Estudios Superiores Diseño y Comunicación. 3 años de duración Sevilla, Isla de la Cartuja

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1 Estudios Superiores Diseño y Comunicación años de duración Sevilla, Isla de la Cartuja

2 Presentación Sumario pág. 03 pág. 04 pág. 04 pág. 04 pág. 05 pág. 05 pág. 06 pág. 08 pág. 10 pág. 12 pág. 14 pág. 16 pág. 18 pág. 20 pág. 22 pág. 23 pág. 24 pág Presentación Enseñanzas en Diseño y Tecnologías de la Comunicación Objetivos docentes Método de enseñanza Acceso de los alumnos al mercado laboral Claustro de profesores Diseño Gráfico y Tecnologías Multimedia Diseño y Gestión de la Moda Diseño de Interiores y Modelado Espacial Diseño y Programación de Aplicaciones Web Realización y Producción Audiovisual Relaciones Públicas y Protocolo Publicidad y Comunicación Digital Dirección Comercial y Marketing Titulación y servicios complementarios Programas de especialización y formación continua Proceso de admisión y matrícula Localización y mapa de situación Un entorno de creación y convivencia

3 En este contexto, los estudios de Diseño suponen un valor añadido de competitividad y diferenciación del producto, respondiendo a la demanda de profesionales competentes exigida por el mercado laboral. La escuela ofrece las siguientes titulaciones propias y privadas correspondientes a estudios superiores de tres años de duración. El entorno La Escuela Leonardo, integrada en CEADE, se encuentra dotada de modernas tecnologías y cuenta con los equipos tecnológicos y la infraestructura necesaria para impartir en Andalucía enseñanzas superiores de Diseño y Comunicación. Localizada en el recinto de la Cartuja y compartiendo su ámbito urbanístico, la Escuela contribuye al desarrollo y crecimiento de este parque científico: un lugar en el que conviven el ámbito empresarial y científico con la actividad universitaria y la formación superior. La Sociedad del Conocimiento y las Tecnologías de la Comunicación La Sociedad del Conocimiento se define a partir de las relaciones sociales y económicas basadas en la herramienta del conocimiento como principal creador, generador de riquezas y recurso básico para lograr mayores cotas de cohesión y bienestar social. Un conocimiento que se alcanza con la transformación de la información y hacia el que se puede avanzar por medio del uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC). Este sector se ha convertido en poco tiempo en el segundo emplazamiento económico de la Unión Europea con un mercado anual de dos billones de euros y más de dos millones de puestos de trabajo en Europa, cifra que va en constante aumento. Los estudios superiores en Diseño y Comunicación El progresivo desarrollo de las tecnologías y de las formas de comunicación ha derivado hacia una nueva sensibilidad. Diseño Gráfico y Tecnologías Multimedia Diseño y Gestión de la Moda Diseño de Interiores y Modelado Espacial Diseño y Programación de Aplicaciones Web Realización y Producción Audiovisual Relaciones Públicas y Protocolo Publicidad y Comunicación Digital Dirección Comercial y Marketing Vistas desde la futura ubicación del edificio CEADE III Edificio CEADE II 3

4 Enseñanzas en Diseño y Comunicación Objetivos docentes La Escuela CEADE Leonardo ofrece las enseñanzas superiores de Diseño que se completan con los estudios de Comunicación, con la finalidad de formar a profesionales competentes dotados no sólo de los conocimientos teóricos y empíricos sino también de las habilidades técnicas y del dominio de las nuevas tecnologías al servicio de la creatividad. Para ello, la Escuela presenta un entorno de aprendizaje abierto y multidisciplinar basado en la utilización de las nuevas tecnologías, que permite, a través de una metodología adecuada, garantizar un eficaz aprovechamiento académico. Método de enseñanza Plan de estudios práctico, riguroso y completo Los programas están diseñados bajo un planteamiento realista y flexible, superando las rigideces que caracterizan en la actualidad a muchos planes de estudio. Se ha pretendido que estos planes se adapten a las necesidades actuales de la profesión y, de acuerdo con la normativa regulada en la ley, buscar las áreas de conocimiento y materias más adecuadas, compaginando las asignaturas teóricas con las prácticas. Sistema de evaluación continua El control de asistencia, la participación del alumno en clase, la realización de pruebas periódicas de evaluación y el desarrollo de trabajos y casos prácticos, individualmente o en equipo, garantizan el estudio y trabajo constante del alumno a lo largo del curso académico. Atención personalizada al alumno La Escuela realiza un seguimiento personalizado de la situación y progreso de cada alumno. Para ello, la enseñanza se imparte en grupos reducidos de estudiantes que cuentan, en sus respectivos cursos, con Coordinadores Académicos, Responsables de Orientación Profesional y tutores que atienden al alumno de forma permanente a lo largo del curso académico y le orientan en los aspectos docentes y profesionales. Enseñanza práctica Para lograr la inserción profesional del alumno, la Escuela potencia la vertiente práctica de las enseñanzas. Por ello, desde el primer curso los alumnos realizan prácticas internas en las distintas áreas y en los últimos años, los trabajos prácticos constituyen la base de su evaluación. Prácticas en empresas La Escuela desarrolla con éxito un ambicioso programa de prácticas externas a través de la celebración de convenios con empresas, profesionales e instituciones. Ello permite garantizar a los alumnos de los últimos cursos, prácticas profesionales de acuerdo con sus preferencias y capacidades, contribuyendo a su integración laboral. Tecnología aplicada a la docencia La enseñanza se basa en el uso y manejo generalizado de las nuevas tecnologías. Para ello, la Escuela cuenta con instalaciones dotadas de importantes recursos tecnológicos con el fin de atender a la demanda de una enseñanza acorde con las necesidades de las empresas. El edificio donde se ubica la Escuela está dotado de estudios de radio, plató profesional de televisión, sala de postproducción y edición de vídeo, sala de composición de efectos especiales, amplias aulas y un aula magna. Además dispone de más de 400 ordenadores conectados a Internet a través de una moderna red de comunicaciones. Aula de diseño 4 Presentación de proyectos

