MENSAJE DE BIENVENIDA EN EL MARCO DEL PLAN NACIONAL DE CAPACITACIÓN PARA DOCENTES EN LA APLICACIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN EDUCACIÓN.

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1 MENSAJE DE BIENVENIDA EN EL MARCO DEL PLAN NACIONAL DE CAPACITACIÓN PARA DOCENTES EN LA APLICACIÓN DE NUEVAS TECNOLOGÍAS EN EDUCACIÓN. Bienvenidos. Con este proyecto, damos un paso adelante es ese proceso tan importante del sistema de transformación educativo completo. Tenemos que entrar en el siglo XXI y no solo se trata de tecnología, se trata también de inyectarle al sistema educativo, esa ilusión por subir de nivel a nuestros estudiantes con las nuevas herramientas que ofrece la tecnología, con los nuevos métodos de enseñanza, con esa innovación, que le permitirá a los docentes marchar al ritmo de los estudiantes, que a veces nos superan. Queremos hacer la invitación a todos los 260 capacitadores; en las manos de ustedes está el futuro de nuestro sistema, ustedes son el ejército de gente con el que vamos a provocar esos verdaderos cambios; que no solo consisten en enseñar una herramienta tecnológica para usarla, sino también, despertar esa inquietud interior, que tienen todos los docentes de nuestro país por ser mejor, por perfeccionarse, y en esa misma medida, estamos seguros que vamos a lograr que nuestros estudiantes tengan una mejor calidad de formación y revivan esa sed de saber que hay en todo ser humano y que a veces se descuida, por no contar con las herramientas para lograr ese despertar. Bienvenidos, cuenten con el respaldo del Ministerio de Educación, en todo lo que haya que hacer para lograr que todos nuestros docentes reciban esta capacitación. Recordemos: podemos mejorar la tecnología, mejorar los equipos, mejorar la estructura, pero si no mejoramos a la persona, no avanzamos mucho, por eso no solo se trata de tecnología se trata de que querer ser mejor, y hacer mejor esta actividad, que tiene que ver con construir en el país mejores personas, eso es envidiable. Lucy Molinar Ministra de Educación Panamá.

2 PRESENTACIÓN Descripción general del programa El programa Entre Pares forma parte de Alianza por la Educación de Microsoft, iniciativa de Responsabilidad Social a nivel mundial que busca la reducción de la brecha digital en la comunidad educativa escolarizada menos favorecida de los países en desarrollo. El objetivo del programa Entre Pares es apoyar a las escuelas del país con un modelo innovador de capacitación docente que propicia fundamentalmente la incorporación de las Nuevas Tecnologías en los procesos educativos. Modelo Consiste en la formación de líderes para que se conviertan en asesores capaces de: Formar a los docentes en la elaboración de recursos de aprendizaje, que le permiten al alumno aplicar e integrar los contenidos curriculares en la resolución de problemas reales que afectan a su entorno, social, familiar y escolar. Estos recursos están alineados a las necesidades del entorno y vinculados a los principales programas y proyectos del estado. Los recursos elaborados durante la implementación del programa quedarán publicados en el portal EDUCAPANAMA. Planear e implementar un programa que se encuentre alineado al plan de desarrollo de su país. Utilizar técnicas de comunicación que promuevan discusiones constructivas sobre el proceso de aprendizaje. Colaborar con las autoridades y con sus colegas para asegurar que la asesoría forme parte integral del plan de desarrollo nacional. Estructura del programa Entre Pares para Panamá El Programa está compuesto por los siguientes módulos: 1. Alfabetización digital 2. Herramientas de productividad 3. Herramientas de comunicación e Internet 4. Actividades de aprendizaje 5. Habilidades de comunicación 6. Comunidades virtuales y portales educativos La metodología a utilizar será la del Programa Entre Pare. Para llevar a cabo la implementación de manera exitosa se contemplan las siguientes acciones: Un plan de trabajo donde se definan los objetivos, compromisos y actividades necesarias.

