Soluciones de Streaming

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1 Soluciones empresariales Mnemmix Mírame, una nueva forma de comunicación sin fronteras Soluciones de Streaming

2 Soluciones empresariales Mnemmix Mírame, una nueva forma de comunicación sin fronteras Índice Servicios Streaming en tiempo real y bajo demanda. Streaming, ventajas y aplicaciones. Mírame, ver lo que quieras, desde donde quieras y en el momento que quieras. Elementos plataforma Mírame E-Learning Mírame TV Online Mírame

3 Servicios Streaming en tiempo real y bajo demanda Gracias a la tecnología CVoD, Mírame es el único sistema simultáneo de streaming en directo y bajo demanda que permite acceder a cualquier persona, desde cualquier parte del mundo, a los contenidos disponibles en Internet. Streaming es la tecnología multimedia que permite la difusión de grandes archivos de audio y video a través de Internet, pudiendo escuchar o visualizar contenido en tiempo real o previamente editado, con calidad proporcional a la velocidad de conexión del usuario final en la red. El usuario podrá ver y/o escuchar contenido en tiempo real o previamente almacenado sin la necesidad de descargarlo a su PC. Streaming en directo Streaming en vivo / on-line / webcast. Servicio para la transmisión de audio y/o video a través de Internet en el instante en que es emitido o producido. Streaming bajo demanda Streaming VoD (Video on Demand). Almacenamiento de archivos, previamente producidos, de audio y/o video en servidores que luego son solicitados por los visitantes del sitio Web. Tecnología CVoD Continued Video on Demand (Video Continuo Bajo Demanda). La fusión del directo y el video bajo demanda en las retransmisiones de video y/o audio a través de Internet. Durante la retransmisión en directo, todos los contenidos son accesibles inmediatamente vía Bajo Demanda, sin necesidad de esperar a la finalización de la grabación, ni postproducción del video grabado. Gracias a la grabación continua de la retransmisión, permite acceder a cualquier persona, desde cualquier parte del mundo, a los contenidos disponibles en Internet. Los archivos encodados son grabados, mediante el sistema de grabación en anillo, en un servidor local o externo y de forma simultánea enlazados al Servidor de Aplicaciones para poder visualizar la grabación en directo. De esta forma se consigue la grabación simultánea en el servidor durante una retransmisión. Mírame. Fusión de streaming en directo y bajo demanda. Durante una retransmisión en directo, todos los contenidos son accesibles inmediatamente vía Video Bajo Demanda, sin necesidad a esperar a la finalización de la grabación. De esta forma se funde en un sólo concepto el streaming, tanto en directo como bajo demanda, sin costes de postproducción. Mírame es una plataforma de control y gestión incorporada en la tecnología CVoD (video continuo bajo demanda), con la cual se pueden realizar complejos proyectos de Streaming-Media para negocios interactivos, Web-TV, tele enseñanza, entretenimiento o cine bajo demanda. Las características más significativas son: Grabación simultanea en un servidor central durante una retransmisión. Reproducción interactiva durante la transmisión. Sistema de almacenamiento y gestión de archivos automatizada. 3

