Características de la herramienta digital:
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- Felisa Lozano Maestre
- hace 7 años
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2 Introducción. En nuestro proceso de futuros docentes en formación es necesario, conocer y reconocer de las TIC aplicadas en los Centros Escolares, además de la gran variedad de herramientas y elementos que nos brinda. Las herramientas digitales son instrumentos que se utilizan con la finalidad de facilitar la realización de distintas actividades, ya sea en el aula o fuera de ella. Estas herramientas tienen gran importancia en todo el mundo ya que ayudan a mejorar la calidad de vida de los usuarios y la calidad de la información, además de agregar diversidad y atracción a la forma de manejarla. Muchas de ellas pueden hacer de la profesión docente algo más sencillo, ya que facilita la creación de diversas actividades para los alumnos, que pueden hacer de sus clases algo menos tediosas, con estas herramientas el profesor puede crear también evaluaciones de manera más fácil, de manera más sencilla y rápida. A continuación se describe clara y detalladamente una de estas herramientas llamada Olesur, en la cual encontramos una gran variedad de actividades de los temas más importantes, y de las materias esenciales en la formación del alumno como lo son español y matemáticas, desprende muchos elementos que hacen de la creación de actividades algo totalmente fácil de manipular y crear brindando comodidad y rapidez al trabajo de los usuarios.
3 Características de la herramienta digital: Esta herramienta digital es una especie de contenedor de juegos virtuales educativos, en los cuales podemos desarrollar 23 actividades en promedio que pueden aplicarse en todas y cada una de las materias de la Educación Básica. La página ofrece una clasificación general entre actividades de: Matemáticas, Lengua, Artística, y diferentes actividades de inteligencia. Ofrece cada una de las diferentes actividades con una breve reseña de cuál es su uso y dependiendo de su clasificación o característica general muestra una foto que ilustra cuál es la actividad. Del lado derecho muestra una lista en la cual se muestra la clasificación con la finalidad de tenerla siempre visible y poder elegir alguna de las diferentes actividades de acuerdo al uso de los links en cada uno de los nombres que se encuentran dentro de la clasificación, Además cuenta con actividades en las que se pueden generar materiales, y algunas que ya vienen hechas con la facilidad de poder imprimir y descargar las actividades alas cuáles el usuario tiene acceso. También cuenta con ayuda de otras páginas colaboradoras en que ayudan con la aportación de actividades, promoción y difusión del contenido de olesur con la finalidad de expandir su uso a otros usuarios en Internet. Cada una de las actividades cuenta con una descripción simple, pero detallada de las utilidades de cada una de las actividades así como sus características particulares, permitiendo que la navegación dentro de la página sea mucho más fácil y satisfactoria, atendiendo cada una de las necesidades del usuario en particular.
4 Cómo se usa: A continuación definiremos como se usa cada actividad que se presenta en olesur clasificándolas como se encuentran en la página, con la finalidad de darle continuidad y que la información que aquí se presente sea utilizada y manejada con mayor facilidad. Matemáticas 1. Problemas de Matemáticas, Método Singapur. Este método se caracteriza por la resolución de problemas con ayuda de gráficos, tablas y reglas; permite la resolución de problemas con operaciones básicas tales como la comparación entre cantidades, la combinación, igualación, la comparación, la multiplicación y la división. Lo único que tienes que hacer es ingresar las cantidades que quieres utilizar, la página te arrojará la tabla y listo. Puedes imprimirla para usarla de forma física o puedes resolverla de manera digital. 2. Crear fichas de cálculo gratis: sumas, restas, multiplicaciones, divisiones. Permite la creación de cuadernos de matemáticas en línea con las cuatro operaciones básicas en primaria, y permite modificarlas, guardándolas en formato PDF, desde el cuál se puede imprimir. Es muy sencillo de usar, solo se seleccionan los valores y se crea un cuadernillo de matemáticas que contiene distintas operaciones para realizar, las cuales se crean en un generador a base de una versión de JClic que se utiliza con conexión a Internet evitando su instalación en la computadora. 3. Numeración. Números enteros:
5 Permite la creación de diferentes actividades para niños de sexto año de primaria, donde se trabaje con números enteros, solo tienes que establecer el rango de los valores máximo y mínimo y te arrojara las siguientes actividades: 1.- Coloca los siguientes números en la recta. Cuál es el más grande? Qué distancia entre ellos hay? 2.- Completa las series. 3.- Completa con los signos de ">" "<" o "=" 4.- Ordena de menor a mayor. 5.- Ordena de mayor a menor. 6.- Escribe las coordenadas de A, B, C. 7.- Coloca en el eje de coordenadas A, B, C. Completa el triángulo formado por A, B, C... Números naturales: Permite la creación de hojas con caligrafía, cuadrículas, series de números, de ordenar, así como la escritura de los números con literales, lo único que tienes que hacer es escribir el número máximo que se utilizará en las actividades y es todo, automáticamente genera las actividades al guardarlas en PDF en tu computadora. Fracciones: Lo único que te pide es el número mínimo y máximo a utilizar, y te generará un cuadernillo con los siguientes ejercicios: Representar fracciones, Leer fracciones, Escribir fracciones, Comprar fracciones, Expresar fracciones de una cantidad Números romanos: Permite el estudio y conversión de números naturales a romanos y viceversa lo único que tienes que hacer es introducir el valor máximo.
6 Caligrafía: Crea hojas rayadas, que permiten practicar la caligrafía, solo tienes que ingresar el límite a escribir. Escribe los números: En este ejercicio, se introduce el número límite, se generará una página con los números escritos en letra, para escribir el número que corresponde con las cifras. Actividades de refuerzo: Cada vez que se genere un cuadernillo, las actividades serán distintas, por ejemplo, sumas distintas. - Configurable, se puede elegir entre el número mínimo y máximo de los ejercicios - Se puede elegir, nivel de dificultad de los sudokus, y laberintos. 4. Problemas. Incluye una subdivisión donde se abarcan problemas de: Suma, Comparación, Igualación, Combinación, Cambio, Multiplicación y división, Lo único que tienes que hacer es crear una hoja con ejercicios y seleccionar que tipo de actividad quieres. 5. Juegos. Colorear: Genera una hoja cuadrícula y fichas de colores para que hagas tus creaciones como figuras geométricas, letras o números; para esta actividad solo tiene que seleccionar el tamaño de la hoja.
7 Simetría: Te brinda un tablero el cual tiene la primera mitad con figuras hechas de cuadros verdes y azules, y en la otra mitad un espacio en blanco para que reproduzcas la simetría, puedes hacerlo de manera virtual dando clic en los cuadros para pintarlos, o imprimiendo la versión. 6. Generadores: Sudoku: Al dar clic en el botón de Generar, da un sudoku aleatorio, que puedes imprimir. Sudoku Plus: Permite seleccionar números, letras, el color y el tamaño. Sujiko: Coloca los números del 1 al 9 en las casilla vacías, sin repetir ninguno, para que los círculos interiores sumen las cantidades indicadas. En esta actividad sólo tienes que Seleccionar el botón de generar Sujiko. Cuadros mágicos: Te arroja un cuadro con números aleatorios en el cual tienes que completarlo logrando que den una cantidad determinada al sumar las casillas de forma vertical u horizontal. Ejercicios con tablas y temperaturas: Permite crear termómetros o tablas con información para que los alumnos puedan interpretarlo, primero tienes que seleccionar la actividad y después dar clic en generar. Pirámides numéricas: Nada más tienes que seleccionar el tipo de pirámide de acuerdo a su base. Código secreto: Parece inicios de álgebra al descifrar cuanto equivale cada letra con el valor brindado en la parte de arriba, sólo presionas el botón de generar otro código secreto. Vídeos Algoritmo basado en números: muestra como pueden ser utilizados al dar clic sobre el video se reproduce automáticamente. Secundaria: En este apartado permite generar expresiones algebraicas de primer grado, permitiendo elegir de una lista las diferentes operaciones, paréntesis, literales y exponentes, para finalizar simplemente se presiona el botón de crear.