3 Un curso en el que se integren los contenidos y habilidades necesarias, que los docentes deberán adquirir y aplicar durante el ciclo escolar, esto con la finalidad de consolidar su implementación en las escuelas y lograr un impacto en sus comunidades. El plan de seguimiento y control del programa a lo largo del ciclo escolar. Un programa de evaluación que permita encaminar las acciones hacia los objetivos establecidos y determinar el impacto en: o Número de docentes capacitados o Productos elaborados (calidad y cantidad) o Productos aplicados con los alumnos o Conocimiento del programa en la comunidad educativa (directores, padres de familia) o Incorporación del modelo a las actividades diarias del Docente y del Asesor o En las habilidades y conocimientos adquiridos en los Docentes y Asesores (pre-test y post-test) Para la implementación, control y seguimiento del programa se cuenta con la siguiente estructura organizacional:

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5 Fundamentos de Computación Contenido Tipos de computadoras 1. Computadoras de escritorio 2. Laptops 3. Tablet PC 4. Servidores 5. Computadoras de mano, Hand Held o móviles 6. Teléfonos celulares 7. PDA s 8. MP3 9. Video juegos 10. Dispositivos para leer libros electrónicos 11. Otros tipos de computadoras 12. Sistemas de almacenamiento 13. Unidades de disco 14. Unidades de disco duro 15. Unidades ópticas 16. Lectores ópticos 17. Dispositivos de entrada/salida a. Uso del teclado b. Dispositivos de apuntamiento c. Mouse d. Touchpad e. Micrófonos f. Monitor g. Impresoras h. Altavoces i. Dispositivos especializados 18. Dispositivos de salida a. Proyector b. Impresora de fotos c. Plotters d. Dispositivos especializados de salida e. Sintentizador de voz 19. Puertos de conexión Hardware Internet and Computing Core Certification 2

6 Fundamentos de Computación Tipos de Computadoras Las computadoras son parte de nuestro trabajo, casa y medio ambiente. Actualmente las empresas tienen una combinación de sistemas para manejar el flujo de su información. Computadoras de escritorio Las computadoras de escritorio se conocen normalmente con el nombre de computadoras personales (PC). Se utilizan normalmente en negocios pequeños, escuelas y casas. Existen dos tipos de computadoras personales: La PC basada en la máquina original de IBM y la Mac diseñada por Apple Laptops Las Laptops son similares al modelo de escritorio en términos de velocidad, desempeño y uso. La ventaja más importante de una laptop es la portabilidad. Puede adquirir una gran cantidad de accesorios para complementar a su equipo portátil de tal manera que tenga un disco con mayor capacidad de almacenamiento, un monitor más grande un mouse o teclado inalámbrico y más memoria. Dentro de estas categorías se encuentran las computadoras Netbook, que son similares, un poco menos costosas, las cuales están diseñadas para las personas que están continuamente conectadas a Internet y que no requieren de una computadora para almacenar o guardar información Tablet PC Estas computadoras son similares a una Laptop pero la pantalla o monitor se puede girar para convertirse en un cuaderno de notas en los que se puede escribir de manera normal sin utilizar el teclado sino una pluma. Todas las Tablets son Touch screen lo cual significa que con el simple hecho de tocar el monitor con la pluma el monitor usted puede realizar una serie de acciones sin el uso del teclado. Internet and Computing Core Certification 3

7 Fundamentos de Computación Servidores Un servidor es una computadora dedicada a compartir recursos entre dos o más computadoras personales, así como manejar una gran cantidad de información Computadora de mano, Hand held o móviles Una hand held es cualquier dispositivo que se ajusta a la palma de su mano y que es portable. De acuerdo a sus necesidades puede utilizar una hand held como teléfono solamente, para enviar y recibir mensaje de voz o de texto o como una computadora personal portátil. Varios de estos dispositivos también le ofrecen la opción de copiar y bajar música o tener libros electrónicos desde internet. Teléfonos celulares Los teléfonos celulares ahora son muy sofisticados y pueden incluir varias de las siguientes funciones: Escuchar música Tener conversaciones utilizando el video Paging (mensajes vía inalámbrico) Correo electrónico Acceso y navegación en internet GPS (Global navigation System) El tipo de cuenta que tenga es el que determina este tipo de servicios PDAs (Personal Digital Assitants) Los PDAs tienen un software especifico para ayudarlo en sus reuniones de trabajo, le permiten guardar sus contactos y notas, son muy populares por su portabilidad e incluyen programas para crear documentos, organizar calendarios, tomar fotografías o videos y tener acceso a Internet. Una PDA puede utilizarse como una computadora. También incluyen Touch screen Dispositivos de música (MP3) Un MP3 le permite ver otro tipo de de recursos además de música como videos o libros. Le ofrece tanto audio como imagen y en ocasiones la posibilidad de tener acceso a internet. Video juegos Los videos juegos también vienen con la opción de conectarse a Internet para tener acceso a otro tipo de juegos disponibles en la red. Internet and Computing Core Certification 4

