14 Moldeando un Cohete

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "14 Moldeando un Cohete"

Transcripción

1 14 Moldeando un Cohete En este proyecto vamos a partir del cubo que tiene por defecto cuando empezamos un proyecto nuevo. Vamos a seleccionar el número 1 de nuestro teclado numérico para que tengamos una vista frontal. A continuación vamos a seleccionar el número 5 de nuestro teclado numérico para anular la perspectiva. Acercamos la esfera con la rueda del ratón.

2 Vamos a ir al panel de propiedades De este seleccionaremos Subdivisión Surace Vamos a dar dos niveles Este será el resultado:

3 Vamos a pasarnos Edit Mode con tabulador del teclado. Desactivamos Limit Vamos a de seleccionar utilizando la tecla A Con la tecla B Seleccionamos solo la parte superior. Presionamos E del teclado y arrastraos hacia arriba.

4 Seguido de la tecla S nos reducir la escala.

5 Ahora queremos que la parte inferior quede totalmente plana. Una es hacer un corte con la combinación de teclas Ctrol + R

6 Tiene que salirte una líneas horizontal y sin soltar arrastrar hacia abajo. Otra forma es seleccionar la cara, recuerda que antes tienes que decirle que quieres selección por caras. Selecciona la cara inferior.

7 A continuación seleccionamos Ctrol + E, del menú que aparece seleccionaremos Edge Crease. Recuerda que tiene que estar seleccionada la cara inferior, este será el resultado: Vamos a realizar varias modificaciones, lo primero que haremos será de seleccionar la imagen con la tecla A, y a continuación decirles que queremos un modo de selección de vértices.

8 Vamos a realizar las correspondientes selecciones con la tecla B para su modificaciones: Para que quede de la siguiente forma: Vamos a seleccionar la parte inferior con la Tecla B seguido de la tecla E de extruir, pulsado de nuevo la tecla Esc. seguido de la tecla S para reducir.

9 Volvemos a la vista frontal apretamos la tecla E y arrastramos hacia abajo. La tecla X para escalar hasta que nos quede el siguiente modelo. He ido jugando con el diseño y lo he dejado de esta forma.

10 Seleccionamos la imagen en modo objeto y del apartado Shading seleccionamos Smooth Este será el resultado: Nos vamos a la vista superior con el numero 7 del teclado numérico. Vamos a agregar un Bexier En configuración Seleccionamos 2D Pasamos a modo de edición.

11 Subdividimos el objeto. Seleccionamos Set Spline Type De este Poly Este será el resultado:

12 Vamos a realizar el siguiente diseño. Vamos seleccionar todo con la tecla A, del apartado Curve seleccionaremos Toggle Cyclic Este será el resultado: A continuación seleccionaremos Set Spline Type y de este Bezier

13 Este será el resultado: Vamos a jugar con el diseño para que quede de la siguiente forma:

14 El siguiente paso será rotar para dejarlo en la posición que tendrá que ir en el cohete. Vamos a agregar grosos a la ala Extrude: igual a Este será el resultado: Copiamos tres alas de más que colocaremos en sus respectivos lados. Ahora es el momento de guardar tu trabajo.

15 Del menú File seleccionaremos Save donde podrás dar nombre al archivo así como su ubicación. Ahora tenemos que hacer las escotillas, para ello vamos a añadir una espera. Para ello pulsaremos May + A y del apartado Mesh seleccionaremos Uvshere. Vamos a ponerle 16 segmentos. Este será el resultado: Nos vamos en modo edición, seleccionamos vértices y seleccionamos la mitad de la espera que con la tecla X eliminaremos.

16 Vamos a escalar la media espera con la tecla S seguido de Z para que quede de la siguiente forma: Seleccionamos la parte inferior de esta imagen. Seleccionamos el numero 7 del teclado numérico para cambiar de perpectiva. Seleccionaremos la tecla E de Extrusión, seguido de Esc. A continuación la tecla S de escalar para que quede de la siguiente forma:

17 Ahora vamos a seleccionar por caras. A continuación vamos a presionar la tecla C es como un pincel donde podemos pintar todas las caras que queremos seleccionar. El siguiente paso será seleccionar E pare extruirlos.

18 Este sería el resultado: Ahora queremos marcar el vector exterior para ello Y marcamos el primer vector. Vamos a presionar Ctrol + E del menú que aparecerá seleccionaremos Edge Loop. Ya se han seleccionado el resto de los vectores. Seleccionaremos la tecla E y arrastraremos hacia abajo.

19 Recuerda ir guardando el proyecto. El siguiente paso será posicionar lo en el cohete con una medida adecuada. Seleccionaremos configuración. Seleccionaremos Add Modifier. Seleccionaremos Subdivisión Surface. En View seleccionaremos 2 Le damos a Smooth. Ahora la vamos a duplicar con May + D y lo desplazamos hacia abajo.

20 Ahora estas mismas escotillas las queremos copiar al otro lado de la nave. Vamos seleccionar las dos escotillas y Ctrol + J para unirlas. Ahora vamos a seleccionar el cohete y seleccionaremos May + S y seleccionaremos Selection to Cursor Ahora vamos a darle al pibot para seleccionar 3D Cursor.

21 Ahora podemos rotar para copiar las dos escotillas. Este será el resultado final si rende rizamos.

19 Modelado de Orgánicos (Un extraterrestre)

19 Modelado de Orgánicos (Un extraterrestre) 19 Modelado de Orgánicos (Un extraterrestre) En este tutorial vamos a aprender de modelar un extraterrestre, para ello vamos a partir del cubo que aparece cuando empezamos un proyecto nuevo con Blenter.

