Edición de Imágenes con el programa GIMP

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1 Edición de Imágenes con el programa GIMP Contenido Luis Alvarez, Luis Mazorra y Agustín Salgado Instalación de GIMP... 2 Guardando ficheros en disco. Formatos más comunes... 5 Herramientas para modificar el color... 9 Alineación y corrección de la distorsión de la lente de la foto de un cuadro Eliminación de defectos sencillos en la imagen Herramientas más complejas para la eliminación de defectos en la imagen Corrección de la perspectiva en edificios Creación de una imagen panorámica a partir de varias imágenes Poner un cuadro a escala en la foto de una sala Programas gratuitos complementarios a GIMP para manejar/organizar imágenes Irfanview: Programa de manejo de ficheros de imágenes por lotes Picasa. Un organizador de ficheros multimedia FastStone: Un visualizador excelente de imágenes... 74

2 Instalación de GIMP. GIMP es un software muy completo de retoque fotográfico, gratuito, que es la competencia software libre al conocido PHOTOSHOP. Se instala fácilmente desde la página web oficial de GIMP

3 Una vez que tenemos instalado GIMP al posicionarnos con el ratón sobre una imagen, con el botón derecho tendremos la opción de editarla con GIMP. Si esto no fuera así siempre se puede abrir la imagen después de ejecutar GIMP o arrastrando la imagen sobre el icono de GIMP del escritorio.

4 Cuando GIMP se abre, las ventanas para trabajar aparecen dispersas en la pantalla y hay que ubicarlas manualmente. Si alguna ventana necesaria no sale, puede abrirse desde el menú ventanas > Diálogos empotrables. En la parte inferior de la ventana imagen aparece información muy útil sobre lo que está haciendo GIMP

5 Guardando ficheros en disco. Formatos más comunes GIMP puede gestionar una gran cantidad de distintos formatos de ficheros. A través del menu Archivo > Guardar como podemos guardarlo en el formato que queramos, poniendo al archivo de salida la extensión del formato elejido o mediante la opción Seleccione el tipo de archivo (Por extensión).

6 Los formatos más utilizados en la práctica son : XCF : formato propio de GIMP. Es útil cuando estamos editando la foto con GIMP y queramos guardar traza de los cambios realizados en la imagen JPG: formato con compresión adecuado para almacenar imágenes reales utilizando ficheros de tamaño reducido PNG: formato con compresión adecuado para almacenar imágenes creadas por ordenador (logotipos, texto, etc..) TIF : formato adecuado para guardar imágenes sin compresión (máximo nivel de detalle). Los ficheros tienen un gran tamaño. Notas: (i) (ii) (iii) (iv) No es conveniente editar y grabar varias veces la misma imagen en formatos con compresión pues la imagen se puede ir deteriorando. Lo mejor es leer la imagen, guardarla como.xcf y al final del proceso de edición exportarla a un formato de JPG (imágenes reales) o PNG (imágenes de texto, logotipos, etc..) A los formatos con compresión se les puede ajustar un parámetro que determina la calidad de la imagen resultante. A mayor calidad, mayor tamaño del fichero Las cámaras de gama alta tienen además un formato propio que se denomina RAW que es la imagen tal cual es adquirida por el CCD de la cámara sin ningún procesado posterior. GIMP no maneja estos formatos. Para cambiar el tamaño y el formato simultáneamente a un grupo numeroso de imágenes es mejor utilizar otros programas adaptados a esta operación como por ejemplo el programa gratuito IrfanView. Además este programa permite leer los ficheros RAW

7 Cambiar las dimensiones de la imagen: A través del menú Imagen >Escalar Imagen podemos cambiar las dimensiones de la imagen. Esto útil si queremos reducir el tamaño de la imagen para almacenarla en internet. Si el símbolo de la cadena está unido podemos modificar sólo el ancho o el alto y el otro valor se ajusta automáticamente al hacer clic en return. Al hacer clic en Escala se procederá a redimensionar la imagen

8 Corrección del color de la imagen : Para editar la imagen empezaremos por hacer una copia. Para ello, en la ventana capas debe aparecer el nombre de la imagen (si no es así se selecciona con el botón de la derecha). Para hacer la copia hacemos clic en el botón inferior en forma de pantalla. A continuación hacemos clic en Copia de fondo para seleccionar la capa que modificaremos

9 Herramientas para modificar el color.la primera herramienta para modificar el color es Tono y saturación. El tono permite corregir si los colores están modificados (por ejemplo la foto ha salido verdosa). La luminosidad permite corregir si la foto ha salido clara u oscura. La saturación permite que los colores sean más vivos.

