AEQ PHOENIX PC MANUAL DE USUARIO ED. 01/12

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1 MANUAL DE USUARIO ED. 01/12

2 INDICE 1. DESCRIPCIÓN INICIAL MENÚ INTERNO Barra de trabajo superior Menú desplegable FILE Open file for playing Choose file to record to Add Phonebook Add Station Menú desplegable TOOLS Select a station Select audio I/O Go Live About Pantalla principal Equipo remoto a conectar Fichero copia de audio transmitido Fichero de reproducción Vúmetros en pantalla Botones de trabajo Grabación Reproducción Activación de fuente de audio local Conexión equipo remoto Controles deslizantes OPERACIÓN Instalación Arrancar la aplicación Configuración inicial Establecer una conexión Finalizar una conexión ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Entradas y salidas de audio Equipos soportados Conectividad Modos de operación IPv SIP STUN Algoritmos de codificación de audio Tamaño Grabación GARANTÍA DE AEQ ANEXO A: CARACTERÍSTICAS GENERALES DE MODOS DE CODIFICACIÓN ANEXO B: PROTOCOLOS ASOCIADOS A COMUNICACIONES SOBRE REDES 3G E IP.. 32 B1. Conmutación de circuitos frente a conmutación de paquetes B1.1. Conmutación de circuitos B Ventajas B Desventajas B1.2. Conmutación de paquetes B Modos de Conmutación B Ventajas

3 B Desventajas B2. Protocolo IP B2.1. Direcciones IP B2.2. Unicast vs. Multicast B2.3. Comunicaciones 3G B2.4. Comunicaciones WIFI B3. Protocolo RTP B4. Protocolo SIP B4.1. Modos de trabajo B4.2. Posibles escenarios de trabajo B5. Protocolo STUN

4 1. DESCRIPCIÓN INICIAL. AEQ Phoenix PC es una aplicación que convierte su PC con sistema operativo Windows (o Mac en futuras actualizaciones), en un codec de audio de alta calidad (MP2, AAC, AAC-HE, AAC-HEV2, G711, G722, ULCC, entre 44,1 y 384 kbps) que se conecta bidireccionalmente por RTP sobre UDP, SIP directo o Proxy SIP con su audiocodec Phoenix a través de una red IP, permitiendo a sus reporteros transmitir sus crónicas y entrevistas y a sus colaboradores intervenir en directo en sus programas, en calidad radiofónica, con su propio ordenador personal como único equipamiento técnico. Para ello se establece una conexión con su Phoenix Studio, Phoenix Mobile u otra unidad de la familia conectado a Internet a través de los servicios del servidor SIP que AEQ proporciona. Para más información consultar Anexo B del presente manual. Phoenix PC permite grabar mientras envía audio en directo y reproducir material pre-grabado mientras envía audio en directo. AEQ Phoenix PC en un ordenador portátil La aplicación AEQ Phoenix PC está disponible para descargarse desde la página web de AEQ. Una vez descargada, a través de su distribuidor de AEQ se le facilitará el registro en el servidor SIP de AEQ para poder comunicarse con cualquiera de sus codecs AEQ Phoenix conectados a Internet por su conexión IP. Con estos datos la aplicación AEQ Phoenix PC está lista para enviar audio desde el PC (o Mac en futuras versiones) y recibirlo desde su Phoenix, estableciéndose un enlace bidireccional de alta calidad con un moderado retardo introducido por la red que no impedirá la conversación. En el apartado 3.1 y siguientes del presente manual se describe con detalle el procedimiento para descargar, instalar y activar AEQ Phoenix PC. Logo AEQ Phoenix PC Si bien se recomienda la lectura completa del presente manual de usuario previamente a su utilización, con el fin de comprender plenamente las posibilidades y opciones de trabajo que ofrece, en el capitulo 3 se presenta una guía rápida de las operaciones más habituales con AEQ Phoenix PC. AEQ Phoenix PC se presenta como una unidad de prestaciones profesionales, operación sencilla y bajo coste dentro de la familia de audicodecs profesionales desarrollada por AEQ bajo el titulo Phoenix. 4

5 En la actualidad, la familia AEQ Phoenix cuenta con un audiocodec para aplicaciones portátiles denominado AEQ Phoenix Mobile, otro audiocodec estacionario denominado AEQ Phoenix Studio así como dos aplicaciones SW para iphone. Para más información sobre estas unidades se recomienda consultar: AEQ tiene una unidad PHOENIX STUDIO disponible para pruebas con la URI (dirección IP: ) y su servidor SIP está también disponible con la garantía de que trabaja según el estándar oficial como sip.aeq.es o dirección IP: , en el momento de redactar este manual. 5

6 2. MENÚ INTERNO. La aplicación AEQ Phoenix PC, una vez descargada e instalada en su PC se presenta como un acceso dedicado dentro del menú Programas de la barra de INICIO de Windows. Detalle Phoenix PC en barra tareas de Windows. Esta aplicación en su pantalla inicial se divide internamente en cuatro bloques o áreas de trabajo principales: Barra de trabajo superior: donde se encuentran los menús desplegables FILE y TOOLS. Pantalla principal: donde se visualiza en orden descendiente el equipo remoto a conectar, el fichero (si así estuviera configurado) donde guardar copia del audio transmitido, fichero de origen (si así estuviera configurado) desde donde reproducir audio en tiempo real y pareja de vumetros que muestran nivel de audio de salida y entrada en la aplicación. Botones de trabajo: resumen las funciones de operación más habituales: grabación, playout, ON/OFF micrófono local y conexión con equipo remoto. Controles deslizantes de volumen para la salida de auriculares (izquierda de la pantalla) y ganancia de entrada para la entrada de audio definida en el PC (derecha de la pantalla). Pantalla inicial de Phoenix PC. 6

