Temario detallado. Conceptos generales de lenguajes y compiladores. Proceso de compilación de un programa en C++ bajo Code::Blocks
|
|
- Lorenzo Moreno Olivera
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Temario detallado Programación básica en C++ Conceptos generales de lenguajes y compiladores Proceso de compilación de un programa en C++ bajo Code::Blocks Estructura básica de un programa en C++ Análisis del programa Hola mundo Comentarios Salida de mensajes vía cout Ideas básicas de cómo representar datos en formato binario Tipos de datos básicos: unsigned, int, double, char, string Declaración de variables Expresiones y operadores de asignación Inicialización de variables Entrada y salida de variables vía cin y cout Expresiones y operadores aritméticos: cuatro operaciones básicas, módulo División double vs. división entera
2 Conversión forzada de tipos Ejercicio: Transformación de unidades (cm vs. pulgadas, metros vs. pies, kilogramos vs. libras vs. onzas, grados F vs. grados C, dólares vs. euros, etc) C 5 9 ( F), 1m 3.28pies, 1in 2.54cm, 1lb 16oz 0.453kg. Ejercicio: Ecuación de la recta (sólo fórmula básica) Estructura condicional if/else Bloques de instrucciones Indentación Operadores de comparación Anidación de condicionales Operadores lógicos Ejercicio: Ecuación de la recta, considerando distintos casos: vertical, horizontal, inclinada Ejercicio: Ecuación cuadrática: soluciones reales y complejas, probar a 0 Ejercicio: Determinar el cuadrante de un punto Estructura condicional switch/case Operadores compuestos, auto incremento y decremento Operador de asignación condicional Operadores de flujo de datos 2
3 Orden de precedencia de los operadores (tabla) Estructura de repetición while Variables de contador Ejercicio: Enumerar múltiplos de k Ejercicio: Calcular x n Estructura de repetición do/while Programa que puede repetirse indefinidamente Instrucciones break y continue Tipo de datos bool Ejercicio: Determinar si un número es primo Lazos anidados Ejercicio: Enumerar números primos entre 1 y n. Lazos infinitos Ejercicio: Determinar n primeros números primeros Estructura de repetición for Ejercicio: Calcularsumas,productos,logaritmos(Ej: log 2 x ),mínimos, máximos, promedios, rangos, etc. Ejercicio: Calcular factoriales, combinaciones y permutaciones 3
4 Ejercicio: Calcular términos de la sucesión de Fibonacci Ejercicio: Iterar sobre caracteres, generar palabras Ejercicio: Aproximar derivadas e integrales Funciones Declaración, definición y uso de funciones para realizar cálculos sencillos (tipos de retorno double, unsigned, int) Retorno de valores con la instrucción return Sintaxis de la declaración/definición/llamado de una función Ejercicio: Funciones para calcular factoriales, sumas, productos, potencias, exponenciales 10 e x x i i! Funciones sin argumentos i=0 Funciones tipo void Ejercicio: Funciones para desplegar respuestas Ejercicio: Funciones dibujar figuras geométricas(rectángulos, triángulos, etc) Variables locales y globales Ámbito de acción de una variable 4
5 Ejercicio: Programa para escribir la tabla de valores de la función seno, empleando la aproximación: Parámetros por valor sin(x) 10 i=0 ( 1) i x 2i+1 (2i+1)! Parámetros por referencia Uso de parámetros por referencia para retornar múltiples valores Ejercicio: Función para intercambiar el contenido de dos variables Ejercicio: Funciones que retornan varios valores: aritmética de números complejos, aritmética de quebrados, etc Funciones recursivas Ejercicio: Versiones recursivas para factorial y potencia Ejercicio: Versiones recursivas para el cálculo de términos de sucesiones (p.ej: sucesión de Fibonacci) Ejercicio: Implementar versiones recursivas e iterativas del método de Newton para encontrar ceros de una función real: x n+1 = x n f(x n) f (x n ) Uso de bibliotecas Biblioteca de matemáticas <cmath> Ejercicio: Ecuación cuadrática (soluciones reales y complejas) 5
6 Biblioteca <cstdlib>: Generación de números aleatorios Función rand(...) y constante RAND MAX Inicialización del generador con srand. Uso del reloj para la inicialización Generación de números enteros aleatorios en un intervalo {0,...,k} Generación de números aleatorios tipo double en el intervalo [0; 1] Generación de números aleatorios tipo double en un intervalo [a; b] Biblioteca <ctime> Uso del cronómetro Función clock(), tipo clock t y constante CLOCKS PER SEC Uso del reloj Funciones time(...), difftime(...) y tipo time t Tipo estructurado tm y decodificación de valores time t por medio de localtime(...) y gmtime(...) Flujos de datos de salida Control del formato de salida de números decimales: campos ios base::scientific, ios base::fixed, ios base::floatfield Control de la cantidad de decimales. Función miembro precision Control del ancho y alineamiento de cantidades numéricas: Funciones miembro width y fill 6
