AIJU PRESENTA LA NUEVA GUÍA AIJU 3.0 Juegos y Juguetes 2012/13.

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1 NOTA DE PRENSA AIJU PRESENTA LA NUEVA GUÍA AIJU 3.0 Juegos y Juguetes 2012/13. La NUEVA GUÍA AIJU 3.0 es la primera Guía en Europa que combina las tecnologías más avanzadas (Realidad aumentada, códigos Qr, Apps, redes sociales, bibliotecas digitales, etc.) con las tendencias lúdicas emergentes, para informar al consumidor sobre la selección de juegos y juguetes más recomendables para estas Navidades. Valencia, 12 de noviembre AIJU ha presentado hoy en Valencia su 22ª edición de la Guía de Juegos y Juguetes , elaborada por el Departamento de Pedagogía del Instituto Tecnológico del Juguete y con la presencia del Conseller de Economía, Industria y Comercio, Máximo Buch. La Guía tiene como objetivo ofrecer a los consumidores información detallada y útil sobre juguetes y juegos de calidad, que resulten adecuados a las necesidades lúdicas y pedagógicas de sus destinatarios. Y este año tiene como novedad principal su enfoque tecnológico, ya que pasa a ser la nueva GUÍA AIJU 3.0, caracterizada por ser una guía más interactiva y cercana al consumidor gracias a todas las aplicaciones tecnológicas que incorpora que hacen más completo e interesante su contenido, y de especial interés para personas ciegas o con elevada deficiencia visual. El Conseller de Industria ha destacado que la Guía de AIJU 3.0 es un instrumento muy eficaz para que los consumidores seleccionen los mejores y más adecuados productos, y las empresas se adapten a las necesidades de sus clientes. Para Buch se trata de una guía que tiene un elevado reconocimiento por su labor pedagógica e informativa, ha añadido. En la actualidad, la Guía AIJU 3.0 es la única en España que se basa en estudios con niños y familias y sigue estrictos parámetros de calidad antes de recomendarlos. Además aporta una selección de juegos y juguetes

2 que aglutina las principales tendencias lúdicas emergentes en la actualidad. Son juguetes testados por los usuarios no sólo según criterios de usabilidad y pedagógicos, sino también teniendo en cuenta los intereses lúdicos infantiles (los Insights que hay detrás de la elección infantil), dice María Costa, Directora del Departamento de Pedagogía de AIJU. Todas las novedades que presenta la NUEVA GUÍA AIJU 3.0 parten de un estudio con 250 familias de toda España (con hijos de 0 a 12 años), en el que reflexionaban creativamente sobre cómo querían que evolucionara la Guía tras más de 20 años de ediciones continuadas. Estas son las novedades que aporta y que la convierten en la primera Guía de juegos y juguetes en Europa con este nivel de interactividad con el usuario: (Explicación más amplia en la propia Guía) Realidad aumentada: Permite descubrir actividades ocultas solo disponibles en dispositivos móviles o Tablet. A través de una aplicación gratuita se podrá escuchar el audio relacionado con el juguete. Es una solución además de enorme interés para personas ciegas o con elevada deficiencia visual. Además en la contraportada pueden encontrarse imágenes en 3D. Códigos QR o bidi: Cada juguete recomendado tiene un código para que el consumidor pueda ampliar información sobre el producto o la empresa que lo ha desarrollado. Tendencias emergentes: La selección de juegos y juguetes de la Guía AIJU 3.0 contiene una representación de las principales tendencias lúdicas emergentes en la actualidad. Muestra propuestas para estimular el juego en todas las edades, a la vez que se definen los diversos perfiles infantiles, necesidades específicas en niños con diversas capacidades ( motoras, auditivas y visuales), aporta datos actuales y curiosidades de interés sobre nuestra infancia actual, e informa sobre temas de reciclaje, entre otros consejos importantes. Búsquedas personalizadas: A través de la aplicación (gratuita) se podrán realizar búsquedas personalizadas para encontrar el Juguete perfecto desde dispositivos móviles (App AIJU).