7 2.1. Barra de trabajo superior. La barra de trabajo superior incluye dos menús desplegables: FILE y TOOLS. El menú desplegable FILE permite gestionar los ficheros donde guardar copia del audio transmitido y los ficheros de origen desde donde reproducir audio en tiempo real, así como los equipos remotos con los que es posible conectarse. Detalle barra FILE El menú desplegable TOOLS permite seleccionar el equipo remoto con el que conectar de entre una lista de opciones previamente creada, así como configurar los interfaces físicos de entrada y salida de audio disponibles en el dispositivo hardware PC (o Mac) empleado. Detalle barra TOOLS 7

8 Menú desplegable FILE. Existen cinco opciones dentro de este menú desplegable: Open file for playing: permite seleccionar fichero de origen desde donde reproducir audio en tiempo real. Choose file to record to: permite seleccionar fichero donde guardar copia del audio transmitido. Add Phonebook: permite añadir el contacto de un equipo remoto desde un fichero o link Add Station: permite añadir manualmente el contacto de un equipo remoto. Exit: permite salir de la aplicación. No se solicita confirmación de la acción Open file for playing. Detalle menú desplegable FILE Esta opción permite elegir un fichero de audio a reproducir cuando se active el control de reproducción (ver apartado del presente manual). Este fichero debe ser obligatoriamente en formato.wav Detalle selección fichero a reproducir Para seleccionar el fichero a reproducir, seguir el entorno típico de sistemas operativos Windows para moverse entre directorios, carpetas y subcarpetas hasta localizar el fichero deseado. Confirmar la selección pulsando ABRIR. Se recomienda verificar en la pantalla principal que aparece correctamente el nombre del fichero seleccionado en la segunda línea (así como su duración en formato minutos:segundos). 8

9 Los ficheros a reproducir por defecto se almacenan en la ruta HD LOCAL/Archivo de Programas/PhoenixPC si bien puede ser modificada a conveniencia del cliente o aplicación Choose file to record to. Esta opción permite elegir o crear un fichero de audio donde grabar el audio a transmitir o simplemente a grabar presente en la entrada física de audio asociada al control de activación entrada fuente de audio externa (ver apartado del presente manual) cuando se pulse el control de grabación representado por el típico símbolo asociado a REC. Este fichero debe ser formato.wav Detalle selección fichero a grabar La totalidad del entorno de trabajo en este caso es la habitual de Windows desde la que crear, sobrescribir, renombrar o eliminar cualquier fichero dentro del rango de opciones seleccionadas (en este caso WAVE FILES *.wav). Los ficheros grabados por defecto se almacenan en la ruta HD LOCAL/Archivo de Programas/PhoenixPC si bien puede ser modificada a conveniencia del cliente o aplicación Add Phonebook. Esta opción permite añadir contactos trabajando de forma similar a una agenda estándar. Existen dos opciones de trabajo: añadir contacto desde un fichero (FROM A FILE) o añadir fichero por su dirección en Internet (FROM THE INTERNET). Detalle menu desplegable FILE En el caso de añadir un contacto desde un fichero, éste debe tener formato CSV, y para direcciones desde internet en el típico 9

10 Add Station. Este submenú permite configurar un equipo remoto a añadir a la lista de equipos remotos con los que es posible establecer comunicaciones. Para más información sobre esta lista consultar apartado Select a station del presente manual. Detalle submenú ADD STATION Dentro de este submenú ADD STATION existen varios campos a rellenar: NAME: nombre del equipo remoto bajo el que aparecerá la unidad dentro de la lista global de contactos (consultar apartado ). PROTOCOL: desplegable dentro del cual es posible seleccionar el modo de trabajo deseado entre varias opciones presentes: o o o RTP: supone que la conexión entre AEQ Phoenix PC y el equipo remoto se realizara como paquetes de tipo IP concatenados, a transportar en formato RTP sobre UDP. No aplica ninguna configuración de tipo SIP por lo que la pantalla del submenú ADD STATIONS tendrá estos campos desactivados. Para más información sobre RTP consultar Anexo B del presente manual apartado B3. N/ACIP: implica que la conexión entre AEQ Phoenix PC y el equipo remoto se realiza conformo al estándar internacional de intercompatibilidad entre audiocodecs profesionales sobre redes IP desarrollado por la EBU en su recomendación técnica EBU-Tech3326. Implica envío de paquetes en formato RTP/UDP/IP y señalización asociada en formato SIP. Para más información consultar Anexo B del presente manual. En función de tipo de identificador de equipo remoto que se utilice AEQ Phoenix PC soporta conexiones SIP Directo (URI tipo: nombre_equipo@direccion_ip) o SIP Proxy (URI tipo: nombre_equipo@nombre_servidor_sip, se requiere user y password). SHOUTCAST: formato de comunicación propietario de terceros fabricantes. No emplear salvo en coordinación con el departamento técnico de AEQ. Para más información consultar o ICECAST: formato de comunicación propietario de terceros fabricantes. No emplear salvo en coordinación con el departamento técnico de AEQ. Para más información consultar Para más información consultar Anexo B. 10

11 Detalle opciones PROTOCOL SERVER: indica la dirección del servidor SIP a utilizar como intermediario de la comunicación. AEQ dispone de su propio servidor SIP disponible con la garantía de que trabaja según el estándar oficial como sip.aeq.es Para más información relativa al servidor SIP consulte el Anexo B.4 del presente manual. STUN: indica la dirección del servidor STUN necesario para resolver dirección IP privadas en entornos de redes IP públicas como Internet. Suelen emplearse servidores STUN abiertos disponibles en Internet, siendo uno de los más populares y fiable a la fecha de la redacción de este manual stun.voxgratia.org Para más información relativa al servidor STUN consulte el Anexo B.5 del presente manual. USER: usuario bajo el cual se ha registrado esta licencia de AEQ Phoenix PC dentro del servidor SIP. Esta información se entrega de forma separada del software por el departamento comercial de AEQ o sus agentes autorizados. PASSWORD: contraseña asociada al usuario bajo el cual se ha registrado esta licencia de AEQ Phoenix PC dentro del servidor SIP. Esta información se entrega de forma separada del software por el departamento comercial de AEQ o sus agentes autorizados. FORMAT: permite seleccionar el algoritmo de codificación a emplear en la conexión con este equipo remoto. Existen numerosos opciones: MP2, AAC-HE, G711, G722 Consultar Anexo A para más información. 11

