French Roulette Multijugador Reglas

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1 French Roulette Multijugador Reglas Hay varias formas de realizar apuestas en French Roulette Multijugador. Cada apuesta abarca un grupo de números distinto y tiene una distribución diferente. Los premios correspondientes a cada apuesta se muestran en tabla de pagos que aparece más abajo. En French Roulette Multijugador puede realizar apuestas anunciadas, como se describe más abajo. Apuestas estándar Cada apuesta estándar abarca un grupo de números distinto y tiene una distribución diferente. Los premios correspondientes a cada apuesta se muestran en tabla de pagos que aparece más abajo. Plein (A un número) Una apuesta interior a un solo Las fichas se colocan totalmente dentro de la casilla de un (Incluyendo al 0) de la mesa de Ruleta. Cheval (Apuesta Dividida) Es una apuesta interior a dos números vecinos alineados de manera vertical u horizontal. Las fichas se colocan sobre la línea que divide las casillas de los dos números. Transversale Pleine (Apuesta Transversal) Es una apuesta interior a los tres números que forman una línea vertical (transversal). Las fichas se colocan en el borde inferior de la mesa, en el extremo de la línea de casillas transversales correspondientes. Las apuestas a los números 0, 1 y 2; ó al 0, 2 y 3 son apuestas transversales especiales. Las fichas se colocan en la intersección con forma de "T" que se forma donde se encuentran las casillas de los tres números. Carré (Apuesta a la Esquina) Es una apuesta interior a cuatro números. Las fichas se colocan en la cruz que forma la intersección de los cuatro números. Transversale de Quatre (Apuesta a cuatro) Es una apuesta interior a los números 0, 1, 2 y 3. Las fichas se colocan en el borde inferior del tablero, en el extremo de la línea que está entre el 0 y la primera fila. Transversale Simple (Apuesta a la línea)

2 Es una apuesta interior a seis números (dos transversales contiguas). Las fichas se colocan en el borde inferior de la mesa de la ruleta, en la sección con forma de "T" que divide a las dos filas transversales. Colonne (Apuesta a la Columna) Una apuesta exterior a los doce números que forman una de las tres líneas horizontales. Las fichas se colocan en el lado izquierdo de la mesa de la ruleta, sobre una de las tres casillas sin marcar que hay al lado de la columna. Si sale alguno de los números de esa columna se le pagará 2 a 1. Si sale el 0, entonces perderá la apuesta. Douzaine (Apuesta a la Docena) Una apuesta exterior a un grupo de doce números, ya sea el primero (1-12), el segundo (13-24), o el tercero (25-36). Las fichas se colocan en una de las casillas marcadas con "P12", "M12" o "D12". Si sale alguno de sus 12 números, se le pagará 2 a 1. Si sale el 0, entonces perderá la apuesta. Rouge/Noir (Rojo/Negro) Es una apuesta exterior al color que saldrá, ya sea rojo o negro. Las fichas se colocan en el diamante rojo o negro de la mesa de ruleta. Si sale alguno de los números con ese color se le pagará 1 a 1. Si la bola se queda en el cero, se le regresará la mitad de su apuesta (para más información, consulte La Regla Partage que se describe abajo). Pair/Impair (Apuesta a Pares/Impares) Es una apuesta exterior a que el número que salga será par o impar. Las fichas se colocan en las casillas marcadas con PAIR (Par) o IMPAIR (Impar) de la mesa de ruleta. Si sale alguno de los números que seleccionó, se le pagará 1 a 1. Si la bola se queda en el 0, se le regresará la mitad de su apuesta (para más información, consulte La Regla Partage que se describe abajo). Manque (1-18) / Passe (19-36) (Apuesta a Bajos o Altos) Es una apuesta exterior a que el siguiente número que salga será bajo (del 1 al 18) o alto (del 19 al 36). Las fichas se colocan en MANQUE (1-18) o PASSE (19-36). Si sale alguno de los números que seleccionó, se le pagará 1 a 1. Si la bola se queda en el 0, se le regresará la mitad de su apuesta (para más información, consulte La Regla Partage que se describe abajo). Apuestas anunciadas La siguiente tabla ofrece una visión general de las Apuestas Anunciadas que se pueden hacer desde el panel de Apuestas Anunciadas. Los premios correspondientes a cada apuesta se muestran en tabla de pagos que aparece más abajo. Apuestas anunciadas Fichas Cubre

