ENVEJECER EN EL UMBRAL DEL SIGLO XXI: UNA SOCIEDAD TIC

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Transcripción:

ENVEJECER EN EL UMBRAL DEL SIGLO XXI: UNA SOCIEDAD TIC Susana Agudo Prado agudosusana@uniovi.es Emilio Alvarez Arregui alvarezemilio@uniovi.es Alejandro Rodríguez Martín rodriguezmalejandro@uniovi.es Isabel Rosal Fraga irosalfr@gmail.com Para citar este trabajo: Agudo, S., Alvarez-Arregui, E., Rodríguez-Martín, A., y Rosal, I (2017). Envejecer en el umbral del siglo XXI: una sociedad TIC. En Ruiz-Palmero, J., Sánchez-Rodríguez, J. y Sánchez-Rivas, E. (Edit.). Innovación docente y uso de las TIC en educación. Málaga: UMA Editorial. Palabras clave: TIC, Educación, Aprendizaje. - 1 -

Resumen: La influencia de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) tienen importantes repercusiones en la sociedad actual, proponiendo cambios acelerados en los distintos ámbitos de nuestra vida. La división social, tanto entre los diversos países como dentro de cada uno de ellos, es un ejemplo claro de las consecuencias. Se hace necesario reflexionar sobre las TIC y la sociedad, su impacto puede no ser sólo positivo, sino también, tener consecuencias negativas. Las personas mayores pueden encontrar barreras para interactuar o participar en una sociedad en la que las tecnologías son emergentes. Se presenta un estudio en el que se le da la voz a las propias personas mayores para abordar acciones o estrategias futuras en las que todos los ciudadanos puedan participar activamente en la sociedad. - 2 -

1. PAPEL DE LAS PERSONAS MAYORES EN LA SOCIEDAD ACTUAL. En las sociedades donde tienen un papel relevante las Tecnologías de la Información y Comunicación, se está pasando del modelo de sociedad moderna a un modelo de sociedad más complejo: la Sociedad de la Información; denominada, también, sociedad red (Castell, 1997), telépolis (Echeverría, 1999) o tercer entorno (Echeverría, 1999). Respecto a esto argumenta Joyanes (1997:84): Las diferentes perspectivas desde las que ha sido abordada la sociedad de la información han hecho que haya sido bautizada con diversos términos: sociedad postindustrial (Bell y Touraine), sociedad tecnotrónica (Brizezinsky), sociedad de consumo (Jones y Baudrillard), sociedad informatizada (Nora- Minc), sociedad interconectada (James Martin), estado telemático (Gubert), tercera ola (Alvin Toffler), aldea global (Mac Luhan) y, últimamente, sociedad digital (Merecier-Plassard-Scardigly, Bustamante, Negroponte, Terceiro) y también sociedad cibernética, para describir la nueva sociedad resultante de la fusión de la informática y las telecomunicaciones, base de todo el desarrollo tecnológico de la década de los noventa, y futuro a vivir en el siglo XXI. Sin embargo, sea cual sea el nombre dado a la sociedad, siempre encontraremos dos factores comunes y primordiales: la información como elemento aglutinador y la innovación tecnológica, como instrumento para aproximarse a ella. Los elementos que propician este cambio, dando lugar al actual modelo de sociedad, son, en especial, la globalización de la economía, los cambios en las organizaciones y el acceso a gran cantidad de información y una nueva modalidad de comunicación (lenguaje digital o comunicación virtual). El espacio y el tiempo toman dimensiones nuevas, ya que las TIC transforman el sentido del tiempo y del lugar en el mundo. Echeverría (1999) describe tres entornos diferentes (primero, segundo y tercero) en los que el espacio y el tiempo tienen una dimensión presencial y física diferente. En el primer entorno prima la relación ser humano-naturaleza, el segundo entorno se relaciona con la sociedad industrial, mientras que en el tercero (sociedad de la información) se rompen las barreras espacio temporales, el ser humano tiene la posibilidad de interaccionar y realizar diversas actividades de forma independiente de estas dos dimensiones. Como se constata, este denominado tercer entorno difiere profundamente de los entornos naturales y urbanos en los que tradicionalmente han vivido y actuado los seres humanos (Echeverría, 1999:4). - 3 -

Considera que el primer y segundo entorno tienen características comunes que son distintas al tercer entorno; aún incluso cuando el primero y el segundo presentan diferencias entre sí: El primer entorno es el que gira alrededor del ambiente natural al ser humano: el cuerpo humano, la familia, la tribu, las costumbres, los ritos, (Echeverría, 1999:28) [...] y el segundo entorno aquel en el que el ambiente es urbano, donde la sociedad industrial sería su forma más desarrollada (Echeverría, 1999:42). Se trata, entonces de un nuevo espacio social en construcción, en el que las TIC modifican las relaciones sociales y culturales que se dan en los otros entornos. En este aspecto donde cabe preguntarse qué papel juegan las personas mayores en la sociedad actual? cuál es su identidad social y cultural en ella? El impacto de este nuevo modelo social hace imprescindible que se considere la Sociedad Informacional no sólo cuestión de científicos, tecnólogos, políticos, empresarios, sino para todos los ciudadanos. Y así los señala la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información al definir la Sociedad de la Información como una sociedad en la que todos pueden crear, acceder, utilizar y compartir información y conocimiento; permitiendo a los individuos y comunidades alcanzar todo su potencial y mejorar su calidad de vida de forma sostenible (CMSI, 2003:9). El objeto de este trabajo se centra en conocer la situación actual de las personas mayores ante este nuevo reto: Vivir en la Sociedad Tecnológica. Personas que, a caballo entre dos sociedades (la industrial y la tecnológica), deben adaptarse rápidamente a los cambios para no correr el riesgo de ser excluidos de la sociedad. En la que, como señala Requejo (2003:30), el conocimiento va a ser el principal recurso productor de riqueza, lo que supone que los miembros de la sociedad no sólo deben tener una formación básica sino incorporar conocimientos de informática, de tecnología; aspectos que no eran imprescindibles hace una década; y sean creadores utilizando recursos y herramientas tecnológicas. 2. ESCUCHANDO A LAS PERSONAS MAYORES Se inicia la investigación como respuesta a los desafíos actuales en los que estamos inmersos. La investigación se enmarca dentro de los estudios de corte descriptivo que como indican Bisquerra (2004) son los que mejor se ajustan en la exploración de determinados ámbitos sociales y en particular en la investigación socio-educativa. Pretenden describir, analizar e interpretar un conjunto de hechos en su estado actual y en su forma natural y sirven para saber cómo es y cómo se manifiesta un determinado fenómeno y sus componentes. - 4 -