5 Acceso de los alumnos al mercado laboral Con la intención de facilitar a los alumnos el acceso al mercado laboral y favorecer su adaptación al entorno empresarial, la Escuela CEADE Leonardo se plantea los siguientes objetivos: Desarrollo de las aptitudes para la sociedad del conocimiento Dominio de las Tecnologías de la Información y la Comunicación Ofrecer un entorno de aprendizaje abierto Reforzar los lazos con la vida laboral, la investigación y la sociedad en general Claustro de profesores Está integrado por profesionales y técnicos de acreditada experiencia y categoría profesional, dotados de un alto nivel académico y procedentes de Empresas, Administración Pública y Universidad. Enseñanza adaptada a las nuevas necesidades de las empresas Enseñanza práctica, tutorías y evaluación continua Aprendizaje en un entorno tecnológico Desarrollo del espíritu de empresa Mejora del aprendizaje de lenguas extranjeras Prácticas en empresas y bolsa de trabajo Biblioteca: Edificio CEADE I Edificio CEADE II 5

6 Diseño Gráfico y Tecnologías Multimedia Objetivos El objetivo de estos estudios es formar a profesionales del diseño capaces de operar conceptual, formal y tecnológicamente en el desarrollo funcional y estético del diseño gráfico y tecnologías multimedia. Una formación dirigida a quién desea desarrollar una especialización en estas disciplinas y ampliar el marco de opciones y perspectivas laborales en: televisión, internet, cine, infografía, periódicos, productoras, editoriales, agencias de publicidad, empresas y en departamentos de comunicación en general. Al finalizar sus estudios el alumno dominará el tratamiento y la presentación de imágenes y textos en todos los formatos y medios, comenzando por los principios más básicos, siempre apoyados por la utilización de las más avanzadas tecnologías de la comunicación, para la posterior integración en proyectos profesionales reales. Metodología Dirigida a formar a los alumnos desde un punto de vista teórico y práctico, profundizando en el conocimiento del Diseño y las Tecnologías Multimedia, en las diferentes áreas temáticas y en las habilidades técnicas necesarias para desarrollar en actividades específicas las fases de realización, producción y presentación de los proyectos. Orientación y salidas profesionales El titulado en Diseño Gráfico y Tecnologías Multimedia, contará con un amplio marco de posibilidades en las que podrá desarrollar su actividad profesional en diferentes áreas de la comunicación: Diseñador de páginas web Ilustrador artístico y digital Infógrafo Diseñador gráfico Productor multimedia Ayudante de realización Ayudante de producción Director de arte Fotógrafo y editor de imagen digital Técnico de vídeo y de sonido Maquetador Guionista multimedia Productor de animaciones Artista electrónico Profesional de la publicidad y el marketing Creativo publicitario La finalidad es conseguir la integración en un único producto de medios y recursos gráficos y técnicos como la ilustración, la imagen digital, la animación y la realidad virtual. Aula II: Multimedia 6 Aula I: Trabajo de diseño

7 Tecnología aplicada a la docencia El sistema didáctico de la Escuela se basa en la utilización de las más actuales tecnologías. Para ello cuenta con los recursos técnicos y los programas necesarios: Recursos técnicos Instalaciones Salas de informática Más de 400 ordenadores Sistema avanzado de redes Conexión múltiple a internet Estaciones Mac - Pc Programas de grafismo 2D - 3D Salas de grafismo e infografía Aula de dibujo Aula de montaje Salas de edición Equipos de grabación ENG Plató de televisión Programas informáticos Paquete Microsoft Office (ofimática) Freehand - Photoshop (diseño gráfico) Indesign (maquetación) Illustrator (ilustración digital) Dreamweaver (diseño de páginas web) Flash (creación de animaciones) Final Cut Pro (edición digital de vídeo) 3D Studio (modelado 3D y animación) After Effects (Postproducción de vídeo) Plan de estudios 1 º Dibujo Artístico y Pintura Diseño Gráfico y Teoría del Color Análisis Geométrico y Sistemas de Representación Historia y Teoría del Arte y del Diseño Tecnología Informática Introducción al Marketing y a la Publicidad Tipografía y Maquetación 2 º Proyectos de Diseño Gráfico Cultura de la Comunicación Visual Infografía Ilustración Diseño de Páginas Web Fotografía y Tratamiento Digital Animación 2D 3 º Tecnología Multimedia y Audiovisual Animación 3D Comunicación Corporativa y Publicidad Artes gráficas: Tecnología y Producción Creatividad y Dirección de Arte Composición y Edición Digital Proyecto Proyecto de diseño Proyecto de diseño 7

