1: PROCESO BÁSICO DE DESARROLLO CON
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- Arturo de la Fuente Aguilar
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1 Práctica 1: PROCESO BÁSICO DE DESARROLLO CON Sun RPC. Ejercicio 1. (Será realizado en la Sala de Computo) El siguiente ejercicio es una guía que busca describir los pasos a seguir cuando se pretende realizar una aplicación distribuida usando Sun RPC. Implementar una calculadora distribuida que permita realizar las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división). El cliente podrá seleccionar la operación que desea realizar. El procesamiento de estas operaciones es responsabilidad de un proceso servidor. La solución de este ejercicio debe ser comprimida en formato zip o rar y subida al sitio. El nombre del archivo comprimido debe seguir el siguiente formato gn_apellido1_apellido2.zip. Donde n equivale al número del grupo asignado por el profesor, y apellido1 corresponde al primer apellido de uno de los integrantes y apellido2 corresponde al primer apellido del segundo integrante del grupo. 1.Crear el IDL De acuerdo con el enunciado el usuario requiere de un servicio que le permita realizar las cuatro operaciones básicas y el servicio de un historial que le permita consultar las operaciones realizadas durante su sesión de trabajo. Por lo tanto el proceso Servidor deberá publicar mediante una definición de interface el procedimiento que atenderá la solicitud del proceso cliente. Mediante un archivo con extensión.x en Sun RPC se definen las interfaces usando al notación XDR(External Data Representation). Para cumplir con los requerimientos del problema se recurre a la definición de tres estructuras, dos de estas estructuras son usadas para el paso de los operandos de una operación, manejo del resultado, y la tercera para el manejo de los datos temporales y globales del historial de las operaciones de sesión. Pablo Magé 1
2 Figura 1 Archivo CalculadoraD.x Mediante un editor de texto cree la definición de interface indicada en la Figura Procesamiento de la Interface Mediante la utilidad rpcgen procesar la definición de interfaces creada en el punto anterior. Desde una consola introducir el siguiente comando: $ rpcgen CalculadoraD.x Mediante este comando se generan los siguientes archivos: CalculadoraD_clnt.c: Contiene la funcionalidad del client stub. CalculadoraD.h: En este archivo de cabecera se definen estructuras declaradas en la interface CalculadoraD.x, también se definen los símbolos como CALCULADORAD, CALCULADORAD_VERSION. etc CalculadoraD_svc.c: Contiene la funcionalidad del server stub. CalculadoraD_xdr.c: Archivo que contiene los procedimientos de serialización de los datos declarados en la interface RPC. 3. Crear el código del Cliente. El Cliente tiene dos funcionalidades básicas que realizar: Debe importar la interface de servicios apropiado y llamar al procedimiento remoto. Esto es soportado por el procedimiento client stub y los procedimientos marshalling y unmarshalling generados por el procesador de interfaces rpcgen. Sun RPC no posee un servicio binding de red global. En lugar de esto proporciona un servicio binding local llamado portmapper. Cada instancia del portmapper registra el puerto en uso por cada servicio ejecutándose localmente. Por lo tanto para importar una interface, el cliente debe especificar el nombre del servidor, número del programa, y el número de versión. El procedimiento Pablo Magé 2
3 clnt_create() es usado para este propósito. Este retorna un descriptor para ser utilizado cuando un procedimiento remoto es llamado. El descriptor contiene la información necesaria para comunicarse con el puerto del servidor, tal como el identificador del socket y la dirección del socket. El procesador de interfaces rpcgen permite generar templates del cliente y el servidor. Para generar el código del cliente vamos a utilizar esta facilidad. Pasos a seguir: a. Crear un subdirectorio denominado 'cliente' b. Mover/Copiar los archivos que estén relacionados con el soporte del cliente c. Ubicados en el subdirectorio cliente', generar el template del cliente mediante el comando: $ rpcgen Sc C CalculadoraD.x > ClienteCalculadoraD.c Modificar el código generado (archivo ClienteCalculadoraD.c) introduciendo la siguiente lógica de negocio(figura 2 ) donde sea conveniente. a 2 bloque de código en ClienteCalculadoraD.c Figur 4. Crear el código del Servidor. De acuerdo al requerimiento es responsabilidad del programador del servicio incluir la funcionalidad de las operaciones básicas y el historial de operaciones. Para implementar el código del servidor nos basaremos en el template que genera el código servidor. Pablo Magé 3
