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1 Página 1 de 92 Pantalla táctil KNX Familia: Display Producto: Display LCD FP 701 CT IP INDICE 1. Descripción de su función: Características técnicas: Esquema del aparato: Aplicación: El plug-in de ETS: Menú principal: El menú Aparato : El menú Proyecto : El menú Volcado : El menú Vista : El menú Configuración : El menú Extras : El menú Ventana : El menú Ayuda : Ventana de proyecto: Parametrización de la pantalla: Parámetros Facility panel : Gestión de los objetos de comunicación: Inserción y configuración de las páginas: Inserción y configuración de las líneas dentro de una página: Configuración de las teclas para cada línea: Páginas prefijadas: Página de servicio: Línea de estado: Temporizador: Alarmas técnicas: Funciones especiales: Temporizadores:... 68

2 Página 2 de Puertas lógicas: Multiplexores: Datalogger: Simulación de presencia: Central de alarmas: Escenas: Direcciones de grupo internas:... 92

3 1. DESCRIPCIÓN DE SU FUNCIÓN: Página 3 de 92 Esta pantalla táctil KNX a color permite controlar toda la instalación desde cualquier punto, de una forma cómoda, visual y sencilla. El control de esta pantalla se lleva a cabo mediante una superficie táctil TFT de 5,7" y 4096 colores. Unas óptimas condiciones para mostrar textos con claridad, e imágenes con todo su brillo. Su tamaño permite insertar fotografías o dibujos de fondo, para simplificar su posterior utilización. También dispone de símbolos y diagramas adicionales. Existen 8 esquemas de colores a elegir. Para facilitar la navegación, el sistema permite definir hasta 50 pantallas estándar, a las cuales se puede acceder directamente con un botón virtual. Unas teclas de desplazamiento permiten navegar por los botones. Este aparato se puede montar en horizontal o vertical, dependiendo de las preferencias del usuario. El aparato se monta en una caja de empotrar suministrada por JUNG, y se conecta directamente a la tensión de 230 V AC y al bus KNX. Una vez fijado a la caja, se le inserta el marco embellecedor, y ya está. Fácil de instalar. Existen tres variantes de marcos: Cristal, Aluminio y Acero. Este modelo se programa en un entorno gráfico a través de un plug-in dentro del ETS, que dispone una previsualización para facilitar el diseño. Entorno gráfico y aplicaciones: Iconos: Dispone de una librería de iconos, y se pueden añadir nuevos. Pueden ser asignados a cualquier elemento de control de la pantalla. Se pueden utilizar un máximo de 25 gráficos de fondo, en formato JPEG o BMP. Los gráficos de fondo que se integren deben tener colores. 50 páginas estándar, cada una de las cuales puede contener hasta 16 elementos de control, que pueden ser colocados en el lugar de la pantalla que se desee. En total se puede insertar 400 elementos de control para toda la pantalla. 24 escenas con 32 objetos (accionamiento, persianas, valor luminoso) cada una. Configuración de la pantalla mediante un plug-in de ETS. 50 alarmas técnicas, 20 de las cuales pueden estar activas en la lista de eventos.

4 Página 4 de 92 Programador horario semanal de 16 canales, cada uno de los cuales puede tener hasta 8 programas. Cada canal puede ser parametrizado para accionamiento, llamada a escenas, envío de valor (editable) y modo de climatización. Dispone de función aleatoria, y astronómica. Dispone de una aplicación de simulación de presencia, mediante la cual la pantalla memoriza el comportamiento de hasta 32 direcciones de grupo de 1 Bit o 1 Byte en la instalación, para reproducirlo cuando el usuario desee. Funciones lógicas: hasta 80 puertas (AND, NAND, OR, NOR, XOR, AND con realimentación, todas bloqueables con función filtro) Hasta 12 multiplexores 2 a 1 o 4 a 1 (EIS 1, EIS 2, EIS 5, EIS 6, EIS 9, EIS 10, EIS 13, EIS 14) Hasta 40 filtros/tiempo, bloqueables. Dispone de una función de gráficos históricos, mediante la cual la pantalla puede monitorizar la evolución de hasta 20 direcciones de grupo (estados de accionamiento, temperaturas, meteorología, niveles de luz, etc). Se pueden presentar en modo gráfico en cualquier pantalla. En una pantalla se pueden insertar hasta 4 históricos, cada uno de los cuales puede mostrar hasta 2 variables. Permite el envío cíclico de los valores registrados por E- Mail. La pantalla incorpora una aplicación para gestionar alarmas de intrusión. En total se pueden dar de alta 40 sensores a distribuir entre dos particiones; perimetral e interior. También puede gestionar el sabotaje de los detectores, como una única dirección. Permite armar solamente la perimetral, o ambas particiones a la vez. En caso de alarma, se puede obtener una indicación visual y sonora en la propia pantalla, además de mandar un telegrama por el bus. Protección de password para todas las páginas, en 4 niveles 8 patrones de color, 1 prefijado y 7 editables. Previsualización con simulación y salto de pantallas. La pantalla dispone de una conexión IP, mediante la cual puede recibir correo electrónico a través de hasta 5 cuentas de correo que se le pueden configurar internamente. Se pueden seleccionar hasta 50 direcciones de grupo de 1 bit, y configurar de forma que cuando se reciba un telegrama por ellas se envíe un con contenido predefinido, por ejemplo, para avisar de una alarma. Dispone de una pantalla de sistema en la que se pueden mostrar hasta 8 noticias RSS Feeds de Internet. Mediante el software PC Client se puede acceder a la pantalla por IP, para manejar la instalación de forma remota.

5 Página 5 de CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS: Alimentación por KNX: Conexión: Tensión por KNX: Consumo: Alimentación externa: Tensión: Frecuencia: Consumo: Consumo en Standby: Conexión USB: Conexión Ethernet: Tipo: Protocolo: DHCP: Reloj interno: Reserva de batería: Derivación: terminales de conexión KNX VDC máx. 10 ma 230 V AC 50 / 60 Hz aprox. 13,8 W aprox. 5 W 2.0, tipo B. Frontal, bajo el marco solamente para programar 10 MBit/s, RJ 45 8/4 polos TCP/IP, IMAPv4, POP3, SMTP Aceptado mínimo 12 horas < 2 minutos al mes Pantalla Tipo: táctil, TFT color Tamaño: 5,7 Colores: 4096 Resolución: 320 x 240 (en apaisado) 240 x 320 (en vertical) Señal acústica: sí Programación: Mediante KNX o USB Protección: IP20 Temperatura de funcionamiento: -5 ºC hasta +45ºC Temperatura de almacenaje: 25 C a +75 C Humedad relativa: máx. 93% sin condensación

6 Comportamiento a la caída de bus o alimentación: Comportamiento al regreso de bus solamente: Comportamiento al regreso de alimentación solamente: Comportamiento al regreso de bus y alimentación: Página 6 de 92 no hay comunicación con KNX no hay comunicación con KNX no hay comunicación con KNX comunica con KNX, y se comporta según parámetros Montaje Caja de empotrar: referencia EBG 24 Posición: vertical o apaisada Dimensiones: 220 x 140 x 48 (sin marco)

7 Página 7 de Esquema del aparato: Conexionados en la parte posterior (3): Parte posterior del conector USB (4): Conexión a KNX 230 V AC (5): Conexión a KNX 230 V AC (6): LED de programación (7): Botón de programación (8): Conexión para pulsadores exteriores. Ver detalle en la tabla. (9): Botón de Reset (10): LED de Reset

8 Página 8 de 92 (11): Conexión Ethernet de 8 polos TABLA DE CONEXIONADO PARA CONECTOR (8) El conector (8) permite manejar la pantalla desde pulsadores convencionales externos, cada uno de los cuales quedará asociado a una de las teclas de función contextuales: PIN Nº FUNCIÓN 1 GND 2 Pulsador 1 Flecha arriba 3 Pulsador 2 Flecha abajo 4 Pulsador 3 Tecla de función 1 5 Pulsador 4 Tecla de función 2 6 Pulsador 5 Tecla de función 3 7 Pulsador 6 Tecla de función 4 8 Sin función

9 Página 9 de APLICACIÓN: Facility Panel Descripción funcional de la aplicación: Esta pantalla se utiliza para visualizar y controlar diferentes funciones del edificio. Puede configurarse en formato vertical o apaisado mediante los parámetros del aparato, y en función de ello se disponen los elementos activos. Como imagen de fondo se pueden emplear archivos en formato.bmp o.jpg, y se pueden configurar hasta 8 esquemas de color, cualquiera de los cuales seleccionable para el proyecto. Se pueden programar hasta 50 pantallas, con un total de 400 funciones. Cada pantalla puede albergar hasta 16 funciones. Las pantallas se pueden relacionar entre ellas, y una barra de desplazamiento permite desplazarse por las pantallas y sus elementos activos. A cada elemento activo se le pueden asociar hasta 4 teclas de función, que pueden hacer acciones relacionadas con el elemento en cuestión, o totalmente independientes. Un elemento activo puede funcionar como accionamiento, regulación, persianas, valor de diferentes tipos, control de escenas, fecha, hora, mostrar texto, control de acceso y cambio de modo o accionamiento forzado de un controlador de climatización. También pueden servir para saltar de pantalla. Acceso protegible mediante 4 niveles de password. La parametrización se lleva a cabo mediante un plug-in de ETS, y la puesta en marcha se puede realizar desde el propio plug-in por un puerto USB, o desde el ETS directamente. Esta segunda opción es más lenta. Programador semanal con 16 canales, que se pueden utilizar para accionamiento, envío de valores, escenas o cambio de modo de funcionamiento de la climatización. Los programas se establecen después del volcado del software, en la propia pantalla. Dispone de función aleatoria, y astronómica. Dispone de una aplicación de simulación de presencia, mediante la cual la pantalla memoriza el comportamiento de hasta 32 direcciones de grupo de 1 Bit o 1 Byte en la instalación, para reproducirlo cuando el usuario desee.

10 Página 10 de 92 En caso de fallo en la alimentación, guarda la hora durante 24 horas. Memoria interna para 24 escenas con un total posible de 32 grupos. Los grupos utilizables se dan de alta en el plug-in, y después se pueden configurar las escenas en la propia pantalla. Es posible determinar que no todos los grupos participen en una escena. Dispone de 80 funciones lógicas con hasta 8 entradas cada una, 12 multiplexores de 3 canales y 40 temporizadores con retardo a la conexión y desconexión, y función filtro. Dispone de una función de gráficos históricos, mediante la cual la pantalla puede monitorizar la evolución de hasta 20 direcciones de grupo (estados de accionamiento, temperaturas, meteorología, niveles de luz, etc). Se pueden presentar en modo gráfico en cualquier pantalla. En una pantalla se pueden insertar hasta 4 históricos, cada uno de los cuales puede mostrar hasta 2 variables. Permite el envío cíclico de los valores registrados por E- Mail. La pantalla incorpora una aplicación para gestionar alarmas de intrusión. En total se pueden dar de alta 40 sensores a distribuir entre dos particiones; perimetral e interior. También puede gestionar el sabotaje de los detectores, como una única dirección. Permite armar solamente la perimetral, o ambas particiones a la vez. En caso de alarma, se puede obtener una indicación visual y sonora en la propia pantalla, además de mandar un telegrama por el bus. Se pueden establecer un total de 50 alarmas técnicas, de las cuales hasta 20 pueden estar activas simultáneamente. Una lista de alarmas nos proporciona información acerca de las que están activas, reconocidas o inactivas. Protección de password para todas las páginas, en 4 niveles 8 patrones de color, 1 prefijado y 7 editables. Previsualización con simulación y salto de pantallas. La pantalla dispone de una conexión IP, mediante la cual puede recibir correo electrónico a través de hasta 5 cuentas de correo que se le pueden configurar internamente. Se pueden seleccionar hasta 50 direcciones de grupo de 1 bit, y configurar de forma que cuando se reciba un telegrama por ellas se envíe un con contenido predefinido, por ejemplo, para avisar de una alarma. Dispone de una pantalla de sistema en la que se pueden mostrar hasta 8 noticias RSS Feeds de Internet. Mediante el software PC Client se puede acceder a la pantalla por IP, para manejar la instalación de forma remota.

