Campus de Verano 2015
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- Victoria Contreras Villalba
- hace 8 años
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1 Campus de Verano 2015 Una experiencia de verano diferente e inolvidable Sede Bilbao Universidad de Deusto Esta información puede variar dependiendo la demanda de talleres y se encontrará actualizada en nuestro sitio web. Las inscripciones siempre tendrán que ser realizarse a través de nuestro sitio web.
2 Donde Universidad de Deusto Facultad de Ingeniería Avd. De las Universidades, Bilbao Mapa en google maps Fechas y horarios Semanas desde el 22 de Junio al 4 de Septiembre. Los talleres tienen un horario de 9:00 a 14:00 horas. Con comedor pasar a recogerles a las 15:00 horas. Servicio de comedor 45 (los 5 días). Horario de guardería Desde las 8:30 y hasta las 14:30 h. Precio: 25 Curso Surf 100 (los 5 días) Alojamiento 5 *noches con alojamiento + cena + desayuno + surf + transporte: 400 *Noche Adicional: 50 Más información, calendario de talleres e inscripciones en:
3 Campus de Verano 2015 Los campamentos tecnológicos de verano permiten a nuestros niños y jóvenes disfrutar de una actividad de ocio alternativo durante las vacaciones de verano, con un útil aprendizaje subyacente en distintas áreas tecnológicas. A lo largo de una semana, los participantes en nuestros campus dan rienda suelta a su creatividad desarrollando pequeños proyectos científico-técnicos en ámbitos tan atractivos y con tanto futuro profesional como la robótica, la creación de videojuegos o la programación de aplicaciones y juegos para móviles. Cada equipo creará su propia historia digital del proyecto que está realizando y el último día, cada equipo presenta su proyecto ante sus familiares en una Jornada de puertas abiertas. Fieles a nuestra metodología de trabajo, los campus de verano de Camp Tecnológico se organizan en torno a un programa de retos a alcanzar en unos plazos determinados. Trabajando en equipos de tres miembros, los participantes deben aplicar tanto sus conocimientos técnicos en la materia como sus habilidades sociales para sacar adelante un proyecto. Creatividad, superación y trabajo en equipo son los ingredientes necesarios para que nuestros alumnos pasen de consumidores a constructores digitales.
4 Robótica Una de las áreas de este entorno tecnológico con mayor proyección a futuro es el de la robótica. Es un área divertida y atractiva para niños, niñas y adolescentes. Sin necesidad de unos conocimientos específicos previos los estudiantes podrán desde conocer los aspectos básicos de un robot, como el funcionamiento de actuadores y sensores, hasta construir y programar robots complejos que participen en competiciones internacionales. Para ello, hemos diseñado un itinerario completo donde conocerán diferentes herramientas educativas y profesionales. KIDS&TECH (KT1) Edad: 5 a 7 años PRINCIPIANTES Este taller está pensado para los más pequeños, por ese motivo se utilizarán muchas y diferentes herramientas para que no tengan momento para el aburrimiento. La Aventura de la Robótica (RO1) con Lego Wedo Edad: 7 a 9 años PRINCIPIANTES Este taller está especialmente diseñado para que los chicos y chicas más jóvenes tengan su primera experiencia con un proyecto técnico, en este caso, en el área de la robótica.
5 Animatronics (ANI) Arte, manualidades y tecnología Edad: 7 a 10 años / 11 a 13 años Este curso combina diferentes disciplinas, puesto que deberán crear desde 0 y con el único límite de su imaginación un robot o figura, a la que le dotarán de vida. Muy interesante para las niñas y niños que les guste el dibujo y las manualidades. Introducción a la Robótica (RO2) con Lego MINDSTORM Edad: 10 a 13 años / 13 a 17 años En este campus, gracias a LEGO MINDSTORM, los participantes aprenden de manera entretenida los componentes y estructuras de un robot, construcción y su programación Robótica Avanzada (RO3) con Lego EV3 Edad: 10 a 13 años / 13 a 17 años Dirigido a todos aquellos que quieran aprender a utilizar los nuevos robots EV3, con la metodología y herramientas de la WRO. Cada semana se organizará un campeonato local entre los niños que participen. Los dos mejores equipos del verano irán a la final nacional.
6 Introducción a la Electrónica y Programación con Arduino (AR1) Edad: 11 a 13 años / 13 a 17 años Lleva tus conocimientos en robótica y electrónica a otro nivel! Introdúcete en el mundo Arduino y aprende programación, ingeniería mecánica y electrónica para poder programar y construir un robot. Desarrolla dos proyectos con Arduino IOT & LASSERTAG (AR2) Edad: 13 a 17 años INICIACIÓN-AVANZADO Diseñado para los que ya conozcan cómo trabajar con Arduino, podrán llevar a cabo dos proyectos. El primero será Internet Of Things dónde se controlará un huerto o una estación metereológica. El segundo se construirá una pistola laser (con una controladoras PIC) y luego se realizará una competición de lasertags entre los asistentes.