Más detalles

04 Nuestro Primer modelo 3D

04 Nuestro Primer modelo 3D 04 Nuestro Primer modelo 3D Vamos a realizar un figura que será un peón de Ajedrez. Vamos a eliminar el cubo que tenemos, como este ya está seleccionado lo que haremos será seleccionar la letras X y confirmar

Más detalles

11 Curvas Bézier 1. Tiene que aparecer el siguiente objeto.

11 Curvas Bézier 1. Tiene que aparecer el siguiente objeto. 11 Curvas Bézier 1 En este tutorial vamos a aprender las Curvas Béizer, lo primero que vamos a hacer es presionar el número 7 de nuestro teclado numérico para que tengamos una vista de arriba. A continuación

Más detalles

03 Manipulando Objetos

03 Manipulando Objetos 03 Manipulando Objetos Para seleccionar un objeto lo haremos con el botón derecho del ratón, como podrás observar el objeto que está seleccionado ya que tiene un borde amarillo. Tanto la cámara como la

Más detalles

20 Primer Armature (Rigging)

20 Primer Armature (Rigging) 20 Primer Armature (Rigging) Vamos a crear un nuevo personaje partiendo del cubo que aparece cuando iniciamos un proyecto nuevo. Vamos a pasar la vista de enfrente número 1 La perspectiva número 5 Modo

Más detalles

TUTORIAL DE BLENDER 2.75

TUTORIAL DE BLENDER 2.75 TUTORIAL DE BLENDER 2.75 Versión para Windows 7, 8, 8.1 y 10 Pere Manel Verdugo Zamora 01 Conociendo el interfaz de usuario Ventana de trabaja 3D Línea de tiempo Página 1 Los Objetos Las propiedades La

Más detalles

21 Control de Ojos. Le daremos a Smooth para mejorar su aspecto.

21 Control de Ojos. Le daremos a Smooth para mejorar su aspecto. 21 Control de Ojos En este tutorial vamos a crear un par de ojos y un Armature para la animación de los ojos. Vamos a eliminar el cubo. Con el número tres nos pasaremos a la vista de la derecha. Vamos

Más detalles

TUTORIAL DE BLENDER 2.75

TUTORIAL DE BLENDER 2.75 TUTORIAL DE BLENDER 2.75 Versión para Windows 7, 8, 8.1 y 10 Pere Manel Verdugo Zamora 01 Modelado de Orgánicos (Un extraterrestre) En este tutorial vamos a aprender a modelar un extraterrestre, para ello

Más detalles

MODELAR-Tips. Principios básicos de modelado en blender 2.5 y varios consejos...

MODELAR-Tips. Principios básicos de modelado en blender 2.5 y varios consejos... MODELAR-Tips Principios básicos de modelado en blender 2.5 y varios consejos.... PERSPECTIVA / ORTOGRÁFICA Para ver cual es la diferencia entre vista perspectiva y vista ortográfica, lo mejor es crear

Más detalles

En este tutorial vamos a aprender como funcionan las curvas de función.

En este tutorial vamos a aprender como funcionan las curvas de función. 10 F Curves En este tutorial vamos a aprender como funcionan las curvas de función. Vamos a aprovecha para hacer una pequeña animación con el cubo que viene por defecto cuando ejecutamos Blender. Nos vamos

Más detalles

I.E.S. Cuenca Minera Dto. Tecnología P.I. : Introducción al diseño 3D: Blender

I.E.S. Cuenca Minera Dto. Tecnología P.I. : Introducción al diseño 3D: Blender E15: ESQUELETO (ARMATURE) Animación colocando un Armature (esqueleto) a una Mesh (malla). La mayoría de las animaciones de personajes 3D, se basa en esqueletos para manipular las partes del cuerpo del

Más detalles

COPIAR, CORTAR Y PEGAR. DESPLAZAMIENTO

COPIAR, CORTAR Y PEGAR. DESPLAZAMIENTO COPIAR, CORTAR Y PEGAR. DESPLAZAMIENTO Objetivos: En esta unidad aprenderemos a seleccionar palabras, párrafos y páginas para poder mover su contenido o repetirlo en otro lugar, tanto en el mismo documento

Más detalles

Creación de organigrama en Visio 2013

Creación de organigrama en Visio 2013 Creación de organigrama en Visio 2013 PROCEDIMIENTO EJERCICIO 1 1. Inicie el programa Microsoft Visio 2013 2. Busque la opción Asistente de organigramas como aparece en la siguiente figura: 3. Luego clic

Más detalles

Introducción al Modelado Virtual 3D

Introducción al Modelado Virtual 3D Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) Introducción al Modelado Virtual 3D con Blender Carlos González Morcillo (Carlos.Gonzalez@uclm.es) http://www.inf-cr.uclm.es/www/cglez/cepcordoba/ Grupo de

Más detalles

Cómo crear una infografía sencilla en Excel 2013 y 2016

Cómo crear una infografía sencilla en Excel 2013 y 2016 Cómo crear una infografía sencilla en Excel 2013 y 2016 Cómo crear una infografía sencilla en Excel 2013 y 2016 es 1 Cómo crear una infografía sencilla en Excel 2013 y 2016 Índice Pág 1) Insertamos una

Más detalles

Herramientas de Manipulación

Herramientas de Manipulación Herramientas de Manipulación Herramienta Mover, Herramienta Recorte, Herramienta Mano Herramienta Mover Esta herramienta nos sirve para poder mover los elementos: líneas, selecciones, imágenes, objetos

Más detalles

NIVEL 2. Andrés Castillo Martín. Curso TICs Colegio Sagrado Corazón Granada

NIVEL 2. Andrés Castillo Martín. Curso TICs Colegio Sagrado Corazón Granada NIVEL 2 Andrés Castillo Martín Curso TICs Colegio Sagrado Corazón Granada Índice Libros y hojas Referencias relativas y absolutas Clonación de hojas Fórmulas que relacionan distintas hojas Hipervínculos