11 Página 11 de EL PLUG-IN DE ETS: Para poder insertar y parametrizar esta pantalla en un proyecto de ETS es necesario instalar un plug-in suministrado por JUNG. Se deben tener los siguientes factores en cuenta: Al final de la instalación del plug-in, nos pregunta sobre la instalación de dos drivers relacionados con la comunicación USB. Es necesario contestar afirmativamente, aunque en Windows aparezca una advertencia acerca de la procedencia desconocida de estos drivers. En este punto de la instalación la pantalla no debe estar conectada al PC. Una vez instalado el plug-in es necesario importar el archivo de base de datos.vdx, que se habrá copiado en una carpeta a elegir durante el proceso de instalación. Si durante el trabajo de parametrización dentro del plug-in aparece la ventana que pregunta sobre hacer una copia de seguridad del proyecto de ETS, conteste siempre negativamente. De lo contrario se puede dañar la base de datos de su ETS, con posible pérdida de los proyectos guardados Menú principal: El menú Aparato : - Exportar / Importar plantilla: La opción de exportación permite exportar la configuración actual en un archivo con extensión.cts, para poder importarla después a otro aparato, o guardarla como copia de seguridad.

12 Página 12 de 92 Al importar la configuración, el programa pregunta si la queremos importar con direcciones de grupo. En caso afirmativo, nos dará la opción de crear aquellas direcciones que no se encuentren ya en el proyecto de ETS. También permite importar archivos en formato.mts, procedentes de una configuración del mini panel MT 701. De esta forma podremos actualizar el componente a la pantalla táctil, sin necesidad de hacer el proyecto desde cero. En este caso, obtendremos un entorno gráfico similar al del MT 701, pero con las teclas de función dentro de la propia pantalla táctil. - Imprimir: Imprimir datos del proyecto. - Vista de página: Muestra un resumen de toda la configuración de la pantalla. - Salvar datos ahora: Sirve para guardar una copia de este proyecto como seguridad - Restaurar backup: Si se ejecuta esta acción, entonces los datos actuales serán reemplazados por la última copia de seguridad que se tenga guardada. - Volver a ETS: Retorno al ETS El menú Proyecto :

13 Página 13 de 92 - Copiar: Copia el elemento seleccionado en un portapapeles, para ser posteriormente pegado en otra parte de este proyecto. - Copiar en archivo: En este caso, el elemento se copiará en un archivo con extensión..ctc, lo cual permitirá usarlo en cualquier otro proyecto. - Pegar: Pega en la posición actual un elemento copiado en el portapapeles. - Pegar desde archivo: Pega en la posición actual un elemento guardado en un archivo.ctc - Nueva ventana de proyecto: El software Econ permite trabajar con dos proyectos a la vez. Esta opción permite abrir una nueva ventana. - Expandir todo: Desplegar todas las ramas del árbol. - Contraer todo: Replegar todas las ramas del árbol. - Saltar a objeto: Salta a un objeto de comunicación cuyo número se especifique en la ventana de diálogo. - Ajustes por defecto: Eliminar todos los ajustes realizados El menú Volcado : - Inicio volcado: Al seleccionarla se iniciará el volcado a través del puerto USB del ordenador, directamente a la pantalla táctil. Para ello deben haber sido instalados los drivers correspondientes, (ver punto 4), y deben estar conectados pantalla y ordenador mediante un cable USB convencional. - Volcar en archivo : Permite volcar la configuración en un archivo, de formato.mtc. - Exportar archivo para software PC client : Esta opción sirve para generar un archivo que se pueda abrir con el software PC client, que es el que permite comunicarse con la pantalla mediante IP. Para poder generar este archivo la configuración se debe haber volcado en la pantalla por lo menos una vez.

14 Página 14 de El menú Vista : - Nueva ventana de proyecto: Abre otra ventana de configuración. - Monitor de recursos: Muestra una tabla con los elementos ya utilizados y disponibles. - Previsualización: Muestra una simulación de cómo quedará la pantalla, incluso con los botones en funcionamiento. Situando el puntero sobre la pantalla de simulación y pulsando el botón derecho del ratón aparece el siguiente menú contextual: La opción Siempre en primer plano hará que la pantalla de simulación esté siempre por encima de todas las que se puedan ir abriendo en la aplicación, mientras que si activamos Modo simulación, entonces, además de poder actuar sobre los botones, también funcionará la navegación de la pantalla.

15 Página 15 de El menú Configuración : - Opciones: Las opciones permiten administrar los recursos del sistema, para definir si estarán disponibles todos los tipos de telegrama o no, definir los colores de pantalla en el software, etc. Veamos las ventanas que aquí aparecen: Tabla: Esta ficha sirve para configurar la apariencia de las ventanas, es decir, los colores de fondo y de los textos, la anchura de las columnas, o bien si se activarán automáticamente los campos al pinchar en la estructura de árbol. Opciones:

16 Página 16 de 92 La opción Grabación automática cada: define cada cuántos minutos se va a realizar una copia de seguridad de este proyecto. El Asignación automática de página / designar elementos hará que, cuando renombremos una rama de página en el árbol, este nombre sea asignado por defecto como título de la página. El Comprobar base datos hará un chequeo completo de la base de datos de ETS. El propio software ETS dispone de una herramienta similar, pero hay que tener en cuenta que NO SE PUEDE UTILIZAR desde el momento en que se instale un plug-in, ya que puede quedar la base de datos totalmente corrompida. El cuadro de opciones Optimización de velocidad sirve para reducir el tiempo de espera cuando se abre o cierra el plug-in, puesto que puede ser largo si hay mucha información. Si se desactivan los tres ticks, entonces tanto la configuración de la pantalla como los datos compilados y también

17 Página 17 de 92 las imágenes utilizadas se guardarán dentro de la base de datos, con la consiguiente ralentización del proceso de apertura y cierre del plug-in. A medida que activemos ticks, esos datos se guardan en archivos exteriores en el disco duro del PC, con lo cual se reducen considerablemente los tiempos. Es importante tener en cuenta que, en este último caso, esa información ya no quedará guardada en el archivo *.db del ETS, con lo que al hacer copias de seguridad habrá que tenerlo en cuenta. Sin embargo, si se exporta la configuración a un archivo desde el plug-in, o se exporta el proyecto del ETS en formato.prx, entonces sí que quedan contenidas las imágenes. Hardware: En esta hoja se configura por un lado la versión de firmware que se le cargará al panel, y se indica el archivo utilizado. Por otro lado, se define la cantidad de repeticiones que el software realizará en caso de fallo durante el volcado, antes de interrumpir la comunicación. Antes de iniciar el volcado de datos, este software analiza la información ya guardada en la pantalla, de manera que solamente carga los datos que hayan cambiado, siendo así el volcado de datos mucho más rápido en veces sucesivas. Puede pasar que haya algún fallo en la memoria de los datos ya guardados, con lo cual siempre se interrumpiría el volcado. Activando la opción: Al próximo volcado: transferir todo haremos que la próxima vez que se vuelque el programa, se graben de nuevo todos los datos. De esta manera se solventa el anterior problema. Elementos: En esta pantalla se puede establecer una rejilla grid y su tamaño, para facilitar el diseño gráfico. También se puede establecer que cada vez que se inserte un botón, su tamaño sea igual al último que se insertó, o bien que tenga siempre el tamaño aquí establecido. - Lenguaje: Selección del idioma del plug-in. - Cargar textos sistema: Generalmente, al seleccionar el idioma del plug-in ya se cargan automáticamente en la pantalla los textos predefinidos en el idioma escogido para el software. Se refiere a los textos del programador horario, pantallas de escenas, y otras pantallas prefijadas. Esta opción permite cargar otro archivo de textos de sistema con lo cual, por ejemplo, podríamos tener el plug-in en Inglés, y los textos de sistema en Español.

18 Página 18 de 92 - Esquemas color: La pantalla táctil permite almacenar hasta 8 esquemas de color, uno de los cuales tendremos que seleccionar en el proyecto en curso. El esquema de color determina, por ejemplo, el color de fondo de pantalla, el de las letras del título, el de un botón activo, inactivo, etc. En esta pantalla se puede editar y grabar cada uno de esos 8 esquemas de color. La ventana Element permite seleccionar de una lista el elemento de la pantalla cuyo color queremos cambiar, y en la parte inferior de la pantalla estableceremos las componentes RGB de ese color, del 1 al 15. En el cuadro grande iremos viendo el resultado. - Lista imágenes: Esta pantalla puede usar imágenes para ser utilizadas como fondo de cualquier pantalla, o bien como símbolo de un elemento de display o de botón de estado. Para poder utilizar una imagen en el proyecto, lo primero es añadirla a la lista que aparece en esta ventana de configuración. Para ello, lo primero es pulsar sobre el botón Añadir. Buscaremos la imagen requerida, que puede estar en formato.bmp,.jpg o.jpeg, y la seleccionaremos para ponerla en la lista, clasificándola en uno de los tres grupos mencionados anteriormente. La imagen insertada no puede tener una resolución mayor de 320 x 240 píxels, que es la recomendada para una imagen de fondo de pantalla. Para los displays y botones de estado, habrá que escoger imágenes de un tamaño en pixels inferior a esas medidas, y ajustado al tamaño del botón, puesto que no se pueden escalar dentro de la aplicación El menú Extras :

19 Página 19 de 92 Este menú permite simplificar la configuración de los botones y líneas activas, en lo referente al funcionamiento a uno o dos clicks, o en lo referente a que se muestren o no las teclas de función en la pantalla. Una vez seleccionada una rama en el árbol de configuración, la opción Fijar manejo a un toque en el táctil hará que todos los elementos subordinados queden configurados para funcionar a un toque, y las teclas de función queden ocultas. La opción a doble toque, hará que todos los elementos subordinados queden configurados de tal manera que el primer toque sobre el elemento haga aparecer las teclas de función en la parte inferior de la pantalla, y el segundo toque sobre una de esas teclas sirva para ejecutar la acción asociada. Si se ha definido una línea de estado, las dos últimas opciones serán para determinar que esa línea aparezca en ninguna o en todas de las páginas subordinadas El menú Ventana : Si estamos trabajando con más de una ventana de proyecto, aquí se define cómo se presentarán en pantalla de forma simultánea, y también cuál de ellas será la ventana activa El menú Ayuda : Este menú permite abrir la ayuda del programa, y también la ayuda directa, que abre a su vez un recuadro donde aparece ayuda contextual del lugar donde estemos en cada momento.

20 Página 20 de Ventana de proyecto: En esta ventana se definen todos los parámetros funcionales del aparato, y también se asignan las direcciones de grupo: Esta ventana aparece dividida en tres zonas: A: Aquí tenemos el árbol general de estructura, cuya rama superior Facility Panel contiene los parámetros de la pantalla. En su mismo nivel están las ramas de direcciones de grupo, y direcciones de grupo internas. En otras ramas de jerarquía inmediatamente inferior encontramos las diferentes páginas, también las de programación horaria Temporizador, escenas, etc. B: Pinchando en cualquiera de las ramas de la zona A, en esta otra zona de la pantalla vemos su contenido.

