GUIÓN DE PRÁCTICAS Arduino San Valero

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "GUIÓN DE PRÁCTICAS Arduino San Valero"

Transcripción

1 GUIÓN DE PRÁCTICAS Arduino San Valero Qué es Arduino? Arduino es una plataforma electrónica de prototipos de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexible y fácil de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby o para cualquier interesado en crear objetos o entornos interactivos. Arduino nos permite sentir el entorno mediante la recepción de datos desde una variedad de sensores y puede interactuar con su alrededor mediante el control de luces, motores o casi cualquier cosa que imaginemos. ARDUINO frente a otros microcontroladores: Barato. Multiplataforma (Windows, Mac y Linux). Entorno de programación simple y claro. Software libre y ampliable por cualquiera. Hardware libre. Descripción básica de la placa ARDUINO UNO:

2 Práctica #001 Controlando una salida digital Parte 1: Que vamos a hacer? Este proyecto básico consiste en aprender a activar una salida digital de nuestra placa Arduino a la que conectaremos mediante una resistencia, un diodo LED que parpadeará en intervalos de un segundo. Esto tan sencillo a priori, nos será de gran utilidad pues con un LED podremos monitorizar todo tipo de acciones en nuestro Arduino Material necesario: 1 x placa Arduino. 1 x resistencia de 470Ω. (Amarillo, morado, marrón) 1 x diodo LED. 1 x protoboard. Parte 2: Diseñando el Hardware Antes de nada, veamos una breve descripción de los componentes elegidos y como utilizarlos, si queréis indagar más sobre estos, o ver más ejemplos, podéis hacerlo a través de Arduino Academy!!: La protoboard: Una protoboard o breadboard, es una placa perforada con conexiones internas en la que podemos pinchar nuestros componentes para realizar nuestros prototipos sin tener que realizar un solo punto de soldadura tantas veces como queramos.

3 Las resistencias Un resistor o resistencia, es un componente electrónico utilizado para añadir una resistencia eléctrica entre dos puntos de un circuito de manera que nos permite distribuir adecuadamente tensiones y corrientes a lo largo del mismo. La unidad de medida de una resistencia es el Ohmio (Ω). Para identificar los valores de las resistencias (fijas) en aquellas que por su tamaño no es posible serigrafiarlo en su encapsulado por su pequeño tamaño, debemos interpretar una serie de líneas de colores dispuestas a lo largo de la resistencia, para esto disponemos de la siguiente tabla de colores: Para empezar a leer el código, debemos colocar a la derecha la banda de tolerancia, normalmente dorada o plateada y empezar a leer de izquierda a derecha, la primera y segunda franja la tomaremos solamente como un número y la tercera franja como su multiplicador, es decir, si tenemos marrón rojo amarillo tendremos una resistencia de 1 2 x = Ω o 120K.

4 El Diodo LED Un LED (Light Emitting Diode) básicamente es un diodo semiconductor que emite luz. Cuando un LED se encuentra en polarización directa, los electrones pueden recombinarse con los huecos en el dispositivo, liberando energía en forma de fotones. Este efecto es llamado electroluminiscencia y el color de la luz (correspondiente a la energía del fotón) se determina a partir de la banda de energía del semiconductor. Ahora pensemos que tiene que hacer nuestro circuito!! Debemos lograr, mediante el programa de nuestro Arduino, que se encienda y apague un LED conectado a una salida digital, a través de una resistencia que nos regulará la intensidad que debe llegar al diodo, así que pongámonos a calcular! Tenemos que, como la tensión de salida digital de la placa de Arduino es de 5v, la tensión de nuestro LED rojo es de 1,8v y la corriente que debe pasar es de 15 ma nos quedará la siguiente fórmula gracias a la ley de Ohm (R = V/I): Por lo que la resistencia ideal sería de 220Ω, la más cercana a ese valor existente en el mercado, en nuestro caso, adaptándonos a los diodos y resistencias del StarterKit usaremos una de 470 Ω. Ahora solo nos queda calcular la potencia de dicha resistencia, recordando que P=VxI tenemos que P = (5-1,8) x 0,015 = 0,048w Es decir como mínimo debe ser de 48mW por lo que nos vale la más estándar de las resistencias, la de 1/4 de vatio.

5 Veamos el esquema eléctrico: Y una posible distribución en la protoboard:

6 3ª Parte: Programando Primero observemos la estructura básica de un Sketch (Programa) para Arduino y diferenciemos sus dos partes básicas: void setup() { Aquí vendrán las configuraciones de nuestro pines como entradas o salidas entre otras. Como veis debe estar todo incluido entre llaves y solo se ejecutará una vez. } void loop() { Aquí pondremos las instrucciones que ejecutará nuestro programa nuestro programa una y otra vez. } Abrir el archivo Proyecto_001.ino proporcionado en la documentación del curso en vuestro ordenador y observémoslo al completo: /* Proyecto 001 Blink Enciende y apaga un Led en intervalos de un segundo repetidamente. Este código de ejemplo es de uso público. */ //Configuración de nuestra salida. void setup() { pinmode(12, OUTPUT); // Pin 12 como Salida. } //Ahora le decimos que hacer con esa salida. void loop() { digitalwrite(12, HIGH); // Pone la salida 12 a ON delay(1000); // Espera un segundo digitalwrite(12, LOW); // Pone la salida 12 a OFF delay(1000); // Espera un segundo }

7 Práctica #002 El coche fantástico Parte 1: Que vamos a hacer? Ahora que ya sabemos que es un diodo LED y una resistencia, colocando unos pocos más, vamos a intentar simular el famoso efecto de luces del coche fantástico Ahora que ya sabemos que es un diodo LED y una resistencia, colocando unos pocos más, vamos a intentar simular el famoso efecto de luces del coche fantástico Material necesario: 1 x placa Arduino. 6 x resistencia de 470Ω. 6 x diodo LED. 1 x protoboard. Parte 2: Diseñando el Hardware En este proyecto, simplemente hemos de aplicar los cálculos del anterior para cada uno de los Led, utilizando como salidas digitales de la 7 a la 12, de manera que nos va a quedar un esquema de la siguiente manera:

8 Posible esquema de montaje en la protoboard: 3ª Parte: Programando Aquí es donde va a residir la complejidad de nuestro proyecto, lo que tenemos que hacer es, mediante programación, que se enciendan los LED secuencialmente y al llegar a cada extremo, vuelva hacia el otro lado y así sucesivamente, emulando el efecto de KIT, además veremos nuevas instrucciones como for que nos va a permitir ahorrar muchas líneas de código, así como el uso de variables en nuestros Sketch. Para ello, hemos hecho tres versiones de programa, la primera con las instrucciones básicas, observando la longitud que alcanza el programa al tener que declarar una y otra vez el estado de cada salida, la segunda con el ciclo for incluido y una tercera con un pequeño efecto de estela añadido. Abrir el segundo proyecto, primera versión de la documentación del curso llamado Proyecto_002_1.ino Una vez analizado el primer ejemplo, abrir Proyecto_002_2.ino para observar los cambios en las líneas de programa. Para finalizar abrir Proyecto_002_3.ino para ver como hemos conseguido el efecto estela en los LED.