3 Voisins du Zero (vecinos del cero) 9 El sector de la ruleta que se encuentra alrededor del cero. Con dos fichas: 0/2/3, 25/26/28/29 Tiers du Cylindre (un tercio del cilindro) Orphelins en Plein (huérfanos a un número) Orphelins a Cheval (huérfanos a caballo) Con una ficha: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 6 El sector de la ruleta que se encuentra en la zona opuesta al cero. 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 8 Los números huérfanos (entre dos sectores), una ficha por 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34 5 Los números huérfanos (entre dos sectores), una ficha por Jeu 7/9 (terminados en 7,8 o 9) 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 6 Todos los números que acaban en 7, 8 o 9. 7/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29 Jeu 0 (alrededor del 0) 4 Una serie de números que rodea al cero. Finales en Plein 0 (terminados en 0) Finales en Plein 1 (terminados en 1) Finales en Plein 2 (terminados en 2) Finales en Plein 3 (terminados en 3) Finales en Plein 4 (terminados en 4) 0/3, 12/15, 26, 32/35 4 Todos los números acabados en 0, una ficha por 0, 10, 20, 30 4 Todos los números acabados en 1, una ficha por 1, 11, 21, 31 4 Todos los números acabados en 2, una ficha por 2, 12, 22, 32 4 Todos los números acabados en 3, una ficha por 3, 13, 23, 33 4 Todos los números acabados en 4, una ficha por 4, 14, 24, 34 Finales en Plein 5 4 Todos los números acabados en 5, una ficha por

4 (terminados en 5) Finales en Plein 6 (terminados en 6) Finales en Plein 7 (terminados en 7) Finales en Plein 8 (terminados en 8) Finales en Plein 9 (terminados en 9) Finales a Cheval 0/1 (terminados en 0/1) Finales a Cheval 1/2 (terminados en 1/2) Finales a Cheval 2/3 (terminados en 2/3) Finales a Cheval 3/4 (terminados en 3/4) Finales a Cheval 4/5 (terminados en 4/5) Finales a Cheval 5/6 (terminados en 5/6) Finales a Cheval 6/7 (terminados en 6/7) 5, 15, 25, 35 4 Todos los números acabados en 6, una ficha por 6, 16, 26, 36 3 Todos los números acabados en 7, una ficha por 7, 17, 27 3 Todos los números acabados en 8, una ficha por 8, 18, 28 3 Todos los números acabados en 9, una ficha por 9, 19, 29 5 Todos los números acabados en 0 y 1, número de 0/1, 10/11, 20/21, 30, 31 5 Todos los números acabados en 1 y 2, número de 1/2, 11/12, 21, 22, 31/32 5 Todos los números acabados en 2 y 3, número de 2/3, 12, 13, 22/23, 32/33 6 Todos los números acabados en 3 y 4, número de 3, 4, 13/14, 23/24, 33, 34 5 Todos los números acabados en 4 y 5, número de 4/5, 14/15, 24, 25, 34/35 5 Todos los números acabados en 5 y 6, número de 5/6, 15, 16, 25/26, 35/36 5 Todos los números acabados en 6 y 7, número de

