Ingeniería en Desarrollo de Software 3 er semestre. Programa de la asignatura: Introducción a la ingeniería de software
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- Juan Francisco Belmonte Martín
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1 Ingeniería en Desarrollo Software 3 er semestre Programa la asignatura: Introducción a la ingeniería software Evincia Aprendizaje: Caso Estudio. Clave: Ingeniería: TSU: Universidad Abierta y a Distancia México DOCENTE: DALIA TENORIO NÚÑEZ (es @unadmexico.mx) ALUMNO: LUIS GABRIEL MATEO MEJÍA (ES @unadmexico.mx) 14 DE OCTUBRE DE División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 1
2 1.- INSTRUCCIONES: Evincia aprendizaje. Metodología sarrollo software Introducción Ahora que conoces las características y similitus que existen entre los métodos sarrollo software, podrás analizar situaciones prácticas reales que se resuelvan utilizando un método sarrollo software en específico. Ten en cuenta que todo producto software be realizarse por etapas siguiendo un ciclo vida (análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento). Planteamientos tonadores l aprendizaje Antes iniciar el sarrollo la evincia, reflexiona sobre las siguientes preguntas que se presentan como una guía u orientación. Recuerda que no son ponrables, por lo que no bes entregarlas a tu Docente en línea, pero resulta importante que realices una reflexión a partir ellas: 1. Has sarrollado un software? En caso que así haya sido, has aplicado algún método para sarrollarlo? 2. Conoces empresas sarrolladoras software en México? Al respecto, es recomendable que investigues al menos dos, e intifiques qué tipo software sarrollan y las metodologías que siguen. Instrucciones Con la finalidad que puedas integrar los aprendizajes esta primera unidad, analizarás un caso estudio en el que relacionarás el uso los métodos sarrollo software. El caso será proporcionado por tu Docente en línea, una vez que cuentes con él, realiza lo siguiente: 1. Analiza el caso estudio consirando todos los datos que se proporcionan e intifica el problema(s) a resolver. División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 2
3 2. Determina las características que be cubrir un ciclo vida (molo/método) para solucionar el problema(s). 3. Intifica, al menos, 3 molos que se puedan aplicar al caso estudio. 4. Elabora un cuadro comparativo sobre las características los 3 métodos que intificaste con respecto a las características l caso. Utiliza una tabla como la siguiente: Molo Molo Molo Características sarrollo sarrollo sarrollo l caso software 1 software 2 software A partir la comparación hecha, redacta una justificación acerca cuál es el mejor método para solucionar el problema planteado en el caso, consira las características l equipo trabajo y los datos l proyecto. 6. Consulta los Criterios evaluación la actividad para conocer los parámetros evaluación esta evincia aprendizaje. 7. Integra el sarrollo tu actividad en un documento con carátula y todos los datos intificación tuyos y la unidad, posteriormente guarda la actividad con el nombre DIIS_U1_EA_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras l primer nombre, la Y por la inicial l apellido paterno y la Z por la inicial l apellido materno. División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 3
4 8. Envía el archivo a tu Docente en línea mediante el Portafolio evincias. Espera y atien la retroalimentación correspondiente. Anuncio curso Introducción a la ingeniería software (DS-DIIS-1502S-B2-003) ACTIVIDAD 3: Evincia aprendizaje Abrir Rechazar Buenas noches. Dando seguimiento a nuestra programación actividas, les jo la actividad 3 para su realización. Por favor les pido revisen todos los lineamientos para la realización la misma. CASO DE ESTUDIO. Se preten sarrollar un Expediente Clínico Digital que se montará ntro la Jurisdicción Sanitaria Del Distrito Feral, ya que preten ser un espacio vivo y dinámico para el trabajo cotidiano, que se refiere a la búsqueda información los pacientes registrados ntro la misma penncia gubernamental. Esto tomará el perfil un proyecto sarrollo tecnológico ya que se preten solucionar la problemática que hay con el uso l papel y la cantidad expedientes ya existentes en archiveros y gavetas, satisfaciendo así las necesidas la Jurisdicción Sanitaria. Ofreciendo como beneficio a la comunidad el ahorro tiempo así como la disponibilidad información por medio l mismo sistema manera eficiente, veraz y oportuna. El sarrollo l Expediente Clínico Digital será para el uso médicos y pacientes, be ser intuitivo y práctico para que emane con rapiz y agilidad la atención y consulta avanzada los pacientes. Consirando que la cantidad pacientes que asisten a consulta médica es significativamente extensa, ya que a diario buscan diversos servicios (consulta general, odontología, nutrición, psicología, rayos X, laboratorios, etc.), por la cual la atención que ofrecen los trabajadores es baja ntro la institución. Cabe mencionar que el sarrollo dicho proyecto estará a cargo l grupo Consultores Martínez, empresa que provee a sus clientes soluciones integrales en la mejora procesos y calidad l software. Cuyas soluciones incluyen y apoyan las áreas tecnologías, procesos y sarrollo humano. Sus servicios incluyen consultoría, capacitación, sarrollo, apoyo en la implementación y evaluaciones procesos software. Y cuenta con personal certificado en cada una las áreas sarrollo software. FIN DE CASO DE ESTUDIO. División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 4