9 Práctica #003 Entrada analógica y salida PWM En este tercer proyecto vamos a aprender utilizar las entradas analógicas de nuestro pequeño Arduino Uno para utilizarla en dos ejemplos, primero variaremos la frecuencia de parpadeo de un diodo LED con un potenciómetro conectado a una entrada analógica y luego utilizaremos el mismo circuito para realizar una modulación del ancho de pulso en una salida digital (PWM). Material necesario para este proyecto: 1 x Arduino Uno 1 x Diodo Led 1 x Resistencia 470 Ω 1 x Potenciómetro 1KΩ 1 x Protoboard 1 x Juego de cables Parte 2: Diseñando el Hardware En este proyecto vamos a realizar dos ejemplos con un mismo circuito, la diferencia entre ellos la observaremos es el apartado de programación, en cuanto a hardware tenemos la novedad de este proyecto en el uso de un potenciómetro combinado con una entrada analógica, así que primero aclararemos unos conceptos. Qué es un potenciómetro? Un potenciómetro es una resistencia de tipo variable con tres patillas, entre las dos de sus extremos tendremos siempre una resistencia fija dada por del valor máximo de nuestro potenciómetro, pero entre cualquiera de esos extremos y la patilla central obtendremos la variación de resistencia. En este proyecto, vamos a utilizar el potenciómetro como un divisor de tensión, primero veamos como se conecta para que esto sea posible.

10 Como podemos ver, debemos colocar uno de los extremos a masa, otro a +Vcc y nuestra patilla central será nuestra tensión de salida regulable, esta salida será la que conectemos a Arduino y que variará de 0v a 5v dependiendo de la posición de nuestro potenciómetro. Entradas analógicas Si estamos utilizando un Arduino Uno, las entradas analógicas vienen identificadas desde A0 hasta A5 como podemos ver en la siguiente imagen: En cuanto a la salida, colocaremos la ya conocida configuración de LED más resistencia, pero deberemos tener algo en cuenta, para el primer ejemplo nos daría igual la salida digital a elegir, pero para el segundo es necesario que seleccionemos una salida con PWM, así que las salidas serán la 3, 5, 6, 9, 10 y 11 como se puede ver en la siguiente imagen:

11 Pero.. Qué es el PWM? A menudo necesitaremos algo más que una señal de 0 o 1 en nuestros proyectos, para variar la velocidad de giro de un motor, para variar la intensidad con la que luce un diodo, para transmitir los grados de giro de un servo, etc.. Para todo esto, y mucho más, nos servirá el PWM, que emula una señal analógica a partir de una señal digital. Las siglas PWM vienen de Pulse Width Modultation, o Modulación de Ancho de Pulso. Lo que hace este tipo de señal es emitir, en lugar de una señal continua en nuestra salida, emite una serie de pulsos que podremos variar su duración pero con una frecuencia constante de aproximadamente 490Hz, de manera que la tensión promedio resultante, es directamente proporcional a la duración de estos dentro del rango de nuestro periodo, es decir, cuanto más juntos estén esos pulsos de +5v, mayor será la tensión promedio de nuestra salida, y cuanto más distantes sean estos, menor será dicha tensión:

12 Con todo esto, veamos los circuitos resultantes: Y la posible distribución en protoboard:

13 Parte 3: Programando El primer ejemplo que vamos a tratar es la adquisición de datos en la entrada analógica A0 para variar la frecuencia de parpadeo de un diodo LED conectado a una salida digital cualquiera, para ello abrir el proyecto Proyecto_003_1.ino de la documentación del curso. Como novedad veremos la instrucción analogread(entrada a leer) Sin variar el circuito, vamos a introducir un nuevo código para realizar un ejemplo diferente, abrir el archivo Proyecto_003_2.ino, en este proyecto, nuestro diodo LED variará su intensidad lumínica en función del valor que esté aportando el potenciómetro a nuestra entrada analógica, esto es el llamado efecto fading (desvanecimiento), puede observarse que se ha elegido la salida número 9, ya que esta sí que es compatible con la opción PWW. En este código veremos el uso de la instrucción analagogwrite (salida PWM, valor).

14 Práctica #004 Entradas digitales - Conectando un pulsador Parte 1: Que vamos a hacer? Con el mismo circuito que hemos montado en el proyecto 2, vamos a añadirle un pulsador con su resistencia de pulldown para accionar una secuencia determinada en los diodo LED. Material necesario: 1 x placa Arduino. 6 x resistencia de 470Ω. 6 x diodo LED. 1 x Pulsador. 1 x Resistencia 10K (marrón, negro, naranja) 1 x protoboard. Parte 2: Diseñando el Hardware En este proyecto, deberemos interpretar en nuestro programa la lectura de una entrada digital, y en base a su lectura, activaremos, o no, una secuencia de LED, un ejemplo sencillo, pero que nos permite aclarar un concepto muy importe sobre las entradas digitales, las resistencias de Pull-Up o Pull-Down en los pulsadores para evitar errores de lectura.. Qué son las resistencias de Pull-Up o Pull-Down? En nuestro Arduino, las entradas digitales se interpretan de la siguiente manera: 1 (lógico) = Hight = +5v 0 (lógico) = Low = 0v Esto qué quiere decir? Que si tenemos una tensión de +5v aplicada a una entrada, este nos la interpretara como un 1 (high) sin lugar a dudas, pero no es así al contrario, si nosotros dejamos de aplicar esa tensión a la entrada digital, es posible que recibamos algo de ruido del circuito y que Arduino no nos lo interprete como un 0 (low) por lo que colocamos una resistencia entre la entrada y masa (GND) que derive estos ruidos asegurándonos una señal limpia y sin posibles errores, a la resistencia que se conecta a masa se le llama PULL-DOWN.

15 De igual manera, si tuviéramos la necesidad de mantener un 1 lógico en una entrada mientras el circuito está en reposo, se le puede aplicar una resistencia entre la entrada y +5v para asegurarnos que le llega suficiente tensión como para que sea interpretada correctamente por nuestro Arduino, a esta última se le denomina PULL-UP. Aquí podéis ver como se conectaría la resistencia en un circuito básico de 0 o 1 en la entrada 8 de Arduino. Esquema eléctrico:

16 Distribución en protoboard: 3ª Parte: Programando En este programa vamos a descubrir como leer una entrada digital, además de la instrucción condicional if con la que hacer comparaciones, en nuestro caso, comprobaremos si la entrada digital está activada, y si lo está (condición) ejecutará las instrucciones de su interior. Para ello abrir el archivo Proyecto_004.ino

17 Práctica #005 Sensor LDR Parte 1: Que vamos a hacer? En este proyecto, vamos a utilizar un LDR (Light Dependent Resistor o resistencia dependiente de la luz) para simular una hipotética compensación lumínica de 5 niveles, es decir, a través de una resistencia que varia su valor dependiendo de la luz recibida, aprovecharemos dicha variación para hacer un programa que nos encienda o apague una serie de LED dependiendo de si hay más luz o menos luz, esto podríamos extrapolarlo a un sistema de regulación de luz de un jardín con cinco líneas de luz que se vayan encendiendo según va cayendo la noche compensando progresivamente la deficiencia de luz. Además le hemos implementado un potenciómetro para ajustar el nivel crítico mínimo de luz que queremos soportar, a partir del cual se activará nuestro circuito y empezará a aumentar la luz del lugar progresivamente. Material necesario para este proyecto: 1 x Arduino Uno 1 x Protoboard 1 x LDR 1 x Potenciómetro 1kΩ 5 x Diodos LED 5 x Resistencias 470Ω 1 x Resistencia 1KΩ 1 x Juego de Cables Parte 2: Diseñando el hardware En este proyecto lo que queremos conseguir es que, a partir de una resistencia que varía su valor óhmico en función de que haya más o menos luz, controlar 5 salidas de nuestro Arduino, a las que podríamos conectar líneas de iluminación para un jardín por ejemplo, de manera que según va anocheciendo, nuestra iluminación artificial va aumentando. Además, vamos a colocar un potenciómetro para regular el umbral de luz mínima, a partir del cual, comenzará a funcionar nuestro circuito de luz artificial para que sea adaptable a cualquier entorno.

