Profesor: José Luis Montoya Restrepo
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- Jaime Campos Navarrete
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1 Profesor: José Luis Montoya Restrepo
2 AGENDA Presentación Profesor y Alumnos. Importancia de los sistemas distribuidos. Objetivos y contenido del curso.
3 Profesor José Luis Montoya Ingeniero Electrónico PUJ Cali. 10 Años de experiencia en diseño y desarrollo de software empresarial y de telecomunicaciones. jose_luis_montoya at yahoo.com msn: m_jl at hotmail.com
4 Alumnos Nombres Expectativas del curso. Experiencia Lenguajes, plataformas, frameworks, otros?
5 AGENDA Presentación Profesor y Alumnos. Importancia de los sistemas distribuidos. Objetivos y contenido del curso.
6 Quienes Hoy en día están construyendo y usando sistemas distribuidos?
7 En internet Google ebay Amazon Facebook
8 Architecture Plataforma: Algunas Estadísticas: servidores / billones de paginas indexadas / GFS (Google File System) clusters de 1000 a 5000 servidores. 5 petas por cluster GFS aplicaciones Map- Reduce Mas de 15 datacenters alrededor del mundo Fuente:
9 Architecture Plataforma: Algunas Estadísticas: 2 billones de visitas a paginas/día 2 Petabytes de almacenamiento. Mas de 40 millones de sentencias SQL ejecutadas por día servidores de aplicaciones JEE. 600 instancias de bases de datos en mas de 100 clusters 12 millones de líneas de código imágenes paginas estáticas x 39 países. Release completo del sitio cada semana. Operación 7x24 8 datacenters Fuente:
10 Architecture Plataforma: Algunas Estadísticas: Mas de 55 millones de usuarios activos. Mas de 1 millón de socios de consumo masivo (retail). Entre 100 y 150 servicios son consumidos para construir una pagina. Arquitectura orientada a servicios SOA. Primera plataforma de Cloud Computing 2004 Fuente:
11 Architecture Plataforma: Algunas Estadísticas: Mas de 120 millones de usuarios activos. Mas de 50 billones de paginas vistas por mes. Mas de 10 billones de fotos. Mas de 1 Billon de conexiones aplicaciones desarrolladores. Fuente:
12 En las Ciencias Large Hadron Collider. Human Gnome Project. Biomedicina.
13 The Large Hadron Collider High-throughput computing based on reliable commodity technology" More than 5000 PCs with around 20,000 processor cores" More than 8 petabytes (8 million Gigabytes) of disk storage and 18 petabytes of magnetic tape storage." Videos."
14 En la empresa en todos los lugares: Entretenimiento: Renderinzacion: Ice Age III Avatar, etc. Sistemas de información empresariales: Arquitecturas Orientada a Servicio: Banca Operadores de Telecomunicaciones. Multinacionales. Gobierno.
15 Nuevas Oportunidades: La rápida convergencia de las redes de comunicaciones y de computadores motiva el desarrollo de nuevos servicios telemáticos : Check- in automático en las aerolíneas a través de dispositivos móviles celulares. Transacciones bancarias a través de dispositivos móviles. Servicios convergentes (IT & TELCO) como por ejemplo realizar llamadas desde los portales de las empresas o los operadores de red. Son los servicios quienes realmente le dan un valor agregado a las redes de telecomunicaciones
16 ProblemáGcas no aceptables en los Sistemas de Información y servicios actuales El sistema esta lento, favor espere. Las paginas no cargan. El sistema esta caído, vuelva mañana. Los reportes tardan en generarse 14 horas. No tenemos suficiente espacio para almacenar dicha información. Pasaremos de atender 1000 usuarios a de usuarios concurrentes.
17 Algunos Casos de la Vida Real RUNT LSE MySpace
18 Algunos Casos de la Vida Real Registraduría
19 Requerimientos de Calidad Sistemas de misión CriGca Escalabilidad. Alta Disponibilidad. Desempeño. Seguridad. Confiabilidad.
20 AGENDA Presentación Profesor y Alumnos. Importancia de los sistemas distribuidos. Objetivos y Contenido del curso.
21 ObjeGvos Explicar que es un sistema distribuido, porque debería ser diseñado y que propiedades debería tener dicho sistema. Entender el papel de las redes de comunicaciones y protocolos en el funcionamiento de las aplicaciones distribuidas. Comprender la interacción de las tecnologías necesarias para el desarrollo de una aplicación distribuida real.
22 ObjeGvos RECONOCER como los principios son aplicados en los sistemas distribuidos contemporáneos, explicar como ellos afectan el diseño del software, describir los problemas asociados con estos principios y evaluar la efectividad y limitaciones de las soluciones DISEÑAR e implementar sistemas distribuidos que cumplen con los requerimientos correspondientes a las principales propiedades de los sistemas distribuidos. CONSTRUIR software de sistemas distribuidos utilizando lenguajes y middlewares de alto nivel.. REALIZAR APORTES en los procesos de renovación tecnológica.
