Hardata.TV Playout Version Manual de usuario

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1 Hardata.TV Playout Version Manual de usuario Modelos: Playout 6012 Playout 6110 Playout Playout 6140 Versión 1.0.7

2 TABLA ACTIVA DE CONTENIDOS 1. Introducción Opciones de Arquitectura Sincronización de Playout Programación y Gráfica Control Remoto Ampliación de Storage Video Server de Playout + Live Instalación Conexiones de Video para los modelos Playout 6012 y Playout Conexiones de Video para el modelo Playout Conexiones de Video para el modelo Playout Encendido del equipo Configuración inicial Operación del Sistema Entorno de trabajo Botón de Organización de Ventanas Botón de la Ventana Library Botón de la Ventana del CG Botón de la Ventana de Playout Botón de la ventana de Programación Botón de la Ventana de iplay Indicador de la fecha y hora del sistema Botón de Acceso a Remote Tools Botón de Cambio de Usuario Botón de Configuración Botón del Logotipo Ventana Library Lista de materiales Botonera Botón Menú Búsqueda de Materiales: Categorías Selección de material Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 2

3 Nuevos Materiales Importación de materiales Reemplazar materiales en Ventana de Generador de Caracteres Botonera de acciones Creación de Proyectos Propiedades del Proyecto Items Cargar Proyecto Eliminar Proyecto Ventana de Programación Menú de Programación Crear Programación Guardar Programación Programación de Emergencia Abrir Programación Borrar Programación Importar Programación Exportar Programación Refrescar Programación Programación Aleatoria Materiales Ventana de Playout El Panel izquierdo El Panel Derecho Abrir Programación CG (Character Generator) Agregar Proyecto a la Programación Emisión de la Programación Menú Emisión Ventana de iplay Páginas y Celdas Utilización de Páginas y Celdas Emisión de materiales Remote Tools Configuración del Sistema Preferencias del Sistema Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 3

4 Resolución de Pantalla: Configuración de Red Configuración Regional Configuración de Fecha y Hora: Cambiar nombre del Equipo: Cambiar Nombre de la Emisora: Cambiar Contraseñas: Cerrar Sesión: Reiniciar el Equipo: Apagar el Equipo: Asistente de Configuración: Asistente de Modo de Operación: Restaurar la Base De Datos de Demostración Recuperación del Sistema Otra información útil Cómo obtener asistencia técnica Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 4

5 Sugerencias y Advertencias: Una Sugerencia es una nota aclaratoria, que provee información importante que le ayudará a utilizar mejor su sistema. Una Advertencia es una recomendación de precaución, que indica la posibilidad de ocasionar daños al sistema, o que se pueda producir la pérdida de datos, o bien indica un riesgo de daños materiales, lesiones personales, si no se siguen las instrucciones. Copyright: La información de este manual está sujeta a cambios sin previo aviso Hardata S.A. - Todos los derechos reservados. La reproducción de este documento en cualquiera de sus formas, sin el permiso escrito de Hardata S.A. está estrictamente prohibida. Las marcas comerciales utilizadas en este texto son a modo referencial y no presuponen propiedad de las mismas. Hardata, Hardata.TV, los logotipos de Hardata y Hardata.TV, son marcas comerciales registradas de Hardata S.A. La marca Dell, el logotipo de DELL y PowerEdge son marcas comerciales registradas de Dell Inc. La marca Microsoft, el logotipo de Microsoft y Windows son marcas comerciales registradas de Microsoft Corp. Otras marcas y nombres comerciales pueden utilizarse en este documento para referirse a las entidades de las marcas y nombres, o a sus productos. Hardata S.A. renuncia a cualquier derecho sobre las marcas y nombres comerciales que no sean los suyos. Septiembre de 2011 Models: Playout 6012 / 6110 / 6120 / 6140 Initial Release Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 5

6 1. Introducción Muchas gracias por haber elegido los productos de Hardata.TV, que le ayudarán a administrar, programar y reproducir videos cómodamente y de manera eficaz. Con tan sólo un click, sus videos se emitirán instantáneamente al aire. Hardata.TV es un completo sistema de gestión y administración de contenidos y playout. Basado en la ya madura tecnología Hardata Hdx Server, le proporciona una plataforma segura, modular, flexible y escalable, a partir de la cual Ud. puede fácilmente gerenciar el acceso y el destino de sus contenidos. El sistema, está Integrado con la exitosa plataforma de servidores DELL PowerEdge, sobre la que Hardata diseñó una configuración optimizada exclusiva, para lograr el equilibrio perfecto entre el hardware y el software. Sencilla instalación, operación y mantenimiento. El sistema se provee preinstalado, y se autoconfigura solicitando una cantidad mínima de datos. Se opera fácilmente a través una interface sencilla, intuitiva y muy amigable, que cualquier persona con conocimientos básicos de PC logrará comprender rápidamente, aún sin poseer formación técnica. Hardata.TV es mucho más que un simple server de playout. Usted podrá sobreimprimir gráficas y logos animados, o vistosos zócalos con CG (Generador de Caracteres) con posibilidades de hacer scroll y cargar textos en forma automática desde la metadata de los materiales. El equipo se entrega preinstalado y con la configuración inicial, de modo que usted puede desembalarlo, conectarlo y empezar a usarlo, sin tener que realizar complejas configuraciones. La operación es tan intuitiva que cualquiera puede hacerlo, y el mantenimiento del sistema se puede hacer en forma remota y sin interrumpir su operación. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 6