18 Para el diseño de este circuito, dividámoslo en tres partes: Salidas para los LED Para las salidas, ya hemos aprendido como conectar unos diodos LED y como calcular su resistencia óptima. Conexión LDR a una entrada analógica Aquí tenemos un componente nuevo, el LDR funciona como una resistencia variable de manera que, cuanta más cantidad de luz reciba, menor será su resistencia, para que quede claro, si en un potenciómetro variábamos la resistencia deslizando un patín por la pista de material resistivo, aquí lo hará la cantidad de luz que reciba la foto-resistencia. Qué podemos deducir con esto? Que si añadimos una resistencia más, podemos utilizar el LDR para hacer el ya conocido divisor de tensión de donde sacaremos la variación de señal para conectar a nuestra entrada analógica de Arduino. Podemos conectarlo de dos maneras diferentes: Si utilizamos el LDR como resistencia inferior del divisor de tensión, nos dará la tensión máxima cuando tengamos el LDR en plena oscuridad, ya que estará oponiendo el máximo de su resistencia al paso de la corriente derivándose esta por Vout al completo, si lo utilizamos como resistencia superior, el resultado será el inverso, tendremos la tensión máxima cuando esté completamente iluminado, ya que se comportará prácticamente como un cortocircuito, con una resistencia de 50Ω o 100Ω.

19 En este caso lo hemos utilizado como resistencia superior, de manera que cuanta más luz haya, más tensión tendremos a la entrada de nuestra entrada analógica pudiendo ajustar así, de una manera muy intuitiva, la tensión de referencia que ahora explicaré. El regulador de luz mínima Como tercera parte del circuito, hemos colocado un potenciómetro configurado como divisor de tensión para hacer las funciones de regulación del rango de iluminación a partir del cual se activará nuestro circuito de iluminación. Como hemos conseguido esto? Primero hay que pensar un par de cosas, nuestra foto-resistencia configurada como divisor resistivo, nos va a dar 0v cuando este COMPLETAMENTE a oscuras, y +5v cuando esté COMPLETAMENTE iluminada, situaciones que pueden ser difíciles de conseguir dependiendo del entorno en el que trabajemos, y por otra parte, ese rango de 0v a 5v habrá que dividirlo en 1024 pasos que va a leer nuestro Arduino, pero quizás solo vayamos a trabajar en 500 o 600 pasos, desperdiciando mucha resolución. Para solucionar esto, además de evitar cambiar el programa de Arduino cada vez que lo cambiemos de entorno, usamos una función que nos proporciona Arduino muy internaste, el pin Aref Qué es el pin AREF? Cuando Arduino toma una señal analógica y la convierte a digital en 1024 cachitos, lo hace por defecto pensando que la señal que va a recibir puede variar entre 0v y 5v lo que nos da aproximadamente un valor por cada 4,88 mv, pero nosotros podemos decirle que no, que realmente va a trabajar entre 0v y 3v, obteniendo así 1024 cachitos distribuidos entre 0v y 3v, lo que nos da un valor por cada 2,9 mv, es decir una resolución mucho mayor.

20 Debemos tener en cuenta que este pin lleva internamente una resistencia de 32KΩ para evitar dañar el chip, de manera que si vamos a conectar el pin mediante una resistencia fija, se va a producir un nuevo divisor de tensión, con lo que habrá que calcular la resistencia adecuada para la tensión exacta que queremos introducir mediante una sencilla fórmula: Donde: Vin = Tensión que introducimos a Vref Rinterna = Resistencia interna de Arduino de 32KΩ Rexterna = Resistencia mediante la cual alimentamos Vref Vrefencia = La tensión sobre que tomará referencia nuestro programa. De manera que si por ejemplo, estamos introduciendo una tensión de +3v a través de una resistencia de 5KΩ, la tensión real de referencia en nuestro Arduino será de: (32000/( )) x 3 = 2,59v Porqué evita cambiar el programa continuamente? Por que variando la señal de referencia, le estamos diciendo que nos tome 1024 valores entre 0v una determinada tensión máxima, y el reparto de esos valores ya los hemos fijado equitativamente en nuestro programa para que haga una activación progresiva de las líneas de iluminación, por tanto, aunque tengamos un rango muy bajo de iluminación con el que jugar, de 1v por ejemplo, nos va a distribuir siempre proporcionalmente la activación de las salidas. Esa tensión de referencia, será el punto de iluminación a partir del cual, si decrece la luz ambiente, empezará a decrecer los valores obtenidos en la señal analógica de entrada. Si ponemos esa referencia muy baja, empezará a funcionar los led con menos luz ambiente que si ponemos una señal muy alta, recordemos: Más luz = Menos Resistencia = Mayor Vout Menos luz = Mayor resistencia = Menor Vout

21 Veamos el circuito final Y una posible distribución en protoboard:

22 3ª Parte: Programando Abrir el proyecto Proyecto_005.ino de la documentación y observar el programa para empezar a entenderlo, es algo más largo que los anteriores, pero en realidad la única instrucción nueva es analogreference(external); En cuanto a la sucesión de comparaciones os dejo este diagrama de flujo que os hará más sencilla su comprensión:

23 Práctica #006 LDR y Servomotor Parte 1: Que vamos a hacer. En esta práctica vamos a tomar la configuración del LDR y del potenciómetro para transportar esa toma de datos a un movimiento físico en un servomotor de una manera muy sencilla. Para ello usaremos los siguientes materiales: 1 x Arduino Uno 1 x Protoboard 1 x LDR 1 x Potenciómetro 1kΩ 1 x Resistencia 1KΩ 1 x ServoMotor 1 x Juego de Cables Parte 2: Diseñando el hardware La única novedad de este circuito reside en la conexión de un servomotor a nuestro Arduino, de manera que veámoslo a fondo: Que es un servomotor? Un servomotor, es un motor con un eje de rendimiento controlado, es decir, que podemos posicionarlo a nuestro antojo, siempre dentro de su rango de actuación. Por lo general los servomotores suelen tener un rango de 180º aunque existen de 210º e incluso de rotación continua. Como funcionan los servomotores? Bien, los servomotores son en realidad motores de corriente continua con una serie de engranajes que transforman su velocidad, en torque (fuerza) y un sistema de control que utiliza un potenciómetro para saber constantemente la ubicación del eje, este sistema de control, además, responderá a una señal que nosotros le enviemos para establecer la posición del eje

24 La señal que introducimos al servo, es una señal parecida, que no igual, a la del tipo PWM que ya conocemos, digo esto ya que la función PWM de Arduino, recordemos que la utilizábamos para simular una señal analógica con la función analogwrite(), de manera que dependiendo del ancho de los pulsos digitales emitidos con una frecuencia de 416Hz, nos emulaba una señal analógica, pero para los servos no queremos eso, vamos a emitir pulsos con una frecuencia mucho menor, 50Hz, y serán meramente digitales, sin intención de querer ser nada analógico y dependiendo del ancho del pulso que le enviemos (he ahí el parecido), nuestro servo se situará en una posición o en otra, los pulsos deben llevar una frecuencia de 20ms (los 50Hz) entre ellos para que el servomotor los interprete correctamente, aunque podrían funcionarnos igualmente en un intervalo entre 10ms y 30ms, con esto queremos decir que el servomotor va a leer cada 20ms su entrada de señal, y dependiendo de lo que dure el 1 lógico (ancho del pulso de +5v) calculará el grado del eje en el que se debe situar. Aquí un pequeño esquema de conexión de los principales servos:

25 De manera que nos quedarían un esquema de la siguiente manera: Y la siguiente conexión en protoboard: 3ª Parte: Programando Abrir el archivo Proyecto_006.ino de la documentación proporcionada y observar el programa. Descubrimos como añadir la librería que nos permite trabajar con servomotores además de la instrucción: map(valor, fromlow, fromhigh, tolow, tohigh)

ArduLab. 1. Qué te pasa Nerea? 2.Este robot no funciona bien y no sé que le pasa

ArduLab. 1. Qué te pasa Nerea? 2.Este robot no funciona bien y no sé que le pasa 5 ArduLab Nerea Iván 1. Qué te pasa Nerea? 2.Este robot no funciona bien y no sé que le pasa 3. Recuerda que puedes usar Ardulab para comprobar el funcionamiento de todas las partes de un robot sin necesidad

Más detalles

PROYECTO DE ELECTRÓNICA

PROYECTO DE ELECTRÓNICA PROYECTO DE ELECTRÓNICA Sistema de Alarma Raúl Lapaz de Juan Francisco Javier López Alcarria 1 ÍNDICE - Objetivo:... 3 - Justificación:... 3 - Plan de trabajo:... 3 A) Montaje del circuito en protoboards:...