Más detalles

NERO BURNING ROM. Manual de grabación. By CriCri

NERO BURNING ROM. Manual de grabación. By CriCri NERO BURNING ROM Manual de grabación By CriCri GRABAR EN NERO Pulsamos dos veces papa abrir el programa Nero Burnig Rom, que es el que vamos a utilizar para grabar los documentos, música, video... Dependiendo

Más detalles

NIVEL 1. Andrés Castillo Martín. Curso TICs Colegio Sagrado Corazón Granada

NIVEL 1. Andrés Castillo Martín. Curso TICs Colegio Sagrado Corazón Granada NIVEL 1 Andrés Castillo Martín Curso TICs Colegio Sagrado Corazón Granada Índice Libro y hojas Celdas: referencias relativas y absolutas Menús y barras de herramientas Introducir textos y números Introducir

Más detalles

Movie Clip. 2. Este símbolo lo vamos a denominar mariposa. Es muy conveniente ponerle nombre a los símbolos, para poder ubicarlos con posterioridad.

Movie Clip. 2. Este símbolo lo vamos a denominar mariposa. Es muy conveniente ponerle nombre a los símbolos, para poder ubicarlos con posterioridad. Movie Clip 1. El símbolo Movie Clip nos permite tener animaciones cíclicas. Este símbolo tiene su propia línea de tiempo. Empezamos por generar un nuevo Símbolo, este va a ser un Movie Clip. En el menú

Más detalles

Una vez ya tenemos las dos ventanas; una en vista frontal y otra en vista lateral, en una de las ventana, presionamos letra N (o View > Properties)

Una vez ya tenemos las dos ventanas; una en vista frontal y otra en vista lateral, en una de las ventana, presionamos letra N (o View > Properties) Background Image Para colocar una imagen de fondo y poder modelar después basándose en esa imagen que tenemos de fondo, vamos a utilizar la siguiente técnica. Se trata de dividir la pantalla en dos partes

Más detalles

Tutorial Blender. Tutorial Blender Simulaciones Físicas Crear una capa 1

Tutorial Blender. Tutorial Blender Simulaciones Físicas Crear una capa 1 Tutorial Blender Simulaciones Físicas Crear una capa 1 Tutorial Blender Tutorial Blender Simulaciones Físicas Crear una capa 2 Tutorial Blender Es un tutorial que está creado con fines didácticos, trabaja

Más detalles

PowerPoint 2010 Edición del contenido

PowerPoint 2010 Edición del contenido PowerPoint 2010 Edición del contenido Contenido CONTENIDO... 1 AGREGAR TEXTO A UNA DIAPOSITIVA... 2 MOVER Y COPIAR INFORMACIÓN... 5 PANEL DE TAREAS PORTAPAPELES... 7 TRABAJO CON DIAPOSITIVAS... 8 EDICIÓN

Más detalles

TRABAJO PREVIO. En este apartado veremos de qué está compuesta una hoja de cálculo y cómo eso nos puede facilitar nuestro trabajo.

TRABAJO PREVIO. En este apartado veremos de qué está compuesta una hoja de cálculo y cómo eso nos puede facilitar nuestro trabajo. TRABAJO PREVIO Para realizar esta práctica es fundamental que conozcáis algunas nociones básicas sobre el manejo de LibreOffice Calc. Para ello, os tendréis que leer esta documentación en casa, de manera

Más detalles

REPASO Y EJERCICIO PRACTICO DE MODELADO EN SKETCHUP

REPASO Y EJERCICIO PRACTICO DE MODELADO EN SKETCHUP REPASO Y EJERCICIO PRACTICO DE MODELADO EN SKETCHUP a) Herramientas básicas de modelado y transformación de objetos Flecha:Selección de objetos, aristas, selección por área, etc. Goma de Borrar: Borrado

Más detalles

Blender Overview. Interface, Navigation & Modeling. Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur

Blender Overview. Interface, Navigation & Modeling. Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Blender Overview Interface, Navigation & Modeling Gazcón Nicolás Computación Gráfica Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Computación Gráfica, 2015 Gazcón

Más detalles

TRABAJO PRÁCTICO Nº 1 Practica de SketchUp. Introducir las medidas del rectángulo separadas por punto y coma (sin unidades) en el CCV y pulsar Enter.

TRABAJO PRÁCTICO Nº 1 Practica de SketchUp. Introducir las medidas del rectángulo separadas por punto y coma (sin unidades) en el CCV y pulsar Enter. TRABAJO PRÁCTICO Nº 1 Practica de SketchUp 1) CONSTRUCCIÓN PARALELEPÍPEDO Mover la figura humana: Elegir la herramienta seleccionar; seleccionar la figura humana. Con la herramienta mover seleccionada

Más detalles

1º) Abrimos una presentación en blanco, nos dirigimos a la pestaña Vista y hacemos clic sobre Patrón de diapositivas.

