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Manual de Vendedores 1

..::: Tabla de Contenidos 1. Introducción 2. Uso del Manual 3. Descripción general de pagos de DineroMail 4. Creación del Carrito de compras 5. Creación del Botón de compras 6. Modificación manual del Código 7. Funcionamiento del Proceso de Compras 8. Notificación al Vendedor 9. Como utilizar el Carrito de compras externo 10. Operaciones en dólares 11. Cómo vender con montos variables 12. Costos y Límites 13. Contacto 14. Anexo 1: Instrucciones para la consulta automática de pagos 15. Anexo 2: Especificación técnica IPN 16. Anexo 3: Proceso de Pre-Registro 2 1

..::: 1 Introducción DineroMail, la empresa líder de pagos online, ha desarrollado sistemas de pago electrónicos que se encuentran a la vanguardia mundial en términos de seguridad, comodidad y conveniencia. Los servicios de venta que se presentan en este documento permiten a cualquier persona o comercio, con conocimientos mínimos de creación de páginas Web, vender y cobrar en forma fácil y segura en pocos minutos. Para cobrar en Internet DineroMail ofrece una amplia gama de herramientas de venta. Este documento describe la operatoria de dos (2) de ellas: el Carrito de compras y los Botones de compras. Ambos mecanismos son muy similares, y permiten comenzar con las cobranzas online en unos pocos minutos. Esto se logra completando un simple formulario en el que se especifican el monto y características del producto a vender. DineroMail genera automáticamente un código HTML que puedes colocar en tu página Web o enviar por e-mail (formato HTML). Este código es un botón de compra que presionarán tus compradores para pagarte. Las alternativas de pago que tiene un comprador son: Depósitos Referenciados en Sucursales Bancarias de Bancomer, Banamex, Santander y ScotiaBank/Inverlat. Tarjetas de Crédito Visa, Mastercard y American Express. Transferencia Bancaria Fondos disponibles en la Cuenta DineroMail. Tiendas OXXO Tiendas 7-Eleven 3 2

Tu Carrito de Compras o Botón de Compras: Se arma en pocos minutos. Es muy simple para tus compradores. Integra muchos medios de pago. No requiere PHP y ASP ni características especiales de hosting. Se puede colocar en cualquier pagina Web, incluso dentro de remates o páginas gratuitas. Se puede colocar en e-mails con formato HTML. Incluye el logo de tu comercio. Permite incluir un mensaje y la dirección de entrega del producto. Permite personalizar las páginas finales de la compra (una para éxito, otra para fracaso). 4 3

..::: 2 Uso del Manual El Manual para Vendedores de DineroMail proporciona información sobre la mayoría de las funciones de DineroMail, así como instrucciones para utilizarlas para cubrir sus necesidades de pago en Internet. Utiliza el Manual para Vendedores de DineroMail para: Configurar de manera rápida y sencilla la funcionalidad de comercio electrónico con DineroMail. Por ejemplo, aprende a integrar Carritos de compra y Botones de compra de DineroMail en tu sitio Web en cuestión de minutos. Conocer técnicas y herramientas más avanzadas para sacar el máximo partido a las herramientas de venta de DineroMail. Entender cual es el proceso de compra que realizaran tus clientes al pagar a través de DineroMail. El Manual para Vendedores de DineroMail incluye información e instrucciones del uso de las siguientes funciones: - Carrito de Compras - Botón de Compras 5 4

