COMPETICIÓN MISIÓN MARTE. Información general: Acreditaciones y punto de información
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- Alberto Ramírez Miranda
- hace 6 años
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1 COMPETICIÓN MISIÓN MARTE Consiste en el diseño, construcción y programación de un robot autónomo dotado de sensores capaz de recoger el mayor número de muestras posibles del planeta Marte y llevarlas al laboratorio de la nave para ser analizadas, todo ello en el menor tiempo posible. El límite de tiempo para la prueba es de 2 minutos. El ganador será el robot que más muestras recoja y las deposite en el almacén de la nave en menos tiempo. Información general: En el espacio donde se realiza la competición hay luz natural, que variará según la hora en la que nos encontremos, y las condiciones atmosféricas específicas de ese día. El museo no tiene lugar de almacenaje. Queda bajo la responsabilidad de los asistentes el almacenamiento y custodia de sus pertenencias. No se permite comer, beber o fumar dentro de las zonas de competición. Está prohibido salir y/o acceder el recinto por las salidas de emergencia. No se permite el acceso de profesores a la zona de Boxes (donde se calibrarán los robots). Acreditaciones y punto de información Todos los equipos se acreditarán en el mostrador de acreditaciones y punto de información, ubicado en el atrio oeste (entrada al Museu) donde: - Los equipos entregarán las autorizaciones de cesión de datos personales e imagen (la autorización del profesor se entregará separada del resto). - Un juez procederá a la medición del robot para comprobar que se ajusta a las bases. En el caso de que no cumplan las medidas establecidas en las bases, deberán modificar el robot o el equipo será automáticamente descalificado. IMPORTANTE: Los robots podrán ser medidos y revisados antes o después de la prueba si hay alguna duda sobre sus dimensiones o peso, a petición de los jueces o de los equipos participantes en la competición. - La organización entregará los diplomas de participación y las acreditaciones y dorsales a los participantes. Una vez acreditados, los equipos podrán pasar a la zona de Boxes para calibrar los robots y hacer pruebas en la mesa que se les ha asignado inicialmente. Días antes de la competición, la organización enviará a los participantes el listado de participantes por pista.
2 Características de los robots El robot deberá ser autónomo. No puede estar conectado a ningún aparato externo como ordenadores, fuentes de alimentación o cualquier otro dispositivo, ni tampoco podrá disponer de comunicación con el exterior con aparatos como mandos de radio control. De igual manera, no podrá ser manipulado desde el exterior, ni podrá dividirse en varias partes durante el transcurso de la prueba. Un mismo robot puede contener diferentes programas y podrá ejecutarlos durante la prueba en función de la estrategia que se adopte. Los robots deberán contar con un pulsador o interruptor de encendido/apagado externo visible y accesible, para que este pueda iniciar su acción, o detenerse en caso de que sea necesario. Peso máximo: 1 kg. Dimensiones máximas: 20 cm (ancho) x 30 cm (largo) x 20 cm (altura), sin contar el mástil y las piezas que puedan desplegarse por sí mismo. El robot con todas las piezas plegadas no debe sobrepasar las dimensiones establecidas para la competición. Altura mínima de los robots: 3,5 cm. El número de sensores para los robots será ilimitado. Deberán llevar incorporado, en su diseño, un mástil de 15 cm que permita colocar en él un dorsal con su número identificativo. Se permitirá que los robots vayan tematizados. El incumplimiento de alguno de estos puntos será motivo de descalificación del robot. Área de competición: Material: o Tablero de melamina blanca de 281 x 207 cm. Puede estar delimitado por un zócalo de unos 5 o 6 cm de alto, a modo de barrera protectora, para evitar que los robots caigan de la mesa. o Rampa: tablero de DM de 50 cm de ancho x 90 cm de largo x 10 cm de alto. La longitud de cada rampa es de 36,40 cm con una inclinación de 16 grados, aproximadamente, y la zona recta de 20 cm. La rampa estará pintada con pintura esmalte al agua mate: la base en blanco y las líneas de la franja en negro. o Sobre el tablero se pondrá un vinilo laminado mate que cubrirá el área del tablero, exceptuando la rampa. Ver figura. Rampa
3 Trazado: El vinilo se divide en dos partes comunicadas por una rampa: o Nave. El robot saldrá desde el laboratorio de la nave, representada por un rectángulo en un extremo del trazado y delimitado de una línea negra de 1,5 cm. El fondo simulará un suelo técnico. El robot se posicionará de tal forma que al menos una rueda esté dentro del laboratorio. Desde ese punto el robot iniciará su recorrido para dirigirse a la superficie de Marte, para llevar a cabo su misión. o Superficie de Marte. Tras salir de la nave, el robot tendrá que subir y bajar la rampa para acceder a Marte. Sobre un fondo de la superficie de Marte, se ha dibujado una cuadricula (de 35 cm de lado) conectada al laboratorio por una franja de líneas. El ancho de la franja será de 5 cm de grosor y se compone de 5 líneas (3 de color negro y 2 de color blanco) de 1 cm de grosor por línea, según detalle: Franja de líneas Trazado
4 Las muestras (máximo 6) se colocarán encima de algunos de los vértices de la cuadrícula. Como muestra se utilizará un cubo de poliuretano de color rojo (antiestrés) de 4,4 x 4,4 cm de lado y 18 gramos de peso, aproximadamente. Habrá 3 formas distintas de colocar las muestras sobre la cuadrícula. Al inicio de cada tanda, uno de los integrantes de los equipos que compitan, elegirá por sorteo la posición de las muestras de esa tanda.