8 Diseño y Gestión de la Moda Se propone como fin conseguir la unificación e integración de medios y recursos gráficos-técnicos como: el dibujo y el estilismo, la estética y la producción, la distribución y la promoción de un producto, etc. Orientación y salidas profesionales Objetivos Estos estudios nacen de la necesidad de adaptar estas enseñanzas a las nuevas formas y visiones, tanto plásticas como tecnológicas exigidas por un mercado de gran competitividad y desarrollo. El titulado en Diseño y Gestión de la Moda podrá desarrollar su actividad profesional en las siguientes áreas: Estilista de moda Estilista de revistas de moda y otros medios de comunicación Esta titulación pretende la formación de profesionales del diseño cualificados para la creación, mejora y desarrollo de productos de moda, e integra a lo largo de todo el aprendizaje las capacidades artísticas, tecnológicas, pedagógicas y de investigación necesarias. Diseñador de moda Diseñador en departamentos de empresas de moda Promoción de líneas y colecciones de moda Una formación dirigida a quien desea desarrollar una especialización en las áreas de Diseño, Tecnologías de la Comunicación y el Marketing aplicado al sector de la Moda. Se ofrece un marco amplio de perspectivas laborales en: empresas de producción y distribución de moda, empresas de comunicación audiovisual como estilista de vestuario, en departamentos de comercialización y distribución de moda, en departamentos de diseño, etc. El alumno dominará los conceptos, herramientas y técnicas del dibujo, diseño de moda, patronaje, diseño gráfico, gestión de empresa, venta y promoción del producto. Metodología Gestor de empresa de moda Responsable en departamentos de producción y distribución Estilista de vestuario para televisión, cine, teatro, etc. Responsable de marca de moda Ilustrador de moda Patronista industrial Se pretende formar a los alumnos desde un punto de vista teórico y práctico, profundizando en el conocimiento del Diseño y de la Moda, en las diferentes áreas temáticas y habilidades técnicas necesarias para llevar a cabo actividades específicas, desarrollando y profundizando en las fases de realización, producción y presentación de proyectos. Trabajos realizados por alumnos 8 Aula II: trabajo de diseño de moda

9 Tecnología aplicada a la docencia El sistema didáctico de la Escuela se basa en la utilización de las más actuales tecnologías. Para ello cuenta con los recursos técnicos y los programas necesarios: Recursos técnicos Instalaciones Salas de informática Más de 400 ordenadores Sistema avanzado de redes Conexión múltiple a internet Estaciones Mac - Pc Programas de grafismo 2D - 3D Aula de dibujo Aula-taller de patronaje Salas de grafismo e infografía Laboratorio de idiomas Programas informáticos Paquete Microsoft Office (ofimática) Explorer y Netscape (navegación internet) Freehand (diseño gráfico) Photoshop (diseño gráfico) Corel Draw (diseño gráfico) Power Point (presentaciones multimedia) Patron Cad (patronaje por ordenador) Kaledo Style (diseño de moda) Plan de estudios 1 º Dibujo Artístico y Pintura Diseño Gráfico I Historia y Teoría del Arte Tecnología Informática Diseño y Creatividad en la Moda Historia y Teoría del Diseño en la Moda Introducción al Marketing y a la Publicidad 2 º Diseño de Moda I Diseño Gráfico II Diseño y Cultura Contemporánea Estilismo y Figurinismo Técnicas Textiles I Patronaje Industrial I Estructura del Mercado de la Moda 3 º Diseño de Moda II Gestión y Administración de Empresas de Moda Marketing y Publicidad en el Sector de la Moda Nuevas Tecnologías aplicadas al Diseño de Moda Ilustración de Moda Técnicas Textiles II Patronaje Industrial II Proyecto Proyectos de moda Proyectos de moda 9

10 Diseño de Interiores y Modelado Espacial necesarias para llevar a cabo actividades especificas, desarrollando y profundizando en las fases de realización, producción y presentación de proyectos. Orientación y salidas profesionales Objetivos Estos estudios se dirigen a la formación de profesionales del diseño cualificados en este área y capacitados para crear espacios para vivir, trabajar, comunicar y sentir a partir del desarrollo de su creatividad, conjugando arte y técnica, la funcionalidad con los estilos y la personalidad. El Diseño de Interiores está en permanente cambio y actualización y ofrece renovadas oportunidades laborales para los profesionales con formación superior. El Diseñador de Interiores podrá desempeñar, entre otras, las siguientes tareas: proyectos de decoración-ambientación, diseño interior, realización de documentación de obras, construcción, dirección y asesoramiento especializado en interiorismo. La formación en aspectos artísticos, científicos y técnicos de calidad consigue garantizar la plena competitividad de los futuros profesionales del diseño. En su aprendizaje, el alumno domina los conocimientos teóricos, las herramientas básicas, las técnicas, los programas informáticos necesarios y su aplicación en el diseño de interiores. Metodología Adaptadas a las necesidades del mercado, estas enseñanzas se dirigen a la formación teórica y práctica de los alumnos, profundizando en el conocimiento del Diseño de Interiores, en las diferentes áreas temáticas y en las habilidades técnicas El titulado en Diseño de Interiores podrá desarrollar su actividad profesional en diferentes áreas como: Departamentos de diseño de interiores Interiorismo en establecimientos comerciales y grandes superficies Escaparatismo y merchandising Agencias de estilo, marketing y comunicación creativa Decoración y rehabilitación de viviendas Creativos de interiorismo Diseño y desarrollo de mobiliario Estudios de diseño técnico (interiorismo) Departamento de interiores en hoteles, gimnasios, clubs deportivos, sociales y empresas. Estudios de decoración Ambientación y escenografía en obras de teatro y espectáculos Comisario en exposiciones temporales y de museos Asesoramiento en imágenes corporativas de franquicias Proyecto de interiorismo 10 Proyecto de interiorismo