7 Salida a archivos. Biblioteca <fstream> Funciones miembro open(...) y close() Apertura de archivos en modos de sobreescritura y apendizaje Flujos de datos de entrada Lecturas con y sin formato Funcionamiento de una lectura con formato: reacción ante la presencia de caracteres extraños, o la terminación anticipada de caracteres en el flujo Validación de lecturas fallidas con fail() Revisión de caracteres sobrantes con peek() Lectura desde archivos Validación de errores en la apertura de archivos Determinación del final del archivo con eof() Lectura de una línea completa a un string empleando la función global getline(istream&, string&) de la biblioteca <string> Nociones de programación orientada a objetos Paradigmas de programación Objetos y clases Variables y funciones miembro 7
8 Ejercicio: Clase para números racionales. Funciones para suma, producto, simplificación, lectura y escritura en pantalla. Control de acceso a datos con public y private Ocultamiento de variables miembro Constructores y destructores Inicialización de variables miembro Constructor de copia Sobrecarga de operadores Ejercicio: Implementar operadores para clase de números racionales. Operadores de entrada/salida Señalización de errores de lectura con cin.setstate(ios::failbit) Vectores y matrices La biblioteca STL de clases del contenedor La clase vector Declaración de vectores Dimensionamiento con resize Consulta de la dimensión con size 8
9 Operador de indexación [] Lectura, escritura y manipulación de vectores Ejercicios: Operaciones básicas con vectores: lectura, escritura, suma, producto interno Vectores como argumentos de funciones Ejercicios: Funciones para operaciones básicas con vectores Matrices como vectores de vectores Declaración, dimensionamiento y acceso a los elementos Matrices como argumentos en funciones Ejercicios: Lectura y escritura de matrices, operaciones aritméticas básicas Ejercicio: Solución de sistemas lineales triangulares Ejercicio: Cálculo de determinantes por menores Ejercicio: Ordenamiento por la burbuja y quicksort Modelo de memoria del computador Celdas y direcciones Punteros: declaración y asignación de valores Acceso indirecto a la memoria mediante punteros: operadores * y & Aritmética de punteros: operadores [], +, -, +=, -=, ++ y -- 9
10 Arreglos dinámicos mediante punteros: operadores new y delete Arreglos como parámetros en funciones Relación entre arreglos y vectores 10
Contenido. Capítulo 1. Introducción a lenguaje C 1
Contenido Capítulo 1. Introducción a lenguaje C 1 Introducción... 2 Qué es un lenguaje de programación?... 2 Tipos de lenguajes de programación... 2 Introducción a lenguaje C... 2 Historia de lenguaje
Más detallesResolución de Problemas
Resolución de Problemas con algoritmos Colaboratorio de Computación Avanzada (CNCA) 2015 1 / 27 Contenidos 1 Introducción 2 Elementos de algoritmos Elementos Variables Estructuras de Control Condicionales
Más detallesUniversidad de Pamplona Materia: Programación 1 Docente: Ing. Lusbin Raúl Vargas LENGUAJE C ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C
Universidad de Pamplona Materia: Programación 1 Docente: Ing. Lusbin Raúl Vargas LENGUAJE C ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C Directivas del procesador Main() { Declaraciones Definiciones proposiciones }
Más detallesUna variable de clase escalar tiene un nivel de indirección igual a 1. Por ejemplo, las variables i, b y x definidas como se muestra a continuación.
Descripción de la semántica de ALFA En esta descripción sólo se mencionarán los aspectos en los que el lenguaje de programación ALFA pueda diferir de otros lenguajes de programación de alto nivel. Se sobreentienden
Más detallesPROGRAMACIÓ DIDÁCTICA: Secuanciación, Temporalización y Unidades Didácticas
Departamento de Informática PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA Curso 11-12 1 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN I.E.S. NERVIÓN Departamento de Informática CICLO FORMATIVO: TÉCNICO SUPERIOR EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA.
Más detallesAprendiendo a programar Microcontroladores PIC en Lenguaje C con CCS
Aprendiendo a programar Microcontroladores PIC en Lenguaje C con CCS Por Andrés Raúl Bruno Saravia Entrega Nº 5. Cómo declaramos una variable en Lenguaje C? En C siempre se deben declarar las variables.
