ACERCA DE BILL ROBERTIE

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1 Este libro fue traducido por varios jugadores apasionados por este deporte. Pasado a pdf para una mejor lectura y subido a la red por ACERCA DE DAN HARRINGTON Dan Harrington empezó a jugar poker profesionalmente en En el medio se le conoce como Action Dan, una referencia irónica para su sólido pero efectivo estilo. Ha ganado varios torneos mayores de no-limit hold em, incluyendo los Campeonatos Europeos de Poker (1995), el evento de $2,500 dólares de no-limit hold em en la Serie Mundial de Poker en 1995, y el Campeonato de las Cuatro Reinas de no-limit hold em (1996). Dan empezó a jugar en serio con el ajedrez, en el que rápidamente se convirtió en maestro y en uno de los jugadores más fuertes en el área de Nueva Inglaterra. En 1972 ganó el Campeonato de Ajedrez de Massachussets, a la cabeza de los mejores jugadores de la zona. En 1976 empezó a jugar backgammon, juego que también dominó rápidamente. Pronto se convirtió en uno de los mejores apostadores en el área de Boston, y en 1981 ganó la Copa Mundial de Backgammon en Washington, D.C., a la cabeza de un grupo que incluía a los jugadores más importantes del mundo. Primero jugó en el evento de campeonato de $10,000 dólares de no-limit hold em en la Serie Mundial de Poker en Ha jugado en el campeonato un total de trece veces y llegó a la mesa final en cuatro de esos torneos, un record impresionante. Además de ganar el Campeonato Mundial en 1995, terminó en sexto lugar en 1987, en tercer lugar en el 2003, y en cuarto lugar en el Es ampliamente reconocido como uno de los más grandes y respetados jugadores de no-limit Hold em, así como un temido oponente en los juegos colaterales de limit hold em. Vive en Santa Mónica donde es socio en Anchor Loans, un negocio de bienes raíces.

2 ACERCA DE BILL ROBERTIE Bill Robertie ha pasado su vida jugando y escribiendo sobre ajedrez, backgammon, y ahora sobre poker. Empezó a jugar ajedrez desde niño, inspirado en las hazañas de Bobby Fischer en la escena internacional de ajedrez. Mientras asistía a Harvard antes de graduarse, se convirtió en maestro de ajedrez y ayudó al equipo de ajedrez de Harvard a ganar un buen número de títulos intercolegiales, incluyendo el Campeonato de Ajedrez Rápido de Estados Unidos. También se ganó una reputación en el ajedrez a ciegas, dando exhibiciones en por lo menos ocho tableros simultáneamente. En 1976 cambió el ajedrez por el backgammon, convirtiéndose en uno de los mejores jugadores del mundo. Sus principales títulos incluyen el Campeonato Mundial en Monte Carlo en 1983 y 1987, el Campeonato Negro & Blanco en Boston en 1979, los Torneos en Las Vegas en 1980 y 2001, el Pro-Am en Bahamas en 1993, y el Abierto Mundial de Estambul en Ha escrito varios libros muy recomendables de backgammon, de los cuales el más connotado es Backgammon Avanzado (1991), una colección de dos volúmenes sobre 400 problemas, y Backgammon Moderno (2002), una nueva visión reforzando la teoría del juego. También ha escrito una serie de tres libros para el jugador principiante: Backgammon para Ganadores (1994), Backgammon para Jugadores Serios (1995), y 501 Problemas Esenciales de Backgammon (1997). De 1991 a 1998 editó la revista Dentro del Backgammon con Kent Goulding. Es dueño de una compañía editorial, la Gammon Press ( y vive en Arlington, Massachussets, con su esposa Patricia.

3 INTRODUCCION El poker es un juego fascinante con una larga y colorida historia. Se originó temprano en el siglo diecinueve como un juego llamado poque, centrado en Nueva Orleáns y en la rivera del Mississippi. El poque utilizaba solamente veinte cartas y permitía sólo una ronda de apuestas. Paulatinamente el juego se extendió en todo el país, involucrando siempre nuevas formas mientras las viejas variaciones eran bien entendidas. El juego de cinco cartas, el Stud de cinco y siete cartas, el lowball, el hi-low, y, más recientemente, el Texas Hold em y el Omaha fueron algunas de las variaciones que ampliaron el mapa del poker. Con el paso del tiempo, el juego siguió creciendo en popularidad, de juegos caseros, a salones privados con dinero, a casinos públicos, a torneos, a juegos en línea, y finalmente a torneos televisados. En los últimos dos años el poker ha explotado en popularidad con el advenimiento de las mini cámaras que les permiten a los televidentes ver los eventos principales y seguir las manos mientras éstas se están jugando. Como resultado, los torneos que alguna vez fueron tan aburridos como lavar platos, ahora pueden seguirse en la pantalla con algún entendimiento real de lo que los jugadores están tratando de hacer. Un juego alguna vez misterioso, se ha convertido, sin lugar a dudas, en el último deporte para los espectadores. Los torneos de televisión se han enfocado en una variación del poker en particular el no-limit Texas Hold em. La variación de no-limit ha sido utilizada para determinar al Campeón Mundial de Poker desde el primer torneó allá en En nuestros días, hay tantos torneos de no-limit hold em como de todos los de otro tipo combinados, y cada torneo importante tiene un evento de apuestas altas de no-limit como su concurso culminante. En televisión, puedes ver torneos de no-limit hold em por lo menos tres días a la semana (sin contar las repeticiones). En línea, hay miles y miles de torneos de no-limit hold em cada día, yendo de eventos de una sola mesa con una entrada de $1 dólar hasta eventos de mesas múltiples con entradas de cientos de dólares y premios de cerca de los $100,000 dólares. Sin embargo, hay un hueco en el mundo el poker. En las librerías, hay muchísimos libros de poker que te enseñan como jugar hold em limit. Pero

