Primeros Pasos. Esto te proporciona una descripción general de la información de tu equipo y de las últimas novedades del juego.

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1 Primeros Pasos Antes que nada, deberías aprender cómo funciona el juego. El mejor camino para empezar es revisar las entradas en el menú. El menú está dividido en diferentes secciones principales y cada una a su vez contiene diferentes subsecciones. La primera página que ves después de identificarte en el juego es la página de inicio con la información general y las últimas noticias de tu club. Esto te proporciona una descripción general de la información de tu equipo y de las últimas novedades del juego. En la página principal se encuentra el menú con las diferentes secciones para la gestión tanto deportiva como económica de nuestro equipo. A continuación vamos a dar una pequeña descripción de las tareas que se pueden realizar en cada apartado y subapartado del club. En todas las pantallas que aparece la opción de consulta, puedes elegir otro país y división y ver los datos de la misma o consultar como va algún amigo. Manual Basket PC Página 1

2 EQUIPO En este Apartado podrás ver todos los detalles relativos a tu plantilla, composición y cualidades de cada jugador, recuperarles físicamente y psicológicamente después de cada partido de liga, ver la evolución de sus stat, etc... Tendrás disponible la composición y detalle del staff técnico de tu club. Podrás realizar los entrenamientos de las tácticas que consideres más importantes. Evolucionar a los Rockies para a la edad de 18 años dar el salto al equipo. Ver las estadísticas detalladas de tus jugadores. Acceso al palmares de tu equipo y todo el detalle de las temporadas de tu equipo. Acceso a los datos de la selección de tu país. Subsecciones Equipo Manual Basket PC Página 2

3 Plantilla Pulsa en Equipo Plantilla. En este apartado podrás ver tu plantilla compuesta de 15 jugadores divididos en 3 jugadores por puesto y con distintos stats. De esta manera podrás ver en que posiciones tienes los mejores jugadores y en cuales mejorar tu Plantilla. El número máximo de jugadores que puedes tener en tu plantilla es de 20. Manual Basket PC Página 3

4 Los jugadores tienen dos tipos de habilidades o stats, los visibles (salen en las tablas) y los ocultos (desconocidos). Los stats nos indican lo bueno o malo que es un jugador además de decirnos que posición concreta sería más apropiado sería que jugará. Los stat visibles son los siguientes: Ca (Calidad): El stat más importante, pues tiene influencia sobre el resto de los stat. Def (Defensa): Hace referencia al nivel defensivo del jugador. 3(Tiro de 3): A mas alto mas posibilidad de acierto en el tiro de 3. 2(Tiro de 2): A mas alto mas posibilidad de acierto en el tiro de 2. 1(Tiro de 1): A mas alto mas posibilidad de acierto en el tiro de 1. Ve (Velocidad): Stat que influye en la velocidad del jugador, en la velocidad a la hora de tirar a canasta, etc. Pa (Pase): Influye en el pase realizado durante los partidos, a más alto mas acierto en los pases. Dri (Driver o manejo de balón): Influye en el control y en las pérdidas de balón. Reb (Rebote): Influye en la capacidad de rebote de los jugadores. Med (Media): nos hace referencia a una mediana aritmética sobre TODOS los stats visibles y ocultos de los jugadores. Depende de la posición que ocupe un jugador, habrá stat que sean más importantes que otros, por ejemplo, un base siempre tendrá que tener un stat de pase más alto que un pívot. Pero hay stat que son fundamentales en todo jugador como por ejemplo la Calidad, la Velocidad, la defensa o el tiro. Los stat suben o bajan a final de cada temporada dependiendo del rendimiento de tu jugador, de su efectividad (porcentaje de tiro, pases, rebotes, etc.), de los partidos/cuartos jugado y de la actuación del equipo durante la temporada. Hasta los 30 años todos los stat pueden subir o bajar, a partir de esa edad solo suben los stat de tiro el resto baja como mínimo 1 punto. Manual Basket PC Página 4

