Modelos ADDIE y ASSURE

Documentos relacionados
Castillo, R. (2013). Planificación Curricular Diseño Inverso. Recuperado de n_curricul

UNIVERSIDAD DEL ESTE Escuela de Estudios Profesionales. Taller #3 El aprendizaje virtual o e-learning. Luz Evelyn Betancourt Pabón

Educación a Distancia: Retos y Oportunidades para el Docente y el Estudiante

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA MULTIMEDIA Y COMERCIO ELECTRÓNICO.

La Teleinformática en la Educación

Transformación Curricular: El Reto y la Oportunidad para la Jornada Única. Aprendizaje y currículo en tres rondas Margarita Gómez, Mauricio Duque

Modelo Dick & Carey. Sistema Universitario Ana G. Méndez Universidad del Turabo Programa AHORA. Por: Sheila L. Ramos Rodríguez. Maestría en Educación

Planificación de una respuesta de prevención mejorada en la infancia Intermedia

Juegos Serios Fundamentos y experiencias de desarrollo

Volunteer. Realizar y entretener páginas Web sirviéndose de un sistema de gestión de contenidos y plantillas

CONCEPTOS BASICOS DE CALIDAD

Que los estudiantes posean las habilidades de aprendizaje que les permitan continuar estudiando de

Taller Análisis de resultados Simce Escritura 2014 Docentes y Directivos. Información para avanzar en calidad de educación

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE HONDURAS

UNIVERSIDAD DEL ESTE Escuela de Estudios Profesionales

Intervenciones educativas para atender las necesidades especiales de los estudiantes. Dra. Ana G. Miró 19 de junio 2006

GUION INSTRUCCIONAL raulm.wikispaces.com/.../guion+y+diseño+instruc...

Introducción a la Asistencia Tecnológica Taller #1 11 de abril de 2015

Proceso de enseñanza-aprendizaje en el esquema de las Ut S bajo el enfoque de Competencias Profesionales.

Qué son los perfiles, parámetros e indicadores para docentes?

LA INSTRUCCIÓN DIRECTA DE LA COMPRENSIÓN LECTORA I. PRESENTACIÓN

Referencias. Real Academia Española. Recuperado el 5 de septiembre de 2013 en

Cartografía Curricular

Políticas de Título I de la Participación de Padres en la Escuela

Ampliación de las funciones docentes:

CONSEJOS TÉCNICOS ESCOLARES PREESCOLAR, PRIMARIA Y SECUNDARIA CICLO ESCOLAR

Desarrollo Profesional y TIC

PROGRAMA DE VISITAS PROFESIONALES PARA ABOGADOS

Tema II:Evaluación de los entornos virtuales CÓMO EVALUAR EL E-LEARNING?

Disability Rights Texas Introducción al Proceso ARD / Video #1. DRTx Logotipo

Escritura Colaborativa en la Enseñanza del periodismo: Uso de Blogs, Foros y Wikis

Programa Integral de Acompañamiento para la guía vocacional, académica y profesional de los y las estudiantes del American Junior College

LICENCIADO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES. Este programa educativo se ofrece en las siguientes sedes académicas de la UABC:

Física MEMOFICHAS_CAMINOS_FISICA.indd 1 27/06/14 9:28

LAS COMPETENCIAS DOCENTES:

La autonomía escolar y la Ruta de Mejora

DISEÑO DE AMBIENTES EDUCATIVOS VIRTUALES PARA EL FORTALECIMIENTO DEL PLAN LECTOR EN ESTUDIANTES DEL GRADO 9º EBS DEL COLEGIO INEM FELIPE PEREZ

Presentación. Modalidad presencial, se imparte en las instalaciones del Centro de Capacitación Televisiva

ESTRATEGIA DE ACOMPAÑAMIENTO A LA FASE EXPERIMENTAL

PORTAFOLIO DOCENTE, UNA HERRAMIENTA DE FORMACIÓN, EVALUACIÓN Y REFLEXIÓN

PRESUPUESTO. Use Su Dinero Con Cautela. Materiales suplementarios del Manual Capacitación para capacitadores

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI

Presentado por Jesse Ramos Coordinador de Proyectos Especiales y Programas Categóricas

14/02/2013. Diseño Curricular y Planeación por Competencias

UNIVERSIDAD RICARDO PALMA

Los niveles taxonómicos de las situaciones didácticas.

