PERIODO 3 SISTEMA OPERATIVO DEL COMPUTADOR (WINDOWS)
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- Rosa Belén Olivera Córdoba
- hace 7 años
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1 PERIODO 3 SISTEMA OPERATIVO DEL COMPUTADOR (WINDOWS) CONTENIDOS ENTORNO DE WINDOWS Definición de sistema operativo Reseña histórica de Windows Iconos principales Puntero o apuntador. Barra de tareas Menú inicio Guardar y abrir archivos LAS VENTANAS EN WINDOWS Clases de ventanas Partes básicas de una ventana Manipulación de ventanas GENERADOR DE GRÁFICOS PAINT Introducción a PAINT Entorno de trabajo de PAINT
2 ENTORNO DE WINDOWS El sistema operativo Windows cuenta con una interfaz gráfica (empleo de dibujos para representar los elementos que integran un computador). Esta interfaz otorga al usuario la facilidad de utilizar estos dibujos (llamados iconos) en combinación con palabras para dar órdenes al computador. En el sistema operativo Windows, la pantalla principal de interacción del usuario con el computador, es un área llamada Escritorio y está designada para organizar el trabajo de los usuarios. DEFINICIÓN DE SISTEMA OPERATIVO Es un conjunto de programas que administra los recursos del computador, y permite que el usuario los utilice. Dependiendo de la forma y el nivel de empleo de los recursos, el usuario puede trabajar directamente con herramientas del sistema operativo (Calculadora, Paint) o puede recurrir a programas instalados en el sistema operativo (usar aplicaciones como Microsoft Office). Un sistema operativo realiza tres funciones principales: Control de hardware. Administrar los dispositivos de entrada y salida como monitor, unidades de almacenamiento, impresora, teclado; con la finalidad de interactuar a tiempo según las peticiones del usuario. Ejecución de software. Suministra los recursos de hardware de la computadora para ejecutar programas computacionales como procesadores de palabras, hojas electrónicas de cálculo, presentadores de información; para apoyar a las tareas de los usuarios. Organización de información. Manipular los datos generados por los programas computacionales para clasificar, copiar, mover, borrar y ver la información según el método de organización disponible. RESEÑA HISTÓRICA DE WINDOWS Windows es el sistema operativo de mayor difusión entre computadores personales, fue desarrollado por la empresa Microsoft, aunque muchas de sus ideas básicas provinieron del sistema operativo Mac OS, de los equipos Macintosh. Su evolución ha sido larga, pero se citan a continuación las versiones más relevantes:
3 DOS (Disk Operating System Sistema Operativo de Disco), software que trabajaba en ambiente de texto, es decir que las instrucciones o comandos debían ser escritas desde teclado. Windows 3.1. Fue la primera versión gráfica exitosa de Windows, creada para trabajar en computadores aislados (fuera de red), que en realidad era una una interfaz gráfica para DOS. Recibió el nombre de Windows porque la información se presentaba dentro de espacios rectangulares de la pantalla, con bordes, a modo de ventanas. Windows Tenía la misma funcionalidad que Windows 3.1, pero permitía al computador trabajar en red. Windows 95. Esta versión no requería de DOS para su funcionamiento, aunque estaba en capacidad de reconocer y ejecutar un gran número de comandos del viejo DOS. Además fue el primer sistema operativo de 32 bits para usuarios de Computadores Personales. Las siguiente versión de Windows para estaciones de trabajo fueron Windows 98 - Windows Windows XP - Windows 2003 Windows 7 y recientemente Windows 8. Las versiones de Windows correspondientes para servidores fueron Windows NT - Windows 2000 Server - Windows XP Server - Windows 2003 Server. Cada nueva versión del sistema operativo Windows presenta más funcionalidades que la versión previa, y generalmente es compatible con la versión anterior (las aplicaciones que funcionaban en la versión antigua también funcionan en la versión nueva). Cabe la aclaración que la mayoría de las versiones de Windows son muy similares y se diferencian solamente en ciertos aspectos de diseño gráfico y en adiciones o eliminaciones de comandos y aplicaciones. ICONOS PRINCIPALES Los programas o aplicaciones representados por iconos en el escritorio de Windows, al ser seleccionados ejecutan una serie de instrucciones previamente predefinidas para facilitar las tareas de los usuarios. A continuación se presentan los iconos principales que aparecen por defecto en el escritorio de Windows: Mis documentos. Este ícono permite al usuario acceder rápidamente a los documentos guardados en el disco duro. La carpeta Mis Documentos es la ubicación que predeterminadamente aparece cuando queremos guardar algún archivo.