..::: 3 Descripción general de pagos de DineroMail Las herramientas de venta que se presentan en este documento permiten a cualquier persona o comercio, con conocimientos mínimos de creación de páginas web, comenzar a vender y cobrar de manera fácil, rápida y segura en tan solo unos minutos. DineroMail ofrece una amplia gama de herramientas de venta para que puedas cobrar y recibir pagos a través de Internet. Este documento describe la operatoria de dos de ellas: Carrito de Compras y Botón de Compras Antes de empezar a operar con DineroMail deberás activar las herramientas de venta en la sección DineroTools de nuestro sitio web...::: Carrito de compras Utilizando el Carrito de Compras de DineroMail, tus clientes pueden elegir uno o más ítems, examinar toda su selección, visualizar una lista consolidada de todos los artículos antes de efectuar la compra, y finalmente abonar su compra mediante un único pago. Tus clientes pueden pagar sus compras a través de diferentes medios de pago: Depósito Referenciado en Sucursales Bancarias de Bancomer, Banamex, Santander y ScotiaBank/Inverlat. Pagos con tarjeta de crédito Visa, Mastercard y American Express. Fondos disponibles en tu cuenta de DineroMail Pago con Transferencia Bancaria Tiendas OXXO Tiendas 7-Eleven 6 5

El Carrito de compras de DineroMail es una alternativa económica de empezar a aceptar pagos en tu sitio web. Se puede integrar totalmente a tu sitio web siguiendo solo unos simples pasos. Ventajas del Carrito de compras: Se implementa en pocos minutos. Es muy simple para tus compradores. Integra los más importantes medios de pago. Puedes incluir el logo de tu comercio. Fáciles de implementar: sin necesidad de secuencias de comandos PHP y ASP. No hay costos iniciales ni cargos mensuales. Posibilidad de llevar registros detallados de ventas a través del sitio de DineroMail. Mejora la experiencia del comprador: con botones personalizables y pagos seguros...::: Botón de compras DineroMail facilita la aceptación de pagos en tu sitio web o directamente en un e-mail si lo que quieres es vender ítems individuales. Los Botones de Compra se pueden implementar en cuestión de minutos. Tus clientes y cualquier otra persona podrán comprar y pagarte de manera muy simple. 7 6

Tus clientes pueden pagar sus compras a través de diferentes medios de pago: Depósito Referenciado en Sucursales Bancarias de Bancomer, Banamex, Santander y ScotiaBank/Inverlat. Pagos con tarjeta de crédito Visa, Mastercard y American Express. Fondos disponibles en tu cuenta de DineroMail. Pago con Transferencia Bancaria. Tiendas OXXO Tiendas 7-Eleven La flexibilidad de los Botones de compra permite que tu sitio Web trabaje para ti. Puedes aceptar pagos de usuarios actuales de DineroMail, así como de personas que hayan registrado nuestro servicio recientemente sin perder a tus clientes tras la compra (el proceso de pago permite que los compradores regresen a tu sitio Web) Ventajas de los Botones de Compras Se implementa en pocos minutos. Es muy simple para tus compradores. Integra los más importantes medios de pago. Se pueden colocar en e-mails con formato HTML. Fáciles de implementar: sin necesidad de secuencias de Comandos PHP y ASP. No hay costos iniciales ni cargos mensuales. Posibilidad de llevar registros detallados de ventas a través del sitio de DineroMail. Mejorar la experiencia del comprador: con botones personalizables pagos seguros. y 8 7

..::: 4 Creación del Carrito de compras Con el Carrito de compras de DineroMail, tus compradores pueden realizar un solo pago al comprar varios artículos. Un Carrito de compras es muy fácil de configurar y utilizar. Sólo basta con crear un botón Agregar Carrito para cada producto o servicio a vender, y luego pegar el código HTML generado automáticamente para ese botón en tu sitio web junto al artículo. Completa los siguientes pasos para crear tus botones Carrito de compras...::: Introducción 1. Ingresa en https://mexico.dineromail.com/index.asp e inicia la sesión en tu cuenta DineroMail con tu e-mail y clave personal. 2. Haz click en la pestaña DineroTools.. 3. Haz click en la opción Carrito de compras. PASO 1: Ingresa los detalles del producto o servicio que deseas vender Descripción. Ingresa el nombre del producto o servicio a vender. Código. Ingresa el código interno o número de producto/servicio. Este campo es opcional. 9 8

