Manual de Operación de computadoras. Para ayudar a otros a empezar BIEN

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1 06/08/2002 1

2 Manual de Operación de computadoras Para ayudar a otros a empezar BIEN 2

3 Unas palabras antes de empezar LOS PCs SON PARA TODOS Muchas personas no estan familiarizadas con las computadoras debido a la falta de información correcta sobre dichas máquinas. No obstante la realidad de nuestro mundo exige que entendamos qué es una computadora y como afecta a los miembros de la familia. SERVICIOALPC.COM busca con esta introducción ayudar a quienes no tienen tiempo para asistir a una escuela de cómputo para mostrarles lo fácil que es trabajar con los PCs. 06/08/2002 3

4 PRIMERA PARTE CONCEPTOS BASICOS En esta sección vamos a ver: Que es una computadora Como funciona la computadora Cuales son sus partes mas importantes Exámen de evaluación y repaso. 06/08/2002 4

5 1.Qué es una computadora? Una computadora es una máquina electrónica de uso múltiple que sirve para escribir, dibujar, jugar, conversar con otras personas, ver noticias, hacer compras, hacer consultas, hacer presentaciones, controlar un proceso y otra infinidad de actividades. 06/08/2002 5

6 Qué es una computadora? (2) También podemos decir que una computadora es una máquina poderosa y a la vez delicada. En su interior hay circuitos que mueven datos a grandes velocidades. Esos datos se mueven a través de los cables y placas que vemos en su interior, formando líneas de conducción conocidas como buses. Y esas partes solo deben ser manipuladas por alguien que ha estudiado o tiene práctica en reparaciones de computadoras. 06/08/2002 6

7 2.La computadora y el mundo Tener una computadora es en realidad como tener otro miembro más de la familia. Tanto que nos permite pasar horas en su compañía cuando necesitamos realizar una acción en especial, como escribir, dibujar, jugar, estudiar, etc. Y dado el avance de las telecomunicaciones hoy nos permite comunicarnos con miles de empresas a través de Internet. Esas empresas nos ayudan a conversar con nuestros familiares, a enviar y recibir cartas y hacer compras en cuestión de minutos. También podemos estudiar carreras, enviar y recibir fotos, ver u oír programas de radio y televisión de otros países, visitar museos, etc,, etc. 06/08/2002 7

8 3. Las partes más importantes de una computadora Como habras podido observar, una computadora aparentemente consta de una pantalla, una caja o gabinete, un teclado y un señalador de pantalla o mouse. Pero realmente tiene otras partes ensambladas las cuales debemos conocer mejor para entender como funciona el conjunto. Esas partes p son: Disco duro (drive C) Placa base Microprocesador o CPU Memoria Ram Floppy (drive A) CD rom /DVD Modem Fuente de energía Monitor Teclado Mouse Puertos Sistema eléctrico 06/08/2002 8

9 El disco duro Conocido también como el drive C o la unidad C, es el almacén mas grande para guardar información que tiene un computador. Tiene forma de una caja de 15 cm x 10cm y se atornilla dentro del gabinete o chasis. Es hermético y se puede dañar si permitimos que la caja se golpee o se mueva bruscamente cuando está funcionando. Como veremos mas adelante, el buen apagado del computador es importante para conservarlo en buen estado. Como almacén de información también es el elemento más importante puesto que dentro de él se graban los programas que nos permiten trabajar con el computador. 06/08/2002 9

10 La placa base o motherboard Esta es la placa de circuitos más grande en un computador. Tiene rutas, componentes, puertos, marcaciones, etc,, semejante a una pequeña ciudadela. Se puede decir que es la base del PC sobre la que se ensamblan las demás piezas. Todos los demás componentes como el disco duro, la memoria y otros, tienen que conectarse a ella para que el computador pueda trabajar. Por eso, cuando abrimos el gabinete de un PC vemos una maraña de cables de diversos tamaños y colores. En esta placa está también el zócalo en donde se asienta el Microprocesador Central o CPU (Central processing unit= unidad central de procesamiento), el cerebro del computador. 06/08/

11 El microprocesador o CPU Este chip de forma cuadrada mide unos 5cm por lado. Es el circuito integrado mas grande del PC y es también el cerebro del computador. Interviene en todos los procesos, organizando las operaciones con otros chips subalternos. Con el se califica la categoría del computador, pues representa la potencia de la máquina. Es uno de los elementos mas costosos del PC. La abreviatura CPU con la que usualmente se conoce significa: Central processing unit= unidad central de procesamiento. Trabaja en contacto directo con la memoria Ram y el disco duro. 06/08/