11 Tecnología aplicada a la docencia El sistema didáctico de la Escuela se basa en la utilización de las más actuales tecnologías. Para ello cuenta con los recursos técnicos y los programas necesarios: Recursos técnicos Instalaciones Salas de informática Más de 400 ordenadores Sistema avanzado de redes Conexión múltiple a internet Estaciones Mac - Pc Programas de grafismo 2D - 3D Salas de grafismo e infografía Aula de dibujo Programas informáticos Freehand - Photoshop (diseño gráfico) Flash (creación de animaciones) Paquete Microsoft Office (ofimática) PowerPoint (presentaciones multimedia) Explorer y Netscape (navegación internet) Autocad 2005 (interiorismo) Corel Draw (diseño gráfico) 3D Studio (interiorismo) Rhino 3D (modelado 3D) After Effects (postproducción de vídeo) Presto (mediciones y presupuestos) Plan de estudios 1 º Dibujo Artístico y Pintura Diseño Gráfico y Teoría del Color Análisis Geométrico y Sistemas de Representación Historia y Teoría del Arte y del Diseño Tecnología Informática Iniciación a Proyectos Autocad 2 º Historia y Teoría del Diseño de Interiores Proyectos de Diseño de Interiores I Diseño Gráfico II Construcción y Materiales I Instalaciones Urbanismo y Legislación Aplicada Modelado y Representación Digital 3 º Postproducción de Infografías y Diseño de Páginas Web Proyecto de Diseño de Interiores II Diseño de Objetos y Mobiliario Construcción y Materiales II Oficina Técnica y Organización Industrial Decoración e Interiorismo Representación Digital Avanzada Proyecto de interiorismo Proyecto de interiorismo 11

12 Diseño y Programación de Aplicaciones Web Objetivos El objetivo de lograr una implantación eficaz de la estrategia empresarial en Internet, lleva a que cada vez más las empresas demanden el desarrollo de herramientas versátiles, potentes y adaptables al usuario, por lo que se necesita de profesionales que dominen tanto el Diseño como la Programación de Aplicaciones Web. En un mercado cada vez más globalizado y competitivo ya no es suficiente con disponer de un sitio Web en funcionamiento. Es imprescindible tender hacia el concepto de servicios Web. Estos servicios proporcionan mecanismos que se han convertido en estándares, de manera que se facilita la intercomunicación entre diferentes aplicaciones corporativas, contribuyendo, todo esto, al aumento de la funcionalidad, la calidad de los servicios prestados y una considerable reducción de los costes de desarrollo e implantación de las soluciones Web. En el proceso evolutivo de las metodologías clásicas del desarrollo del software aparecen nuevos paradigmas que van dejando obsoletos a los anteriores. Tal es el caso de la Arquitectura Orientada a Servicios Web, SOA. No es suficiente, por tanto, programar aplicaciones basadas en los lenguajes HTML y Javascript combinadas con las tecnologías clásicas de servidor como son PHP o JAVA. Es necesario dar un salto cualitativo hacia el concepto de Web 2.0 y en este sentido Ajax y sobre todo SOA son la máxima expresión del mismo. El uso de la metodología de modelado y diseño para aplicaciones SOA es un factor estratégico para la puesta en valor de las empresas que desean optimizar sus recursos y procesos de negocio. Las empresas pueden integrar aplicaciones de manera más sencilla y desplegar nuevos servicios con más rapidez. Pero si la funcionalidad es importante el diseño no lo es menos. Es imprescindible que las aplicaciones sean amigables y atractivas. Según la Organización Internacional para la Estandarización - ISO - la usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso. Se trata, por tanto, de diseñar sitios Web centrados en el usuario, buscando tanto potenciar la creatividad y originalidad en el diseño como conseguir una mejora continua en la experiencia de usuario. Para esto es necesario poder contar con profesionales cualificados y capaces de integrarse en equipos multidisciplinares, de forma que el éxito de los proyectos de desarrollo e implantación de aplicaciones Web quede garantizado. Metodología Estos estudios, sin renunciar al rigor académico que precisan, se desarrollan a través de un enfoque eminentemente práctico y aplicado, que les permitirá familiarizarse con los lenguajes de programación y herramientas propias de este sector. Se pone a disposición del alumno las herramientas tecnológicas y lenguajes de programación de última generación. La elaboración constante de desarrollos Web permitirá que el alumno, no sólo conozca, sino que también asimile, las bases fundamentales y más novedosas aportaciones que se estén Aula de Diseño Web 12 Aula de Diseño Web

13 Plan de estudios realizando tanto en el campo del Diseño como en el desarrollo de soluciones Web. Dentro del área de la Programación se incidirá en los fundamentos teóricos tanto de determinadas habilidades personales del alumno, como en los conocimientos propios de la materia: Programación de Aplicaciones; Bases de Datos; Sistemas Operativos; Comunicaciones en Internet y Seguridad en las Redes. En lo referente al Diseño se potenciarán las habilidades creativas del alumno en las Áreas del Tratamiento de Imagen e Ilustración Digital, Diseño Gráfico y Maquetación, Composición y Edición Digital y en definitiva todo lo referente a la creación de contenidos web multimedia novedosos y atractivos. Orientación y Salidas profesionales Diseñador de Soluciones Web Programador de Aplicaciones Web Programador de Aplicaciones para E-Commerce Soluciones para Medios de Pago Electrónicos Creador de contenidos Web Editor de imagen digital Diseñador Gráfico Productor de Contenidos Multimedia Maquetador Creación y Producción Multimedia Animación Digital 1 º Tecnología Informática Publicidad y Marketing Diseño Gráfico Fundamentos de la Programación Diseño de Páginas Web I Tipografía y Maquetación 2 º Comunicaciones y Redes de Computadores Programación de páginas Web I Bases de Datos Sistemas Operativos Animación 2D Diseño de Páginas Web II Tecnología Multimedia y Audiovisual 3 º Programación Web II Seguridad en la Red y Protección de Datos Composición y Edición Digital Animación 3D Diseño y Programación de Aplicaciones para E-Commerce Sistemas de Gestión de Contenidos (CMS) Proyecto fin de carrera Proyecto de Aplicación Web Proyecto de Aplicación Web 13