Más detalles

MANUAL DE AYUDA MODULO TALLAS Y COLORES

MANUAL DE AYUDA MODULO TALLAS Y COLORES MANUAL DE AYUDA MODULO TALLAS Y COLORES Fecha última revisión: Enero 2010 Índice TALLAS Y COLORES... 3 1. Introducción... 3 CONFIGURACIÓN PARÁMETROS TC (Tallas y Colores)... 3 2. Módulos Visibles... 3

Más detalles

Curso de Iniciación a la Micro- Robótica. SigBot ACM Capítulo de estudiantes

Curso de Iniciación a la Micro- Robótica. SigBot ACM Capítulo de estudiantes Curso de Iniciación a la Micro- Robótica SigBot ACM Capítulo de estudiantes Micro-robótica? La micro-robótica es la parte de la robótica que crea los robots más económicos y de fácil construcción para

Más detalles

Para comenzar realizaremos el ejercicio-ejemplo de poner a titilar un led.

Para comenzar realizaremos el ejercicio-ejemplo de poner a titilar un led. PRÁCTICAS DE ARDUINO 1.- Blink-Titilar Para comenzar realizaremos el ejercicio-ejemplo de poner a titilar un led. Finalidad: Hacer que un led titile con un intervalo de un segundo es decir que se encienda

Más detalles

CURSO 2010-2011 TECNOLOGÍA TECNOLOGÍA 4º ESO TEMA 5: Lógica binaria. Tecnología 4º ESO Tema 5: Lógica binaria Página 1

CURSO 2010-2011 TECNOLOGÍA TECNOLOGÍA 4º ESO TEMA 5: Lógica binaria. Tecnología 4º ESO Tema 5: Lógica binaria Página 1 Tecnología 4º ESO Tema 5: Lógica binaria Página 1 4º ESO TEMA 5: Lógica binaria Tecnología 4º ESO Tema 5: Lógica binaria Página 2 Índice de contenido 1. Señales analógicas y digitales...3 2. Código binario,

Más detalles

Instrumentación y Ley de OHM

Instrumentación y Ley de OHM Instrumentación y Ley de OHM A) INSTRUMENTACIÓN 1. OBJETIVOS. 1. Conocer el manejo de instrumentos y materiales de uso corriente en los experimentos de electricidad y magnetismo. 2. Conocer el área de

Más detalles

MÓDULO 3 HERRAMIENTAS EN LA NUBE: ANFIX

MÓDULO 3 HERRAMIENTAS EN LA NUBE: ANFIX MÓDULO 3: TEMA 1 INTRODUCCIÓN Hemos elegido esta herramienta, por su sencillez de acceso a través de la web, es bastante fácil e intuitiva, tan sólo tienes que registrarte, confirmar tu cuenta y ya puedes

Más detalles

Creación de Funciones de Conducción

Creación de Funciones de Conducción Creación de Funciones de Conducción Requerimientos Para el desarrollo de esta actividad se requiere que: Contemos con un robot BoeBot armado con placa Arduino. Repetición En estos momentos habremos notado

Más detalles

Ardunio. Control Led desde Lazarus

Ardunio. Control Led desde Lazarus LunikSoft Fco. Javier Andrade http://www.luniksoft.info El autor no se responsabiliza del contenido. No asume ninguna responsabilidad, por cualquier inexactitud en la documentación, en los programas, en

Más detalles

EducaBot. Motores y movilidad.

EducaBot. Motores y movilidad. CURSO PROVINCIAL: CONTROL Y ROBÓTICA EN TECNOLOGÍA ROBÓTICA EDUCATIVA EducaBot. Motores y movilidad. Manuel Hidalgo Díaz Antonio Martínez Núñez Noviembre 2009 EducaBot 1ª fase. Terminado la placa de conexionado

Más detalles

Transformación de binario a decimal. Transformación de decimal a binario. ELECTRÓNICA DIGITAL

Transformación de binario a decimal. Transformación de decimal a binario. ELECTRÓNICA DIGITAL ELECTRÓNICA DIGITAL La electrónica es la rama de la ciencia que se ocupa del estudio de los circuitos y de sus componentes, que permiten modificar la corriente eléctrica amplificándola, atenuándola, rectificándola

Más detalles

CONTROL POR ORDENADOR A TRAVÉS DE CONTROLADORA. CONTROLADORA CASERA. Por: Pedro Ruiz

CONTROL POR ORDENADOR A TRAVÉS DE CONTROLADORA. CONTROLADORA CASERA. Por: Pedro Ruiz CONTROL POR ORDENADOR A TRAVÉS DE CONTROLADORA. CONTROLADORA CASERA. Por: Pedro Ruiz CONTROLADORA CASERA Índice 1. Características y zonas de la controladora. 2. El puerto paralelo del ordenador. 3. Construcción

Más detalles

Gestión digital sencilla de controladores de fuentes de alimentación analógicas

Gestión digital sencilla de controladores de fuentes de alimentación analógicas COMENTARIO TECNICO Gestión digital sencilla de controladores de fuentes de alimentación analógicas Por Josh Mandelcorn, miembro del equipo técnico de Texas Instruments Normalmente, el control digital de

Más detalles

Recursos Para Pymes. Prohibida su reproducción por cualquier medio http://www.recursosparapymes.com Cómo empezar con CMM Marketing en 2 Minutos

Recursos Para Pymes. Prohibida su reproducción por cualquier medio http://www.recursosparapymes.com Cómo empezar con CMM Marketing en 2 Minutos Cómo empezar con CMM Marketing en 2 Minutos Aquí aprenderá cómo empezar a manejar y aprovechar CMM Marketing en apenas un par de minutos, mostrándole las pautas básicas de su funcionamiento y uso. 1 1.-

Más detalles

Como utilizar un servo motor con Arduino.

Como utilizar un servo motor con Arduino. Como utilizar un servo motor con Arduino. Revisión Diciembre 2009 Desarrollada por: Christopher Thompson cthompson@olimex.cl Revisada por: Paul Aguayo paguayo@olimex.cl 2 1 Introducción Arduino es una

Más detalles

PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA

PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA PLACAS FERTIRIEGO ELECTRÓNICA NUEVA AVERÍAS FUENTE INTERCONEXIÓN INTERFACE C.E. INTERFACE ph LLAVE HARD RELÉS TARJETA DE 32 SALIDAS 7520 Página 1 de 20 # PLACA DE AVERÍAS 12V # AVERÍAS Página 2 de 20 CONEXIONES

Más detalles

Programación de dispositivos Arduino Asignatura Sistemas Digitales!

Programación de dispositivos Arduino Asignatura Sistemas Digitales! Programación de dispositivos Arduino Asignatura Sistemas Digitales! Gabriel Astudillo Muñoz Escuela de Ingeniería Civil en Informática Universidad de Valparaíso, Chile http://informatica.uv.cl Descripción

Más detalles

Internet Information Server

Internet Information Server Internet Information Server Internet Information Server (IIS) es el servidor de páginas web avanzado de la plataforma Windows. Se distribuye gratuitamente junto con las versiones de Windows basadas en

Más detalles

podemos enfocar al funcionamiento del robot, es decir la parte de electrónica. Para que el

podemos enfocar al funcionamiento del robot, es decir la parte de electrónica. Para que el CAPÍTULO 4 Funcionamiento del Robot Después de analizar paso a paso el diseño y funcionamiento de la interfase, nos podemos enfocar al funcionamiento del robot, es decir la parte de electrónica. Para que

Más detalles

Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes.

Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes. Notas para la instalación de un lector de tarjetas inteligentes. Índice 0. Obtención de todo lo necesario para la instalación. 3 1. Comprobación del estado del servicio Tarjeta inteligente. 4 2. Instalación

Más detalles

Capitulo IV. Comunicación del diseño

Capitulo IV. Comunicación del diseño Capitulo IV. Comunicación del diseño 4.1 Ensamble y construcción del cuadricoptero Esta es la última etapa del modelo de diseño a cinco pasos y representa la parte más importante en la cual se conjunta

Más detalles

Guía de uso del Cloud Datacenter de acens

Guía de uso del Cloud Datacenter de acens guíasdeuso Guía de uso del Cloud Datacenter de Calle San Rafael, 14 28108 Alcobendas (Madrid) 902 90 10 20 www..com Introducción Un Data Center o centro de datos físico es un espacio utilizado para alojar

Más detalles

Instalación de Fedora Core 18 junto a Windows 7.

Instalación de Fedora Core 18 junto a Windows 7. Instalación de Fedora Core 18 junto a Windows 7. Antes de nada deberíamos tener en cuenta si tenemos espacio disponible en nuestro disco para poder llevar a cabo la instalación. Habitualmente compramos

Más detalles

PRÁCTICAS DE ELECTRÓNICA DIGITAL

PRÁCTICAS DE ELECTRÓNICA DIGITAL PRÁCTICAS DE ELECTRÓNICA DIGITAL CURSO 4º E.S.O. COMPONENTES DEL GRUPO: Nombre y apellidos: Nombre y apellidos: 1 Antes de proceder a los montajes conviene conocer los elementos que vamos a usar. SOBRE

Más detalles

28 = 16 + 8 + 4 + 0 + 0 = 11100 1

28 = 16 + 8 + 4 + 0 + 0 = 11100 1 ELECTRÓNICA DIGITAL 4º ESO Tecnología Introducción Imaginemos que deseamos instalar un sistema electrónico para la apertura de una caja fuerte. Para ello debemos pensar en el número de sensores que nos

Más detalles

ÍNDICE DISEÑO DE CONTADORES SÍNCRONOS JESÚS PIZARRO PELÁEZ

ÍNDICE DISEÑO DE CONTADORES SÍNCRONOS JESÚS PIZARRO PELÁEZ ELECTRÓNICA DIGITAL DISEÑO DE CONTADORES SÍNCRONOS JESÚS PIZARRO PELÁEZ IES TRINIDAD ARROYO DPTO. DE ELECTRÓNICA ÍNDICE ÍNDICE... 1 1. LIMITACIONES DE LOS CONTADORES ASÍNCRONOS... 2 2. CONTADORES SÍNCRONOS...

Más detalles

Una vez descrita la constitución general de un robot, podemos empezar con la

Una vez descrita la constitución general de un robot, podemos empezar con la CAPÍTULO 2 Construcción y Mecanismo de Operación del Brazo Robótico Una vez descrita la constitución general de un robot, podemos empezar con la descripción de nuestro robot, cómo fue construido y cómo

Más detalles

Analítica para tu web

Analítica para tu web Analítica para tu web Mide, analiza y actúa para mejorar tus resultados Índice 1. Qué es la analítica web 2. Configura webmaker para utilizar tu herramienta de analítica web favorita 3. Métricas más habituales

Más detalles

Escritorio remoto y VPN. Cómo conectarse desde Windows 7

Escritorio remoto y VPN. Cómo conectarse desde Windows 7 Escritorio remoto y VPN. Cómo conectarse desde Windows 7 Hay ocasiones en las que es necesario conectarnos a un equipo informático situado a mucha distancia de donde nos encontramos para realizar sobre

Más detalles

CONFIGURACION AVANZADA DE MOZILLA THUNDERBIRD

CONFIGURACION AVANZADA DE MOZILLA THUNDERBIRD CONFIGURACION AVANZADA DE MOZILLA THUNDERBIRD Carpetas sin Conexión... 2 Gestión de mensajes enviados... 3 Gestión de mensajes eliminados... 6 Firma Digital... 8 Envío de mensajes firmados digitalmente...

Más detalles

UNIDAD 1. LOS NÚMEROS ENTEROS.

UNIDAD 1. LOS NÚMEROS ENTEROS. UNIDAD 1. LOS NÚMEROS ENTEROS. Al final deberás haber aprendido... Interpretar y expresar números enteros. Representar números enteros en la recta numérica. Comparar y ordenar números enteros. Realizar

Más detalles

Control de motores de CC

Control de motores de CC Control de motores de CC Control por modulación de ancho de Pulso (PWM) Prof: Bolaños D (versión 1-8-11) Aportes propios y de Internet Uno de los problemas más fundamentales de la robótica es el control

Más detalles

SISTEMA MONOFÁSICO Y TRIFÁSICO DE C.A Unidad 1 Magnetismo, electromagnetismo e Inducción electromagnética.

SISTEMA MONOFÁSICO Y TRIFÁSICO DE C.A Unidad 1 Magnetismo, electromagnetismo e Inducción electromagnética. SISTEMA MONOFÁSICO Y TRIFÁSICO DE C.A Unidad 1 Magnetismo, electromagnetismo e Inducción electromagnética. A diferencia de los sistemas monofásicos de C.A., estudiados hasta ahora, que utilizan dos conductores

Más detalles

PLANTILLAS DE DOCUMENTOS EN WORD 2007

PLANTILLAS DE DOCUMENTOS EN WORD 2007 1 PLANTILLAS DE DOCUMENTOS EN WORD 2007 Introducción Una plantilla es un modelo o patrón para crear nuevos documentos. En una plantilla se guarda internamente el formato utilizado, es decir, el estilo

Más detalles

Profesor: Pascual Santos López

Profesor: Pascual Santos López Pascual Santos López Alumno: PRÁCTICA Nº 1: Comprobador de diodos Objetivos generales de las presentes prácticas: 1. Adquirir las competencias específicas para montar y manejar sistemas electrónicos y

Más detalles

Sesión 3 - Movimiento Diferencial

Sesión 3 - Movimiento Diferencial Sesión 3 - Movimiento Diferencial Qué aprenderemos en esta sesión? Para entender como nuestro robot se va a desplazar por cualquier superficie, debemos aprender la manera en que lo hace, por eso, en esta

Más detalles

Unidad I. 1.1 Sistemas numéricos (Binario, Octal, Decimal, Hexadecimal)

Unidad I. 1.1 Sistemas numéricos (Binario, Octal, Decimal, Hexadecimal) Unidad I Sistemas numéricos 1.1 Sistemas numéricos (Binario, Octal, Decimal, Hexadecimal) Los computadores manipulan y almacenan los datos usando interruptores electrónicos que están ENCENDIDOS o APAGADOS.

Más detalles

Servicio de Informática Vicerrectorado de Tecnologías de la Información y la Comunicación

Servicio de Informática Vicerrectorado de Tecnologías de la Información y la Comunicación Vicerrectorado de Tecnologías de la Información y la Comunicación Conexión mediante Escritorio Remoto de Windows Última Actualización 16 de septiembre de 2013 Histórico de cambios Fecha Descripción Autor

Más detalles

CAPÍTULO 1 PRIMEROS PASOS

CAPÍTULO 1 PRIMEROS PASOS PRIMEROS PASOS INTRODUCCIÓN Seguro que alguna vez te has preguntado por qué los colores y la gama tonal de la imagen que estás viendo en el monitor no salen igual en las copias que te entrega el laboratorio.

Más detalles

1.- DESCRIPCIÓN Y UTILIDAD DEL SOFTWARE DAEMON TOOLS.