5 Pruebas previas al inicio y acceso a la competición Los sensores se podrán calibrar antes del comienzo de la prueba. Los equipos podrán probar su robot en la pista que se les haya adjudicado inicialmente. El orden de participación de la prueba se establecerá a partir del orden de llegada a la zona de competición. El acceso a los circuitos se hará desde un lateral. El profesor acompañará a los alumnos hasta el circuito y allí habrá un sitio reservado en el que deberán permanecer mientas se desarrollan las pruebas. La organización enviará un plano con el recorrido a realizar antes de la competición. Prueba: Misión Marte Duración: El límite de tiempo para la prueba es de 2 minutos. El ganador será el robot que más muestras recoja y las deposite en el laboratorio de la nave en menos tiempo. Inicio: El robot se posicionará en la zona denominada laboratorio (rectángulo en un extremo del trazado y delimitado de una línea negra de 1,5 cm. El fondo simulará un suelo técnico). El tiempo de la prueba empieza a contar cuando lo indica el juez y termina cuando todas las muestras se hayan depositado en el laboratorio, o bien, transcurra el tiempo máximo de la prueba (2 minutos). El robot saldrá desde el laboratorio de la nave, representada por un Los robots deben trasladar las muestras (cubos) desde su posición hasta el laboratorio. El movimiento de las muestras se podrá realizar por el método que se desee (arrastre, empuje, elevación, cargando la pieza en el propio robot, etc.). Se puede trasladar más de una muestra a la vez. En el caso de que el robot pierda la línea, con o sin muestras, los participantes podrán colocar el robot en el punto de partida inicial y las muestras en su posición original, previa solicitud al juez. Cuando el robot mueva una muestra fuera de la línea de la cuadrícula en la que está colocada, el juez procederá a posicionarla en su lugar de origen en el momento en el que el robot se encuentre en el laboratorio y no interfiera con el desarrollo de la prueba. Un mismo robot puede contener diferentes programas y podrá ejecutarlos durante la prueba en función de la estrategia que adopte. Los cambios de programación se realizarán con el robot parado en el laboratorio.
6 Bonificaciones: Cada muestra colocada correctamente en la zona que le corresponda (nave), generará una bonificación de 2 segundos que se restará del tiempo empleado en la prueba. Los robots que consigan superar la prueba en menos de 2 minutos tendrán una bonificación adicional de 2 segundos. En ningún caso el resultado total será negativo. En caso de que el robot no finalice la prueba, se contará el tiempo máximo sobre el cual se le aplicarán las bonificaciones que haya conseguido. En el caso de que haya empate entre los tres primeros clasificados volverán a realizar la prueba. El orden de los ganadores se proclamará a razón del menor tiempo obtenido en la recogida de una muestra.
7 Inscripción Todas las inscripciones, incluidas las ampliaciones, se registrarán a través de la web y quedarán pendientes de confirmación definitiva por la organización. Todas las inscripciones y ampliaciones se formalizarán por parte de los profesores de los centros escolares o tutores que deberán estar inscritos, previamente, en el Programa Especial de Educación y Ciencia CIENCIAPEC. No es necesario que tengan activado el acceso CIENCIAPEC para realizar la inscripción, simplemente con que estén inscritos en el programa es suficiente. El número máximo de equipos presentados a concurso por un mismo centro es de 3 por categoría. Los equipos los formarán 2 alumnos como máximo, no pudiendo pertenecer un mismo alumno a equipos distintos, dentro de la misma categoría. Se ha establecido un número máximo de inscritos para cada categoría. Una vez superado el número, el resto de inscripciones recibidas pasarán a formar parte de una lista de espera ordenada cronológicamente. En el caso de que se produzca alguna baja, esta será cubierta por el primer equipo registrado de la lista de espera. La comunicación de tal circunstancia se realizará por correo electrónico. Ampliación de equipos inscritos en las categorías LEGO y LIBRE: a. Los centros de Ciclos Formativos de Formación Profesional y los centros mixtos (Secundaria, Bachillerato y Ciclos Formativos de Formación Profesional) podrán inscribir, hasta un máximo de 3 equipos por rama profesional, en las Categorías Lego y Libre. Para ello deberán realizar la inscripción, seleccionar el tipo de centro, e indicar la rama profesional. La inscripción será confirmada por la organización cuando se realice dentro del período y existan plazas disponibles en la categoría solicitada. b. El resto de centros podrán inscribir a 3 equipos más por centro y categoría, que pasarán a la lista de espera. La participación de estos equipos estará supeditada a que haya plazas disponibles en la categoría solicitada, al término del período de inscripción. Todos los participantes deberán entregar el formulario de autorización para el tratamiento de datos de carácter personal, y para la publicación de las grabaciones y material audiovisual que se generen durante la realización de la actividad: En el caso de participantes menores de 14 años, serán los padres o tutores quienes firmen la autorización. En el caso de participantes mayores de 14 años, serán ellos mismos quienes firmen la autorización. Independientemente a la inscripción, y antes del 20 de abril de 2018, los equipos tendrán que confirmar su participación en la competición, y enviar los nombres de los miembros de los equipos por correo electrónico a la organización: divulgacion@cac.es, en su defecto quedarán fuera de la competición.
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