8 Lengua 1. Lectoescritura: Crea tarjetas de lectoescritura personalizadas, graduadas por grafía, incluyendo palabras, frases, frases desordenadas, y separar frases. Sílabas: Crea listas de oraciones, palabras y ejercicios que consisten en la separación por sílabas, se generan al dar clic en el botón. Ejercicios de lectoescritura: Se pueden descargar fichas lectoescritura, caligrafía, todos los fonemas. Caligrafía: Selecciona el número de caracteres y genera la pauta para imprimir. 2. Lectoescritura básica: Generador de fichas: para realizar caligrafía, copiado, escritura, ordenamiento de fichas, te da la opción de elegir el texto y los renglones. Más fichas: brinda otras opciones cómo seleccionar el tipo de ejercicio, el tipo de letra, el número de renglones, la cantidad de palabras, cuenta con un botón para cada selección, al final se da clic en crear. Fichas de caligrafía: permite seleccionar que texto poner en cada uno de los diez renglones que genera al final. Caligrafía doble: Dos oraciones en dos renglones para toda la hoja, después de ingresarlos dar clic en generar. Caligrafía Primaria: brinda todas las opciones anteriores en una sola. 3. Velocidad de lectura: Velocidad: Genera un texto en el cuál seleccionas el número de palabras, el tipo de letra, el espacio y el tiempo que brinda para acabar de leer. Lectura Global: Aplicación que comienza con un formulario el texto que se podrá, palabra por palabra. Como opciones; el tiempo de exposición, la fuente (instaladas en guadalinex), y el tamaño de la fuente.
9 Biblioteca: En este apartado puedes almacenar textos para trabajar con las actividades anteriores, da clic en agregar texto y después en el botón de guardar. 4. Generadores: Crucigramas: En el primer apartado se ingresa el nombre, luego las palabras, se da clic en el botón y te arroja un orden aleatorio. Magic World Search: Sopas de letras, selecciona la cantidad de letras de alto y ancho, el número de palabras así como el idioma, después da clic en el botón imprimir. Sopas de letras: Brinda otras opciones con las mismas características que las anteriores y se finaliza en imprimir. Identificación de letras: Tipos de letra, su configuración y relación del fonema con la grafía. Acentuación; Se ingresa un texto donde se seleccionan las palabras que se acentúan para que después de imprimir los alumnos lo realicen. Separa palabras: Sólo ingresa las palabras, la página las divide en sílabas que tienes que reordenar, Fuga de palabras: Ingresas un texto, que después quitará palabras sustituyéndolas por espacios en los cuales se tendrá que escribir a mano la palabra faltante. 5. Pautas: Permite crear pautas solo se selecciona el tamaño, el tipo y se da clic en imprimir, Pautas Montesori: Seleccionas e tamaño, el tipo de hoja, el interlineado y el tipo de línea. Juegos 1. Cifras y letras 2. Ordenar sílabas 3. Ordenar palabras 4. Ahorcado 5. Ahorcado de países
10 6. Ordenar frases 7. Ordenar refranes 8. Velocidad lectora 9. Ordenar expresiones numéricas 10. Simetría 11. Colorines 12. Hangman 13. Percepción contar 14. Bit de Inteligencia Inteligencia 1. Inteligencia: Búsqueda de Símbolos: Actividades para la mejora de la velocidad de procesamiento. Puzzles: Actividades para la mejora de la inteligencia, y la organización perceptual. Dominó Memoria Series Gráficas Copia Símbolos: Actividades Organización Perceptiva. Laberintos: Permite seleccionar el alto y el largo. Sudokus, 2. Infantil: Fichas Grafomotricidad Huevos Pascua 3. Artística Artística Bilingüe
11 Fichas Colorear Mandalas Colorear Relojes 4. Otros Crear Partitura Descargas Gratis Programas Educativos Recursos Educativos De qué manera se le facilitará al docente la enseñanza con dicha herramienta. Cómo hemos podido observar la gran cantidad de actividades, diferentes aplicaciones y especialidades permitirá enfocar todos los materiales a cuatro áreas determinadas que se mostraron anteriormente. Sin embargo al conocer que los campos formativos son: 1. Lenguaje y Comunicación 2. Pensamiento Matemático 3. Comprensión del mundo natural y social 4. Desarrollo personal y para la convivencia Se pueden entrelazar de múltiples formas que permitan conocer, manejar información, contenido, temáticas y uso de la didáctica en cada clase, todo depende de la utilización que le de cada maestro. Ya sea para conocer y comprender algún tema de Historia, hasta para aquellas actividades específicas de español, se puede trabajar con la herramienta educativa Olesur como Objeto de Aprendizaje dentro del salón de clases de las escuelas primarias, imprimiendo su material, o bien al usarlo por medio de la computadora.