4 difícilmente hay algunos libros con la moda de estos días los torneos de no-limit hold em. Esto es entendible si consideras la historia del hold em. Por muchos años sólo había muy pocos torneos de apuestas altas de nolimit hold em al año. Casi toda la acción del hold em estaba en los salones de cartas de los casinos, donde expandieron los juegos de hold em limit en límites variables. Si tú fueras de nuevo ingreso en el juego, empezarías en los de apuestas pequeñas. Pero ahora todo ha cambiado, y muchos de nuevo ingreso están empezando con varios tipos de juegos y torneos de apuestas bajas de no-limit hold em. De aquí que esté muy clara la necesidad de un libro que trate directamente de esta forma tan excitante y tan compleja del poker. Ese libro es Harrington en Hold em: Estrategia Experta para Torneos de No-Limit. Volumen I: Juego Estratégico. ORGANIZACIÓN El no-limit hold em es un juego tan grande y complicado que no pude amontonar toda la información solamente en un libro, por lo que Harrington en Hold em es un conjunto de dos libros. En este primer libro, Volumen I, te mostraré como jugar en las etapas iniciales y medias de un torneo de no-limit hold em. La Primera Parte sirve como introducción al juego como un todo. Te enseñaré porque el no-limit hold em es considerado el Cadillac del Poker, y lo que necesitas tomar en cuenta cuando trates de evaluar una mano. También te meteré dentro de una mano muy interesante y compleja de la mesa final de la Serie Mundial de Poder del Puedes haber visto esta mano por televisión; te mostraré lo que los jugadores estaban pensando realmente. La Segunda Parte cubre estilos de juego. Si has visto algo de poker por televisión, habrás oído de jugadores descritos como conservadores, agresivos, super-agresivos, y queriendo jugar con dos cartas cualquiera! En la segunda parte te mostraré qué significan realmente estos términos y cómo jugar en cada estilo. Lo más importante, te explicaré por qué necesitas ir de estilo a estilo cuando la situación lo requiera. La Tercera Parte, Leyendo la Mesa, te explica como observar la acción y tomar en cuenta tanto lo que se habla físicamente como los patrones de

5 apuestas. También te explica como observarte a ti mismo, y por qué es tan importante. La Cuarta Parte, Las Posibilidades del Pozo y el Análisis de Manos, te explica toda las matemáticas que necesitarás para jugar no-limit hold em. (Hay algunas, pero afortunadamente no son demasiadas). El capítulo cubre las ventajas del pozo, las ventajas expresas e implícitas, y analizar las manos en relación a las ventajas ofrecidas. La Quinta Parte cubre todo el tema de Apostando antes del Flop. Te introduciré a una estrategia completa para apostar por valor en pozos que aún no han sido abiertos, y también te mostraré qué manos necesitas para ir o aumentar el valor cuando el pozo se ha abierto frente a ti. La Sexta Parta, Apostando Después del Flop, te enseña cómo pensar acerca de tu mano cuando llega el flop. Te mostraré un número de manos muestra y las compararé con varios flops, explicando cuales flops son buenos, cuales son malos y cuales son decepcionadamente peligrosos. La Séptima Parte cubre la acción en la cuarta y la quinta calle, incluyendo obtener dinero extra en el pozo, jugando contra manos de color, y apostar (o no apostar) al final. En el Volumen II hablaré acerca de cuestiones difíciles involucradas al negociar las últimas etapas de un torneo. Ahí encontrarás discusiones de movimientos y blofeos, zonas y puntos de variación, el radio de control y lo que significa para tu juego, cambiar tu estilo, jugar en mesas pequeñas y manejar juegos a la cabeza. Domina el material de estos dos libros y sabrás cómo ganar un torneo de no-limit hold em. El resto depende de ti. LAS MANOS Mucho del valor real de estos libros reside en las manos de muestra, que están agrupadas al final de cada capítulo, debes tratar estas manos como pequeños exámenes, y tratar de contestar las preguntas antes de llegar a las explicaciones. Va a ser más fácil leer a través del texto y convencerte a ti mismo de que, por supuesto, tú hubieras hecho exactamente esa jugada en la mesa, pero vas a encontrar las explicaciones mucho más informativas si te enfrentas con las preguntas por ti mismo primero.

6 Las manos han sido compiladas a través de los años de una gran variedad de fuentes, incluyendo mi propio juego, manos que he visto en torneos mayores, en satélites y en eventos en línea. En cada mano he dispuesto la posición de la mesa y la cuenta de fichas así como información acerca de algunos de los jugadores en la mesa, si son conocidos y pertinentes para la mano. Estudia las manos, contesta las preguntas, lee lo que sucede después, contesta la siguiente pregunta, y de esa manera trabaja por ti mismo a través de la mano. Algunas de las manos caen en la sola crucial decisión de entrarle o no al pozo. Otras involucran una serie de movidas difíciles mientras la mano evoluciona. Toma las manos seriamente, estúdialas con cuidado y serás bien recompensado. El poker en televisión necesita apegarse a una amplia audiencia en la que la mayoría son jugadores casuales. Como resultado, las manos elegidas para transmitirse tienden a ser dramáticas en subidas y bajadas y con conflictos mayores. Yo no tengo ningún problema con eso; si fuera un productor de televisión probablemente haría lo mismo. Pero ese no es el poker real. Los torneos se ganan o se pierden en las trincheras, donde el promedio de manos altas debe ponerse a la cabeza del promedio de las manos bajas. Ese es el mundo real del hold em no-limit, y la mayoría de las manos que vas a encontrar en este libro son de ese tipo. Nadie puede ganar un pozo cuando el flop es un monstruo. Así es como juegas cuando no vas en un flop que decidirá si eres un ganador o un perdedor. Con la ayuda de este libro, espero que te conviertas en uno de esos ganadores. **************** Este no es un libro para principiantes. Estoy asumiendo que el lector ya sabe jugar no-limit hold em, ya sea el juego actual, el juego en línea, o sólo por verlo en televisión. Sin embargo, este tampoco es un libro complicado. He tratado de presentar el juego en la forma en que yo lo juego con reglas simples y de sentido común y con un mínimo de cálculos matemáticos. Un poco de facilidad para las matemáticas es bueno, y hay algunos porcentajes simples que harías bien si te los aprendieras. Pero no necesitas ser un as en las matemáticas para jugar un buen poker. Mantener tu cabeza en la mesa y pensar claramente es mucho más importante.

