Tutoriales. El Software

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1 Tutoriales El Software

2 Introducción...5 El secuenciador...5 El editor de audio...5.4

3 5 Introducción Con la llegada de los ordenadores y de sus posibilidades para la creación y edición musical, aparecieron los primeros programas y aplicaciones musicales. Este software ha ido mejorando a la par de los ordenadores y hoy en día hay una gran cantidad de potentes programas que permiten todo tipo de edición musical, sustituyen caros módulos externos y permiten masterizar, dar los últimos retoques y grabar en un CD distintas pistas de audio. De todos estos programas hablaré en este capítulo. El secuenciador El secuenciador apareció junto al Midi. Podía ser hardware o software, aunque finalmente se impuso el secuenciador software, ya que las posibilidades de edición en un ordenador (la pantalla de este es mucho mejor que las pequeñas LCD de los secuenciadores hardware) son mucho mayores. Secuenciador hardware que todavía se sigue utilizando para los directos. El fin del secuenciador es poder grabar distintas pistas Midi, para así poder combinarlas y crear un conjunto orquestal polifónico. A esto se le llama secuenciar. Por tanto, a través de un teclado, u otro instrumento Midi (también hay guitarras, violines y otros instrumentos) y, ayudados por el secuenciador, las notas que interpretemos en estos instrumentos son almacenadas por este software. Después pueden ser editadas y mezcladas con otras pistas que pertenezcan a otros instrumentos, consiguiendo así la sonoridad de un conjunto instrumental. Las posibilidades creativas con este sistema son enormes. Aunque al principio el secuenciador estaba ligado sólo al Midi, con la apararición del ordenador se empezó también a integrar el audio en estos programas. Así fue posible mezclar estas pistas Midi con archivos de audio, lo que brindaba aún más posibilidades. Más tarde apareció la posibilidad de incluir pequeños subprogramas dentro del secuenciador, llamados plugins, que permitieron aplicar distintos efectos a las pistas de audio, o sustituir a un módulo, un sintetizador o un sampler. La pantalla principal del secuenciador es el arrange. En ella se ven las distintas pistas Midi, sus distintos canales, las salidas Midi por las que son reproducidos y también las pistas de audio. Las secuencias grabadas, tanto las

4 5.1 Midi, como las de audio, son representadas por bloques, que se pueden mover, copiar, pegar, etc... Es la ventana principal del secuenciador y es la que muestra toda la secuencia.. Para editar los contenidos de las secuencias grabadas, hay otras ventanas que facilitan la edición. Una de ellas es la partitura, con la que los músicos estarán familiarizados. Desde aquí se puede editar la secuencia Midi a través de las distintas notas, modificando y añadiendo todas las grafías que encierra una partitura. Aunque es muy útil para los músicos (sobre todo para imprimir partituras), hay otras ventanas que facilitan más la edición de los datos Midi. No sólo se pueden editar datos Midi en forma de partitura desde un secuenciador, hay otros programas especializados que tienen en esta función su principal cometido. Uno de los más conocidos es el Finale. La ventana de un secuenciador parece compleja, pero es fácil hacerse con ella. Editor de partitura (o encore, en inglés) Desde aquí se eligen losl dispositivos externos Midi que reproducirán los sonidos de la secuencia El piano roll (llamada matrix en el secuenciador de la imagen), es quizá la ventana desde la que mejor se editan los datos Midi. Las notas son representadas por barras que tienen distintas alturas (correspondientes a distintas notas), distintas longitudes,

5 5.2 (correspondientes a distintas duraciones), distintos colores (correspondientes a distintas dinámicas). A la izquierda de la ventana hay un teclado que nos ayuda a reconocer la altura de las notas. La misma secuencia cuantizada a negra. Piano roll (matrix) Hay varias funciones muy útiles para editar los parámetros Midi, pero quizá, las más conocida es cuantizar. Esta función sirve para corregir las pequeñas imprecisiones rítmicas que se producen al tocar. Así, una secuencia que no haya sido bien interpretada, es posible encajarla en un esquema o patrón rítmico perteneciente a la duración de una nota que elijamos. Se puede cuantizar a corchea, semicorchea, negra, etc... Otra ventana que suele ir junto al piano roll, es el hiperdraw. Desde esta se pueden modificar fácilmente, parámetros internos de las notas, como su velocidad, y también comunes al programa (instrumento que suena), como el brightnes (brillo), distintos efectos como el pitchbend, o la posición surround. Los datos se modifican por medio de una línea que asciende o desciende según se incremente o disminuya el efecto. Imagen del hiperdraw junto al piano roll Secuencia sin cuantizar. Una ventana parecida al hiperdraw es el hiperedit, sólo que en vez de utilizar líneas para modificar los parámetros, utiliza barras, con lo que se pueden