21 Página 21 de 92 C: Este recuadro está destinado a la ayuda directa (contextual), y su contenido va cambiando en función de la rama o parámetro seleccionado Parametrización de la pantalla: Parámetros Facility panel : Son los parámetros que nos permiten establecer el comportamiento general del aparato, y aparecen al pinchar la rama principal: Están distribuidos en los siguientes grupos: General - Posición montaje: Determina si la pantalla se montará en apaisado (320 x 240 píxels), o bien en vertical (240 x 320 píxels). Por defecto viene en apaisado. Si se cambia este ajuste, se perderá toda la configuración hecha hasta el momento. - Ir automáticamente a la página principal: Fija el tiempo después de cual, si no ha habido ninguna pulsación, se retornará automáticamente a la ventana de inicio. Si se selecciona NO, entonces no sucederá nunca. - Página de inicio: Página a la que se saltará, según el parámetro anterior.

22 Página 22 de 92 - Esquema de color: Aquí se puede seleccionar uno de los ocho esquemas de color disponibles, para establecer el aspecto de las páginas en la pantalla. Estos esquemas se pueden modificar en el menú Configuración / Esquemas color. - Período de señal acústica: Después de producirse una alarma técnica, el beeper interno del aparato estará sonando durante el tiempo que aquí se establezca, siempre y cuando se haya habilitado esta función en la línea de la alarma. - Objeto externo para info acústica: Si se escoge la opción afirmativa, aparece el objeto de 1 bit Aviso acústico [Emitir sonido], a través del cual se podrá activar el beeper de la pantalla. Tiene prioridad sobre los sonidos emitidos como consecuencia de una alarma técnica. - Ajustar temporizador tras el cambio: Este parámetro tiene efecto en el caso en que por ejemplo, sean las 16:00 horas, y establezcamos una programación horaria que fije en encendido de una luz, cada día a las 14:00 horas. Si aquí se parametriza la opción afirmativa, al entrar la programación se envía automáticamente el ON al bus. En caso contrario, no se enviará ningún telegrama hasta las 14:00 horas del día siguiente. - Barra desplazamiento: El panel puede mostrar en el margen derecho de la pantalla una barra de desplazamiento para navegar entre diferentes pantallas relacionadas (doble flecha), o entre diferentes elementos (una flecha). La barra de desplazamiento se mostrará en caso necesario, si este parámetro está seleccionado en automático. Si seleccionamos Siempre visible se verá siempre, aunque la página o elemento seleccionados no estén asociados con otros, y con Siempre oculto, no se mostrará nunca. - Reconocimiento telegrama: La opción por defecto Necesario para elemento estado, hará que si mediante un botón se envía un telegrama con un valor determinado, en caso de no recibir el ACK del bus KNX el elemento mostrado indicará ---. La opción No requerido hará que el estado del elemento refleje el valor enviado, aunque no se haya recibido el ACK. - Retardo petición de estado tras iniciar (x5 ms): El valor aquí introducido, multiplicado por 5 ms, nos dará el tiempo que la pantalla esperará tras el reinicio del bus, antes de iniciar las peticiones de estado a través de aquellos objetos que la tengan activada. Se hace para dar tiempo a otros componentes de bus a que se inicialicen.

23 Página 23 de 92 - Retardo entre peticiones estado (x5 ms): Con este tiempo se escalonan las peticiones de estado de los distintos objetos, a fin de evitar una sobrecarga de tráfico en el bus. - Retardo entre salidas de la escena (x5 ms): Sirve para espaciar el tiempo entre el envío de los diferentes canales de la escena, reduciendo así también el tráfico en el bus en un momento determinado. - Transmitir valores límite en inicialización: Si se escoge la opción afirmativa, al inicializar la pantalla se transmitirá al bus el estado de los valores límite configurados. - Juego caracteres: Será el juego de caracteres que se establecerá por defecto para todas las páginas creadas por el usuario. Cualquier página se puede posteriormente seleccionar con un juego de caracteres distinto. - Configuración teclado: Se refiere al teclado virtual que aparece en la pantalla, por ejemplo, para renombrar las escenas. - Abrir página mediante objeto: Cualquier página de la pantalla puede ser llamada mediante un telegrama de 1 byte tipo contador sin signo, recibido por el objeto de comunicación 24 que aparece bajo la rama de parámetros generales al activar esta opción. - Las páginas de sistema se pueden abrir mediante objeto: Si se activa el parámetro anterior, aparece éste otro, que habilita la posibilidad de abrir también páginas de sistema mediante ese objeto 24. A continuación se describe a qué página pertenece cada valor: Página Valor del telegrama Páginas de usuario Páginas de sistema Principal 51 Campo 1 52 Campo 2 53 Campo 3 54

24 Página 24 de 92 Limpieza de pantalla 55 Datos del servicio técnico 56 Versión de software 57 Listado de alarmas técnicas 58 Histórico 59 Configuración IP 60 Principal de alarma 61 Listado de detectores de alarma 62 Registro de eventos de la alarma 63 Principal de simulación de presencia 64 Lista de canales simulación presencia 65 Página 1 de programador horario 66 Página 2 de programador horario 67 Página 1 de escenas 68 Página 2 de escenas 69 Página 3 de escenas 70 Menú RSS Feeds 71 Visualización de Password para el software PC Client: Aquí se establece el password que se deberá entrar para poder acceder a la pantalla remotamente por IP, desde el software PC Client. Iluminación del LCD Determina en comportamiento del encendido de la retroiluminación del Panel. - Iluminación del LCD: Se puede establecer que esté siempre encendida, que se encienda al pulsar la pantalla, o bien que se controle mediante un objeto de comunicación, que aparece al seleccionar la opción correspondiente. - Duración de la iluminación del LCD: Fija el tiempo en que tardará en apagarse después de la última pulsación o telegrama. - Luminosidad base: Define el estado de la retroiluminación si no se usa en un tiempo prolongado.

25 Página 25 de 92 Fecha / Hora - Formato de fecha/hora mostrada: Define el formato en que se presentarán cuando sean insertadas en cualquier pantalla. - Enviar fecha: Si se escoge la opción de enviar la fecha cíclicamente, aparece un objeto de comunicación de 3 Bytes para enviar la fecha del panel al bus. En este caso, aparece a continuación el siguiente parámetro. - Ciclo para envío de fecha: Determina la frecuencia de envío de la fecha al bus. - Enviar hora: Si se escoge la opción de enviar la hora cíclicamente, aparece un objeto de comunicación de 3 Bytes para enviar la hora del panel al bus. En este caso, aparece a continuación el siguiente parámetro. - Ciclo para envío de hora: Determina la frecuencia de envío de la hora al bus. - Cambio de hora automático: Aquí seleccionamos si queremos que el aparato haga el cambio de hora invierno/verano de forma automática según estándar europeo, o bien al recibir telegrama por objeto de comunicación, o que no lo haga. - Petición fecha/hora: Algunos relojes patrón KNX necesitan que se les haga una petición para que envíen la fecha y la hora. Activando esta posibilidad aparece un objeto de 1 bit a través del cual la pantalla hará esa petición cuando sea necesario. - Petición por: Define la polaridad del telegrama de petición de fecha y hora. -Sincronización con reloj externo: Aquí se trata de definir si la fecha, la hora, o ambas cosas se sincronizarán a través de un patrón exterior al panel. Si se escoge una de estas opciones, entonces aparecen unos objetos de comunicación de 3 bytes, llamados MasterTime o MasterDate. Comportamiento de volcado Se trata de establecer el tratamiento de la memoria al volcado de la aplicación en el panel. - Sobrescribir nombres de las escenas, borrar valores: En caso negativo, cuando se haga un volcado se respetarán tanto las escenas creadas por el usuario, como

26 Página 26 de 92 los nombres asignados. Si se ha modificado la colección de escenas, o grupos implicados, entonces es conveniente escoger la opción afirmativa. - Borrar todos los tiempos del programador horario: Igual que en el caso anterior, para el temporizador o programador horario. - Sobrescribir valores límite: Para el caso de los valores umbral Gestión de los objetos de comunicación: Por el hecho de haber parametrizado anteriormente funciones que requieran la interacción mediante algún objeto de comunicación, irán apareciendo debajo de la rama principal, en la ventana izquierda, los siguientes objetos de comunicación: Al pinchar sobre un objeto, obtendremos a la derecha su ventana de configuración:

27 Página 27 de 92 En primer lugar tenemos una información general acerca del objeto en sí. Al pinchar sobre el campo de direcciones de grupo, se mostrarán las direcciones de grupo compatibles con este objeto que hay en el ETS. Se puede seleccionar más de una, pero solamente una, la que seleccionemos en la línea siguiente como dirección de envío, podrá enviar. Las demás quedarán como direcciones de escucha. Si activamos la petición de estado, cada vez que arranque la pantalla se hará al bus una petición del estado de este objeto de comunicación, para actualizarse. Finalmente, bajo el grupo Banderas tenemos los flags de este objeto de comunicación. Todos los objetos de comunicación en el plug-in funcionan igual Inserción y configuración de las páginas: El aparato permite insertar un total de 50 pantallas de libre configuración, que se irán añadiendo al escoger la opción adecuada del menú contextual en la rama Páginas, o bien pinchando sobre esa rama, y pulsando el botón

28 Página 28 de 92 de la barra de botones. Las páginas irán apareciendo como ramas inferiores, de la siguiente forma: Al pinchar sobre cualquiera de las páginas aparece su menú general de configuración: - Nombre: El nombre de la página para su identificación dentro del plug-in. - Mostrar título: Autoexplicativo. - Título: Si así se definió en los parámetros generales de la pantalla táctil, cogerá por defecto los caracteres entrados para el nombre. Siempre se puede editar. - Nivel de password: La aplicación permite establecer 4 niveles de usuario, en forma jerárquica. Si para esta página se escoge el nivel 1, solamente se podrá acceder a ella, en el entorno de usuario, tecleando el PIN definido para nivel 1 en la pantalla de sistema. Por defecto, es el para el nivel 1. Si para esta página se escoge el nivel 2, entonces se podrá entrar con el PIN para ese nivel, por defecto el 22222, o con el del nivel 1, que es superior. Y así sucesivamente.

29 Página 29 de 92 - Imagen de fondo: Si deseamos poner una imagen de fondo, al pulsar a la derecha se nos abre la pantalla de lista de imágenes, donde podremos seleccionar una de la lista para esta página, y también importar otras imágenes para la lista. - Esquema color: Si se escoge un determinado esquema de color, el usuario no podrá después cambiarlo en la pantalla táctil. Si se escoge el de sistema, entonces el esquema de color para esta página será el que se defina en la página de sistema de la pantalla, que el usuario podrá cambiar en cualquier momento, si se le habilita esta opción. - Juego de caracteres: Si se escoge la opción de sistema, esta página adoptará el juego de caracteres seleccionado en la rama de parámetros generales. Pero también se puede escoger otro en particular para esta página. - Línea display estado: Seleccionamos si queremos que aparezca o no la línea de estado en esta página. - Página anterior / Siguiente página: Podemos asociar esta página a otras, y entre todas las asociadas podremos navegar con una barra de desplazamiento que aparecerá en la parte derecha de la pantalla Inserción y configuración de las líneas dentro de una página: Dentro de cada página se pueden insertar hasta 16 líneas o elementos. Para añadir uno, basta con seleccionar la opción Añadir elemento mostrado del menú contextual al pinchar sobre la página:

30 Página 30 de 92 También se puede añadir pulsando sobre en la barra de botones. El elemento aparecerá como una rama por debajo de la página, y al pulsar sobre él obtendremos la siguiente ventana de parametrización:

31 Página 31 de 92 General - Nombre: El nombre del elemento a efectos del plug-in. - Texto: Es el texto descriptivo del elemento, por ejemplo. Luz dormitorio. Si así se definió en los parámetros generales de la pantalla táctil, cogerá por defecto los caracteres entrados para el nombre. Siempre se puede editar. - Ancho / Alto: El texto se verá insertado en un recuadro, de las dimensiones que aquí se especifiquen. - Posición X / Y: Determina la posición de ese recuadro dentro de la página, y son las coordenadas de su extremo inferior izquierdo.