7 **************** En muchos casos buenos argumentos pueden ser más avanzados para una alternativa de juego, de los que se recomiendan en este libro. No-limit hold em no es una ciencia exacta. Mis recomendaciones son siempre razonables pero bajo ciertas condiciones un juego diferente puede ser mejor ligeramente o aún más claramente. Obviamente, Bill Robertie y yo no podemos enumerar cada cambio posible ya que bajo esta condición esto haría que este libro tuviera 2000 páginas. Pero con la experiencia serás capaz de reconocer la mayoría de ellos cuando se presenten. BREVE GLOSARIO Si has visto algunos torneos por televisión, probablemente ya conoces casi toda la terminología que necesitas para leer este libro. Pero en el caso de que no hayas estado en contacto los últimos dos años, aquí esta una explicación de algunos de los términos clave, y es así también como yo hablo el poker. All in (todo adentro): Una apuesta o aumento con todas las fichas que tienes frente a ti. Antes (Apuestas obligadas de entrada): El dinero que ponen todos los jugadores en el pozo al inicio de una mano. En un torneo típico, los jugadores no ponen apuestas de entrada hasta que han pasado cinco o seis rondas de apuestas. Big Blind (Gran Ciego): Una apuesta obligatoria que tiene que hacer el jugador a la izquierda del ciego pequeño, para generar aún más acción. Big Stack (Gran pila de fichas):

8 El jugador con la mayor cantidad de fichas en la mesa. Si utiliza sus fichas puede impulsar a los otros jugadores a su alrededor, puede ser conocido como el capitán de la mesa. Blinded Hawai (Retirado por los ciegos): Si el jugador con el menor número de fichas no juega muchos pozos, eventualmente pierde todas sus fichas cuando le toca jugar en los ciegos. Button (Botón): El jugador a la derecha del ciego pequeño, quien actúa al último en cada ronda de apuestas después del flop. El botón se marca con un pequeño disco blanco que se mueve alrededor de la mesa en dirección de las manecillas del reloj. Covered Bet (Apuesta cubierta): Cuando tienes todo adentro estás cubierto si tu oponente tiene más fichas que tú. En ese caso, tú serás eliminado si pierdes la mano, pero él no. Cut-off seat (Asiento de corte): Es el jugador que está a la derecha del botón. Domination (Dominio): Cuando dos manos comparten una carta común de las dos primeras que se reparten, las privadas, se dice que el jugador con la carta más baja está dominado. Cuando dos jugadores tienen as-rey y as-reina, el que tiene la reina está dominado. Flop (Flop): Tres cartas repartidas boca arriba simultáneamente en el centro de la mesa. Estas cartas son comunes para todas las manos. El flop es seguido por una ronda de apuestas. Fifth Street (Quinta Calle) (También conocido como river ): La quinta y última carta que se reparte en el centro de la mesa, también es común para todas las manos. La quinta calle es seguida por una ronda final de apuestas.

9 Four Street (Cuarta Calle) (También conocido como turn ): La cuarta carta que se reparte en el centro de la mesa, también es común para todas las manos. La cuarta calle es seguida por una ronda de apuestas. Hole Cards (Cartas Privadas): Las dos primeras cartas que se reparten a cada jugador al inicio de la mano. Ningún otro jugador puede ver estas cartas. Initial Pot (Pozo inicial): La suma de los ciegos y las apuestas de entrada (si las hay) antes de que empiecen las apuestas. Nuts (Lo mejor): Un jugador con la mejor mano posible tiene las nuts. Out (Salida): Una carta que te daría una mano ganadora si llega. Short Stack (Pequeña Pila): El jugador con el menor número de fichas en la mesa. Side Pot (Pozo Colateral): Cuando varios jugadores están con todo adentro, un pozo incluirá esas fichas que no pueden ser recuperadas por el jugador con menos fichas. En muy poco casos, pueden darse múltiples pozos colaterales. Small Blind (Ciego Pequeño): Apuesta obligatoria que tiene que hacer el jugador a la izquierda del dealer para iniciar la acción. Stack (Pila): La pila de fichas frente a cada jugador. Stack Ratio (Radio de pilas): El radio del número de fichas en tu pila divididas por el pozo inicial. Este determina que tan agresivamente quieres jugar.

10 **************** Finalmente, quiero agradecer a David Sdlasky y a Mason Malmuth por sus comentarios a lo largo de este manuscrito: al Dr. Alan Schoomaker por su ayuda con el inglés, y a Ed Miller por su ayuda para crear el índice. Un agradecimiento especial para Patrick Nguyen de los foros de Two Plus Two en por el diseño de la portada. Además quiero agradecer a Gary Alsatt de Creel Printing por el diseño de la contraportada y su trabajo artístico en todo este libro, y a Christy Creel, Brandon Smeltzer y Tom Lesher, todos de Creel Printing, por su ayuda para poner este proyecto en conjunto. **************** Dan Harrington Bill Robertie Octubre del 2004

11 PRIMERA PARTE EL JUEGO DE NO-LIMIT HOLD EM

12 EL JUEGO DE NO-LIMIT HOLD EM INTRODUCCION Como todas las variaciones del poker, el no-limit hold em parece como un juego de cartas. Pero realmente no lo es. El no-limit hold em es realmente un juego de apuestas basado en información imperfecta que utiliza cartas para crear las situaciones para apostar. Los jugadores hacen apuestas y van con apuestas basados en el supuesto de que su mano (que pueden ver) será, al final, mejor que la mano de su oponente (que no pueden ver). Para hacer un estimado informativo, deben de tomar en cuenta cuatro factores: 1. La probabilidad de que su mano mejorará mientras más cartas sean repartidas; que es más parecido a un ejercicio matemático. 2. Un estimado de la mano que puede tener su oponente, que es un ejercicio de razonamiento inductivo, basado en las manos que ha tenido en el pasado, su estilo general de juego, y las apuestas que ha hecho hasta ahora. 3. La probabilidad de que la mano de su oponente mejorará, otro ejercicio matemático, pero complicado por el hecho de que la mano de su oponente no es conocida con seguridad. 4. Las apuestas de dinero ofrecidas por el pozo. Cuando un buen jugador de no-limit hold em juega una mano, ve sus cartas, mira a sus oponentes, considera la apuesta, y hace una conjetura adecuada ya sea para pasar, apostar, o ir, subir o retirarse. En muchas

13 manos de hold em, un factor se vuelve tan importante que los otros factores no necesitan pensarse mucho. Por ejemplo: 1. Un jugador tiene una mano tan fuerte, que en realidad no le importa lo que tengan sus oponentes. 2. Un jugador tiene una mano tan débil que piensa que seguramente va a perder. 3. Las ventajas del pozo son tan grandes que puede jugar la mano sin tener casi nada. Sin embargo, no cometas el error de asumir que aún estas manos son fáciles para jugar. En no-limit hold em no hay manos triviales. Ya que no tienes que mostrar tus cartas para ganar, bajo las circunstancias correctas cualquier mano puede ser ganadora.