1.- DESCRIPCIÓN Y UTILIDAD DEL SOFTWARE DAEMON TOOLS. CREANDO UNIDADES VIRTUALES DE CD Y DVD CON DAEMON TOOLS 1.- DESCRIPCIÓN Y UTILIDAD DEL SOFTWARE DAEMON TOOLS. Daemon Tools es una herramienta que permite a los usuarios simular una unidad o varias unidades

Más detalles

10 - Dibuja sin lápiz ni papel

10 - Dibuja sin lápiz ni papel 10 Dibuja sin lápiz ni p apel 01rsp.indd 119 119 12/30/13 9:55 AM En la lección 7 vimos como la electrónica y las computadoras han modificado la forma de crear e interpretar la música a lo largo del las

Más detalles

Tutorial de Electrónica

Tutorial de Electrónica Tutorial de Electrónica Introducción Conseguir que la tensión de un circuito en la salida sea fija es uno de los objetivos más importantes para que un circuito funcione correctamente. Para lograrlo, se

Más detalles

GESTINLIB GESTIÓN PARA LIBRERÍAS, PAPELERÍAS Y KIOSCOS DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO DE KIOSCOS

GESTINLIB GESTIÓN PARA LIBRERÍAS, PAPELERÍAS Y KIOSCOS DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO DE KIOSCOS GESTINLIB GESTIÓN PARA LIBRERÍAS, PAPELERÍAS Y KIOSCOS DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO DE KIOSCOS 1.- PLANTILLA DE PUBLICACIONES En este maestro crearemos la publicación base sobre la cual el programa generará

Más detalles

Esquema de una F.A. con un regulador fijo, de tres terminales

Esquema de una F.A. con un regulador fijo, de tres terminales EL REGULADOR DE TENSION INTEGRADO El regulador o estabilizador de tensión es un circuito integrado que se encarga de reducir el rizado y de proporcionar una tensión de salida del valor exacto que queremos.

Más detalles

Hostaliawhitepapers. Las ventajas de los Servidores dedicados. www.hostalia.com. Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199

Hostaliawhitepapers. Las ventajas de los Servidores dedicados. www.hostalia.com. Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199 Las ventajas de los Servidores dedicados Cardenal Gardoki, 1 48008 BILBAO (Vizcaya) Teléfono: 902 012 199 www.hostalia.com A la hora de poner en marcha una aplicación web debemos contratar un servicio

Más detalles

INSTALACIÓN DE MEDPRO

INSTALACIÓN DE MEDPRO 1 Estimado Cliente: Uno de los objetivos que nos hemos marcado con nuestra nueva plataforma de gestión, es que un cliente pueda instalar MedPro y realizar su puesta en marcha de forma autónoma. Siga paso

Más detalles

CAPITULO II CARACTERISTICAS DE LOS INSTRUMENTOS DE MEDICION

CAPITULO II CARACTERISTICAS DE LOS INSTRUMENTOS DE MEDICION CAPITULO II CARACTERISTICAS DE LOS INSTRUMENTOS DE MEDICION Como hemos dicho anteriormente, los instrumentos de medición hacen posible la observación de los fenómenos eléctricos y su cuantificación. Ahora

Más detalles

MANUAL DE AYUDA HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO

MANUAL DE AYUDA HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO MANUAL DE AYUDA HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO Fecha última revisión: Junio 2011 INDICE DE CONTENIDOS HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO... 3 1. QUÉ ES LA HERRAMIENTA DE APROVISIONAMIENTO... 3 HERRAMIENTA

Más detalles

Taller de Arduino para estudiantes de Invenio Folleto de Prácticas Nivel Básico Elaborado por: Luis León. Introducción:

Taller de Arduino para estudiantes de Invenio Folleto de Prácticas Nivel Básico Elaborado por: Luis León. Introducción: Taller de Arduino para estudiantes de Invenio Folleto de Prácticas Nivel Básico Elaborado por: Luis León Introducción: Este folleto de prácticas está hecho con el fin de que los estudiantes a quienes se

Más detalles

Aproximación local. Plano tangente. Derivadas parciales.

Aproximación local. Plano tangente. Derivadas parciales. Univ. de Alcalá de Henares Ingeniería de Telecomunicación Cálculo. Segundo parcial. Curso 004-005 Aproximación local. Plano tangente. Derivadas parciales. 1. Plano tangente 1.1. El problema de la aproximación

Más detalles

ANTENAS: Teledistribución y televisión por cable

ANTENAS: Teledistribución y televisión por cable 5.1 INTRODUCCIÓN A LA TELEDISTRIBUCIÓN La teledistribución o CATV, podemos considerarla como una gran instalación colectiva, con algunos servicios adicionales que puede soportar y que conectará por cable

Más detalles

AGREGAR COMPONENTES ADICIONALES DE WINDOWS

AGREGAR COMPONENTES ADICIONALES DE WINDOWS INSTALACIÓN DE IIS EN WINDOWS XP El sistema está desarrollado para ejecutarse bajo la plataforma IIS de Windows XP. Por esta razón, incluimos la instalación de IIS (Servidor de Web) para la correcta ejecución

Más detalles

Utilización de tarjetas sintonizadoras de radio y TV

Utilización de tarjetas sintonizadoras de radio y TV Utilización de tarjetas sintonizadoras de radio y TV Hoy en día la mayoría de los ordenadores, sean de empresa o de uso doméstico, dan la posibilidad de sintonizar la televisión (sea analógica o digital

Más detalles

UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE

UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERIA EN CIENCIAS APLICADAS ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES MANUEL DE USUARIO TEMA: SISTEMA INFORMÁTICO PARA LA PROMOCIÓN Y PUBLICIDAD DE

Más detalles

CONFIGURACION AVANZADA DE OUTLOOK EXPRESS 6

CONFIGURACION AVANZADA DE OUTLOOK EXPRESS 6 CONFIGURACION AVANZADA DE OUTLOOK EXPRESS 6 Carpetas sin conexión Gestión de mensajes enviados Gestión de mensajes eliminados Firma digital Envío de mensajes firmados digitalmente Recepción de mensajes

Más detalles

TEMA ELECTRÓNICA 3º ESO TECNOLOGÍA

TEMA ELECTRÓNICA 3º ESO TECNOLOGÍA 3º ESO Tecnologías Tema Electrónica página 1 de 11 TEMA ELECTRÓNICA 3º ESO TECNOLOGÍA Índice de contenido 1 Electrónica...2 2 Pilas en los circuitos electrónicos...2 3 DIODO...2 4 LED (diodo emisor de

Más detalles

SERVOMOTORES. Los servos se utilizan frecuentemente en sistemas de radiocontrol, mecatrónicos y robótica, pero su uso no está limitado a estos.