7 Diseño de Videojuegos & Apps No hay ninguna duda de que estos dos sectores, el de diseño de videojuegos y el sector de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles están en auge, siendo probablemente las áreas tecnológicas que más van a crecer en los últimos años. Creación de videojuegos con Scratch (SCH) Edad: 7 a 10 años / 11 a 13 años Vive una aventura en el campo multimedia donde los personajes informáticos están a tu mando. Este curso introduce a los estudiantes más jóvenes, en el mundo de la programación, donde crearán divertidas historias interactivas y videojuegos. Desarrollo tus propias aplicaciones Android con App Inventor (APP) Edad: 11 a 13 años / 13 a 17 años Aunque no tengas ningún tipo de experiencia ni conocimientos previos, gracias a Appinventor, una intuitiva plataforma desarrollada por Google, en una semana conseguirás desarrollar tu propio juego o aplicación. Diseño de Videojuegos 3D con UNITY (UTY) Edad: 11 a 13 años / 13 a 17 años Pensado para los jóvenes que les apasiona el campo de la creación de videojuegos pero no saben cómo y por dónde empezar. La programación Unity permite avanzar rápidamente en el funcionamiento del programa.
8 Mundo Minecraft Diseña y crea con Minecraft Junior (MC0) Edad: 8 a 13 años Gracias a este curso podrás iniciarte en el mundo de la programación, aprenderás a desarrollar mapas y mundos en Minecraft, y podrás compartir estos mapas a todos tus amigos. Programa Mods con Mcreator (MC1) Edad: 10 a 13 años Te introducirás en el mundo de la programación y podrás dar rienda suelta a tu imaginación creando aquello que quieras, como lanzar rayos o caminar sobre el agua. Desarrollo para Minecraft con Python (MC2) Edad: 12 a 13 años / 13 a 17 años Conectar en tiempo real Minecraft y Python para crear, destruir e interactuar con los bloques y dispositivos reales como leds, zumbadores, etc. Desarrollo para Minecraft con Java (Creación de Plugins) (MC3) Edad: 13 a 17 años Te introducirás en el mundo de la programación y podrás dar rienda suelta a tu imaginación creando aquello que quieras, como lanzar rayos o caminar sobre el agua. Desarrollo para Minecraft con Java (Creación de Mods) (MC4) Edad: 13 a 17 años Te introducirás en el mundo de la programación y podrás dar rienda suelta a tu imaginación creando aquello que quieras, como lanzar rayos o caminar sobre el agua.
9 Mundo 3D Diseño e Impresión en 3D (B3D) Edad: 10 a 13 años / 13 a 17 años Hoy en día se puede imprimir en 3 dimensiones y convertir un archivo digital en un objeto físico. A través de este taller se fomentará la creatividad, libre elección y la innovación de los jóvenes para hacerles ver que pueden crear un mundo que les rodea. Arte Digital Girls&Tech (GT1) Edad: 8 a 10 años / 11 a 13 años Un perfecto acercamiento a las nuevas tecnologías para niñas y adolescentes, poniendo el acento en explorar sus capacidades creativas y artísticas desde el ámbito digital. Edición web + Fotografía + Diseño (EDW) Edad: 11 a 13 años / 13 a 17 años El curso girará alrededor de un proyecto de creación de una empresa (puede ser una empresa de diseño, de ropa, etc.). Empezarán con conceptos básicos en un entorno tipo "wordpress" o "blogger" y aprenderán desde que es un "post", a como editarlo, a sacar y preparar una fotografía para poder acompañar a sus noticias, etc. Se divertirán mientras aprenden!!!
10 Más información y contacto Dirección Oficinas Centrales: Av. Cervantes 51, Edificio 10 4ª Planta Basauri Bizkaia Telf.: / Info@camptecnologico.com Descuentos* Descuento Antiguos Alumnos: -35 Descuento 2º Semana: -25 Descuento Hermanos: -15 Descuento Amigo: -10 *Toda la información sobre precios y descuentos la pueden encontrar actualizada en nuestro sitio web. Síguenos en las Redes Sociales Google.com/+Camptecnologico-educacion Facebook.com/camptecnologico Twitter.com/camptecnologico Youtube.com/CampTecologico En Camp Tecnológico trabajamos continuamente por mejorar ésta iniciativa, y para ello creemos que es esencial la opinión de los padres y madres, así como la de los propios niños y jóvenes. Por eso, estaríamos encantados de recibir cualquier comentario o sugerencia sobre nuestro proyecto educativo, tanto campamentos, cómo extraescolares, cómo el Club Tecnológico. Nos ayudas a mejorar?
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