8 Fundamentos de Computación Dispositivos para leer libros electrónicos Estos dispositivos están diseñados con un software que le permite bajar y visualizar una copia de un trabajo publicado. Otros tipos de computadoras Equipos para diagnosticar problemas con el automóvil Robots utilizados para la industria de manufactura Equipo medico Por ejemplo en casa el microondas, la cafetera, refrigeradores, lavadoras etc. Sistemas de almacenamiento Cuando se trabaja con la computadora, la memoria RAM mantiene el trabajo actual y una copia del programa de software activo; sin embargo como la memoria RAM es temporal, es importante guardar su trabajo en una unidad de almacenamiento, antes de salir del programa o apagar la computadora. La unidad de almacenamiento que utilice dependerá de la cantidad de información que requiera guardar así como de la velocidad de transferencia de datos o de recuperación que necesita, (la velocidad en la cual los datos están siendo transferidos a la unidad de almacenaje desde la computadora y viceversa) La unidad de disco duro es la que se utiliza con mayor frecuencia para guardar y recuperar programas y/o datos, debido a su velocidad y capacidad de almacenamiento. Existen otros medios como el Flash drive o los discos ópticos que le permiten guardar la información a nivel de respaldo o con propósitos de portabilidad. Unidades de disco Una unidad de disco tiene dos o más cabezas de (lectura/escritura). Para leer la parte superior e inferior del disco. El proceso de preparar un disco para su uso se llama formatear, la computadora coloca información específica en cada pista que marca la ubicación de cada sector, los discos deben ser formateados antes de almacenar cualquier información en él. Unidades de disco duro Las unidades de disco duro son el área primaria de almacenamiento de datos y programas. Los programas de software deben de ser instalados en la unidad del disco duro antes de ser usados, el disco duro almacena y recupera información a altas velocidades. Los discos duros trabajan de la misma manera, sean internos o externos. Internet and Computing Core Certification 5

9 Fundamentos de Computación Unidades ópticas. Las unidades ópticas están diseñadas para leer un disco circular y plano comúnmente llamado CD (disco compacto) o disco de video digital versátil, (DVD) el disco es leído por un dispositivo láser o unidad óptica que le da la vuelta al disco en velocidades de 200rpm (revoluciones por minuto) entre más rápida sea la velocidad mayor será la lectura y transferencia de datos a la computadora. Una unidad de CD-ROM (lector de CD's) o DVD ROM es similar a un reproductor de un sistema de sonido, la información es grabada o escrita en la superficie del disco y recuperada con un rayo láser. Sólo se pueden leer los datos. Este es el formato típico que se usa en los reproductores de DVD en los cuales puede reproducir el contenido del disco. Las computadoras más recientes tienen al menos, una unidad óptica reproductora de DVD y CD y una grabadora de CD y DVD. Lectores ópticos Una unidad lectora óptica también conocida como quemador se ve y trabaja como cualquier unidad óptica pero tiene la habilidad de leer y grabar la información en un disco en blanco. Existen dos tipos de tecnología para grabar en un disco: CD-R/DVD-R: puede grabar sólo una vez en el disco, pero el disco puede ser leído múltiples veces, este formato puede ser leído en una unidad de DVD o en un reproductor de DVD. CD-RW/DVD-RW: se pueden leer y grabar muchas veces en el mismo disco. Este formato puede ser leído por una unidad de DVD y por algunos reproductores de DVD que tienen el formato adecuado. DVD-RAM: Es similar a un DVD-RW pero sólo puede ser usado en dispositivos que soportan este formato. Estos tipos de DVD's son usualmente cartuchos. Los discos en blanco son relativamente baratos, los discos marcados con ''R'' son más baratos que los marcados con ''RW'' la capacidad de memoria de un CD es de 650 MB a 700 MB, mientras que un DVD puede almacenar de 4.7GB hasta 17 GB o más con velocidad de acceso rápido. Dispositivos de Entrada/Salida Los dispositivos de Entrada/Salida (I/O) habilitan la comunicación entre el usuario y la computadora. Existen 3 clasificaciones de dispositivos I/O que pueden: Enviar información a la computadora (Por ejemplo, el teclado, mouse, trackball o un scanner) Transmitir información desde la computadora (Por ejemplo monitores, impresoras y bocinas) Comunicar computadoras entre si (Por ejemplo Modems y Redes). En términos simples cualquier recurso utilizado para introducir información a la computadora es un dispositivo de entrada. Cualquier recurso que pueda desplegar información de la computadora es un dispositivo de salida, esto aplica por igual para dispositivos internos (instalados dentro de la computadora) y externos (conectados fuera de la computadora). Los dispositivos de entrada más comunes son teclado, mouse y micrófono. Los dispositivos de salida más comunes son el monitor, la impresora y las bocinas. Internet and Computing Core Certification 6