5 También existen otros datos a tener en cuenta: Pos (Posición): Posición que ocupa tu jugador en la plantilla. Alt (Altura): Altura de tu jugador. Ed (Edad): Los jugadores empiezan con 18 años (rookies) y juegan hasta los 36 años. Los jugadores cumplen años cada 42 días, que es lo que dura una temporada. Si cuando se produce el cambio de temporada no cumplió los 36 años sigue una temporada más. Ficha: Es lo que cobra tu jugador a la semana. Claus (Cláusula): El valor de tu jugador en el mercado. Comprueba las cláusulas de tus jugadores y si son bajas súbelas. A(Años): Años de la duración del contrato de tu jugador. Si a tu jugador le aparece un 1, significa que le queda un año de contrato y si no le renuevas antes de final de temporada pasará a ser un jugador libre a partir de la actualización de cambio de temporada. Nota: La media hace referencia a la media aritmética sobre todos los stat visibles y ocultos de los jugadores es por eso que no debemos fijarnos sólo en ese parámetro sino tenerlo en cuenta como uno mas. Cuando empiezas en el juego tienes un periodo de protección de 10 días, durante el cual nadie puede fichar ningún jugador de tu plantilla ni tú puedes fichar ningún jugador. Así mismo si después del reset tu plantilla tiene menos de 8 jugadores perderás el equipo. La manera de renovar a un jugador, es la siguiente: En Plantilla Pulsa Nombre del jugador y te saldrá la ficha del jugador, desde la que podrás renovarle, subirle la cláusula, despedirle, poner cedible o transferible. Manual Basket PC Página 5

6 En la parte de nuevo contrato, en la casilla de cláusula pon la nueva cláusula que quieras, si es menor de la que tiene solo puedes bajar el 50% de la actual, luego pon los años por los que quieres renovarle, ten en cuenta que a mas años mas sueldo. Los sueldos de los jugadores son descontados automáticamente del dinero de tu equipo cada jornada de liga, esto quiere decir que la ficha que tiene el jugador o saff técnico no se paga de golpe sino que es dividido entre 22 jornadas de liga y en cada una de ellas se paga la parte proporcional del total. Cabe remarcar que el sueldo que sale es el sueldo mensual y equivale a 4 días en los que se juegue Liga. Por ejemplo si un jugador cobra 24K pagarás 6K diarios (días con partido de liga). Una vez realizado estos pasos, el sueldo no lo modifiques, pincha en Renovar y el jugador te pedirá el sueldo que desea. Modifica el sueldo con la cantidad solicitada por el jugador y pincha en Renovar, si la cláusula es la adecuada, aceptará, sino te solicitará que bajes la cláusula del jugador, vete bajando la cláusula hasta que el jugador acepte la renovación. Si deseas despedir a un jugador deberás pagarle la ficha correspondiente y se marchará del equipo. En la ficha del jugador también tenemos a nuestra disposición más información de nuestro jugador. Estadísticas: de todas las temporadas realizadas por nuestro jugador. Selección: estadísticas de los partidos realizados de nuestro jugador con la selección. Historial: todas las renovaciones o fichajes de nuestro jugador a lo largo de su carrera. Evolución: solo visible para el manager del jugador, donde podremos ver la evolución de sus stat de cada temporada. Manual Basket PC Página 6

7 Si deseas poner transferible a un jugador pincha en y el jugador aparecerá automáticamente en tu plantilla con una bola roja a su lado, y cualquier manager podrá negociar contigo su compra si esta interesado. Si deseas ceder a algún jugador pincha en y a continuación te saldrá una pantalla para que pongas las condiciones de cesión para ese jugador. En esta apartado deberás poner los cuartos y partidos mínimos que quieres que juegue, el sueldo a pagar por el equipo que pide la cesión, lo que quieres recibir por la cesión, la indemnización que recibirás en caso de que no juegue los cuartos y partidos pedidos, si quieres rebajarle la cláusula de venta y en caso de que tengas la cesión apalabrada ponerle un candado para que solo la solicite el manager con el que llegaste a un acuerdo. El jugador automáticamente saldrá con una bola azul al su lado para que en caso de no tener apalabrada la cesión, cualquier manager pueda solicitar la cesión. Nota: Cuando te pidan la cesión comprueba que las condiciones son las solicitadas por ti, pues el otro manager puede modificarlas, y si aceptas no habrá marcha atrás. Las cesiones solo son posibles hasta el último partido de la 1ª vuelta, luego ya no es posible. Si el jugador sale con una bola del mundo al lado, quiere decir que esta seleccionado para jugar con la selección del país de origen. Manual Basket PC Página 7