12 La memoria Ram La memoria Ram Entendiendo que el computador físicamente está trabaja organizando (ordenando) formada por circuitos datos, es de preguntarse también en integrados dónde lo hace. ensamblados en forma Lo hace en una sección de circuitos de módulos que se llamada MEMORIA RAM. insertan verticalmente La Ram ( Random Acces Memory = en los bancos de memoria de acceso aleatorio) puede memoria del representarse como el área de trabajo computador de un taller: a mayor espacio, más comodidad para trabajar. Los programas, en coordinación con los circuitos colocan los datos y los manipulan en ese espacio. Todo dato existente en la Ram desaparece cuando se apaga el computador, por eso hay que GRABAR (salvar) los datos antes de apagar el equipo. 06/08/

13 El Floppy o drive de 1.44MB Se trata de una pequeña caja en donde se hacen grabaciones con los diskettes.. Se ve siempre en la parte frontal de las computadoras y se distingue porque tiene una pequeña puerta. El diskette es el elemento cuadrado en forma de estuche plástico que se coloca dentro del floppy para guardar datos. Su espacio es muy pequeño comparado con el del disco duro. Por estar hecho de materiales plásticos y magnéticos no se debe dejar al sol, cerca de imanes y en lugares húmedos. 06/08/

14 La unidad CD-ROM, Grabadora y DVD Son dispositivos en forma de caja que permiten al computador leer discos compactos. Hoy en dia el CD-ROM es un elemento necesario por su capacidad de almacenamiento (unos 700 megabytes). En el se pueden leer CDs de música. Los programas que se instalan en el PC se graban a traves de la unidad CD rom. El CD-ROM normalmente se identifica con la letra siguiente a la del disco duro. Los discos compactos deben estar limpios y sin rayones para evitar bloqueos en el PC. Para que un CD pueda servir como medio de almacenamiento en el computador, la unidad CD rom debe tener la característica de GRABADOR. Eso permite utilizar CDs como si fueran diskettes.. Otra modalidad del CD-ROM son las unidades DVD cuya capacidad de almacenamiento permite utilizar 7 o más veces la capacidad del CD C rom común. 06/08/

15 El modem Es uno de los dispositivos más utilizados hoy en día. Sirve para comunicar el computador con otros equipos y con la red Internet. Los mas utilizados son los internos, en forma de placa. De su velocidad y calidad de circuitos depende en gran parte la rapidez con que naveguemos por Internet. Normalmente tiene 2 puertos, uno para conectar el cable de la línea telefónica y otro para colocar una extensión telefónica El modem debe trabajar protegido con un supresor de ruido eléctrico pues es muy frágil. 06/08/

16 La fuente de energía y los voltajes del computador. El PC funciona eléctricamente gracias a que: 1. Tiene una fuente de energía regulada. Es una caja que convierte el voltaje de entrada (110 o 220 voltios) a voltajes más pequeños. 2. Esos voltajes miden 5, 12, -55 y -12 voltios y por tanto no son peligrosos. 3. Los ramales de cables de colores que salen de la fuente suministran energía eléctrica a discos duros, floppy,, CD-ROM, etc. La fuente se calienta mucho por lo que es indispensable que tenga un extractor de calor (en forma de ventilador). Si el extractor se avería, el computador puede sufrir severos daños en el disco duro y la motherboard. 06/08/

17 El monitor Normalmente se puede calificar al monitor como una ventana de observación por la que vemos lo que esta sucediendo en la memoria del computador. El monitor o pantalla del computador aunque se parece a una pantalla de TV, no es lo mismo. Los más utilizados hoy son los de 15 y 17 pulgadas. La calidad de la imagen en el monitor depende de la distancia entre puntos (píxeles) de una imagen que puede mostrar. A menor distancia (menor número), mas nitidez. Una buena resolución de imagen es por ejemplo la La calidad de las imágenes también se afecta por el tipo de controlador de video (placa) que utiliza el PC. En los juegos y programas 3D (uso de las 3 dimensiones: ancho, largo y profundidad) se requiere trabajar con tarjetas de graficación especiales para apreciarlos en toda su magnitud. 06/08/