4 Streaming, ventajas y aplicaciones Ventajas empresariales del uso de tecnologías streaming Mejora en la capacidad y calidad de la comunicación Nadie duda de la importancia de una eficaz y eficiente comunicación en el mundo empresarial. De forma genérica, los mayores beneficios del streaming en cuanto a mejoras en la calidad y capacidad de comunicación, se encuadran en los siguientes ámbitos:. Con el streaming alcanzamos a una audiencia global y dispersa, de manera fácil y económica.. Mejora la calidad de la comunicación interna de directivos a empleados y entre directivos.. Mejora y amplía la comunicación con la red de ventas, agentes, mayoristas, distribuidores, etc.. Alarga la vida de los contenidos de comunicación o formación (y por tanto su rentabilidad).. Mejora la comprensión por parte del usuario. Ahorro de Costes Los ahorros de costes se producen por el ahorro que supone en viajes o desplazamientos y todos sus costes asociados. Asimismo se ha demostrado que el nivel de comprensión de un usuario que atiende a un streaming en directo o bajo demanda es superior al de una persona que atiende al evento presencialmente, ya que se puede parar, rebobinar, acceder a un punto de interés cuantas veces necesite, etc. Además con el procedimiento CVoD, el webcast y el vídeo bajo demanda, se funden en un solo concepto: el directo y en diferido en una sola pantalla anulando los costes de producción de videos para su difusión en Internet, ya que se hace de forma automática. Por último, el streaming para muchas empresas puede significar la creación de nuevas líneas de negocio o de mejora de servicios actuales. Aplicaciones streaming Ámbito de la Comunicación Interna. Comunicación con empleados. Comunicación con la red comercial.. Observación remota de trabajos y seguimiento de proyectos visuales (televisión, publicidad).. Formación interna (e-learning, educación a distancia) a través de presentaciones sincronizadas (incluyendo diapositivas con gráficos sincronizados o junto al video de la conferencia o charla). Ámbito de la Comunicación Externa. Difusión de eventos: deportivos, musicales, culturales, congresos, conferencias, presentaciones de producto, aplicaciones médicas.... Comunicación con clientes.. Comunicación desde los departamentos comerciales de la empresa con: agentes, distribuidores, visitadores médicos, etc.. Contenidos en formato bajo demanda para Soporte Técnico a redes externas de distribuidores, comerciales o mayoristas.. Organismos públicos y asociaciones con vocación de conseguir la mejor y máxima comunicación, a través de la difusión de eventos, teleformación y monitorización remota.. Empresas de formación usan el streaming para mejorar sus servicios actuales o incluso para extender sus líneas de negocio tradicionales a nuevos mercados (asistencia remota y en directo a cursos, charlas, seminarios, etc). Aplicaciones generales. Difusión de eventos:. Retransmisión de eventos.. Difusión de coloquios, noticias, conferencias.. Demostraciones de producto.. Radio y TV en Internet. En directo y bajo demanda en una misma pantalla.. E-learning.. Videoclub y "Pay per View". Las comunicaciones Streaming-Media mejoran el alcance y efectividad del mensaje de una empresa, mientras disminuyen los costes. 4