12 Detalle opciones FORMAT STEREO: permite seleccionar la conexión a establecer entre ESTEREO si se selecciona este campo o MONO en caso de quedar lacio. BITRATE: como régimen binario asociado a la conexión. Permite seleccionar valores entre 32Kbps y 384Kbps. En función del algoritmo seleccionado en el campo FORMAT algunos de los valores pueden no estar disponibles. Detalle opciones BITRATE JITTER BUFFER (ms), como tamaño configurable del buffer de recepción para minimizar los efectos del jitter en conexiones sobre redes IP. Valor por defecto 100milisegundos. 12

13 Menú desplegable TOOLS. Existen cuatro opciones disponibles dentro de este menú desplegable: Select a station: permite decidir entre una lista previamente creada el equipo remoto a conectar. Select audio I/O: permite configurar el interfaz hardware de entrada y salida de audio especifico para la aplicación Phoenix PC entre los varios que puede disponer la plataforma hardware PC sobre la que se instale el programa. Go Live: debe estar permanentemente seleccionado como garantía de que la transmisión de audio se realiza en tiempo real. About: ofrece información de la versión de software y fabricante Select a station. Detalle menu desplegable TOOLS Este submenú permite seleccionar un equipo remoto dentro de una lista. El contenido de esta lista como directorio de contactos o agenda ha sido previamente creado desde la opción ADD STATION del menú FILE. Detalle submenu ADD STATION 13

14 Este submenú ADD STATION no simplemente sirve como acceso rápido de la lista completa de equipos remotos, pudiéndose crear nuevos contactos (opción +) o editar los existentes (opción EDIT). En ambos casos, crear o editar un contacto, las opciones que aparecen son idénticas a las anteriormente descritas en el apartado Add Station del presente manual. Detalle opción + para crear un nuevo contacto Detalle opción EDIT para editar un contacto ya creado 14

15 Select audio I/O. Este submenú permite configurar el interfaz hardware de entrada y salida de audio específico para la aplicación Phoenix PC entre los varios que puede disponer la plataforma hardware PC sobre la que se instale el programa Go Live. Detalle submenú SELECT AUDIO I/O Esta opción permite volver directamente a la pantalla inicial por defecto, cuando se este trabajando dentro de algún submenú de configuración. Es imprescindible que la opción GO LIVE esté seleccionada para que la aplicación funcione correctamente como audiocodec profesional en tiempo real About. Información de la versión de software imprescindible para cualquier consulta de servicio técnico postventa. Detalle submenú ABOUT 15

16 2.2. Pantalla principal. En esta pantalla se visualiza, en orden descendiente, el equipo remoto a conectar, el fichero (si así estuviera configurado) donde guardar copia del audio transmitido, el fichero de origen (si así estuviera configurado) desde donde reproducir audio en tiempo real y una pareja de vumetros que muestran nivel de audio de salida y entrada en la aplicación Equipo remoto a conectar. Pantalla principal de Phoenix PC La primera línea de la pantalla principal de AEQ Phoenix PC muestra el nombre del equipo remoto a conectar ( AEQ test codec en la imagen anterior). Pulsando sobre esta primera línea de la pantalla principal es posible cambiar de equipo remoto a conectar, eligiendo los disponibles (previamente creados) dentro del submenú SELECT A STATION descrito anteriormente en el apartado Fichero copia de audio transmitido. La segunda línea de la pantalla principal de AEQ Phoenix PC muestra el nombre del fichero de audio (o la ausencia de tal mediante el mensaje Record to press me ), a elegir o crear donde grabar el audio a transmitir o simplemente el presente en la entrada física de audio asociada al control de activación entrada fuente de audio externa (ver apartado del presente manual) cuando se pulse el control de grabación representado por el típico símbolo asociado a REC. Este fichero debe ser formato.wav Detalle pantalla principal AEQ Phoenix PC configurada con el fichero demo2 (003) listo para grabar el audio Pulsando sobre esta segunda línea de la pantalla principal, la operativa es idéntica a la descrita en el apartado Choose file to record to del presente manual. 16

17 Detalle selección fichero a grabar La totalidad del entorno de trabajo en este caso, es la habitual de Windows desde la que crear, sobrescribir, renombrar o eliminar cualquier fichero dentro del rango de opciones seleccionadas (en este caso WAVE FILES *.wav) Fichero de reproducción. La tercera línea de la pantalla principal de AEQ Phoenix PC permite elegir un fichero de audio a reproducir cuando se active el control de reproducción (ver apartado del presente manual). Este fichero debe ser formato.wav Detalle pantalla principal AEQ Phoenix PC configurada con fichero demo2_001 listo para reproducir. Se muestra su duración en formato minutos:segundos Pulsando sobre esta tercera línea de la pantalla principal, la operativa es idéntica a la descrita en el apartado Open file for playing del presente manual. 17

18 Detalle selección fichero a reproducir Para seleccionar el fichero a reproducir basta con seguir el entorno típico de sistemas operativos Windows para moverse entre directorios, carpetas y subcarpetas hasta localizar el fichero deseado. Confirmar la selección pulsando ABRIR Vúmetros en pantalla. Detalle pantalla principal AEQ Phoenix PC Hay 2 vúmetros dispuestos horizontalmente. El vúmetro superior corresponde a la señal recibida desde el equipo remoto y el vúmetro inferior al nivel de señal de audio transmitida o para grabación. Ambos vúmetros se encuentran calibrados entre -50dB y +2dB, con marcas en la escala cada 1dB. El vúmetro superior asociado a la señal de audio recibida desde el equipo remoto, una vez establecida la comunicación, comenzará de forma automática y transparente para el usuario a indicar el nivel de señal. Para más información consultar apartado 3.4 del presente manual. El vúmetro inferior indica el nivel de señal de audio a transmitir o grabar, y está directamente vinculado a la activación del control botón de activación de micrófono o fuente de audio local. Para más información consultar apartado del presente manual. 18