4 Mi PC. La función principal de este icono es permitir al usuario examinar el contenido (archivos y/o programas) de las unidades de disco de la computadora como disco duro y CD-ROM ó unidades externas conectadas a ella como Memorias USB y Discos duros externos. Mis sitios de red. La ventaja que ofrece este icono es presentar los recursos disponibles a través de la red interna de comunicación a la que se tiene acceso (este icono muestra información de los recursos disponibles en red si se está conectado y se tiene permiso para moverse en ella). Papelera de Reciclaje. El icono de la papelera de reciclaje, representa una área del disco duro de la computadora para el almacenamiento temporal de archivos borrados por el usuario, pero que pueden ser recuperados nuevamente mientras no se haya vaciado la papelera. Internet Explorer. Ícono que abre la aplicación del mismo nombre, con la cual se puede acceder a Internet y navegar por las páginas publicadas. Se necesita conexión a Internet para desplegar el contenido de los sitios. PUNTERO O APUNTADOR El apuntador es un icono cuya posición está relacionada con el movimiento del ratón u otro dispositivo equivalente, por ejemplo una almohadilla táctil; por otra parte la mayoría de las operaciones se pueden realizar también desde el teclado, el ratón proporciona un método más directo, cómodo y sencillo de seleccionar y mover elementos en la pantalla. La apariencia en pantalla del apuntador dependiendo de dónde esté situado puede adoptar diferentes formas, entre las más comunes se encuentran: Una flecha orientada hacia arriba y ligeramente hacia la izquierda. Una barra vertical similar a la letra mayúscula "I" Un reloj de arena, para indicar al usuario que la computadora está realizado una determinada tarea Acciones Básicas con el dispositivo apuntador (ratón, almohadilla táctil). Las acciones principales y de mayor uso en el ambiente de trabajo Windows que se pueden realizar con el apuntador para manipular los iconos disponibles en el escritorio de trabajo son las siguientes: Señalar un icono Colocar el apuntador sobre el icono. Dar un clic Presionar y soltar rápidamente el botón izquierdo del ratón. Seleccionar un icono - Colocar el apuntador sobre el icono y dar un clic.
5 Dar doble clic Pulsar y soltar rápidamente el botón izquierdo del ratón dos veces consecutivas. Arrastrar un icono Seleccionar primero el icono a arrastrar, y después manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón, mover el apuntador hacia la nueva posición del icono. Las acciones anteriores suponen que los botones del apuntador están configurados, de tal manera, que el botón izquierdo actúe como botón principal y el derecho como secundario, si estuviera configurado en forma contraria, es decir para usuarios zurdos, utilice el botón derecho cuando se haga referencia al izquierdo y viceversa. BARRA DE TAREAS Ayuda a manejar las diferentes actividades que se estén llevando a cabo cuando se tiene más de una aplicación abierta en la computadora. En ella se despliegan accesos a las aplicaciones en funcionamiento y a ciertos servicios habilitados. Uso de la barra de tareas. La barra de tareas ofrece un modo de organizar todas las ventanas. Cada ventana tiene su botón correspondiente en la barra de tareas. Para cambiar a otra ventana, basta con hacer clic en el botón correspondiente en la barra de tareas. La ventana aparece delante del resto de las ventanas, convirtiéndose en la ventana activa, es decir, aquella en la que actualmente está trabajando. MENÚ INICIO Es el punto de partida para realizar actividades como: abrir documentos, ejecutar programas, buscar archivos, obtener ayuda, etc; proporcionando acceso a un sinnúmero de aplicaciones y servicios disponibles en el computador. El botón de acceso al menú inicio, llamado botón Inicio, se ubica en la parte inferior izquierda de la pantalla. Al hacer clic sobre el botón Inicio, se habilita un menú con acceso a las aplicaciones y servicios. Un clic en la identificación de la aplicación o del servicio activa tal opción y generalmente despliega una ventana para su utilización. Dentro del Menú Inicio, si se presiona sobre la opción Todos los Programas, se presentan accesos directos e indirectos a todas las aplicaciones y servicios disponibles en el sistema computacional. Cuando a la derecha de una opción de menú aparece una punta de flecha, se puede descolgar un submenú con opciones adicionales. GUARDAR Y ABRIR ARCHIVOS