5 Mírame, ver lo que quieras, desde donde quieras y en el momento que quieras. Sólo es necesario una DSL con IP fija, nosotros aportamos la plataforma y la conectividad necesaria para una óptima emisión desde su página web. Mírame posibilita la emisión de contenidos multimedia, en directo y bajo demanda, a Internet. Desde de una cámara digital, webcam o combinado con una mesa de mezclas a través de una tarjeta de video, la señal es lanzada a Internet de forma automática a través de la Tecnología CVoD. Esquema funcionamiento Durante una retransmisión en directo, todos los contenidos son accesibles inmediatamente vía Video Bajo Demanda, sin necesidad a esperar a la finalización de la grabación. Elementos en la retransmisión: Encoder: Ordenador de la aplicación que recoge la señal que está siendo grabada en el evento, la produce y, a través de una conexión a Internet, la lanza al servidor. Servidor: Ordenador de la aplicación que recoge la señal emitida por el encoder, la almacena y la lanza a Internet en directo y en diferido paralelamente. Conectividad: Ancho de banda necesario para poder visualizar/escuchar el evento a una calidad óptima en relación directa con el número de usuarios concurrentes que estén viendo/escuchando el evento. Soluciones Mírame Retransmisión de eventos Esta solución permite que un evento pueda ser retransmitido en tiempo real a través de Internet. Dirigido para transmitir eventos en directo que tienen un carácter puntual y duración limitada, como presentaciones, conferencias, mítines, inauguraciones... Directo y Bajo Demanda La fusión del directo y el video bajo demanda sin costes de postproducción. Ideal para transmisiones vía web como TV on line. Gracias a la grabación continua de la retransmisión, nuestra plataforma es el único sistema simultáneo de streaming en vivo y VoD que permite acceder a cualquier persona, desde cualquier parte del mundo, a los contenidos disponibles durante una retransmisión en directo: todos los contenidos son accesibles inmediatamente vía Video Bajo Demanda, sin necesidad de esperar a la finalización de la grabación. E-Learning Esta solución permite crear un aula virtual, para cursos, congresos, tele-enseñanza... Con dos señales mínimo (cámara y portátil), podemos mostrar en dos pantallas paralelas la información de estas. En la pantalla A el discurso del ponente, en la pantalla B la información complementaria directamente desde un ordenador, portátil, pda.., pudiendo incluir presentaciones en powerpoint, gráficas excel, flash.. Cualquier formato que admita un ordenador, puede ser retransmitido en tiempo real a través de Internet, paralelamente a la información enviada por una cámara de video. TV Online Esta solución permite que una señal de TV pueda ser retransmitida en tiempo real y bajo demanda a través de Internet, sin costes de postproducción. El sistema recoge la señal y la retransmite vía IP. La plataforma permite programar previamente los eventos (programas, películas, noticias..) mediante la inserción de fecha y hora, el sistema lo publica directamente y se muestran como enlaces bajo demanda (con un buscador asociado para encontrar el programa por título o fecha de emisión). Videoclub Online Ver la película que tu quieras, desde donde quieras y sin limitaciones de tiempo. Mediante id y contraseña (acceso privado, previo pago o de fomra pública) el usuario accede al buscador de películas, escoge y puede visualizar la película durante el tiempo estipulado o también descargarla al ordenador, dependiendo de las características propias del videoclub. 5

6 Elementos plataforma Mírame Elementos en una retransmisión Cámaras: Transforman la realidad de lo que está sucediendo a formato digital. Las cámaras tienen que estar siempre en el lugar donde físicamente se está produciendo el evento. Encoder: Toma la señal de la señal de video, la codifica y la ofrece en diferentes calidades de imagen para optimizar la visualización de los usuarios que acceden al evento mediante Internet. Los encoder tienen que estar siempre en el lugar donde físicamente se está produciendo el evento. DSL + IP FIJA: Es el medio de comunicación que se utiliza para hacer llegar la señal de audio y video desde el encoder hasta el servidor de streaming. El sistema acepta: RDSI, ADSL, SDSL, punto a punto, frame relay, conectividad satelital, etc... Servidor de streaming: Realiza la transmisión propiamente dicha. Emite audio y video en tiempo real a través de internet con compresión MPEG4 (esta tecnología permite enviar mucha más información utilizando menos ancho de banda que otros formatos). El servidor de aplicaciones gestiona y organiza la visualización simultánea del evento de todos los usuarios que quieren ver el streaming. Conectividad: El ancho de banda necesario dependerá de la cantidad de encoders que utilicemos para cada transmisión, el número de usuarios que se conectan simultáneamente para visualizar el evento y de la calidad del streaming. El ancho de banda de Internet siempre tiene que estar junto al servidor de streaming. Web server: Página web o dirección IP, donde los usuarios se conectan para hacer clic y acceder a la visualización del evento. Puede haber múltiples páginas web desde donde se pueda acceder puesto que en estas páginas lo único que hay que hacer es programar un link (operación que se hace en unos segundos) desde cada página al servidor de streaming, que es donde residen físicamente las imágenes y el sonido. Almacenamiento: Lugar donde se graba el audio y las imágenes que se están emitiendo. La arquitectura de nuestro sistema permite que el video grabado pueda ser emitido en diferido de manera simultánea o posteriormente. Conectividad Ancho de banda necesario para poder visualizar / escuchar el evento a una calidad óptima en relación directa con el número de usuarios concurrentes que estén viendo / escuchando el evento. El ancho de banda necesario dependerá de la cantidad de señales (cada señal es un encoder) que utilicemos para cada transmisión y del número de usuarios que se conectan simultáneamente para visualizar el 6