Monto. Ingresa el monto que desees cobrar por cada unidad de este producto/servicio. Recuerda utilizar el punto (.) como separador de decimales. Introduce sólo 2 cifras decimales. No existe monto mínimo en la creación del botón, pero tienes que tener en cuenta que no podrás completar una compra por menos de $50. Esto quiere decir que la suma total del valor de la compra del carrito debe ser mayor o igual a cincuenta pesos mexicanos. PASO 2: Selecciona la imagen del botón Agregar al Carrito. Tus clientes usarán la imagen que selecciones para agregar un producto al Carrito. Dispones de una serie de botones pre-determinados. Si lo deseas, puedes agregar tu propia imagen ingresando la URL de la misma (tiene que estar en Internet). PASO 3: Selecciona la imagen del botón Ver el Carrito. Tus clientes usarán la imagen que selecciones para ver el contenido de tu Carrito. Dispones de una serie de botones pre-determinados. Si lo deseas, puedes agregar tu propia imagen ingresando la URL de la misma (tiene que estar en Internet). PASO 4: Agrega el logo de tu comercio (opcional) Debes ingresar la URL de la imagen correspondiente. Tienes dos opciones: incluir una imagen que se encuentra en un servidor no seguro (http) o incluir una imagen que se encuentra en un servidor seguro (https). Recomendamos utilizar una imagen en servidor seguro, ya que toda la información de DineroMail se encuentra encriptada bajo protocolo SSL y si el logo de tu compañía no lo está, el explorador de Internet mostrará al comprador un mensaje como el siguiente: Deseas ver los elementos no seguros? Esto puede hacer sentir al comprador que la operación no es segura. Si deseas que DineroMail realice el hosteo de tu logo, deberás enviarlo a comercial.mx@dineromail.com. El logo deberá tener las siguientes características: formato gif o jpg, 150x50 píxeles y no debe superar los 50 kb. 10 9

PASO 5: Ingresa una dirección de éxito y otra de fracaso (opcional) Puedes ingresar la URL de la página a la que desees que sea enviado el comprador en el caso de que la compra sea exitosa. Por ejemplo, esta página podría ser una con el texto: Muchas gracias por su compra. También puedes ingresar la URL correspondiente al caso de fracaso o cancelación de la operación por parte del usuario. PASO 6: Preferencias (opcional) Si deseas que el comprador ingrese un mensaje, selecciona la casilla correspondiente. Si deseas que el comprador ingrese la dirección de entrega del producto, selecciona la casilla correspondiente. Esta opción es ideal para sitios que desean recibir toda la información referida a la venta a través de DineroMail. RECUERDA QUE DINEROMAIL NO ES RESPONSABLE POR LA ENTREGA DEL PRODUCTO NI POR LA INFORMACIÓN QUE INGRESE AQUÍ EL COMPRADOR. PASO 7: Presiona CREAR BOTÓN DE COMPRAS. PASO 8: Copia el código HTML. Copia todo el código HTML de los botones Agregar al Carrito y Ver Carrito. Primero selecciona el texto (ten cuidado en seleccionar TODO el código; de lo contrario, tu botón no funcionará). Luego presiona Ctrl.+C para copiar, o el botón derecho de tu mouse y Copiar. Es importante destacar que no se puede implementar la solución DineroMail con frames. 11 10

PASO 9: Pega el código HTML. Pega el código HTML en tu página Web en el lugar en el que desees que se genere cada uno de los botones. Esto se puede hacer con un editor de texto o de páginas HTML. La forma más simple es abriendo el programa BLOC DE NOTAS. Pega el código (Ctrl + V o con el botón derecho del mouse) y guarda el documento con la extensión.html Asegúrate que el código pegado en tu página Web sea exactamente igual al que se muestra en esta página. Cualquier diferencia impedirá que los botones de compra funcionen correctamente. PASO 10: Obtén los fondos. En cuanto un comprador efectúe un pago, recibirás una notificación por e-mail a la casilla de correo que identifica a tu Cuenta DineroMail. Puedes optar por retirar tus fondos inmediatamente o mantenerlos en tu Cuenta DineroMail. Dispones de 2 maneras para retirar los fondos: Transferencia a tu cuenta bancaria. Tiempo de acreditación: 48 a 72 horas hábiles. Cheque a domicilio. Podrás cobrarlo en ventanilla en cualquier sucursal de Bancomer o bien depositarlo en una cuenta bancaria propia. Tiempo: 1 a 5 días hábiles. Costo: Consultar Costos y Límites 12 11