19 2.3. Botones de trabajo. En estos botones se resumen las funciones de operación más habituales en Phoenix PC como son la grabación, playout (reproducción), activación de micrófono local (o fuente de audio local) y conexión con equipo remoto Grabación. Botones de trabajo en Phoenix PC El botón de grabación se encuentra a la izquierda de los cuatro botones de trabajo. Está representado por el símbolo internacionalmente asociado a la función de grabación. Su activación se indica por el cambio de color de gris a rojo del botón asociado. Botón control grabación La operación sobre este botón de grabación no es imprescindible dentro de la operativa normal de AEQ Phoenix PC como audiocodec en tiempo real portátil, si bien se presenta como una prestación adicional muy importante siempre a disposición del cliente. Detalle operación AEQ Phoenix PC conectado a equipo remoto (botón derecha) y grabándo únicamente señal recibida Existen diferentes modos de trabajo de esta opción GRABACION, en función de cómo se combine su operación junto con el resto de botones de trabajo: Pulsación junto a botón activación fuente audio local: permite a AEQ Phoenix PC trabajar como una estación de grabación autónoma. grabándose el audio precedente n ese momento de la fuente local para su archivo interno. Ese audio no sale del equipo, salvo acciones posteriores complementarias con la función PLAYOUT descritas en apartado del presente manual. Activación junto a botón de conexión a equipo remoto y pulsación junto a botón activación fuente audio local: permite grabar el audio transmitido hacia el equipo remoto en un fichero.wav. Detalle operación AEQ Phoenix PC no conectado a equipo remoto y grabándose únicamente señal de fuente audio local La totalidad de los ficheros almacenados se encuentran en formato.wav 19

20 Reproducción. El botón de reproducción se encuentra en la segunda posición por la izquierda de los cuatro botones de trabajo. Está representado por el símbolo internacionalmente asociado a la función de PLAY. Su activación se indica por el cambio de color de gris a rojo del botón asociado. Botón control reproducción La operación sobre este botón de reproducción no es imprescindible dentro de la operativa normal de AEQ Phoenix PC como audiocodec en tiempo real portátil, si bien se presenta como una prestación adicional muy importante siempre a disposición del cliente. Este botón de reproducción está siempre asociado a ficheros de audio en formato.wav internos, previamente capturados con la opción GRABACION del programa. Botón reproducción activado. Durante esta fase, el símbolo de PLAY se transforma en PAUSE para detener de forma temporal la reproducción. Existen diferentes modos de trabajo de esta opción REPRODUCCIÓN, en función de cómo se combine su operación junto con el resto de botones de trabajo: Activación junto a botón de conexión a equipo remoto: permite enviar al equipo destino en tiempo real el audio contenido en el fichero en ese momento en reproducción. Pulsación junto a botón activación fuente audio local: permite a AEQ Phoenix PC enviar al equipo destino en tiempo real el audio contenido en el fichero en ese momento en reproducción, junto al audio presente en el dispositivo como fuente local de audio. NOTA: durante la reproducción se anula la entrada de audio local. Una vez finalizada la reproducción se recupera automáticamente la señal de fuente local hacia remoto. Activación en solitario: permite la monitorización por la salida física de audio del dispositivo hardware sobre el que descanse la aplicación del contenido del fichero en ese momento en reproducción Activación de fuente de audio local. El botón de activación de fuente de audio local se encuentra en la segunda posición por la derecha de los cuatro botones de trabajo. Está representado por el símbolo internacionalmente asociado a MICROFONO. Su activación se indica por el cambio de color de gris a rojo del botón asociado. En el caso que no se trabaje con un micrófono externo y se trate de una tarjeta captura de audio puede trabajarse también con nivel de línea. Botón control activación entrada micrófono externo o entrada genérica de audio 20

21 Existen diferentes modos de trabajo de esta opción ACTIVACIÓN FUENTE DE AUDIO LOCAL, en función de cómo se combine su operación junto con el resto de botones de trabajo: Activación junto a botón de conexión a equipo remoto: permite enviar al equipo destino en tiempo real el audio presente en la entrada física del dispositivo hardware definidito como entrada de audio. Activación junto a botón de grabación: permite almacenar en el fichero previamente creado en formato.wav el audio presente en la entrada física del dispositivo hardware definidito como entrada de audio. Detalle fuente de audio local activada junto al botón de conexión remota Conexión equipo remoto. El botón de conexión a equipo remoto se encuentra en la parte derecha de los cuatro botones de trabajo. Está representado por el símbolo grafico de una antena. Botón conexión equipo remoto La activación de este botón implica lanzar una llamada o conexión SIP hacia el equipo destino anteriormente configurado (ver apartado del presente manual). Existen tres estados asociados al lanzamiento de la llamada relejados en los diferentes colores que toma este botón: Gris: conexión no establecida, bien porque no se haya lanzado, bien porque ha sido rechazada. Esta diferencia es muy importante y solo se puede precisar estudiando con detenimiento las fases que a continuación se describen. Naranja: conexión en progreso. La llamada ha sido lanzada y se esta procediendo a la negociación de los parámetros de la comunicación entre los dos equipos implicados, así como los dispositivos de comunicación intermedios presentes en las redes IP por las que progresa la conexión. Existen dos finales lógicos de esta fase de establecimiento de la llamada: rechazo o aceptación/establecimiento. Rojo: conexión establecida. Desde este momento AEQ Phoenix PC esta en comunicación directa con el equipo remoto intercambiándose audio en forma fullduplex. Conexión en progreso 21