3 Videojuego con los juguetes de la Guía: Con temática lúdica se ha desarrollado un juego en App en el cual el hombre del saco roba la infancia al personaje principal y éste tiene que enfrentarse a diferentes pruebas para ir recuperando sus recuerdos de infancia. Está basado en la propia Guía y muestra los productos recomendados en ella. Iconotoys: Se ha variado la iconografía común que informa sobre las características esenciales de los juegos (edad recomendada, aspectos técnicos y beneficios educativos), actualizando la propuesta de Iconos (testada internacionalmente con más de consumidores). La nueva web permite a niños y adultos opinar sobre los juguetes, comentar experiencias, ponerles nota, incluso sus dudas serán resueltas por especialistas a través de un chat on line. Redes sociales: Por medio de Facebook y Twitter, los consumidores pueden participar en encuestas de opinión sobre infancia, juguetes y puericultura. Bibliotecas digitales: Para tenerla siempre a mano en cualquier dispositivo móvil, la Guía está disponible en varias bibliotecas digitales. Metodología de trabajo En la elaboración de la Guía han participado 37 grupos de empresas y fabricantes con la aportación de un total de 167 juguetes y que finalmente se han seleccionado 140 para su recomendación en la Guía. En los estudios de observación han colaborado más de 20 escuelas infantiles y ludotecas de toda España, más de 70 expertos en juego y educación, así como un centenar de familias que han realizado las observaciones directas del uso de cada juguete durante, al menos, 100 horas en un entorno de juego libre con niños de 0 a 12 años y los resultados han generado la propuesta actual de la Guía.

4 Este año se ha hecho especial hincapié en que la selección de juegos y juguetes reflejara las tendencias que ofrece el mercado del juguete, además se ha indagado a través de diversos Focus Group con madres y niños, sobre motivos de elección infantil, deseos inconscientes que se transforman en demanda lúdica (Insights). También han participado en su elaboración el Equipo Especializado en Discapacidad Motora y Atención Temprana de Málaga, la ONCE y el CEAPAT (Centro Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas es un centro tecnológico dependiente del IMSERSO, Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales. Dichas instituciones han aportado sus conocimientos para valorar la adecuación de los juguetes a niños con discapacidad visual, auditiva y motora. Y como el resto de ediciones, en la distribución totalmente gratuita de las Guías editadas en papel, colaboran colegios, ludotecas, pediatras, ayuntamientos, entidades de consumo, escuelas infantiles, revistas especializadas, entre otras. Asistentes al acto de presentación de la Nueva Guía AIJU 3.0: Juegos y Juguetes Conseller de Economía, Industria y Comercio, Máximo Buch Director del IMPIVA, Rafael Miró Presidente de AEFJ, José Antonio Pastor Presidente de AIJU, Vicente Anguiz (NOTA: podéis ampliar la información con la nota de prensa de la Conselleria de Industria, en y en la Guía disponible en (www.guiadeljuguete.com

5 CARACTERÍSTICAS DIFERENCIALES NUEVA GUÍA AIJU 3.0_JUEGOS Y JUGUETES o Guía ÚNICA: Es la única de Europa que combina tecnologías con tendencias emergentes en juguetes y tiene en cuenta para su selección parámetros de calidad antes de recomendarlos. Así como sus aportaciones pedagógicas. o Guía NO COMERCIAL: No se rige por principios publicitarios, sino que se basa en un estudio detallado y serio a través del cual expertos y usuarios demuestran la calidad de los productos recomendados. o Guía SIN ÁNIMO DE LUCRO Y AVALADA POR INSTITUCIONES PÚBLICAS. Es la única Guía de juguetes distribuida en España basada en criterios de calidad y avalada por entidades de consumo y otros organismos públicos. o Guía COMPLETA Y RIGUROSA: Es una Guía que asesora y orienta, proporcionando artículos especializados e informaciones de interés. Además, de cada juguete recomendado, ofrece amplia información que comunica al usuario de forma objetiva sus características y potencialidades. Indica de cada producto 14 tipos de datos: nombre del juguete, fabricante o distribuidor, edad recomendada, características, tamaño, adecuación para personas con discapacidad (visual, auditiva y motora), orientación de precio, tipo de juego y aspectos psicopedagógicos. o Guía que ASESORA y RECOMIENDA CALIDAD: La Guía ofrece cada año más de 100 juguetes, seleccionados según criterios de calidad por un grupo de expertos después de observar su utilización por parte de usuarios. Cada año colaboran en los estudios de esta Guía: ludotecas, expertos en juego, familias y un total de niños y niñas de toda España. Durante meses hemos realizado un seguimiento de uso de los juguetes presentados a esta guía; finalmente algunos fueron rechazados por no cumplir los requisitos de calidad exigidos por el equipo. o Guía EXIGENTE: Todos los juguetes recomendados en esta Guía han superado estudios de: duración, manejabilidad, atractivo, valor lúdico y pedagógico, adecuación a la edad y adecuación de envase e instrucciones. o Guía PARA TODOS: Guía que se asocia a RESPETO POR LAS DIFERENCIAS. Es la única guía de España que valora la adecuación de los juguetes teniendo en cuenta diversos tipos de destinatarios (discapacitados visuales, motores, auditivos y psíquicos, personas mayores...) y distintos contextos de uso (juego en hospitales, en centros escolares, etc.). Además su web es accesible para personas con discapacidad visual y la publicación utiliza tecnologías avanzadas para permitir que se pueda escuchar los textos escritos de la edición en papel sobre juguetes y artículos por parte de personas con discapacidad visual.todo ello utilizando aplicaciones gratuitas de dispositivos móviles. o Guía NECESARIA en nuestra sociedad: Todos tenemos la experiencia de haber comprado juguetes que han quedado inservibles al poco tiempo de uso, juguetes que no interesan a sus destinatarios o que no se pueden manejar bien, juguetes con los que hemos percibido algún riesgo para la salud o la seguridad de los niños. En el mercado podemos encontrar miles de juguetes entre los que elegir. La diversidad de precios, de propuestas de juego y de establecimientos es cada vez mayor y ello nos puede confundir y desconcertar a la hora de decidir. Hemos de tener cuidado porque es fácil equivocarse. Comprar juguetes de baja calidad puede implicar, además de un aprovechamiento lúdico-pedagógico insuficiente, riesgos para la salud infantil. La Guía AIJU 3.0 ayuda a no equivocarse.