10 Podemos comparar el resultado con la imagen original haciendo clic en el botón visible/invisible de la ventana capas con

11 Otra herramienta interesante para corregir el color es la herramienta curvas. Haciendo clic en la curva y arrastrando podemos modificar el rango de colores para todos los canales o para un canal en particular (rojo, verde o azul).

12 Si queremos ver/editar la imagen canal a canal (verde, rojo y azul) podemos utilizar la herramienta descomponer/componer. Cada canal se guarda en una capa que podemos ver/editar individualmente haciendo clic sobre la capa correspondiente

13 Ajuste del blanco. Cuando en la imagen hay cosas de color blanco (por ejemplo un techo) podemos utilizar esta información para corregir el color utilizando la herramienta niveles. Haciendo clic en el icono y después haciendo clic en una zona blanca (lo más clara posible) ajustaremos el blanco en la imagen. También podemos editar manualmente todos los canales o cada uno por separado arrastrándo los triangulitos.

14 El histograma. Usando la misma herramienta niveles podemos observar el histograma que es una gráfica que representa la frecuencia con la que aparecen los colores en la imagen (hacia la izquierda aparecen los niveles oscuros y hacia la derecha los claros) Podemos observar que la imagen está ligeramente oscura pues en el histograma observamos que no hay niveles claros (es decir la gráfica no se acerca al extremo derecho), para corregirlo desplazamos el triángulo inferior derecho hacia la izquierda

15 Alineación y corrección de la distorsión de la lente de la foto de un cuadro. Primero, con la herramienta Desplazar objetos ponemos unas guías de referencia alrededor del cuadro arrastrando con el ratón desde los bordes de la imagen.

16 Con la herramienta rotar giramos la imagen hasta alinearla aproximadamente con las guías.

17 Con la herramienta distorsión de lente vamos a corregir la curva que tienen los bordes del marco del lienzo.

18 Ajustamos el valor del parámetro principal, podemos ver una vista previa del resultado en la ventana pequeña. El objetivo es que los bordes del marco se vean rectos. A veces hay que probar varias veces hasta lograr el resultado, haciendo Control Z podemos deshacer los cambios

19 Con la herramienta perspectiva terminamos de retocar la imagen para que se ajuste bien a las guías arrastrando con el ratón desde las esquinas de la imagen

20 Finalmente con la herramienta recortar recortamos el lienzo

21 Una vez recortada la imagen, salvamos la imagen en formato XCF por si queremos retocarla en el futuro

22 También guardamos una imagen en formato JPG para compartir con otros usuarios.

23 Como hemos retocado la imagen, para guardarla en JPG tenemos que exportar el formato.

24 Eliminación de defectos sencillos en la imagen El procedimiento para eliminar un defecto sencillo en la imagen pasa por las siguientes fases : 1. Se amplía la zona de la imagen en la que se va a trabajar 2. Se selecciona la parte que se va a modificar y se crea una capa con ella 3. Sobre la capa se corrige el defecto cubriéndolo con otra parte de la imagen donde no exista el defecto

25 Con la herramienta lupa y arrastrando con el ratón ampliamos un recuadro de la zona donde vamos a trabajar

26 Con Con la herramienta seleccionar rectángulo seleccionamos arrastrando con el ratón la zona a partir de la cual vamos a crear una capa

27 Hacemos clic en el interior del recuadro y hacemos clic en las secuencias de teclas Control C y Control V. Veremos como en la ventana capas aparece una nueva capa llamada capa flotante

28 Utilizamos la opción Capa Nueva para fijar la capa.

29 Con la herramienta clonar ajustamos el pincel y la escala para que se vea a un tamaño adecuado en la imagen y en la imagen hacemos Control + en la zona que vamos a tomar como referencia para clonar.