32 Página 32 de 92 - Orientación horizontal / vertical del texto: Se refiere a la posición relativa del texto dentro del recuadro. - Símbolo: Además de con un texto, la parte estática de la línea se puede ilustrar con un símbolo, que se selecciona desde este parámetro. - Alineación horizontal / vertical del símbolo: Define la posición del símbolo dentro de la línea. - Marco de elemento inactivo: Mediante este parámetro podemos definir que el marco del recuadro esté siempre visible, siempre oculto, o bien que quede visible solamente cuando se ha seleccionado el elemento en cuestión. - Fondo: Es el fondo del recuadro. Si se escoge como opaco, entonces el fondo del recuadro se verá del color escogido en el esquema de color seleccionado. Si se pone transparente, entonces el fondo del recuadro será la porción de la imagen de fondo que corresponda. - Elemento seleccionable: Si se define como no seleccionable, entonces no se podrá seleccionar este elemento, ni tendrá botones activos asociados. Es conveniente para aquellos elementos destinados a mostrar valores que no puedan ser variados, como temperaturas reales, etc. - Funcionamiento táctil: Seleccionando el funcionamiento a un toque, entonces al pulsar sobre este elemento se ejecutará la misma acción que se haya parametrizado para la tecla 1 de este elemento. Con el funcionamiento a dos toques, el primer toque servirá para mostrar en la parte inferior de la pantalla las cuatro teclas de función, y el segundo toque irá sobre una de las teclas para ejecutar la acción correspondiente. - Esconder teclas función. Solamente visible si se ha seleccionado el funcionamiento a un toque. Si se decide esconderlas, igualmente las teclas podrán tener funciones asignadas, y la función de la tecla 1 será la que se ejecute al primer toque sobre el elemento. Función - Display de función: Define el tipo de función mostrada por este elemento. La opción aquí escogida determinará los parámetros que aparecerán a continuación.

33 Página 33 de 92 Parámetros para la opción Display de texto No hay parámetros, porque la línea simplemente mostrará el texto descriptivo. Parámetros para la función Accionar Seleccionando esta opción aparecerá un objeto de accionamiento, del cual la línea mostrará su estado. - Display de estado: Si se escoge hacer la indicación como texto, aparecen dos parámetros más que nos permiten introducir el texto para ON y para OFF. Seleccionando la opción de símbolo, esos dos parámetros nos permitirán seleccionar sendos símbolos de la lista de imágenes para mostrar esos dos estados. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del valor. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Parámetros para la función Regulación

34 Página 34 de 92 Seleccionando esta opción aparecerá un objeto de accionamiento y otro de regulación, o bien un objeto de valor, según lo que se seleccione a continuación. - Display: Determina si vamos a mostrar el estado de accionamiento, o bien un valor de luminosidad que venga por el objeto asociado de 1 byte. La opción elegida definirá los parámetros que aparecen a continuación: Para la opción Estado de accionamiento - Display estado: Si se escoge hacer la indicación como texto, aparecen dos parámetros más que nos permiten introducir el texto para ON y para OFF. Seleccionando la opción de símbolo, esos dos parámetros nos permitirán seleccionar sendos símbolos de la lista de imágenes para mostrar esos dos estados. - Base/Factor entre accionar y regular: El producto de estos dos parámetros da como resultado un tiempo que será el que habrá que mantener pulsada una tecla para pasar a enviar telegramas de regulación. Este tiempo será válido para cualquiera de las cuatro teclas, siempre que esté parametrizada como Función dimmer del elemento. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del valor. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea.

35 Parámetros para la función Persiana Página 35 de 92 - Display estado: Si se escoge hacer la indicación como texto, aparecen dos parámetros más que nos permiten introducir el texto para ARRIBA y para ABAJO. Seleccionando la opción de símbolo, esos dos parámetros nos permitirán seleccionar sendos símbolos de la lista de imágenes para mostrar esos dos estados. - Base/Factor entre accionamiento corto y largo: El producto de estos dos parámetros da como resultado un tiempo que será el que habrá que mantener pulsada una tecla para pasar a enviar el telegrama de accionamiento largo. Este tiempo será válido para cualquiera de las cuatro teclas, siempre que esté parametrizada como Función persiana del elemento. - Base/Factor accionamiento corto: El producto de estos dos parámetros da como resultado un tiempo que será el límite hasta el cual y durante el tiempo de accionamiento corto, al soltar la tecla se enviará un telegrama de parada a la persiana. Es útil para la regulación de lamas. Este tiempo será válido para cualquiera de las cuatro teclas, siempre que esté parametrizada como Función persiana del elemento.

36 Página 36 de 92 - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del valor. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Parámetros para la función Valor - Display de valor: Determina el tipo de dato que espera recibir la pantalla para mostrar en esa línea. - Offset: Valor que se suma al valor entrante, para obtener el resultado a mostrar. - Ganancia: Valor que multiplica al valor entrante, para obtener el resultado a mostrar. - Formato: Establece el número de enteros y decimales que se emplearán para representar el valor. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del valor. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea.

37 Página 37 de 92 - Monitorización del valor límite: Si activamos esta opción podremos establecer dos valores umbral, uno superior y otro inferior, a partir de los cuales la pantalla enviará telegramas de 1 bit configurables, a través de los objetos Objeto de valor límite superior y Objeto de valor límite inferior. Aparecen los siguientes parámetros: Valor límite superior -Valor límite superior: Escogiendo la opción afirmativa se podrá establecer un umbral superior. - Valor: Se define ese umbral. - Histéresis: Si se establece aquí un valor x distinto de 0, el umbral superior se considerará rebasado cuando se sobrepase el valor establecido en el parámetro anterior, y se considerará otra vez dentro de lo normal cuando se caiga por debajo del valor menos la histéresis x. -Valor límite modificable: Si se escoge la opción afirmativa, el valor umbral podrá ser posteriormente modificado por el usuario en el propio panel. - Comportamiento sobre límte: Telegrama a enviar cuando se sobrepase el umbral superior. -Comportamiento bajo límite superior-histéresis: Telegrama a enviar cuando se caiga por debajo del umbral inferior menos la histéresis.

38 Página 38 de 92 - Retardo de transmisión: Aquí se define el tiempo que el umbral tiene que estar rebasado para que se envíe el telegrama. Para el límite inferior existen los mismos parámetros. Parámetros para la función Escena Esta función tiene sentido si una de las teclas se destina a reproducir una de las escenas internas del panel. En este caso, la parte activa de la línea se limita a mostrar el nombre de la escena enviada. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del valor. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Parámetros para la función Fecha/hora En caso de escoger esta función, lo único que hay que decidir es si queremos que la fecha/hora mostrada sea la interna del panel, o una que venga a través del KNX. En el caso de la hora aparece también este parámetro: - Offset (horas): Sirve para establecer una diferencia horaria entre la hora real, y la que se mostrará en el panel. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del valor. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Parámetros para la función texto ASCII El parámetro Longitud de texto ASCII sirve para establecer la longitud del texto ASCII que vamos a presentar en el panel como valor variable. El texto vendrá siempre como 14 bytes, para 14 caracteres, por el KNX. Este parámetro sirve realmente para presentarlo truncado.

39 Página 39 de 92 - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del valor. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Parámetros para la función Datalogger display General - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del gráfico dentro del espacio reservado para este display de elemento. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. - Mostrar título del gráfico: Si se escoge la opción afirmativa, entonces aparece un título para el gráfico, cuyo contenido se establece en el siguiente parámetro. - Título del diagrama: Autoexplicativo. - Mostrar leyenda: Escogiendo la opción afirmativa aparece un recuadro debajo del gráfico donde aparecen los nombres de las dos curvas, y los respectivos colores con los que se muestran en el gráfico. Curva 1 - Curva 1: canal del datalogger: Dentro de la rama Datalogger hay que definir las direcciones de grupo que deben ser monitorizadas y sus valores grabados en la pantalla. En este parámetro se define cuál de ellas será seleccionada para la curva 1 de este gráfico. - Curva 1: nombre: Es el nombre con el que aparecerá denominada esta curva dentro de la leyenda del gráfico. - Curva 1: tipo: Los telegramas que van entrando por el objeto de comunicación de un canal del datalogger serán almacenados durante un intervalo de tiempo. Al final

40 Página 40 de 92 de dicho intervalo se consideran todos los telegramas, y se establece cuál ha sido el valor máximo, mínimo y el promedio. Si dentro del intervalo se ha registrado solamente un telegrama, entonces los valores máximo, mínimo y promedio serán el mismo. Pues bien, en este parámetro se decide cuál de los tres valores se mostrará. - Curva 1: amplificación: Los valores registrados se pueden multiplicar aquí por un valor, para mostrarlos en otro formato. Por ejemplo, en velocidad del viento, para pasar de m/s a km/h. - Curva 1: offset: Este valor puede ser positivo o negativo, para sumarse o restarse del valor registrado, a la hora de ser mostrado en el gráfico. Curva 2 Los mismos parámetros que para la curva 1. Eje Y - Eje Y: mostrar título del eje: Si se escoge la opción afirmativa, en el siguiente parámetro se define el título que tendrá el eje Y. - Eje Y: escala automática: Eligiendo escala automática, el eje Y cogerá todo el rango posible en función del tipo de dato que contenga. Esto puede no ser conveniente, por ejemplo, para mostrar temperaturas de consigna, puesto que sus valores suelen estar entre 15 y 25 ºC. En un caso así, es mejor definir la escala de forma manual, para ganar resolución en el eje. Escogiendo la escala manual aparecen los siguientes parámetros: - Eje Y: valor mínimo de la escala: Autoexplicativo. - Eje Y: valor máximo de la escala: Autoexplicativo. - Eje Y: mostrar etiquetas: Escogiendo esta opción se muestran los valores numéricos en la escala de este eje. - Eje Y: formato de las etiquetas: Aquí se define el número de enteros y decimales con que se muestran las etiquetas del eje Y. - Eje Y: número de subdivisiones: Autoexplicativo.

41 Página 41 de 92 - Eje Y: número de líneas auxiliares: Determina si habrán líneas auxiliares en el fondo del gráfico, y en que cantidad: una por división, por cada dos divisiones o solamente una línea en el centro. Eje X - Eje X: mostrar título del eje: Si se escoge la opción afirmativa, en el siguiente parámetro se define el título que tendrá el eje X. - Eje X: número de subdivisiones: Autoexplicativo. - Eje X: número de líneas auxiliares: Determina si habrán líneas auxiliares en el fondo del gráfico, y en que cantidad: una por división, por cada dos divisiones o solamente una línea en el centro. - Eje X: mostrar etiquetas: Escogiendo esta opción se muestran los valores numéricos en la escala de este eje. Parámetros para la función control de acceso Esta función es para que el panel pueda servir de apoyo a funciones de control de acceso, únicamente para mostrar en el panel información sobre la persona que ha accedido a una determinada zona. Los lectores de control de accesos generan varios campos de información, y aquí podremos mostrar el número de código (code number), o bien el byte de estado (status byte) del lector de accesos. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del gráfico dentro del espacio reservado para este display de elemento. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Parámetros para la función Accionamiento forzado

42 Página 42 de 92 Esta función se basa en un telegrama de 2 bits transmitido por el bus, y es similar a la de posición forzada de los actuadores. El primer bit determina si hay posición forzada o no, y el segundo determina el estado de la salida en cualquier caso: Bit 1 Bit 0 Función 0 x Posición forzada inactiva Funcionamiento normal 1 x Posición forzada inactiva Funcionamiento normal 1 0 Posición forzada activa OFF 1 1 Posición forzada activa ON El Mini Panel nos permite mostrar cuatro mensajes distintos, que corresponden a las cuatro posibles situaciones que se pueden dar en ese valor de 2 bits. - Texto para forzado ON: Texto a mostrar cuando haya posición forzada, y salida en ON. - Texto para forzado OFF: Texto a mostrar cuando haya posición forzada, y salida en OFF. - Texto para no forzado ON: Texto a mostrar cuando no haya posición forzada, y la salida esté en ON gracias al objeto de accionamiento. -Texto para no forzado OFF: Texto a mostrar cuando no haya posición forzada, y la salida esté en OFF gracias al objeto de accionamiento.