14 Realización y Producción Audiovisual Objetivos El objetivo es formar a profesionales de la imagen y el sonido en el ámbito analógico y digital, capaces de desarrollar diferentes tareas en el campo de la televisión, cine, publicidad, multimedia, radio, etc. Para ello, se proporciona a los alumnos el conocimiento básico y avanzado de los diferentes instrumentos y aplicaciones tecnológicas que toman parte en el proceso de creación de productos audiovisuales. El alumno aprende a ejecutar la realización técnica de aplicaciones y soportes audiovisuales en controles de realización profesionales, el registro de imágenes fijas o móviles a través de cámaras digitales, el montaje de productos audiovisuales con ediciones no lineales, el mantenimiento y utilización del distinto equipamiento audiovisual, el control y manejo de las fuentes luminosas en el vídeo, etc., todo ello enmarcado en proyectos profesionales reales donde el alumno traslade los conocimientos adquiridos a la vertiente práctica. Metodología Los estudios de Realización y Producción Audiovisual se configuran en una doble vertiente, fundamentada en la adquisición del conocimiento a través del aprendizaje teórico y su desarrollo y ejecución a partir del aprendizaje práctico. A través de un moderno equipamiento, el alumno está en contacto con las tecnologías audiovisuales, con el manejo de un completo plató de televisión y control de realización, salas de edición no lineal Final Cut Pro, cámaras digitales, estudios de radio, salas de grafismo de 2D y 3D, aplicaciones de creación multimedia y diseño de web. En este sentido, el alumno lleva a cabo proyectos de integración en las diferentes áreas y especialidades de la imagen y el sonido, desde su diseño creativo, producción y planificación, hasta su ejecución a partir de técnicas y soportes aprendidos durante el desarrollo académico. Orientación y salidas profesionales El alumno que curse esta titulación podrá desarrollar su actividad profesional en empresas del sector audiovisual, cine o publicidad como asesor técnico interviniendo en el proceso de creación de productos audiovisuales: Realizador Productor Especialista en imagen Mezclador de sonido Operador de cámara Iluminador Montador de vídeo Grafista Compositor digital Editor Infógrafo Mezclador de vídeo Operador de vídeo Regidor Tecnología aplicada a la docencia El sistema didáctico de la Escuela se basa en la utilización de las más actuales tecnologías. Para ello cuenta con los recursos técnicos y los programas necesarios: Plató de televisión 14 Sala de realización

15 Recursos técnicos Instalaciones Plató de televisión Plató profesional equipado con parrilla de iluminación, ciclorama, chroma, aire acondicionado y oficina de producción Microfonía inalámbrica Sennheiser y AKG 3 cadenas de cámaras digitales Sony DXC - D50 con óptica Canon Teleprompter Monitorado Sony y Tannoy Control de realización Mesa de mezclas digital Sony con 16 entradas en SDI y componentes Magnetoscopios digitales en DCVPRO Panasonic Controlador multievento de edición Panasonic en a/b roll Tituladora profesional Pixelock Monitor de forma de onda y vectorscopio Mesa de control de iluminación JMF Monitorado profesional KROMA con display bajo monitor Intercom Mesa de sonido digital Yamaha 02O con 40 entradas Sala de edición lineal Ediciones portátiles LAP TOP de Panasonic en DVCPRO Sala de edición no lineal Edición Estaciones de edición sobre plataformas Mac G5 compuestas por software Final Cut Pro, magnetoscopios digitales y monitorado Composición Estaciones de composición digital sobre plataformas Mac G5 compuestas por software de efectos Shake, Adobe After Effects, Final Cut Pro, magnetoscopios digitales y monitorado Salas de grafismo e infografía Estaciones de grafismo Mac G5 y Pc IBM con software de grafismo 2D y 3D Equipos de grabación ENG Equipos ENG compuestos por cámaras digitales DVCPRO de Panasonic, trípode, microfonía inalámbrica Sony y antorcha Equipos ENG compuestos por cámaras digitales mini-dv Canon, trípode y microfonía Maletas de iluminación Estudio de radio Estudio de radio profesional Laboratorio de idiomas Programas informáticos Peak Dv, Livetype, Sound Track, DVD Studio Pro, Photoshop, Freehand, Dreamweaver, Flash, Knosys. Plan de estudios 1 º Técnicas de Grabación y Manejo de Cámaras Informática Tecnología Postproducción I Diseño y Grafismo Principios de la Comunicación Audiovisual 2 º Iluminación Postproducción II Realización I Creación de Páginas Web Sistemas y Equipos de Vídeo Sistemas y Equipos Sonoros 3 º Postproducción III Animación 3d Sistemas Técnicos Audiovisuales Realización II Elaboración de Proyectos Producción Pudiovisual Sala de postproducción de vídeo Sala de animación 3D y efectos visuales 15