Para retirar fondos, completa los siguientes pasos: 1- Ingresa a tu Cuenta DineroMail. 2- Haz click en Retirar Fondos. 3- Selecciona la opción preferida para retirar tus fondos. 13 12

..::: 5 Creación del Botón de compras Un Botón de compras se puede utilizar para vender una sola unidad de un determinado ítem o servicio; o también permite a tus clientes comprar varias unidades de ese mismo ítem. Crear un Botón de compras es muy simple. Es fácil de configurar y utilizar. Sólo basta con crear un botón de Comprar/Donar para cada producto o servicio a vender, y luego pegar el código HTML generado automáticamente para ese botón en tu sitio web junto al artículo...::: Introducción 1. Ingresa en https://mexico.dineromail.com/index.asp e inicia la sesión en tu cuenta DineroMail con tu e-mail y clave personal. 2. Haz click en la pestaña DineroTools.. 3. Haz click en la opción Botón de compras. Completa los siguientes pasos para crear tus botones de Comprar/Donar. PASO 1: Ingresa los detalles del producto o servicio que deseas vender 14 13

Descripción. Ingresa el nombre del producto o servicio a vender. Código. Ingresa el código interno o número de producto/servicio. Este campo es opcional. Monto. Ingresa el monto que desees cobrar por cada unidad de este producto/servicio. Recuerda utilizar el punto (.) como separador de decimales. Introduce sólo 2 cifras decimales. No existe monto mínimo en la creación del botón, pero tienes que tener en cuenta que no podrás completar una compra por menos de $50. Esto quiere decir que la suma total del valor de la compra del carrito debe ser mayor o igual a cincuenta pesos. PASO 2: Selecciona la imagen del botón Comprar/Donar. Tus clientes usarán la imagen que selecciones para comprar. Dispones de una serie de botones pre-determinados. Si lo deseas, puedes agregar tu propia imagen ingresando la URL de la misma (tiene que estar en Internet). PASO 3: Agrega el logo de tu comercio (opcional) Debes ingresar la URL de la imagen correspondiente. Tienes dos opciones: incluir una imagen que se encuentra en un servidor no seguro (http) o incluir una imagen que se encuentra en un servidor seguro (https). 15 14

Recomendamos utilizar una imagen en servidor seguro, ya que toda la información de DineroMail se encuentra encriptada bajo protocolo SSL y si el logo de tu compañía no lo está, el explorador de Internet mostrará al comprador un mensaje como el siguiente: Deseas ver los elementos no seguros? Esto puede hacer sentir al comprador que la operación no es segura. Si deseas que DineroMail realice el hosteo de tu logo, por favor enviarlo a comercial.mx@dineromail.com. El logo deberá tener las siguientes características: formato gif o jpg, 150x50 píxeles y no debe superar los 50 kb. PASO 4: Ingresa una dirección de éxito y otra de fracaso (opcional) Puedes ingresar la URL de la página a la que desees que sea enviado el comprador en el caso de que la compra sea exitosa. Por ejemplo, esta página podría ser una con el texto: Muchas gracias por su compra. También puedes ingresar la URL correspondiente al caso de fracaso o cancelación de la operación por parte del usuario. PASO 5: Preferencias (opcional) Si deseas que el comprador ingrese un mensaje, selecciona la casilla correspondiente. Si deseas que el comprador ingrese la dirección de entrega del producto, selecciona la casilla correspondiente. Esta opción es ideal para sitios que desean recibir toda la información referida a la venta a través de DineroMail. RECUERDA QUE DINEROMAIL NO ES RESPONSABLE POR LA ENTREGA DEL PRODUCTO NI POR LA INFORMACIÓN QUE INGRESE AQUÍ EL COMPRADOR. 16 15