22 Conexión establecida. Para completar el establecimiento de conexión es necesario pulsar el botón de activación fuente audio local. En ese momento AEQ Phoenix PC comienza a enviar señal hacia el otro equipo y la conexión full-duplex se abre, pudiendo ya si recibir audio del equipo remoto. Una vez comienza recibirse audio del extremo remoto, si no se desea tener activada la entrada de audio local es posible desactivarla, sin afectar ya al resto de la comunicación recibida Controles deslizantes. La parte inferior de la pantalla inicial cuenta con dos controles deslizantes. El control de la izquierda representa el volumen asociado a la salida de audio recibido y el control de la derecha representa la ganancia de entrada de la señal de salida a transmitir. Control de volumen: -20dB hasta +20dB Control de ganancia de entrada: -20dB hasta +20dB Detalle controles deslizantes Pulsando sobre el icono de auriculares se mutea el audio de salida de la aplicación. Pulsando sobre el icono del micrófono se enruta de forma directa la entrada de audio a la salida de audio para monitorización local en tiempo real. 22

23 3. OPERACIÓN. En este apartado se describe de forma resumida la operación sobre AEQ Phoenix PC. Para una mejor comprensión de los procedimientos descritos es recomendable haber leído con anterioridad los apartados previos del presente manual de usuario. Durante todo este manual de usuario y por supuesto en esta guía de operación se asumen algunos puntos básicos y que por obvios no se describen con mayor detalle, si bien al menos a continuación se enumeran como lista de repaso básica: AEQ Phoenix PC es un audiocodec profesional como aplicación software que debe ser instalada sobre una plataforma PC que trabaje con un sistema operativo Windows AEQ Phoenix PC es un audiocodec profesional sobre redes IP, por lo que debe disponer de un acceso a una red de tipo IPv4. AEQ Phoenix PC esencialmente se contempla como audiocodec para redes IP de tipo publico, si bien trabaja igualmente a la perfección sobre redes IP privadas, por lo que indistintamente puede estar conectada a un tipo o al otro dependiendo de la aplicación puntual de cada cliente, aunque de manera forzosa la instalación y activación la primera vez del programa implica obligatoriamente que el PC donde se instale tenga acceso a Internet para validar el código de activación proporcionado desde AEQ, así como los datos asociados al registro en el servidor SIP. AEQ Phoenix PC es un programa tipo software protegido, y no incluye por tanto ningún dispositivo hardware como interfaz de entrada o salida físico de las señales de audio. El PC sobre el cual se instale la aplicación debe contar en consecuencia con algún interfaz propio para poder funcionar como audiocodec. Para más información sobre las características técnicas asociadas a AEQ Phoenix PC se recomienda consultar el apartado 4. ESPECIFICACIONES TÉCNICAS del presente manual Instalación. La aplicación AEQ Phoenix PC se puede suministrar de muy diferentes maneras, bien como un fichero adjunto, bien mediante el empleo de un ftp o servicio genérico de buzón remoto, bien grabado en un CD, memoria USB o cualquier dispositivo de almacenamiento de datos. En cualquiera de los casos se trata de un fichero en formato ZIP comprimido con el nombre de PhoenixPC.zip y un tamaño de 7MB aproximadamente. El usuario debe copiar este fichero en el escritorio del PC donde se desee ejecutar AEQ PhoenixPC y hacer doble clic con el botón izquierdo del ratón sobre el mismo, lanzando así el programa de instalación: 1. Se solicita confirmación sobre la aplicación a instalar y confirmación para la creación de un acceso en la barra de Inicio de Windows. Se debe pulsar NEXT para avanzar a la siguiente fase de la instalación, y no cambiar nada de los parámetros presentes en pantalla por defecto. Fase 1 instalación. 23

24 2. Se solicita confirmación de la carpeta de destino donde instalar la raíz del programa ejecutable. Por defecto Archivo de Programas/PhoenixPC. Se debe pulsar NEXT para avanzar a la siguiente fase de la instalación, y no cambiar nada de los parámetros presentes en pantalla por defecto. Fase 2 instalación. 3. Una barra de progreso mostrará a continuación el avance de la instalación. Dependiendo de la potencia del equipo informático sobre el que se instale AEQ Phoenix PC, esta fase puede durar desde dos o tres segundos hasta medio minuto. Fase 3 instalación. 4. Una vez completada la instalación correctamente, aparecerá sobre la barra el mensaje COMPLETED como confirmación. Pulsar CLOSE para salir del instalador. 5. En caso de surgir algún problema, en la opción SHOW DETAILS se suministran detalles adicionales. Con esta información, contactar con el Servicio de Asistencia técnica de AEQ o sus agentes autorizados. Pantalla detalles adicionales en la fase instalación. 24

25 3.2. Arrancar la aplicación. Para iniciar la aplicación AEQ Phoenix PC basta pulsar una sola vez sobre el programa AEQ Phoenix PC presente dentro de la barra INICIO/ Programas/PhoenixPC. Detalle Phoenix PC en barra tareas de Windows. Detalle pantalla inicial AEQ Phoenix PC 3.3. Configuración inicial. El procedimiento descrito en el presente apartado es de OBLIGADO cumplimiento UNICAMENTE la primera vez que se emplea la aplicación AEQ Phoenix PC. La primera vez que se activa la aplicación muestra una pantalla de registro de licencia, presentando dos opciones: REGISTER: permite registrar la aplicación instalada accediendo así al 100% de sus funcionalidades. Para ello es necesario rellenar los siguientes campos: o NAME: nombre de la persona, lugar, aplicación o departamento a trabajar con esta licencia de AEQ Phoenix PC. o ORGANIZATION: nombre de la compañía dentro de la cual se encuentra la persona, lugar, aplicación o departamento a trabajar con esta licencia de AEQ Phoenix PC 25