1º) Abrimos una presentación en blanco, nos dirigimos a la pestaña Vista y hacemos clic sobre Patrón de diapositivas. Temas en Power Point 2010 Vamos a crear un Tema, seguiremos estos pasos: 1º) Abrimos una presentación en blanco, nos dirigimos a la pestaña Vista y hacemos clic sobre Patrón de diapositivas. En ese momento

Más detalles

Consejos y Técnicas Profesionales NIVEL PRINCIPIANTES - AVANZADOS

Consejos y Técnicas Profesionales NIVEL PRINCIPIANTES - AVANZADOS Consejos y Técnicas Profesionales NIVEL PRINCIPIANTES - AVANZADOS Este curso manual está realizado con el fin de aprovechar todas las opciones de Office, en su caso de Excel (los demás programas los veremos

Más detalles

9.1. Insertar filas en una hoja

9.1. Insertar filas en una hoja UNIDAD 9. INSERTAR Y ELIMINAR ELEMENTOS (I) Vamos a ver las diferentes formas de insertar y eliminar filas, columnas, celdas y hojas, operaciones muy útiles cuando tenemos un libro ya creado y queremos

Más detalles

SESION1: TRABAJANDO CON SPLINES EN 3DS

SESION1: TRABAJANDO CON SPLINES EN 3DS SESION1: TRABAJANDO CON SPLINES EN 3DS Que es una spline? Las splines son formas 2d constituidas por vértices y aristas que se pueden modificar, son muy importantes, por que son formas básicas y partir

Más detalles

Práctica Microsoft Access 2007

Práctica Microsoft Access 2007 2010 Práctica Microsoft Access 2007 Economía doméstica Pere Manel Verdugo Zamora 10/03/2010 Con esta práctica vamos a crear un proyecto con Access para controlar los gastos e ingresos de una economía domestica.

Más detalles

Creación de Líneas. ...ahora hacemos lo mismo pero forzando nuestra línea a la posición horizontal y volvemos a marcar 3 mts...

Creación de Líneas. ...ahora hacemos lo mismo pero forzando nuestra línea a la posición horizontal y volvemos a marcar 3 mts... Creación de Líneas Empezaremos creando una linea perpendicular, a partir de ésta realizaremos todo el plano de nuestra habitación. Para ello marcaremos el botón línea de nuestra paleta de herramientas

Más detalles

OPENOFFICE IMPRESS. Uso básico Basic usage

OPENOFFICE IMPRESS. Uso básico Basic usage OPENOFFICE IMPRESS Uso básico Basic usage Qué es OpenOffice Impress? Es la herramienta que nos ofrece OpenOffice para realizar presentaciones Las presentaciones permiten comunicar información de una forma

Más detalles

Trabajo con Impress IV

Trabajo con Impress IV Trabajo con Impress IV 1. Tablas Impress también dispone de tablas para insertar en la presentación. 1.1. Crear tablas Para insertar una tabla iremos al menú Insertar Tabla. Al seleccionar esta opción

Más detalles

Cómo crear un histograma (con los polígonos de frecuencias) en Excel 2007 y 2010

Cómo crear un histograma (con los polígonos de frecuencias) en Excel 2007 y 2010 Cómo crear un histograma (con los polígonos de frecuencias) en Excel 2007 y 2010 www.funcionarioseficientes.es Índice Pág BREVE EXPLICACION TEÓRICA DEL HISTOGRAMA... 1 1) Preparamos la tabla de datos del

Más detalles

Como utilizar este material

Como utilizar este material Como utilizar este material Este documento fue realizado con medidas estándar que permite su impresión de forma sencilla, imprímelo y colócalo cerca de tu computadora. Para ahorrar tinta asegúrate de no

Más detalles

Curso Photoshop. Lección 8 Estatua Humana. Tomás Garralaga Camarero

Curso Photoshop. Lección 8 Estatua Humana. Tomás Garralaga Camarero Curso Photoshop Lección 8 Estatua Humana Estatua Humana En esta lección fusionaremos dos imágenes, la idea es poner los ojos del retrato en la estatua y darle una apariencia más orgánica mediante el uso

Más detalles

UNIDAD 7. FORMAS Y TEXTOS

UNIDAD 7. FORMAS Y TEXTOS UNIDAD 7. FORMAS Y TEXTOS Para lograr mejores composiciones, vamos a ver otros elementos del Photoshop como son las formas y los textos. Formas. Vamos a poder introducir en nuestro trabajo formas poligonales,

Más detalles

Qué es Power Point 2010 y para qué es útil?

Qué es Power Point 2010 y para qué es útil? Qué es Power Point 2010 y para qué es útil? Power Point 2010 es un software que te permite crear presentaciones en las que puedes incluir animación, narración, imágenes, videos y más. Cómo usar la interfaz

Más detalles

MARCADOR DEL PALACIO DE LOS DEPORTES

MARCADOR DEL PALACIO DE LOS DEPORTES MARCADOR DEL PALACIO DE LOS DEPORTES SANTANDER Máquina 1 (control principal): Máquina 2 (crono de partido): Máquina 3 (reloj de lanzamiento): Máquina 4 (marcador): ------------------------ MÁQUINA 1 ------------------------

Más detalles

Tutorial básico de Cinema 4D. Tutorial básico de. Cinema 4D. Creación de una maca. Antolín Aguirre para 1

Tutorial básico de Cinema 4D. Tutorial básico de. Cinema 4D. Creación de una maca. Antolín Aguirre para  1 Tutorial básico de Cinema 4D Creación de una maca Antolín Aguirre para www.retrovicio.com 1 Ante la gran aceptación y el interés despertado por los diseños 3d que poco a poco cuelgo en el foro, me he decidido

Más detalles

El teclado del ordenador

El teclado del ordenador El teclado del ordenador En este documento vas a aprender el uso del teclado para ordenador y las funciones que puedes realizar con algunas de sus teclas. El teclado es uno de los principales periféricos

Más detalles

INDICADORES DE DESEMPEÑO 1. Crea una película a partir de otros archivos 2. Emplea Windows Movie Maker, para personalizar sus videos

INDICADORES DE DESEMPEÑO 1. Crea una película a partir de otros archivos 2. Emplea Windows Movie Maker, para personalizar sus videos LOGRO Grabar, modificar y crear videos personalizados INDICADORES DE DESEMPEÑO 1. Crea una película a partir de otros archivos 2. Emplea Windows Movie Maker, para personalizar sus videos SABERES Guardar

