Un breve resumen del lenguaje Java

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1 Un breve resumen del lenguaje Java 1.1. Órdenes para trabajar con código Java desde una máquina Unix Comentarios Declaración de datos variables y constantes Conversiones entre tipos de datos primitivos y cadenas de caracteres Instrucciones simples y compuestas Instrucciones simples Instrucciones compuestas Clases Estructura de una clase Java Jerarquia de las principales clases predefinidas en la API Java utilizadas en la asignatura Excepciones Órdenes para trabajar con código Java desde una máquina Unix Algunas órdenes para trabajar con código Java: Para compilar código Java: javac [-classpath camino] [-d carpeta] [-g] nombre.java Para ejecutar un programa java: java [-classpath camino] nombre clase argumentos Para ejecutar un applet: appletviewer url Para depurar código Java: jdb nombre clase Para generar documentación: javadoc [-classpath camino] [-d carpeta] nombre.java 1

2 1.2. Comentarios En Java se pueden escribir tres tipos de comentarios: los comentarios de una línea, los comentarios de varias líneas y los utilizados para generar automáticamente ficheros de documentación a partir del texto del comentario: // Comentarios de una línea / Comentarios de varias líneas Comentarios que generan documentación automática Los comentarios que generan documentación pueden incluir que definen un campo de información determinado. Ejemplo: Clase que gestiona una java. practicas. Alumno public class Titulacion { una lista de alumnos. Alumnos matriculados en la titulación private Tabla alumnos; Incorpora un nuevo alumno a la [a] Alumno a Número de alumnos de la TitulacionException si el alumno a matricular ya estaba en la public int matricular (Alumno nuevo) throws TitulacionException {... titulación 1.3. Declaración de datos variables y constantes Una declaración de un dato variable (atributo de una clase, parámetro de un método o variable local de un método) viene precedida por una declaración del tipo de dato. int i, j, k; private double x, y; public int [] tabla ; String mensaje; int [] datos = new int [100]; private int calcular ( int x, double, y, Alumno[] tabla ) 2

3 Una declaración de datos constantes de métodos o de atributos constantes viene precedida por el modificador final. final int MAX = 20; private final int DIMENSION = 1000; public final double PI = ; 1.4. Conversiones entre tipos de datos primitivos y cadenas de caracteres Es posible una variedad de conversiones entre datos de tipos primitivos y entre datos de tipos primitivos y cadenas de caracteres. Algunos ejemplos ilustrativos: int i = Integer. parseint ( 12 ); // conversión de cadena caracteres a entero double f = Double.parseDouble( 1.15 ); // conversión de cadena caracteres a real String s1 = new Double(f). tostring (); // conversión de real a cadena caracteres String s2 = new Integer ( i ). tostring (); // conversión de entero a cadena de caracteres String s3 = i + y + f ; // conversión de datos numéricos a cadena caracteres i = ( int ) f ; // conversión de real a entero f = i ; // conversión de entero a real 1.5. Instrucciones simples y compuestas Instrucciones simples Una instrucción simple acaba en punto y coma. int i = 0; double f = 0.0; resultado += Calculador. operacion3( i, x y); i++; System.out. printf ( %7d %12.3f %n, cuenta, valor); return new Alumno(665202, Pedro Gómez ); Instrucciones compuestas Un bloque de instrucciones se escribe entre llaves. El código de bloque se escribe sangrado y alineado a izquierda: { instrucción1 ; instrucción2 ; instrucción3 ; instrucción4 ; instrucción5 ; instrucción6 ; instrucción7 ;... 3

4 Instrucción condicional (sin cláusulas else if ni cláusula else): if (condicion) { Instrucción condicional (con cláusulas else if pero sin cláusula else): if (condicion) { Instrucción condicional completa: if (condicion) { else { Instrucción iterativa while: while ( condicion) { Instrucción iterativa for: for ( inicialización ; concición ; incremento) { 4