26 o dirección de correo electrónico donde se recibirá la confirmación del registro completado OK. o ACTIVATION CODE: código alfanumérico para activar la licencia de AEQ Phoenix PC instalada. Esta información junto con los datos relativos al usuario y contraseña de trabajo dentro del servidor SIP de AEQ son suministrados por el departamento comercial de AEQ o sus agentes autorizados. DEMO: permite registrar la aplicación instalada en modo demostración o evaluación con sus funcionalidades limitadas (por ejemplo, cada 20 segundos de audio transmitidos o recibidos se inserta artificialmente un segundo de silencio). No es necesario rellenar ningún otro campo de la pantalla. Detalle pantalla registro licencia AEQ Phoenix PC 3.4. Establecer una conexión. Para establecer una conexión se deben seguir simplemente los siguientes pasos: Definir un equipo remoto a conectar. Para más información consultar apartado Add Station del presente manual. Lanzar la conexión pulsando el botón de conexión a equipo remoto. Para más información consultar apartado Conexión equipo remoto del presente manual. Para completar el establecimiento de conexión es necesario pulsar el botón de activación de fuente de audio local. En ese momento, AEQ Phoenix PC comienza a enviar señal hacia el otro equipo y la conexión full-duplex se abre, pudiendo ya si recibir audio del equipo remoto. Una vez comienza recibirse audio del extremo remoto, si no se desea tener activada la entrada de audio local es posible desactivarla, sin afectar ya al resto de la comunicación recibida. 26

27 AEQ Phoenix PC en operación con conexión establecida En esta situación ya estamos conectados de forma estable a un equipo remoto y varias acciones son posibles: o Enviar audio local en tiempo real procedente de la entrada física de audio, pulsando la tecla de activación de audio en fuente local. SE RECOMIENDA ya que su activación genera trafico de audio RTP en los dos sentidos como garantía de la estabilidad de la conexión. o Reproducir audio desde un fichero previamente grabado, pulsando el botón de reproducción. o Grabar el audio transmitido pulsando la tecla de grabación. o Cualquier combinación de los puntos anteriores Finalizar una conexión. Para finalizar una conexión establecida, basta con pulsar el botón de conexión a equipo remoto, pasando de su estado activo (representado por el color rojo del botón) al estado inactivo (representado por el color gris por defecto). AEQ Phoenix PC queda entonces listo para lanzar una nueva llamada. 27

28 4. ESPECIFICACIONES TÉCNICAS.* 4.1. Entradas y salidas de audio. En función del dispositivo hardware sobre el que se instale la aplicación. Consultar apartado Select audio I/O del presente manual Equipos soportados. PC, laptop y netbook con Windows XP, Windows Vista y Windows Conectividad. El PC, laptop o netbook debe contar con un interfaz de red tipo IP, bien en forma de Ethernet para redes privadas, conexión a la Internet publica (obligatoria en la fase de registro de la aplicación) o enlaces inalámbricos tipo Wifi o 3G Modos de operación. RTP N/ACIP (EBU-Tech3326 compliant) Shoutcast Icecast 4.5. IPv4. IETF RFC1780 compliant Protocolo de transporte: RTP acorde IETF RFC1889, RFC1890, RFC3550, RFC3551 y RFC SIP. IETF RFC3261 compliant dirección IP servidor: Puerto: 5060 / 5061 Dominio: sip.aeq.es Usuario/User-ID: bajo pedido. Tipo alfanumérico. Contraseña/Password: bajo pedido. Tipo alfanumérico STUN. IETF RFC3489 compliant Servidor STUN por defecto: stun.voxgratia.org Puerto: Algoritmos de codificación de audio. G711 Ley A G711 Ley µ G722 MP2 HE-AAC HE-AACv2 PCM Tamaño. 7MB aproximadamente en fichero comprimido formato ZIP bajo nombre PhoenixPC.zip Espacio mínimo en disco para una correcta instalación: 16MB Grabación. Formato WAV (.wav). * Características sujetas a cambio sin previo aviso. 28

29 5. GARANTÍA DE AEQ. AEQ garantiza que este producto ha sido diseñado y fabricado bajo un Sistema de Aseguramiento de la Calidad homologado y certificado. Garantiza por tanto que se han seguido y ejecutado los protocolos de prueba necesarios para asegurar la correcta funcionalidad del mismo y las características técnicas especificadas. Tanto los protocolos generales de diseño y fabricación como los particulares de esta unidad están convenientemente documentados. AEQ garantiza que el software Phoenix PC entregado es conforme con las características técnicas y funcionales descritas en el presente manual. La presente garantía no excluye ni limita cualquier derecho legalmente reconocido al cliente. El periodo de garantía es de doce meses contados a partir de la fecha de compra del producto por el primer cliente. Para acogerse a lo establecido en esta garantía es condición necesaria informar al distribuidor autorizado o en su defecto- a alguna oficina comercial de AEQ, o al Servicio de Asistencia Técnica de AEQ (SAT) dentro de los treinta días siguientes a la aparición del defecto, dentro del periodo de garantía, así como facilitar copia de la factura de compra y número de serie del producto. Servicio Asistencia Técnica AEQ Madrid C/ Margarita Salas, 24 Parque Científico Leganes Tecnológico Leganes Madrid - SPAIN Tel: Fax: sat@aeq.es Web: Servicio Asistencia Técnica AEQ Miami 4121 SW 47 Avenue, Suite 1303 Fort Lauderdale FL USA Tel: Fax: gcasco@aeqbroadcast.com Web: Será igualmente necesaria la previa y expresa conformidad del SAT de AEQ para el envío a AEQ de productos para su reparación o sustitución en aplicación de la presente garantía. En consecuencia no se aceptarán devoluciones que no cumplan estas condiciones. AEQ reparará o sustituirá la llave hardware defectuosa previo envío de la misma en caso de sustitución, incluyendo la mano de obra necesaria para llevar a cabo dicha reparación, siempre que el fallo sea causado por defectos de los materiales, diseño o mano de obra. La reparación se realizará en los talleres del Servicio de Asistencia Técnica de AEQ. Esta garantía no incluye el transporte hasta el taller y su reenvío. AEQ reemplazará el soporte defectuoso o su documentación. En el caso de aparición de defectos ocultos, desconocidos en el momento de la entrega del software, AEQ proporcionará la versión que permita solventarlos. Los defectos funcionales derivados de la utilización de un soporte hardware no homologado por AEQ quedan expresamente fuera de esta garantía. Igualmente quedan fuera de la garantía los defectos sobrevenidos por la utilización de software ajeno a AEQ cuyo empleo no haya sigo expresamente homologado o suministrado por AEQ, tanto en lo que se refiere a sistemas operativos u otras aplicaciones informáticas como a versiones de los mismos. 29