Más detallesPreliminares. Tipos de variables y Expresiones
Preliminares. Tipos de variables y Expresiones Felipe Osorio Instituto de Estadística Pontificia Universidad Católica de Valparaíso Marzo 5, 2015 1 / 20 Preliminares Computadoras desarrollan tareas a un
Más detallesEstructuras de repetición
Estructuras de repetición Fundamentos de Programación Fundamentos de Programación I FP-PFI Curso 2005-2006 1 Estructuras iterativos Sentencia for for(inic; cond; increm) sentencia1; sentencia2; Sentencia
Más detallesReconocímíentes y Agradecimientos 5 Indice 6 Prólogo 11
índice Reconocímíentes y Agradecimientos 5 Indice 6 Prólogo 11 Capítulo 1: Introducción a c/e++ Introducción a C/C++ 13 Introducción 14 Primeros Pasos en C/C++ 15 Mi Primer Programa 15 Bibliotecas 17 Archivos
Más detallesVARIABLES, CONSTANTES Y EXPRESIONES ASIGNACIÓN. TIPOS ELEMENTALES. PRECEDENCIA DE LOS ESTRUCTURAS DE CONTROL. CONDICIONAL E
Java Java es un lenguaje de programación presentado en 1995 enfocado a: soportar los fundamentos de la programación orientada a objetos. generar código independiente de la arquitectura de la computadora
Más detallesCURSO DE LENGUAJE C. 4.1 Conceptos básicos de funciones 4.2 Funciones que regresan valores no enteros 4.3 Variables externas 4.4 Reglas de alcance
Capítulo 1. Introducción general 1.1 Comencemos 1.2 Variables y expresiones aritméticas 1.3 La proposición FOR 1.4 Constantes simbólicas 1.5 Entrada y salida de caracteres 1.6 Arreglos 1.7 Funciones 1.8
Más detallesUNIVERSIDAD DE ESPECIALIDADES ESPÍRITU SANTO FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES SYLLABUS
UNIVERSIDAD DE ESPECIALIDADES ESPÍRITU SANTO FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES SYLLABUS FOR DAC 11 VER 11 05 08 DATOS GENERALES MATERIA Laboratorio de Fundamentos de Programación
Más detallesCurso: 1º Créditos ECTS: 6 Tipo de asignatura: Básica Tipo de formación: Teórica y Práctica
Ficha Técnica Titulación: Grado en Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicaciones Plan BOE: BOE número 108 de 6 de mayo de 2015 Asignatura: Módulo: Informática Curso: 1º Créditos ECTS: 6 Tipo
Más detallesIntroducción al laboratorio de Programación I
Introducción al laboratorio de Programación I Manuel Montenegro montenegro@fdi.ucm.es es Despacho B12 Compilación Es el proceso de transformación de un programa escrito en un lenguaje de alto nivel (en
Más detallesAnalizar, diseñar, desarrollar e implementar soluciones orientadas a objetos utilizando encapsulamiento, herencia, polimorfismo y archivos.
Nombre de la asignatura: Programación Orientada a Objetos Créditos: 2-3- 5 Aportación al perfil Desarrollar, implementar y administrar software de sistemas o de aplicación que cumpla con los estándares
Más detallesEstructura de Datos [Tipos de datos concretos y tipos de datos abstractos]
Estructura de Datos [Tipos de datos concretos y tipos de datos abstractos] M. en C. Sergio Luis Pérez Pérez UAM CUAJIMALPA, MÉXICO, D. F. Trimestre 14-O Sergio Luis Pérez (UAM CUAJIMALPA) Curso de Estructura
Más detallesTema 7: Programación con Matlab
Tema 7: Programación con Matlab 1. Introducción Matlab puede utilizarse como un lenguaje de programación que incluye todos los elementos necesarios. Añade la gran ventaja de poder incorporar a los programas
Más detallesEstructuras de repetición hacer-mientras y repita hasta
Estructuras de repetición hacer-mientras y repita hasta Programación 1 Cátedra de Programación Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Hacer mientras Diagrama de flujo Acciones S1
Más detallesSe guardan en archivos con extencion c y los cabezales con extension h
Se guardan en archivos con extencion c y los cabezales con extension h Tipos de Variables: Tipo Tamaño(bytes) Limite inferior Limite superior char 1 -- -- unsigned char 1 0 255 short int 2-32768 +32767
Más detallesMAESTRO DE PHP PHP NIVEL 1
MAESTRO DE PHP MAESTRO DE PHP es el curso más completo diseñado para que aprendas desde 0 hasta poder desarrollar aplicaciones robustas utilizando Frameworks. Incluye los Cursos PHP Nivel 1 y PHP Avanzado
Más detallesTema 4: Estructuras de Control Estructura y Contenidos
Tema 4: Estructuras de Control Estructura y Contenidos 4.1. ESTRUCTURA SECUENCIAL. 4.2. ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN. 4.2.1. Selección simple ( if ). 4.2.2. Selección binaria ( if... ). 4.2.3. Selección múltiple
Más detallesTema: Arreglos de Objetos en C++.
Programación II. Guía 5 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II Tema: Arreglos de Objetos en C++. Objetivos Específicos Describir la implementación de arreglos de Objetos.