7 Elementos plataforma Mírame evento. El ancho de banda de Internet siempre tiene que estar junto al servidor de streaming. El servidor de streaming de Mírame se encuentra albergado en un datacenter en España que además de contar con todas las medidas de seguridad, redundancia y garantía de suministro eléctrico durante el 100% del tiempo, posee una conectividad a Internet de máxima calidad (1:1). Esta conectividad la provee un ISP Tier 1 (máximo nivel de carrier a nivel mundial). Conectividad La conectividad se presenta como un servicio en alquiler para streaming. En caso de compra de la plataforma, la conectividad se facturará mensualmente. En el caso de alquiler de la plataforma para un evento puntual, la conectividad se facturará diariamente, siempre dependiendo de la cantidad de Mb. necesarios. Como guía de contratación, las calidades óptimas de emisión son:. Audio: 58 kbps (Kb por segundo).. Video: 282 kbps.. Para otras calidades, como emisión TV (2000 Kb/sg), consultar. En el caso de optemos por la opción de alquiler de alguna de las soluciones de Mírame, este servicio proporciona un espacio físico en nuestro servidor donde albergar contenidos de audio y video, para que estén disponibles bajo demanda durante un tiempo limitado. Almacenamiento SEÑAL DE AUDIO / VIDEO CONECTIVIDAD EVENTO INTERNET ENCODER SERVIDOR DSL / IP FIJA 7

8 E-Learning Aula Virtual con integración de video sobre IP

9 E-Learning: Teleformación o teleenseñanza E-Learning: De Electronic Learning - Aprendizaje asistido por tecnologías de la información. El E-Learning fomenta el uso intensivo de las TIC facilitando la creación, adopción y distribución de contenidos, así como la adaptación del ritmo de aprendizaje y la disponibilidad de las herramientas de aprendizaje independientemente de límites horarios o geográficos. Las herramientas que componen esta estrategia de educación son, por un lado, utilidades de almacenamiento para aprender en Internet, utilidades para la presentación de los contenidos (textos, animaciones, gráficos, vídeos) y por otro, herramientas de comunicación entre alumnos o entre alumnos y tutores de los cursos (correo electrónico, chat, foros, blogs). Elementos del E-Learning Una solución e-learning está conformada por tres elementos fundamentales: Plataforma, Contenidos y Herramientas comunicativas. Plataforma de Teleformación o LMS (Learning Management System): El entorno de hardware y software diseñado para automatizar y gestionar el desarrollo de actividades formativas. Un LMS registra usuarios, organiza catálogos de cursos, almacena datos de los usuarios y provee informes para la gestión. Suelen incluir también herramientas de comunicación al servicio de los participantes en los cursos. Las mejoras en Usabilidad (navegación fácil e intuitiva) y Accesibilidad (posibilidad de acceso por personas con discapacidad) permiten salvar la brecha digital y extender las posibilidades de formación a mayor número de personas, superando una de las mayores barreras del e-learning: la barrera tecnológica. Contenidos: La calidad de los contenidos supone una condición necesaria, aunque no suficiente, para el éxito del programa formativo. El diseño de los contenidos debe de ser realizado por expertos en metodología didáctica con el objetivo de que respondan a: adecuación a las necesidades y posibilidades del alumno. Calidad y cantidad de la información presentada. interactividad y estructura adecuada para su correcta asimilación. Con la aparición de estándares, a partir del año 2001, se garantizaba la independencia de los contenidos y las LMS, de forma que se cumplan ciertas especificaciones sobre las que basar el desarrollo de herramientas y contenidos: Accesibilidad, independiente de la plataforma en la que estén los contenidos. Interoperabilidad: el contenido puede ser usado en diferentes plataformas. Reusabilidad y durabilidad. Herramientas comunicativas. Las herramientas de comunicación en este entorno formativo constituyen otra pieza clave, ya que permiten la interacción entre los diferentes agentes del proceso de enseñanza-aprendizaje. Dicha interacción se concreta en la posibilidad de realizar trabajos en grupo, intercambiar experiencias, proporcionar apoyo por parte del tutor, resolución de dudas, etc. Según que la comunicación sea en tiempo real o no, tenemos: Herramientas de comunicación síncrona: teléfono, chat, webcam, videoconferencia, pizarra electrónica, documentos compartidos on-line. Herramientas de comunicación asíncrona: son las que le dan al e-learning buena parte de su carácter ( anytime, anywhere ). Foros de debate, grupos de noticias, correo electrónico, y últimamente los blogs. 9