43 Página 43 de 92 Dispone también de un objeto de accionamiento de 1 bit, cuyo valor nunca será mostrado en la línea, porque quedará fundamentalmente al servicio de la tecla que se asigne a esta función. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del gráfico dentro del espacio reservado para este display de elemento. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Parámetros para la función Cambio de modo Para poder unificar la gestión de los modos confort, stand-by, noche y protección contra extremos de los controladores de clima en un solo byte, Konnex definió un Datapoint de 1 byte, que indicará el estado que tiene un controlador, en función del valor de ese byte, según la siguiente tabla normalizada: Valor del byte Modo 0 Automático 1: Comfort 2: Standby 3: Noche 4: Protección contra extremos Al escoger esta función en la pantalla, aparece por defecto un objeto de comunicación de 1 byte llamado Modo de funcionamiento Konnex, a través del cual la pantalla recibirá la información de estado de un controlador de climatización de forma unificada.

44 Página 44 de 92 - Cambiar modo funcionamiento via: Escogiendo la opción Konnex aparece ese objeto de 1 byte por el que recibir la información unificada. En caso contrario aparecerán varios objetos de 1 bit, mediante los cuales la pantalla irá recibiendo información del controlador de clima. - Texto para modo confort: Aquí se escribe el texto a mostrar cuando se encuentre en modo confort. - Texto para modo stand-by: Aquí se escribe el texto a mostrar cuando se encuentre en modo Standby. - Texto para bajada nocturna: Aquí se escribe el texto a mostrar cuando se encuentre en modo de reducción nocturna de temperatura. - Texto para protección contra extremos: Aquí se escribe el texto a mostrar cuando se encuentre en modo de protección contra extremos. - Texto para modo automático: Aquí se escribe el texto a mostrar cuando se encuentre en modo automático. Solamente disponible si el modo de funcionamiento se cambia mediante el objeto Konnex. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del gráfico dentro del espacio reservado para este display de elemento. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro:

45 Página 45 de 92 - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Reenvío de estado agrupado La mayor parte de los actuadores son capaces de reenviar todos los estados de forma agrupada mediante un solo objeto de comunicación de 4 bytes, a fin de reducir el tráfico en el bus. Pues bien, esta funcionalidad de la pantalla táctil está diseñada para interpretar ese tipo de objetos, permitiendo seleccionar cuál de los canales del actuador es el que queremos monitorizar. - Canal a ser evaluado: Aquí se define cuál de los canales del actuador se va a evaluar. Únicamente el canal aquí seleccionado será del que se muestre su valor en esta línea de display. - Mostrar estado: Si se escoge hacer la indicación como texto, aparecen dos parámetros más que nos permiten introducir el texto para ON y para OFF. Seleccionando la opción de símbolo, esos dos parámetros nos permitirán seleccionar sendos símbolos de la lista de imágenes para mostrar esos dos estados. Además del ON y el OFF hay un tercer estado posible, que es el inválido. Este estado se da si en el canal a ser evaluado hemos puesto un número que no contiene el actuador que estemos monitorizando. Es decir, si por ejemplo hemos establecido monitorizar el canal 12 de un actuador que solamente tiene 8 canales. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del gráfico dentro del espacio reservado para este display de elemento. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Tipo de carga de un dimmer Algunos dimmer universales disponen de 1 byte mediante el cual son capaces de enviar al bus el tipo de carga que tienen conectada, una vez hacen el correspondiente reconocimiento. Esta función sirve para recoger ese byte y mostrar en la pantalla el tipo de carga.

46 Página 46 de 92 - Mostrar estado: Si se escoge hacer la indicación como texto, aparecen cinco parámetros más que nos permiten introducir el texto que se mostrará para cada tipo de carga. Seleccionando la opción de símbolo, esos parámetros nos permitirán seleccionar sendos símbolos de la lista de imágenes para mostrar esos cinco posibles tipos de carga. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del gráfico dentro del espacio reservado para este display de elemento. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea Configuración de las teclas para cada línea: Cada línea o elemento mostrado tiene asociadas cuatro teclas virtuales que quedarán disponibles cuando se seleccione ese elemento. En el ejemplo de la ilustración, luz pasillo. Esas cuatro teclas se visualizan como cuatro ramas de jerarquía inferior, por debajo de la línea del elemento mostrado, y no se pueden añadir ni borrar; solamente se les puede asignar o no función. Es importante tener en cuenta que, si el elemento mostrado se ha configurado para funcionar a un toque, y las teclas se configuran ocultas, entonces cuando se toque sobre el elemento mostrado hará exactamente la misma función que si se pulsa la tecla 1. Al pulsar sobre cualquiera de ellas, aparece el siguiente menú de configuración:

47 Página 47 de 92 - Nombre: Nombre de la tecla, a nivel de proyecto. - Texto para línea 1: Texto que aparecerá en la primera línea de la etiqueta asociada a la tecla. - Posición X de línea 1: Posición horizontal de dicho texto. - Texto para línea 2: Texto que aparecerá en la segunda línea de la etiqueta asociada a la tecla. - Posición X de línea 2: Posición horizontal de dicho texto. - Función: Función de la tecla. Dependiendo de lo que aquí se seleccione, aparecen a continuación unos parámetros u otros. La primera opción es siempre sin función, y la segunda acostumbra a ser una del tipo Función ( ) del elemento. Si escogemos esta opción, la tecla actuará directamente sobre el valor que muestre la línea del panel, y tendrá la misma funcionalidad. Es decir, si la línea muestra un accionamiento, entonces la tecla quedará para accionamiento. Escogiéndolo así no aparecerán objetos de comunicación para la tecla, y por tanto no será necesario asociar las direcciones de grupo. Por lo demás, los parámetros serán los mismos que si cogemos por ejemplo la misma función de accionamiento, pero de forma independiente.

48 Página 48 de 92 Escogiendo cualquier otra función independiente de la línea, irán apareciendo en el árbol los objetos de comunicación asociados, debajo de la rama de la tecla. Parámetros para la función Accionar - Funcionamiento al pulsar: Telegrama a enviar cuando se pulse la tecla. La opción ALTERNADO corresponde al envío alternado de ON y OFF. - Funcionamiento al soltar: Telegrama a enviar cuando se suelte la tecla. La opción ALTERNADO corresponde al envío alternado de ON y OFF. Parámetros para la función Persiana - Función de persiana: Aquí se define el sentido de movimiento de la persiana al pulsar esta tecla. La opción ALTERNADO corresponde al envío alternado de subida y bajada. - Base / Factor entre accionamiento corto y largo: El producto de estos dos parámetros nos da el tiempo que hay que mantener pulsada la tecla para pasar a modo de accionamiento largo. - Base / Factor accionamiento corto: Si se suelta la tecla antes del tiempo definido por el producto de estos dos parámetros, se enviará un telegrama de accionamiento corto después del telegrama de accionamiento largo, con lo que la persiana se detiene instantáneamente. Este proceso sirve para llevar a cabo un ajuste de inclinación de lamas, en el caso en que éstas giren muy lentamente, y el usuario pueda determinar el punto donde quiere dejarlas.

49 Parámetros para la función Regulación Página 49 de 92 - Función tecla para dimmer: Aquí definimos si la tecla debe encender y regular hacia arriba (Más claro (ON)), hacia abajo (Más oscuro (OFF)), o bien funcionar en modo alterno (Más claro/oscuro (ALTERN)). Escogiendo cualquiera de estas tres opciones, aparecen los siguientes parámetros: - Base / Factor entre accionar y regular: El producto de estos dos parámetros nos da el tiempo que hay que tener pulsada la tecla para pasar a modo de regulación. Si se escoge la opción Valor de luminosidad dentro de la función de tecla, entonces esta tecla servirá para enviar un valor de 1 Byte, y aparecen los siguientes parámetros: - Tipo de valor en display: Determina si se enviará el valor al bus en %, o bien de 0 a Valor: Aquí se determina el valor concreto a enviar. Parámetros para la función Valor En este caso, la tecla queda determinada para enviar un valor al bus. - Display de valor: Aquí se define el tipo de valor a enviar.

50 - Valor a enviar: Valor concreto a enviar. Parámetros para la función Escena Página 50 de 92 En este caso, la tecla mandará al bus una escena de las que tiene grabadas la propia pantalla. - Escena: Aquí se selecciona qué escena será enviada. Solamente aparecerá un menú si tenemos escenas ya definidas en el programa. Ver apartado específico más adelante. Parámetros para la función Accionamiento forzado Esta función tiene dos objetos de comunicación asociados, uno de 1 bit y otro de 2 bits. El parámetro Función de la tecla determina sobre cuál de los dos objetos se mandará información, y cuál será, al pulsar esta tecla. Aquí tenemos las distintas opciones: Sin función. ON: El objeto de 2 bits envía un telegrama, con el cual se desactiva el accionamiento forzado, mientras que el de 1 bit envía un telegrama tipo 1 de accionamiento. OFF: El objeto de 2 bits envía un telegrama, con el cual se desactiva el accionamiento forzado, mientras que el de 1 bit envía un telegrama tipo 0 de accionamiento. ALTERNADO: El objeto de 2 bits envía un telegrama, con el cual se desactiva el accionamiento forzado, mientras que el de 1 bit envía un telegrama de accionamiento, con valor invertido respecto del actual. Accionamiento forzado ON: El objeto de 2 bit envía un telegrama con el que se activa en el actuador el accionamiento forzado, y la salida queda en ON. Lo que envíe el objeto de 1 bit es irrelevante.

51 Página 51 de 92 Accionamiento forzado OFF: El objeto de 2 bit envía un telegrama con el que se activa en el actuador el accionamiento forzado, y la salida queda en OFF. Lo que envíe el objeto de 1 bit es irrelevante. Accionamiento forzado OFF: El objeto de 2 bit envía un telegrama con el que queda inactivo el accionamiento forzado. El de 1 bit no envía ningún telegrama. Parámetros para la función Llamar a página Al asignar esta función, la tecla quedará configurada para la navegación dentro del panel. Las opciones son las siguientes: Si tenemos diferentes páginas creadas en el proyecto, aparecerán todas en esa lista, excepto la página donde se encuentre el elemento que se esté configurando. Las páginas que aparecen en ese menú son las que ya vienen por defecto en la pantalla. Escogiendo la opción Retorno, se salta a la página de donde veníamos antes de llegar aquí. Se debe poner especial cuidado de que en esa página haya otra navegación diferente a la opción de retorno, porque si no se podría entrar en un círculo cerrado entre ambas páginas, del cual sería imposible salir a nivel de usuario.