Más detallesElementos léxicos del lenguaje de programación Java
Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Elementos léxicos del lenguaje de programación Java Palabras reservadas Identificadores Literales Operadores Delimitadores Comentarios Apéndices Operadores
Más detallesPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Operaciones con ficheros en Prof. Dr. Nicolás Luis Fernández García Departamento de Informática y Análisis Numérico Escuela Politécnica Superior Universidad de Córdoba
Más detalles1 ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE
1 ELEMENTOS SICOS DEL LENGUJE Contenido: Variables su declaracion y asignacion Caracteres en java Secuencias de escape y comentarios Tipos de datos Operadores aritméticos, relacionales y lógicos Entrada
Más detallesJava Inicial (20 horas)
Java Inicial (20 horas) 1 Temario 1. Programación Orientada a Objetos 2. Introducción y Sintaxis Java 3. Sentencias Control Flujo 4. POO en Java 5. Relaciones entre Objetos 6. Polimorfismo, abstracción
Más detallesIntroducción al Cálculo Simbólico a través de Maple
1 inn-edu.com ricardo.villafana@gmail.com Introducción al Cálculo Simbólico a través de Maple A manera de introducción, podemos decir que los lenguajes computacionales de cálculo simbólico son aquellos
Más detallesTEMA 2. Agenda. Fundamentos de JAVA
TEMA 2 Fundamentos de JAVA V1.3 Manuel Pereira González Agenda Introducción Historia de Java Características Principales Hello World Tipos Operadores Control de Flujo E/S básica Atributos y Métodos Resumen
Más detallesINDICE DEL CURSO APRENDER PROGRAMACIÓN JAVA DESDE CERO. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (CU00601B)
APRENDERAPROGRAMAR.COM INDICE DEL CURSO APRENDER PROGRAMACIÓN JAVA DESDE CERO. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (CU00601B) Sección: Cursos Categoría: Curso Aprender programación Java desde cero Fecha revisión:
Más detallesUNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR ECOMUNDO. TEMARIOS CORRESPONDIENTES AL PRIMER QUIMESTRE SEGUNDO AÑO DE BACHILLERATO.
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR ECOMUNDO. TEMARIOS CORRESPONDIENTES AL PRIMER QUIMESTRE SEGUNDO AÑO DE BACHILLERATO. PROFESOR: ING. JOHNNY HERNANDEZ C./ING. RICHARD LAVAYEN G. 1. Determinar un modelo lineal.
Más detalles1. Manejo de memoria estática 2. Manejo de memoria dinámica
1. Manejo de memoria estática 2. Manejo de memoria dinámica *La administración de memoria de una computadora es una tarea fundamental debido a que la cantidad de memoria es limitada. *El sistema operativo
Más detallesPROGRAMACIÓN N C++ CONSTRUCTORES PROG.C++ L11 CONSTRUCTORES DEL LENGUAJE
L11 CONSTRUCTORES DEL LENGUAJE CLASES class { } PLANTILLAS template { } ESPACIOS DE NOMBRES namespace { } EXCEPCIONES try catch.. SOBRECARGA DE OPERADORES operator (parametros) BIBLIOTECA
Más detallesPLANEACIÓN DEL CONTENIDO DE CURSO
PÁGINA: 1 de 9 FACULTAD DE: CIENCJAS BÁSICAS PROGRAMA DE: FÍSICA PLANEACIÓN DEL CONTENIDO DE CURSO 1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO NOMBRE : PROGRAMACIÓN Y ANÁLISIS NUMÉRICO CÓDIGO : 22445 SEMESTRE : IV NUMERO
Más detallesRESUMEN DE CONCEPTOS BASICOS DE PROGRAMACION JAVA
UNED Centro Asociado de Cádiz RESUMEN DE CONCEPTOS BASICOS DE PROGRAMACION JAVA 1. OBJETOS Cualquier elemento del programa es un objeto. Un programa es un conjunto de objetos que se comunican entre sí
Más detallesPHP 5.6 Desarrollar un sitio web dinámico e interactivo
Introducción 1. Objetivo del libro 9 2. Breve historia de PHP 10 3. Dónde conseguir PHP? 10 4. Convenciones de escritura 11 Información general sobre PHP 1. Qué es PHP? 13 2. Estructura básica de una página
Más detallesTema 2: La clase string
: string Programación 2 Curso 2013-2014 Índice 1 Cadenas de caracteres en C 2 Entrada / salida 3 entre vectores de caracteres y string 4 5 Cadenas de caracteres en C En C, las cadenas de caracteres tienen
Más detallesDe aquí sale el proyecto MACsyma (MAC s SYmbolic MAnipulator)
El proyecto Matemáticas y Computación (MAC) se inicia en la década de los años 60 en el MIT (con el apoyo financiero de los Departamentos de Defensa y Energía de los EE.UU.) para atender sus necesidades
Más detallesExamen Junio- Grupo A Lunes 17 de Junio - Programación en C++ Pág. 1
Examen Junio- Grupo A Lunes 17 de Junio - Programación en C++ Pág. 1 ÍNDICE ÍNDICE... 1 1.1 Ejercicio 1: Máquina Expendedora (3.5 ptos.)... 1 1.2 Ejercicio 2: Clase Circulo (1.0 pto.)... 3 1.3 Ejercicio
Más detallesIntroducción al lenguaje de programación java
Introducción al lenguaje de programación java Algoritmia y Programación Slide 1 LENGUAJES DE PROGRAMACION Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado y creado para expresar algoritmos
Más detallesJavaScript. Contenidos. Introducción El lenguaje Validación de formularios. Programación en Internet 2005-2006. DLSI - Universidad de Alicante 1
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos JavaScript Programación en Internet Curso 2005-2006 Contenidos Introducción El lenguaje Validación de formularios DLSI - Universidad de Alicante 1 Introducción
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA CENTRO DE EXTENSIÓN Y PROYECCIÓN SOCIAL
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA ALGORITMOS Y ESTRUCTURA CERTIFICA ORGANIZA Mayor Información: informes@uni.edu.pe Visite Nuestra Web http://www.ceps.uni.edu..pe OBJETIVOS GENERALES - Diseñar algoritmos
Más detallesPROGRAMACIÓN EN PHP. 1. Identificar las características y modalidad de programación bajo PHP.