5 Finales a Cheval 7/8 (terminados en 7/8) Finales a Cheval 8/9 (terminados en 8/9) Finales a Cheval 9/10 (terminados en 9/10) Finales a Cheval 0/3 (terminados en 0/3 Finales a Cheval 1/4 (terminados en 1/4) Finales a Cheval 2/5 (terminados en 2/5) Finales a Cheval 3/6 (terminados en 3/6) Finales a Cheval 4/7 (terminados en 4/7) Finales a Cheval 5/8 (terminados en 5/8) Finales a Cheval 6/9 (terminados en 6/9) Finales a Cheval 7/10 (terminados en 7/10) 6, 7, 16/17, 26/27, 36 4 Todos los números acabados en 7 y 8, número de 7/8, 17/18, 27, 28 4 Todos los números acabados en 8 y 9, número de 8/9, 18, 19, 28/29 4 Todos los números acabados en 9 y los números 10, 20 y 30, número de 9, 10, 19/20, 29/30 4 Todos los números acabados en 0 y 3, número de 0/3, 10/13, 20/23, 30/33 4 Todos los números acabados en 1 y 4, número de 1/4, 11/14, 21/24, 31/34 4 Todos los números acabados en 2 y 5, número de 2/5, 12/15, 22/25, 32/35 4 Todos los números acabados en 3 y 6, número de 3/6, 13/16, 23/26, 33/36 3 Todos los números acabados en 4 y 7 (excepto el 34), número de 4/7, 14/17, 24/27 3 Todos los números acabados en 5 y 8 (excepto el 35), número de 5/8, 15/18, 25/28 3 Todos los números acabados en 6 y 9 (excepto el 36), número de 6/9, 16/19, 26/29 3 Todos los números acabados en 7 y los números

6 10, 20 y 30, número de Finales a Cheval 8/11 (terminados en 8/11) Finales a Cheval 9/12 (terminados en 9/12) 7/10, 17/20, 27/30 3 Todos los números acabados en 8 y los números 11, 21 y 31, número de 8/11, 18/21, 28/31 3 Todos los números acabados en 9 y los números 12, 22 y 32, número de 9/12, 19/22, 29/32 Límites Los límites mínimos y máximos para las posiciones se aplican a todas las mesas, lo cual significa que todas las apuestas que coloque en las posiciones disponibles deben estar dentro de los límites indicados. Las secciones Mín y Máx que figuran en la mesa le indican los límites correspondientes a una 'apuesta a un número'. Al hacer clic en los límites se abre un panel que muestra los premios y los límites correspondientes a todas las posiciones. Algunas mesas incluyen también un límite mínimo y máximo para la mesa, lo cual significa que la suma de todas sus apuestas debe estar dentro de los límites permitidos. Estos límites también aparecen en el panel de límites. Ganancias de las Apuestas convencionales Números Cubiertos Término Paga 1 número Plein (A un número) 35 a 1 2 números Cheval (Apuesta Dividida) 17 a 1 3 números Transversale Pleine (Apuesta Transversal) 11 a 1 4 números Carré (Apuesta a la Esquina) 8 a 1 4 números Transversale de Quatre (Apuesta a cuatro) 6 números Transversale Simple (Apuesta a la línea) 12 números Douzaine (Apuesta a la Docena) o Colonne (la Columna) 18 números Rouge/Noir (Rojo/Negro), Pair/Impair (Par/Impar), Manque/Passe (Apuesta a Altos/Bajos) 8 a 1 5 a 1 2 a 1 1 a 1

7 Ganancias de las Apuestas anunciadas Números Cubiertos 1 número 35 a 1 2 números 17 a 1 3 números 11 a 1 4 números 8 a 1 Paga Descripción de los pagos Las ganancias también dependen del número de fichas usadas en la apuesta. Por ejemplo, en el caso de la apuesta Finales a Cheval 9/10, se colocan cuatro fichas para cubrir el 9, 10, 19/20, 29/30; si sale el 9 o el 10 se le regresan = 32 fichas. Si sale el 19, 20, 29 ó 30, se le regresan = 14 fichas. Ganancias de las Apuestas a Vecinos El número ganador siempre paga 35 a 1. Sin embargo, el pago que recibirá dependerá del número de fichas utilizadas en la apuesta. Si por ejemplo, la apuesta se hace a cinco números consecutivos , se están usando cinco fichas. Si sale uno de esos números, se le regresan = 31 fichas. Retorno al jugador El porcentaje teórico de retorno al jugador (RTP) en el caso de la estrategia de juego media es del 96.93%. El porcentaje teórico de retorno al jugador (RTP) en caso de utilizar una estrategia de juego óptima es del 98.65% en apuestas 1:1 (vea las Reglas La Partage) y del 97.30% en el resto de apuestas. Regla La Partage Este juego aplica la regla La Partage. De acuerdo a esta regla, solamente perderá la mitad de sus apuestas a suertes sencillas si sale el 0.

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