30 ANEXO A: Características generales de modos de codificación. A continuación se describen de forma resumida los diferentes algoritmos de codificación disponibles en la familia de audicodificadores AEQ Phoenix. Al final de este Anexo se presenta una tabla resumen, de consulta obligatoria, en especial para nuevos usuarios, ya que permite comprender las posibilidades de interconexión de los diferentes modelos de audiocodecs desarrollados por AEQ dentro de la familia Phoenix. G.711: Estándar de la ITU-T para la compresión de audio. Este estándar es usado principalmente en telefonía, y fue liberado para su uso en el año G.711 es un estándar para representar señales de audio con frecuencias de la voz humana, mediante muestras comprimidas de una señal de audio digital con una tasa de muestreo de 8000 muestras por segundo. El codificador G.711 proporcionará un flujo de datos de 64 kbit/s. Para este estándar existen dos algoritmos principales, el µ-law (usado en Norte América y Japón) y el A-law (usado en Europa y el resto del mundo) Ancho de banda: 3.5KHz Para más información al respecto consulte: G.722: Estándar ITU de codificación, basado en algoritmos ADPCM, para procesado de señales de audio en la banda de frecuencia de la voz humana, mediante la compresión de muestras de audio digital obtenidas a 16KHz, para una mayor calidad y claridad de audio. Es el modo aceptado mundialmente para comunicación bidireccional por su bajo retardo, por lo que es el más utilizado en las aplicaciones de comentarista y de transmisiones deportivas. Para más información al respecto consulte: Comparativa de distintos algoritmos de codificación de audio MPEG LAYER II: Modo de codificación muy conocido y aceptado, empleado cuando no importa el retardo, ya que los modos MPEG tienen siempre un mayor retardo que los G.722. Existen modos de codificación de 64kbps con frecuencia de muestreo de 48, 32 o 24 KHz y de 128kbps con frecuencia de muestreo de 32 y 48KHz. Ancho de banda: 10KHz a 15KHz. Para más información al respecto, consulte: ISO/IEC e ISO/IEC

31 AEQ LD-2: Modo propietario de AEQ (basado en el previo AEQ-LD Extend mode) donde se combinan el bajo retardo del G.722 con el mayor ancho de banda de los modos MPEG, optimizando ambos aspectos. AAC-HE v1 (AACplus): High Efficiency AAC es un método de compresión con perdida optimizado para aplicaciones de radio digital. Se trata de una extensión del Low Complexity AAC (AAC-LC) optimizada para aplicaciones de bajo régimen binario, tales como streaming de audio. La versión 1 se estandarizó en 2003 por el grupo MPEG y fue publicada dentro de MPEG-4 en el documento ISO/IEC , Amd.1:2003. AAC-LD: El MPEG-4 Low Delay Audio Codec se ha diseñado combinando las ventajas de la codificación perceptual de audio con el bajo retardo necesario en las comunicaciones bidireccionales. Es una variación del formato MPEG-2 Advance Audio Coding (AAC). Para mas información al respecto, consultar: ISO/IEC :1997 e ISO/IEC PCM (12/16/20/24 bits): Es la codificación más sencilla de forma de onda existente, basada en la toma regular de muestras de señal de forma equiespaciada, y su posterior cuantificación en formato binario. Es un método de codificación sin pérdidas y el que puede proporcionar la mayor calidad posible. Para más información al respecto, consulte: ALGORITMO PHOENIX PC PHOENIX MOBILE PHOENIX STUDIO G711 SI SI SI G722 SI SI SI MP2 SI SI SI AEQ LD NO SI SI AAC-LC NO OPTION OPTION AAC-LD NO NO OPTION HE-AAC SI SI NO PCM L16 NO SI Tabla resumen algoritmos codificación en algunas unidades familia AEQ Phoenix 31