52 Página 52 de Páginas prefijadas: Lo descrito en el capítulo anterior se refiere a la configuración de las 50 páginas de libre diseño. No obstante, el aparato dispone de unas páginas prediseñadas, para hacer funciones específicas como programaciones horarias, configuración de la pantalla, etc Página de servicio: Esta página se encuentra en la rama del árbol representada por el símbolo: A nivel de usuario, esta página está dividida en tres apartados, y permite visualizar y modificar ciertos aspectos del funcionamiento interno de la pantalla. Tiene la siguiente página de presentación: Ajustes de display Al pulsar sobre este botón, se abre una página que contiene los ajustes relacionados con la superficie táctil y visual:

53 Página 53 de 92 Al pulsar sobre Calibración táctil se abre una página que nos permite ajustar con precisión el táctil de la pantalla. El botón Limpieza pantalla desactiva el táctil durante unos segundos, para poder limpiar la pantalla sin producir ningún accionamiento indeseado. El Ajuste luminosidad permite ajustar el brillo de la pantalla. Ajustes de sistema Además de llevar a cabo los ajustes de fecha, hora y día de la semana, esta pantalla permite visualizar también el listado de alarmas que se han producido, con el estado de reconocimiento.

54 Página 54 de 92 El botón Dirección de servicio podrá mostrar una dirección y teléfono de contacto, previamente parametrizados, para que el usuario pueda ponerse en contacto con el servicio técnico en caso de avería en el sistema. Con Ajuste color el usuario podrá elegir entre uno de los ocho esquemas de color predefinidos, para que sea el esquema de color de sistema. A partir de aquí, todas aquellas páginas configuradas para adoptar el esquema de color de sistema, adoptarán el sistema aquí elegido. Este botón solamente será visible si en los parámetros del plug-in para esta página de servicio, la opción Permitir selección esquema de color está activa. Administrator Esta página presenta las siguientes opciones: Al pulsar sobre Ajustes de fábrica se pierden todas las escenas (nombre y valores), las programaciones horarias, el esquema de color de sistema seleccionado y el brillo de la pantalla, todas las alarmas y la calibración del táctil. Se mantiene la programación de la pantalla, y esta acción queda guardada en la historia. La página Passwords permite cambiar el password para los cuatro niveles existentes. Por defecto vienen los siguientes:

55 Página 55 de 92 Nivel 1: "11111" Nivel 2: "22222" Nivel 3: "33333" Nivel 4: "44444" La página Historia guarda un registro de todas las principales manipulaciones que ha sufrido la pantalla, como volcados, reset, ajustes de fábrica, etc. Finalmente, la página Versión contiene datos sobre la versión de firmware y hardware de la pantalla. La página IP settings nos permite configurar los ajustes IP de la pantalla, si necesitamos conectarnos a ella mediante la red. Esa página contiene las siguientes opciones: Parametrización en el plug-in En el plug-in de ETS también se debe parametrizar el funcionamiento de esta página de servicio, y para ello, al pulsar sobre la misma, aparecen los siguientes parámetros en la parte derecha de la pantalla:

56 Página 56 de 92 Los parámetros están divididos en tres campos, coincidiendo con los tres campos que aparecen a nivel de usuario. Fundamentalmente, lo que aquí se puede parametrizar es el título de cada uno de ellos, y si irá o no protegido por un nivel de password. El Campo 2 dispone del parámetro Permitir selección esquema color, que habilita la posibilidad de que el usuario pueda escoger el esquema de color que quedará como predefinido para todas aquellas páginas que se configuren para seguir el esquema de color de sistema. También dispone de 5 líneas de dirección de servicio, donde podemos poner los datos de contacto del servicio técnico para que el usuario los pueda consultar en caso de necesidad de mantenimiento o reparación del sistema KNX.

57 Página 57 de Línea de estado: Aquí es posible definir el contenido de una línea de estado, que podrá ser mostrada en la parte superior de cualquier página, si así se selecciona en sus parámetros. Puede contener hasta 10 elementos de estado, cuya posición vertical es fija, en la parte superior de la página, siendo ajustable la posición horizontal. Para evitar que se sobrescriban unos con otros es muy aconsejable utilizar la previsualización para el diseño de esta pantalla. Seleccionando la rama Línea de estado, en su menú contextual iremos añadiendo elementos o subramas, hasta el total de 10. Al pinchar sobre cualquiera de ellos, obtenemos a la derecha su menú de parámetros: - Nombre: Solamente a efectos de la estructura dentro del plug-in. - Función: Aquí se selecciona la función de este elemento en concreto. En función de lo escogido aparecen a continuación unos parámetros u otros:

58 Página 58 de 92 Parámetros para la función Mostrar evento Es análoga a la función de accionamiento en el elemento mostrado de una página normal. Sus parámetros son: - Display de estado: Si se escoge hacer la indicación como texto, aparecen dos parámetros más que nos permiten introducir el texto para ON y para OFF. Seleccionando la opción de símbolo, esos dos parámetros nos permitirán seleccionar sendos símbolos de la lista de imágenes para mostrar esos dos estados. - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será lfija. Parámetros para la función Centralización alarmas Se trata de indicar si hay alguna alarma técnica activa. Sus únicos parámetros es el símbolo a utilizar para mostrar esta circunstancia, y la posición horizontal (x) del valor. Parámetros para la función Valor - Display de valor: Determina el tipo de dato que espera recibir la pantalla para mostrar en esa línea. - Offset: Valor que se suma al valor entrante, para obtener el resultado a mostrar.

59 Página 59 de 92 - Ganancia: Valor que multiplica al valor entrante, para obtener el resultado a mostrar. - Formato: Establece el número de enteros y decimales que se emplearán para representar el valor. - Unidad: La del valor - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical es fija. Parámetros para la función Fecha/hora En caso de escoger esta función, lo único que hay que decidir es si queremos que la fecha/hora mostrada sea la interna del panel, o una que venga a través del KNX. En el caso de la hora aparece también este parámetro: - Offset (horas): Sirve para establecer una diferencia horaria entre la hora real, y la que se mostrará en el panel. - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical es fija. Parámetros para la función texto ASCII El parámetro Longitud de texto ASCII sirve para establecer la longitud del texto ASCII que vamos a presentar en el panel como valor variable. El texto vendrá siempre como 14 bytes, para 14 caracteres, por el KNX. Este parámetro sirve realmente para presentarlo truncado. - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical es fija Temporizador: Se trata de una página prácticamente idéntica a una página de las normales, pero tiene la particularidad de que cuando el usuario acceda a ella en funcionamiento en tiempo real, podrá disponer de una tecla en cada línea que le permitirá entrar a un programador horario semanal, y hacer hasta 8 programaciones independientes

60 Página 60 de 92 para cada línea. En total se pueden introducir hasta 16 líneas, por lo que en la práctica tenemos un programador horario de 16 canales, cada uno de ellos dotado con 8 programas semanales. Por cuestiones de claridad en el uso, la aplicación pone a disposición dos pantallas de programador horario, en cada una de las cuales podremos insertar ocho líneas o canales. Parámetros de la página Además de su título dentro del plug-in, y del establecimiento del password, dispone esta nueva pantalla de dos parámetros que sirven para introducir las coordenadas de longitud y latitud donde se encuentre la instalación. Se utilizan a efectos de la función astronómica disponible en el programador horario. Al pinchar sobre el campo de coordenadas aparece una pantalla donde se pueden introducir manualmente, si las conocemos de forma exacta, o bien se puede seleccionar el país y la ciudad para obtenerlas de forma aproximada.

61 Página 61 de 92 Parámetros de la línea La única diferencia respecto de una pantalla normal es un recorte de las opciones en el parámetro Función. Aquí las posibilidades quedan reducidas a accionamiento, valor y escenas internas del panel y cambio de modo. Ver apartados Función aleatoria - Tiempo máximo offset +/- (en minutos, 0 = off): Si en este parámetro se deja el valor cero, las órdenes se ejecutan exactamente a las horas y minutos

62 Página 62 de 92 programados. Si se pone un valor distinto de cero, hasta 30 minutos, la pantalla añadirá o restará una cantidad aleatoria de minutos, con el máximo marcado en este parámetro. Esto puede resultar útil para una simulación de presencia. Función Astronómica Permite controlar iluminación y persianas en función del horario real de amanecer y anochecer, y de un tiempo límite. La función astronómica se puede activar por separado para cada programa horario, en la pantalla de usuario o en el plug-in. El tiempo de anochecer o amanecer se considera en función de las coordenadas locales introducidas en los parámetros de la página de programación horaria. Una vez activada la función astronómica, la hora fijada en el programa horario se interpreta como un valor de mínimos. Los tiempos entre las 00:00 h y las 11:59 h se consideran para la salida del sol, y entre las 12:00 h y las 23:59 h se consideran para la puesta del sol. Según se trate del control de una persiana o de una luz, la función astronómica funciona de una o de otra manera. El parámetro Canal afecta, dentro de la configuración de un canal del programador horario define el comportamiento de la función astro para ese canal, de esta manera: - Si se selecciona Iluminación, para el caso de la salida del sol (hasta las 11:59 h), si el sol sale después de la hora programada, por ejemplo, en invierno, el comando de apagado de luz se ejecutará a la hora astronómica de salida de sol. Pero si el sol sale antes de la hora programada, por ejemplo, en verano, entonces la luz se apagará a la hora programada. Esta hora programada, en realidad significa no más tarde de. En el caso de la puesta del sol, si se produce antes de la hora programada, entonces el comando de encendido de luz se enviará a la puesta de sol según horario astronómico. Si por el contrario el sol se pone más tarde de la hora programada, entonces se encenderá la luz a esta hora programada, es decir, antes de la puesta de sol.

63 Página 63 de 92 EJEMPLO: Puesta de sol Puesta de sol según reloj astronómico: Hora programada de encendido de luz: Hora real de encendido de luz: Puesta de sol según reloj astronómico: Hora programada de encendido de luz: Hora real de encendido de luz: 20:18 h 21:50 h 20:18 h 20:18 h 19:30 h 19:30 h Salida de sol Salida de sol según reloj astronómico: Hora programada de apagado de luz: Hora real de apagado de luz: Salida de sol según reloj astronómico: Hora programada de apagado de luz: Hora real de apagado de luz: 07:34 h 07:00 h 07:34 h 07:34 h 09:00 h 09:00 h - Si se selecciona la opción Sombra, por ejemplo, para control de persianas, el funcionamiento es el siguiente: Para la salida del sol, de las 0:00 a las 11:59 h, si el sol sale más tarde del horario programado, por ejemplo, en invierno, el comando de subida de persianas no se enviará hasta que salga el sol. La hora programada significa no antes de. En cambio, si en verano el sol sale antes de la hora programada, entonces la persiana se subirá a la hora programada. Para la puesta de sol (12:00 hasta 23:59 h), si el sol se pone antes de la hora programada (en invierno), la persiana se baja coincidiendo con la puesta de sol. Si el sol se pone más tarde de la hora programada (verano), entonces la persiana se baja a la hora programada. Es decir, la hora programada significa no más tarde de Programas horarios En esta nueva versión del plug-in se pueden establecer las programaciones horarias, aunque después se puedan cambiar desde la propia pantalla. Funciones