7 2. Opciones de Arquitectura Todos los equipos de Hardata.TV se entregan con una configuración de hardware de alta disponibilidad para soportar el servicio ininterrumpido 7 x 24. Los equipos se proveen con dos fuentes de alimentación redundantes, intercambiables en caliente, y 8 discos en configuración de RAID 6, que evita la pérdida de datos frente a un posible fallo de alguno de los mismos. Los discos también son hot swap, es decir que se pueden intercambiar sin apagar el equipo. Consulte el Capítulo 4 de este manual, para conocer más detalles de la operación de su equipo, y frente a cualquier duda, consulte a nuestro servicio de Soporte Técnico en soporte@hardata.com Aún con estas opciones de redundancia, muchas veces puede no resultar suficiente para garantizar la continuidad de un servicio permanente, por lo que Hardata le ofrece distintas alternativas de arquitecturas de alta prestación y tolerancia frente a posibles fallos del sistema Sincronización de Playout A fin de obtener un más completo y eficiente sistema de tolerancia a fallos, se pueden utilizar dos equipos en paralelo con una configuración de doble sincronización activa on line. Por un lado el servicio de Hdx Server Sync replica las bases de datos SQL, las programaciones y los materiales, manteniendo ambos server -Main y Backup- espejados y sincronizados. Por otro lado, el servicio Hdx Playout Sync, sincroniza la ventana de playout Master del server Main, con la ventana Slave del server Backup. FIGURA 2.1 De este modo, la ventana Slave va replicando en forma instantánea todas las acciones y los cambios que se producen en la ventana Master, aún aquellas de último momento que el operador realiza manualmente. Así se obtienen dos señales de video idénticas y sincronizadas on line, y ambas pueden ingresar al Switch de Playout, de modo que si el server Main falla, solo será necesario switchear a la otra señal, y continuar operando sobre la ventana Slave del server Backup. Consulte la Sección 6.3 de este manual, para conocer más detalles de cómo configurar el servicio de Hdx Playout Sync, y frente a cualquier duda, consulte a nuestro servicio de Soporte Técnico en soporte@hardata.com Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 7

8 2.2. Programación y Gráfica Para crear las programaciones y los proyectos de gráfica, usted no necesita trabajar sobre el server de playout. Para ello, usted puede adquirir un sistema Hardata.TV Video Office, que es un puesto de trabajo que se conecta al server Main, y desde donde usted puede realizar la importación de materiales, catalogar los mismos, realizar búsquedas, visualizar los materiales, armar programaciones, crear proyectos de grafica y muchas otras tareas administrativas. Usted puede agregar hasta dos puestos de de Video Office en un server Hardata.TV, y tiene dos opciones para hacerlo. La primera es adquirir solamente el software, que usted puede instalar sobre una PC standard (consulte el manual de Hardata.TV Video Office para conocer detalles de la configuración mínima requerida) La segunda opción es adquirir el software preinstalado en una workstation DELL que se comercializa como producto integrado, en cuyo caso, solo tiene que conectarla al sistema y comenzar a utilizarla. Consulte el manual de Hardata.TV Video Office, para conocer más detalles de cómo configurar este servicio, y frente a cualquier duda, consulte a nuestro servicio de Soporte Técnico en soporte@hardata.com 2.3. Control Remoto En caso de ser necesario, usted puede agregar un puesto de Hardata.TV Master Control, que se conecta por red al Video Server de playout, controlando en forma remota las funciones del mismo. Ideal para aquellas instalaciones donde el Video Server se instala en un rack técnico, desde donde se emite la señal de video y el control del mismo se opera desde un Master Control Room o desde el control de un estudio remoto. Igual que en el caso anterior, usted puede adquirir solamente la licencia de software, que puede instalar sobre una PC standard, o puede adquirir el software preinstalado en una workstation DELL que se comercializa como producto integrado, en cuyo caso, solo tiene que conectarla al sistema y comenzar a utilizarla. Consulte el manual de Hardata.TV Master Control, para conocer más detalles de cómo configurar este servicio, y frente a cualquier duda, consulte a nuestro servicio de Soporte Técnico en soporte@hardata.com Los módulos de software Hardata.TV Office y Hardata.TV Master Control, se pueden solicitar preinstalados e integrados, con Sistema Operativo Windows 7 original en una Workstation DELL de la línea Vostro con teclado y mouse, listo para desembalar, conectar y usar. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 8

9 2.4. Ampliación de Storage Si su estación requiere mayor capacidad de storage que la que le provee su sistema de playout de Hardata.TV, usted puede adquirir un sistema de NAS (Network Attached Storage) de la línea Hardata.TV que se integra eficientemente con su sistema de playout. Los NAS de Hardata.TV poseen gran capacidad de almacenamiento y existen diferentes modelos, según la cantidad de horas de video que le permiten guardar, pero no son solamente un sistema de storage, sino que además vienen preinstalados con un sistema de Hdx Server MAM, que constituye una completa plataforma para la gestión de sus contenidos digitales. Hdx Server MAM, le permite integrar sus islas de edición mediante interfaces web multiplataforma y agregar puestos de catalogación, visualización, búsqueda y posterior recuperación de los materiales digítales para playout o archiving. FIGURA 2.2 Consulte el manual de Hardata.TV NAS, para conocer más detalles de cómo configurar este producto, e integrarlo a su sistema de playout Hardata.TV, y frente a cualquier duda, consulte a nuestro servicio de Soporte Técnico en soporte@hardata.com 2.5. Video Server de Playout + Live Los modelos Hardata.TV Playout 6120 y Playout 6140 incluyen como prestación adicional, una entrada de video, donde usted puede incorporar una señal en vivo o la bajada de un feed satelital y programar el horario y la duración de los segmentos de vivo que usted que usted desea insertar en su programación diaria, permitiendo la posibilidad de sobreimprimir la gráfica animada y el generador de caracteres de Hardata.TV, como si se tratara de un material más. ADVERTENCIA: Esta prestación, solo está disponible en los modelos Hardata.TV Playout 6120 y Playout Los modelos Playout 6012 y Playout 6110 no tienen entrada de señal de Live. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 9