32 ANEXO B: Protocolos asociados a comunicaciones sobre redes 3G e IP. La comunicación sobre redes 3G o IP (las redes 3G están basadas en IP) difiere notablemente de las comunicaciones tradicionalmente utilizadas hasta la fecha en entornos broadcast, sean POTS o RDSI, por cuanto en las redes 3G o IP no existen recursos dedicados o calidades de servicio implementadas en la mayoría de sistemas, con lo que esto supone de problemática asociada a nivel de señalización, establecimiento, mantenimiento y liberación de la comunicación. Esta problemática tiene su origen en las características técnicas intrínsecas a la definición y funcionamiento de los sistemas de comunicaciones basados en protocolos IP. El estándar EBU-TECH 3326, desarrollado por el grupo de trabajo N/ACIP, proporciona ciertas herramientas para tratar de simplificar el trabajo, haciendo uso de numerosos protocolos asociados a la comunicación IP, y que se describirán a continuación. N/ACIP Señalización, entendiéndose como procedimientos de inicio y finalización de la conexión, así como negociación de los parámetros de la misma (algoritmos de codificación, puertos, etc). o SDP (Session Description Protocol) para la descripción de los parámetros de la o conexión. SAP (Session Announcement Protocol) para enlaces unidireccionales de tipo multicast. o SIP (Session Initiation Protocol) simula el sistema de trabajo en redes telefónicas tradicionales. Transporte, define los protocolos de transporte sobre redes IP. o o o RTP (Real-Time Transport Protocol) sobre UDP y IPv4. RTCP (Real-Time Control Transport Protocol) para funciones de sincronización y recuperación active. Puertos IP definidos: 5004 (RTP) y 5005 (RTCP). Este anexo, no pretende ser un documento de referencia para todas las cuestiones de tipo técnico, pero al menos si servir para una primera toma de contacto que facilite la asimilación del nuevo método de trabajo sobre redes 3G o IP al usuario de audiocodecs de la familia AEQ PHOENIX y en consecuencia su operación. Se recomienda al usuario interesado en ampliar sus conocimientos sobre la totalidad o algunas partes en particular, recurra al amplio y excelente material técnico disponible en la actualidad sobre el mundo IP y sus tecnologías asociadas. Durante gran parte de este anexo se tratara conceptos técnicos de forma genérica para transmisiones IP y 3G, y si bien ambos protocolos parecen a priori diferentes, debe tenerse en cuenta que la comunicación sobre redes 3G no es mas que un caso particular de las redes IP, dada su particularidad inalámbrica (también presente en las redes WIFI) y que soportan adicionalmente trafico de voz. En resumen la totalidad de descripciones abordadas para redes IP son aplicables a redes 3G, aunque en el apartado B2.3 se describe de forma específica estas redes inalámbricas. B1. Conmutación de circuitos frente a conmutación de paquetes. Los sistemas de comunicaciones tradicionalmente utilizados en el entrono broadcast para aplicaciones con codecs portátiles, han sido mayoritariamente redes telefónicas o RDSI, esto es redes de conmutación de circuitos; mientras que PHOENIX en su interfaz 3G O WIFI utiliza una red de conmutación de paquetes. B1.1. Conmutación de circuitos. Es aquella en la que los equipos de conmutación deben establecer un camino físico entre los medios de comunicación previo a la conexión entre los usuarios. Este camino permanece activo durante la comunicación entre los usuarios, liberándose al terminar la comunicación. Ejemplo: Red Telefónica Conmutada. Su funcionamiento pasa por las siguientes etapas: solicitud, establecimiento, transferencia de archivos y liberación de conexión. 32

33 B Ventajas. La transmisión se realiza en tiempo real. Recursos dedicados. Los nodos que intervienen en la comunicación disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesión. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la máxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso. El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito físico específicamente para esa sesión de comunicación, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesión específica, por lo que no existe posibilidad de desordenación. Simplicidad en la gestión de los nodos intermedios. Una vez que se ha establecido el circuito físico, no hay que tomas mas decisiones para encaminar los datos entre el origen y el destino. B Desventajas. Retraso en el inicio de la comunicación. Se necesita un tiempo para realizar la conexión, lo que conlleva un retraso en la transmisión de la información. Bloqueo de recursos. No se aprovecha el circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisión entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las partes no están comunicándose. El circuito es fijo. No se reajusta la ruta de comunicación, adaptándola en cada posible instante al camino de menor costo entre los nodos. Una vez que se ha establecido el circuito, no se aprovechan los posibles caminos alternativos con menor coste que puedan surgir durante la sesión. Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer conexiones desde el principio. B1.2. Conmutación de paquetes. El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este método de conmutación es el que se utiliza en las redes IP actuales. Surge para optimizar la capacidad de transmisión a través de las líneas existentes. Los nodos temporales almacenan los paquetes en colas en sus memorias que no necesitan ser demasiado grandes. B Modos de Conmutación. Circuito virtual: Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores. Por tanto se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino. Datagrama: Cada paquete se encamina de manera independiente de los demás. Por tanto la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el orden de llegada a destino. B Ventajas. En caso de error en un paquete solo se reenviaría ese paquete, sin afectar a los demás que llegaron sin error. Comunicación interactiva. Al limitar el tamaño máximo del paquete, se asegura que ningún usuario pueda monopolizar una línea de transmisión durante mucho tiempo (microsegundos), por lo que las redes de conmutación de paquetes pueden manejar tráfico interactivo. Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red. Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una comunicación (p.ej. en caso de avería de uno o más routers). 33

34 Teóricamente se pueden asignar prioridades a los paquetes de una determinada comunicación. Así, un nodo puede seleccionar de su cola de paquetes en espera de ser transmitidos aquellos que tienen mayor prioridad. B Desventajas. Mayor complejidad en los equipos de conmutación intermedios, que necesitan mayor velocidad y capacidad de cálculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete. Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino el receptor puede considerar que se ha perdido, y enviaría al emisor una solicitud de reenvío, dando lugar a la llegada de paquetes repetidos. Si los cálculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable del tiempo de transmisión, el rendimiento del canal (información útil/información transmitida) disminuye. Variaciones sobre el retardo medio de transito de un paquete en la red. Parámetro conocido como jitter. B2. Protocolo IP. El Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol) es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes. El Protocolo de Internet provee un servicio de datagramas no fiable UDP de sus siglas en ingles User Datagram Protocol (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP (Transport Control Protocol). La fiabilidad sobre TCP se obtiene mediante el empleo de retransmisiones. En el caso de aplicaciones en tiempo real como seria un enlace de audio, con los requisitos de timing inherentes a la información contenida en el enlace, no aportan ninguna garantía útil; ya que los datos no recibidos y solicitados desde el receptor al transmisor para ser reenviados, cuando llegasen en la mayoría de los casos lo harían fuera de orden, constituyendo una información inútil y que solo habría servido para sobrecargar la red. Por todo esto el protocolo seleccionado para servir de sustrato a la comunicación en aplicaciones de tiempo real es UDP. Datagrama UDP Los protocolos de transporte sobre IP, independiente de la fiabilidad que ofrecen, añaden nuevas funcionalidades a las básicas de IP, como son la numeración de los paquetes, para facilitar en el extremo receptor la detección de perdidas (que no corrección) y desordenes en la información recibida; y la aparición del concepto de puerto, como identificador de diferentes conexiones lógicas sobre un mismo interfaz IP. 34

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