Programador Android Página 1 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS

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1 Programador Android Página 1 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS PROGRAMADOR ANDROID INTRODUCCIÓN El Programador Android es un especialista en desarrollar aplicaciones móviles para el sistema operativo móvil de Google. Es responsable de construir Apps que trabajen ya sea en forma independiente o contra un servidor de backend, incluyendo el desarrollo de interfaces graficas touch-enabled (y sus particularidades) así como la utilización de persistencia en el dispositivo. Este curso cubre los aspectos básicos de programación para dispositivos móviles (comunes a todas las plataformas) para luego centrarse e ir a fondo en el desarrollo en lenguaje Java para el sistema operativo Android. Este sistema es único frente a sus competidores ya que soporta una enorme variedad de dispositivos móviles de diferentes fabricantes, de diferente hardware y con diferentes capacidades, brindando una plataforma estandarizada para el desarrollo de Apps uniformes sobre toda esta gama de posibilidades. Esto recuerda al lenguaje Java, que originalmente hacia lo mismo sobre diferentes plataformas de hardware y software para el mundo de las PCs, laptops y servidores, y que ahora, de la mano de Android, también lo hace para el mundo de dispositivos móviles. En la actualidad existen mas de mil millones de dispositivos (y aumentando) corriendo sobre plataforma Android, y este numero aumenta exponencialmente gracias no solo a smartphones sino también a tablets, y cada vez mas a nuevos tipos de dispositivos gracias a tendencias como the internet of things (la Internet de las cosas), wearable devices (ej: rejoles inteligentes), Android TV, etc. Asimismo, existen hoy mas de un millón de Apps en el Google Play Store, subiéndose miles y miles cada mes por parte de una activa comunidad de programadores. A QUIEN ESTÁ DIRIGIDO EL CURSO A todos aquellos que, teniendo conocimientos de programación en Java así como conocimientos de programación orientada a objetos, deseen aprender a programar Apps sobre Android, utilizando un enfoque de interfaz grafica táctil, comunicación con servidores externos (incluyendo Cloud Computing), accediendo al almacenamiento del dispositivo así como a sus capacidades (ej: cámara, GPS, etc.) Este es un curso ideal para quienes ya hayan programado sobre Java y deseen entrar en el mundo del desarrollo de Apps sin abandonar la plataforma Java. Asimismo, es una extensión natural del curso Programador Java (4 meses) que también brinda la Escuela de Sistemas & Tecnologías de BIOS y que se centra en los fundamentos de la programación sobre lenguaje Java, la orientación a objetos, el desarrollo de interfaces graficas con Swing, el acceso a bases de datos MySQL mediante JDBC y la arquitectura en capas. Como ocurre con el curso Programador Java, este curso también esta diseñado tomando en cuenta el aprovechamiento por parte de profesionales en informática que desean actualizar sus conocimientos en la tecnología móvil mas utilizada actualmente, brindando una solidez teórica que da fundamento a la practica, guiado por ejercicios prácticos y redondeado por un trabajo obligatorio.

2 Programador Android Página 2 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS CONDICIONES DE INGRESO Conocimientos de programación en Java así como conocimientos de orientación a objetos (OOP) sobre Java. En caso de no contar con estos conocimientos, se recomienda primero tomar el curso Programador Java (4 meses) pues brinda todos los conocimientos básicos requeridos para este curso. CERTIFICACIÓN El diploma a otorgar, luego de la aprobación del curso, es el de: Programador Android. RELACIÓN CON OTROS CURSOS Si bien este curso se puede tomar en forma individual, forma parte de un grupo de tres cursos sobre tecnologías Java que dicta la Escuela de Sistemas & Tecnologías de BIOS. A continuación se presentan estos cursos y su relación entre ellos, la cual se describirá luego del esquema: Este esquema muestra que el curso Programador Java sirve de fundamento para los cursos Programador Android y Programador Web Java. Asimismo, estos dos últimos pueden realizarse en cualquier orden entre ellos. De todos modos, no es un requisito haber aprobado el curso básico de Programador Java para realizar los otros dos, pero si se deben tener (y comprobar) conocimientos equivalentes. Finalmente, si el estudiante decide cursar los tres cursos y aprobarlos, obtendrá un Diploma de Especialista en Tecnologías Java expedido por el Instituto. FORMA DE EVALUACIÓN La aprobación del curso consta de dos instancias: 1) Entrega de un trabajo obligatorio: el mismo puede ser realizado en forma individual o de a 2 alumnos. Representa el 20% del curso. 2) Prueba final escrita y suficiencia en la misma: prueba final teórico/práctica en forma escrita de 2 horas de duración en la última clase del curso. Para esta prueba no se permite la consulta de material ni el uso de PC. Representa el 80% del curso. Se debe obtener 70% o mas entre ambas instancias para aprobar el curso.