10 3. Instalación ADVERTENCIA: Antes de realizar el siguiente procedimiento, revise las instrucciones de seguridad de DELL que vienen con el sistema. Desembale el equipo e identifique cada una de sus partes. Luego proceda a instalar el equipo siguiendo las instrucciones de la guía de montaje en rack de DELL que acompaña el equipo. PRECAUCION: Si no va a montar el equipo en un rack normalizado, tenga la cuidado al instalarlo, de no obstruir las rejillas de ventilación del mismo. Una vez que el equipo está instalado en el rack conecte el teclado y el mouse, que son provistos con el equipo, en los conectores USB del panel trasero del server, como se indica en la FIGURA 3.1. Conecte un monitor de 17 o superior (no se provee con el equipo) con una resolución mínima de 1600 x 900 pixeles, preferentemente con relación de aspecto 16:9 (wide screen) para una mejor visualización de la aplicación. Este monitor se puede conectar usando el cable adaptador de la salida VGA, HDMI o DVI de la placa de video indicada como Display Application en la FIGURA 3.1 del modelo que corresponda al suyo. Conecte el cable de red Ethernet a 1 Gbps, en el conector RJ-45 que se muestra en la FIGURA 3.1 SUGERENCIA: Para la conexión de red, utilice cable UTP de Categoría 6a o superior, certificado según la norma EIT/TIA 568, a fin de garantizar la tasa de transferencia de la conexión a 1 Gbps. MODELOS Playout 6012 y Playout 6110 MODELO Playout 6120 Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 10

11 MODELO Playout 6140 FIGURA 3.1 Por último, conecte los dos cables de alimentación eléctrica provistos con el equipo, uno para cada fuente de alimentación, y conéctelos a la fuente de energía eléctrica. El equipo soporta tensiones de suministro entre 100 y 240v CA. Cada fuente tiene una potencia nominal de 750w y esto puede representar un consumo máximo de corriente eléctrica de 10,8 A dependiendo de las condiciones de uso del equipo. SUGERENCIA: Para el suministro de energía del equipo, se recomienda utilizar una fuente de alimentación ininterrumpida (UPS), a fin de asegurar la continuidad del servicio, y garantizar la regulación adecuada de tensión y frecuencia, para proteger el equipo. PRECAUCION: Verifique que los cables de alimentación eléctrica, suministrados con el equipo, correspondan al tipo de ficha standard que se utiliza en su país. Los equipos entregados en USA, podrían ser provistos con cables cuyo conector corresponde a las normas americanas, y este podría ser diferente al recomendado por las reglamentaciones relacionadas con la seguridad eléctrica que rigen en su país. Si tiene que reemplazar estos cables, tenga en cuenta que los mismos deben soportar el consumo de corriente eléctrica informado en el párrafo anterior. No use adaptadores para las tomas de electricidad de su equipo. Pueden producir desconexiones accidentales o chispazos en la red eléctrica Conexiones de Video para los modelos Playout 6012 y Playout 6110 Antes de encender el equipo, elija el tipo de salida que va a utilizar para su señal de video de playout, y conecte el cable correspondiente en los conectores indicados en la FIGURA 3.2 Si la salida que va a usar es SDI o HDMI, con audio embebido, conecte directamente el cable correspondiente, en el conector de salida que se indica en la FIGURA 3.2 para cada norma. Si en cambio, va a utilizar salidas analógicas de video compuesto, por componentes, S-Video, o audio analógico o digital separado de la señal de video, usted debe conectar primero el Breakout Cable, suministrado con el equipo, al conector de la placa de video indicado en la FIGURA 3.2, y luego usar los conectores correspondientes al formato elegido para realizar sus conexiones. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 11

12 FIGURA Conexiones de Video para el modelo Playout 6120 Antes de encender el equipo, elija el tipo de salida que va a utilizar para su señal de video de playout, y conecte el cable correspondiente en los conectores indicados de la Video Card 1 en la FIGURA 3.3 Luego elija el tipo entrada que va a utilizar para su señal de video de vivo, y conecte el cable correspondiente en los conectores indicados de la Video Card 2 en la FIGURA 3.3 Si la entrada y salida que va a utilizar son SDI, con audio embebido, conecte directamente los cables correspondientes, en los conectores de entrada y salida que se indican en la FIGURA 3.3 para esa norma. Si en cambio, va a utilizar entrada y salida analógicas de video compuesto, por componentes, S-Video, o audio analógico o digital separado de la señal de video, usted debe conectar primero los dos Brekout Cable, suministrados con el equipo, a los conectores de la placas de video, indicadas en la FIGURA 3.3, y luego usar los conectores correspondientes al formato elegido para realizar sus conexiones. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 12

13 La distribución de conectores de entradas y salidas en el Breakout Cable son iguale a las indicadas en la FIGURA 3.2 del modelo Playout 6110 FIGURA 3.3 IMPORTANTE: Para el correcto funcionamiento del equipo, cuando trabaje con señales de entrada de vivo, usted deberá conectar un generador de señales de referencia (SD Black Burst o HD Try-Sync) en las entradas de referencia en cada uno de Breakout Cable indicadas como Ref In, tanto en la placa de entrada (Video Card 2) como en la de salida (Video Card 1). Si usted no conecta las entradas de referencia al equipo, podrá sufrir problemas de sincronización de audio y video, y pérdidas de cuadros durante la emisión Conexiones de Video para el modelo Playout 6140 Antes de encender el equipo conecte la entrada y la salida de video SDI como se indica en la FIGURA 3.4 y luego conecte la señal de referencia de sincronismo en la entrada indicada en la misma figura indicada como Ref In. Si no estuviera ya conectado, busque el puente (patch cord) provisto con el equipo, y manténgalo conectado del modo indicado en la FIGURA 3.4 IMPORTANTE: Para el correcto funcionamiento del equipo, cuando trabaje con señales de entrada de vivo, usted deberá conectar un generador de señales de referencia (SD Black Burst o HD Try-Sync) en la entrada de referencia indicada como Ref In. Si usted no conecta la entrada de referencia al equipo, podrá sufrir problemas de sincronización de audio y video, y pérdidas de cuadros durante la emisión. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 13