Más detalles

Actividad 2. 1-Tenemos que agregar la característica, para ello nos vamos a Administrador de características y le damos a agregar características

Actividad 2. 1-Tenemos que agregar la característica, para ello nos vamos a Administrador de características y le damos a agregar características Actividad 2 Analiza el asistente/herramienta de copias de seguridad con el programador de tareas, restauración de copias de seguridad, puntos de restauracón, etc. de un servidor windows 2008. 1-Tenemos

Más detalles

PERIODO 3 HOJA DE CÁLCULO CONCEPTOS INTERMEDIOS OPERACIONES CON CELDAS, FILAS Y COLUMNAS EN EXCEL SELECCIONAR COPIAR MOVER BORRAR

PERIODO 3 HOJA DE CÁLCULO CONCEPTOS INTERMEDIOS OPERACIONES CON CELDAS, FILAS Y COLUMNAS EN EXCEL SELECCIONAR COPIAR MOVER BORRAR PERIODO 3 HOJA DE CÁLCULO CONCEPTOS INTERMEDIOS CONTENIDOS OPERACIONES CON LIBROS DE TRABAJO EN EXCEL GUARDAR UN LIBRO CERRAR UN LIBRO. CREAR UN NUEVO LIBRO. ABRIR UN LIBRO OPERACIONES CON CELDAS, FILAS

Más detalles

TUTORIAL PROGRAMA BIOWARE

TUTORIAL PROGRAMA BIOWARE TUTORIAL PROGRAMA BIOWARE Para comenzar a trabajar con este programa, previamente hemos tenido que realizar su instalación. Seguidamente no hacen falta los datos obtenidos durante las prácticas realizadas

Más detalles

Manual de uso CREACIÓN DE PLANTILLAS DE CONCEPTOS

Manual de uso CREACIÓN DE PLANTILLAS DE CONCEPTOS Manual de uso CREACIÓN DE PLANTILLAS DE CONCEPTOS 1. PRIMEROS PASOS Para acceder a la parte de Mantenimiento de las plantillas de conceptos nos dirigiremos al apartado de Configuración. 2. MANTENIMIENTO

Más detalles

Configuración de puestos remotos en ITACTIL (Windows 10)

Configuración de puestos remotos en ITACTIL (Windows 10) Configuración de puestos remotos en ITACTIL (Windows 10) La aplicación ITACTIL puede trabajar con puestos remotos en sus versiones Profesionales y Líder. El funcionamiento es a través de Terminal Server,

Más detalles

TALLER 11 TURRIALBA MANUAL USO LIBRE OFFICE PARA DISTINTAS ACTIVIDADES

TALLER 11 TURRIALBA MANUAL USO LIBRE OFFICE PARA DISTINTAS ACTIVIDADES TALLER 11 TURRIALBA MANUAL USO LIBRE OFFICE PARA DISTINTAS ACTIVIDADES 4 16 30 40 Tríptico Presentaciones Cálculo Gastos fuentes Objetivo ACTIVIDAD: TRÍPTICO (BROCHURE) Elaborar un tríptico informativo

Más detalles

EJEMPLIFICACIÓN PARA LA ELABORACIÓN DE MAPAS CONCEPTUALES CON CMAPTOOLS

EJEMPLIFICACIÓN PARA LA ELABORACIÓN DE MAPAS CONCEPTUALES CON CMAPTOOLS EJEMPLIFICACIÓN PARA LA ELABORACIÓN DE MAPAS CONCEPTUALES CON CMAPTOOLS INTRODUCCIÓN Complementario al capítulo () donde se informaba sobre el uso de los mapas conceptuales, este capítulo muestra una ejemplificación

Más detalles

APLICACIONES MICROINFORMÁTICA Apuntes de WORD 2.007

APLICACIONES MICROINFORMÁTICA Apuntes de WORD 2.007 DOCUMENTOS 1.1. Crear un documento nuevo. 1.2. Cerrar un documento. 1.3. Abrir un documento con el que hemos trabajado últimamente. 1.4. Guardar un documento con otro nombre. SELECCIONAR 2.1. Marcar un

Más detalles

Cómo usar la herramienta pluma en Adobe Illustrator

Cómo usar la herramienta pluma en Adobe Illustrator ADOBE En esta sesión aprenderás a diseñar con la herramienta Pluma diversos logos y objetos vectoriales HERRAMIENTA PLUMA Cómo usar la herramienta pluma en Adobe Illustrator En este tip expondré algunas

Más detalles

Unidad N 9. Insertar y eliminar elementos.

Unidad N 9. Insertar y eliminar elementos. Unidad N 9. Insertar y eliminar elementos. Vamos a ver las diferentes formas de insertar y eliminar filas, columnas, celdas y hojas, operaciones muy útiles cuando tenemos un libro ya creado y queremos

Más detalles

Calc II Rangos. Selección y edición

Calc II Rangos. Selección y edición Calc II 1. Rangos. Selección Un paso básico antes de comenzar a realizar operaciones es conocer las posibles formas que tenemos de seleccionar las celdas. Hemos visto que una celda es la intersección entre

Más detalles

Modelando nuestro primer personaje: 1. Objetivos

Modelando nuestro primer personaje: 1. Objetivos Modelando nuestro primer personaje: 1. Objetivos En este tema aprenderemos a modelar, por partes a nuestro primer personaje. Mediante la herramienta extrude, siguiendo el patrón de los planos colocados

Más detalles

3º Seleccionar el objeto de texto y abrir la persiana del menú de efectos "Silueta" (Control + F9)*