8 Si tienes un jugador cedido de otro equipo aparecerá con una bola verde al lado. En la pantalla de plantilla, tenemos acceso a otras opciones. En las pestañas de y accedemos a la pantalla de recuperación de EF y MO de nuestra plantilla. (Para más información ir al apartado de Staff Técnico). En las pestañas de y accedemos a la pantalla donde podremos ver la subidas o bajadas que haya tenido cada stat de los jugadores de nuestra Plantilla según lo realizado en la temporada anterior. Una pantalla es numérica y la otra es en visual. Manual Basket PC Página 8

9 En la pestaña de sin dividir por posición. accedemos a la pantalla de datos generales de nuestra plantilla Manual Basket PC Página 9

10 Staff Técnico Pulsa en Equipo Staff Técnico. En este apartado podrás ver el personal que compone tu staff técnico. Todos los componentes de tu staff técnico tienen una serie de stat que influyen en el desarrollo de sus actividades y que a continuación detallamos: Entrenador: será el responsable de mejorar las tácticas en los entrenamientos, hasta 75 suben solas un punto diario, a partir de 75 necesitas entrenarlas para seguir mejorándolas. Calidad: Influye más para acertar en la subida de las táctica, que la capacidad. Oscila entre Capacidad: es el parámetro que más influye a la hora de subir las tácticas. La calidad influye menos. Oscila entre Manual Basket PC Página 10

11 Ambos parámetros capacidad y calidad influyen en el acierto y los puntos a entrenar, pero la capacidad influye más en los puntos a entrenar y la calidad en el acierto. Cantidad: número de tácticas a entrenar. Oscila entre 1-4 Carácter: puede ser ofensivo, defensivo o neutro. Todo entrenador además tiene 3 características más que son las siguientes: Especialidad: dependiendo de la vocación que tenga: o o o Entrenador neutro: empieza con todas las tácticas al 50% excepto la que tiene como especialidad que puede ser ofensiva o defensiva que empieza al 80% Entrenador ofensivo: tiene todas las tácticas ofensivas al 60% y las defensivas al 40%, exceptuando la especialidad que es ofensiva al 80%. Entrenador defensivo: tiene todas las táctica defensivas al 60% y las ofensivas al 40%, exceptuando la defensiva en la que tenga especialidad al 80%. Bonificación: aumenta el efecto de un tipo de stat visible. Penalización: disminuye el efecto de un stat visible. El entrenador defensivo es el contrario del ofensivo, es decir, ofensivas al 40% y defensivas al 60% exceptuando la defensiva en la que tenga especialidad al 80%. Para fichar un entrenador ve al apartado Mercado y ver apartado Fichar empleados. Si despides al entrenador debes tener en cuenta que todas tus tácticas bajarán un máximo de 20 puntos pero nunca bajando de los 50 que tiene el neutro. La táctica que tenga como especialidad el entrenador quedará en 80. Fisioterapeuta: Será el encargado de mejorar físicamente a tus jugadores después de cada partido de liga, la recuperación oscilara entre 1 y 3 puntos, dependiendo de las características de tus Fisioterapeutas. Capacidad: Es el parámetro que más influye a la hora de subir la forma/moral, La calidad influye menos. Oscila entre Calidad: Influye más para acertar en la subida de la forma/moral que la capacidad. Oscila entre Ambos parámetros capacidad y calidad influyen en el acierto y los puntos a subir, pero la capacidad influye más en los puntos a subir y la calidad en el acierto. Cantidad: número de jugadores a mejorar. Oscila entre 1-4. Coste: es el precio que pagamos por punto recuperado. Manual Basket PC Página 11