3 Programador Android Página 3 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS PLAN DE ESTUDIOS El siguiente es un esquema de los módulos del curso y su relación: A continuación se presenta un resumen del contenido de cada módulo. Aquellos interesados en obtener un mayor detalle sobre los contenidos, contactarse con la Coordinación Académica del curso. 1. Introducción al Desarrollo de Apps: Si bien el desarrollo de aplicaciones móviles es en ultima instancia la programación de una aplicación en un lenguaje de programación, al igual que tantos otros, reviste de particularidades que deben ser tomadas como contexto al momento de crear una App, como ser el diseño de la interfaz grafica (y de experiencia de usuario) basado en touch, arquitecturas típicas de Apps (stand-alone y contra diferentes back-ends), consideraciones de performance y privacidad, etc. 2. Fundamentos de Android: Que se necesita para desarrollar una App con Android? Que IDEs se pueden utilizar? Que hace el emulador? Y el SDK? Cual es la anatomía de una App en Android? Como es el stack de tecnologías? Versiones de Android. Estructura de una App. 3. Desarrollo de Apps: Luego de introducir conceptos generales y contexto, este modulo se sumerge en el desarrollo propiamente dicho de Apps con Android. Se verán temas tales como el ciclo de vida de una aplicación, el contexto, Hola Mundo!, controles básicos de interfaz grafica, menues, diálogos, tipos de controles, validaciones, programación de la GUI y de la lógica de negocios, soporte de diferentes dispositivos, uso del lenguaje Java en el contexto Android, etc. 4. Persistencia de Datos (Storage): Este modulo agrega la posibilidad de persistir datos en almacenamiento secundario en el contexto de una Android App, de forma de poder recuperar esos datos mas adelante. Se verán diferentes formas y estrategias de persistencia (storage) de los datos en el dispositivo junto con los escenarios de uso de cada uno.

4 Programador Android Página 4 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS 5. Comunicaciones & Conectividad: Hasta aquí las Apps desarrolladas se consideran como aplicaciones stand-alone que no se comunican con otras aplicaciones, lo cual generalmente no es el caso deseable. Para ello, este modulo provee los diferentes mecanismos para hacer que una App se comunique y conecte con otras, incluyendo con servidores y servicios de back-end quienes comúnmente proveen de servicios escalables (incluso Cloud) para ser accedidos desde una gran cantidad de dispositivos móviles (permitiendo así la escalabilidad de la solución general). 6. Acceso al Dispositivo & sus Capacidades: Aquí se verán formas de acceder, desde la App en desarrollo, a las diferentes capacidades y disponibilidades del dispositivo sobre el cual esta corre. Ejemplos típicos de estas capacidades son el acceso a la cámara, GPS, fotos, ubicación, información del usuario, etc. 7. Buenas Practicas: Retomando algunos puntos del inicio del curso, este modulo muestra las buenas practicas en el diseño y programación de Apps con Android, incluyendo consideraciones importantes a tener en cuenta, como ser sobre la interfaz de usuario, ingreso de datos, performance, seguridad & privacidad, testing, etc. 8. Google Play Store: Como es el store de Google? Como se publica una App? Como se monetiza? Como se manejan los in-app purchases? Aspectos a tener en cuenta al distribuir un App. 9. Temas Avanzados: Finalmente, este modulo complementa los temas anteriores, en la medida del tiempo restante en el curso, como ser el manejo de múltiples threads, compartir información, contenido multimedia, etc. Trabajo Obligatorio: Elaboración por parte de los alumnos de un trabajo obligatorio cuya letra será entregada por el docente. En esta etapa se espera especial dedicación de tiempo por parte del alumno para programar su trabajo obligatorio.