18 El teclado y el mouse Estos dispositivos son elementos de operación del computador. Como veremos mas adelante, con ellos manejamos los programas y menús para que el PC ejecute las operaciones. Conocer la forma de trabajar del teclado es muy importante para operar correctamente un computador. El mouse en cambio es un elemento de señalización que deslizamos sobre la mesa y cuyo movimiento vemos en la pantalla en forma de una flecha. La flecha permite seleccionar y ejecutar ordenes. El botón izquierdo es el equivalente A la tecla ENTER del teclado. 06/08/

19 Puertos En computación son los puntos de conexiones que tiene un PC para enviar o recibir datos. Ejemplos de estos son: El puerto de conexión de la impresora (se llama LPT1), el puerto del mouse (com1), el puerto en donde se conecta el teclado, los puertos USB que se utilizan para conectar scanner, camaras de video, CD rom externo, etc., el puerto PS/2 para conexión de mouse y teclados. Hay formas especiales para conectar computadoras entre si. Cuando se agrupan, forman las redes en cuyo caso utilizan mas puertos como los RJ45 (placas de red). 06/08/

20 Sistema eléctrico Es la parte externa que necesita la computadora para recibir la energía eléctrica. Los elementos necesarios son: Regulador de voltaje. Se trata de un dispositivo en forma de caja que mantiene el promedio de entrada de voltaje que el PC necesita: 220v o 110v. Supresor de picos de voltaje. Circuito especial que atenúa los cambios bruscos de la corriente Conexión a tierra. Se trata del cumplimiento de las normas de seguridad para instalaciones eléctricas que establece que aparte de la fase (la línea que transporta la corriente) y el neutro, debe existir una tercera línea (línea a tierra) para protección de la instalación. 06/08/

21 Evaluación 1 Con el fin de repasar lo que has estudiado hasta ahora, te invitamos a examinar tu progreso con un examen sencillo. 06/08/

22 EXPLICACIÓN: Examina los conceptos y piensa luego en una oración para responder. Ejemplos: 1. Elemento que distribuye la energía electrica en el computador y tiene forma de caja 2. Parte del computador que permite visualizar las operaciones de los programas 3. Elemento que permite ingresar datos al computador utilizando un conjunto de teclas Examen 1 Las respuestas serían: 1.Fuente de energía, 2.Monitor, 3.Teclado ado. 06/08/

23 Test 1. Anota tus respuestas. Los resultados estan en la siguiente página. 1. Sigla de tres letras que identifica al cerebro del computador. or. 2. Dispositivo que funciona como un taller de trabajo en el PC Almacenamiento permanente y de gran capacidad en el PC Elemento que permite comunicarse con otras computadoras Cual es la placa más grande de una computadora Dispositivo que permite leer CD de datos y musica en el PC 7. Elemento para leer y grabar en diskettes 8. Elemento que sirve de ventana para ver el trabajo de la Ram.. 9. Cita tres utilidades de las computadoras 10. Aparato que regula la entrada de voltaje al PC 11. Los puntos de conexión externos del PC se llaman 12. Conexión eléctrica especial para proteger las computadoras 06/08/

24 Test 1. Respuestas 1. CPU 2. Memoria RAM 3. Disco duro 4. Modem 5. Motherboard 6. CD Rom 7. Floppy o drive de 1.44 MB 8. Monitor 9. Escribir, navegar en Internet, jugar 10. Regulador de voltaje 11. Puertos 12. Conexión a tierra 06/08/

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27 SEGUNDA PARTE Los programas Habiendo comprendido el funcionamiento físico de la computadora, ahora vamos a entender como es que esta máquina piensa. Veremos que en realidad solo obedece órdenes escritas bajo una sintáxis o gramática especial (llamada lenguaje de programación). 06/08/

28 Que es un programa (1). Los programas son la parte abstracta de los sistemas. Podría decirse que es la parte pensante ya que sin ellos las máquinas no harían nada. Su valor en términos prácticos y monetarios puede incluso ser mayor que la parte física. Dominar la operación de las computadoras significa aprender como funcionan los programas. Un Programa es: Un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje que el computador entiende. Ejemplo: 1. Iniciar programa de texto 2. Abrir pagina en blanco. 3. Seleccionar letra Arial Escribir texto 5. Guardar 6. Cerrar el programa. 06/08/