12 Si tienes varios fisioterapeutas la calidad y capacidad será la media de los mismos. Así mismo el coste de cada punto recuperado será la suma de todos los costes de cada uno. Para recuperar a los jugadores, se podrá realizar una sola vez por jugador y después de cada partido de liga únicamente, se pinchara en la casilla que existe a la derecha del jugador y una vez seleccionados los jugadores que queremos recuperar y en la cantidad que nuestros fisios nos permite, pinchamos en la cruz verde que existe debajo de recuperar. La cantidad de stat recuperados nos aparece en la columna Rec, y si fallan en la recuperación no te cobran nada por el fallo. Manual Basket PC Página 12

13 Psicólogo: Será el encargado de mejorar la moral de tus jugadores después de cada partido de liga, la recuperación oscilara entre 1 y 3 puntos, dependiendo de las características de tus Psicólogos. Capacidad: Es el parámetro que más influye a la hora de subir la forma/moral, La calidad influye menos. Oscila entre Calidad: Influye más para acertar en la subida de la forma/moral que la capacidad. Oscila entre Ambos parámetros capacidad y calidad influyen en el acierto y los puntos a subir, pero la capacidad influye más en los puntos a subir y la calidad en el acierto. Cantidad: número de jugadores a mejorar. Oscila entre 1-4. Coste: es el precio que pagamos por punto recuperado. Para recuperar a los jugadores, se podrá realizar una sola vez por jugador y después de cada partido de liga únicamente, se pinchara en la casilla que existe a la derecha del jugador y una vez seleccionados los jugadores que queremos recuperar y en la cantidad que nuestros fisios nos permite, pinchamos en la cruz verde que existe debajo de recuperar. La cantidad de stat recuperados nos aparece en la columna Rec, y si fallan en la recuperación no te cobran nada por ese fallo. Manual Basket PC Página 13

14 Para fichar un fisioterapeuta o un psicólogo ve al apartado Mercado y ver apartado Fichar Empleado. Puedes tener como máximo 3 fisioterapeutas y 3 psicólogos. Si quieres renovar a algún componente del staff técnico, desde la pantalla de Staff pincha en el personal que quieras renovar y el procedimiento es igual que para el jugador, pero en este caso no existe cláusula. Los componentes del staff técnico se jubilan a la edad de 60 años, así que con 59 años es la última temporada y al final de la misma se retiran. Mantenimiento: Mantiene el estadio en perfecto uso, y dependiendo de su calidad realizarán su tarea con más diligencia. Limpieza: Mantiene el estadio en perfecto uso, y dependiendo de su calidad realizarán su tarea con más diligencia. En el caso que no quieras tener personal en plantilla, el mantenimiento y la limpieza lo puedes realizar de manera manual en el apartado de Pabellón, esta tarea solo hay que realizar después de cada partido en casa. Manual Basket PC Página 14

15 Nota: Al darte de alta, no tendrás ningún staff técnico, deberás fichar a aquellos que consideres necesarios para el mejor rendimiento de tu club. La EF y la MO son muy importantes y muchas veces que ganes o pierdas un partido dependerá de cómo tengas ambos stat en relación con el otro equipo. Tu jugador cada vez que sea convocado bajara un punto de EF y por cada cuarto jugado otro punto de EF, sino va convocado subirá 3 puntos de EF. Tu jugador no va convocado baja 2 puntos de MO y si va convocado no baja su MO. Si pierde tu equipo todos los jugadores pierden 1 punto de MO y si tu equipo gana todos los jugadores suben 1 punto de MO. A la hora de fichar un entrenador es importante que no tenga penalización ni en CA ni en T2. Entrenar Tácticas Pulsa en Equipo Entrenar Tácticas. En este apartado podrás mejorar las tácticas de tu equipo, tanto ofensivas como defensivas, al principio aparecerán todos con el Estado en verde, sin entrenar. Manual Basket PC Página 15