10 Fundamentos de Computación Uso del teclado El teclado es un dispositivo de entrada que permite enviar información a la computadora, es la herramienta primaria para introducir datos, de igual forma se puede utilizar el teclado para introducir comandos para una tarea en una aplicación. 1 Tecla Esc 2 Teclas de Función 3 Teclas Numéricas 4 Tecla Control 5 Tecla Windows 6 Tecla Alt 7 Teclas de Movimiento de Cursor En la imagen previa se muestra un teclado tradicional, algunos teclados son diseñados ergonómicamente para reducir o prevenir daños en las muñecas (Por ejemplo, el síndrome del túnel carpiano). Muchos teclados modernos traen botones para maximizar la experiencia multimedia mientras se utiliza la computadora. Dependiendo del tipo de teclado también se tienen teclas disponibles para iniciar aplicaciones, incluso existen teclados especiales que pueden ser comprados por amantes de los video juegos o para personas con algunos tipos de capacidades diferentes. Teclas para Escritura Estas teclas sirven para ingresar texto o comandos en la computadora. Usted puede ejecutar una función por combinación de teclas, es decir al presionar una tecla y mantenerla presionada mientras se presiona la segunda. Después de liberar la segunda tecla, Usted debe liberar la primera. La siguiente tabla proporciona una descripción básica de las teclas más usadas: Enter Backspace Delete Ejecuta un comando que permite marcar el fin de una línea. Crea una línea en blanco. Borra un carácter a la izquierda del cursor cada vez que se presiona, cuando se mantiene presionada borra todos los caracteres a la izquierda del cursor hasta que la tecla es liberada. Esta tecla suele ser representada con una flecha apuntando hacia la izquierda Borra el caracter sobre el cual se está posicionado o a la derecha del cursor cada vez que se presiona. Cuando se mantiene presionada borra todos los caracteres a la derecha hasta que la tecla es liberada. Internet and Computing Core Certification 7

11 Fundamentos de Computación Spacebar Esc Tab Shift Caps Lock Ctrl Inserta un espacio en blanco entre palabras y es la tecla más segura para presionar cuando alguna aplicación le solicita presionar alguna tecla. En algunas aplicaciones cancela la ejecución en proceso. También es conocida como la tecla Escape. Avanza el cursor varias posiciones a la derecha o nos lleva a la siguiente celda en una hoja de cálculo. Cuando se presiona en conjunto con la tecla Shift realiza la misma función pero hacia la izquierda. Habilita las mayúsculas en las teclas alfabéticas o los símbolos de puntuación en el caso de las teclas numéricas. Esta tecla utilizada en conjunto con otras permite la ejecución de funciones en ciertos programas, por ejemplo Shift + F7 activa las referencias en Word. Bloquea las teclas para generar únicamente mayúsculas en el caso de caracteres de texto. Proporciona un segundo significado para casi todo el teclado, usted puede presionar y mantener la tecla Ctrl (o tecla Control) y presionar otra tecla al mismo tiempo para ejecutar una tarea específica en algunas aplicaciones como por ejemplo cambiar el estilo de un texto a negritas al presionar la combinación de teclas Ctrl + B. Despliega el menú de inicio. Alt Despliega un menú rápido o emergente, realiza la misma acción que si se presionara el botón derecho del mouse. Las opciones disponibles dependen de donde se encuentre el apuntador del mouse al momento de presionar la tecla. Habilita un significado o funcionalidad alterno para casi todo el teclado. Presionar en forma conjunta la tecla Alt y alguna otra permite enviar un comando a la computadora o ejecutar una tarea específica en algunas aplicaciones. Por ejemplo la combinación de teclas Alt + F activa el menú Archivo. Mueve el cursor arriba, abajo, izquierda o derecha. Generalmente se localizan entre las teclas alfabéticas y el teclado numérico. Print Scrn Scroll Lock Ctrl + Pause Captura la información en pantalla y la envía al Clipboard de Windows. Bloquea el desplazamiento vertical y horizontal en la pantalla. Interrumpe o Congela el procesamiento en la computadora. La computadora se restablecerá cuando se presione cualquier tecla. Internet and Computing Core Certification 8