16 Relaciones Públicas y Protocolo Objetivos Actualmente existe una gran necesidad de formar a profesionales perfectamente cualificados en las áreas de Relaciones Públicas y Protocolo. Desde esta perspectiva, la Escuela pretende con estos estudios que el alumno esté capacitado para diseñar, establecer y desarrollar estrategias propias en el marco de la comunicación de las instituciones y empresas, con el objeto de poder analizar, investigar, planificar y comunicar, empleando las diferentes técnicas con que cuentan las Relaciones Públicas, el Protocolo y la Comunicación Empresarial. Entre los objetivos del profesional dedicado a las Relaciones Públicas y Protocolo se encuentran los siguientes: Crear y fortalecer la confianza, la comprensión y la simpatía Acaparar la atención, el interés y la necesidad Crear y mantener relaciones y comunicaciones Articular, representar y ajustar intereses Influir sobre la opinión pública Resolver conflictos y crear consenso Metodología Se basa en un plan de estudios innovador adaptado a las demandas actuales del mercado de trabajo combinado con un planteamiento práctico de las enseñanzas. De este modo, el alumno recibirá desde el primer curso una formación teóricopráctica que abarcará todas las facetas que debe dominar un profesional de esta área empresarial, a través del desarrollo de cuatro bloques fundamentales: Relaciones Públicas y Protocolo; Habilidades Personales y Sociales; Tecnología Informática; e Idiomas. Los alumnos dominarán los fundamentos teóricos de las Relaciones Públicas y el Protocolo, y a su vez demostrarán estar capacitados para aplicarlos en el desarrollo de las prácticas que se realicen así como en la organización de diversos actos y eventos. Asimismo, se le transmitirán los conocimientos necesarios tanto para desarrollar sus habilidades personales como sociales, así como en dinámica de grupos, a través de sesiones eminentemente prácticas. La tercera de las áreas estará destinada al dominio de las Tecnologías Informáticas que se aplican a presentaciones multimedia que el alumno aplicará en su labor profesional una vez finalizados sus estudios. El plan de estudios contempla el estudio de Inglés, idioma imprescindible para poder desenvolverse en un entorno económico caracterizado por la existencia de mercados cada día más globales. Orientación y salidas profesionales Gabinetes de comunicación Dirección de relaciones institucionales en empresas privadas y públicas Agencias de relaciones públicas Jefe de protocolo en instituciones públicas y privadas. Empresas organizadoras de congresos y encuentros profesionales Organización de ferias y eventos. Entidades deportivas y espectáculos culturales y turísticos. Relaciones públicas en el sector turístico Animadores turísticos y socioculturales Consultoras de marketing y publicidad Asesorías de comunicación Proyecto de Protocolo 16 Proyecto de Relaciones Públicas

17 Tecnología aplicada a la docencia Los alumnos trabajarán desde primer curso con programas que fomenten la comunicación interactiva y las presentaciones multimedia. Para ello, cuentan con más de 400 ordenadores, Mac y PC, totalmente equipados y con los programas necesarios para impartir las asignaturas de Tecnología Informática I y II. Recursos técnicos Instalaciones Salas de informática Más de 400 ordenadores Sistema avanzado de redes Conexión múltiple a internet Estaciones Mac - Pc Programas de grafismo 2D - 3D Aula de animación y arte dramático Plató de televisión Estudio de radio Laboratorio de idiomas Programas informáticos Explorer y Netscape (navegación internet) Outlook (correo electrónico) Powerpoint (presentaciones multimedia) OmniPage (edición y administración de textos) Freehand - Photoshop (diseño gráfico) Dreamweaver (diseño de páginas web) Flash (creación de animaciones) Plan de estudios 1 º Fundamentos de las Relaciones Públicas y Protocolo Introducción al Marketing y a la Publicidad Técnicas de Comunicación Personal Lengua Española Psicología Social y Dinámica de Grupos Tecnología Informática I Inglés I 2 º Protocolo I Ocio y Turismo Recursos Humanos Técnicas de Animación y Arte Dramático Redacción Aplicada a las Relaciones Públicas Tecnología Informática II Inglés II 3 º Protocolo II Organización de Eventos y Congresos Estrategias y Planificación de las Relaciones Públicas Organización y Gestión de Empresas de Comunicación y Relaciones Públicas Gabinetes de Comunicación Tecnología Informática III Inglés III Presentación de proyectos Proyecto de Relaciones Públicas 17

18 Publicidad y Comunicación digital Objetivos La presente titulación ofrece al alumno la formación académica y los conocimientos prácticos correspondientes a un ámbito que muestra una constante demanda de profesionales: la Publicidad y el Marketing. La constante convergencia de estas dos áreas de la empresa, exige de profesionales que dominen las bases de ambas disciplinas y sean capaces de desarrollar proyectos globales en base a dos factores que marcan el entorno en nuestro tiempo: la comunicación y el cliente. Las empresas necesitan de especialistas que diseñen sus estrategias de comunicación de forma que permitan llegar eficazmente a sus clientes, cambiando el enfoque tradicional de los grandes medios para plantearse alternativas más novedosas, innovadoras y que supongan un menor coste económico para alcanzar a una clientela cada vez más segmentada. El enfoque práctico y actual de la titulación permitirá a los alumnos especializarse en dos áreas que a pesar de poder resultar complementarias requieren de conocimientos específicos. La formación se dirige a aquellas personas interesadas en desarrollar su carrera profesional en el ámbito de la Publicidad y del Marketing, presentando un perfil especializado que les permitirá desarrollar eficazmente su labor en el campo de la Publicidad, Marketing, gestión de Cuentas, Agencias de Medios, etc. Metodología Estos estudios, sin renunciar al rigor académico que precisan, se desarrollan a través de un enfoque eminentemente práctico y aplicado, que les permitirá familiarizarse con las herramientas de gestión propias de este campo empresarial. Incluyendo los estudios el conocimiento de todas las herramientas informáticas de las que se pueda valer el alumno para el correcto desarrollo de su actividad profesional, tanto las herramientas informáticas genéricas como las aplicaciones informáticas propias. La elaboración constante de casos prácticos permitirá que el alumno no sólo conozca sino que también asimile las bases fundamentales y más novedosas aportaciones que se esté realizando en el campo de la Publicidad y el Marketing. Partiendo de un primer curso que sirve de iniciación en los estudios de Comunicación, nuestro riguroso y actual plan de estudios permite que al finalizar sus estudios nuestros alumnos conozcan tanto las áreas específicas de la Publicidad como del Marketing, al tiempo que estén familiarizados con la unión de ambas disciplinas en aquellas áreas convergentes, aprovechando las sinergias que se pueden lograr si la actividad de Publicidad se realiza desde la óptica del cliente, y si en la actividad de Marketing se aplican las más novedosas vías de Comunicación. A los conocimientos propios de las materias de la Publicidad y el Marketing se le incorpora el desarrollo de toda una serie de habilidades personales que le facilitarán el exitoso desarrollo de su labor profesional. Dentro del área de la Publicidad se incidirá en los fundamentos teóricos tanto de determinadas habilidades personales del Aula de Publicidad 18 Aula de Publicidad