Duración: 60 horas FUNDAMENTACIÓN DEL CURSO PROGRAMACIÓN EN PHP El Lenguaje PHP o Hypertext PreProcessor, al igual que C y Perl maneja programación estructurada, lo que le permite a los programadores con
Más detallesINDICE Programación Introducción Capitulo 21 BASIC Capitulo 22. COBOL Capitulo 23 DELPHI Capitulo 24. FORTRAN Capitulo 25.
INDICE Programación Introducción 706 Capitulo 21 BASIC 711 Introducción 711 Sintaxis 713 Procedimientos y control de flujo 713 Tipos de datos 714 Disponibilidad y variantes del dialecto 714 Capitulo 22.
Más detallesLenguaje C. Tipos de Datos Simples y Estructuras de Control
Lenguaje C Tipos de Datos Simples y Estructuras de Control Lenguaje C C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje
Más detalles1 Estructura básica de un programa C++
Elementos básicos de un lenguaje de alto nivel: C++ CONTENIDOS 1. Estructura básica de un programa C++. 2. Tipos de datos simples. 3. Constantes y variables en C++. Declaración. 4. Operadores y expresiones.
Más detallesContenidos. Archivos en C++ Archivos en C++ Introducción
Contenidos 1. Introducción. 2. Manipulación de ficheros. 3. Organización de archivos. 4. Tipo de almacenamiento. 5. Biblioteca de flujos. 6. Operaciones asociadas a archivos: Abrir fichero, Cerrar fichero,
Más detallesFUNDAMENTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN EN C++
UNIVERSIDAD DE JAÉN Departamento de Informática FUNDAMENTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN EN C++ Francisco Martínez del Río 2 Copyright c 2015 Francisco Martínez del Río Licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial
Más detallesI.E.S. Adeje II Curso 20012-2013 CONTENIDOS MÍNIMOS MATEMÁTICAS 1º E.S.O.
MATEMÁTICAS 1º E.S.O. Números naturales y enteros: -Comparar y ordenar números. -Representar en la recta. -Realización de las cuatro operaciones (suma, resta, multiplicación y división) mediante los algoritmos
Más detallesIntroducción al desarrollo de RIA's con Adobe Flex 3.0 Dia 4
Introducción al desarrollo de RIA's con Adobe Flex 3.0 Dia 4 by S. Muñoz-Gutiérrez stalinmunoz@yahoo.com, informes@grupolinda.org Grupo LINDA Facultad de Ingeniería UNAM México Octubre-Diciembre 2009 Identificando
Más detalles#include <fstream.h> ifstream descriptor ( nombre.extensión ); ofstream descriptor ( nombre.extensión );
ARCHIVOS EN C++ = FLUJOS DE ENTRADA/SALIDA. Ejemplo: cin y cout Tipos de ficheros: DE TEXTO y BINARIOS Biblioteca de gestión de ficheros (a incluir en los programas) #include Apertura de ficheros
Más detallesALGORITMICA Y PROGRAMACION POR OBJETOS I
ALGORITMICA Y PROGRAMACION POR OBJETOS I Nivel 2 Definiendo situaciones y manejando casos Marcela Hernández Hoyos Qué vamos a aprender en este nivel: Diferencia entre clase y objeto Modelar características
Más detallesCursada Primer Semestre 2015 Guía de Trabajos Prácticos Nro. 2
Temas: Programación en MATLAB: Sentencias, expresiones y variables. Estructuras de control. Operadores relacionales y lógicos. Programación de funciones. Aritmética finita: Representación de números en
Más detallesDesarrollar y aplicar estrategias para resolver problemas Determinar si un gráfico es lineal dibujando puntos en una situación dada
MANEJO DE DATOS Analizar gráficos o diagramas de situaciones dadas para identificar información específica Recoger datos, dibujar los datos usando escalas apropiadas y demostrar una comprensión de las
Más detallesNombre de la asignatura: Programación Estructurada. Créditos: 3-2 - 5. Aportación al perfil
Nombre de la asignatura: Programación Estructurada Créditos: 3-2 - 5 Aportación al perfil Diseñar, analizar y construir equipos y/o sistemas electrónicos para la solución de problemas en el entorno profesional,
Más detallesPseudolenguaje. (1 byte) 0.. 255 (valores códigos ASCII) [CHAR_MIN.. CHAR_MAX] (Definida en <limits.h>) No hay. Dominio 0.. 2 n 1 [MIN(C)..