16 Según la cantidad de tácticas que tenga tu entrenador puedes ir seleccionando las mismas pinchando en el aspa verde, una vez seleccionadas se pondrá una cruz roja en el Estado de la táctica seleccionada. A las 00:00h de cada día de Lunes a Domingo subirán las tácticas entrenadas entre 1-4 puntos, 1 punto las no entrenadas hasta que lleguen a 75 cuando dejan de subir y requieren entrenamiento para aumentar dicho nivel y las entrenadas hasta un máximo de 4 puntos, dependiendo de la Capacidad/Calidad de tu entrenador. Las Tácticas después de cada reset vuelven a su configuración inicial. Manual Basket PC Página 16

17 Rookies Pulsa en Equipo Rookies. En este apartado podrás ver y mejorar a tus Rookies para que una vez que cumplan 18 años puedan dar el salto al primer equipo. Cada temporada tendrás la opción de poder escoger un rookie para entrenarlo. El rookie empieza con 14(0) años y entrena hasta cumplir los 18(0) años, en total 112 stat que puedes repartir según te convenga. El rookie cumple años cada 28 días, por lo que su entrenamiento dura 2 temporadas y media. Cada día sube automáticamente 1 punto el stat que hayas elegido. Para elegir un stat pulsas sobre él y se pondrá en rojo, una vez en rojo se subirá ese stat hasta que decidas cambiar y subir otro stat. A la hora de la búsqueda tendrás para elegir rookies de varias categorías: Este es el precio que te van a cobrar a diario por cada stat que tu rookie sube, igualmente a mas valor mejores stat de partida y mejores stat ocultos. En el caso de que el saldo de tu banco sea inferior a K, entonces tu rookie no subirá stat y te cobrarán el 50% del valor del mismo. La posición que vaya a ocupar la eliges tú a la hora de promocionar el rookie. Tanto la búsqueda, despido o la promoción del rookie es gratuita. Nota: Lo aconsejable es sacar el rookie en la jornada 9 de liga, de esta manera cumple los años justo después del reset y podrás contar con el una temporada más antes de retirarse. Manual Basket PC Página 17

18 Estadísticas Pulsa en Equipo Estadística. En este apartado podrás ver las estadísticas de tu equipo, jugador por jugador, y se dividen en tres tipos: Total: En este apartado podrás ver las estadísticas totales de tus jugadores. Cuartos: Las medías de tus jugadores por cuartos. Medias: Las medias de tus jugadores por partido. En la tabla puedes ver la posición, el nombre y los puntos por partido (P) a continuación, tenemos las estadísticas de tiros para tiros libres (T1), de dos (T2) y triples (T3). En todas ellas nos encontramos con dos versiones: logrados/intentados y tanto por cierto de efectividad, los rebotes (Re), robos (Ro), pérdidas (Pe), asistencias (As), mates (Ma) y faltas (F) por partido, cuarto o total, depende la pantalla que veamos. En último lugar, y dependiendo de la estadística veremos el número de partidos en los que el jugador ha ido convocado (J) en Total, o la Valoración Personal (VP) en la medias o Cuartos Jugados (C) en la de cuartos. Manual Basket PC Página 18

19 Palmares Pulsa en Equipo Palmares. En este apartado podrás ver el palmares de tu equipo, hay 2 opciones: General: Resumen de los títulos de tu equipo y la mejor posición en cada categoría que tu equipo jugó. Detalle: Detalle de lo realizado por tu equipo temporada a temporada desde el inicio. Manual Basket PC Página 19

20 Selección Pulsa en Equipo Selección. En este apartado podrás ver la información relacionada con las selecciones de tu país tanto de la absoluta como de la Sub23. Podrás presentar tu candidatura a la selección cuando haya periodo de elecciones, elegir al seleccionador que más te guste, los convocados para los partidos, ver los resultados de los amistosos y el palmares de ambas selecciones. Manual Basket PC Página 20