4 Generar dicho template mediante el el siguiente comando. Pasos a seguir: a. Crear un subdirectorio 'servidor'. b. Mover/Copiar los archivos relacionados con el soporte del Servidor al subdirectorio 'servidor'. c. Generar el template servidor, ingrese el siguiente comando: $ rpcgen Ss C CalculadorD.x > ServidorCalculadoraD.c Un bloque del código generado se muestra a continuación: Figura 3 Archivo servidor.c Modificar el template del servidor (ServidorCalculadoraD.c) para introducir la funcionalidad de cada operación. En el bloque1 (Figura 4) se muestra un ejemplo de la funcionalidad que se ingresará en la operación suma_1_svc(), basarse en este ejemplo para implementar las otras operaciones básicas. Figura 4 Bloque1: Código del procedimiento suma_1_svc() 5. Compilar códigos Pasos a seguir: a. Generar el archivo makefile Otra opción que posee la aplicación rpcgen es la generación del archivo makefile, con el propósito de facilitar la compilación de los archivos fuente. Esto se logra mediante el siguiente comando: $ rpcgen Sm C CalculadoraD.x > makefile.calculadorad Pablo Magé 4
5 b. Adaptar el archivo makefile generado. c. Compilar los fuentes: Copiar el archivo makefile.calculadorad en los subdirectorios cliente y servidor. Ingresar el siguiente comando: Para compilar los fuentes del cliente $ make f makefile.calculadorad clientec Para compilar los fuentes del servidor $ make f makefile.calculadorad servidorc 6. Probar el cliente y el servidor Cuando se compilan los archivos fuente se generan dos ejecutables, cuyo nombre depende de los parámetros fijados en el template generado del archivo makefile, para este caso especifico son: clientec y servidorc. El programa Servidor, se puede ejecutar localmente o en otra máquina, para lo cual el programa Cliente se ejecuta con el nombre de la máquina (o dirección IP) donde esta el Servidor. Ejercicio 2.(Para ser entregado en la fecha indicada) Condiciones de entrega: El informe debe contener: Manual de Usuario: Este documento servirá como referencia para el manejo de la aplicación. Manual Técnico: Este documento contendrá el análisis y diseño de la aplicación, este documento servirá como referencia para el desarrollador de la aplicación. Manual de Instalación: Documento donde se describe el proceso de instalación, por ejemplo estructuras de directorios, archivos de soporte, ubicación de los archivos fuente. Descripción del proceso de compilación. Códigos fuente: Entrega de los código fuente debidamente documentados. Fecha de entrega del taller: 23 de Octubre de Fecha de recepción de informes y sustentación: 5 de Noviembre de No hay fecha de aplazamiento. Por cada día de retraso, con respecto a la fecha de recepción de informes, se rebajará 0.5 sobre nota final. El informe cuyo código fuente no compile tiene un valor de 0. Requerimiento: Implementar el Juego del Trique. En este juego participan dos jugadores. Los jugadores poseen un tablero de dimensiones 3 x 3 (ver Figura 1 o 2). Los caracteres 'X' y 'O' identificaran a cada jugador respectivo. Cada jugador debe seleccionar el carácter que lo identificará en el juego. El juego es ganado por el participante que primero logre ubicar en el tablero 3 caracteres X (o caracteres O) en línea (Ya sea en sentido horizontal, vertical o diagonal). En cada turno de juego, un jugador tendrá la posibilidad de ubicar en el tablero su carácter identificador. La lógica del juego debe ser implementada en un servidor, y los jugadores tendrán la posibilidad de jugar en línea desde cualquier parte de la red. El sistema debe indicar automáticamente a cada jugador el ganador del juego. El juego debe ser desarrollado usando la implementación Sun RPC. Pablo Magé 5
6 Figura 1 Interface Gráfica de Usuario Figura 2 Interface Texto de Usuario Pablo Magé 6
La última versión disponible cuando se redactó este manual era la 5 Beta (versión ), y sobre ella versa este manual.
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