Tipo C Dominio 0.. 2 n -1 [MIN(C).. MAX(C)] Operadores Aritméticos Otras funciones No hay CHR(...) CAP(...) ORD(...) E/S No Formateada: Leer (...) Escribir (...) char (1 byte) 0.. 255 (valores códigos
Más detallesTema 2. El lenguaje de programación Java (Parte 1)
Programación en Java Tema 2. El lenguaje de programación Java (Parte 1) Luis Rodríguez Baena Facultad de Informática Elementos del lenguaje (I) El juego de caracteres. No utiliza ASCII, sino Unicode de
Más detallesPara leer la entrada de consola, lo primero que se hace es construir un Scanner que este asociado al flujo de entrada estándar System.
CICLO: 01/2010 Universidad Don Bosco Materia: Lenguaje de Programación III Contenido: 1-Lectura de Datos de entrada. 2-Introduccion a JOPTIONPANE. 3-Estructuras de Control. ->LECTURA DE DATOS DE ENTRADA
Más detallesIntroducción al lenguaje JAVA
Universidad Autónoma de Tlaxcala Introducción al lenguaje JAVA M.C.. José Juan Hernández ndez Mora Segunda Sesión 1. Arreglos 2. Matrices 3. Clases en Java 4. Clases de Usuario en Java 5. Objetos definidos
Más detallesObjetivo: Introducción conceptual y aplicación básica de los lenguajes del lado del servidor.
Sesión 03: Lenguajes web del servidor Competencias a Conseguir: - Conocer el entorno de trabajo a nivel de servidores web. - Instalación del localhost (Servidor Local). - Repaso general de PHP y ejercicios
Más detallesJAVA 8 Los fundamentos del lenguaje Java (con ejercicios prácticos corregidos)
Presentación 1. Historia 11 1.1 Por qué Java? 11 1.2 Objetivos del diseño de Java 12 1.3 Auge de Java 13 2. Características de Java 14 2.1 El lenguaje de programación Java 14 2.1.1 Sencillo 15 2.1.2 Orientado
Más detallesTema: FUNCIONES, PROCEDIMIENTOS Y RECURSIVIDAD.
Programación I, Guía 6 1 Facultad : Ingeniería Escuela : Computación Asignatura: Programación I Tema: FUNCIONES, PROCEDIMIENTOS Y RECURSIVIDAD. Objetivos Utilizar la sintaxis de las funciones definidas
Más detallesUNIVERSIDAD DR. JOSE MATIAS DELGADO
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACION DE COMPUTADORAS 1 a. Generalidades. Duración del Ciclo en Semanas: Número de Orden: 16 Código: PRC1 16 Ciclo Académico: Duración/Hora Clase: 50 III minutos Prerrequisito
Más detallesLenguaje C Bucles, Condicionales, operadores y Algoritmos.
Lenguaje C Bucles, Condicionales, operadores y Algoritmos. Omar Andrés Zapata Mesa Grupo de Fenomenología de Interacciones Fundamentales, (Gfif) Universidad de Antioquia Operadores Los operadores son aquellos
Más detallesTema 3: Herencia en C++ Programación Orientada a Objetos Curso 2008/2009 Begoña Moros Valle
Tema 3: Herencia en C++ Programación Orientada a Objetos Curso 2008/2009 Begoña Moros Valle Contenido Tipos de herencia Herencia y niveles de visibilidad Herencia y creación Redefinición de métodos Conversión
Más detallesNIVEL BÁSICO. Iniciar trabajo con excel
NIVEL BÁSICO Iniciar trabajo con excel - Identificación de las partes de una hoja de cálculo y su correspondiente zona de trabajo. - Edición de características de texto, tales como tipo de letra, tamaño,
Más detallesINTELIGENCIA ARTIFICIAL 2015 TALLER RÁPIDO DE PROGRAMACIÓN EN JAVA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL 2015 TALLER RÁPIDO DE PROGRAMACIÓN EN JAVA Fuente: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html Por qué Java? TIOBE Index for March 2015 Fuente: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
Más detallesPrácticas: Introducción a la programación en Java. Informática (1º Ingeniería Civil) Curso 2011/2012
Prácticas: Introducción a la programación en Java Informática (1º Ingeniería Civil) Índice Introducción a Java y al entorno de desarrollo NetBeans Estructura de un programa Tipos de datos Operadores Sentencias
Más detalles!!!!!!!! !!!!! Práctica!4.! Programación!básica!en!C.! ! Grado!en!Ingeniería!!en!Electrónica!y!Automática!Industrial! ! Curso!2015H2016!
INFORMÁTICA Práctica4. ProgramaciónbásicaenC. GradoenIngenieríaenElectrónicayAutomáticaIndustrial Curso2015H2016 v2.1(18.09.2015) A continuación figuran una serie de ejercicios propuestos, agrupados por
Más detalles6ª Práctica. Matlab página 1
6ª Práctica. Matlab página 1 PROGRAMACIÓN EN MATLAB PRÁCTICA 06 INSTRUCCIÓN BREAK TRATAMIENTO DE IMÁGENES EN MATLAB FUNCIONES Y GRÁFICOS EJERCICIO 1. INSTRUCCIÓN BREAK...1 EJERCICIO 2. TRATAMIENTO DE IMÁGENES
Más detallesTema: Sobrecarga de Operadores.