29 Que es un programa (2). El dominio de un programa Un Programa es también un se alcanza estudiandolo conjunto de instrucciones para saber como arranca, escritas con una sintaxis como hace sus operaciones (gramática) especial, según y como guarda los datos. el lenguaje que se utilice para crearlo. Los programas se graban en el disco duro y en una máquina que los pueda ejecutar con buena velocidad. Por eso es muy importante conocer los requisitos de máquina recomendados por el fabricante del programa. Un programa mal diseñado hace lento el PC y produce bloqueos. Un programa se daña por mal apagado de la computadora y por permitir que el PC sea atacado por virus informático (programas dañinos). 06/08/

30 Clases de programas (1). Hay miles de programas hoy en día. Unos más grandes y complicados os y otros muy pequeños y sencillos. Pero los más utilizados son los de trabajo de oficina: Word, Excel y PowerPoint. Para aprender el manejo del computador te recomendamos que practiques con un programa procesador de textos (como Word). Ahora bien los programas se dividen en dos grandes grupos: Sistemas operativos y programas de aplicación. Los sistemas operativos sirven para controlar las máquinas y dirigir igir la comunicación entre los componentes de un sistema. Windows es un u buen ejemplo de Sistema operativo. El sistema operativo por si solo no hace nada que sea notorio a nuestra vista. Todo lo hace en el trasfondo de la máquina en una forma casi c invisible. Sin embargo eso no quiere decir que sea poco importante. te. Es tan importante que sirve de comunicador entre el programa de aplicación y los circuitos de la computadora. 06/08/

31 Clases de programas (2). Una computadora no puede funcionar si no tiene un Sistema operativo instalado. Es decir si no hay interprete el PC no entiende lo que el programa de aplicación quiere hacer. Por otra parte los programas de aplicación se clasifican por su actividad en: programas de diseño, de procesamiento de textos, de d cálculo, de contabilidad, de simulaciones, de multimedia, de navegación en Internet, etc. En ese mar de Software (término para identificar toda la parte abstracta o de programas) solo se necesita dominar los que sirven para nuestro trabajo con el computador. En consecuencia, para dominar correctamente un PC se tienen que dominar el sistema operativo de la máquina y el programa de aplicación. 06/08/

32 Clases de programas (3). Dominar el sistema operativo significa entender básicamente como la computadora GRABA, BORRA Y MUEVE los archivos. Para el efecto puedes imaginar al disco duro como un espacio de almacenamiento inmenso, como una bodega. Suponiendo que en ese espacio manipulas en la vida real elementos en cajas, lo prudente seria que las apilaras según su contenido. Las cajas con TV en una parte, las cajas con VHS en otra, los mini componentes en otra, etc. Y tendrías que conservar una libreta de anotaciones para recordar la ubicación y el numero de cajas que vendes y recibes en el movimiento mercantil. 06/08/

33 Clases de programas (4). Eso es exactamente lo que ocurre en un disco duro de una computadora: tienes que aprender a apilar los datos que resultan del trabajo con los programas. Esas cajas se llaman archivos. Hacer esto significa hoy en día tener que estudiar por ejemplo como c Windows manipula los archivos. O sea, tienes que aprender que Windows llama a los apilamientos carpetas y que estas contienen los archivos (grupos de datos). Eso amerita un curso especial al que podemos llamar Curso de Windows. Nosotros te enseñamos en la QUINTA PARTE de este Manual, nociones básicas sobre comandos DOS y manipulación de las carpetas de Windows. Es una sección que debe estudiarse lentamente, si te interesa profundizar en la Teoría de Sistema operativo y como amigos te decimos que vale la pena hacerlo. 06/08/

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35 Evaluación 2 Con el fin de repasar lo que has estudiado en la Segunda parte, te invitamos a examinar tu progreso con el siguiente test. 06/08/

36 Test 2. Anota tus respuestas. Los resultados estan en la siguiente página. 1. Conjunto de instrucciones escritas con sintaxis especial 2. Programas de control que trabaja como intérprete 3. Dos grandes clases de programas 4. Dominar la computadora significa dominar 5. El mal apagado del computador daña 6. Cita dos programas muy utilizados hoy en día 7. El sistema operativo más utilizado en los PCs 8. Nombre que se da un grupo de archivos 9. Cita tres clases de programas de aplicación 10. Programa intermediario entre los programas y los circuitos 11. Los programas no intermediarios se llaman 12. Programa imprescindible para operar la computadora 06/08/