SERVOMOTORES. Los servos se utilizan frecuentemente en sistemas de radiocontrol, mecatrónicos y robótica, pero su uso no está limitado a estos. SERVOMOTORES Un servomotor (también llamado Servo) es un dispositivo similar a un motor DC, que tiene la capacidad de ubicarse en cualquier posición dentro de su rango de operación y mantenerse estable

Más detalles

AGREGAR UN EQUIPO A UNA RED Y COMPARTIR ARCHIVOS CON WINDOWS 7

AGREGAR UN EQUIPO A UNA RED Y COMPARTIR ARCHIVOS CON WINDOWS 7 Tutoriales de ayuda e información para todos los niveles AGREGAR UN EQUIPO A UNA RED Y COMPARTIR ARCHIVOS CON WINDOWS 7 Como agregar a una red existente un equipo con Windows 7 y compartir sus archivos

Más detalles

MANUAL DE AYUDA MÓDULO GOTELGEST.NET PREVENTA/AUTOVENTA

MANUAL DE AYUDA MÓDULO GOTELGEST.NET PREVENTA/AUTOVENTA MANUAL DE AYUDA MÓDULO GOTELGEST.NET PREVENTA/AUTOVENTA Fecha última revisión: Septiembre 2014 MANUAL DE AYUDA MÓDULO GOTELGEST.NET PREVENTA/AUTOVENTA MÓDULO GOTELGEST.NET MÓVIL... 3 1. INTRODUCCIÓN A

Más detalles

Uso de Visual C++ Pre-Practica No. 3

Uso de Visual C++ Pre-Practica No. 3 Pre-Practica No. 3 Uso de Visual C++ Microsoft Visual C++ 2010 es una versión de Visual Studio específica para el lenguaje de programación C++. Es un entorno de desarrollo muy completo y profesional. Por

Más detalles

Manual de utilización y uso del Winrar

Manual de utilización y uso del Winrar Manual de utilización y uso del Winrar Descripción del Winrar. El programa Winrar es el compresor (y descompresor) más utilizado. Si utilizamos programas de intercambio como emule o Kazaa se nos hará casi

Más detalles

Componentes: RESISTENCIAS FIJAS

Componentes: RESISTENCIAS FIJAS ELECTRÓNICA ELECTRÓNICA Componentes: RESISTENCIAS FIJAS Componentes: RESISTENCIAS VARIABLES Componentes: RESISTENCIAS DEPENDIENTES Componentes: RESISTENCIAS DEPENDIENTES Componentes: CONDENSADORES Componentes:

Más detalles

Curso Completo de Electrónica Digital

Curso Completo de Electrónica Digital CURSO Curso Completo de Electrónica Digital Este curso de larga duración tiene la intención de introducir a los lectores más jovenes o con poca experiencia a la Electrónica Digital, base para otras ramas

Más detalles

Circuitos, Sensores y Actuadores

Circuitos, Sensores y Actuadores Capítulo 3 Circuitos, Sensores y Actuadores 3.1. Introducción En el siguiente capítulo se hablará acerca del circuito a utilizar en nuestra mano, para que el sistema de control por flexión funcione, el

Más detalles

Instrumentos y aparatos de medida: Medida de intensidad, tensión y resistencia

Instrumentos y aparatos de medida: Medida de intensidad, tensión y resistencia Instrumentos y aparatos de medida: Medida de intensidad, tensión y resistencia Podemos decir que en electricidad y electrónica las medidas que con mayor frecuencia se hacen son de intensidad, tensión y

Más detalles

Tutorial Candados de seguridad en las ruedas

Tutorial Candados de seguridad en las ruedas Tutorial Candados de seguridad en las ruedas Rev. 1.0.2 INDICE 1. MATERIAL EMPLEADO EN ESTA INSTALACION:....2 2. INSTALACION DEL CONTACTO MAGNETICO...2 2.1. Contactos magnéticos:..... 2 2.2. Nota:... 2

Más detalles

Práctica 4 Diseño de circuitos con puertas lógicas.

Práctica 4 Diseño de circuitos con puertas lógicas. Práctica 4 Diseño de circuitos con puertas lógicas. Descripción de la práctica: -Esta práctica servirá para afianzar los conocimientos adquiridos hasta ahora de simplificación, e implementación de funciones,

Más detalles

Máquinas virtuales (VMWare, Virtual PC, Sandbox. Qué son y para qué sirven. (DV00402A)

Máquinas virtuales (VMWare, Virtual PC, Sandbox. Qué son y para qué sirven. (DV00402A) aprenderaprogramar.com Máquinas virtuales (VMWare, Virtual PC, Sandbox. Qué son y para qué sirven. (DV00402A) Sección: Divulgación Categoría: Herramientas informáticas Fecha revisión: 2029 Autor: Walter

Más detalles

Configuración de un APs D-Link DWL-2100AP.-

Configuración de un APs D-Link DWL-2100AP.- Configuración de un APs D-Link DWL-2100AP.- El Acess Point (AP) D-Link 2100AP, es el AP que actualmente colocan Los Servicios Provinciales en los centros. Para poder acceder a su configuración tenemos

Más detalles

TEMA 5. ELECTRÓNICA DIGITAL

TEMA 5. ELECTRÓNICA DIGITAL TEMA 5. ELECTRÓNICA DIGITAL 1. INTRODUCCIÓN Los ordenadores están compuestos de elementos electrónicos cuyas señales, en principio, son analógicas. Pero las señales que entiende el ordenador son digitales.

Más detalles

QUÉ ES LA RENTABILIDAD Y CÓMO MEDIRLA. La rentabilidad mide la eficiencia con la cual una empresa utiliza sus recursos financieros.

QUÉ ES LA RENTABILIDAD Y CÓMO MEDIRLA. La rentabilidad mide la eficiencia con la cual una empresa utiliza sus recursos financieros. QUÉ ES LA RENTABILIDAD Y CÓMO MEDIRLA La rentabilidad mide la eficiencia con la cual una empresa utiliza sus recursos financieros. Qué significa esto? Decir que una empresa es eficiente es decir que no

Más detalles

Gimp - Segunda parte. En qué formatos puede grabar GIMP mi imagen? Guardar una imagen

Gimp - Segunda parte. En qué formatos puede grabar GIMP mi imagen? Guardar una imagen Gimp - Segunda parte En qué formatos puede grabar GIMP mi imagen? Gimp puede guardar en su propio formato que es.xcf y mantendrá de esta forma las capas que hayamos añadido. Además puede exportar la imagen

Más detalles

SONDA LAMBDA DE BANDA ANCHA VEHICULO: SEAT VW AUDI SKODA - OTROS INTRODUCCION: EL PORQUE DE LA SONDA LAMBDA DE BANDA ANCHA SONDA LAMBDA CONVENCIONAL

SONDA LAMBDA DE BANDA ANCHA VEHICULO: SEAT VW AUDI SKODA - OTROS INTRODUCCION: EL PORQUE DE LA SONDA LAMBDA DE BANDA ANCHA SONDA LAMBDA CONVENCIONAL SONDA LAMBDA DE BANDA ANCHA VEHICULO: SEAT VW AUDI SKODA - OTROS INTRODUCCION: Este articulo es sobre pruebas que se han realizado en dos tipos de sondas lambdas de banda ancha, tipo BOSCH y tipo NTK.

Más detalles

Análisis de los datos

Análisis de los datos Universidad Complutense de Madrid CURSOS DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA Análisis de los datos Hojas de cálculo Tema 6 Análisis de los datos Una de las capacidades más interesantes de Excel es la actualización

Más detalles

Tipos de instalaciones

Tipos de instalaciones Tipos de instalaciones Existen este infinidad de configuraciones, pero como técnicos debemos referirnos a las normalizadas por la NTE, la cual diferencia cinco tipos basados en número de circuitos y programas,

Más detalles

Programa diseñado y creado por 2014 - Art-Tronic Promotora Audiovisual, S.L.

Programa diseñado y creado por 2014 - Art-Tronic Promotora Audiovisual, S.L. Manual de Usuario Programa diseñado y creado por Contenido 1. Acceso al programa... 3 2. Opciones del programa... 3 3. Inicio... 4 4. Empresa... 4 4.2. Impuestos... 5 4.3. Series de facturación... 5 4.4.

