Unidad Aplicaciones. Sesión 2 Construcción Guitarra
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- Rodrigo Torres Miranda
- hace 8 años
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1 Unidad Aplicaciones Sesión 2 Construcción Guitarra
2 Construcción guitarra Qué aprenderemos en esta sesión? En esta sesión nos encontraremos con una aplicación muy divertida, la cual podemos hacer por medio de la electrónica y la programación. Para ello, primero construiremos una guitarra a la cual le vamos adecuar nuestra tarjeta innobot. Construcción de nuestra Guitarra Etapa I: Diseño de la guitarra En esta etapa lo primero es diseñar una guitarra a tu gusto o imaginación, te proponemos la siguiente Paso 1: Dibujar la forma de nuestra guitarra en cartón. FIG DIAGRAMA DE GUITARRA FUENTE: PYGMALION 2
3 Paso 2: Luego de dibujar la forma de nuestra guitarra procedemos a recortarla. FIG RECORTE DE GUITARRA FUENTE: PYGMALION Paso 3: Se decora la guitarra como se prefiera teniendo en cuenta que en el mástil de la guitarra deben estar presentes los colores que se usan tradicionalmente en guitar hero. FIG DECORACIÓN GUITARRA FUENTE : PYGMALION 3
4 Etapa II: Una vez diseñada nuestra guitarra es hora de adecuar la tarjeta y los componentes electrónicos necesarios para la aplicación. Paso 3: Instalación de la tarjeta Innobot, esta estará situada en la parte posterior de la guitarra de la siguiente forma. FIG INSTALACIÓN TARJETA INNOBOT FUENTE: PYGMALION FIG TARJETA INNOBOT FUENTE: PYGMALION Paso 4: Instalación de los pulsadores en cada una de las franjas del mástil. FIG PULSADORES EN EL MASTIL FUENTE: PYGMALION FIG PULSADORES INSTALADOS EN LA GUITARRA FUENTE: PYGMALION 4
5 Paso 5: Con la AYUDA del facilitador conecta cada uno de los pulsadores en los pines de la tarjeta innobot de la siguiente forma: Pulsador Verde: pin 12 y GND Pulsador Rojo: pin 11 y GND Pulsador Amarillo: pin 10 y GND Pulsador Azul: pin 9 y pin 2 Pulsador Naranja: pin 7 y pin 1 FIG CONEXIÓN DE PULSADORES FUENTE: PYGMALION FIG CONEXIÓN DE PULSADORES EN LA TARJETA INNOBOT FUENTE:PYGMALION 5
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