30 Ahora hacemos clic en lo que queremos hacer desaparecer y arrastrándo con el ratón veremos como se va a ir reemplazando por la zona que hemos fijado como referencia para clonar.

31 Una vez obtenido el resultado deseado (con Control Z podemos deshacer cualquier cambio. Seleccionamos en la ventana capas la imagen de fondo para que desaperazcan los puntitos alrededor de la capa. Haciendo clic en podemos comparar el resultado antes y después de quitar el objeto

32 Finalmente con la herramienta lupa y haciendo Control en la imagen recuperamos la vista general de la imagen

33 Herramientas más complejas para la eliminación de defectos en la imagen Vamos ahora a utilizar algunas herramientas más complejas para eliminar defectos en la imagen como son 1. La utilización de rutas para definir con más precisión donde vamos a modificar la imagen 2. La utilización de máscaras en la capa para que los cambios sólo afecten a la parte visible de la capa Estas herramientas son interesantes en el caso práctico frecuente de que queremos eliminar cosas que están pegadas (o muy cerca) de otras que no queremos modificar en absoluto

34 Vamos a eliminar una papelera de la fachada del edificio. Con la herramienta lupa y arrastrando con el ratón creamos un rectángulo donde se ampliará la imagen. Cuando la lupa está activa al pulsar las teclas Control + ó Control observaremos como la imagen se hace más grande o más pequeña

35 Con la herramienta Dibujar ruta seleccionamos la zona donde vamos a trabajar haciendo clic en 4 puntos alrededor de la zona de interés. La posición de estos puntos se puede modificar después haciendo clic sobre ellos y arrastrando el ratón. Para crear la capa con la zona de interés hacemos clic en crear selección a partir de una ruta.

36 Observaremos que la zona de interés aparece rodeada de unos puntos blancos/negros que indican que la zona ha siso seleccionada. Para crear la capa a partir de la selección hacemos la combinación de teclas Control C y Control V veremos que aparece en la ventana de capas selección flotante. Para fijar la selección utilizamos la herramienta capa nueva del menu capa. En la ventana rutas, si hacemos clic en la pestaña de rutas veremos la ruta que construimos para construir la capa

37 Observaremos que en la ventana capas aparece la capa Capa Pegada. Seleccionamos esta capa para editar y hacemos invisibles el resto de capas. Para sólo modificar la zona de la capa seleccionada, creamos una máscara de capa con añadir máscara de capa e utilizando la opción canal alfa de la capa.

38 A continuación, en la ventana capa hacemos clic en la ventanita que contiene la capa (para seleccionar la capa y no su máscara. Para eliminar la papelera seleccionamos la herramienta clonar. Primero fijamos el pincel como una circulo y a continuación fijamos la escala del pincel para que cuando pongamos el ratón sobre la imagen vemos un círculo de tamaño superior a la papelera. Situamos el círculo a la izquierda de la papelera y hacemos clic en las teclas Control +.

39 De esta forma fijaremos la zona de referencia para clonar. A continuación posicionamos el ratón a la derecha del círculo de referencia, hacemos clic y arrastramos con el ratón. Observaremos que la papelera va desapareciendo. Si no nos gusta el resulta hacemos control Z para deshacer.

40 Una vez terminado observamos el resultado. Hacemos visible la capa de fondo para comparar. Haciendo clic en el botón de visible/invisible de la nueva capa observaremos la diferencia entre eliminar o no la papelera.

41 Utilizando la herramienta lupa y haciendo Control sobre la imagen varias veces podemos volver a la vista original.

42 C Ca CasoAA A Propuesta de trabajo práctico: Corregir los defectos de la imagen de la izquierda para obtener la de la derecha.