37 Test 2. Respuestas 1. Programa 2. Sistema Operativo 3. Sistemas operativos y programas de aplicación 4. Dominar los programas 5. Los programas 6. Word y Excel o PowerPoint 7. Windows 8. Carpeta 9. Diseño, textos, juegos 10. Sistema operativo 11. Programas de aplicación 12. Sistema operativo 06/08/

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39 TERCERA PARTE Conociendo el teclado del PC Si antes dijimos que conocer los programas es dominar la computadora, el dominar el teclado es algo equivalente. Si logramos aprender como opera cada tecla, estaremos listos para estudiar cualquier programa. Ese es el objetivo de esta sección. 06/08/

40 Las teclas del computador (1) Considerando que los teclados de las computadoras personales son bastante similares, hemos tomado como base de esta enseñanza un teclado Genius de 108 teclas. Sus teclas son: 1. Tecla Esc. Se utiliza en la mayoría de los programas para SALIR de un menú o CANCELAR un comando. 2. Teclas F (función). Son las que estan ubicadas en la parte superior del teclado. Efectúan diferentes operaciones según el programa que se está utilizando. Por eso es importante estudiar el programa para aprender que asignaciones les dan los programadores. Por ejemplo la F1 puede significar Ver ayuda (manual del programador para explicar el funcionamiento del programa). La tecla F10 puede significar: Mostrar la pantalla en modo completo o sea ver el texto, el diseño, etc sin los marcos del programa. 06/08/

41 Las teclas del computador (2) 3. Tecla Power. Se utiliza para ingresar al computador en el modo Hibernación. Solo funciona con placas motherboards con control de encendido-apagado y con fuentes del tipo ATX. El modo hibernación es una utilidad de Windows por la que el PC entra en un periodo de inactividad. Cuando se presiona esta tecla, la informacion que está en la memoria se graba en el disco duro y el computador se apaga. Los programas aparecen en la posición en que estaban cuando se reinicia el PC. Es una utilidad que permite programar el apagado automático despues de un tiempo determinado (en horas y minutos). Por el menú Panel de Control y en la sección Opciones de energía se configura esta característica, pero debe estudiarse primero como funciona utilizando la seccion Ayuda de Windows. 06/08/

42 Las teclas del computador (3) 4. Tecla Impr Pant Pet Sis Sirve para dar una orden de impresión de lo que se ve en la pantalla del computador. No es la orden propia para imprimir pues cada programa tiene su propia secuencia de impresión. Esta es una tecla de emergencia, para imprimir cuando se tiene prisa por capturar en el papel lo que se ve en la pantalla del computador. 5. Teclas alfanuméricas. Son las que permiten ESCRIBIR y forman el alfabeto y numeros. 6. Tecla Bloq Mayús. teclas alfabéticas. Cuando se pulsa, fija en mayúsculas las 7. La Tecla Ctrl. Es una tecla especial que se combina según el programa que se esta utilizando. NO se debe utilizar si no se s sabe que efecto producirá. 8. La Tecla Alt. Es especial, igual que la anterior. 06/08/

43 Las teclas del computador (4) 9. Las Teclas de Flechas. Sirven para mover el cursor en la dirección que la flecha de cada tecla indica. 10. Tecla Insert. Habilita el modo de inserción de caracteres. Las letras que se colocan en medio de una palabra empujan hacia la derecha a las otras. 11. Tecla Supr o Del. Es la tecla de borrado. Cada pulsación de ella hala el espacio o letra que está a la derecha del cursor. CURSOR: señal parpadeante que utiliza el computador para indicar en donde esta la acción presente. En el caso de escribir: r: es el la rayita que parpadea a continuación del texto que estas creando. 12. Teclas numéricas. Estan agrupadas a la derecha del teclado. Sirven para facilitar la digitación intensiva de operaciones numéricas. Para esto hay que activarlas primero pulsando la tecla Bloq Num. (Muchos PCs las activan al arrancar). 06/08/