PASO 6: Presiona CREAR BOTÓN DE COMPRAS. PASO 7: Copia el código HTML. Copia todo el código HTML de los botones de Comprar/Donar. Primero selecciona el texto (ten cuidado en seleccionar TODO el código; de lo contrario, tu botón no funcionará). Luego presiona Ctrl.+C para copiar, o el botón derecho de tu mouse y Copiar. Es importante destacar que no se puede implementar la solución DineroMail con frames. PASO 8: Pega el código HTML. Pega el código HTML en tu página Web en el lugar en el que desees que se genere cada uno de los botones. Esto se puede hacer con un editor de texto o de páginas HTML. La forma más simple es abriendo el programa BLOC DE NOTAS. Pega el código (Ctrl + V o con el botón derecho del mouse) y guarda el documento con la extensión.html Asegúrate que el código pegado en tu página Web sea exactamente igual al que se muestra en esta página. Cualquier diferencia impedirá que los botones de compra funcionen correctamente. PASO 9: Obtén los fondos. En cuanto un comprador efectúe un pago, recibirás una notificación por e-mail a la casilla de correo que identifica a tu Cuenta DineroMail. 17 16

Puedes optar por retirar tus fondos inmediatamente o mantenerlos en tu Cuenta DineroMail. Dispones de 2 formas de retiros de fondos: Transferencia a tu cuenta bancaria. Tiempo de acreditación: 48 a 72 horas hábiles. Cheque a domicilio. Podrás cobrarlo en ventanilla en cualquier sucursal de Bancomer o bien depositarlo en una cuenta bancaria propia. Tiempo: 1 a 5 días hábiles. Costo: Consultar Costos y Límites. Para retirar fondos, completa los siguientes pasos: 1- Ingresa a tu Cuenta DineroMail. 2- Haz click en Retirar Fondos. 3- Selecciona la opción preferida para retirar tus fondos. 18 17

..::: 6 Modificación manual del Código CARRITO DE COMPRAS Botón Agregar al Carrito / Comprar El siguiente es un ejemplo del código HTML: <a href="#" onclick="window.open('https://mexico.dineromail.com/carrito/cart.asp? NombreItem=Televisor+14+pulgadas&TipoMoneda=1&PrecioItem=3000.00&NroItem= IXD443&image_url=http://www.logo.com/logo.jpg&DireccionExito=http%3A//www.exito.com&DireccionFracaso=http%3A//www.fracaso.com&DireccionEnvio=1&Mensaje=1& MediosPago=7,6,18Comercio=7239','Carrito','width=600,height=275,toolbar=no,locatio n=no,status=no,menubar=no,resizable=yes,scrollbars=yes,directories=no');"><img src="http://www.agregar.com/agregar.gif" border="0"></a> Todo lo que se encuentra en gris no puede ser modificado de ninguna manera. Lo que se encuentra en verde, puede o no estar, dependiendo de si se desea agregar el parámetro. Si está, debe aparecer tal cual se muestra en el ejemplo. Lo que se encuentra en azul puede ser modificado de la siguiente manera: 19 18