5 2.- DESARROLLO: El siguiente expediente clínico digital seguirá el molo sarrollo software que a continuación se especifica: Molo construcción prototipos. Estos prototipos puen servir como documentación apoyo para especificar bien los requerimientos; sin embargo, no se recomienda que se utilicen como primera versión l sistema, pues seguramente se han construido una manera rápida y con pocos talles calidad, y por lo tanto no representa el sistema real que el cliente necesita (UNADMÉXICO, 2015), como se muestra a continuación en la siguiente imagen 1. Imagen 1. Secuencia la elaboración l molo prototipos para sarrollo sistema informativo en software. El cual sarrolla las siguientes categorías, borrador historial y molo sistema, que se ilustran en la siguiente tabla 1: División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 5
6 Tabla 1. Categorías para el caso estudio. Consultores Martínez Historial Existe un amplio contenido expedientes respecto a los pacientes la institución gubernamental que está inscrita en el sistema clínico. Se preten hacer dicho sistema expedientes e historial clínico un repositorio digital que pueda solucionar problemas precisión, salud y espacio. Recolección Diseño rápido requisito Molo sistema Se plantea el molo prototipo para sarrollar las fases e irlas aplicando, con la flexibilidad que pue implicar el uso y aplicaciones más avanzadas hacía el sistema. Construcción Refinamiento Ciclo l prototipo l prototipo concluyente -Expedientes -Diseño -Desarrollar -Revisión l -Ajuste l ciclo -Historial objetivos y sistema- tiempo concluyente y -Sistema digital oportunidas. Documentar trabajo l encapsulamiento captura. -Necesidas sistema- sistema y en el mismo -Sistema l sistema- (Agenda, las actividas sistema bajo la cómputo para el Consulta, l mismo. categoría recopilado la Agenda modo seguro y información médico, confiable. -Programa Agenda administración y servicio) manejo la - información. Comprobantes pagos- División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 6
7 Comprobantes recetas médicas- Comprobantes medicinas- Comprobantes sistema- -Probar sistema- Evaluación l cliente. a) Prototipo en pseudocódigo: De forma particular se comienza con una base propuesta en C++ o java, para ser llevado al compilador y comenzar a ubicar las funciones y elementos que requiere el programa o sistema, (Kendal, 2011: 160). Librerías.java Lib.java# Int A Char B Float C Main() { Arreglo_1_[]; Arreglo_2_[]; Función_archivar () Else_lugar(); División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 7
8 Función_encontrar() Else_lugar(); Función_ imprimir(); Función_guardar(); Función_encontrar() Else_imprimir(); Cerrar(); } 3.- CONCLUSIONES: El molo prototipo permite trabajar en módulos administrables, ser creado y modificado con rapiz, hacer énfasis en la interfaz usuario, (Kendal, 2011). Si bien no es lo más ial en todo caso diseño sistemas, permiten cambiar su estructura durante las primeras etapas, lo cual repercute en un gran logro para el programador o diseñador software. Existe una metodología ágil para ir sarrollando interactividad con el usuario o cliente potencial, lo cual facilita la formulación un prototipo que buenos resultados, (Kendal, 2011). De forma personal, consiro que este es uno los principales métodos que ayudan a los programadores a avanzar en el aprendizaje la programación, para luego repercutir en beneficios para su sarrollo profesional. 4.- BIBLIOGRAFÍA: Kendall, K. E., y Kendall, J. E. (2011). Análisis y diseño sistemas. México: Pearson Educación. División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 8
9 Sommerville, I. (2011). Ingeniería software. 7ª., Edición. México: Pearson Educación. UNADMÉXICO (2015). Apuntes la asignatura ingeniería software. Licenciatura en Ingeniería Software. En línea. Visto el día 15 octubre 215 en: n=list_messages&forum_id=_28815_1&nav=discussion_board&conf_id=_9437_1 &course_id=_7293_1&message_id=_928074_1#msg _1Id División Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Desarrollo Software 9
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