6 o Guía que se asocia a CONSUMO RESPONSABLE: Su versión electrónica incluye una serie de artículos de asesoramiento y sensibilización social sobre la importancia de realizar un consumo responsable de juguetes. Habla de temas como reciclar o reutilizar. o Guía PRESENTE EN TODA ESPAÑA. De esta publicación se editan cada año en papel ejemplares y se registran anualmente más de entradas en su web. Su distribución se realiza GRATUITAMENTE a través de colegios, ludotecas, pediatras, ayuntamientos, entidades de consumo, escuelas infantiles, revistas especializadas y otros organismos de interés lúdico y cultural. Además este año su presencia digital aumenta su impacto en el consumidor en sus diferentes plataformas. o Guía que DIGNIFICA EL JUEGO Y LOS JUGUETES, que defiende la necesidad del juego y que muestra los beneficios de la acción de jugar. o Guía TAMBIÉN ELECTRÓNICA: Todo su contenido está también disponible en internet (www.guiadeljuguete.com) y en diferentes bibliotecas digitales. Esta web, que dispone de entrada diferenciada para adultos y para niños/as, permite hacer búsquedas de juguetes recomendados con gran cantidad de juguetes, todos ellos catalogados por expertos como productos de calidad. A través de ella se puede consultar a expertos en la materia (chat on line), enviar opiniones, revisar documentación y localizar múltiples informaciones de interés sobre el tema del juego y los juguetes. Además se pueden valorar cada uno de los productos y opinar sobre ellos en los foros. Estas características la convierten en la web de asesoramiento en juguetes más consolidada, completa y rigurosa realizada en nuestro país. Breve Historia de AIJU El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) se fundó en junio de 1985 a iniciativa del Instituto de la Mediana y Pequeña Industria Valenciana (IMPIVA) y del Ministerio de Industria y Energía (MINER), con el fin de apoyar el desarrollo del sector industrial juguetero. Hoy en día, AIJU ha ampliado su actividad y es referente en todos los sectores industriales de productos infantiles (puericultura, parques, promociones, deporte, etc), y ofrece servicios de alto valor tecnológico a empresas de diferentes ámbitos. Así como desarrolla proyectos de I+D especializados en Infancia y Ocio, Materiales Innovadores, procesos técnicos de producción, aplicaciones tecnológicas en el desarrollo de productos infantiles, calidad y salud a través de Ocio Terapéutico, energía y sostenibilidad, etc. Ubicada en la localidad alicantina de Ibi, AIJU es una asociación sin ánimo de lucro orientada a la investigación, el desarrollo, las innovaciones tecnológicas, el aumento de la competitividad y la mejora de la calidad. AIJU es el primer laboratorio acreditado por ENAC para la realización de ensayos sobre juguetes, artículos de puericultura y parques infantiles. Los servicios que AIJU presta a sus más de 500 asociados se concentran en 6 áreas específicas: Consumidor Infantil y Ocio, Desarrollo de Producto y TIC, Tecnologías, Seguridad y Ensayos, Gestión de la Innovación y Sostenibilidad, Formación e Información.

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