Más detalles

Ejercicio de estadística para 3º de la ESO

Ejercicio de estadística para 3º de la ESO Ejercicio de estadística para 3º de la ESO Unibelia La estadística es una disciplina técnica que se apoya en las matemáticas y que tiene como objetivo la interpretación de la realidad de una población

Más detalles

AUTOMATIZACIÓN - CURSO: 2010-2011- Práctica 3: Automatización de una Puerta de Garaje mediante Arduino

AUTOMATIZACIÓN - CURSO: 2010-2011- Práctica 3: Automatización de una Puerta de Garaje mediante Arduino AUTOMATIZACIÓN - CURSO: 2010-2011- Fernando Torres Medina Juan Antonio Corrales Ramón Carlos Alberto Jara Bravo Grupo de Innovación Educativa en Automática Departamento de Física, Ingeniería de Sistemas

Más detalles

SISTEMAS DE NUMERACIÓN. Sistema decimal

SISTEMAS DE NUMERACIÓN. Sistema decimal SISTEMAS DE NUMERACIÓN Sistema decimal Desde antiguo el Hombre ha ideado sistemas para numerar objetos, algunos sistemas primitivos han llegado hasta nuestros días, tal es el caso de los "números romanos",

Más detalles

GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES

GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES GUÍA TÉCNICA PARA LA DEFINICIÓN DE COMPROMISOS DE CALIDAD Y SUS INDICADORES Tema: Cartas de Servicios Primera versión: 2008 Datos de contacto: Evaluación y Calidad. Gobierno de Navarra. evaluacionycalidad@navarra.es

Más detalles

http://grupoorion.unex.es

http://grupoorion.unex.es Laboratorio Virtual de Placas Solares Fotovoltaicas Práctica 3. Estudio del máximo rendimiento de los paneles solares. Práctica 3. Estudio del máximo rendimiento de los paneles solares. 1.1.1. Objetivo.

Más detalles

Tutorial para la configuración de GPRS.

Tutorial para la configuración de GPRS. Tutorial para la configuración de GPRS. Autor : Álvaro Neira Ayuso Versión 0.1 Antes de empezar con la configuración del módulo GPRS tenemos que instalar el programa X- CTU. Aunque

Más detalles

Curso Completo de Electrónica Digital

Curso Completo de Electrónica Digital CURSO Curso Completo de Electrónica Digital Departamento de Electronica y Comunicaciones Universidad Pontifica de Salamanca en Madrid Prof. Juan González Gómez Capítulo 4 CIRCUITOS COMBINACIONALES 4.1.

Más detalles

MINI MANUAL PARA CREAR FORMULARIOS CON PHP Marzo 2007

MINI MANUAL PARA CREAR FORMULARIOS CON PHP Marzo 2007 MINI MANUAL PARA CREAR FORMULARIOS CON PHP Marzo 2007 Servicio de Informática y Comunicaciones Para poder diseñar un formulario y que éste nos envíe los resultados a nuestro correo electrónico, necesitamos

Más detalles

Práctica de manejo de motores CC con arduino. Antonio Martínez

Práctica de manejo de motores CC con arduino. Antonio Martínez Práctica de manejo de motores CC con arduino Antonio Martínez Motor CC Existen varios tipos de motores (servos, Motores de paso..), el motor que tenemos en el aula normalmente es un motor DC. Son los motores

Más detalles

MANUAL DE AYUDA. SAT Móvil (Movilidad del Servicio Técnico)

MANUAL DE AYUDA. SAT Móvil (Movilidad del Servicio Técnico) MANUAL DE AYUDA SAT Móvil (Movilidad del Servicio Técnico) Fecha última revisión: Abril 2015 INDICE DE CONTENIDOS INTRODUCCION SAT Móvil... 3 CONFIGURACIONES PREVIAS EN GOTELGEST.NET... 4 1. INSTALACIÓN

Más detalles

PRÁCTICAS DE ELECTRÓNICA TECNOLOGÍA 4º - Ejemplos -

PRÁCTICAS DE ELECTRÓNICA TECNOLOGÍA 4º - Ejemplos - Página 1 de 5 Estas hojas pueden servir de ejemplo en cuanto a lo que se espera de unos informes adecuados de las prácticas de tecnología de 4º ESO. La idea principal es que cualquier persona (aunque no

Más detalles

Divisibilidad y números primos

Divisibilidad y números primos Divisibilidad y números primos Divisibilidad En muchos problemas es necesario saber si el reparto de varios elementos en diferentes grupos se puede hacer equitativamente, es decir, si el número de elementos

Más detalles

Ecuaciones de primer grado con dos incógnitas

Ecuaciones de primer grado con dos incógnitas Ecuaciones de primer grado con dos incógnitas Si decimos: "las edades de mis padres suman 120 años", podemos expresar esta frase algebraicamente de la siguiente forma: Entonces, Denominamos x a la edad

Más detalles

Placa de control MCC03

Placa de control MCC03 Placa de control MCC03 Placa de control MCC03 La placa de control basada en el micro controlador PIC 16F874A de Microchip, es la encargada del procesar los datos que se introducen en el sistema y actuar

Más detalles

Física de los Procesos Biológicos Curso 2005/6

Física de los Procesos Biológicos Curso 2005/6 Bibliografía: ísica, Kane, Tema 8 ísica de los Procesos Biológicos Curso 2005/6 Grupo 3 TEMA 2 BIOMECÁNICA 2.1 SÓIDO DEORMABE Parte 1 Introducción Vamos a estudiar como los materiales se deforman debido

Más detalles

GUIA BASICA DE REGLETAS MATEMATICAS Aprender jugando con regletas matemáticas de Cuisenaire

GUIA BASICA DE REGLETAS MATEMATICAS Aprender jugando con regletas matemáticas de Cuisenaire EDICIONES MANITAS CREATIVAS LTDA. GUIA BASICA DE REGLETAS MATEMATICAS Aprender jugando con regletas matemáticas de Cuisenaire Alejandro Ortiz Gómez INDICE 1. Las regletas matemáticas...2 2. Uso de las

Más detalles

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE DATOS

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE DATOS 1.2 MATÉMATICAS DE REDES 1.2.1 REPRESENTACIÓN BINARIA DE DATOS Los computadores manipulan y almacenan los datos usando interruptores electrónicos que están ENCENDIDOS o APAGADOS. Los computadores sólo

Más detalles

Gabinete y fuente de alimentación

Gabinete y fuente de alimentación Gabinete y fuente de alimentación El gabinete de la computadora sostiene todas las piezas internas de su PC. Hay muchos tipos de gabinetes incluyendo torre, mini torre y los modelos de escritorio. La mayoría

Más detalles

Manual para la utilización de PrestaShop

Manual para la utilización de PrestaShop Manual para la utilización de PrestaShop En este manual mostraremos de forma sencilla y práctica la utilización del Gestor de su Tienda Online mediante Prestashop 1.6, explicaremos todo lo necesario para

Más detalles

FUENTES DE ALIMENTACION

FUENTES DE ALIMENTACION FUENTES DE ALIMENTACION INTRODUCCIÓN Podemos definir fuente de alimentación como aparato electrónico modificador de la electricidad que convierte la tensión alterna en una tensión continua. Remontándonos

Más detalles

CÁLCULO SECCIÓN CABLEADO DE ALIMENTACIÓN

CÁLCULO SECCIÓN CABLEADO DE ALIMENTACIÓN CÁLCULO SECCIÓN CABLEADO DE ALIMENTACIÓN V 1.0 SEPTIEMBRE 2005 Corriente máxima en el cable (A) CÁLCULO DE LA SECCIÓN MÍNIMA DEL CABLEADO DE ALIMENTACIÓN Longitud del cable en metros 0 1.2 1.2 2.1 2.1

Más detalles

Impress : Programa de presentaciones de OpenOffice.

Impress : Programa de presentaciones de OpenOffice. Impress : Programa de presentaciones de OpenOffice. Básicamente Impress es un programa de presentaciones proyectadas a través de diapositivas (pantallas completas) que un orador o ponente puede utilizar

Más detalles

Uso de varias pantallas y pantalla Splash

Uso de varias pantallas y pantalla Splash Uso de varias pantallas y pantalla Splash Índice 1. USO DE VARIAS PANTALLAS... 3 2. CREACIÓN DE PANTALLA DE INICIO O DE SPLASH... 10 2 1. Uso de varias pantallas Vamos a explicar como se crean aplicaciones

Más detalles