19 Plan de estudios alumno), como en los conocimientos de los fundamentos teóricos propios de la materia: Relaciones Públicas; Gestión de Medios; Creatividad; Diseño Gráfico, etc. Por su parte, en el área de Marketing se realiza un repaso de sus vertientes Estratégicas y Operativas, añadiéndole las novedosas aportaciones del Marketing Relacional y de las Nuevas Tecnologías. Orientación y Salidas profesionales 1 º Publicidad y Relaciones Públicas Fundamentos del Marketing Técnicas de Comunicación Personal Lengua Española Psicología Social y del Consumo Tecnología Informática I Inglés I Director Comercial Director de Marketing Ejecutivos de Venta Marketing Assistant Coordinador Marketing Directo Responsable Marketing Estratégico Técnico Investigación de Mercados Ejecutivo de Cuenta Especialista Marketing online Retail Account Manager Ejecutivos de Trade Marketing Asesores Comerciales Product Manager Responsable de Distribución Responsables de Compras Coordinador Grandes Superficies 2 º Medios de Comunicación Publicitaria Tecnología de la Publicidad Diseño Gráfico Estrategia Publicitaria Identidad y Comunicación Corporativa Tecnología Informática II Inglés II 3 º Estrategia de Marca Creatividad y Redacción Publicitaria Diseño Multimedia Comunicación Digital Marketing Directo y Relacional Organización de Empresas Inglés III Presentación de Proyectos Proyectos de Publicidad 19

20 Dirección Comercial y Marketing Objetivos El objetivo de estos estudios es formar profesionales especializados en la Dirección Comercial y el Marketing a través de una formación actual, práctica y útil que permitirá a los graduados desarrollar con éxito su actividad profesional en un entorno altamente competitivo. Para ello se les proporcionará a los alumnos las herramientas teóricas y prácticas que les capaciten para desarrollar las distintas tareas y actuaciones que involucra la comercialización de productos y servicios. Una formación dirigida a aquellas personas que deseen desarrollar su carrera profesional en el campo del marketing, gestión comercial, gestión de grandes superficies, empresas de distribución comercial, etc. Dicha formación incorpora a los conocimientos propios del marketing, los conocimientos específicos de la labor comercial de las empresas y toda una serie de habilidades técnicas, sociales y personales necesarias para el desarrollo de una profesión que requiere del constante contacto con personas, así como la dirección y gestión de equipos. Asimismo, el alumno dominará tanto las herramientas informáticas genéricas como todas las aplicaciones informáticas propias existentes en el campo empresarial. Metodología A través de un innovador y practico método de estudio, adaptado a las necesidades del mercado, los alumnos estarán capacitados, al finalizar sus estudios, para desarrollar su carrera profesional en el mundo de la dirección comercial y el marketing. Para ello, la profundización en la base teórica necesaria para una completa compresión del marketing a través del conocimiento de sus vertientes estratégicas y operativas, el correcto análisis de investigaciones de mercado, el Marketing Directo, etc., se verá complementada con una marcada vertiente práctica en la cual los alumnos puedan llegar a conocer la verdadera dimensión que posee la gestión comercial y el marketing a través del análisis de las actuaciones que se llevan a cabo en el mundo empresarial. Los estudios contemplan el conocimento de todas las herramientas informáticas de las que se pueda valer el alumno para el correcto desarrollo de su actividad profesional. En la disciplina del marketing se desarrollarán las habilidades y conocimientos necesarios para gestionar eficazmente las relaciones, en un canal de distribución cada día más dinámico y competitivo, a través del establecimiento de planes de trade y retail marketing. Asimismo se incidirá en el marketing relacional como el enfoque necesario para establecer una relación a largo plazo con el cliente. Dentro de la gestión comercial se contemplarán las más modernas técnicas existentes para la gestión y dirección de equipos de ventas, así como el potencial que presentan los nuevos medios (Internet, telefonía móvil, televisión digital, etc.) para el marketing directo. Biblioteca 20 Proyectos de Marketing

21 Plan de estudios Al finalizar los estudios el alumno habrá adquirido los conocimientos, habilidades y técnicas propias del marketing y la gestión comercial, así como una experiencia práctica previa a su graduación. Todo ello le permitirá integrarse con éxito en el mundo profesional y de la empresa, con un elevado grado de especialización. Cada vez son más las empresas que demandan profesionales cualificados en las distintas áreas del marketing y la gestión comercial, siendo, precisamente, el objetivo prioritario de estos estudios. Orientación y Salidas profesionales 1 º Fundamentos de las Relaciones Públicas Introducción al Marketing y Publicidad Técnicas de Comunicación Personal Psicología Social y Dinámica de Grupos Fundamentos de Contabilidad Inglés I Informática Aplicada al Marketing I Director Comercial Director de Marketing Ejecutivos de Venta Marketing Assistant Coordinador Marketing Directo Responsable Marketing Estratégico Técnico Investigación de Mercados Ejecutivo de Cuenta Especialista Marketing online Retail Account Manager Ejecutivos de Trade Marketing Asesores Comerciales Product Manager Responsable de Distribución Responsables de Compras Coordinador Grandes Superficies 2 º Economía de la Empresa Plan de Marketing y Ventas Marketing Operativo Técnicas de Negociación y Venta Psicosociología del Consumo Inglés II Informática Aplicada al Marketing II 3 º Técnicas de Investigación de Mercados Dirección de Equipos de Ventas Distribución Comercial y Merchandising Marketing Estratégico Marketing Relacional e Interactivo Inglés III Informática Aplicada al Marketing III Clase de Marketing Proyectos de Marketing 21