14 FIGURA 3.4 NOTA: En este modelo Playout 6140, el sistema está configurado para que ante un eventual corte de luz, o desconexión eventual del equipo, la señal de video de la entrada, se conecte en forma directa a la salida del equipo, evitando que se interrumpa la emisión Encendido del equipo Antes de encender el equipo, asegure todos los cables que hayan quedado sueltos con tiras de velcro o precintos plásticos, sin apretarlos demasiado para no lastimar las cubiertas plásticas de los mismos. NOTA: Para asegurar los cables de alimentación, siga las instrucciones del manual del usuario de DELL, utilizando los brackets autoajustables de la parte trasera de las fuentes de alimentación. Si el equipo se monta en un rack, use el brazo plegable y bandeja portacable que viene junto con las guias de montaje. Una vez aseguradas todas las conexiones, encienda el monitor que instaló anteriormente, pulse el botón de encendido que se encuentra en el frente del equipo, espere que se complete la secuencia de booteo, y la carga del Sistema Operativo. Al finalizar, el sistema presentará un cuadro de diálogo, como el de la FIGURA 3.4, donde le mostrará detalles del acuerdo de licencia del software, que usted debe leer y aceptar para poder continuar utilizando el sistema. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 14

15 FIGURA 3.5 Una vez leídas las condiciones de uso, usted debe tildar la casilla que dice Acepto los términos del Contrato y luego hacer click en el botón de Confirmación NOTA: La aceptación de las condiciones de uso de la licencia de software es imprescindible para poder utilizar el equipo. Si usted no lo hace, no podrá continuar con la instalación. Si en cambio usted acepta las condiciones de uso, el cuadro de diálogo se cerrará, y no volverá a aparecer en sucesivos encendidos, permitiéndoles usar el equipo directamente. Después de esto la aplicación de Hardata.TV se abrirá automáticamente y cargará una ventana de emisión y usted verá una pantalla como esta: 3.5. Configuración inicial FIGURA 3.6 Es muy probable que el distribuidor autorizado de Hardata en su país, antes de entregarle el equipo, ya haya configurado su sistema para la modalidad que usted le haya solicitado. Si esto no fuera así, el servidor se configura por default en fábrica con los siguientes parámetros: Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 15

16 Idioma: Español Resolución: HD 720p 60 Hz (1280x720) Nombre de Emisora: Hardata.TV Ambiente de la estación: Emisión Modo de Operación: Master IP address NIC 1: IP address NIC 2: Si usted debe cambiar estos parámetros, consulte en la Sección 6.1 Preferencias del Sistema, en la Sección 6.2 de este manual, el uso del Asistente de Configuración (Setup Wizard) y en la Sección 6.3 el Asistente de Modo de Operación. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 16

17 4. Operación del Sistema A continuación se describen las funciones operativas de cada ventana del sistema, y sus características Entorno de trabajo La ventana principal de la aplicación tiene una barra de herramientas en la parte superior con las siguientes funciones: ❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ❿ ⓫ FIGURA 4.1 ❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ❿ ⓫ Botón de organización de ventanas Botón de la ventana Library Botón de la ventana del Generador de Caracteres (CG) Botón de la ventana de Playout (emisión) Botón de la ventana de Programación Botón de la ventana de iplay Indicación de fecha y hora del sistema Botón de acceso a Remote Tools Botón de cambio de usuario Configuración Logotipo de Hardata.TV Botón de Organización de Ventanas El botón de Organización de Ventanas se utiliza para ordenar las ventanas en el área de trabajo. Cuando usted abre una nueva ventana, esta lo hace con un tamaño predefinido, que usted luego puede modificar manualmente del modo habitual como se hace con cualquier ventana de Windows. El botón de Organización de Ventanas le permite optimizar el área de trabajo, dependiendo de la cantidad de ventanas que tenga abiertas. Si usted abre una sola ventana, al hacer click en el botón, esta se maximiza, aprovechando todo el espacio disponible en e área de trabajo. Si en cambio, usted abre dos ventanas, al hacer click en el botón, se divide la pantalla entre las dos ventanas, asignándole la mitad del espacio máximo disponible a cada una. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 17

18 Botón de la Ventana Library El botón se utiliza para abrir la Ventana Library. Consulte la Sección Error! No se ncuentra el origen de la referencia. de este Manual para conocer la funcionalidad de esta ventana Botón de la Ventana del CG El botón se utiliza para abrir la Ventana del Generador de Caracteres (CG). Consulte la Sección 4.3 de este Manual para conocer la funcionalidad de esta ventana Botón de la Ventana de Playout El botón se utiliza para abrir la Ventana de Emisión. Consulte la Sección 4.5 de este Manual para conocer la funcionalidad de esta ventana Botón de la ventana de Programación El botón se utiliza para abrir la Ventana de Programación. Consulte la Sección 4.4 de este Manual para conocer la funcionalidad de esta ventana Botón de la Ventana de iplay El botón se utiliza para abrir la Ventana de iplay. Consulte la Sección 0 de este Manual para conocer la funcionalidad de esta ventana Indicador de la fecha y hora del sistema En este cuadro se muestra la fecha y la hora del sistema en el formato que usted tenga configurado en el Sistema Operativo Botón de Acceso a Remote Tools FIGURA 4.2 El botón se utiliza para acceder a las Herramientas del sistema mediante acceso remoto. (Remote Tools). Consulte el Capítulo 0 de este Manual para conocer la funcionalidad de estas herramientas Botón de Cambio de Usuario Al hacer click en el botón de Cambio de Usuario nuevo usuario puede ingresar su contraseña. se abrirá un cuadro de diálogo donde el FIGURA 4.3 NOTA: El cambio de usuario puede hacerse en cualquier momento, y no afecta la operación que se está llevando a cabo en ese momento, aún estando el sistema en modo de emisión, ésta no será afectada por el cambio de usuario. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 18