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45 Las teclas del computador (5) 13. Las Teclas de Menús. Son las que tienen dibujos: la que tiene la bandera de Windows abre el Menú Inicio. La que muestra un cuadro con una flecha abre un menú del programa que estamos ejecutando. 14. La tecla Enter o Intro. Se reconoce porque suele ser la mas grande de todas. Se utiliza para: aprobar una orden o para saltar ar de una línea a otra en un texto. 15. Tecla espaciadora. Es la más larga y sirve para insertar espacios en blanco cuando se escribe texto. 16. La Tecla Slash. Es la que tiene el simbolo de la división: /. Se utiliza mucho como separador de nombres en las direcciones de ubicación de archivos. 17. La Tecla Backslash. Es la que tiene el simbolo contrario a la Slash.. De igual forma se utiliza como separador de nombres y para indicar la ruta de ubicación de los archivos. 06/08/

46 Las teclas del computador (6) 18. Tecla de Retroceso o Backspace. Normalmente se ubica encima de la Enter.. Al contrario de la Espaciadora, elimina espacios o caracteres retrocediendo hacia la izquierda. 19. La Tecla Repág. Sirve para retroceder las páginas en un texto, un diseño o lista. 20. La tecla Avpág. Hace lo contrario que la Repág. 21. La Tecla Pausa. Permite congelar en muchos programas una acción. Por ejemplo, si al arrancar el PC se la pulsa, puede verse las caracteristicas del computador mostradas por el Bios (tipo de procesador, memoria ram, etc). 06/08/

47 CUARTA PARTE Cuidados del PC Sabemos a estas alturas, que el material que has visto es extenso. Pero aun no hemos terminado. Queremos ahora explicarte cuales son los cuidados físicos y operativos a los que deberás acostumbrarte para disfrutar tu computadora a plenitud. 06/08/

48 Cuidados del computador (1) NO trabajes con el computador y sus forros encima. Es decir debe estar ventilado para evitar el recalentamiento. Evita la luz directa sobre la pantalla del monitor pues el reflejo agota la vista. Evita trabajar con el PC durante las tormentas eléctricas para evitar daños del PC por corrientes inductivas. Ten en cuenta que los multi tomas (extensiones de computador o surge protector), no protegen eficientemente al PC. Se necesita como mínimo un regulador de voltaje y un buen supresor de picos de voltaje. 06/08/

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50 Cuidados del computador (2) Verifica regularmente el funcionamiento del extractor de aire de la fuente de energía, pues si dejara de funcionar el PC se recalentaría. Sabes que esta bueno cuando se siente el aire que sale del interior del PC. Para apagar el PC hay que cerrar primero los programas que se están utilizando. Si necesitas conocer un nuevo programa LO MEJOR es pedir ayuda a alguien que lo domine o estudiarlo con un texto. No instales programas o archivos sin antes examinarlos con un programa antivirus actualizado. Recuerda que los CDs rayados y sucios originan bloqueos en el computador. Eso en consecuencia produce daños en el sistema operativo Windows. 06/08/

51 Cuidados del computador (3) Asegurate de que la computadora no tiene partes flojas o con mal contacto, pues ello origina cortocircuitos. Ejemplos: un switch de encendido flojo o roto, una placa floja o sin tornillo de sujeción. El gabinete del PC debe trabajar en una superficie firme. El monitor es un elemento que se calienta bastante y por eso debe trabajar sin forro. Cuando la unidad de diskette empieza a dañar los diskettes hay que hacerle limpieza utilizando un diskette especial para ello. Cuando un CD no se puede leer, puedes limpiarlo con una servilleta humedecida en alcohol. Nunca limpies un CD con tela o papel seco pues terminará rayado. 06/08/

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53 QUINTA PARTE Comandos básicos de D.O.S y Windows Una parte importante en Sistemas, es comprender como se almacena la información dentro de las computadoras. Eso significa saber como el sistema operativo distribuye los datos en los medios masivos de almacenamiento como los discos duros, los CDs, las cintas magnéticas, los discos DVD,, etc. La siguiente sección busca enseñarte esta importante fundamentación. 06/08/

54 Sugerencia : te sugerimos estudiar esta sección pausadamente ya que sus conceptos pueden ser complejos si no se comprenden bien 06/08/