5 Programador Android Página 5 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS MATERIAL DE APOYO Se distribuirá entre los asistentes, al comienzo del curso, un CD con aquellos programas y herramientas de carácter gratuito que se utilicen durante el curso, de manera de poder realizar un mejor seguimiento del mismo. Se cuenta además con un sitio Web académico para el curso (plataforma Moodle), con información, ejemplos, ejercicios, soluciones, material, links y demás material de apoyo al curso. Cada asistente contará con un usuario y contraseña para acceder a dicho sitio. COORDINACIÓN ACADÉMICA MSc. Ing. Jorge Corral Areán Ingeniero en Computación y Master en Ingeniería en Computación de la Facultad de Ingeniería, UdelaR. Se ha desempeñado como docente en varias instituciones por más de 15 años, así como desarrollador y consultor. Ha participado en proyectos de investigación en Uruguay, Francia y Holanda. En la actualidad se desempeña como docente de cursos de grado y posgrado del Instituto de Computación de la Facultad de Ingeniería, UdelaR, como consultor en la industria de las TICs del Uruguay (especialmente en temas relacionados a la comercialización de software) y como Coordinador Académico de la Escuela de Sistemas y Tecnologías de BIOS de la Carrera Analista de Sistemas así como de los cursos en Tecnologías Java del Instituto. Puede solicitar una entrevista personal con el Coordinador Académico para realizar cualquier consulta sobre el curso. CONSIDERACIONES La Dirección del Instituto, su área académica y el equipo docente asumen el compromiso directo por el desarrollo del curso, considerando que el mismo responde a criterios responsables, acordes al nivel estándar de formación que rige actualmente la capacitación informática. Una vez culminada la totalidad del curso y habiendo aprobado el mismo, el Instituto expenderá una certificación de los estudios realizados con la entrega del diploma correspondiente. Los contenidos previstos están sujetos a posibles cambios o ajustes que el área académica considere pertinentes para el normal desarrollo de los cursos o la actualización de los mismos. PLAN DE CAPACITACIÓN COMPLEMENTARIO BIOS En un mundo laboral cada vez más especializado, se valoriza la adquisición de conocimientos complementarios en diferentes áreas, constituyéndose en un componente primordial en el desarrollo profesional. Por ello, Bios implementa un Plan de Capacitación Complementario, con el objetivo de proporcionar al estudiante una formación integral, estimulando habilidades y capacidades suficientes para desempeñarse con eficiencia en el ámbito laboral. Dicho Plan de Capacitación, se compone de una serie de cursos y seminarios de corta duración, sin costo adicional para el alumno. Cada uno de ellos, es dictado por distintos profesionales, realizándolos fuera del horario de clase, y respondiendo a un cronograma de inicios que se fija a lo largo del año. De esta forma, el estudiante podrá acceder a:

6 Programador Android Página 6 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS CURSOS COMPLEMENTARIOS Son aquellos, que tienen como objetivo, lograr una formación interdisciplinaria, brindando conocimientos en áreas en las cuales se especializa la propuesta educativa de BIOS, y que son de gran aplicación práctica en el mundo laboral. Área Sistemas: Dactilografía Introducción a la Seguridad Informática Inglés Técnico El alumno podrá inscribirse a alguno de los cursos y seminarios, una vez empezó a cursar la propuesta académica escogida. El alumno quedará sujeto a los diferentes inicios que se fijen a lo largo del año, a la cantidad de cupos existentes, así como a la Instituto en la que se dicte. Además, BIOS cuenta con una serie de cursos complementarios de índole general, en diferentes áreas temáticas, en las cuales se especializan las distintas propuestas educativas. BIOS promueve la participación de sus alumnos en dichos cursos, como forma de ampliar el enriquecimiento profesional y académico. El alumno podrá escoger por realizar alguno de ellos, analizando su aplicabilidad y utilidad a nivel personal y laboral, para lo cual deberá justificar su interés en los mismos.

7 Programador Android Página 7 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS HORARIOS: INSTITUTO: Centro II (18 de julio 1253 esq. Yí). DURACION: 2 meses (Intensivo de Verano) INICIO: 18 de Enero HORARIOS: Lunes a Jueves 20:30 a 22:30 hs. DURACION: 4 meses. INICIO: 13 de Abril HORARIOS: Lunes y Miércoles 20:30 a 22:30 hs. Costos: 5 Cuotas - $u Contado - 10% de descuento (sobre opción 4 pagos) 2 Cuotas - $u Cuotas - $u OCA: 5 Cuotas - $u Cuotas - $u Promoción por inscripción anticipada; 25% de descuento en inicios Vigente hasta el 31 de Octubre de BIOS se reserva el derecho de realizar ajustes de fechas, horarios, contenidos o costos. La confirmación de los cursos en los horarios y grupos ofrecidos está sujeta a un nivel mínimo de inscripciones que habiliten su funcionamiento

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