CODE NombreItem=Televisor+14+pulgadas DESCRIPTION Aquí debes poner el nombre o descripción del producto o servicio. Atención: El signo + reemplaza el espacio. Es decir, para escribir Televisor 14 pulgadas, ingresa aquí Televisor+14+pulgadas. TipoMoneda=1 PrecioItem=3000.00 Ingresa 1 para pesos, 2 para dólar. Es el precio del producto o servicio en forma individual. Atención: Utiliza el punto (.) para separar decimales. La coma (,) será rechazada. No pongas más de 2 decimales. Verifica el monto máximo actualmente disponible en DineroMail. NroItem=- &image_url=https://www.logo.com/logo.j pg &DireccionExito=http%3ª//www.success. com Opcional. Puedes reemplazar la parte azul por un código interno del producto dentro del comercio. Sirve para aquellos comercios o vendedores que clasifican con código sus productos. Atención: si no deseas poner código, ingresa un signo -. Si deseas agregar un logo propio de tu comercio, debes ingresar todo este texto, reemplazando la parte azul por la URL de la imagen de tu logo. Atención: la extensión debe ser jpg o gif. Se recomienda el uso de una imagen en servidor seguro, que comience por https, para evitar que el comprador reciba una notificación de elementos no seguros. Si deseas agregar una dirección a la que será enviado el comprador en las compras exitosas, debes ingresar todo este texto, reemplazando la parte azul por la URL de la página indicada. Atención: En este parámetro, el signo (:) luego de http debe ser reemplazado por %3A. 20 19

&DireccionFracaso=http%3ª//www.fail ure.com DireccionEnvio=1 Si deseas agregar una dirección a la que será enviado el comprador en las compras canceladas, debes ingresar todo este texto, reemplazando la parte azul por el URL de la página indicada. Atención: En este parámetro, el signo (:) luego de http debe ser reemplazado por %3A. Ingresa 1 si deseas que el comprador pueda agregar la dirección en la que desea recibir el producto. Ingresa 0 si no deseas que el comprador pueda agregar la dirección. Mensaje=1 MediosPago=7, 6, 18 Comercio=7239 Carrito Ingresa 1 si deseas que el comprador pueda enviar un mensaje. Ingresa 0 si no deseas que el comprador pueda enviar un mensaje. No ingreses ningún valor para aceptar todos los medios de pago. Ingresa 7 para Fondos en cuenta DineroMail, 2 para Depósito Referenciado, 13 pagos en Oxxo, 14 pagos através de 7-Eleven. Para pagos con tarjeta de crédito en 1, 3, 6 y 12 pagos, ingresa 4, 5, 6 y 17 respectivamente. Para Transferencia Bancaria 18, pago en 1, 3, 6 y 12 pagos con tarjeta American Express ingresa 19, 20, 21 y 22 respectivamente. O combina los métodos que desees mediante comas (Ej: 4,5,7,20) El número de la cuenta DineroMail del comercio o vendedor (sin ceros y sin el dígito final, que es un dígito verificador). Atención: Debe coincidir con el e-mail del vendedor. Es el título (arriba, izquierda, parte azul del explorador) que tendrá la página del carrito de compras. <img src="http://www.agregar.com/agregar. gif" border="0"> Es la imagen del botón. Puedes cambiar la imagen utilizando la URL de los botones predeterminados. Consulta el Anexo 1 para ver las opciones. Alternativamente puedes ingresar el URL de una imagen propia. Si deseas convertir el botón en un texto que cumpla la misma función, reemplaza todo (incluída la parte verde) por el texto que desees. 21 20

Botón Ver el Carrito El siguiente es un ejemplo del código HTML: <a href="#" onclick="window.open('http://mexico.dineromail.com/carrito/cart.asp?store=7239','cart','width=600,height=275,toolbar=no,location=no,status=no,menubar=no,resizable=yes,s crollbars=no,directories=no');"><img src="https://mexico.dineromail.com/imagenes/vender/vercarrito/ver-carrito.gif" border="0"></a> Todo lo que se encuentra en gris no puede ser modificado de ninguna manera. Lo que se encuentra en verde, puede o no estar, dependiendo de si se desea agregar el parámetro. Si está, debe aparecer tal cual se muestra en el ejemplo. Lo que se encuentra en azul puede ser modificado de la siguiente manera: CODE DESCRIPTION Comercio=7239 Cart El número de la Cuenta DineroMail del comercio o vendedor (sin ceros y sin el dígito final, que es un dígito verificador). Atención: Debe coincidir con el email del vendedor. Es el título (arriba, izquierda, parte azul del explorador) que tendrá la página del carrito de compras. 22 21