Esta tecnología nace como una respuesta a las necesidades actuales de las organizaciones para preparar a los ejecutivos para que se desempeñen

INGENIERÍA EN LOGÍSTICA INTERNACIONAL EN COMPETENCIAS PROFESIONALES

La evaluación y la enseñanza

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

PLAN DE ORIENTACIÓN ACADÉMICA Y PROFESIONAL DE LAS ETAPAS DE EDUCACION SECUNDARIA OBLIGATORIA Y BACHILLERATO (CURSO )

Etapas para el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje -AVA-

Capacitaciones del Departamento de mediación Pedagógica para el año 2011

LA PLANIFICACIÓN ESTRTÉGICA Y EL PROCESO DE MERCADOTECNIA

Seminario OCDE-Harvard para líderes en reformas educativas. Módulo 3: Implementación

Seminario. James Edward Sibley. University of British Columbia, Vancouver, Canadá. Montevideo, de Febrero de 2016

Enseñanza, aprendizaje y evaluación n por competencia. La Experiencia venezolana. Marina Polo San José de Costa Rica Febrero, 2006

TÉCNICAS DIDÁCTICAS PARA LA EDUCACIÓN

Una guía para padres y maestros sobre la Sección 504: Preguntas frecuentes

Qué es una rúbrica? Segundo Congreso de Educación Formando Formadores «Hay Talento 2010»

Curso Microsoft SharePoint Server 2010 Designing and Developing Applications (10232)

PSICOLOGIA DEL DEPORTE Y PSICOLOGOS DEL DEPORTE CUAL ES SU PAPEL E IMPORTANCIA

FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES SÍLABO

P. Por qué tenemos una libreta basada en estándares?

Robótica educativa: Nao, el nuevo amigo de las personas con autismo

Qué debo saber para realizar la prueba de Lectura?

Secretaría General ELEMENTOS Y CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS

PROFESORADO DE EDUCACIÓN INICIAL

Secretaría General ELEMENTOS Y CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS

PRESUPUESTO BASE CERO

Sesión No. 4. Contextualización. Nombre: Momentos didácticos DIDÁCTICA 1

Plan de Formación Docente Uso Educativo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)

Secretaría de Educación Pública. Dirección General de Institutos Tecnológicos

PROGRAMA INSTRUCCIONAL MERCADOTECNIA II

Contenidos. 1. PISA y participación de Chile 2. Resultados PISA Factores asociados a los resultados 4. Material para la enseñanza.

Nuestras Soluciones. Imagina, Diseña Imprime! Impresión 3D para la educación. Armando y Creando Soluciones Creativas Lego Education

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIOS DE LICENCIATURA

Nombre de la asignatura: Investigación de Operaciones II. Créditos: Aportación al perfil

INGENIERIA CIVIL. Tercera Reunión General del Proyecto Tuning América Latina: innovación educativa y social Santiago de Chile del 2 al 4 de mayo 2012

Matriz de Planeamiento TIC

Introducción de la aplicación de programación LEGO MINDSTORMS Education EV3

Plataformas Tecnológicas Educativas

2.1 Perspectiva Cliente: UNINAVARRA en busca de la satisfacción total de nuestra comunidad

Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD - Vicerrectoría Académica y de Investigación - VIACI

Multimedia Educativo

Los Padres Hacen la Diferencia Educación, Nuestra Mejor Herencia Lección 1 de Aprende y Enseña

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN CONTADURÍA

GUIA PARA DOCENTES MEDIACIÓN ESCOLAR

Andamios: Estrategias de apoyo. Dra. Ana Hernández 21 de marzo, 2012 Salt Lake City, Utah

NUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN. MICROSOFT OFFICE: WORD, POWERPOINT Y EXCEL.