43 Corrección de la perspectiva en edificios. Un problema habitual al fotografiar fachadas de edificio es que la perspectiva produce un efecto visual desagradable. Para corregir este efecto de perspectiva se toman dos líneas verticales del edificio y se transforma la imagen para que dichas imágenes se conviertan en paralelas. Los pasos habituales para corregir la perspectiva son : 1. Se ponen una guías en la imagen para facilitar la transformación. Para poner las guías se hace clic en el borde de la imagen y se arrastra con el ratón (ver imagen página siguiente ). Para mover las guías una vez creadas se utiliza la herramienta 2. Para que la transformación afecte a varias capas a la se anclan haciendo clic en de la ventana capas 3. Para corregir la perspectiva se utiliza la herramienta. Haciendo clic en las esquinas de la imagen y arrastrando vamos ajustando la imagen a las guías.

44

45 Una vez corregida la perspectiva, con la herramienta recortar se recorta la imagen para evitar las zonas que han quedado fuera del rectángulo principal. Para fijar la zona de recorte se mueven las esquinas de la zona a recortar.

46 Una vez recortada la imagen quitamos las guías con la herramienta desplazar y arrastrándolas con el ratón.

47 Creación de una imagen panorámica a partir de varias imágenes. Cargamos en primer lugar la imagen que ubicaremos más a la izquierda en la secuencia.

48 Cargamos las siguientes utilizando Abrir como capas. Las imágenes deben aparecer ordenadas en la ventana capas en el orden correcto, si no fuera así las movemos seleccionándolas y moviéndolas haciendo clic en las flechas de la ventana capas.

49 A continuación, para unir las imágenes utilizamos la herramienta Arrange as Panorama

50 Ahora fijamos el porcentaje de solape entre imágenes. Ponemos de entrada 10. Y después modificaremos manualmente la posición de las imágenes

51 Con la herramienta lupa ajustamos el tamaño de la imagen en la ventana. En la ventana capas seleccionamos la segunda imagen y con la herramienta desplazar vamos moviendo la imagen hasta que encaje bien con la otra (se puede utilizar el teléfono como referencia)

52 Ahora seleccionamos la primera imagen en la ventana capas y con la herramientas desplazar vamos moviendo la imagen para que encaje con la anterior

53 Al mezclar las 2 imágenes y ajustar el techo, un enchufe de la parte inferior ha quedado mal solapado. Para resolverlo haremos clic en la zona de la máscara de la imagen 1 para modificar la máscara de transparencia.

54 A continuación con la herramienta lápiz, poniendo el color de frente a negro (el que está por defecto) y seleccionando el pincel y la escala para tener un tamaño de pincel adecuado, vamos arrastrando con el ratón sobre la imagen. Veremos que el reflejo de la imagen anterior va desapareciendo.

55 Finalmente vemos el resultado final después de reparar el solape

56 Con las herramienta lupa ajustamos la vista para que se vea toda la imagen y con la herramienta recortar recortamos la parte de interés en la imagen.

57 Notas sobre la creación de imágenes panorámicas : (1) El resultado de una imagen panorámica es espectacular y sirve para tener en una sola vista la visión completa de un paisaje o estancia (por ejemplo una sala en una exposición de arte). (2) Hay que colocar la cámara sólidamente sobre un trípode e ir girando la cámara al capturar las fotos de tal manera que exista aproximadamente el mismo solape entre las imágenes (3) Hay que evitar que haya objetos que se muevan en la zona de solape (4) En paisajes, es mejor hacer las fotos en un día sin nubes y al amanecer o atardecer dejando siempre el sol detrás nuestro. (5) Si se trata de imágenes de interior lo ideal es que los solapes de las imágenes se realicen en las esquinas entre pared y pared (en el ejemplo no se ha hecho así y se genera un efecto artificial de una pared partida). Para conseguir esto es posible que tengamos que tomar fotos desplazando el trípode para tomar cada pared de forma independiente y después unirlas. Para tomar las fotos de una pared tomaremos las fotos posicionando la cámara paralela a la pared y la moveremos siempre de forma paralela a la pared tomando fotos hasta cubrir la pared entera. Para la siguiente pared pondremos la cámara a la misma distancia que para la primera pared y procederemos de igual forma. En este caso para realizar los solapes entre imágenes seguramente no será suficiente con mover las capas, habrá que utilizar otras herramientas como por ejemplo corrección de perspectivas para ajustar las imágenes. (6) Si la cámara lo permite se debiera fijar la profundidad de campo, el número f, de tal forma que no hayan fotos tomadas con diferentes profundidades de campo, así como la velocidad de disparo.