14 EL CADILLAC DEL POKER Si has visto poker televisado alguna vez, sin duda has oído que el no-limit hold em es descrito como el Cadillac del Poker (1). Es una declaración correcta, pero pocos jugadores entienden porque el juego merece esa reputación. Los profesionales clasifican las diferentes formas de poker según cuánto consideran que sus ganancias valen la pena para entrar en un torneo. Por ejemplo, piensas que una ganancia en un torneo de Stud-siete es alrededor del doble de la cuota para entrar. (Pagar $1,000 para entrar en un torneo de Stud-siete debe redituar después de una gran carrera de torneos, cerca de $2,000 en premios). Una entrada a un torneo de razz o de Omaha reditúa más o menos el mismo valor. Pero los mejores jugadores de no-limit hold em piensan que una cuota de entrada de $1,000 merece de $4,000 a $5,000, y en eventos enormes como la Serie Mundial de Poker, con muchos participantes en el terreno de juego, quizá tanto como de $7,000 a $8,000. Qué hace al no-limit hold em mucho más hábil para los buenos jugadores y tan rentable para los mejores jugadores? Muchos piensan que tiene algo que ver con hacer grandes apuestas con todo adentro, u orquestar blofeos escandalosos. Pero en la actualidad se apoya en dos factores técnicos: la cantidad de información disponible para los jugadores, y la habilidad para controlar las ventajas del pozo ofrecidas a tu oponente. Vemos cada uno de estos factores. INFORMACION DISPONIBLE El poker es un juego de información incompleta, pero no todos los juegos de información incompleta son creados igual. De juego a juego, hay grados de información disponible. Cuánta información está escondida y cuánta información está disponible afecta grandemente el interés y las condiciones de un juego.

15 (1) El término Cadillac del Poker fue usado por primera vez en el libro Super/System de Doyle Brunson. En el poker clásico de cinco cartas, todas las cartas de tu oponente están escondidas. Junto con los patrones de apuestas, la única fuente de información que tienes es el número de cartas que tu oponente elige para descartar. Con tan poca información para sopesar, las opciones estratégicas están limitadas, y el juego se juega mecánicamente. En nuestros días el clásico de cinco cartas sólo se juega en los juegos caseros. En el otro extremo de las variaciones del poker está otro juego clásico, el stud de cinco cartas. Aquí los jugadores sólo tienen una carta privada escondida, mientras que las otras cartas se reparten boca arriba. Una vez más la estrategia básica se vuelve mecánicamente simple ( No juegues a menos de que puedas derrotar el tablero ), esta vez porque hay demasiada información disponible de cada mano. Las mejores variaciones de poker tienen el balance correcto entre cartas escondidas y expuestas. El Texas Hold em está justo en el centro de este tipo de juegos. Dos cartas escondidas permiten mucha acción para deducir maniobrar, mientras que cinco cartas expuestas le permiten a un buen jugador hacer muchas deducciones acerca de las manos de los oponentes. CONTROLANDO LAS VENTAJAS DEL POZO La meta de todas las formas de poker es evitar cometer errores e inducir la mayor cantidad posible de errores de tus oponentes. Cada vez que cometes un error pierdes, y tus oponentes ganan. Cada vez que induces un error de tus oponentes tú ganas y ellos pierden. Estas ganancias y pérdidas no ocurren inmediatamente. Puedes cometer un gran error y aún así ganar una mano y poner más fichas en tu pila. Pero a la larga, tus resultados en la mesa de poker se aproximarán a la suma de los errores de todos tus oponentes, menos la suma de tus errores. Este principio rige a todos los juegos que son una mezcla de habilidad y suerte. Hay una gran variedad de errores los que uno puede hacer en el poker, pero uno de los más serios es ir con una apuesta o hacer una apuesta que no es correcta dadas las ventajas del pozo disponibles para ti, ya sea porque no has hecho las deducciones correctas acerca de las cartas de tus oponentes, o

16 porque tienes una idea generalmente correcta sobre sus cartas, pero has ignorado las ventajas del pozo por completo. La forma no-limit del poker hold em es muy ventajosa para los buenos jugadores por una simple razón. Al hacer deducciones superiores sobre las manos que tienen sus oponentes, pueden hacer apuestas que le ofrezcan a sus oponentes más oportunidades para cometer errores. Siempre que el oponente no lea bien la situación y cometa un error así, el buen jugador gana, y su oponente pierde. Ejemplo No. 1: Supongamos que estás jugando limit hold em (las apuestas son limitadas a un monto especificado en cada ronda) y tu crees, por la apuesta anterior, que tu oponente tiene cuatro cartas de espadas con una sola carta por venir. El color, si lo logra, derrotará cualquier mano que tú tengas, pero de otra manera perderá. El pozo ahora tiene $100, y el límite de apuestas es de $10, y tú apuestas esa cantidad. Ahora es el turno de tu oponente. El ha visto seis cartas hasta ahora, las dos que tiene en sus manos y las cuatro cartas comunes en el centro. Si está jugando por color, cuatro de esas cartas son espadas. De las 46 cartas que quedan en la baraja que no ha visto, tu oponente necesita una de las nueve espadas que quedan. Las otras 37 cartas lo harán perder. Las ventajas contra pegarle a su color son de 37 a 9 en contra, o sólo un poco sobre 4-1. El pozo ahora tiene $110 y a él le cuesta $10 para ir. Entonces se le han ofrecido 11 a 1 ventajas del pozo. Ya que las ventajas del pozo son más grandes que sus ventajas de hacer la mano ganadora, está bien para él que vaya. Tu apuesta fue perfectamente correcta también porque tú eres favorito 4-1 para ganar la mano. Pero con el límite de apuesta de $10, no había manera de evitar que tu oponente consiga la mano ganadora. Ahora supongamos que tenemos exactamente las mismas manos y pozo pero el juego es no-limit hold em. Tú puedes apostar el monto que quieras, no sólo $10. Esta vez apuestas $100. Tu oponente puede todavía ir con tu apuesta, pero ahora hay $200 en el pozo y él tiene que ir con $100. El pozo le está ofreciendo ventajas de sólo 2-1, pero las oportunidades para pegarle al color todavía son de 4-1. Ya que las ventajas del pozo son menores que la oportunidad de lograr su mano, se supone que se va a retirar. Debido a que tenías una elección ilimitada para apostar, fuiste capaz de escoger una cantidad que le hubiera hecho a tu oponente cometer un error si quería concursar por el pozo. Al controlar las ventajas del pozo, les permites a tus oponentes cometer errores que no podrían cometer en un juego de limit hold em. Esos errores terminan como dinero en tu bolsillo.