Proyecto Multimedia. Elio Sancristóbal Ruiz

ANEP-CODICEN Dirección Sectorial de Recursos Humanos Plan de Acciones de Capacitación. 2008

SECUENCIAS FORMATIVAS YDIDACTICAS PARA FLASH 22/08/2011 M. EN E. MERCEDES GÓMEZ BETANZOS

Desarrollo de capacidades para el manejo forestal sostenible

Administración de Recursos Informáticos Unidad II: Unidad de Tecnologías de Información y Comunicaciones La Generación de Proyectos

Acciones para el Desarrollo de Habilidades Informativas en la UV

Ruta 2 La mejora de los resultados educativos en las áreas básicas

Las Nuevas Pedagogías y el desarrollo de habilidades para el siglo XXI

Programa académico LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CON TERMINAL EN EDUCACIÓN INICIAL. Créditos Conducidas. Total de horas

Seminario Difusión de políticas de Formación Inicial Docente

Transcripción:

Escuela de Estudios Profesionales Programa Ahora Universidad del Este Modelos ADDIE y ASSURE Buen trabajo! 5/5 ETEG 503 Dra. Esther A. Rubio Amarilis Febo Méndez

S00314223 Modelos de diseño Instruccional ADDIE y ASSURE Análisis de los estudiantes Análisis Objetivos Diseño Selección de métodos instruccionales, materiales y medios Utilización de medios y materiales Desarrollo Implementación Evaluación Participación de los estudiantes Evaluación y revisión Formativa Sumativa

Modelo ASSURE ISD EL modelo ASSURE es un (Sistema de Diseño Instruccional) proceso que fue modificado para ser usado por los maestros en un salón de clases. El proceso ISD es aquel que los maestros y los capacitadores pueden usar para diseñar y desarrollar el ambiente de aprendizaje más apropiado para sus estudiantes. Este proceso se puede utilizar para planear las lecciones así como para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. El modelo ASSURE incorpora los eventos de instrucción de Robert Gagné para asegurar el uso efectivo de los medios en la instrucción. Muy bien Análisis de los estudiantes- Características Generales: nivel de estudios, edad, raza, sexo, problemas sociales, físicos, emocionales, mentales, nivel socioeconómico, etc.; Capacidades específicas de entrada: conocimientos previos, habilidades y actitudes; Estilos de Aprendizaje: verbal, lógico, visual, musical, estructurado, etc. Establecimiento de objetivos- Una vez que se conoce a los estudiantes, se debe comenzar a establecer los objetivos de la lección o el curso a desarrollar. Los objetivos son los resultados de aprendizaje, es decir, qué resultados obtendrá el estudiante con la lección o el curso? En la redacción de los objetivos se debe considerar: Audiencia quiénes son los estudiantes? Conducta a ser demostrada Condiciones bajo las cuales la conducta será observada Grado en el que las habilidades aprendizajes serán dominadas. Selección de métodos instruccionales, medios y materiales- Una vez que se conoce a los estudiantes y se tiene una idea clara de cuáles son los resultados que se espera que logren al finalizar el estudio de la lección o el curso, se puede pasar a la siguiente etapa, en donde se debe seleccionar: Método Instruccional que se considera más apropiado para lograr los objetivos para esos estudiantes particulares. Los medios que serían más adecuados para trabajar con el método Instruccional elegido, los objetivos planteados y las características de los estudiantes. Los medios pueden ser texto, imágenes, video, audio, y multimedia. Los materiales que proveerán a los estudiantes el apoyo necesario para el logro de los objetivos. Los materiales pueden ser comprados y usados tal cual o pueden ser adaptados según las necesidades. Se puede también diseñar y crear los materiales propios para uso de los estudiantes. Los materiales serían programas de software específicos, música, videos, imágenes, etc., aunque también pueden ser equipo, por ejemplo, proyectores, computadora, impresora, escáner, televisión, CD, etc. Formatted: Font: Italic