<img src="https://mexico.dineromail.com/image nes/vender/vercarrito/ver-carrito.gif" border="0"> Es la imagen del botón. Puedes cambiar la imagen utilizando la URL de los botones predeterminados. Consulta el Anexo 1 para ver las opciones. Alternativamente puedes ingresar la URL de una imagen propia. Si deseas convertir el botón en un texto que cumpla la misma función, reemplaza todo (incluida la parte verde) por el texto que desees. La modificación del código de manera diferente a la detallada en este documento constituye una violación de los Términos y Condiciones de Uso. Está expresamente prohibida la utilización de URLs propios que no pertenezcan a imágenes o páginas de éxito/fracaso. Asimismo, se prohíbe la modificación de código ajeno o el intento de engañar al comprador con una identidad falsa. En estos y otros casos, DineroMail se reserva el derecho de bloquear y/o cancelar la cuenta e iniciar las acciones legales pertinentes, como se detalla en los Términos y Condiciones de Uso de Digicuenta SA de CV 23 22

BOTON DE COMPRAS Botón Comprar/Donar El siguiente es un ejemplo del código HTML <form action='https://mexico.dineromail.com/shop/shop_ingreso.asp' method='post'> <input type='hidden' name='nombreitem' value='televisor'> <input type='hidden' name='tipomoneda' value='1'> <input type='hidden' name='precioitem' value= 3000.00'> <input type='hidden' name='e_comercio' value='94'> <input type='hidden' name='nroitem' value='iiruut'> <input type='hidden' name='image_url' value='https://www.comercio.com/imagen.gif'> <input type='hidden' name='direccionexito' value='http://www.exito.com'> <input type='hidden' name='direccionfracaso' value='http://www.fracaso.com'> <input type='hidden' name='direccionenvio' value='1'> <input type='hidden' name='mensaje' value='1'><input type='hidden' name= MediosPago' value= 7,6,18'> <input type='image' src='https://mexico.dineromail.com/imagenes/vender/boton/comprargris.gif' border='0' name='submit' alt='pagar con Dineromail'> </form> Todo lo que se encuentra en gris no puede ser modificado de ninguna manera. Lo que se encuentra en azul puede ser modificado de la siguiente manera: CODE DESCRIPTION name='nombreitem' value='televisor' Aquí debes poner el nombre o descripción del producto o servicio. Atención: El signo + reemplaza al espacio. Es decir, para escribir Televisor 14 pulgadas, ingresa aquí Televisor+14+pulgadas. name='tipomoneda' value='1' Ingresa 1 para pesos, 2 para dólar. Si este parámetro no se incluye, se supone que la operación es en pesos. 24 23

name='precioitem' value= 3000.00 name='e_comercio' value='94' name='nroitem' value='iiruut' name='image_url' value='https://www.comercio.com/imagen.gif name='direccionexito' value='http://www.exito.com' name='direccionfracaso' value='http://www.fracaso.com' Es el precio del producto o servicio en forma individual. Atención: Utiliza el punto (.) para separar decimales. La coma (,) será rechazada. No pongas más de 2 decimales. Verifica el monto máximo actualmente disponible en DineroMail El número de la DineroMail del comercio o vendedor (sin ceros y sin el dígito final, que es un dígito verificador). Atención: Debes coincidir con el e-mail del vendedor. Opcional. Puedes reemplazar la parte azul por un código interno del producto dentro del comercio. Sirve para aquellos comercios o vendedores que clasifican con código sus productos. Atención: si no deseas poner código, ingresa un signo -. Si deseas agregar un logo propio de tu comercio, debes ingresar todo este texto, reemplazando la parte azul por la URL de la imagen de tu logo. Atención: la extensión debe ser jpg o gif. Se recomienda el uso de una imagen en servidor seguro, que comience por https, para evitar que el comprador reciba una notificación de elementos no seguros, ya que todo el resto de la página se encontrará encriptada. Si deseas agregar una dirección a la que será enviado el comprador en las compras exitosas, debes ingresar todo este texto, reemplazando la parte azul por la URL de la página indicada. Si deseas agregar una dirección a la que será enviado el comprador en las compras canceladas, debes ingresar todo este texto, reemplazando la parte azul por la URL de la página indicada. 25 24