6 Guardar un archivo Cuando al utilizar un programa se crea un archivo nuevo o se modifica un archivo existente, se debe guardar para evitar perder datos de manera inesperada debido a una interrupción del suministro eléctrico u otros problemas. Para guardar un archivo en el programa que se está utilizando, se hace clic en el menú Archivo y, a continuación, en Guardar. Si el programa que está utilizando no visualiza el menú Archivo, puede usar la combinación de teclas CTRL + G para realizar esta tarea. Un archivo en Windows se abre o se guarda en el programa con el que se creó. Si el archivo es nuevo y ésta es la primera vez que lo guarda, escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo y, a continuación, haga clic en Guardar. Para guardar una copia de un archivo existente utilice la opción Guardar como del menú Archivo. Abrir un archivo o una carpeta Abrir un archivo o una carpeta es el primer paso para editar, ver, imprimir y compartir información en el equipo; para ello se deben seguir los siguientes pasos: 1. Buscar el archivo o la carpeta que se desea abrir. 2. Hacer doble clic en el archivo o la carpeta para abrirla. 3. Al hacer doble clic en un archivo se abre automáticamente su programa asociado (si no está ya abierto). 4. Si al hacer doble clic el archivo no se abre, probablemente falta un programa capaz de abrir el archivo y hay que instalarlo en el computador; Esto puede ocurrir si alguien envía un archivo por correo electrónico. Se debe pregunte al remitente qué programa abre el archivo y cómo se puede instalar. LAS VENTANAS EN WINDOWS Una ventana en Windows es un área rectangular que muestra en pantalla el contenido de un icono. Las aplicaciones de trabajo diseñadas para ser utilizadas en el sistema operativo Windows, disponen de elementos comunes que se utilizan para mover de lugar, modificar el tamaño y cerrar una ventana de trabajo. CLASES DE VENTANAS Todos los tipos de ventana que nos encontraremos al usar Windows tiene la misma base y un funcionamiento similar. Entre estas tenemos:
7 Ventanas del Explorador. Se accede a este tipo de ventana cada vez que abramos una carpeta, para ver su contenido (Explorador de Windows). Ventana de opciones de configuración. Son ventanas desde las que se puede configurar el sistema (por ejemplo del Panel de Control). En la parte izquierda tienen un panel de Tareas con enlaces a otras opciones relacionadas, mientras que en la parte derecha aparecen los iconos o enlaces de las opciones a las que podemos hacer. Ventanas de diálogo abrir/guardar. Normalmente se parecen a la del Explorador de Windows, pero sirven para elegir un archivo o carpeta a abrir, o la ubicación de un archivo a guardar. PARTES BÁSICAS DE UNA VENTANA Todas las ventanas en Microsoft Windows poseen la misma estructura básica: Manipulación de ventanas 1. Barra de Menús. Contiene elementos en los que puede hacer clic para realizar selecciones en un programa 2. Barra de título. Muestra el nombre del documento y del programa ( o el nombre de la carpeta si se está trabajando en una ).
8 3 4 5 Botones Minimizar, Maximizar o Restaurar y Cerrar. Estos botones ocultan la pantalla, la agrandan para llenar toda la pantalla y la cierran, basta hacer clic en uno de ellos. 6. Barra de desplazamiento. Le permite desplazar el contenido de la ventana para visualizar la información que en un momento no se encuentra visible. 7. Barra de estado. Muestra información acerca del archivo está modificando, como el tamaño del archivo, su autor, etc. Su contenido depende del programa en el que se esté trabajando. 8. Bordes y esquinas. Puede arrastrar estos elementos con el puntero del mouse haciendo clic sostenido al cambiar el puntero de doble flecha para cambiar el tamaño de las ventanas. Otras ventanas pueden contener botones, cuadros o barras adicionales, dependiendo de programas, pero usualmente también cuentan con los mismos elementos básicos. MANIPULACIÓN DE VENTANAS Una de las actividades principales bajo el ambiente de Windows, es conocer el manejo de las ventanas en el área de trabajo o escritorio. Al manipular una ventana en Windows se pueden realizar las siguientes acciones: Modificar el tamaño de una ventana. Para modificar el tamaño de una ventana se deben seguir los siguientes pasos: 1. Tener abierta la ventana y que ésta no esté maximizada 2. Colocar el apuntador en cualquier orilla de la ventana hasta que el apuntador cambie a alguna de estas formas:, 3. Arrastre el apuntador en la dirección deseada, la dirección del movimiento depende si se desea aumentar o reducir el tamaño de la ventana. Observación: Al colocar el apuntador en cualquier esquina de la ventana, éste cambiará a la siguiente forma, y podrá modificar simultáneamente el ancho y altura de la ventana. Visualizar vertical u horizontalmente el contenido de una ventana, cuando los elementos abarcan un área mayor a la que se presenta. Los elementos de desplazamiento únicamente aparecen cuando el tamaño actual de la ventana no