22 Titulación y servicios complementarios Titulación La Escuela, según los estudios cursados, expide los siguientes títulos de graduado con carácter propio y privado (no oficiales en España): Diseño Gráfico y Tecnologías Multimedia Diseño y Gestión de la Moda Diseño de Interiores y Modelado Espacial Diseño y Programación de Aplicaciones Web Realización y Producción Audiovisual Relaciones Públicas y Protocolo Publicidad y Comunicación Digital Dirección Comercial y Marketing Prácticas en empresas Convenios con más de Empresas La Escuela, durante los dos últimos años de carrera, fomenta especialmente la realización de prácticas profesionales en empresas españolas y extranjeras, que durante los estudios constituyen un complemento a la formación académica de indudable valor y una oportunidad excepcional para aplicar los conocimientos adquiridos. Las prácticas son una forma directa de entrar en contacto con las empresas que, en un futuro próximo, serán demandantes de empleo y en muchos casos, son una vía para conseguir un puesto de trabajo al finalizar la carrera. Responsables de Orientación Profesional Para cumplir con sus objetivos, la Escuela pone a disposición de los alumnos un equipo de orientadores profesionales quienes a través de tutorías individuales con los alumnos diseñarán y planificarán su programa de prácticas en empresas. Este equipo de tutores, conjuntamente con el tutor que asigne la empresa, coordinarán el desarrollo y aprovechamiento de las prácticas y le servirán de guía y apoyo al alumno. Bolsa de trabajo A través de este departamento se ayuda a los alumnos en la búsqueda de empleo y se les asesora en la preparación y planificación de su carrera profesional. De esta manera, se informa a los alumnos sobre todos aquellos aspectos que pueden condicionar su integración profesional: nuevas salidas profesionales, zonas geográficas, estructuras del mercado, etc. y se promueve el contacto con las empresas para que los alumnos tengan un conocimiento real sobre el mercado de trabajo. El conocimiento detallado que desde el Centro se tiene de la trayectoria de cada uno de sus alumnos permite enfocar la orientación profesional en la dirección adecuada para que puedan desarrollar todo su potencial personal. Edificio CEADE II 22 Orientación profesional

23 Programas de especialización y formación continua Los alumnos que se gradúen en el centro podrán acogerse en condiciones ventajosas a estos programas, que tienen por objeto favorecer la integración mediante la correspondiente especialización y la adaptabilidad de los trabajadores y profesionales a un entorno empresarial y profesional cada vez más competitivo y en constante cambio y evolución. La formación continua a lo largo de la vida profesional se presenta como la idónea vía de actualización e instrumento para el desarrollo de la competitividad de la industria y los servicios, el acceso al mercado laboral y la adaptabilidad de los trabajadores al nuevo entorno. En este contexto, la Escuela ofrece unos programas master dirigidos a formar profesionales y especialistas con un alto grado de especialización en tecnologías de la comunicación capaces de satisfacer las demandas de servicios y empleos de las empresas. Con una metodología práctica basada en la participación y trabajo individual y en equipo, y por medio de la utilización de recursos tecnológicos, el postgrado supone una experiencia formativa única para el desarrollo intelectual de los alumnos. Se ofrece las siguientes titulaciones privadas no oficiales: Master en Creatividad y Dirección de Arte Master en Postproducción Digital y Multimedia Master en Diseño Gráfico, Dirección de Arte y Tecnología Multimedia Master en Diseño y Gestión de la Moda Instituto de idiomas La Escuela Leonardo da Vinc pone a disposición de los alumnos el Instituto de Idiomas, donde aquellos que lo deseen pueden matricularse en los cursos de Inglés y Alemán, con posibilidad de presentarse a los exámenes oficiales del International English Language Testing System (IELTS) y a los exámenes de Alemán: Zertifikat Deutsch (ZD), Zentrale Mittelstufenprüng (ZMP) y Kleines Deutsches Sprachdiplom (KDS) del Goethe Institut. Laboratorio de idiomas El Laboratorio de Idiomas cuenta con los más sofisticados recursos y servicios tecnológicos disponibles actualmente en el mercado. Dispone de conexión a Internet, programas de idiomas multimedia de todos los niveles, cintas de audio, cintas de vídeo, DVD y canales de televisión internacionales en directo. s de verano Además, los alumnos podrán acogerse a otros servicios del Instituto de Idiomas: intercambios culturales, cursos y estancias en el extranjero, etc. Por otra parte, los estudiantes pueden asistir a los cursos de Inglés y Alemán, que el Centro organiza, durante los meses de verano, en los distintos centros de la Universidad de Gales: Bangor, Swansea, Aberswyth y Cardiff, así como en las Universidades Alemanas de Düsseldorf y Aachen. La escuela mantiene una estrecha relación de colaboración con algunos de los mas prestigiosos centros de enseñanzas de Diseño en Italia (SPD- Milán, VRMMP-Turín, NABA-Milán), al efecto de ofrecer a los alumnos cursos de verano o de postgrado al extranjero, así como estudiar un curso académico como los tres que conforman la titulación en los mencionados centros. Aula de diseño de moda Edificio CEADE II 23

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28 Información y admisiones: Edif. CEADE I Leonardo da Vinci, 6 Isla de la Cartuja Sevilla Tel.: ceade@ceade.es

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