10 Beneficios del uso de E-Learning Sus principales ventajas residen en la posibilidad de atender demandas educativas insatisfechas por la educación convencional hegemónica. Las ventajas a las que alude la mayoría de las personas que usan este método es la de poder acceder a este tipo de educación independientemente de dónde residan. Flexibilidad de horarios, respetando la organización del tiempo personal y profesional del alumno, compatibilizándolo con otras actividades diarias (trabajo, cuidado de la casa, de los niños...). Flexibilidad de horarios Una de la características más atractivas de esta modalidad de estudios es su flexibilidad de horarios, respetando la organización del tiempo del alumno. Acceso más rápido al mercado laboral La educación a distancia es uno de los medios por los cuales se puede ingresar a una competencia laboral mucho mas rápida. La capacidad de poder afrontar nuevos desafíos respecto a nuevos trabajos, ligados a esta capacitación es pura responsabilidad de la persona que los realiza. Por otra parte, gracias al e-learning, podemos asistir a cursos, conferencias, clases magistrales.., relacionadas con nuestra educación convencional que aumentan nuestra capacitación profesional. Ahorro de costes A través del uso de la plataforma Mírame, los beneficios del sistema se producen por el ahorro que supone en viajes o desplazamientos y todos sus gastos asociados, tanto de los tutores/profesores como del alumnado. Relacionado con la tele-enseñanza, el sistema de aula virtual supone un abaratamiento del coste del curso (tanto para los organizadores como para los asistentes), ya que a través de una sóla clase llegamos a muchos más alumnos, sin empeorar la calidad y evitando la masificación en las aulas. Además con el procedimiento CVoD, el webcast y el vídeo bajo demanda, se funden en un solo concepto: el directo y en diferido en una sola pantalla anulando los costes de producción de videos para su difusión en Internet, ya que se hace de forma automática. 10

11 Aula Virtual Mírame Mírame E-Learning Esta solución permite crear un aula virtual, para cursos, congresos, tele-enseñanza... Con dos señales mínimo (cámara y portátil), podemos mostrar en dos pantallas paralelas la información de estas. En la pantalla A el discurso del ponente, en la pantalla B la información complementaria directamente desde un ordenador, portátil, pda.., pudiendo incluir presentaciones en powerpoint, gráficas excel, flash.. Cualquier formato que admita un ordenador puede ser retransmitido en tiempo real a través de Internet, paralelamente a la información enviada por una cámara de video. Requisitos cliente: DSL + IP fija en lugar del evento. Receptor señal audio/video: Cámaras video, webcams, mesa mezclas... Servicios Mírame: Compra / alquiler de la plataforma: Servidor + 2 Encoders (1 encoder por señal). Alquiler conectividad: Ancho de banda (Mb) necesario para la retransmisión, dependiendo del nº de usuarios concurrentes. Diseño personalizado de pantalla visualización de los cursos. Programación de sistemas complementarios, para la plataforma de teleformación : Suscripciones on line acceso curso/s, implementación pasarela pago, acceso restringido... Páginas web: Diseño, programación, hosting, dominios... Aula Virtual Mírame Dentro de las soluciones empresariales Mnemmix, el E-Learning de Mírame se presenta como un completo aula virtual, con la posibilidad de ampliar el sistema o personalizarlo para cada cliente. Los elementos básicos para este aula virtual son: Plataforma: Hardware y software necesario para la aplicación. El harware lo componen un servidor y dos encoder. El servidor es un equipo basado en windows server y almacenamiento suficiente para albergar los contenidos con la aplicación Mírame integrada. El servidor tiene que estar alojado en un Datacenter con la conectividad necesaria que requiera el cliente. Los encoder tienen que estar donde físicamente se está produciendo el curso. Los encoder son dos equipos de características análogas al servidor, con el software necesario para la aplicación, pero sin sistema de almacenamiento. Conectividad: Ancho de banda necesario para poder visualizar/escuchar el curso a una calidad óptima en relación directa con el número de usuarios concurrentes que estén viendo/escuchando el curso. El ancho de banda necesario dependerá de la cantidad de señales, del número de usuarios que se conectan simultáneamente para visualizar el curso y de la calidad del streaming. Dos señales para uso de herramientas comunicativas: Señal 1: Cámaras Señal 2: Cualquier aplicación instalada en un ordenador (presentaciones ppt, gráficos, excel...) 11

