Founded in 1995, Sngular is an information technology company that covers the whole Digital Success Cycle, providing all the key competencies

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2 Founded in 1995, Sngular is an information technology company that covers the whole Digital Success Cycle, providing all the key competencies required.

3 2006 Sngular was 1 of 2 co-founders & Tech Parner M$ annual revenues M clients 7 countries 100 M$ Sold to AMAZON

4 Digital Key Capabilities Virtual Reality Digital Strategy Software Development Digital Marketing Data Science Cloud & Devops ecommerce Cognitive Computing Near Client Teams People Analytics IOT User Xperience

5 Who trust us

6 We build long-term relationships with our customers. As much as our twenty years lasting collaboration with El País, BBVA or Santander Techie people with people skills

7 Oviedo Dallas, TX New York, NY Portland, OR Birmingham, AL Badajoz Madrid Miami, FL Sevilla Mexico City

8 We create digital advantages that boost our client s success

9 Virtual Reality

10 s Xr es más que VR, es desarrollo inmersivo experiencial con una capa de tecnología Sngular. Casos de éxito DKC extended reality 10

11 Ecosistema VR Desarrollos VR que sumergen al usuario en la experiencia definitiva y añaden nuevas fórmulas de neuromarketing y analitica de masas. Innovamos con dispositivos hápticos, guantes o trajes de impacto, sistemas holográficos etc. que permiten una mayor interacción con el entorno. 11

12 Aplicaciones VR personalizables e interactivas Las plataformas móviles nos permiten darle autonomía a nuestros desarrollos y ser consumidos desde el propio terminal móvil del usuario. En s ngular tenemos más de 20 años de experiencia en desarrollos tecnológicos para plataformas móviles. 12

13 V-commerce Invita a tus clientes a vivir la experiencia de compra electrónica más completa Imagina poder crear la tienda perfecta para tu cliente, sin limitaciones!! La experiencia de usuario aumenta gracias a la realidad virtual y la realidad aumentada permite a tu cliente recorrer la tienda virtual, ver diferentes productos y simular la experiencia de una visita real.

14 Branding VR Hacemos que tu marca despierte emociones Gracias a esta tecnología se puede añadir información visual a la realidad, y crear todo tipo de experiencias interactivas: Catálogos de productos en 3D, probadores de ropa virtual, publicidad extendida y mucho más.

15 Lo importante es como te lo cuenten Grabaciones 360º 4k con Estereoscopía Producimos y desarrollamos contenido 360º para VR. Somos pioneros en el desarrollo tecnológico de vídeo 3d (estereoscopia) con cámaras 360º. Diseñamos experiencias integrales con calidades superiores a 8K con tasas de hasta 60 FPS. Aprovechamos al máximo las capacidades tecnológicas de cada dispositivo para el contexto en el que se usan. Ofrecemos la solución óptima de diseño para obtener la mejor de las experiencias en cada situación.

16 Integración web y redes sociales Añade realidad virtual en tu sitio web, facebook, twitter Ofrecemos la posibilidad de alojar los videos 360º y 360º estereoscópicos en la web actualmente a través de la plataforma Youtube, facebook o twitter. El contenido puede ser visualizados en cualquier tipo de dispositivos, el usuario podrá vivir la experiencia VR desde su plataforma social preferida.

17 Añadimos nuevas experiencias y sensaciones Visitas virtuales Las visitas virtuales son una nueva experiencia, divertida e interactiva que despierta nuevas sensaciones por medio de las fotografías, videos 360º, recreación 3D hiper-realista y otras técnicas como hologramas. Las visitas virtuales o tours virtuales pueden llegar a convertirse en las secciones más visitadas de cualquier página web o app, debido al gran atractivo visual y alto nivel de interactividad. La visita virtual deberá tener como objetivo aumentar notablemente la permanencia del usuario, y en consecuencia, su atracción e interés por el lugar o producto.

18 Reconstrucción virtual Vivelo en dos metros cuadrados La utilización del renderizado 3d nos permite recrear entornos que existieron y ya no existen (Teatros Romanos), estructuras que serán (Rascacielos, pisos pilotos...), o construidas esto es extrapolable a cualquier cosa, podemos reconstruir entornos, mobiliario, vehículos etc. La finalidad de esta técnica es que el usuario pueda experimentar la sensación de estar allí y gracias a la realidad virtual poder apreciar la grandeza de los espacios, volúmenes, distancias, texturas, colores, sonidos.

19 La forma de enseñar está cambiando Educación VR La Realidad Virtual es una tecnología aplicable al terreno de la educación, debido principalmente a visualizar procesos los su capacidad en para estudio, independientemente de la disciplina a tratar. De esa forma, los alumnos pueden sumergirse en escenarios artificiales que les muestran procesos en estudio que de otra forma serían inaccesibles. Ese es el enorme potencial de esta tecnología en el ámbito educativo, como herramienta auxiliar o incluso como uno de los ingredientes básicos de una nueva metodología de enseñanza.

20 Pautas Machine learning Experiencia del espectador Virtual reality analytics In live En Sngular hemos desarrollado una nueva tecnología analitica basada en VR y AR (realidad extendida). Nuestro objetivo: que las empresas de diferentes sectores entiendan e integren esta tecnología en sus procesos de negocio.

21

22

23 Baron s VR experience

24 Spain USA Mexico

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