19 Botón de Configuración Haciendo Click en el Botón de Configuración puede acceder a un menú donde podrá realizar algunas configuraciones del Sistema Operativo y al Setup Wizard de Hardata.TV. Si usted está loggeado como usuario simple del sistema, le aparecerá el siguiente aviso: FIGURA 4.4 A continuación del mensaje, le pedirá una contraseña nueva, para que usted pueda ingresar como Administrador del Sistema. FIGURA 4.5 AVISO: Si usted no conoce la contraseña de Administrador del Sistema, póngase en contacto con el Distribuidor Autorizado de su país, para que se la proporcione, o comuníquese con el Departamento de Soporte Técnico de Hardata soporte@hardata.com. CUIDADO: A fin de proteger la integridad de su equipo y de la configuración del Sistema, la contraseña de Administrador no debe ser revelada a los usuarios comunes del producto. Mantenga esta contraseña en reserva y solo hágala conocer a la persona responsable de la estación, que tenga el conocimiento técnico suficiente para realizar estas configuraciones. Una vez que haya ingresado al Menú de Configuración se deplegarán las siguientes opciones: FIGURA 4.6 Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 19

20 Diríjase al Capítulo 6 de este Manual donde se describen las funciones de cada opción Botón del Logotipo Si usted hace click sobre el Logotipo de Hardata.TV que se encuentra en el ángulo superior derecho de la pantalla le aparecerá el siguiente cuadro: FIGURA 4.7 En este cuadro usted obtiene información de su licencia de uso y versión del producto Ventana Library La ventana Library se abre desde el segundo botón de la barra de herramientas, indicado con el símbolo: En esta ventana se puede copiar, marcar, buscar, y hacer todos los procesos de edición necesarios para ingresar los archivos de video al sistema, y obtener los materiales necesarios para su programación. MONITOR BOTONERA BUSQUEDA ARBOL DE CATEGORIAS LISTA DE MATERIALES FIGURA 4.8 Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 20

21 En la ventana Library podemos identificar 5 areas diferentes de pantalla. En la parte izquierda, un monitor de visualización de los materiales, una botonera, un area de búsqueda y más abajo el árbol de categorías. En la parte derecha, encontramos la lista de materiales. Los materiales que se van a ingestar en el sistema, deben estar previamente digitalizados en el formato y con la calidad que se va a utilizar para su emisión Lista de materiales En la lista de materiales, se muestra la tapa con una imagen de snapshot, la metadata cargada al material y uno o varios íconos cuyos significados son los siguientes: Digital Video: Archivo digital de alta resolución. Command Material: Material de tipo comando GPI u otro tipo de comandos. Live Material: Material de programa en vivo. Marcas: Marcas de Entrada (Mark in) y Salida (Mark out) Not available material: Material no disponible. (Significa que el material está cargado en la base de datos del sistema, pero por algún motivo no puede tener acceso al archivo de video) Botonera Identificación de la función de los botones: REPRODUCIR DETENER PAUSA LOOP AVANZA UN CUADRO RETROCEDE UN CUADRO MENU REPRODUCIR ENTRE MARCAS REPRODUCIR MARK OUT IR A MARK IN IR A MARK OUT FIGURA 4.9 Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 21

22 Reproducir: PLAY. Reproduce el material seleccionado. Detener: STOP. Detiene la reproducción en curso. Pausa: PAUSE. Hace una pausa en la reproducción, dejando el cursor en esa posición. Se puede continuar la reproducción, haciendo click en PLAY. Loop: Reproduce el material seleccionado en forma continua. Retrocede un cuadro: FRAME BACKWARD Avanza un cuadro: FRAME FORWARD Reproducir entre marcas: Reproduce el material desde la marca de entrada (MARK IN) hasta la marca de salida (MARK OUT) Reproducir Mark out: Reproduce el material hasta la marca de salida (MARK OUT) Menú: Despliega el menú (Ver item 4.2.3) Ir a Mark in: LLeva el cursor hasta la marca de entrada (MARK IN) Ir a Mark out: Lleva el curso hasta la marca de salida (MARK OUT) Botón Menú El Botón de Menú despliega las siguientes opciones: FIGURA Funciones en el Menú de Acciones: FIGURA 4.11 Esta opción de Menú tiene las funciones de los botones de Reproducir, Detener, Pausa, Retroceder Frame y Adelantar Frame, ya descriptas en el ítem anterior. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 22

23 Luego muestra las funciones para Reproducir entre marcas, Reproducir hasta la marca de salida, ya descriptas en el ítem anterior, y al final el modo visual del timer, que indica cómo va a mostrar en el timer la duración del video, en su totalidad, o sólo lo que se encuentra definido entre las marcas. ACLARACION: Observe que en la parte derecha de cada comando del Menú, se muestran los atajos de teclado (Short cut) que indican teclas de función o combinaciones de teclas, mediante las cuales se puede acceder al mismo comando, sin necesidad de abrir el Menú o usar el mouse. Por ejemplo, si se pulsa la tecla F1 en el teclado, que equivale a la función PLAY, se reproduce el material seleccionado Funciones del Menú de Marcadores: FIGURA 4.12 Esta función es la que brinda la posibilidad de insertar marcas de entrada y salida en los materiales. Con los comandos del menú de marcadores, se pueden establecer, ir a, o eliminar las marcas de entrada y salida respectivamente Otros comandos: Para poder visualizar las imágenes previas de los materiales a editar, tiene que estar tildada la opción Preview del botón de Menú, como se indica en la figura anterior La función Obtener Snapshot permite capturar el frame que se está reproduciendo en ese instante, y guardarlo como imagen del ícono del material. Tildando la opción Preguntar antes de modificar las marcas, el sistema solicitará su aprobación antes de ejecutar cada acción Búsqueda de Materiales: En el cuadro de búsquedas se puede escribir una palabra, y haciendo click en el botón Buscar, que tiene le ícono de una lupa, el sistema buscará una coincidencia en toda la base de datos de materiales. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 23