12 Fundamentos de Computación Teclas de Función Se encuentran localizadas a lo largo de la parte superior del teclado y están etiquetadas desde F1 hasta F12. Cada aplicación asigna una funcionalidad específica para cada tecla, la cual generalmente es un atajo para los comandos más utilizados. Teclado Numérico y de Cursor Generalmente está localizado en la parte inferior derecha del teclado y puede ser activado al presionar la tecla Num Lock, cuando se enciende la luz en el teclado esta sección se convierte en una calculadora o un teclado numérico, cuando se apaga se convierte en un control de movimientos del cursor. Dispositivos de apuntamiento Un dispositivo de apuntamiento le permite seleccionar o activar aplicaciones al colocar el cursor sobre el elemento y ejecutar la acción requerida, por ejemplo usted puede dar clic para seleccionar un archivo o dar clic y arrastrar el cursor para seleccionar un texto. Los dispositivos de apuntamiento se presentan en diferentes formas pero el dispositivo de apuntamiento por excelencia es el mouse. Mouse El dispositivo mueve el cursor dentro de la superficie del escritorio en el monitor; mover el mouse en una superficie plana como un escritorio provoca que el mouse a través de una esfera inicie una serie de movimientos que se manifiestan a través del cursor en el monitor. Los modelos más recientes utilizan tecnología óptica o de diodos para mover el cursor en la pantalla. Un trackball tiene la esfera en la parte superior por lo que el usuario tiene que rotar la esfera para iniciar el movimiento del cursor en pantalla. Un mouse tiene generalmente dos botones que son utilizados para seleccionar y activar características en pantalla: Clic Doble Clic Clic Derecho Arrastre a la Izquierda Arrastre a la Derecha Para seleccionar un objeto en pantalla, coloque el cursor sobre el objeto, presione y libere el botón izquierdo del mouse. Para iniciar un programa o abrir un archivo coloque el cursor sobre el objeto y presione rápidamente un par de veces el botón izquierdo del mouse. Para desplegar el menú de atajos, coloque el cursor sobre el objeto y presione el botón derecho del mouse. Presione y mantenga el botón izquierdo mientras mueve o selecciona múltiples objetos en pantalla. Presione y mantenga el botón derecho mientras mueve el cursor o copia objetos. Al liberar el botón derecho aparecerá un menú rápido con diferentes opciones. Internet and Computing Core Certification 9