21 PARTIDO En este Apartado podrás realizar la planificación de los partidos de tu equipo, preparar la alineación, quinteto y tácticas, tanto para un partido en especial o para todos en general. Podrás gestionar los amistosos de tu equipo, pedir o aceptar los mismos. Subsecciones Partido Convocados Pulsa en Partido Convocados. En este apartado podrás realizar la convocatoria de tu equipo por defecto, es decir esta convocatoria será la oficial durante toda la temporada, siempre que no realices ningún cambio en la misma. Manual Basket PC Página 21

22 En la parte derecha podrás ver los C (Cuartos jugados) y P (Partidos Convocados), para que puedas gestionar mejor la cantidad de cuartos que juega cada jugador. Otro dato que debes tener muy en cuenta es la EF y MO de los jugadores, para realizar las rotaciones necesarias para que puedas gestionar adecuadamente tu plantilla. Para realizar cambios en la convocatoria pulsas en un jugador convocado y luego en el que no lo está y pasará a la lista de convocados La convocatoria esta compuesta por 12 jugadores y el resto pasan a no convocados. Si tienes menos de 12 jugadores, estarán todos convocados. Quinteto Pulsa en Partido Quinteto. En est apartado podrás preparar tu quinteto por defecto, que será el oficial durante toda la temporada. Para realizar cambios en el quinteto pulsas en un jugador del quinteto y luego en el que está en el banquillo y se realizará el cambio. Debes tener en cuenta la posición del jugador, no todos rinden igual dependiendo de la posición: Los bases juegan al 100% de 1. Los escoltas juegan al 100% de 2 y al 85% de 1. Los aleros juegan al 100% de 2 y de 3. Los Ala Pívots juegan al 100% de 3 y de 4. Los Pívots juegan al 100% de 4 y de 5. Manual Basket PC Página 22

23 Cuando un jugador no juega en su posición al lado del nombre del jugador aparecerá un triangulo de aviso, que puede ser naranja si no es su posición pero juega al 85% o rojo si no es su posición y juega al 50%. Tácticas Pulsa en Partido Tácticas. En este apartado podrás preparar las tácticas por defecto de tu equipo, que serán las tácticas que se utilicen durante toda la temporada. Las tácticas se dividen en Ataque y Defensa. Ataque: En las tácticas de ataque puedes elegir 3 para el partido y según el orden tendrán un valor u otro. 1. Ataque 1: es el que potenciamos en primer lugar y con mayor fuerza se podría aproximar a un 45%. 2. Ataque 2: sería el que potenciaríamos en segundo lugar y equivale a un 35%. 3. Ataque 3: es el que potenciamos en último lugar aproximado a un 20%. Manual Basket PC Página 23