64 Página 64 de 92 Además de las funciones de accionamiento, envío de valor y envío de escena interna, que funcionan igual que en una pantalla normal, también tiene una función específica para mostrar el estado de un controlador de clima en un solo display. Si se escoge esta función de modo de funcionamiento, entonces se asocia un objeto de comunicación de 1 byte de un formato estándar KNX, mediante el cual la pantalla puede recibir el estado del controlador RCD, o bien se puede parametrizar para que disponga de cuatro objetos de 1 bit, cada uno de ellos asociado a un modo de funcionamiento. Esta función dispone de los siguientes parámetros: - Modo de funcionamiento mediante: Aquí se decide si todos los estados se reciben mediante el objeto de comunicación de 1 byte estándar KNX, o bien se desdobla en cuatro objetos de 1 bit: confort, protección contra extremos, reducción nocturna y standby. - Texto para modo confort: Autoexplicativo. - Texto para modo Stand-by: Autoexplicativo. - Texto para modo noche: Autoexplicativo. - Texto para protección contra extremos: Autoexplicativo. - Alineación del valor: Aquí se define la alineación horizontal del gráfico dentro del espacio reservado para este display de elemento. Si se escoge la opción de definir por el usuario, entonces aparece el siguiente parámetro: - Posición X del valor: Coordenada horizontal del lado izquierdo del valor. La posición vertical será la fijada para la línea. Parámetros de las teclas Son análogos a los que aparecen para las teclas de una pantalla normal. Ver apartado En este caso, las opciones están restringidas a suscribirse a la misma función que tenga la línea, o bien llamar a página. Aparece una nueva opción llamada Cambiar ajustes del temporizador que sirve para que el usuario pueda acceder a la programación horaria, que es una pantalla prefijada donde se pueden cambiar

65 Página 65 de 92 los ajustes horarios de las acciones a realizar. También da la opción de usar esta tecla para llamar a otra página Alarmas técnicas: Se trata de la página que permite configurar las alarmas técnicas que puede gestionar la pantalla táctil. El software permite introducir aquí un total de 50 alarmas, de las cuales hasta 20 podrán estar activas simultáneamente en la pantalla. Para añadir una alarma, basta con seleccionar Mensaje alarma añadir del menú contextual, o bien añadirlo de la barra de herramientas. Cada alarma dispondrá de un objeto de 1 bit, llamado Objeto de mensaje de error que será a través del cual recibirá la alarma, y en caso de que así se parametrice, tendrá también un objeto de reconocimiento de alarma. Cuando se active una alarma, su información quedará registrada en la lista de alarmas que hay dentro de la ventana de sistema del panel. Además, podremos hacer que se active el zumbador del aparato, e incluso que aparezca una ventana de forma espontánea, donde se muestre un determinado texto. Al seleccionar el mensaje, aparecen los siguientes parámetros en la ventana correspondiente:

66 Página 66 de 92 General - Nombre: Descripción solamente a nivel de proyecto. - Activación por objeto de valor: Aquí se define si la alarma se dispara al recibir un valor 0, o 1. - Texto de mensaje de error: Aquí se escribe el texto a mostrar en la ventana popup, y en la lista de alarmas. - Señal acústica: Define si actuará el zumbador del panel en caso de alarma.

67 Página 67 de 92 - Si alarma, bloquear otras alarmas: Este parámetro abre una ventana de diálogo en la cual se puede establecer cuáles de las demás alarmas técnicas quedan inhibidas si se activa esta alarma. Ventana de mensaje - Abrir ventana de mensaje: Define si se ha de abrir un pop-up en caso de alarma. - Registrar dirección del emisor: Define si debe ser registrada y mostrada la dirección física del componente que ha enviado la alarma. - Texto línea 2 / 3: En la ventana pop-up se pueden mostrar dos líneas más de texto que en la lista de alarmas. Aquí se puede escribir ese texto. - Mostrar texto externo ante alarma: Si se activa este parámetro, aparece un objeto de comunicación de 14 bytes mediante el cual se puede mostrar un texto que se mostrará adicionalmente al definido en las líneas anteriores. En este caso, la ventana de alarma se retrasará un poco para permitir la recepción de esta información. Reconocimiento - Reconocimiento por tecla: Si se escoge la opción Bloqueado, entonces no será posible reconocer la alarma, y el pitido solamente cesará cuando la alarma deje de estar activa. Escogiendo la opción Solamente tiene efecto interno, la alarma será reconocida pulsando un botón, y así quedará registrado en el listado de alarmas, junto con la hora de reconocimiento. Escogiendo las opciones Enviar valor..., el reconocimiento de la alarma genera también un telegrama con valor 0 o 1 al bus, que se transmite mediante el objeto de comunicación Objeto de mensaje de error. - Reaparición después de reconocimiento: Si se escoge la opción afirmativa, la alarma vuelve a sonar dentro del tiempo especificado en el parámetro que aparece a continuación, si no se ha solucionado la situación que la ha provocado. - Llamar página: La página aquí seleccionada aparecerá después de efectuar el reconocimiento de la alarma. Lista de mensajes

68 Página 68 de 92 - Entrada en la lista de mensajes: Define se esta alarma debe entrar en la lista de alarmas de la ventana de sistema. En caso afirmativo, aparecen los siguientes parámetros: - Entrar incoming : Aquí se define si debe quedar registrada una alarma entrante. - Entrar quitting : Aquí se define si debe quedar registrada una alarma saliente, es decir, en el momento en que cese. - Enter acknowledge : Define si deben quedar registrados los reconocimientos de las alarmas Funciones especiales: Temporizadores: Permiten gestionar una dirección de grupo de entrada, y otra de salida, de modo que esta última pueda salir con un cierto retardo respecto de la de entrada, y además se puede parametrizar para que solamente pasen los telegramas tipo 0 o los tipo 1. Pinchando sobre la rama Temporizadores, y seleccionando Temporización añadir del menú contextual, o pulsando el botón correspondiente de la barra de herramientas, se añade una función Filtro/tiempo Cuando insertamos uno de estos elementos, aparecen automáticamente tres objetos de comunicación asociados: Objeto de entrada: Se trata de un objeto de comunicación de 1 bit, al cual le asociamos una dirección de grupo, que será la de entrada.

69 Página 69 de 92 Objeto de salida: Cuando se reciba un valor por la entrada, después de un tiempo parametrizable, obtendremos un telegrama de salida a través de la dirección de grupo que aquí se conecte. Objeto de bloqueo: Este objeto actúa como inhibidor del temporizador, de forma que sirve para activarlo y bloquearlo. Solamente aparece si se ha activado la opción de bloqueo en los parámetros del flitro. El funcionamiento del temporizador se configura mediante los siguientes parámetros: - Nombre: Nombre del temporizador a efectos de proyecto. - Entrada -> salida: Aquí se define la correspondencia que habrá entre el telegrama de entrada y el de salida. Por ejemplo, si escogemos la opción: ON -> ON / OFF -> --- Un telegrama ON a la entrada provocará un telegrama tipo ON a la salida, mientras que un telegrama OFF a la entrada no provocará ningún telegrama a la salida. - Función tiempo de salida: Si se escoge la opción Sin retardo, el telegrama de entrada pasa inmediatamente a la salida. Pero se puede establecer un telegrama para telegramas ON de salida (Retardo a la conexión), para telegramas OFF de salida (Retardo a la desconexión), o ambas cosas. - Retardo a la conexión (base/factor): El producto de estos dos parámetros nos da el retardo con que se enviarán los telegramas tipo ON.

70 Página 70 de 92 - Retardo a la desconexión (base/factor): El producto de estos dos parámetros nos da el retardo con que se enviarán los telegramas tipo OFF. - El objeto de bloqueo existe: Define si habrá o no objeto de bloqueo. - Comportamiento objeto bloqueo: Aquí se define la polaridad del objeto de bloqueo. - Transmitir tras fin del bloqueo: Si se activa esta opción, al finalizar el bloqueo la salida transmitirá de forma inmediata el valor que corresponda en función de lo que haya a la entrada. En caso contrario, no hará nada hasta que no reciba un nuevo telegrama en la entrada Puertas lógicas: Este aparato permite establecer un máximo de 80 puertas lógicas, con función, AND, OR o bien XOR. Cada puerta puede tener un máximo de 8 entradas, y una salida. Además la puerta puede disponer de un objeto de bloqueo. Al seleccionar la puerta lógica, aparecen los siguientes parámetros para configurarla:

71 Página 71 de 92 - Nombre: Nombre de la puerta, a nivel de proyecto. - Tipo de link: Función lógica a realizar. - El objeto de bloqueo existe: Si se escoge la opción afirmativa, aparece el correspondiente objeto de comunicación, a través del cual la puerta puede ser bloqueada y activada. - Comportamiento objeto bloqueo: Define la polaridad del objeto de bloqueo. - Transmitir tras fin del bloqueo: Si se activa esta opción, al finalizar el bloqueo la salida transmitirá de forma inmediata el valor que corresponda en función de lo que haya a la entrada. En caso contrario, no hará nada hasta que no reciba un nuevo telegrama en la entrada. - Transmitir si: Si se escoge la opción Cada evento a la entrada, entonces se enviará un telegrama a la salida siempre que se reciba algún telegrama por la entrada, independientemente de que esto produzca o no un cambio a la salida. En caso contrario, solamente se envía telegrama en caso de que se produzca un cambio en el estado de salida. - Filtro: Escogiendo la opción negativa por defecto, el telegrama de salida siempre será enviado, independientemente de su valor. Escogiendo la opción Enviar solamente telegramas x, entonces solamente se enviarán los telegramas tipo 0 o tipo 1.

72 Página 72 de Multiplexores: Bajo la misma rama lógica, hay otra subrama para los mulitplexores. La aplicación permite utilizar un máximo de 12 multiplexores, cada uno de ellos configurable para ser de 2 canales o de 4 canales. Multiplexor de 2 canales Un multiplexor de dos canales es un elemento lógico que dispone de una entrada, y dos salidas. Dispone también de una entrada de control, que si está cargada con un 0 dirige la dirección de grupo de entrada a la salida a. Si la entrada de control está cargada con un 1, entonces la dirección de grupo de entrada será dirigida a la salida b del multiplexor. La entrada de control se materializa mediante el objeto de comunicación Objeto de control. Existe un solo objeto donde asociar la dirección de grupo de entrada, y dos objetos para las dos posibles salidas a las que se puede derivar la entrada. Veamos la tabla de funcionamiento del multiplexor de dos canales: Entrada Control Salida 1 Salida 2 E 0 E - E 1 - E Multiplexor de 4 canales Un multiplexor de cuatro canales es un elemento lógico que dispone de una entrada, y cuatro salidas.

73 Página 73 de 92 En este caso, dispone de dos entradas de control, de 1 bit cada una. Existe un solo objeto donde asociar la dirección de grupo de entrada, y dos objetos para las dos posibles salidas a las que se puede derivar la entrada. Veamos la tabla de funcionamiento del multiplexor de dos canales: Su tabla de funcionamiento es la siguiente: Entr Ctrol 1 Ctrol 2 Sda 1 Sda 2 Sda 3 Sda 4 E 0 0 E E E - - E E - E E El multiplexor dispone además de un objeto de bloqueo, con polaridad parametrizable. Los parámetros del multiplexor son los siguientes:

74 Página 74 de 92 - Nombre: Nombre del multiplexor a efectos de proyecto. - El objeto de bloqueo existe: Si se habilita esta opción, aparece el objeto de comunicación de bloqueo, a través del cual se puede bloquear el funcionamiento del multiplexor. - Comportamiento objeto bloqueo: Determina la polaridad del objeto de bloqueo. - Función: Aquí se define si el multiplexor será de 2 canales o de 4 canales. - Tipo de objetos entrada / salida: Este parámetro está dentro del canal del multiplexor, y aquí se define el tipo de EIS de las direcciones a transmitir por él Datalogger: Esta nueva función permite a la pantalla registrar el comportamiento de hasta 20 direcciones de grupo, para mostrarlo en forma gráfica en cualquiera de las pantallas (véase capítulo correspondientes a las funciones de display), o simplemente para guardar los valores y mandarlos por de forma cíclica. Admite los siguientes tipos de datapoint: DPT (Valor 2 Bytes), DPT (Valor 1 Byte), DPT (Valor coma flotante 4 Bytes), DPT (Contador de 2 Bytes con signo), DPT (Contador de 2 Bytes), DPT (Contador de 4 Bytes con signo), DPT (Contador de 4 Bytes), DPT (Contador de 1 Byte con signo), (Contador de 1 Byte). Los valores medidos se consideran dentro de un período de tiempo dividido en intervalos más pequeños. Por ejemplo: 1 semana, en 7 intervalos de 1 día. Al final de cada intervalo se calculan todos los valores almacenados para obtener tanto el valor máximo medido, como el mínimo y el promedio. Si dentro de un intervalo