17 QUE ES UNA MANO? Si vas a un torneo de poker, te darás cuenta de que los jugadores top siempre son buscados por sus consejos. Una típica discusión sobre una mano entre un principiante y un jugador top sería algo más o menos así: Principiante: Puedo hacerte una pregunta sobre una mano? Pro: Claro, adelante. Principiante: OK gracias. Entonces tengo rey-reina del mismo palo, ves, y hay alguien que va frente a mí Pro: En qué posición estás? Principiante: Oh, no lo sé, creo que talvez soy el quinto en actuar Pro: En qué posición estaba el primero en ir? Principiante: Creo que era el segundo no, espera, estaba justo debajo de la pistola si, eso es no, talvez era el segundo bueno, algo así. Pro: Cuántas fichas tenías? Principiante: Bueno, muchas, talvez $4,000, $5,000, justo ahí adentro. Pro: Y cuáles eran los ciegos? Principiante: Oh, no mucho, talvez $50/$100, $100/$200, algo así. Pero de cualquier forma yo fui, ves, y ese tipo después de mí me aumentó! Y todos los demás se retiraron a mi alrededor, y yo no supe qué hacer Pro: Cuántas fichas tenían ellos? Principiante: Te refieres al tipo que me aumentó? No lo sé, quien puede acordarse de todo eso? Hey, quiero hablar sobre la mano!

18 Para el principiante, su mano eran las cartas que él tenía, y lo que hacían los jugadores inmediatamente antes y después que él. Para el pro, una mano era mucho más que eso. Es una situación total, llena de diferentes elementos que debe verse como un todo antes de que se puedan hacer buenos juegos.

19 ELEMENTOS DE UNA MANO Una mano en no-limit hold em tiene muchas facetas, y sólo una de ellas son las cartas que tú tienes. Un buen jugador toma en cuenta todos los elementos antes de hacer una jugada. Aquí están los elementos básicos: 1. Cuál es el status del torneo? 2. Cuántos jugadores hay en tu mesa? 3. Quiénes son los jugadores en tu mesa? 4. Cómo se compara tu pila de fichas con los ciegos y las entradas obligadas? 5. Qué tan grandes son las otras pilas de fichas en tu mesa? 6. Dónde te sientas en relación a los jugadores agresivos y pasivos? 7. Qué apuestas se han hecho frente a ti? 8. Cuántos jugadores activos quedan después de que tú actúas? 9. Cuáles son las ventajas del pozo? 10. Cuál es tu posición en la mesa después del flop? 11. Cuáles son tus cartas? Estas pueden parecer muchas cosas para considerar antes de hacer una jugada. De hecho, son muchas! Es por esto por lo que jugar bien no-limit hold em es difícil pero remunerador. Si esta fuera una lista pequeña, el juego sería mucho más fácil, mucha gente lo haría bien, muy pocos jugadores harían buen dinero. Entonces, si tu meta es convertirte en un jugador top de no-limit hold em, alégrate de que es algo difícil más que

20 fácil de hacer. Eso sólo significa que tu trabajo difícil será bien remunerado. Ahora echemos un vistazo a los elementos uno por uno, y veamos cómo afecta cada uno tu toma de decisiones. 1. Cuál es el status del torneo? La mayoría de los torneos pagan premios de cerca del 5-10 por ciento del terreno, aunque unos cuantos pagan mucho menos. (Un torneo notable en el 2003 pagó nueve lugares de 197 entradas, que es la estructura de pagos más ruda que he visto.) Mientras el punto para el corte de pago de premios esté distante, el juego se lleva a cabo normalmente. Cuando el número de jugadores se reduce y se acerca al corte para pago de premios, el juego cambia dramáticamente. La mayoría de los jugadores se vuelven conservadores y tratan de conservar sus fichas. Los buenos jugadores se vuelven más agresivos y ven este período como la mejor oportunidad de hacer algún dinero fácil robando fichas. 2. Cuántos jugadores hay en tu mesa? Una mesa completa (9-10 jugadores) generalmente requiere un juego más apretado. Mientras más gente haya para actuar detrás de ti, es más grande el peligro de moverse al pozo con una mano débil. En una mesa pequeña (6 jugadores o menos), los requerimientos de la mano se reducen y hay más oportunidad para sisar pozos. Al final del torneo, cuando la mesa se ha reducido sólo a dos, tres o cuatro jugadores, necesitarás involucrarte en muchos más pozos de lo usual sólo para tener una oportunidad para seguir vivo. 3. Quiénes son los jugadores en tu mesa? Son jugadores agresivos, jugadores conservadores, o una mezcla de ambos? Hay jugadores renombrados con estilos conocidos, o son todos desconocidos? El estilo más productivo para jugar en cualquier momento es usualmente el opuesto al estilo de los otros jugadores en la mesa. Si la mesa es agresiva, juega conservadoramente. Entra a pozos solamente con manos sólidas que puedas jugar con confianza. Si la mesa está apretada, muévete y trata de robar algunos pozos. Podrás hacerlo lo suficientemente seguido para hacer dinero.

21 El carácter de los jugadores en tu mesa también determina qué tan lento o rápido quieres jugar. Una mesa con muchos jugadores pasivos es una mesa cómoda. Quieres quedarte, robar pozos y acumular dinero lentamente, pero con seguridad. Es una buena situación, y no quieres arriesgarla con muchas apuestas con todo adentro. Los jugadores agresivos son más difíciles de leer, y te vas a dar cuenta de que tus subidas empiezan a volver a subirlas frecuentemente. Ahora querrás hacer dinero en un solo golpe, ya que de otra forma te verás reducido gradualmente y es difícil hacer dinero con una pila pequeña en una mesa agresiva. Pesca una buena mano y prepárate para recorrer todo el camino con ella. 4. Cómo se compara tu pila de fichas con los ciegos y las entradas obligadas? Realmente tú no te preocupas acerca del tamaño absoluto de los ciegos y las entradas obligatorias. Lo que es importante es su tamaño en relación a tu pila de fichas. Si es pequeñito comparado con tus fichas, entonces puedes sobrevivir muchas rondas sin jugar, no estás bajo presión para entrar en los pozos. Sin embargo, si tu pila de fichas es sólo un poco mayor que los ciegos y las entradas obligatorias, entonces te tendrás que mover rápidamente o los ciegos te van a comer. En los torneos de no-limit hold em, los ciegos y las entradas obligatorias aumentan en una base regular. A menos de que puedas acumular fichas constantemente, el tamaño de tu pila disminuirá en términos relativos, y tu juego tiene que volverse más agresivo para compensar. 5. Qué tan grandes son las otras pilas de fichas en tu mesa? Si tienes una gran pila comparada con la de otros jugadores, entonces probablemente puedes intimidarlos. Tienes el poder para eliminarlos completamente del torneo, por lo que te deben respeto. Si tu pila es la mitad del paquete, aún puedes intimidar a las pilas más pequeñas, pero tienes que tener cuidado de no meterte con las pilas más grandes. Si tienes la pila más pequeña, tu habilidad para robar pozos está limitada. Tendrás que pescar algo bueno y tratar de duplicarlo o triplicarlo. 6. Dónde te sientas en relación a los jugadores agresivos y pasivos?

