta que las actuales tecnologías de impresión en alta definición, las aplicaciones gráficas y los grandes distribuidores de fuentes acuerden trabajar con este nuevo lenguaje, y obviamente este hecho requiere tiempo Tan sólo de tiempo en su estandarización? O quizás seguirán habiendo pujas de poder en el mercado? Conclusión Hay algunas diferencias reales entre Postscript y TrueType -aunque las ventajas relativas de cada uno son exageradas a menudo por los propulsores de uno o el otro formato. Cada formato -y la combinación de los dos en OpenType- tiene extensiones que ofrecen la promesa de nuevas capacidades; pero éstos no se adoptan todavía ampliamente. Hay definitivamente no obstante, situaciones en las cuales un formato u otro puede ser deseable, como cuando se necesitan sets experts determinados (normalmente más disponible en fuentes Postscript), cuando TrueType no trabaja en imagesetter más viejos, o cuando se necesita máxima legibilidad en el despliegue de la pantalla (los conjuntos de caracteres de TrueType son más buenos en este sentido). Myriad MM mostrada desde una matriz bidimensional acotada entre los ejes de ancho y de peso Prácticamente, la mayoría de los usuarios normalmente puede usar ambos formatos y mezclarlos, sin preocuparse por las diferencias que son normalmente transparente al espectador final.

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