12 Personalización Mírame E-Learning Paquete E-Learning Dentro del apartado E-Learning, entran diversas actividades con el mismo caracter formativo pero objetivos, contenidos y cadencia diferentes: Cursos académicos: Asistencia virtual, clases de recuperación, actividades extraescolares, recuperación de materias/ apuntes... Masters: Asistencia virtual, créditos, clases magistrales, visualización prácticas (por ejemplo medicina: operaciones quirúrgicas...) Seminarios, conferencias, entrevistas... Para estas actividades, se requieren sistemas anexos como foros de debate, chats, biblioteca de documentación, intercambio de apuntes, realización de exámenes, consulta matrículas, acceso público/privado, panel de administración profesor/ponente/tutor para implementar contenidos.., es decir, las herramientas que completan una Plataforma de Teleformación. Todo ello desde un entorno web: Programación de sistemas complementarios: Suscripciones on line acceso curso/s, implementación pasarela pago, acceso restringido... Páginas web: Diseño, programación, hosting, dominios... Aula Virtual El aula virtual Mírame es, para los usuarios, un enlace desde una página web en el que se abre una ventana en la que pueden visualizar los contenidos del curso. Esta ventana se abre en un tamaño fijo de 1024 x 768 px., pudiendo acceder de forma pública o privada. En la ventana se muestran los siguientes elementos en su lugar fijo correspondiente: Espacio visualización señal de video (cámaras ponente/ profesor) en zona superior izquierda. Tamaño visualización: 194 x 144 px. hasta un máximo de 210 x 160 px. Pulsando sobre la pantalla se puede visualizar en tamaño monitor. Espacio visualización aplicaciones ordenador: Tamaño 750 x 560 px en zona principal y también con la posibilidad de maximizar la imagen. Espacio enlaces bajo demanda (listado contenidos con buscador) en zona izquierda posterior a pantalla inicial. Espacio chat. Tamaño 750 x 100 px en zona inferior pantalla principal. El fondo, imágenes y colores de los elementos que componen esta pantalla pueden ser personalizados para cada cliente o curso a mostrar. 12

13 Personalización Mírame E-Learning FONDO Zona visualización señal de video Zona botones Zona buscador enlaces Zona pantalla principal Zona enlaces bajo demanda: contenidos Zona chat EJEMPLO PANTALLA VISUALIZACIÓN