75 Página 75 de 92 solamente se ha recibido un valor, éste será tanto el máximo como el mínimo y el medio. El intervalo escogido determina la escala X del gráfico que se presente en pantalla. Tanto el período como los intervalos se pueden fijar para cada canal por separado, y las opciones se encuentran reflejadas en el siguiente parámetro: - Período de grabación: Las opciones son: - 1 día (24 intervalos de 1 hora) - 1 semana (7 intervalos de 1 día) - 1 mes (31 intervalos de 1 día)* - Año 1 (12 intervalos de 1 mes) - Año 2 (52 intervalos de 1 semana) * El mes siempre se considera de 31 días. - Medición por diferencia: Esta opción puede ser interesante activarla cuando la medición se desee realizar por resta; por ejemplo, cuando se trate de un contador de energía. Al último valor registrado dentro de un intervalo se le restará el último valor del intervalo anterior, y el resultado quedará guardado en la memoria de la pantalla. En este caso no se calcula nunca un valor mínimo, máximo ni promedio. Esta función es adecuada para calcular, por ejemplo, el consumo eléctrico de un mes, a partir de las mediciones de corriente realizadas. Para obtener un resultado fiable es muy importante que el contador siempre se mantenga en el mismo sentido, ya sea creciente o decreciente. Evidentemente, no tiene sentido emplear esta función para ninguna variable que no proceda de un contador. - Valor inicial para medición por diferencia: Solamente aparece si en el parámetro anterior se escogió la opción de medición por diferencia. Tras un reinicio del aparato (caída de tensión, programación, etc), el valor inicial queda establecido según este parámetro. Este valor se restará al resultante del primer intervalo de medición. De esta forma se adapta la medición al valor inicial del contador. Por ejemplo, para un nuevo contador de corriente. El valor inicial de ese contador se debe introducir en este parámetro. Y en este punto se pueden distinguir dos casos: Si en el campo de parámetros se introduce un valor (por defecto es 0), la pantalla considera el último valor del primer intervalo que pase tras un reset, y muestra la diferencia entre ambos en el display correspondiente.

76 Página 76 de 92 Si este campo se deja vacío, la pantalla toma el primer valor que le llegue tras el reset como valor inicial. Ese valor nunca se mostrará en el gráfico. Lo primero que veremos será la diferencia entre el último valor del primer intervalo, y el último valor del segundo intervalo. - Polling cíclico del objeto: Si aquí se contesta de forma negativa, el datalogger solamente actualizará valores según vayan llegando telegramas por el bus. Si se activa el polling cíclico, entonces realizará peticiones de lectura de forma activa, con el intervalo que se fija en el siguiente parámetro. - Poll interval: Intervalo de polling. - Enviar Si la pantalla está conectada a la red y se ha configurado alguna cuenta de correo, entonces se pueden enviar los datos medidos al bus de forma cíclica. Se enviará un correo al final de cada intervalo, con un archivo adjunto tipo.csv, conteniendo los datos de ese intervalo. - Cuenta de correo del destinatario (máx. 58 caracteres): Cuenta de correo a la que enviar los datos del datalogger Simulación de presencia: Esta función está pensada para poder realizar funciones de accionamiento de iluminación o persianas con un patrón variable, con el fin de simular presencia en un inmueble deshabitado. La pantalla grabará telegramas de 1 bit o de 1 byte, y los guarda en la memoria, con información sobre el día de la semana y hora en que se han registrado. Después se pueden reproducir teniendo en cuenta solamente la hora de registro, o la hora y día de la semana. Todo este manejo lo realiza el cliente desde una pantalla de sistema prediseñada, a la que se puede hacer desde cualquier tecla de navegación.

77 Página 77 de 92 Desde el plug-in del ETS solamente se necesita dar de alta los canales que van a participar en la simulación de presencia; como máximo 32. Cada uno de esos canales Recording object, dispone solamente de un parámetro: - Tipo de dato: Puede ser de 1 bit (DPT 1.001) o bien de 1 byte (DPT 5.001). En función de lo seleccionado saldrá un objeto de comunicación u otro. Por lo demás, hay tres objetos adicionales de 1 bit que controlan el funcionamiento en general de la simulación de presencia: - Start / Stop reproducción (simulación de presencia): Mediante este objeto de comunicación podremos iniciar o detener la reproducción de la simulación de presencia, sin necesidad de actuar sobre la pantalla de sistema. - Grabación activa (estado): Este objeto de 1 bit nos indica si la grabación está o no activa. - Reproducción activa (estado): Este objeto de 1 bit nos indica si la reproducción está o no activa. El manejo a nivel de usuario Lo primero que debe hacer el usuario en la pantalla prediseñada es escoger, de los canales dados de alta en el plug-in, cuáles van a participar en la simulación de presencia:

78 Página 78 de 92 Pulsando sobre el botón de selección de funciones, aparece un menú donde están todos los canales dados de alta en el plug-in (hasta 32), y donde se pueden seleccionar los que se desea que participen en esta simulación de presencia, con un máximo de 15: En el apartado Duración del menú principal se puede escoger la duración de la grabación que se va a realizar, entre 1 y 7 días. Un día no es entendido por la pantalla como un día de calendario. Es decir, si iniciamos la grabación un lunes a las 9:00 h, por duración de 1 día, dicha grabación durará hasta el martes a las 8:59 h. Se recomienda encarecidamente que durante el período de grabación no haya modificación en la hora de la pantalla. Así se recomienda igualmente evitar que el período de grabación coincida con el cambio automático de hora entre invierno y verano. La grabación comienza pulsando sobre Start, y es capaz de registrar un total de telegramas. Si se llega al límite de telegramas antes de que expire el

79 Página 79 de 92 tiempo, entonces se detiene la grabación prematuramente. También el usuario puede detener la grabación en cualquier momento. La reproducción Se lleva a cabo desde la misma pantalla de sistema: Lo primero es escoger el tipo de reproducción. Se puede escoger entre Repetitiva y Ajustada al día de la semana Cada telegrama se ha grabado junto con el día de la semana y la hora en que se produjo. Si se escoge en modo repetitivo, entonces no se tiene en cuenta el día de la semana. El ciclo grabado se reproduce de forma ininterrumpida. En cambio, escogiendo el modo ajustado al día de la semana sí que se considera el día que se ha grabado con el telegrama. Es decir, si la grabación duró 5 días, empezando el martes y continuando el miércoles, el jueves y viernes no se registraron telegramas, y el sábado se volvieron a registrar, a la hora de reproducir la secuencia se producirá exactamente igual. Y cada semana lo mismo, hasta que no se detenga. Mediante el botón de retardo se puede hacer que la simulación no empiece inmediatamente, sino después de un tiempo determinado. Esto no afectará a la secuencia grabada de telegramas. Simplemente se ignoran los primeros; los que tengan que reproducirse dentro de ese tiempo de retardo.

80 Página 80 de Recepción de correos electrónicos Mediante el software PC Client se pueden configurar hasta 5 cuentas de correo electrónico, mediante las cuales el aparato podrá recibir correos por Internet. Para ello es necesario que la pantalla esté conectada a la red. Los correos se consultan mediante una pantalla especial, a la que se accede desde cualquier botón de navegación. La pantalla tiene este aspecto: Pulsando sobre cualquiera de las cuentas tenemos acceso a la correspondiente bandeja de entrada. Una pulsación larga, de más de 5 segundos sobre cualquiera de las cuentas, inicia el proceso de sincronización para recibir nuevos correos del servidor. Una vez iniciada, la sincronización puede durar varios segundos. Tenga paciencia. Cada cuenta de entrada se puede proteger con un password. Estos passwords se establecen en la rama principal . Cuando se pulsa sobre cualquier cuenta de correo, y accedemos a ella, nos encontramos con esta pantalla:

81 Página 81 de 92 En cada página se pueden mostrar hasta cuatro s, de cada uno de los cuales veremos el asunto, el remitente, la fecha y la hora. Pulsando sobre el cuadrado de puntos suspensivos, accederemos al servidor de correo para descargar el texto. No se mostrarán hipervínculos, formatos HTML ni tampoco archivos adjuntos. Una pulsación larga, de más de 5 segundos, sobre este mismo botón nos lleva al borrado de ese correo, sin necesidad de abrirlo. La pantalla puede almacenar un total de 32 correos, que se irán mostrando en páginas de 4 en 4. Envío de telegramas a la recepción de correos En el gráfico se muestra la rama que corresponde al correo electrónico: Dentro de esta rama encontramos 5 objetos de comunicación de 1 bit, cada uno de los cuales está asociado a la bandeja de entrada de una de las cuentas de correo. Cada vez que se reciba un nuevo correo por una de las cuentas, se podrá enviar al bus un telegrama mediante el correspondiente objeto de comunicación.

82 Página 82 de 92 Hay que tener en cuenta que se enviará el telegrama por el mero hecho de que llegue un correo, sin importar el contenido que éste pueda tener. Envío de alarmas por correo electrónico Dentro de la rama Event podemos dar de alta un total de 50 objetos de comunicación, de forma que al recibir un telegrama por cada uno de ellos podamos enviar un mensaje de correo electrónico a cualquier cuenta, siempre utilizando una de las cuentas de correo configuradas en la pantalla táctil. Los parámetros son los siguientes: - Denominación: Es un nombre que solamente se utiliza a efectos del plug-in. - Enviar si: Aquí se define si el se enviará cuando se reciba un telegrama tipo 1 o bien tipo 0. - Asunto (máximo 20 caracteres): El texto que se mostrará como asunto en el correo. - Contenido (máximo 60 caracteres): Es el cuerpo del correo electrónico. - Destinatario 1 5: Aquí se pueden establecer hasta 5 direcciones de correo de los destinatarios del mensaje Central de alarmas: Esta funcionalidad permite analizar los telegramas provenientes diferentes sensores KNX, para establecer una vigilancia anti-intrusión de una vivienda o pequeño edificio. Puede monitorizar el estado de contactos de ventana, detectores de movimiento o sensores de rotura de cristales. Estos sensores se pueden agrupar en dos particiones, de forma que se puede establecer una vigilancia tanto si la vivienda está ocupada como si no lo está. Dispone también de objetos de comunicación para detectar sabotajes, y para, en caso de alarma activar sirenas y señales acústicas por separado. El control de la alarma se lleva a cabo mediante una pantalla de sistema predefinida, mediante la cual se pueden armar y desarmar las particiones y monitorizar el estado de los distintos detectores. El armado también se puede

83 Página 83 de 92 realizar mediante otros componentes mediante el bus KNX. La pantalla dispone de objetos de comunicación separados para informar por el bus de cualquier eventualidad que se produzca: armado / desarmado, alarma, prealarma, etc, y mostrar esa información en un display o en los LEDs de un teclado. Finalmente, dispone de un registro de eventos donde quedan almacenadas todas las acciones y alarmas que se haya podido producir. Esta función se encuentra ubicada bajo la rama Signalling system del plug-in. Al pinchar sobre esa rama principal tenemos acceso a sus parámetros generales: General - Arming / Unarming acknowledgement time: El programa dispone de dos objetos de comunicación de 1 bit, mediante los cuales la pantalla transmite al bus la información de que la alarma ha sido armada o desarmada. Se trata de los objetos Arming / Dearming acknowledgement, números 14 y 15. Estos objetos se pueden utilizar para conectar temporalmente una luz o un zumbador, indicando

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