22 Ya que la acción se da alrededor de la mesa en el sentido de las manecillas del reloj, tu situación ideal es tener a los jugadores agresivos a tu derecha (2), y a los jugadores pasivos a tu izquierda. De esa forma, tú actúas con el conocimiento de lo que han hecho los jugadores agresivos, y tus oportunidades de robas pozos aumentan cuando tienes a esos jugadores apretados reaccionando contigo. Con jugadores agresivos sentados atrás de ti la estrategia correcta es jugar menos manos, pero jugarlas más decisivamente. 7. Qué apuestas se han hecho frente a ti? La única mano absolutamente fuerte antes del flop es un par de ases. Todas las otras manos tienen que ser evaluadas en términos de las apuestas que ya se han dado. Un par de jotos es una buena mano cuando varios jugadores frente a ti se han retirado, pero si te enfrentas a apuesta-subida-otra subida, es como ser el mejor segundo o el mejor tercero. 8. Cuántos jugadores activos quedan después de que tú actúas? Si tu acción potencialmente termina las apuestas en la mano, estás en una posición más segura que si quedarán algunos jugadores activos sin importar lo que hagas. Por ejemplo, si la acción ha sido apuesta y subida, entonces puedes terminar la acción sin importar lo que hagas. Tanto ir como subir pueden ser contestadas por otra subida del primer jugador. Debes jugar con mucho cuidado cuando no estés seguro de la acción detrás de ti. Mientras más acción potencial, más cuidadosamente debes jugar. 9. Cuáles son las ventajas del pozo? Al hacer una apuesta, siempre estás comparando las ventajas ofrecidas por el pozo con las ventajas de hacer tu mano. Siempre querrás que el pozo te ofrezca mejores ventajas que las ventajas de completar la mano que estás buscando (3). También estás viendo las ventajas que le estás dando a tu (2) La excepción es jugadores muy agresivos. Por qué? Puedes pasar con tus mejores manos con ellos y subir tanto a ese jugador como a los que vayan con él.

23 (3) Por supuesto que a veces vale la pena buscar una mano sin las ventajas adecuadas si crees que tus ventajas implícitas (el pozo actual más apuestas futuras que puedas ganar) están ahí! oponente mientras trata de hacer su mano, para ver si puedes negarle las ventajas con las que necesita ir. Los jugadores top calculan las ventajas del pozo rutinariamente al decidir si juegan o se retiran 10. Cuál es tu posición en la mesa después del flop? Es malo actuar primero en una mano, porque tienes que actuar sin ninguna información acerca de tus oponentes. Es bueno actuar al último, porque puedes ver lo que tus oponentes han hecho, por lo tanto ganar información, antes de que tomes una decisión. Tu posición en la mesa, en relación a otros jugadores, es una característica enormemente importante de cada mano, una que los buenos jugadores entienden instintivamente y los jugadores pobres pasan de largo. La posición es tan importante que algunos jugadores harán movimientos sólo para asegurar una posición favorable en rondas de apuestas subsecuentes. Antes del flop, puedes volver a subir en lugar de solamente ir, sólo para dejar a los jugadores que se sientan detrás de ti fuera de la mano. Las manos marginales pueden jugarse si sabes que tendrás posición en otros jugadores, pero que se retirarían si no lo hicieras. Aquí está un ejemplo de cuán importante puede ser la posición. Si un jugador de clase mundial fuera a jugar una sesión a la cabeza contra un jugador de habilidades mediocres, pero el jugador menor fuera a actuar al último en cada mano, el jugador de clase mundial se llevaría la peor parte. 11. Cuáles son tus cartas? Sí, tienes cartas, y sí importan. Pero también importan todos estos otros aspectos de una mano, y en muchas manos importan más que tus cartas. A veces te encontrarás en situaciones en las que harás un juego sin importar las cartas en tu mano. Jugar buen poker es un asunto de balance. Observas la situación, pesas todos los factores y encuentras la movida que le pega justo a la nota correcta. Como en muchas ocupaciones competitivas, puedes jugar muy bien por un rato, creer que has dominado el juego, y entonces caerte de tu

24 pedestal y darte cuenta de que tus resultados se han deteriorado, aún cuando sientas que estás jugando tan bien como siempre. Cuando eso suceda, no hay otro recurso más que ser despiadadamente determinante y objetivo hasta que puedas volver a armar el rompecabezas.

25 UNA MANO MUESTRA Para ver el pensamiento del no-limit hold em en acción, echemos un vistazo a una mano muestra con algo de complejidad. Es de la mesa final de la Serie Mundial de Poker del 2003, cuando el torneo tenía a sus últimos siete jugadores. (Aquéllos que hay visto la cobertura del torneo por ESPN podrán reconocer la mano, ya que ocurrió durante la parte temprana de la cobertura de la mesa final). Al inicio de la mano, los ciegos eran de $10,000/$20,000, y las entradas eran de $2,000 cada una. Con siete jugadores, había $44,000 en el pozo para empezar la mano. Aquí están los jugadores, su número de fichas, y las manos iniciales de los que jugaron: Ciego Pequeño Amir Vahedi $ 865,000 10(d)-8(t) Gran Ciego Tomer Benenisti $ 645,000 1 Sam Farha $ 1 530,000 9(d)-9(t) 2 Young Pak $ 215,000 3 Jason Lester $ 1 161,000 4 Dan Harrington $ 1 080,000 A(c)-K(e) 5 Chris Moneymaker $ 2 894,000 10(e)-9(c) Sam Farha. Sam fue el primero en actuar después de los ciegos. Un par de nueves es una buena mano en una mesa de siete jugadores, y Sam hizo subió a $60,000, tres veces el gran ciego. Los profesionales tienen una manera convencional para describir el tamaño de las subidas. Antes del flop las subidas son descritas como múltiplos del gran ciego. Después del flop las subidas son descritas como fracciones del pozo existente. El rango para las apuestas iniciales es usualmente de dos a tres veces el gran ciego. Young Pak y Jason Lester. Se retiraron.

