DISEÑO CURRICULAR ELECTIVA III. DISEÑO DIGITAL

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1 DISEÑO CURRICULAR ELECTIVA III. DISEÑO DIGITAL FACULTAD (ES) CARRERA (S) Ingeniería Sistemas CÓDIGO HORAS TEÓRICAS HORAS PRÁCTICAS UNIDADES DE CRÉDITO SEMESTRE IX PRE-REQUISITO ELABORADO POR: REVISADO POR: FECHA:

2 INTRODUCCIÓN El diseño asistido por computador, más conocido por sus siglas en ingles CAD (Computer Aided Desing), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. También se llega a encontrar denotado con las siglas CADD, dibujo y diseño asistido por computadora (Computer Asisted Drawing and Desing). El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (Product Lifecycle Management). Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3d). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales como: puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos. El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, usuario, capa, estilo de línea, nombre, definición geométrica, etc., que permiten manejar información de forma lógica. Además pueden asociarse a las entidades o conjuntos de éstas otro tipo de propiedades como material, etc., que permiten enlazar en CAD a los sistemas de gestión y producción. De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentación técnica específica de cada proyecto. Los modeladores en 3D pueden, además, producir previsualizaciones fotorealistas del producto, aunque a menudo se prefiere exportar los modelos a programas especializados en visualización y animación, como Maya, Softimage XSI o 3D Studio Max. OBJETIVO (S) GENERAL (ES) Aprender la aplicabilidad de los Sistemas CAD para el desarrollo de proyectos tecnológicos

3 UNIDAD I: Introducción al diseño 2D OBJETIVO: Conocer los elementos básicos de un sistema CAD para la realización de un dibujo en 2D OBJETIVOS ESPECÍFICOS CONTENIDO RECURSOS REQUERIDOS APRENDIZAJE PESO % Introducir al participante en el manejo de las herramientas básicas del programa. Aplicar los sistemas de coordenadas en un sistema CAD Explicar las herramientas de dibujo para la realización de una entidad básica en 2D Introducción a la Interfaz Grafica Editor de Dibujo Sistemas de Coordenadas Gestión de los Dibujos Área de Dibujo Uso del Snap y Grid Creación de Entidades Línea, polilínea, polígonos Herramientas de visualización Propiedades de los Objetos Construcción de objetos básicos en 2D Exposición demostrativa. Interacción de Experiencias. Ejemplos prácticos Tormenta de ideas. Practica en el computador Pizarra acrílica Marcadores Proyector de transparencias Rotafolios Guías de Estudio Asistencia Evaluación continua. Trabajos en Grupos Talleres Prueba escrita 20% Material Bibliográfico Bibliografía recomendada Preparación de Presentaciones orales

4 UNIDAD II: Creación de entidades complejas en 2D OBJETIVO: Aplicar los sistemas CAD para la realización del dibujo avanzado en 2D OBJETIVOS ESPECIFICOS Aplicar las herramientas de propiedades avanzadas de edición modificación y edición para la creación de un Proyecto en 2D. Configuración y gestión de un proyecto CONTENIDO Introducción al diseño dibujo avanzado en 2D Creación de Entidades Arco, circulo, elipse, donut Métodos de precisión y selección Manejo de texto Hatch Construcción de objetos básicos en 2D Métodos de Edición y modificación de Entidades Creación y control de capas Creación e inserción de bloques Dimensionamiento Obtención de datos Herramienta Isometric Snap Configuración de impresión. APRENDIZAJE Exposición demostrativa. Interacción de Experiencias. Ejemplos prácticos Tormenta de ideas. Practica en el computador RECURSOS REQUERIDOS Pizarra acrílica Marcadores Proyector de transparencias Rotafolios Guías de Estudio Material Bibliográfico Bibliografía recomendada ACTIVIDADES / ESTRATEGIAS DE EVALUACION Asistencia Evaluación continua. Trabajos en Grupos Talleres Prueba escrita Preparación de Presentaciones orales PESO % 20%

5 UNIDAD III: Introducción al dibujo 3D OBJETIVO: Aplicar las distintas herramientas básicas para la creación del dibujo 3D OBJETIVOS CONTENIDO ESPECIFICOS Conocer los componentes básicos para la realización de un dibujo en tres dimensiones Introducción al diseño 3D Sistemas de coordenadas SCU y SCP Utilización de ventanas múltiples. Elevación y alturas de objetos 2d Generación de sólidos de formas básicas. APRENDIZAJE Exposición demostrativa. Interacción de Experiencias. Ejemplos prácticos Tormenta de ideas. RECURSOS REQUERIDOS Pizarra acrílica Marcadores Proyector de transparencias Rotafolios ACTIVIDADES / ESTRATEGIAS DE EVALUACION Asistencia Evaluación continua. Trabajos en Grupos PESO % 30% Practica en el computador Guías de Estudio Material Bibliográfico Bibliografía recomendada Talleres Prueba escrita Preparación de Presentaciones orales

6 UNIDAD IV: Edición del dibujo en tres dimensiones OBJETIVO: Utilizar las distintas herramientas de edición que permitan la realización de dibujos complejos en 3D OBJETIVOS ESPECIFICOS CONTENIDO RECURSOS REQUERIDOS Aplicar las herramientas avanzadas de edición y modificación para la creación de del dibujo 3D. Editar entidades utilizando herramientas de subtract y unión. Crear entidades utilizando las herramientas revolve y extrude. Generación de sólidos a partir de contornos. Edición y Visualización de sólidos Generación de superficies a partir de contornos Edición de superficies. Paramétricas 3D Rendering APRENDIZAJE Exposición demostrativa. Interacción de Experiencias. Ejemplos prácticos Tormenta de ideas. Practica en el computador Pizarra acrílica Marcadores Proyector de transparencias Rotafolios Guías de Estudio Material Bibliográfico Bibliografía recomendada EVALUACION Asistencia Evaluación continua. Trabajos en Grupos Talleres Prueba escrita Preparación de Presentaciones orales PESO % 30%

7 BIBLIOGRAFIA Spencer, H. Y Dygdon, J. (1982). Dibujo Técnico Básico. México: Editorial Continental. J.A Tajadura Zapirian y J. López Fernandez, AutoCAD 2007 Avanzado, Madrid: Editorial Mc Graw Hill. Manual de Usuario de AutoCAD 2004, Editorial Autodesk Jansen, Heisel, Short. (2004). Dibujo y Diseño en Ingeniería. Sexta Edición. México: Editorial Mc Graw Hill. Bricsys. Manual de BricsCAD. Versión 12. https://www.bricsys.com/estore/estorebooks.jsp?utm_source=store&utm_medium=books&utm_campaign=store

8 Contenido Programático de: ELECTIVA III. DISEÑO DIGITAL Este programa es copia fiel y exacta del original que reposa en nuestros archivos. Vigente para el período Doy Fé en Maracaibo a los días del mes de del año Nombres: Apellidos: C.I.: Carrera: INGENIERIA EN SISTEMAS Confrontado Revisado SECRETARIA

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