Programación II. Guía 7 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II Tema: Sobrecarga de Operadores. Objetivos Describir como redefinir (sobrecargar) operadores para que funcionen
Más detallesIntroducción a los Computadores Arreglos en C
Introducción a los Computadores Arreglos en C Alejandro Piedrahita H. Instituto de Matemáticas Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Antioquia Copyleft 2013. Reproducción permitida bajo
Más detallesINTRODUCCIÓN AL TIPO COMPUESTO CADENA CONTENIDOS
CONTENIDOS 1. Introducción a las cadenas 2. Definición 3. Declaración de cadenas 4. Inicialización de cadenas 5. Escritura y Lectura de datos tipo cadena 6. Funciones de manipulación de cadenas 7. Arrays
Más detallesExamen escrito de Programación 1
Examen escrito de Programación 1 Escuela de Ingeniería y Arquitectura Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas 2 de septiembre de 2015 Se debe disponer sobre la mesa en lugar visible un documento
Más detallesTrabajo Práctico N 4: Diseño por Contratos
1. Defina los contratos de las siguientes clases: Trabajo Práctico N 4: Diseño por Contratos a. La clase Fecha representa una fecha en el formato dia, mes y año. Especificar los contratos para asegurar
Más detallesSegundo Taller Final de PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS. INGENIERÍA DE SISTEMAS. Docente y Administrativo: Luz Esperanza Espitia Preciado
Segundo Taller Final de PROGRAMACIÓN ORIENTADO A OBJETOS. Código: O613 INGENIERÍA DE SISTEMAS Docente y Administrativo: Luz Esperanza Espitia Preciado Componente: Teórico Práctico. F. Vigencia: 8/10/2.012
Más detallesEntrada y salida de datos en C y C++
Universidad Nacional de Rosario Facultad de Ciencias Exactas, Ingeniería y Agrimensura Escuela de Ingeniería Electrónica Cátedra de Informática II Entrada y salida de datos en C y C++ Informática II Entrada/Salida
Más detallesINFORMÁTICA. Práctica 5. Programación en C. Grado en Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial. Curso 2013-2014. v1.0 (05.03.
INFORMÁTICA Práctica 5. Programación en C. Grado en Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Curso 2013-2014 v1.0 (05.03.14) A continuación figuran una serie de ejercicios propuestos, agrupados
Más detallesAnexo I. Profesorado en Matemática/Profesorado en Computación (Plan 1998) Prácticos: 4 horas semanales Teórico-prácticos:
1 Corresponde al Anexo I de la Resolución N 182/05 Anexo I DEPARTAMENTO: Matemática CARRERA/S - PLAN/ES: Profesorado en Matemática/Profesorado en Computación (Plan 1998) CURSO: Primero REGIMEN: Cuatrimestral
Más detallesUNIDAD EDUCATIVA INTERNACIONAL SEK-ECUADOR PROGRAMA DE MATEMÁTICAS NM
UNIDAD EDUCATIVA INTERNACIONAL SEK-ECUADOR PROGRAMA DE MATEMÁTICAS NM I. DATOS INFORMATIVOS: NIVEL DE EDUCACIÓN: Bachillerato. ÁREA: Matemáticas CURSO: Segundo de bachillerato (1º año de Diploma) PARALELO:
Más detallesTecnologías en la Educación Matemática. Expresiones. Datos. Expresiones Aritméticas. Expresiones Aritméticas 19/08/2014
Tecnologías en la Educación Matemática jac@cs.uns.edu.ar Dpto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SUR 1 Datos Los algoritmos combinan datos con acciones. Los datos de entrada
Más detallesProblemas de algoritmos y programación. Lista de problemas de algoritmos y programación
Problemas de algoritmos y programación Lista de problemas de algoritmos y programación Contenido 1. Conceptos básicos de computación 2 1.1. Representación de la información en decimal, binario y hexadecimal...........
Más detallesProf. Dr. Paul Bustamante
Prácticas de C++ Practica Nº 5 Informática II Fundamentos de Programación Prof. Dr. Paul Bustamante Practica Nº 5 Programación en C++ Pág. 1 ÍNDICE ÍNDICE... 1 1. Introducción... 1 1.1 Ejercicio 1: Mi
Más detallesPresentación del Curso Virtual PROGRAMACIÓN WEB PHP CON MYSQL BÁSICO
Presentación del Curso Virtual PROGRAMACIÓN WEB PHP CON MYSQL BÁSICO INNOVATIVA CENTRO DE TRANSFERENCIA Y DESARROLLO TECNOLÓGICO ESPE CECAI Capacitación Virtual La mejor opción para su crecimiento profesional
Más detallesInformática I. While & do While
Asignatura: Informática I Trabajo práctico Nº5 While & do While Estructura repetitiva MIENTRAS o while En C la sentencia while (condición o expresión) instrucciones; es seguramente la más utilizada. La
Más detallesINDICE. XVII Prólogo a la edición en español. XXI 1. Calculo proporcional 1.1. Argumentos y proporciones lógicas
INDICE Prologo XVII Prólogo a la edición en español XXI 1. Calculo proporcional 1.1. Argumentos y proporciones lógicas 1 1.1.1. Introducción 1.1.2. Algunos argumentos lógicos importantes 2 1.1.3. Proposiciones
Más detallesMODULO DE PROGRAMACION JAVA Nivel Básico-Intermedio
MODULO DE PROGRAMACION JAVA Nivel Básico-Intermedio Objetivo general: Introducir al participante en los conceptos y herramientas más importantes del lenguaje javo para la programación de objetos. Duración
Más detallesTiempo de Compilación. Programa fuente. Secuencia. de caracteres. Scanner. Secuencia. de símbolos Parser. Compilador.