26 Dan Harrington. Mi A(c)-K(t) me daban una gran cantidad de posibles juegos. Ciertamente podría poner una subida de buen tamaño, digamos de $150,000 a $200,000. También podría sólo ir y ver como se desarrolla la mano. Me gusta alternar entre estos dos juegos en situaciones similares (con manos como as-rey o as-reina), para que mis oponentes no me puedan leer. Pero no hago mi elección completamente al azar. En este caso dos factores me impulsaron a ir en lugar de a subir: 1. Estaba sólo a uno del botón, por lo que iba a tener posición en rondas subsecuentes. Cuando tengo posición, no necesito jugar la mano fuertemente antes del flop, ya que mi buena posición me dejará ganar algunas manos antes del flop con menos riesgo. En otras palabras, puedo dejar que la posición, más que el tamaño de la apuesta, haga el trabajo por mí. 2. Pensé que era uno de los mejores jugadores que quedaban en la mesa, por lo que quería reducir, más que incrementar, mi volatilidad en la mano. (Volatilidad es una palabra de los matemáticos para el tamaño del dinero que se mueve en una mano). Un jugador más débil en la misma posición estaría buscando aumentar volatilidad; y por lo tanto definitivamente querría hacer una apuesta. Después de pesar las diferentes consideraciones, decidí sólo ir. Chris Moneymaker. Chris eligió ir con su 10(e)-9(c). No es una mano fuerte, pero había otros dos factores además de sus cartas que ameritaban ir, las ventajas del pozo y la posición. Las ventajas del pozo eran algo favorables: hay $164,000 en el pozo, y a Chris sólo le cuesta $60,000 para ir. Además, Chris actuaría al último en todas las rondas de apuestas subsecuentes. Otro factor debe de haber entrado en su decisión. Chris había estado jugando conservadoramente al principio del día final, y había pasado a través de un trecho relativamente largo con cartas con las que no se podía jugar. Quizá sólo quería mezclar un poco las cosas, y talvez pensó que su reciente inactividad le compraría un poco de credibilidad si decidía blofear más adelante. El no podía saber, por supuesto, que tres de sus cartas ya habían salido en otras manos.

27 Amir Vahedi. Amir tenía 10(d)-8(t), y estaba fuera de posición, ya había otros tres jugadores en el pozo delante de él. Sin embargo, Vahedi entró. De acuerdo a la evaluación tradicional de las manos, esto era un claro retiro. Pero Amir disfruta hacer juegos como éste, y ya que tiene uno de los mejores records en turno, tiene que ser considerado muy seriamente. Date cuenta de que parte de sus motivaciones para ir eran las excelentes ventajas del pozo. El pozo tenía $224,000 y ya que Vahedi era el ciego pequeño, ya había puesto $10,000, entonces le costaba solamente $50,000 adicionales para ir. Sus ventajas del pozo eran de 224 a 50, cerca de 4.5 a 1. Tengo mucho más que decir acerca del tema de las ventajas del pozo y análisis de las manos en la cuarta parte, pero ahora sólo diré que cuando las ventajas del pozo son siempre una razón tentadora para quedarse, y Vahedi lo vio de esa forma también. Sin embargo, el juego de Vahedi era un poco más riesgoso de lo que se veía. Además tenía el problema adicional de que Tomer Benvenisti, en el gran ciego, todavía tenía que actuar. Si Benvenisti se retiraba o sólo iba, la acción se termina y continuamos con el flop. Pero si Benvenisti tenía una mano y elegía subir, entonces vamos alrededor de la mesa una vez más, y cualquiera que estaba jugando lento antes ahora tendría una oportunidad para hacer un movimiento. Entonces Vahedi no puede estar seguro de que ir con $50,000 le daría el echar un vistazo al flop, y si la apuesta se hiciera más pesada, ciertamente dejaría su mano. La fuerza del estilo de Vahedi está en que es casi imposible saber que es lo que tiene en cualquier momento, y también es casi imposible ver el flop y saber si lo ayudó o le hizo daño. Vahedi gana pozos enormes cuando un flop se adapta perfectamente a lo que misteriosamente tiene, y puede llevarse otros pozos con blofeos escandalosos después del flop. Balanceado contra eso hay una serie de pequeñas pérdidas cuando manos poco prometedoras como esas no salen. El estilo de Vahedi le funciona a él, pero los principiantes deben estar advertidos de que es un estilo muy difícil y requiere habilidades enormes para jugarse adecuadamente. Tengo mucho más que decir sobre estilos de juego en la segunda parte. Tomer Benvenisti. Se retiró en el gran ciego. El pozo era de $274,000 antes del flop y había cuatro jugadores.

28 El flop fue de: 9(e) 6(t) 4(c) Analizando la textura del flop. La llegada del flop es un momento clave en una mano de hold em. Cada jugador tiene que evaluar el flop por lo que llamamos su textura, queriendo decir las características del flop y la probabilidad de que le ha ayudado a cado uno de los diferentes jugadores en la mesa. Yo veo el flop a la luz de tres preguntas: 1. Me ayudó el flop? 2. Según como soy percibido en la mesa, los otros jugadores piensan que el flop me ayudó? 3. Según lo que yo sé de los otros jugadores, es probable que el flop le haya ayudado a alguien más? En este punto, yo estaba pensando como sigue. Con mi A(c)-K(e), el flop ciertamente no me ayudó. Más aún, ya que soy visto como un jugador conservador, los otros jugadores pensarán que no me ayudó (ya que casi siempre juego cartas altas). Entonces mis oportunidades de blofear se han ido. Dado que Moneymaker ha estado jugando conservadoramente, probablemente el flop no lo ayudó. El flop pudo haber ayudado ya sea a Vahedi o a Farha, ya que ellos juegan una mezcla más amplia de manos. Finalmente, descartando algún evento inusual, estoy hecho con la mano. Discutiré como jugar después del flop con más detalles en la Sexta Parte. Amir Vahedi. Vahedi sabía que el flop no le ayudaba mucho. Tenía una corrida intermedia (una corrida a la que le falta una carta en medio, un siete). La probabilidad de pegarle a esa corrida era cerca de 8 por ciento si conseguía ver solamente una carta, y como de 16 por ciento si pudiera ver la mano hasta el final, lo que no era muy probable. Sin embargo, si le pegara a esa corrida podría ganar una enorme cantidad de dinero, ya que sería muy difícil para los otros jugadores ponerse con él en esa mano. También sabía que los otros jugadores tenían que estar preocupados porque