13 Fundamentos de Computación Rueda Central Botón del pulgar Mueva la rueda entre los 2 botones del mouse para desplazar el contenido en pantalla. La mayoría de las aplicaciones de software ejecutaran un zoom in o un zoom out cuando Usted presione la tecla Ctrl mientras utiliza la rueda de desplazamiento. Es un botón colocado en un costado del dispositivo, generalmente a la altura del pulgar, este botón puede ser configurado para ejecutar tareas específicas como iniciar un programa o trabajar como una tecla Ctrl alterna. Para usar el cursor y seleccionar objetos, sujete el mouse con la palma viendo hacia abajo y con el dedo índice sobre el primer botón, en la medida que desplace el mouse sobre la superficie, el cursor se moverá en la misma dirección en el monitor. Si se queda sin espacio en el escritorio suelte el mouse, colóquelo en una nueva posición sobre el escritorio y continúe moviéndolo. Para cancelar cualquier opción haga clic al botón izquierdo en cualquier ubicación alejada de la opción seleccionada previamente. Este dispositivo se encuentra disponible en el estilo tradicional o como un dispositivo inalámbrico. El mouse tradicional tiene un cable que se extiende desde la base del dispositivo hasta un puerto en la computadora. Un mouse inalámbrico tiene una base que se conecta a la computadora y reconoce todos los comandos del mouse, puede lucir como una memoria USB o como una caja con un cable que se conecta a la computadora. Un mouse inalámbrico requiere baterías a diferencia de un mouse tradicional que solo necesita conectarse a la computadora. Un mouse puede trabajar con una PC o con una MAC. Touchpad Un dispositivo touchpad habilita el control del cursor en el monitor a través de un dedo, este dispositivo es común en las computadoras portátiles, aunque también pueden ser comprados para ser instalados en una computadora de escritorio. El touchpad cuenta con dos botones que trabajan exactamente de la misma manera que en un mouse. Para mover el cursor en la pantalla, coloque su dedo en cualquier ubicación del touchpad y enseguida mueva el dedo en la dirección a donde desee colocarse. Para seleccionar un objeto, coloque el cursor sobre él y pulse una vez el touchpad o presione el botón izquierdo integrado al touchpad. Para activar un objeto, posicione el cursor sobre él y pulse rápidamente en dos ocasiones o utilice de igual forma el botón izquierdo del touchpad. Para arrastrar un objeto, posicione el cursor sobre él, presione la tecla Ctrl y deslice su dedo en el touchpad en la dirección deseada. Para desplegar un menú de atajos, coloque el cursor sobre el objeto y presione el botón derecho del touchpad. Un touchpad puede trabajar tanto en una PC como en una Mac. Internet and Computing Core Certification 10

14 Fundamentos de Computación Micrófonos Los micrófonos le permiten grabar sonidos y convertirlos a un formato digital para ser utilizados en la computadora. Software especializado reconoce su voz y convierte lo que se está diciendo en texto en pantalla, esto es muy útil para usuarios con necesidades especiales. Generalmente los micrófonos no se incluyen en la computadora pero existe una gran variedad de modelos disponibles que pueden comprarse por separado. Monitor El monitor es un dispositivo de salida que nos permite ver la información que la computadora despliega, todos los monitores tienen un botón de encendido así como controles de brillo y contraste que nos permiten ajustar la imagen en pantalla. mouse o del teclado. Los monitores vienen en una variedad de tamaños, resoluciones y tipos. Entre más grande sea el monitor, más grande será la imagen en pantalla y por tanto el monitor será más caro. Resolución o la capacidad del monitor de desplegar imágenes es una medida basada en cálculos matemáticos que determinan la claridad, calidad de la imagen y el costo del monitor. Los monitores de pantalla plana son populares debido a su tamaño y su funcionalidad touch screen. La tecnología touch screen nos permite seleccionar una opción en pantalla utilizando un dedo en lugar de un Impresoras Las impresoras convierten la información en pantalla en una impresión al recibir la instrucción. Todas las aplicaciones le permiten elegir diferentes opciones de impresión como la impresión vertical u horizontal, el tamaño del papel y el tipo de alimentación de las hojas el cual puede ser manual o automático. Existen diferentes tipos de impresora de acuerdo a nuestras necesidades, como las de inyección de tinta, laser, de fotografías y los multifuncionales. Muchos usuarios domésticos tienen impresoras de inyección de tinta para imprimir documentos simples. Las impresoras de inyección, sus cartuchos de tinta y el papel que utilizan son más baratos en comparación a las impresoras láser; la calidad de impresión es igualmente buena y la velocidad de impresión permite generar varias páginas por minuto. Esta es la opción adecuada para usuarios domésticos con volúmenes de impresión bajos. Si el volumen de impresión requerido es alto, para escuelas o para negocios, una impresora láser es configurada en una red de manera que muchos usuarios puedan compartir este dispositivo. Usted puede escoger impresoras a color o blanco y negro. Una impresora láser tiene una variedad de tamaños de papel, incluyendo la posibilidad de imprimir posters, diagramas de flujo o libros pequeños. Internet and Computing Core Certification 11