24 BOTON BUSCAR FIGURA 4.13 Como resultado de la búsqueda, se mostrarán en la lista de Materiales, el contenido de la Categoría Resultados de las búsquedas, que incluirá todos aquellos materiales que tengan una coincidencia con la palabra ingresada Categorías La ventana de Categorías, es básicamente un explorador, que permite visualizar la estructura jeráquica del arbol de categorías, donde se guardan los materiales. FIGURA 4.14 En el árbol de categorías tamabién se gurdan los resultados de las búsquedas, como se explicó en el ítem anterior. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 24

25 Menú de categorías Para crea una nueva categoría, basta con apuntar el mouse sobre la categoría donde se va a anidar la nueva categoría que vamaos a crear, y haciendo click con el botón derecho, aparece un menú contextual donde hacemos click en la opción de Nuevo. FIGURA 4.15 Al crear la nueva categoría, usted debe asignarle un nombre, un código o prefijo de tres letras que identifica el tipo de material que va a guardar esa categoría, y el número a partir del cual se va a iniciar el contador automático de creación de materiales. FIGURA 4.16 De este modo, cada material que se ingesta en esa categoría, será nombrado automáticamente con el Prefijo y Número. Por ejemplo, si usted crea una categoría para almacenar películas, que se llama MOVIES y le asigna el prefijo MOV y arranca el contador en 20, el primer material que se ingeste en esa categoría se llamará Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 25

26 MOV00020, el siguiente MOV00021, y así suscesivamente. Vea la Sección Importación de Materiales. El resto de las opciones del Menú de Categorías tienen las siguientes funciones: FIGURA 4.17 Eliminar: Elimina la Categoría seleccionada, si la misma se encuentra vacía. Refrescar categorías: Actualiza el contenido de la Categorías en pantalla, ya que se pueden haber hecho cambios desde otras terminales, que no se hayan reflejado en el estado actaul en forma inmediata. Mostrar Contenido de Subcategorías: Muestra el contenido de las Subcategoría de la Categoría seleccionada. Propiedades: Muestra el nombre, el prefijo y el último número asignado a los materiales de la Categoría seleccionada. Ver la FIGURA Selección de material En la ventana del explorador se muestran las categorías que usted creó para organizar sus materiales. Haciendo un click en cada una de ellas, se muestra el contenido en la parte derecha de la pantalla de todos los materiales contenidos en esa categoría. Ver FIGURA 4.8 RECOMENDACIÓN: La agrupación de los materiales en categorías, es para que usted pueda tener ordenados los mismos. Por ejemplo, usted puede crear categorías para guardar Comerciales, Clips Musicales, Noticias, Películas, etc. De este modo se facilita la administración de los materiales y usted puede encontrar rápidamente lo que busca Nuevos Materiales Esta opción de menú permite la cración de materiales de tipo Live (Vivo) o Comandos. Este procedimiento se realiza presionando el botón derecho del mouse sobre la lista de Materiales, y seleccionando Crear Material de Tipo obteniendo el siguiente Menú: Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 26

27 FIGURA Materiales de Tipo Live ATENCION: Esta funcionalidad de incorporar segmentos de programación en Vivo con grafica sobreimpresa, está disponible solamente en el modelo Hardata.TV PLAYOUT En los modelos PLAYOUT 6012 y PLAYOUT 6110, aún cuando la función esté disponible en el menú, la misma no funciona, porque no tienen entrada de video Al elegir la opción Live del menú aparecerá una ficha en la que deberá asignar un título y la duración del mismo. FIGURA 4.19 Al hacer click en aceptar, aparecerá el nuevo material de Vivo en el playlist de materiales, y una ficha de Propiedades para complaetar, donde podrá establecer la duración del segmento de vivo. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 27

28 FIGURA Materiales de Tipo Command Al elegir la opción Command del menú aparecerá una ficha en la que deberá asignar un título, el Código de identificación y los timecodes de inicio y fin.. FIGURA 4.21 ATENCION: La funcionalidad de incorporar comandos GPI, no está disponible en este modelo de server de playout. Solamente en los modelos que poseen una placa GPI/GPO se pueden controlar dispositivos externos. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 28

29 Importación de materiales Desde el mismo Menú al que se accede haciendo click derecho del muose sobre la lista de materiales se puede acceder al comando Importar archivos a FIGURA 4.22 Una vez elegido este comando, usted debe elegir el Storage donde importrá el nuevo material, y a continuación, aparecerá una ventana de exploración, donde usted podrá elegir la unidad de disco y carpeta donde se encuentra el material que va a importar. FIGURA 4.23 Cuando encuentre el archivo que desea importar, hágale un click para seleccionarlo y luego haga click en el bot ón Abrir de la ventana del explorador. Al hacerlo aparecerá una ventana que le mostrará el avance de la importación del archivo. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 29

30 FIGURA 4.24 Cuando finaliza la importación, se abrirá la Ficha de Propiedades del material importado, para que pueda completar la metadata asociada al mismo Reemplazar materiales en FIGURA 4.25 Con la función Reemplazar materiales en, usted puede reemplazar en un material el archivo de video, sin alterar la metadata del mismo, ni las programaciones donde este incluído ese material. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 30