29 el flop talvez le hubiera ayudado, dada su historia de jugar cartas así. Y sabía que el flop probablemente tampoco le había ayudado a Moneymaker o a mí, pero talvez sí a Farha. Si Vahedi tuviera en contra a un solo oponente, estoy casi seguro de que hubiera hecho una apuesta de cerca de la mitad del pozo. Una apuesta de la mitad el pozo le hubiera dado su mejor oportunidad para ganar el pozo ya que traía consigo un alto radio de riesgo-recompensa. (Si pensó que la apuesta ganaría solo una de tres veces, es por lo menos una apuesta sin pérdidas ni ganancias (4). Imagina que el pozo es de $200 y tú haces una apuesta de $100. Si esta situación sucede tres veces y tú ganas una de ellas, ganas $200 una vez y pierdes $100 dos veces, para un resultado sin pérdidas ni ganancias. Si ganas más de una tercera parte del tiempo la apuesta te dará a ganar un beneficio). Contra dos o tres oponentes, la apuesta se vuelve más riesgosa, sólo porque la oportunidad de que Vahedi está arriba contra una mano en algún lugar se sigue incrementando con el número de jugadores. No puedo culparlo por pasar aquí, pero salir con una apuesta era su mejor oportunidad en un sentido teórico, para ganar la mano. (No podía saber, por supuesto, que Farha estaba sentado detrás de él con tres nueves). De cualquier manera, Vahedi pasó. Sam Farha. Sam le ha pegado al pozo, haciendo una tercia en el flop, tres nueves. Sin color o corrida en el tablero, su mano era tan fuerte que su única preocupación era encontrar la manera de hacer el mayor dinero posible. Un jugador sin experiencia en la posición de Sam probablemente pasaría, con la idea de que podría llevar a otros jugadores a apostar y luego dar un giro con una subida. Para entender porque Sam tomó una salida diferente, enlistemos algunos factores que para este momento ya estaban claros para todos en la mesa: 1. Amir Vahedi pasó en primera posición. 2. Sam Farha es un jugador agresivo que abrió con una subida antes del flop.

30 (4) Es mejor que sin pérdidas ni ganancias mientras que haya una oportunidad de que solamente vayan con tu apuesta, ya que también vas a ganar en algunas de estas veces. 3. El flop probalemente no le ayudó ni a Harrington ni a Moneymaker. Dados estos hechos, debería estar claro que Sam debería apostar en este episodio, aún con una mano mediocre. Con su reputación agresiva y su favorable situación en la mesa, sólo una no-apuesta de Sam levantaría sospechas; una apuesta sería vista como una rutina para intentar tomar el pozo que está disponible. Entonces Sam decidió correctamente apostar. Con un pozo de $274,000, había conseguido una agradable cantidad para apostar: sólo $80,000. Eso es lo que llamamos una apuesta de investigación. Es una apuesta pequeña, entre un cuarto y un tercio del pozo, y es usualmente un intento para obtener información barata, mientras tienes la posibilidad de ganar el pozo justo ahí si nadie quiere pelear. También no revela absolutamente ninguna información de la mano real de Sam, ya que es exactamente lo que hubiéramos esperado que hiciera con casi nada. Una jugada muy inteligente. Dan Harrington. Yo tengo dos super cartas, paro ahora mi mano sólo es as alto. No sé lo que tienen los otros tiburones, pero estas aguas se vuelven muy peligrosas para nadar. Ni siquiera les generosas ventajas del pozo me está tentando a ir. Estoy fuera. Chris Moneymaker. Ahora había $354,000 en el pozo y sólo le costaba a Chris $80,000 para ir. Todavía no puede tener par top, pero es un bajo par top, y con Farha y Vahedi todavía en el pozo, era correcto ser cuidadoso. Chris eligió ir, que fue razonable. Probablemente yo hubiera subido con esta mano, pero sería un aumento defensivo. Si mi subida no ganara el pozo en este episodio, estaría hecho con mi mano. Me gusta jugar de una manera que defina mi situación con una sola apuesta. Con la sombría acción en la mesa, un aumento clarificaría la situación y me evitaría perder más dinero en las rondas siguientes.

31 Amir Vahedi. No tenía nada, pero los otros jugadores no habían mostrado fuerza alguna, y ambos podrían estar armando manos. La apuesta de Sam parece estar preguntando Estoy fuerte aquí? Estoy seguro que en este punto Vahedi estaba contemplando un movimiento para ganar el pozo. Pero, debería hacerlo ahora o en la cuarta calle? Vahedi eligió esperar, que fue una buena idea. (Buena en el sentido relativo por supuesto; sabemos que Vahedi está ahora contra una tercia de nueves). Con algo de suerte, la carta en la cuarta calle no ayudaría ni a Farha ni a Moneymaker, y una apuesta de Vahedi daría la apariencia de que la carta llenaba su mano de alguna manera. Entonces Vahedi simplemente va con la apuesta de Farha y se prepara para mover en la siguiente ronda. El pozo ahora tiene $514,000. La carta en cuarta calle es el 6(c), poniendo un par de seises en el tablero, y sin que lo sepan los otros jugadores, le da a Sam Farha un full, nueves sobre seises. Amir Vahedi. Para Vahedi el 6(c) representó una bendición mezclada. Una carta ideal, aparte de un siete perfecto, sería algo mayor que el 9(e) en el tablero (pero no un as), por lo que una apuesta representaría un par mayor en el tablero. Un as sería malo ya que, con dos jugadores en la mesa, es posible que uno o ambos ha estado jugando con un as Pero, el seis es una carta que no daña, ni para haber ayudado a cualquiera de los otros jugadores. Le sirve para su propósito, permitiéndole representar un seis en su mano y por lo tanto tener una tercia de seises. Vahedi ahora hizo un movimiento en el pozo, apostando $300,000. Por televisión, este blofeo parecía tonto, ya que sabemos que no tenía nada y se estaba enfrentando a un full. Pero realmente fue un buen movimiento. Basado en lo que Vahedi había visto hasta ahora, una apuesta tentativa de investigación de Farha, una ida de Moneymaker, y una carta no dañina en el turn, es razonable para que él piense que esta apuesta ganará el pozo al menos 50 por ciento del tiempo, talvez más a la larga, apuestas similares en situaciones similares, sería muy benéfica. A la corta, como en esta mano, su apuesta no puede ganar, pero sólo nosotros sabemos eso. Sam Farha. Estaba fascinado al ver la apuesta de Vahedi, por supuesto porque sabía que tenía la mano ganadora. Podía sacar algo más de dinero

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