5 1.6. Clases Estructura de una clase Java Estructura de una clase: package nombrepackage; import java. util. Scanner; / Se hace visible esta clase import java. io. ; / Se hacen visibles estas clases public class NombreClase { / Declaración de atributos / Código de sus métodos Ejemplo de una clase sin método main: package cap1; Los objetos de la clase gestionan la información asociada a un alumno universitario public class Alumno { private int sunip; // número de identificación personal (NIP) de este alumno private String sunombre; // nombre y apellidos de este alumno Post: Determina el número NIP y el nombre de este alumno,asignandoles los valores definidos por su primer y segundo parámetro, respectivamente public Alumno (int unnip, String unnombre) { sunip = unnip; sunombre = unnombre; Post: Devuelve el valor del NIP de este alumno public int nip () { return sunip; Post: Devuelve el nombre de este alumno public String nombre () { return sunombre; 5

6 Ejemplo de una clase con un método main: Esta clase facilita el método [main] para escribir un mensaje dirigido a dos alumnos en el que se les da la bienvenida a la Universidad public class Saludo { Post: Escribe por pantalla un mensaje dando la bienvenida a la Universidad de Zaragoza a dos alumnos determinados. public static void main ( String [] argumentos) { String universidad = Universidad de Zaragoza ; / Crea dos objetos [Alumno] que representan dos alumnos universitarios Alumno alumno1 = new Alumno(604566, José Gutiérrez Andrés ), alumno2 = new Alumno(628699, Ana Isabel García Sánchez ); / Escribe un mensaje de bienvenida a los dos alumnos System.out. printf ( Los alumnos %s y %s son bienvenidos\na la %s %n, alumno1.nombre(), alumno2.nombre(), universidad ); Jerarquia de las principales clases predefinidas en la API Java utilizadas en la asignatura class java.lang.object class java.lang.system class java.lang.string class java.lang.math class java.io.inputstream class java.io.fileinputstream class java.io.filterinputstream... class java.io.datainputstream class java.io.outputstream class java.io.fileoutputstream class java.io.filteroutputstream class java.io.printstream class java.io.dataoutputstream 6

7 ... class java.util.scanner class java.util.formatter class java.lang.throwable... class java.lang.error class java.lang.exception class java.lang.classnotfoundexception class java.lang.runtimeexception class java.lang.arithmeticexception class java.lang.indexoutofboundsexception class java.lang.nullpointerexception class java.util.inputmismatchexception... class java.io.ioexception class java.io.filenotfoundexception class java.io.eofexception Excepciones Esquema general para el tratamiento de excepciones: try { código donde se pueden producir excepciones catch (TipoExcepcion1 nombreexcepcion) { código a ejecutar si se produce una excepción del tipo TipoExcepcion1 catch (TipoExcepcion2 nombreexcepcion) { código a ejecutar... finally { código a ejecutar si se produce una excepción del tipo TipoExcepcion1 tanto si se produce una excepción como si no 7

8 El siguiente esquema muestra la ubicación de las clases Exception y Error y sus subclases más destacadas: java.lang.object java.lang.throwable java.lang.exception java.lang.runtimeexception java.io.ioexception java.lang.error java.lang.virtualmachineerror... Dentro de la clase Exception, podemos distinguir dos subclases, RuntimeException y IOException. A su vez se distinguen subclases de éstas últimas según ilustra el siguiente esquema. Cada una de las clases y subclases del esquema se asocia a una categoría de excepciones. java.lang.exception java.lang.runtimeexception java.lang.illegalargumentexception java.lang.numberformatexception java.lang.arithmeticexception java.lang.indexoutofboundsexception java.lang.arrayindexoutofboundsexception java.lang.stringindexoutofboundsexception java.io.ioexception java.io.eofexception java.io.filenotfoundexception java.net.malformedurlexception java.net.socketexception Dentro de la clase Error también cabe distinguir diferentes subclases. Cada una de ellas se asocia a una categoría de error. java.lang.error java.lang.virtualmachineerror... java.lang.outofmemoryerror java.lang.unknownerror 8

9 Finalmente se presenta un método que lee la información de un fichero binario e ilustra cómo programar la gestión de las excepciones que puedan presentarse. public static double totalfactura ( String nombrefichero, int cliente ) { DataInputStream fventas = null ; double total = 0.0; try { fventas = new DataInputStream (new FileInputStream(nombreFichero)); while (true) { int nuevocliente = fventas. readint (); int cantidad = fventas. readint (); double precio = fventas. readdouble(); if ( nuevocliente== cliente ) total += cantidad precio ; catch (EOFException e) { try { fventas. close (); catch (IOException e1) { catch (IOException e) { return total ; 9

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