PROGRAMA DE ESTUDIO Administración multimedia Programa Educativo: Licenciatura en Informática Administrativa Área de Formación : Integral profesional Horas teóricas: 2 Horas prácticas: 2 Total de Horas: 4 Total de créditos: 6 Clave: F1192 Tipo : Carácter de la asignatura Programa elaborado por: Ninfa Urania García Ulín, Rafael Mena de la Rosa, Gilberto Murillo González Fecha de elaboración: Mayo 2010 Fecha de última actualización: Asignatura Optativa Seriación explícita Asignatura antecedente Ninguna No Asignatura Subsecuente Ninguna Seriación implícita Conocimientos previos: No Conocer algún lenguaje de programación, Fundamentos de desarrollo de software, Fundamentos de modelado de sistemas de información F1192 Administración multimedia 1/7
Presentación Administración Multimedia es una asignatura Optativa ubicada en el Área de Formación Transversal, su finalidad es proporcionar los conocimientos técnicos que permitan construir sistemas, recursos y contenidos dinámicos con los que se pueda almacenar, administrar y presentar información de cualquier tipo aplicando la tecnología multimedia para facilitar su mejor apreciación y comprensión, con el objetivo de estimular el interés, los sentidos y la mente del ser humano, a través de la combinación de recursos como: textos, imágenes, gráficos, sonidos, animación, video y arte gráfico. Su aplicación abarca diversas áreas de desarrollo humano como son: educación, negocios, entretenimiento, ingeniería, medicina, arte y otros, a través de presentaciones, enciclopedias electrónicas, cursos, videos musicales y películas, entre otros. Objetivo General Desarrollar un proyecto multimedia que integre de manera creativa y eficiente los recursos de textos, imágenes, audio y video. Competencias que se desarrollaran en esta asignatura Desarrollo de soluciones multimedia, aplicando conocimientos técnicos de Análisis de información, Interacción Hombre - Máquina, Diseño de interfaces y de Diseño gráfico mediante la integración de elementos y recursos aplicados de manera creativa e innovadora de acuerdo a las necesidades de los usuarios o clientes. Habilidades: comunicación con usuarios, creatividad, imaginación, innovación, motivación Actitudes: Innovador, Iniciativa, líder, propositivo, activo, agente de cambio Valores: Responsabilidad, Ética, Disciplina y Compromiso. Competencias del perfil de egreso que apoya esta asignatura Esta asignatura apoya a desarrollar la competencia para la elaboración de proyectos y sistemas de aplicación multimedia que le permitirán aplicar las herramientas de hardware, software, para incluir elementos y crear recursos de información a través de la combinación de recursos como texto, imágenes, audios y videos, principalmente, de acuerdo a las necesidades del cliente, ofreciendo soluciones creativas e innovadoras a las organizaciones. F1192 Administración multimedia 2/7
Salón de Clases, Laboratorio Multimedia. Escenario de aprendizaje Perfil sugerido del docente El perfil ideal del docente es un Licenciado en Informática o áreas afines, con capacitación y experiencia en desarrollo multimedia, diseño de interfaces y Diseño gráfico El perfil alternativo sería un Licenciado en el área de informática, con experiencia en el desarrollo de proyectos multimedia. Comprometido a mantenerse actualizado en la tecnología multimedia. Contenido temático Unidad No. I Fundamentos multimedia Objetivo particular Conceptuar multimedia y ejemplificar sus diversos usos Hrs. Estimadas 8 Temas 1.1. Definición, tipos y aplicación de Multimedia 1.2. Representación de datos, información en multimedia, Sistemas interactivos y Diseño de interfaces 1.3. Elementos multimedia (Complementos, formatos, contenidos, películas) Resultados del aprendizaje Mapa conceptual de los diferentes tipos de multimedia, formatos de representación, elementos e interactividad Reporte de investigación de las diversas aplicaciones de la multimedia en: negocios, escuela, hogar, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, arte, realidad virtual, entre otros. Sugerencias didácticas Presentación de conceptos relevantes y ejemplos por parte del profesor Búsquedas en la web Plenaria grupal.. Estrategias y criterios de evaluación Estrategias: mapas conceptuales Criterios: organización, claridad de conceptos. Estrategia: Exposición de su reporte de investigación Criterios: estructura y calidad de la información presentada. F1192 Administración multimedia 3/7