6 5.3 mostrar varios parámetros a modificar en la misma ventana. Hiperedit La ventana lista de eventos, es sin duda, la más desagradable, ya que muestra los datos Midi a través de información escrita (letras y números), pero también es la más exhaustiva. Mezclador El environment es una ventana desde la que se adjudican a los distintos canales Midi, distintas salidas. Así se pueden utilizar varios aparatos musicales para reproducir los distintos instrumentos de una misma secuencia Midi. Environment Midi Lista de eventos Desde la ventana mezclador, se puede ver y modificar el estado de los distintos canales Midi y audio como si de una mesa de mezclas se tratase. Se puede ajustar el volumen, la eq, la reverb, etc... Y si se dispone de una mesa de mezclas exterior con conexión Midi, también se pueden modificar sus parámetros. También hay una ventana de environment para el audio. Desde esta ventana se pueden elegir los distintos dispositivos de audio que tengamos disponibles en el ordenador, para así asignarles distintos canales. Estos dispositivos de audio (normalmente tarjetas de sonido) deberán ser compatibles con alguno de los protocolos

7 5.4 que reconozca el secuenciador (normalmente ASIO o MME). Estos protocolos permiten cierta estandarización y estabilidad. Además, optimizan la respuesta de los dispositivos de sonido, bajando su latencia (tiempo que tardan en emitir sonido), siendo esto último muy útil para tocar instrumentos virtuales (cuanta menos latencia, más rápida es la respuesta al pulsar una tecla). Environment audio También desde esta ventana se pueden seleccionar distintos plugins (programas añadidos que tienen distintas funciones). El secuenciador admite todos los plug-ins que se tengan en el ordenador, no hay limitación. Eso si, tienen que ser compatibles con su protocolo (los plug-ins puden ser VSTi o DirectX, depende del secuenciador reconocer uno u otro). Plug-in, efecto pedal de guitarra. Estos plug-ins tienen todo tipo de funciones, los hay que recrean auténticos compresores de válvulas, o instrumentos analógicos, samplers, etc... Son una gran fuente de recursos y sustituyen a muchos dispositivos hardware. Los secuenciadores normalmente pueden trabajar con audio a distintas frecuencias, Hz, Hz, a distintas resoluciones, 8, 16, 24 bits. También tienen posibilidad de editar audio, lo graban, lo cortan, lo pegan, le aplican efectos, compresión, etc..., aunque para eso ya hay otros programas especializados, los denominados editores de audio. El editor de audio. El editor tiene como principal función, trabajar con muestras de audio. Puede cortarlas, pegarlas, copiarlas y realizarles muchas más ediciones. También puede aplicar distintos efectos a las muestras, como la reverberación, delay, reproducir la muestra en orden inverso, aumentar o disminuir progresivamente el sonido, etc... También tiene funciones de masterización, entre ellas está normalizar (aumenta al máximo la resolución dinámica de la muestra, o ajusta esta a un porcentaje elegido), comprimir, limitar, ecualizar, etc... Con los editores de audio se ahorra gran cantidad de hardware. Por

8 5.5 supuesto, trabajan con distintos formatos de audio, distintas frecuencias y distintas resoluciones. Además, suelen admitir plug-ins. Algunos editores de audio son multipista, pueden mezclar, manejar y editar varias pistas de audio a la vez. El más conocido es el Pro Tools, que además de ser software, también es una impresionante estación de trabajo que no falta en ningún estudio de reconocido prestigio. El editor de audio es el mejor recurso para tratar una muestra o pista de audio. viéndose limitada su capacidad por la cantidad de memoria Ram. Otro punto a favor es que sepueden tener las muestras en el disco duro, con lo que se consigue mayor integración y velocidad a la hora de cargarlas. También hay programas con fines didácticos, otros que escanean partituras ( por medio de un OCR pasan la información a Midi), otros que realizan síntesis analógica virtual, otros, como el Reason, que intengran en si todo un estudio virtual, y otros más que no voy a mencionar. Aún siendo todos importantes, los secuenciadores y los editores de sonido son los más usados y valorados. Editor de audio representando gráficamente una muestra de sonido Además de secuenciadores, editores de partitura y editores de audio, existen otros programas software. Uno de ellos es el sampler. Incluye como principal novedad respecto al sampler hardware, el hecho de que las muestras que utiliza no tengan límite de memoria. Esto se debe a que parte de las muestras las reproduce desde el disco duro, no

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