name='direccionenvio' value='1' Ingresa 1 si deseas que el comprador pueda agregar la dirección en la que desea recibir el producto. Ingresa 0 si no deseas que el comprador pueda agregar la dirección. name='mensaje' value='1' Ingresa 1 si deseas que el comprador pueda enviar un mensaje. Ingresa 0 si no deseas que el comprador pueda enviar un mensaje. name='mediospago' value= 7, 6, 18' src='https://mexico.dineromail.com /imagenes/vender/boton/comprar-gris.gif alt='pagar con Dineromail' No ingreses ningún valor para aceptar todos los medios de pago. Ingresa 7 para Fondos en cuenta DineroMail, 2 para Depósito Referenciado, 13 pagos en Oxxo, 14 pagos através de 7-Eleven. Para pagos con tarjeta de crédito en 1, 3, 6 y 12 pagos, ingresa 4, 5, 6 y 17 respectivamente. Para Transferencia Bancaria 18, pago en 1, 3, 6 y 12 pagos con tarjeta American Express ingresa 19, 20, 21 y 22 respectivamente. O combina los métodos que desees mediante comas (Ej: 4,5,7,20) Es la imagen del botón. Puedes cambiar la imagen utilizando la URL de los botones predeterminados. Consulta el Anexo 1 para ver las opciones. Alternativamente puedes ingresar la URL de una imagen propia. El texto explicativo que aparece en amarillo, cuando el mouse se detiene sobre el botón. Puedes cambiarlo si lo deseas. 26 25

..::: 7 Funcionamiento del Proceso de Compras El siguiente es un ejemplo de la secuencia completa del proceso de compra de un usuario que utiliza el Carrito de compras o el Botón de compras de DineroMail. Como todos los ejemplos de paginas web en esta guía, el mismo se basa en la integración modelo de las herramientas de venta en DineroMail. De acuerdo a las preferencias especificas elegidas para cada caso particular, la experiencia de compra puede variar levemente con relación a la que aquí se muestra. A continuación se describen los pasos que seguirá un comprador que elige pagar con DineroMail en tu sitio web: PASO 1: El comprador nuevo ingresa en el comercio. Junto al producto que desea comprar, encuentra un botón Agregar al Carrito. Luego de elegir varios productos, puede presionar en el botón Ver Carrito. Los botones mencionados pueden seleccionarse dentro de un grupo de opciones. 27 26

PASO 2: (el Botón de compras saltea este paso) Luego de agregar todos los productos deseados, el comprador presiona Pagar PASO 3: El comprador ve un detalle de todos los productos que va a adquirir. Si es un usuario ya registrado en DineroMail, se identifica con su e- mail y clave personal. 28 27

Si es un usuario nuevo, ingresa algunos datos básicos para registrarse. La próxima vez que compre será identificado automáticamente. PASO 4: El comprador debe elegir el método de pago que desea: Depósito Referenciado en Sucursales Bancarias de Bancomer, Banamex, Santander y ScotiaBank/Inverlat. Tarjetas de Crédito Visa, Mastercard y American Express. Fondos disponibles en la Cuenta DineroMail. Pagos con Transferencia Bancaria. Tiendas OXXO. Tiendas 7-Eleven. 29 28

PASO 5: Si elige depósito referenciado en sucursales bancarias de Bancomer, Banamex, Santander, y ScotiaBank/Inverlat debe imprimir el cupón y acercarse a alguna de las sucursales para completar el pago. 30 29