58 Poner un cuadro a escala en la foto de una sala. Primero cargamos la imagen de la estancia y después la imagen de la Gioconda como capa.

59 Para calcular la escala del cuadro respecto a la estancia hay que primero tomar medidas en la imagen. Con la herramienta de medidas, activando la ventana de información, hacemos clic y arrastramos con el ratón desde el suelo al techo que mide 1512 pixels.

60 Como la altura del techo es 270 cm ello significa que cada cm equivale a 1512/270=5 6 pixels. Por otro lado el cuadro de la Gioconda mide 77 cm de alto, es decir debería tener 77 x 5 6=431 pixels Con la herramienta escalar, fijamos la cadenita para conservar las proporciones. Fijamos la altura de la imagen a 431 y hacemos clic en escala

61 Con la herramienta desplazar ponemos el cuadro en la zona que queremos, para corregir la perspectiva utilizamos la herramienta trazar ruta y fijamos unas guías alrededor del cuadro.

62 Para que las guías estén siempre visibles en la ventana canales hacemos clic en la opción rutas y la ponemos visible. Con la lupa nos centramos en la zona del cuadro (haciendo clic en una esquina y arrastrando con el ratón hacia la otra esquina)

63 Con la herramienta perspectiva moviendo las esquinas de la imagen del cuadro lo alineamos con las guías.

64 Con la herramienta lupa (haciendo Control ) situamos de nuevo la vista general. Para que no se vean las guías que pusimos, las hacemos invisibles haciendo clic en la ruta de la ventana de rutas. Para que desaparezcan los puntitos alrededor del cuadro seleccionamos de nuevo la imagen de fondo en la ventana de capas.

65 Finalmente salvamos la imagen en formato XCF para poder seguirla editando en otro momento

66 Programas gratuitos complementarios a GIMP para manejar/organizar imágenes Irfanview: Programa de manejo de ficheros de imágenes por lotes

67 Una vez instalado el programa se ejecuta y utilizamos la herramienta Batch Conversion\Rename

68 Seleccionamos el directorio donde están las imágenes, el tipo de imagen (en nuestro caso tif) y hacemos clic en Add all

69 En las opciones fijamos el factor de calidad (a mayor calidad mayor tamaño del fichero). También fijamos el directorio donde se guardarán las nuevas imágenes

70 Para cambiar el tamaño de las imágenes activamos la opción de opciones avanzadas, activamos resize y escribimos 512 como ancho de la imagen (el alto se fija automáticamente si está activo Preserve aspect ratio ). Además, si el cambio de dimensión es significativo es conveniente añadir un factor de Sharpen para que la imagen salga bien contrastada

71 Finalmente hacemos clic en Start Batch y veremos como se van creando las imágenes en el directorio seleccionado.

72 Picasa. Un organizador de ficheros multimedia

73 Picasa es un excelente organizador que nos permite tener una visión global de todos los archivos multimedia que se encuentran en el ordenador, localizar fácilmente archivos, compartirlos por internet y hacer algunas ediciones básicas. Aunque para retocar imágenes GIMP es mucho más potente, la complejidad y curva de aprendizaje de GIMP es mucho más alta.

74 FastStone: Un visualizador excelente de imágenes

75 Ventana principal de FastStone

76 El visor a pantalla completa de FastStone es excelente los menus de opciones aparecen automáticamente al acercar el ratón a los bordes. El programa es muy intuitivo e incluye herramientas básicas de edición.

77 A

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