3º Seleccionar el objeto de texto y abrir la persiana del menú de efectos Silueta (Control + F9)* Ejercicios de Corel Draw Ejercicio Nº 6: Creación de efectos de texto con la Persiana Silueta 1º Crear el objeto de texto Ejemplo : Tipografía Serpentine Bold (100 pt) 2º Colorear el texto con cualquier

Más detalles

Editar un trabajo: Writer

Editar un trabajo: Writer BIBLIOTECA UNIVERSITARIA Editar un trabajo: Writer Material formativo Reconocimiento NoComercial-CompartirIgual (By-ns-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas,

Más detalles

IMPRESS: PRESENTACIÓN DE LIBREOFFICE

IMPRESS: PRESENTACIÓN DE LIBREOFFICE IMPRESS: PRESENTACIÓN DE LIBREOFFICE 1. OPERACIONES PREVIAS Cuando se utiliza este programa conviene cerrar otros que estuvieran abierto, especialmente el navegador web. Si la presentación que vamos a

Más detalles

Unidad 5. Dibujo a mano alzada (I)

Unidad 5. Dibujo a mano alzada (I) Unidad 5. Dibujo a mano alzada (I) 5.1. Dibujar a mano alzada La forma de dibujar a mano alzada es la más natural, sobre todo si se utiliza una tableta gráfica en vez de un ratón. Basta con seleccionar

Más detalles

Cómo crear una línea de tiempo en PowerPoint 2007 y 2010

Cómo crear una línea de tiempo en PowerPoint 2007 y 2010 Cómo crear una línea de tiempo en PowerPoint 2007 y 2010 Cómo crear una línea de tiempo en PowerPoint 2007 y 2010 www.funcionarioseficientes.com Cómo crear una línea de tiempo en PowerPoint 2007 y 2010

Más detalles

GESTIÓN DEL CORREO. Buscar y marcar mensajes. Buscar mensajes: Revisar leídos y no leídos

GESTIÓN DEL CORREO. Buscar y marcar mensajes. Buscar mensajes: Revisar leídos y no leídos GESTIÓN DEL CORREO Los correos electrónicos pueden constituir un importante expediente de nuestro trabajo y/o actividades diarias, en cuyo caso es importante gestionarlos y organizarlos como tal. Buscar

Más detalles

Cómo modificar el contenido de cualquier documento PDF

Cómo modificar el contenido de cualquier documento PDF Cómo modificar el contenido de cualquier documento PDF www.funcionarioseficientes.com 1 INSTRUCCIONES PASO A PASO: 1. Debemos utilizar el programa gratuito Draw del paquete ofimático LibreOffice. Tenemos

Más detalles

DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR. GOOGLE SketchUP 8. 3ª parte

DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR. GOOGLE SketchUP 8. 3ª parte DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR GOOGLE SketchUP 8 3ª parte MJG 1 PRÁCTICA NUMERO 8: DISEÑAMOS UNA FUENTE Abre un nuevo documento y suprime la figura humana. Trazar un prisma de base cuadrada de 3000mm x

Más detalles

Unidad 5. Tablas. La celda que se encuentra en la fila 1 columna 2 tiene el siguiente contenido: 2º Celda

Unidad 5. Tablas. La celda que se encuentra en la fila 1 columna 2 tiene el siguiente contenido: 2º Celda Unidad 5. Tablas Una tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y columnas, en cada casilla se puede insertar texto, números o gráficos. Lo principal antes de empezar a trabajar con

Más detalles

Actividad 10: Juego ping-pong

Actividad 10: Juego ping-pong Actividad 10: Juego ping-pong Objetivo del Ejercicio: En este ejercicio vamos a programar con Scratch para crear un juego. Para jugar entre dos personas. Resultado final: El juego será el clásico pin pon

Más detalles

BANCO DE REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE WINDOWS VISTA

BANCO DE REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE WINDOWS VISTA BANCO DE REACTIVOS DE OPCIÓN MÚLTIPLE WINDOWS VISTA 1. Qué es Windows Sidebar? a) Es una mini aplicación b) Es un organizador de mini aplicaciones c) Es un accesorio del Sistema Operativo d) Es un organizador

Más detalles

Seleccionamos el programa Excel. Nos aparece la pantalla del programa

Seleccionamos el programa Excel. Nos aparece la pantalla del programa LECCIÓN 1ª Poner en marcha el programa Para poner en marcha el programa lo abrimos. Existen varias formas, por ejemplo partiendo del botón "Inicio" de la esquina inferior izquierda. Pulsamos el botón "Inicio"

Más detalles

Cómo crear etiquetas en Writer desde una hoja de cálculo (Calc)

Cómo crear etiquetas en Writer desde una hoja de cálculo (Calc) Cómo crear etiquetas en Writer desde una hoja de cálculo (Calc) Cómo crear etiquetas en Writer desde una hoja de cálculo (Calc) 1 Cómo crear etiquetas en Writer desde una hoja de cálculo (Calc) Índice

Más detalles

KODU. Aprendiendo a programar nuestros propios juegos

KODU. Aprendiendo a programar nuestros propios juegos There are no translations available. Descubre esta aplicación que nos permite crear nuestro propio videojuego, además de poder jugar con los que vienen ya instalados. KODU. Aprendiendo a programar nuestros

Más detalles

Nos muestra el contenido de la celda activa, es decir, la casilla donde estamos situados.