ORGANIZACIÓN DE LA MEMORIA EN TIEMPO DE EJECUCIÓN Compilador Tiempo de Compilación Programa fuente Secuencia de caracteres Scanner Secuencia de símbolos Parser Árbol sintáctico Analizador semántico Generador
Más detallesFundamentos del Lenguaje de Programación Java
Fundamentos del Lenguaje de Programación Java M.C. Jorge Eduardo Ibarra Esquer jorgeeie@uabc.mx El lenguaje Java Estándares de codificación Comentarios Programas con Java Identificadores Palabras clave
Más detallesIntroducción a la programación... 1. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java... 25
CONTENIDO Prólogo... XIX Agradecimientos... XXV capítulo 1 Introducción a la programación... 1 1.1 Breve historia de las computadoras... 2 1.1.1 Generación de computadoras... 3 1.2 Organización y componentes
Más detallesCURSO DE PROGRAMACIÓN PHP MySQL
CURSO DE PROGRAMACIÓN PHP MySQL MASTER EN PHP MÓDULO NIVEL BASICO PRIMER MES Aprende a crear Sitios Web Dinámicos con PHP y MySQL 1. Introducción Qué es PHP? Historia Por qué PHP? Temas de instalación
Más detallesModulo 1 El lenguaje Java
Modulo 1 El lenguaje Java 13 - Codificación en Java Una de las grandes diferencias entre Java y Pascal en cuando a la codificación es que Java se trata de un lenguaje de los llamados case sensitive Esto
Más detallesACTIONSCRIPT (AS) Proyectos II. Audiovisuales. Dpto. Escultura. UPV. [sintaxis elemental]
ACTIONSCRIPT (AS) Proyectos II. Audiovisuales. Dpto. Escultura. UPV. [sintaxis elemental] Action script es el lenguaje de programación que lleva incorporado el software de creación multimedia Macromedia
Más detallesContenido. PHP, Creación de páginas Web dinámicas - Beati. CAPITULO 1 Más allá de HTML y CSS...1. CAPITULO 3 Mezclando PHP y HTML...
CAPITULO 1 Más allá de HTML y CSS...1 No más páginas Web: aplicaciones Web!...1 Ganando nuevos mercados a dos empresas de sistemas...1 La lógica de PHP: un amigo invisible...2 Proceso de archivos HTML...2
Más detallesPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA SEGUNDO CURSO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Y ANÁLISIS NUMÉRICO ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA CURSO ACADÉMICO: 2011
Más detallesTEMA 5. CONTROL DE FLUJO DEL PROGRAMA. Sentencia Instrucción Expresión Operadores + Operandos Sintaxis: Sentencia ;
TEMA 5. CONTROL DE FLUJO DEL PROGRAMA 5.1 Sentencias Una sentencia es una expresión seguida de un punto y coma. Sentencia Instrucción Expresión Operadores + Operandos Sintaxis: Sentencia ; El ; es obligatorio
Más detallesAcción Formativa Word 2010: Ejercicios prácticos para expertos Contenido
Word 2010: Ejercicios prácticos para expertos Se trata de un taller práctico donde se realizarán unos 15 ejercicios aproximadamente de distintos niveles. Cada ejercicio irá acompañado de su correspondiente
Más detallesabacformacio@abacformacio.com 1
Curso: Borland C Borland C++ Builder 5 Curso de desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el entorno de programación Borland C++ Builder 5. Se estudian las particularidades del lenguaje C++, así como
Más detallesGuía para resolver la prueba Graduandos 2015
1 Prueba de Matemáticas 1. Objetivo del documento El objetivo principal de este documento es dar a conocer los temas de Matemáticas que se incluyen en la Evaluación Nacional de. 2. La importancia de evaluar
Más detallesRepaso sobre lectura de datos desde la línea de comandos, manejo de memoria dinámica e introducción a la librería GSL
Clase No. 5: Repaso sobre lectura de datos desde la línea de comandos, manejo de memoria dinámica e introducción a la librería GSL MAT 251 Dr. Alonso Ramírez Manzanares CIMAT, A.C. e-mail: alram@ cimat.mx
Más detallesÍNDICE 1. Introducción a las computadores 2. Programación y diagramas de flujo 3. Solución numérica de ecuaciones
ÍNDICE 1. Introducción a las computadores... 17 1-1 Generalidades... 17 1-2 Clasificación y componentes de una computadora... 17 1-3 Solución de problemas... 19 1-4 Diagrama de bloque y de flujo... 19
Más detalles