Los objetivos propuestos en la investigación y la forma de llevarla a cabo (metodología) nos llevan a adoptar la postura de optar por la diversidad y complementariedad paradigmática, dada la naturaleza del fenómeno objeto de estudio, aún por explorar, cambiante y dinámico, y que plantea múltiples retos por abordar. Los beneficios potenciales (complementariedad, aportación mutua, contraste de información) que aporta el diseño multimétodo permiten aumentar la validez de los resultados y hacer propuestas para llevarlas a la práctica. 2.1. DISEÑO DE INVESTIGACIÓN Participantes Los participantes en el estudio han sido 52 personas mayores. Se encuentran entre los 65 y 80 años, residen en la zona urbana y es habitual que participen en actividades educativas, sociales y culturales. Instrumentos: La encuesta y los grupos de discusión. Procedimiento Los resultados que se presentan están extraídos de los grupos de discusión. La encuesta se estructura en 15 preguntas cerradas (escala likert). Posteriormente, se realizaron 4 grupos de discusión constituidos por un total de 5 personas mayores cada grupo. 2.2. IDEAS DE INTERÉS PARA EL DISEÑO DE BUENAS PRÁCTICAS TIC DIRIGIDAS A PERSONAS MAYORES. Los datos más significativos que se extraen del estudio se exponen a continuación, giran en torno a varios ejes temáticos: - Política: Las políticas públicas favorecen que Internet esté presente entre los ciudadanos, pero existe claras diferencias en el grado de penetración de acceso a Internet entre unos ciudadanos y otros. Opinan que es mayor el acceso y uso entre las generaciones más jóvenes. Yo conozco todo esto [ ] y utilizo Internet por mi hijo. [ ] Los jóvenes están más al día [ ] más informados, les enseñan en el colegio desde pequeños. Nosotros no estamos tan al día. - 5 -

- Economía: Se da desigualdad económica en la sociedad actual y esto influye en el acceso y uso de las tecnologías de la información y comunicación. Me regalaron el teléfono móvil, yo no me gasto el dinero en esto [ ] ahora estoy contento, pero podría vivir sin él. La gente joven creo que no. - Social: La sociedad tiene un carácter tecnológico, con muchos cambios. Exige a las personas que se adapten y utilicen los dispositivos móviles tecnológicos sino quedan al margen brecha digital. Algunas personas mayores no conocen todo esto [ ] están al margen. Esto es un peligro no sabes cómo se mueve el mundo [ ] más te quedas excluido. - Educación: La educación es fundamental para adquirir las competencias digitales necesarias para desenvolverse en la sociedad, no sólo como consumidores sino también como creadores. Asistí a unos talleres de alfabetización digital cuando comenzó todo esto [ ] fue mi salvación para estar hoy como estoy. Me entero de lo que hablan los jóvenes y me comunico con ellos. Este carácter multidimensional de la Sociedad de la Información y Comunicación pone de manifiesto que se trata de un fenómeno que no es fácil ni rápido de solucionar. Aunque, no cabe la menor duda de que es necesario aminorar diferencias, favoreciendo, así, una sociedad para todos/as. Para ello, podemos valernos de la educación (tal y como se demuestra con las propuestas de alfabetización digital), estrategia con la que se pretende eliminar barreras y abrir nuevos caminos de dimensión lúdica, práctica, creativa, productiva, de aprendizaje. El propósito es que ningún ciudadano sea analfabeto de su propia cultura. Se ha dicho muchas veces que el ciudadano del futuro tendrá que estar alfabetizado no sólo en el dominio lectoescritor, sino también para interaccionar y comunicarse con las nuevas tecnologías, pues serán las herramientas básicas del intercambio de información en el siglo XXI (Cabero, 2006:11). La labor del presente estudio se centra en conocer en qué medida puede salvarse, acotando sus repercusión y los factores que la causan. Y destacar que la diferencia de edad no es causante del uso o no de las mismas, más bien viene determinado por la diferencia de intereses y aficiones, que implica la diferencia de aptitudes y actitudes hacia la tecnología. - 6 -

3. REFERENCIAS Bisquerra, R (2004). Metodología de la investigación educativa. Madrid: La Muralla. Castells, M (1997). La era de la información. Economía, sociedad y cultura. Madrid: Alianza. Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información. (2003). Declaración de principios y plan de acción, a partir de http://www.wsis.org Echeverría, J. (1999). Los señores del aire: Telépolis y el tercer entorno. Barcelona: Destino. Joyanes, L. (1997). Sociedad y Utopía. Revista de Ciencias Sociales, 9, 84. Cabero, J. (coord.) (2006). Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Madrid: Mc Graw Hill. Requejo, A. (2003). Educación permanente y educación de adultos. Barcelona: Arial. - 7 -