Nos muestra el contenido de la celda activa, es decir, la casilla donde estamos situados. La barra de fórmulas Nos muestra el contenido de la celda activa, es decir, la casilla donde estamos situados. La barra de etiquetas Permite movernos por las distintas hojas del libro de trabajo. Las barras

Más detalles

Cómo pasar de imagen a efecto lápiz suavizado en Gimp 2.8

Cómo pasar de imagen a efecto lápiz suavizado en Gimp 2.8 Cómo pasar de imagen a efecto lápiz suavizado en Gimp 2.8 www.funcionarioseficientes.com 1 A continuación veremos cómo conseguir un efecto lápiz suavizado en esta imagen, seguiremos estos pasos: 1º) Insertamos

Más detalles

OpenOffice Calc Avanzado HOJAS de CÁLCULO

OpenOffice Calc Avanzado HOJAS de CÁLCULO OpenOffice Calc Avanzado HOJAS de CÁLCULO Curso de Calc Avanzado por KZgunea se encuentra bajo licencia Creative Commons de Atribución-NoComercial-CompartirIgual _ 3.0 _ (CC-BY-NC-SA_3.0) Índice del curso

Más detalles

TUTORIAL DE BLENDER Versión para Windows 7, 8, 8.1 y 10

TUTORIAL DE BLENDER Versión para Windows 7, 8, 8.1 y 10 TUTORIAL DE BLENDER 2.75 Versión para Windows 7, 8, 8.1 y 10 PERE MANEL VERDUGO ZAMORA Web: www.peremanelv.com Cómo instalar Blender? Lo primero que vamos a realizar será acceder a la siguiente página

Más detalles

Modelado de una galleta de jengibre con maya. Entra a: para más tutoriales o para verlo en video.

Modelado de una galleta de jengibre con maya. Entra a:  para más tutoriales o para verlo en video. Modelado de una galleta de jengibre con maya. Entra a: http://sites.google.com/site/expresateconmaya/home para más tutoriales o para verlo en video. Creamos un cubo, sacamos el Channel box/layer Editor

Más detalles

Excel Fundamentos de Excel. Área académica de Informática

Excel Fundamentos de Excel. Área académica de Informática Excel 2010 Fundamentos de Excel Área académica de Informática 2014 Fundamentos de Excel Orientación sobre el software Microsoft Excel es una herramienta ideal para organizar y analizar datos, ahora aprenderás

Más detalles

MANUAL DE GIMP. 1. Qué es GIMP? 2. Vamos a abrir el programa.

MANUAL DE GIMP. 1. Qué es GIMP? 2. Vamos a abrir el programa. MANUAL DE GIMP. 1. Qué es GIMP? El Gimp es un programa de edición de imágenes libre y gratuito englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la licencia GNU General Public License. No hay que pagar por

Más detalles

MANUAL BÁSICO DE KDENLIVE. Introducción de títulos.

MANUAL BÁSICO DE KDENLIVE. Introducción de títulos. MANUAL BÁSICO DE KDENLIVE Introducción de títulos. Añadimos en este tema una tarea sencilla para seguir conociendo los rincones y las opciones de Kdenlive. De nuevo, sólo vamos a trabajar lo imprescindible

Más detalles

Tutorial 01: modelado mediante primitivas

Tutorial 01: modelado mediante primitivas Tutorial 01: modelado mediante primitivas En esta clase se enseñará el modelado básico por líneas, mediante la aplicación del comando extrude curve además de otras primitivas básicas. La idea es entender

Más detalles

Configuración del Ratón

Configuración del Ratón Configuración del Ratón Para configurarlo, accedemos al Panel de control desde el menú Inicio. En la sección Hardware y sonido, encontramos Dispositivos e impresoras, que contiene un apartado Mouse. Se

Más detalles

El Escritorio: es la primera pantalla que nos aparece una vez que se haya cargado el sistema operativo.

El Escritorio: es la primera pantalla que nos aparece una vez que se haya cargado el sistema operativo. El Escritorio: es la primera pantalla que nos aparece una vez que se haya cargado el sistema operativo. Esta pantalla podemos personalizarla dándole clic a inicio, luego a panel de control luego doble

Más detalles

Guía de aprendizaje Photoshop CS5: edición fotográfica

Guía de aprendizaje Photoshop CS5: edición fotográfica . Desarrollo del tutorial: paso 1 de 13 En este tutorial vamos a trabajar con el filtro Punto de fuga. Mediante este filtro podemos editar la perspectiva de una fotografía, o sea, podemos clonar, pintar,

Más detalles

En el visor front creamos una esfera con estos parámetros.

En el visor front creamos una esfera con estos parámetros. Ovalia Egg Chair En estos tutoriales para principiantes vamos a modelar paso a paso esta clásica silla del 60, texturizarla y tocar ciertos puntos básicos sobre el render e iluminación con Vray en 3ds

Más detalles

PRÁCTICAS PHOTOSHOP. Arq. Alejandra Olivares Cardozo. Imagen Publicitaria con trazados

PRÁCTICAS PHOTOSHOP. Arq. Alejandra Olivares Cardozo. Imagen Publicitaria con trazados Imagen Publicitaria con trazados 1 Material: Resultado: Procedimiento: 1. Crear un nuevo documento, Menú Archivo>Nuevo, con las siguientes configuraciones: 2. Colocar en este documento los documentos del

Más detalles

PRIMEROS PASOS EN Sketch Up. DPTO DE TECNOLOGÍA Profesora Sol Murciego IES 8 de Marzo (Alicante)

PRIMEROS PASOS EN Sketch Up. DPTO DE TECNOLOGÍA Profesora Sol Murciego IES 8 de Marzo (Alicante) PRIMEROS PASOS EN Sketch Up DPTO DE TECNOLOGÍA Profesora Sol Murciego IES 8 de Marzo (Alicante) Instrucciones para comenzar a utilizar el programa Sketch Up Antes de pasar a construir nuestro objeto en