31 4.3. Ventana de Generador de Caracteres La ventana del CG se abre desde el tercer botón de la barra de herramientas, indicado con el símbolo: En esta ventana se pueden crear, abrir, editar o eliminar sus proyectos gráficos: ACCIONES ITEMS DEL PROYECTO PROPIEDADES DE LOS ITEMS VISTA PREVIA FIGURA 4.26 En esta ventana podemos identificar 4 áreas diferentes de pantalla. En la parte izquierda, una barra de botones de acciones. Abajo el area de los items del Proyecto, y masa bajo las propiedades de cada item seleccionado. En la parte derecha tenemos un area de visualización previa del proyecto gráfico seleccionado Botonera de acciones NUEVO PROYECTO CARGAR PROYECTO GUARDAR PROYECTO ELIMINAR PROYECTO PROBAR EL PROYECTO FIGURA Creación de Proyectos Para crear un proyecto presione el botón Nuevo Proyecto. Una vez creado el proyecto, se le pueden agregar ítems y configurar las propiedades de los mismos. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 31

32 Propiedades del Proyecto Haciendo click en la solapa de Propiedades del proyecto se pueden configurar los tiempos de fade in y fade out del mismo y un número de versión del proyecto. FIGURA 4.28 Fade In: Es el tiempo que tardará en aparecer la totalidad de los ítems del proyecto. Lo normal es un valor de 0.5 a 2 seg. Fade Out: Es el tiempo que tardará en desvanecerse la totalidad de los ítems del proyecto. Lo normal es un valor de 0.5 a 2 seg. Versión: Indica cual es la versión del proyecto actual Items Cada proyecto se compone de uno o varios ítems. Existen ítems de 3 tipos diferentes: Ítems de Texto: Es lo que se conoce como CG (Character generator) que permite mostrar textos con scroll. ítems de Graficos: Son gráficos estáticos para generar zócalos o pnatallas especiales. Soporta formatos.bmp.jpg.png.tga.tif y.wmf ítems de Flash: Son gráficas animadas en flash, que se usan para animar logotipos o zócalos Cargar un ítem de texto Para agregar un ítem de tipo texto presione el botón del texto, que puede ser: Texto y seleccione el origen Texto: El contenido se le asigna desde la ventana. Texto desde la metadata del material: Podrá cargar el nombre del título que se encuentra emitiendo en la ventana de Emisión. También podrá cargar cualquier dato de la ficha del material. Texto desde archivo: El contenido se carga desde un archivo.txt que se le indica. Hora: El contenido es la hora del sistema. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 32

33 Si la opción Mostrar Caja de texto se encuentra tildada será visible en la vista previa un rectángulo de color asociado a cada texto, el cual indica el camino a recorrer por el mismo. Una vez agregado el ítem de texto, podrá configurar las propiedades del mismo, donde deberá definir: FIGURA 4.29 Nombre: Nombre que se le asigna al ítem para su identificación. Texto/Campo: Contiene el texto que se muestra en pantalla. Archivo de Texto: Cuando el contenido proviene desde un archivo, indica el archivo desde donde se carga el texto. Fuente: Indica la fuente del texto a mostrar. Color: Indica el color de la fuente. Borde: Indica el espesor de la línea del contorno de la letra. Color de Borde: Indica el color de la línea del contorno de la letra. Izquierda: Indica la posición inicial del texto en dirección horizontal. Superior: Indica la posición inicial del texto en dirección vertical. Ancho: Indica el ancho del recorrido del texto, cuando se utiliza el scroll horizontal, con esta propiedad se le indica hasta donde debe llegar el recorrido. Alto: Indica el ancho del recorrido del texto, cuando se utiliza el scroll vertical, con esta propiedad se le indica hasta donde debe llegar el recorrido. Transparencia (Alpha): Indica la transparencia del texto. H. Movement: Indica la velocidad y el sentido del movimiento del texto, en caso de ser menor a 0 el recorrido se realiza en sentido inverso. V. Movement: Indica la velocidad y el sentido del movimiento del texto, en caso de ser menor a 0 el recorrido se realiza en sentido inverso. Repetir (Loop): En caso de encontrarse tildada, el movimiento se realiza de manera continua. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 33

34 Cargar ítem de imagen Para agregar un ítem de tipo imagen presione el botón imagen desde el archivo que se le indica. Gráfico y cargue la Una vez cargada la imagen se visualiza desde el panel de propiedades una vista reducida de la misma, y podrá configurar las propiedades del mismo, donde deberá definir: FIGURA 4.30 Nombre: Nombre que se le asigna a la imagen para su identificación. Imagen: Indica el archivo desde donde se carga la imagen. Izquierda: Indica la posición inicial de la imagen en dirección horizontal. Superior: Indica la posición inicial de la imagen en dirección vertical. Transparencia (Alpha): Indica la transparencia de la imagen Cargar ítem de Flash Para agregar un ítem de tipo flash presione el botón del archivo.swf Flash y seleccione el origen Una vez cargada la imagen podrá configurar las propiedades de la misma, donde deberá definir: Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 34

35 FIGURA 4.31 Nombre: Nombre que se le asigna a la animación flash para su identificación. Archivo SWF: Indica el archivo desde donde se carga la animación. Izquierda: Indica la posición inicial de la animación en dirección horizontal. Arriba: Indica la posición inicial de la animación en dirección vertical. Transparencia: Indica la transparencia de la animación. Repetir (loop): En caso de encontrarse tildada, el movimiento de la animación se realiza de manera continua. Suavidad (Smooth): Indica la nitidez de la animación Cuadro de fin: Frame de salida del archivo al realizar Fade Out Mostrar ítem Cada ítem, en la parte izquierda, tiene un checkbox que al estar tildado se muestra en el proyecto, y si se desmarca, el ítem no se muestra. FIGURA Eliminar ítem Para eliminar un ítem que se encuentra dentro del proyecto, seleccione el ítem que desea eliminar y luego presione el botón Borrar. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 35