12 Vivimos en una sociedad en la que cada vez somos más exigentes y demandantes del uso de la tecnología, que con la ayuda de estas herramientas enseñamos a los alumnos que la tecnología, los juegos, y las dinámicas bien encaminadas pueden permitir la adquisición del conocimiento, logrando hacerlo divertido, eliminando la rutina y caer en lo cotidiano. También permite generar ambientes de aprendizaje, llenos de actividades para que los niños en su tiempo libre refuercen sus conocimientos, con tal de que dominen con eficacia y calidad cada uno de los aprendizajes que han adquirido en su estancia en la escuela primaria. Cómo se puede evaluar al niño con dicha herramienta Son más de 20 actividades las cuales permiten evaluar diferentes trabajos, se puede analizar desde la forma en la que el alumno se posiciona frente a problemáticas de diferente índole, así como la comprensión de textos, sus habilidades lógico matemáticas, su capacidad de reproducir series. Además de evaluar la resolución de problemas matemáticos con operaciones básicas, como la suma, la resta, la multiplicación, la división, la realización de fracciones, números romanos, comprensión de números, en el caso de matemáticas. También cuenta con actividades que pueden servir como evaluación al momento de manejar información clave de un tema en específico, creando pruebas subjetivas que ayuden a conformar una evaluación continua, produciendo una evaluación numérica final. Por ultimo podemos decir que en olesur.com se puede generar evaluaciones que midan el conocimiento, y los procesos de enseñanza-aprendizaje de cada uno de los alumnos de forma individual y centralizada ofreciendo una evaluación personalizada.
13 Qué componentes tiene: Página Principal
14 Barra de Navegación Principal:
15 Algunas actividades:
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18 Conclusiones: La realización de este manual nos enseña cómo podemos utilizar esta herramienta de manera que nos ayude a crear actividades que faciliten nuestro trabajo como docentes, nos puede servir como un auxiliar en aquellos casos en que la imaginación no es nuestra mejor amiga, ya que esta herramienta desprende tantas opciones con las cuales no es necesario hacer gran cosa para crear una actividad. Además tiene la gran ventaja de que las desprende automáticamente en un formato PDF del cual puedes imprimirlas instantáneamente, esto favorece mucho ya que si el lugar donde ejerces la profesión docente es muy alejado y no cuenta con el equipamiento multimedia, puedes crear las actividades en un fin de semana en un lugar que si cuente con las condiciones necesarias, y llevar el material para trabajar con los alumnos ya impreso. El uso de esta herramienta servirá de mucho para la profesión docente ya que con las actividades que despliega podemos reforzar los temas enseñados en clase e incluso para evaluar ya que la gran variedad que nos ofrece nos permite ir más allá, favorece además la introducción a algunos temas de matemáticas y español como en el caso de primer grado esto sería de gran ayuda para el maestro. Conocer más a fondo las herramientas educativas que la internet nos brinda nos sirve para aquellos casos que necesitemos de alguna innovación. Cibergrafía:
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