Más detalles

Introducción a los Sistemas Gráficos 3D

Introducción a los Sistemas Gráficos 3D Centro de Profesorado Luisa Revuelta (Córdoba) Introducción a los Sistemas Gráficos 3D con Guadalinex Carlos González Morcillo (Carlos.Gonzalez@uclm.es) http://www.inf-cr.uclm.es/www/cglez Grupo de Investigación

Más detalles

7. En cualquier momento podemos crear un nuevo punto de anclaje haciendo clic en cualquier parte de la línea.

7. En cualquier momento podemos crear un nuevo punto de anclaje haciendo clic en cualquier parte de la línea. 7. En cualquier momento podemos crear un nuevo punto de anclaje haciendo clic en cualquier parte de la línea. También podemos borrar puntos de anclaje, si presionamos la tecla Mayús y nos ponemos encima

Más detalles

LEER, COPIAR EN EL CUADERNO EL TEXTO RESALTADO, Y REALIZAR LA ACTIVIDAD PRACTICA EN POWER POINT.

LEER, COPIAR EN EL CUADERNO EL TEXTO RESALTADO, Y REALIZAR LA ACTIVIDAD PRACTICA EN POWER POINT. LEER, COPIAR EN EL CUADERNO EL TEXTO RESALTADO, Y REALIZAR LA ACTIVIDAD PRACTICA EN POWER POINT. 4.4. Seleccionar objetos Para seleccionar un objeto o elemento de la diapositiva únicamente tienes que hacer

Más detalles

Cómo crear una marca de agua en Writer de LibreOffice

Cómo crear una marca de agua en Writer de LibreOffice Cómo crear una marca de agua en Writer de LibreOffice Cómo crear una marca de agua en Writer de LibreOffice Cómo crear una marca de agua en Writer de LibreOffice Índice Pág 1º) Abrimos un archivo... 1

Más detalles

Cómo conseguir un efecto 3D para una imagen con Gimp 2.8

Cómo conseguir un efecto 3D para una imagen con Gimp 2.8 Cómo conseguir un efecto 3D para una imagen con Gimp 2.8 www.funcionarioseficientes.com 1 A continuación veremos cómo conseguir un efecto 3D para una imagen, seguiremos estos pasos: 1º) Insertamos una

Más detalles

3. Ejercicio: montaje de 2 imágenes una sobre otra

3. Ejercicio: montaje de 2 imágenes una sobre otra Ejercicios de Gimp - 1 3. Ejercicio: montaje de 2 imágenes una sobre otra Vamos a hacer una composición con 2 imágenes. Tenemos estas 2 imágenes, un lago y un pato. Queremos obtener una imagen en la que

Más detalles

GUIA RÁPIDA PERFECTSCREEN (LEDSTUDIO)

GUIA RÁPIDA PERFECTSCREEN (LEDSTUDIO) GUIA RÁPIDA PERFECTSCREEN (LEDSTUDIO) INTRODUCCIÓN: LedStudio es el software oficial de la marca PerfectScreen que viene incluido en el PC Control. Sirve solo en entornos Windows 7, 8.1 y 10. Nuestro servicio

Más detalles

1º) Abrimos una presentación en blanco y la guardamos como una plantilla, en el menú Archivo ->Guardar

1º) Abrimos una presentación en blanco y la guardamos como una plantilla, en el menú Archivo ->Guardar Plantillas de diseño en Power Point 2003 Vamos a crear una plantilla de diseño, seguiremos estos pasos: 1º) Abrimos una presentación en blanco y la guardamos como una plantilla, en el menú Archivo ->Guardar

Más detalles

PASOS PARA ACTUALIZAR EL SISTEMA SICO CON SQL 2000

PASOS PARA ACTUALIZAR EL SISTEMA SICO CON SQL 2000 PASOS PARA ACTUALIZAR EL SISTEMA SICO CON SQL 2000 Para poder realizar la actualización del sistema SICO se debe tener en cuenta que todo el proceso se va a realizar en el Servidor. 1. Ingresar al sistema

Más detalles

PASOS PARA ACTUALIZAR EL SISTEMA SICO CON POSTGRES

PASOS PARA ACTUALIZAR EL SISTEMA SICO CON POSTGRES PASOS PARA ACTUALIZAR EL SISTEMA SICO CON POSTGRES Para poder realizar la actualización del sistema SICO se debe tener en cuenta que todo el proceso se va a realizar en el Servidor. 1. Ingresar al sistema

Más detalles

Composición de Modelos WhitePaper Marzo de 2007

Composición de Modelos WhitePaper Marzo de 2007 Composición de Modelos WhitePaper Marzo de 2007 Contenidos 1. Propósito 3 2. Composición de ventanas de forma manual 4 3. Asistente composición de ventanas en PrefCad 7 3.1. Opciones del asistente 8 3.1.1.

Más detalles

OPENOFFICE IMPRESS. Más opciones de edición de presentaciones

OPENOFFICE IMPRESS. Más opciones de edición de presentaciones OPENOFFICE IMPRESS Más opciones de edición de presentaciones Añadir objetos a diapositivas A una diapositiva podemos añadir objetos de distintos tipos: imágenes, rótulos, dibujos (flechas, cuadros, líneas...),

Más detalles

TEMA 7: INTRODUCCIÓN A PAINT.NET.

TEMA 7: INTRODUCCIÓN A PAINT.NET. TEMA 7: INTRODUCCIÓN A PAINT.NET. 1. QUÉ ES PAINT.NET? 2. LA PANTALLA DE PAINT.NET. 3. VENTANA O CAJA DE HERRAMIENTAS. 4. VENTANA DE COLORES. 5. OPERACIONES DE EDICIÓN. 6. MODIFICAR IMÁGENES. 7. OPERACIONES

Más detalles