36 Cargar Proyecto Para cargar un proyecto presione el botón Cargar Proyecto. Se visualizará en pantalla una lista con los proyectos existentes en el sistema. Seleccione el que desea abrir, y luego oprima OK. FIGURA Eliminar Proyecto Para eliminar un proyecto presione el botón Eliminar Proyecto. Se visualizará en pantalla una lista con los proyectos existentes en el sistema. Seleccione el que desea eliminar, y luego oprima OK. FIGURA 4.34 Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 36

37 4.4. Ventana de Programación La ventana de Programación se abre desde el quinto botón de la barra de herramientas, indicado con el símbolo: En esta ventana se pueden crear, modificar, abrir, eliminar, importar o exportar programaciones. SEGMENTOS DE PROGRAMACION PLAYLIST DE MATERIALES FIGURA 4.35 En la ventana de Programación podemos identificar 2 areas diferentes de pantalla. En la parte izquierda, los segmentos de programación, y enla parte derecha el playlist de los materiales Menú de Programación Haciendo Click con el botón derecho del mouse en el area del playlist de materiales, aparece el menú principal de la ventana de programación. FIGURA 4.36 Con este menú se puede realizar todas las acciones necesarios para crear programaciones para uno o varios días, que luego servirán como playlist para la ventana de emisión. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 37

38 Crear Programación Para crear una nueva programación abra el menú y en la opción Programación, elija Nuevo. FIGURA 4.37 Con esta acción aparecerá una ventana de Programación en blanco Nuevo Segmento: Para comenzar a programar materiales, primero necesita crear un nuevo segmento. Para ello vuelva a abrir el menú contextual y en la opción Segmentos, elija Nuevo. FIGURA 4.38 Con esta acción aparecerá una ventana donde puede completar una descripción (opcional) y la hora de inicio del segmento FIGURA 4.39 Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 38

39 Cada nuevo segmento que se crea, aparece en el panel de la izquierda, y en el panel del playlist aparece una barra horizontal de color azul, que delimita los segmentos y muestra la descripción y el horario configurado Insertar Segmento Cada nuevo segmento que se crea, se ubica debajo del anterior. Si usted quisiera intercalar un segmento entre otros ya creados, debe apuntar el cursor del mouse sobre el segmento anterior al que quiere insertar, y haciendo click con el botón derecho abrir el menú y elegir el comando Insertar Editar Segmento Si usted quiere modificar la descripción o el horario de un segmento existente, puede apuntar el cursor del mouse sobre ese segmento y con el boton derecho, abrir el menú y elejir la función Editar Programar materiales FIGURA 4.40 Una vez que haya creado al menos un segmento nuevo en la programación, puede comenzar a agregar materiales. Para ello, tiene que abrir una ventana Library con el botón, y luego hacer click en el botón de Organización de Ventanas Despues de esto, usted debería ver una pantalla dividida en dos partes iguales, donde en una de ellas visualiza la pantalla de Programación y en la otra la de Library, como se muestra la FIGURA 4.47 VENTANA DE PROGRAMACION VENTANA LIBRARY FIGURA 4.41 Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 39

40 De este modo usted puede seleccionar en la ventana Library, los materiales que quiere programar, y arrastralos con el mouse (Drag & drop) hasta la ventana de programación, donde los irá ubicando dentro de los segmentos creados previamente. NOTA: Los materiales siempre deben estar contenidos en segmentos. Si usted arrastra un material a una ventana de programación y el playlist está en blanco, automáticamente se creará un nuevo segmento para ubicar ese material, y le pedirá que complete los datos de segmento creado. Cada material que vaya agregando en los segmentos, irá actualizando automáticamente la duración total de cada segmento, y ajustando la hora de disparo de cada material a partir de la hora inicial que haya determinado en cada segmento. En la parte izquierda de la barra de cada segmento, hay un signo + o un signo - que le permite expandir o contraer el contenido del mismo. FIGURA 4.42 Esa misma función, también se encuentra en el menú, en la opción segmentos, donde también tiene una opción de expandir todos los segmentos a la vez, o contraerlos todos. Cuando haya completado la programación, es necesario gurdarla, asignándole una fecha a la misma Guardar Programación Para guardar la programación, con el botón derecho del mouse, abrir el menú de Programación, y elegir la opción Guardar Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 40

41 FIGURA 4.43 Esa acción abrirá una ventana de calendario, donde puede elegir la fecha con que quiere guradar la programación, y luego hacer click en Aceptar. RETROCEDE MESES AVANZA MESES FIGURA 4.44 Observe que después de guardar la programación, en la barra superior del playlist, aparece la fecha con que fue guardada. Verifique que sea correcta Programación de Emergencia FIGURA 4.45 Usted puede crear y guardar una programación de emergencia, eligiendo la opción Seleccionar programación de Emergencia en el calendario. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 41

42 FIGURA 4.46 La ventana de emisión carga la programación de emergencia cuando no encuentra una programación para la fecha, o para completar el horario de emisión, cuando la programación de esa fecha se haya terminado antes de las 12 de la noche. SUGERENCIA: Mantenga siempre en su sistema una programación de emergencia actualizada, para evitar que la emisión automática se detenga por falta de programación para esa fecha. Verifique que cuando usted guarda una programación de emergencia en la parte superior derecha de la ventana, en la barra de título del playlist, aprece una leyenda con fondo naranja, que dice EMERGENCY FIGURA 4.47 AVISO: Si usted guarda una programación desde otra terminal del sistema, con la misma fecha del día en que la está guardando, en el resto de las terminales donde haya una ventana de emisión abierta, aparecerá un aviso emergente en la parte inferior derecha de la pantalla, que le avisará al operador que se ha guardado una nueva programación para el día corriente. El operador, tendrá que refrescar la programación para actualizarla con los últimos cambios con que fue guardada Abrir Programación Puede ser que necesite abrir una programación para modificarla, o para tomarla como punto de partida para hacer una programación similar para otra fecha, o simplemente para revisarla. Hardata.TV 2011 Hardata Argentina Pág. 42

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