Unidad No. II Producción multimedia Objetivo particular Identificar los productos, recursos multimedia y los elementos a considerar en la elaboración de propuesta multimedia. Hrs. Estimadas 28 Temas 2.1. Productos multimedia 2.2. Recursos multimedia 2.3. Elementos multimedia 2.4. Proceso de producción Resultados del aprendizaje Catálogo de productos y tecnologías existentes en el mercado (nombre, proveedor, precio, Referencia, características) Creación de Contenidos: Documentos Gráficos Textos y símbolos Gráficos Animación Audio Video Navegación Herramientas de software Hardware multimedia Propuesta de Proyecto Multimedia Sugerencias didácticas Ejemplo de caso de estudio de Recursos y elementos multimedia. Moderación de plenaria grupal. Presentación de estructura y características de la propuesta multimedia Estrategias y criterios de evaluación Estrategias: Catálogo de productos y tecnologías que cumpla con la estructura sugerida. Criterios: organización de la información, actualización. Estrategia: Análisis grupal del Caso de Estudio. Criterios: Identificación de los elementos usados en la creación de contenidos del Caso de Estudio y propuestas de mejora. Estrategia: Presentación de la Propuesta. Criterios: que cumpla con la estructura y características para su realización. F1192 Administración multimedia 4/7
Unidad No. III Proyecto multimedia Objetivo particular Integrar elementos y recursos en un proyecto multimedia Hrs. Estimadas 28 Temas 3.1. Estructura y contenido del Proyecto Multimedia 3.2. Etapas de un proyecto multimedia 3.3. Planeación y diseño multimedia Resultados del aprendizaje Elaboración de un Proyecto administrando: Animación de Texto Animación de una presentación Objetos 3D Navegación Pruebas de Usabilidad Pruebas de Funcionalidad Sugerencias didácticas Acompañamiento en la ejecución de cada una de las etapas de integración del proyecto. Estrategias y criterios de evaluación Estrategia: Revisión de la Planeación Criterios: organización del contenido de la planeación. Estrategia: Revisión del diseño Criterios: verificación de los elementos de diseño 3.4. Producción multimedia 3.5. Pruebas multimedia Estrategia: Presentación de un prototipo Criterios: revisión del prototipo 3.6. Distribución multimedia Estrategia: Presentación del producto final Criterios: revisión del producto final Estrategia: Presentación del material y recursos de difusión Criterios: Evaluación del material y recursos de difusión. F1192 Administración multimedia 5/7
Bibliografía básica Eccher, C. (2005). Creación y diseño web profesional. México: Anaya Multimedia. Fraser, B. (2003). Uso y administración del color. México: Anaya Multimedia. * Vaughan, T. (2006). Multimedia: making it work. USA: Mc Graw-Hill/Osborne. Williams, R. (2006). Tipografía digital. México: Anaya Multimedia. Williams, R. (2008). Diseño Gráfico: Fundamentos. México: Anaya Multimedia. Bibliografía complementaria Middletom, P., Gurevitz, S. (2008). Música digital, técnicas y proyectos. México: Anaya Multimedia. Milburn, K. (2007). Las técnicas de los expertos en fotografía digital. México: Anaya Multimedia. Timachefft, S. (2005). Fotografía Digital. México: Anaya Multimedia. *La referencia que tienen más de 5 años, no se tiene una nueva edición, ya que son clásicos que consideran los inicios de los aspectos relacionados con el UML y el proceso unificado, y también considerando que tienen buenos ejemplo didácticos para la aplicación de los diversos diagramas asociados al UML y del proceso unificado. F1192 Administración multimedia 6/7