23 Contenido General Unidad 1: Conceptos Generales. Introducción a los sistemas distribuidos Características de h/w y s/w en los sistemas distribuidos Unidad 2: Primera Aproximación a los Sistemas Distribuidos. Arquitecturas Cliente/servidor y de N niveles. Variantes/Evolución del modelo cliente servidor. Escalabilidad Horizontal y Vertical.
24 Contenido General Unidad 3: Principios de los Sistemas Distribuidos. Comunicación entre procesos y aplicaciones Procesos e Hilos en aplicaciones cliente y servidor. Servicios de nombres. Sincronización. Tiempo y estados globales Transacciones y control de concurrencia Replicación y consistencia. Tolerancia a fallas. Seguridad.
25 Contenido General Tecnologías de Soporte a los Sistemas Distribuidos. RMI JMS JNDI Servicios Web (SOAP, JAX- WS) Servidores de Aplicación JEE (EJB) JBOSS LDAP Linux Windows
26 Contenido General Unidad 4: Estudio de Sistemas Distribuidos. Arquitecturas Orientadas a Servicio (SOA) (JEE, JMS, WebServices) Computación en Grid (JPFF, GridGain,). Bases de datos Relacionales (MySQL) Sistemas de archivos Distribuidos. (HDFS,LustreFS, GlustreFS, GFS, ) Caches distribuidos. (memcached, coherence, Jboss cache)
27 Contenido General Modelos de Programación Distribuidos (Google Map- Reduce Hadoop) Bases de datos NoSQL Cassandra, Dynamo
28 Metodología Para un óptimo desarrollo de los objetivos del curso, se requiere que el estudiante maneje apropiadamente los siguientes temas: Conceptos de Redes y Comunicaciones I y II Conceptos básicos de sistemas operativos (Linux) Conocimientos básicos de programación (algoritmos y Java). Conocimientos en programación orientada a objetos ( Encapsulamiento, Herencia, Polimorfismo) Conceptos básicos en configuración de servicios Web. Conceptos básicos de servidores de aplicaciones en Java. Se utilizará Internet para poner a disposición de los alumnos el material relacionado con cada uno de los temas de la materia y constantemente se empleará el correo electrónico para el intercambio de información entre el profesor y los estudiantes.
29 Metodología Los estudiantes deberán desarrollar un conjunto de asignaciones y actividades con el objetivo de ilustrar desde la práctica, algunos de los conceptos manejados en el curso. Para el desarrollo de los trabajos escritos por parte de los estudiantes, deben tenerse en cuenta las pautas contenidas en el documento Guía para la presentación de trabajos escritos que se encuentra en la página web del curso. El profesor responderá dudas o inquietudes por correo electrónico fuera de los horarios de clase (jose_luis_montoya@yahoo.com). Para cada una de las unidades temáticas que componen el curso, se proponen las siguientes actividades para lograr los objetivos de aprendizaje propuestos:
30 Metodología Antes de la Clase: Los estudiantes deberán realizar una LECTURA y ESTUDIO del material propuesto. Para ello, en internet se ha dispuesto del material de estudio básico y lecturas de referencia que le permitirán al estudiante realizar el estudio del tema. Este material puede ser complementado o ampliado utilizando la referencia bibliográfica que presenta en este programa de curso. Durante la Clase: Con base en este trabajo previo se realizarán dos tipos de actividades en el aula: Solución de dudas. Discusión acerca de los conceptos teóricos y su aplicación práctica. Igualmente, se propondrá la elaboración de ensayos alrededor de algunos temas específicos del curso
31 Metodología Después de clase: El estudiante deberá resolver asignaciones, casos de aplicación práctica, investigaciones que estarán encaminados a consolidar el conocimiento relacionado con el tema tratado.
32 Evaluación El cálculo de la nota final se hará de la siguiente manera: Nota promedio = (Promedio parciales * 60%) + (Promedio talleres prácticos y actividades de investigación * 40% ) + Si Nota Promedio >=3.0 entonces Nota definitiva = (Nota promedio * 60%) + (Nota proyecto final * 40%) Sino Nota definitiva = Nota promedio. Todo trabajo deberá ser entregado antes de las 6:00 p.m. de la fecha definida para el mismo. Trabajo que no se entregue antes de esta fecha y hora, tendrá una calificación de cero (0.0), tal como está estipulado en el Capítulo XV, Artículo 66 del Libro de Derechos, Deberes y Normas de los Estudiantes de Pregrado. Para la evaluación de los trabajos escritos, se tendrán en cuenta las pautas contenidas en el documento Guía para la presentación de trabajos escritos. Los exámenes parciales podrán incluir tanto teoría como práctica.
33 BibliograQa Sitio Web: URL: Texto Guía: DISTRIBUTED SYSTEMS principles and paradigms Andrew S. Tanenbaum, Maarten van Steen Material de Referencia: Sistemas distribuidos: conceptos y diseño ed. George Coulouris, Jean Dollimore, Tim Kindberg (2001) Hadoop the definitive guide by Tom White. (2009) Cassandra The definitive guide by Eben Hewit (2011) Data- Intesive Text Processing with Map- Reduce Jimmy Lin, Chris Dyer (2010)
34 Gracias
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