55 Por si no lo recuerdas.. esta pequeña nota.. ESTE ES UN CURSO PARA INTRODUCIRTE AL MUNDO DE LAS COMPUTADORAS. NO ES UN CURSO DEL PROGRAMA WORD O DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS Visto desde la perspectiva física, LO QUE QUEREMOS QUE COMPRENDAS POR EL MOMENTO ES COMO TRABAJA LA COMPUTADORA y como manipula la información que le suministramos. La fase que sigue para dominar la máquina será la de empezar a practicar con un programa sencillo que permita introducir datos y grabar. Para ello los programas PROCESADORES DE PALABRA son los mejores pues te permiten conocer casi todas las teclas al escribir cartas o documentos. No olvides que una computadora esencialmente lo que hace es recibir unos datos iniciales que luego combina para entregarnos un resultado que estamos esperando. Veamos pues como suceden los movimientos de datos en el disco duro. 06/08/

56 1. Concepto de Sistema operativo. Windows es: Un Sistema Operativo o Programa Especial de Control que en coordinación con el BIOS dirige los procesos de trabajo y comunicación de los componentes del computador (forma de visualización, velocidad de impresión, etc). Un computador no puede trabajar sin sistema operativo. Un conjunto de archivos ejecutables o programas pequeños con funciones independientes. Ejemplos de archivos de un Sistema Operativo como DOS o WINDOWS 95-98, ME son: format.com, fdisk.exe, diskcopy.com, sys.com Un conjunto de programas independientes con comandos internos y externos. Internos son aquellos que residen en la memoria desde que el computador arranca. Ejemplos de ellos son: dir (abreviatura de directory), md (de Make Directory), del (de Delete), cd (de Change Directory). Los comandos externos por el contrario son aquellos que estan grabados en el disco duro y se cargan solo cuando se escribe su nombre completo para ejecutarlos, tales como format.com, fdisk.exe 06/08/

57 2. Que diferencia hay entre Sistema Operativo y Programas de aplicación? Mucha gente se confunde al no entender que Windows es UNA PLATAFORMA DE TRABAJO, no un programa de aplicación Un programa de Aplicación en cambio, es el software (programa) que Ud. Utiliza para resolver una necesidad, como hacer una carta, controlar una contabilidad, crear un diseño, jugar ajedrez, oir musica, etc. Word, Excel, Corel Draw, Chessmaster 5000, Sound Blaster, son ejemplos de programas de aplicación. Por otra parte debemos comprender que hay otras plataformas de trabajo en Sistemas y que Windows es solo la más conocida a nivel de usuario independiente o personal. Otros sistemas operativos existen hace muchos años y son gigantes en comparación ya que enlazan cientos de computadores pequeños a traves de toda una geografía. Ejemplos de ellos son: Unix, Linux, Novell, Windows NT, etc. 06/08/

58 3. Cómo se almacena la Información Para comprender cómo el Sistema Operativo almacena, controla y recupera la información que se deposita en un Disco duro, asemejémoslo con el trabajo de un hotel. Cuando Ud. llega a la recepción del hotel siempre encuentra un conserje que administra los casilleros en donde se conservan las llaves de las habitaciones. El símil es el siguiente: en el hotel la RECEPCION es el punto neutro o inicial del edificio. En el disco duro este punto neutro se conoce como directorio raíz ya que cuando Ud. está ahí puede «ver» los demás directorios o «lista de habitaciones» del hotel. Las llaves de las habitaciones son el equivalente de los comandos (ordenes escritas formadas por cadenas de caracteres) que Ud. necesita aprender y utilizar para ingresar a los directorios. 06/08/

59 4. Identificación de las unidades de disco Bajo Windows las habitaciones se denominan carpetas. Pero esta e idea no se percibe a primera vista debido a que las ventanas no nos muestran lo que sucede en el trasfondo Sin embargo entender esto es vital si en el futuro tienes planes de estudiar ingenierías o Computación. Continuando: cuando Windows no muestra sus ventanas, (supongamos que el sistema de ventanas no funciona), aparece una señal parpadeante o guión que se llama CURSOR. Y antes del cursor siempre hay una señal de identificación de la unidad de disco en la que nos encontramos operando. Se llama prompt Este prompt es una AYUDA VISUAL del sistema operativo. Su forma general de presentación es: A:\> -cuando Ud. está leyendo en la unidad de diskette de 1.4MB, C:\> -cuando Ud. Está leyendo en la unidad de Disco duro y D:\> -cuando Ud. está leyendo en una segunda unidad de disco duro o en una unidad de CD-Rom. El salto de una unidad de disco a otra se hace escribiendo la letra de la unidad seguida de dos puntos y pulsando la tecla Enter. ej: c: 06/08/

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