Utilización de medios y materiales- Una vez realizadas las fases anteriores, es momento de desarrollar la lección o el curso y utilizar los medios y materiales que fueron elegidos previamente. Se debe siempre revisar los materiales antes de usarlos en la clase, así mismo, se debe usar el equipo con anticipación para asegurarse de que funciona y que se conoce su manejo. Si se utiliza equipo electrónico, no se debe dar por hecho que todo funcionará, es importante contemplar un plan alternativo por si algo falla. Requiere la participación del estudiante- Es importante recordar que los estudiantes aprenden mejor cuando están envueltos de manera activa en el aprendizaje. El estudiante pasivo tiene más problemas para aprender lo que el docente trata de enseñar. Por lo que en las estrategias de enseñanza se pueden incorporar preguntas y respuestas, discusiones, trabajos en grupo, actividades manuales y otras formas que impliquen que los estudiantes se involucren activamente con el contenido de estudio. Evaluación y revisión- Este última etapa es a menudo descuidad pero es la más importante. Cualquiera puede desarrollar una lección y entregarla, pero los buenos maestros deben reflexionar sobre la lección o el curso, los objetivos planteados, las estrategias instruccionales, los materiales instruccionales y la evaluación y determinar si esos elementos de la lección fueron efectivos o si no o más de ellos necesitan ser cambiados en la próxima lección Modelo ADDIE El modelo ADDIE (Análisis, Diseño, Desarrollo, Implantación y Evaluación) es un modelo comúnmente utilizado en el diseño de la instrucción tradicional, aunque más en el medio electrónico (un ejemplo de un medio electrónico es la Internet). El modelo ADDIE es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases previas. El producto final de una fase es el producto de inicio de la siguiente fase. Es un modelo genérico y se compone de las siguientes fases: Análisis- La fase de Análisis es la base para el resto de las fases de diseño instruccional. Durante esta fase se debe definir el problema, identificar el origen del problema y determinar las posibles soluciones. La fase puede incluir técnicas de investigación específicas tales como análisis de necesidades, análisis de trabajos y análisis de tareas. Los resultados de esta fase a menudo incluyen las metas educativas y una lista de tareas a realizar. Estos resultados (salidas) serán las entradas para la fase de diseño. Igual analiza las conductas de entrada de los estudiantes, o sea conocimientos previos o características de la población El análisis simpre incluye a la población Diseño- La fase de Diseño implica la utilización de los resultados de la fase de Análisis para planear una estrategia para el desarrollo de la instrucción. Durante esta fase, se debe delinear cómo alcanzar las metas educativas determinadas durante la fase de Análisis y ampliar los fundamentos educativos.

Algunos de los elementos de la fase de Diseño pueden incluir escribir una descripción de la población meta, conducir el análisis de aprendizaje, escribir los objetivos y temas a evaluar, selección del sistema de entrega y ordenar la instrucción. Los resultados (salidas) de la fase de Diseño serán las entradas de la fase de Desarrollo. Desarrollo- La fase de Desarrollo se estructura sobre las bases de las fases de Análisis y Diseño. El propósito de esta fase es generar los planes de las lecciones y los materiales de las mismas. Durante esta fase se desarrollará la instrucción, todos los medios que serán usados en la instrucción y cualquier documento de apoyo. Esto puede incluir hardware (por ejemplo, equipo de simulación) y software (por ejemplo, instrucción basada en la computadora). Implementación- La fase de Implementación se refiere a la entrega real de la instrucción, ya sea basado en el salón de clases, basado en laboratorios o basado en computadora. El propósito de esta fase es la entrega eficaz y eficiente de la instrucción. Esta fase debe promover la comprensión del material por parte de los estudiantes, apoyar el dominio de objetivos por parte de los estudiantes y asegurar la transferencia del conocimiento de los estudiantes del contexto educativo al trabajo. Evaluación- Esta fase mide la eficacia y eficiencia de la instrucción. La Evaluación debe estar presente durante todo proceso de diseño instruccional dentro de las fases, entre las fases, y después de la implementación. La Evaluación puede ser Formativa o Sumativa. Evaluación Formativa se realiza durante y entre las fases. El propósito de este tipo de evaluación es mejorar la instrucción antes de implementar la versión final. Evaluación Sumativa usualmente ocurre después de que la versión final es implementada. Este tipo de evaluación determina la eficacia total de la instrucción. La información de la evaluación sumativa es a menudo usada para tomar decisiones acerca de la instrucción (tales como comprar un paquete educativo o continuar con la instrucción.

Referencias: Belloch, C. (s.f.). Diseño instruccional. Unidad de Tecnología Educativa. Universidad de Valencia. Recuperado en http://www.uv.es/~bellochc/pedagogia/eva4.pdf Martínez, A. (2009). El diseño instruccional en la educación a distancia. Un acercamiento a los modelos. ISSN (versión impresa) 1665-6180. Universidad de Guadalajara, México. http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura4/article/download/120/149 McGriff, S. (2000). Modelo ADDIE. Instructional Systems, College of Education, Penn State. Formatted: English (U.S.) Recuperado en http://disenoinstrucional.wordpress.com/2007/09/12/modelos-del-disenoinstruccional/ no es una fuente siempre confiable, mi página es de Wordpress, lo que quiere decir que cualquier persona hace una de estas, es gratis. Esta en particular es de Penn State,lo cual es aceptable, claro está, solo ten cuidado que esté respaldada por una institución confiable