9 permite ver todos los elementos que se encuentran dentro; para ello se deben seguir los siguientes pasos: 1. Localice las barras de desplazamiento en la ventana. 2. Dar un clic en el elemento de la ventana, que contiene un triángulo localizado al extremo de la barra de desplazamiento, en la dirección a moverse, o bien arrastre el cuadro de desplazamiento hacia la dirección que se quiere ver información. Agrandar una ventana, para que abarque toda la pantalla. Se debe localizar el botón Maximizar en la ventana y dar un clic, o bien, dar doble clic a la barra de título de la ventana con el apuntador. Restaurar una ventana a su tamaño anterior. Se debe localizar el el botón Restaurar ventana y dar un clic o bien dar doble clic a la barra de título de la misma. Cuando se amplía una ventana, el botón Maximizar cambia a botón de Restaurar ventana. Reducir una ventana a un botón de la barra de tareas. Se debe localizar el botón Minimizar ventana y dar un clic. Mover (o desplazar) una ventana. Se debe hacer clic sostenido sobre la barra de título de la ventana y arrastrarla al lugar deseado Cerrar una Ventana. Se debe localizar el botón cerrar ventana y dar un clic. DIBUJAR EN PAINT INTRODUCCIÓN A PAINT El programa de dibujo PAINT es una herramienta de Windows con una idea sencilla, proporcionar al usuario un programa de retoque de imágenes que da muy buenos resultados, sencillo, rápido y útil para montajes a pequeña escala. Des la ventana principal se puede acceder a prácticamente todo el contenido del programa. Para hacer uso de esta herramienta se deben seguir los siguientes pasos: 1. Hacer clic en el botón Inicio 2. Hacer clic en la opción Todos los Programas 3. Hacer clic en la opción Accesorios 4. Hacer clic en la opción PAINT. 5. Se inicia una sesión de trabajo un PAINT y se visualiza la ventana de trabajo ENTORNO DE TRABAJO DE PAINT
10 Menú principal desplegable PAINT. Está ubicado debajo de la barra de título, a la izquierda de la ventana y permite abrir un nuevo proyecto o uno ya existente, salvarlo, imprimirlo, enviarlo por , acceder a una imagen desde un escáner o una cámara y colocar la imagen actual como fondo de escritorio. Opción Guardar. Permite almacenar el dibujo en un archivo. Esta opción despliega un Cuadro de Diálogo en el que se define el nombre del archivo y la ubicación en la que se quiere grabar. Es recomendable grabar la información sobre el gráfico a lo sumo cada 10 minutos, para evitar que un corte eléctrico o una falla del sistema computacional provoque inconvenientes. El formato estándar de PAINT para almacenar sus archivos es el de Mapas de Bits (BMP); además se puede grabar en formatos comprimidos y alternos JPG, GIF, TIFF y PNG. Opción Abrir. Permite recuperar Gráficos almacenados en un archivo. Esta opción visualiza un Cuadro de Diálogo que permite ubicar el archivo en las unidades de disco de lcomputador. Pestaña Inicio. Está ubicada al lado derecho del menú principal desplegable PAINT y despliega un menú donde se encuentran todos los botones relacionados con el tratamiento de imágenes. Los botones que contiene son: Grupo de iconos Portapapeles. Contiene las opciones típicas de copiar, cortar y pegar. Grupo de iconos Imagen. Contiene las opciones: Seleccionar. Que permite destacar una parte de la imagen, para tratarla, bien con selección rectangular, o bien haciendo selección libre recortando con el propio ratón. Girar. Contiene las opciones de rotar imagen, y de modificación del tamaño de la misma. Grupo de iconos Herramientas. Consta de un lápiz, para dibujar trazas finas, de un bote de pintura, para pintar superficies cerradas, de un cuadro de texto, de una goma de borrar, del selector de color y de la lupa.
11 Icono Pinceles. Permite seleccionar gran variedad de brochas, pinceles, subrayadores, sprays, lápices y pinturas con un gran realismo a la hora de dibujar. Grupo de iconos formas. Brinda la posibilidad de insertar formas predefinidas, que resultan muy útiles para dibujar formas básicas rápidamente. Icono Contorno de la forma. Sirve para modificar el tipo del borde de nuestras autoformas o dibujos, eligiendo como bordes los tipos de las brochas anteriores. Icono relleno de la forma. se utiliza para modificar el tipo de relleno de la autoforma. Icono tamaño de línea. Define el grosor de la línea de dibujo. Icono color 1. Sirve para cambiar el color principal del proyecto. Icono Color 2. Sirve para modificar el color secundario del proyecto. Paleta de colores. Visualiza una paleta con todas las opciones de colores disponibles, para elegir el color de los Iconos Color 1 y Color 2. Pestaña Ver. Está ubicada al lado derecho de la pestaña Inicio, en ella se encuentran las opciones de pantalla, aumento y disminución del zoom, maximización y una nueva opción que nos permite colocar una cuadricula y una regla, muy útiles si tenemos que hacer dibujos o montajes simétricos o en los que necesitemos una precisión determinada.
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