15 Fundamentos de Computación Otros tipos de impresora disponibles para usuarios especiales incluyen plotters para imprimir planos arquitectónicos o grandes posters; impresoras fotográficas para imprimir fotografías de alta calidad y finalmente multifuncionales que permiten al usuario imprimir, copiar o digitalizar documentos todo utilizando un solo dispositivo. Altavoces Los altavoces reproducen el sonido almacenado en archivos digitales en la computadora. Diferentes formatos como.mp3.wav o.wma pueden ser específicos para un programa o genéricos para cualquier reproductor en la computadora. El formato utilizado al salvar el archivo determina la calidad del audio. Un conjunto de altavoces pueden estar incluidos en la computadora o pueden agregarse como dispositivos externos. Una gran variedad de altavoces de diferente calidad pueden ser comprados por separado. Dispositivos especializados. Una gran variedad de dispositivos de entrada y de salida pueden ser utilizados para tareas especializadas, a continuación se muestran algunos de los más comunes: Scanners Los scanners toman una fotografía del objeto original y lo convierten a un formato digital. El software del scanner determina el grado de detalle que puedes obtener para el archivo digitalizado. Incluyen una funcionalidad llamada Reconocimiento Óptico de Caracteres (OCR por sus siglas en inglés) la cual intenta interpretar los caracteres escritos en el documento original y convertirlos en texto en el documento final. Lector de Código de Barras Este es otro tipo de scanner el cual está diseñado para reducir la cantidad de información introducida para transacciones rutinarias o para la verificación de productos. Cada lector de códigos interpreta cada línea y espacio presente en un código de barras. El código de producto universal (UPC por sus siglas en inglés) es solo un ejemplo de código de barras. Controladores de Juego o Joysticks Estos dispositivos están diseñados para usarse con programas de juegos o para sistemas dedicados de juego como el Wii o el X Box. Pueden ser comprados en una variedad de formas dependiendo de lo que se necesite para el juego. El tipo de controlador es determinado por el sistema de juegos. Por ejemplo los joysticks pueden ser utilizados para simuladores de vuelo mientras que los controles pueden ser más apropiados para un juego de acción. Internet and Computing Core Certification 12

16 Fundamentos de Computación Touch Screen Muchos sistemas incluyen un touch screen que utiliza una pluma o stylus para seleccionar o activar objetos. Estos sistemas incluyen dispositivos como Nintendo DS o el Blackberry Los sistemas de cómputo que ofrecen esta tecnología utilizan los dedos para seleccionar o activar objetos, entre los dispositivos con esta funcionalidad tenemos a las tabletas, PDA s o teléfonos celulares como el iphone o el Blackberry Storm. Cámaras Digitales Este tipo de cámaras captura las imágenes en archivos digitales que se pueden transferir directamente a la computadora. Usted puede ver las imágenes utilizando un cable especial que conecta la cámara a la computadora o a la televisión, o puede imprimirlas utilizando una impresora fotográfica; de igual forma usted puede almacenarlas en flash cards que vienen en un una gran variedad de tamaños y estilos. Webcam Una webcam es una especie de cámara digital conectada a la computadora que habilita la posibilidad de tomar foto o video y compartirlo con otros en tiempo real. Este tipo de cámara requiere una conexión de internet y software especializado a fin de conectar las computadoras. Las webcams son muy populares por el auge de los servicios de mensajería instantánea o videoconferencia como el Skype. Algunas computadoras portátiles vienen con una webcam integrada o pueden comprarse por separado. Control Remoto Un control remoto puede ser utilizado para ejecutar comandos en un video proyector o en la computadora misma mientras se proyecta una diapositiva de tal manera que el expositor pueda tener la libertar de mover y controlar la presentación. Los controles remotos también están disponibles para ayudar a mejorar el acceso a personas con discapacidades para las cuales es difícil el uso del teclado o mouse. Dispositivos Especializados de Entrada Ciertas industrias utilizan dispositivos especializados de entrada. Por ejemplo, algunos estudios científicos utilizan sensores que miden tipos específicos de datos, tales como la calidad del aire, temperatura del suelo, o las condiciones del clima. Estos artículos trabajan de una manera similar a la de otros dispositivos de entrada que se conectan a la computadora, permitiendo que la información sea analizada usando programas de software especializados. Internet and Computing Core Certification 13

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