14 TV Online En directo y en diferido en una sola pantalla

15 TV Online A través de Mírame posibilitamos el acceso a un completo abanico de servicios, en donde, el tiempo, la comodidad y la seguridad definen la calidad del producto: ver cómodamente lo que quieras (el telediario o el capítulo de tu serie favorita) cuando tu quieras (tv a la carta, en directo o en diferido) y desde dónde tu quieras (dispositivo multimedia con acceso a Internet). La plataforma Mírame es la base tecnológica de la TV on line. Con ella se pueden implementar de forma rápida y con un estándar de calidad óptimo las aplicaciones de IP-TV que conforman la oferta de cada cliente (compañías de TV, productoras, grandes corporaciones, asociaciones..,) para su utilización masiva de forma simultánea. Estas aplicaciones se basan en Windows Media Serie 9, lo que permite su accesibilidad inmediata desde cualquier dispositivo multimedia con conexión de banda ancha y un navegador estándar. Funcionalidades Mírame TV ofrece funcionalidades interactivas durante el streaming que crean nuevas dimensiones de comunicación multimedia: Video bajo demanda continuado Se trata de una característica diferencial de la plataforma Mírame TV. Las retrasmisiones en directo se emiten y se graban de manera simultánea, lo que permite su accesibilidad prácticamente inmediata como vídeo bajo demanda, incluso cuando la retransmisión sigue en curso. Esto supone para el usuario una flexibilidad total en el acceso a contenidos y para el proveedor de contenidos una posibilidad mayor de difusión unida a menores costes de postproducción utilizando la plataforma como herramienta de monitorizado y gestión. El acceso bajo demanda continuado se consigue grabando el contenido en segmentos, cuya longitud determina el administrador del sistema. Cada vez que se completa un segmento, se indexa y sus detalles se guardan en la base de datos. Gracias a que el proceso de grabación y el almacenado de los detalles de indexado en la base de datos se realizan de manera separada, no hay errores en el resultado. Se generan los componentes que, convertidos en una lista cronológica de fácil uso, permiten extraer el momento temporal seleccionado por el usuario para ser revisualizado. También pueden generarse titulares (enlaces en momentos destacados) de forma automática o manual para su posterior acceso directo. Interactividad (Playback y Player) La plataforma ofrece al usuario la funcionalidad playback, que le permite seleccionar enlaces en diferido o búsqueda de entradas por canal, fecha y hora. Adicionalmente, la función player permite que los contenidos bajo demanda sean arrancados, parados, adelantados y/o rebobinados en cualquier momento de la transmisión, como si de un video, DVD o CD se tratara. Finalmente, con la función de previsualizado se pueden ver simultáneamente una transmisión en directo y un enlace en diferido, de manera que el espectador no pierda de vista la emisión en tiempo real. 15

16 Personalización Mírame TV Paquete TV Online Mírame TV es, para los usuarios, un enlace desde una página web en el que se abre una ventana en la que se visualiza la programación de esa TV (en directo y en diferido). Esta ventana se abre en un tamaño fijo de 800 x 600px., pudiendo acceder de forma pública o privada. En la ventana se muestran los siguientes elementos en su lugar fijo correspondiente: Espacio visualización principal (320 x 240px.): Parte central de la pantalla, pulsando sobre ella se puede visualizar en tamaño monitor. Por defecto aparece la visualización del evento en directo. Espacio visualización secundario: A la derecha del espacio principal (160 x 120px.), pulsando sobre esta zona pasa a la pantalla central. Espacio enlaces bajo demanda (listado contenidos con buscador) en zona izquierda. Espacio comentarios enlace, en zona inferior pantalla principal. El fondo, imágenes y colores de los elementos que componen este entorno pueden ser personalizados para cada cliente. BUSCADOR TITULARES: Enlaces bajo demanda PANTALLA PRINCIPAL PANTALLA EN DIRECTO ZONA CONTROLES 16

17 B I L B A O M A D R I D B A R C E L O N A M Á L A G A V A L E N C I A L E Ó N Grupo Mnemmix. Todos los derechos reservados 2007 Mírame es una solución de comunicación propiedad de Grupo Mnemmix, a través de Mnemmix IP. Más información: Grupo Mnemmix (www.grupomnemmix.com) lo conforman las empresas Mnemmix IT Solutions S.L. (www.mnemmixit.com), Supermicro Computer Spain, S.L. (www.supermicro.es) y Mnemmix IP, S.L. (www.mnemmixip.com).

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