24 Nota: Estos porcentajes son dentro de un 80 del juego, ya que el otro 20% del juego lo decide el equipo durante el partido... Defensa: En las tácticas de defensa tenemos 3 para elegir: 1. Def primaria: es la que se juega desde el inicio y si no pones ninguna otra en especial o secundaria será la que se juegue durante todo el cuarto. 2. Def secundaria: es la que podemos poner como complemento de la primaria y se hará a partir del minuto que indiques. 3. Def especial: es la defensa que entra en juego si la diferencia de puntos es igual o mayor a la marcada. Tanto en ataque como en defensa tienes varias tácticas para elegir, según la que elijas tu equipo rendirá mejor o peor, lo mejor es ir probando hasta encontrar aquella en la que el equipo rinda mejor. Tienes que tener en cuenta, que cuanto mas entrenada esta la táctica mejor resultado te dará y también eso valdrá para el rival con el que te enfrentes. Si tu rival tiene una táctica de ataque al 80% y tu defensa la tienes al 50% te será difícil parar al contrario. Tipos de Ataque: Normal: Todos los jugadores realizarán con la misma prioridad y el juego será equilibrado. Es importante en esta táctica contar con un base de gran calidad y gran inteligencia ya que tratará de decidir en todo momento la mejor jugada. Se tratará de jugar interiormente y exteriormente. Interior: El juego de ataque se volcará en el juego interior. Los jugadores que ocupen la posición 4 y 5, recibirán el 80% (cifra aproximada) de los balones. Esto provocará un mayor cansancio en los jugadores que ocupen dicha posición, debido a que gran cantidad del juego se volcará sobre ellos. Es importante que los jugadores exteriores cuenten con buen pase para que el balón llegue a los pívots o ala pívots. Triples: El ataque estará protagonizado en gran parte por el base y por el jugador que juegue de 2, realizando triples, entradas y tiros de 2. En menor medida el jugador que ocupe la posición 3 participará del juego ofensivo, dejando en un segundo plano la participación de los pívots. El cansancio que pueden acumular el base y el escolta (posición 2) puede llegar a ser importante. Es importante reseñar que el base recibirá la ayuda del que juegue en la posición 2 para subir indistintamente el balón. Por ello se recomienda que el rol escolta sea aplicado en esta posición, en la que el manejo del balón es importante. Contraataque: Las transiciones serán rápidas. Se tratará de jugar un juego rápido y de a lo sumo dos pases. En esta táctica los jugadores veloces son necesarios para ejecutar el ataque correctamente. Los jugadores que jueguen de 2 y de 3 deberán ser rápidos, mientras que los pívots con la suficiente calidad, inteligencia y pase, serán puntos claves para dicha transición, ya sea buscando al base o el pase largo. Manual Basket PC Página 24

25 Poste Arriba: En esta jugada el base buscará casi siempre el pase al pívot que subirá a la parte alta de la zona. Si no viese claro el pase al pívot derivará el pase al jugador 2 o 3. El jugador clave en este ataque es el pívot que juega de 5, ya que será él el que decida desde la parte alta de la zona si entrar, tirar, o realizar un pase al jugador de la posición 4 que estará peleándose con los pívots del equipo rival. El pívot que juegue en la posición 4 tratará de realizar un corte por medio de la zona para recibir, y los aleros o escoltas (posición 3 y 2), tratarán de realizar cortes por la zona para recibir y hacer una entrada a canasta. En el caso de que el pívot que juega de 5 y está como poste alto no pudiera recibir el balón, y lo recibiera el jugador que juega de 2, buscará el corte del pívot alto de la zona para meterle un pase y éste entrará a canasta, o en su defecto buscará al pívot que esté en el poste bajo (el jugador de la posición 4). Si el jugador 3 recibiera en primera instancia el balón (sin pasar por el pívot 5), buscará el corte del pívot 5 y sino pudiera intentaría la penetración o el tiro de 2 o el triple. Si el balón llega al pívot 4 desde el jugador 2, el pívot 4 buscará el corte del poste alto (jugador 5) y sino intentaría la acción personal. Entradas: Esta táctica es una variación de la de triples, en realidad hacen prácticamente lo mismo (tiros de 2, de 3 o entradas), pero si en la táctica de triples la responsabilidad del juego caía en gran medida sobre la posición 1 y la posición 2, en esta ocasión el juego ofensivo recae sobre el jugador 1, jugador 2 y un poco más ofensivo el jugador 3. En esta ocasión, en la posición de 2 es indistinto que juegue un escolta o un alero, si bien, si juega el escolta, el base recibirá más apoyo a la hora de subir el balón. Otra diferencia significativa es la aportación que pueda realizar el jugador que juegue de 4, ya que será superior a la que realice en la táctica de triples, quedando el pívot 5 en las dos tácticas relegado a la última prioridad del base para recibir balones. Aclarado al 1,2,3,4 o 5: La táctica de los aclarados, hacen que el jugador seleccionado, en este caso el jugador 1, se juegue el 80% de las acciones individualmente. Es una táctica peligrosa para ejecutar durante todo el partido, debido a que depende de un solo jugador todo el ataque y el agotamiento físico que sufre es bastante alta. Sin embargo son tácticas que se pueden aplicar unos minutos para sacar todo el rendimiento posible a un jugador. Es una táctica que cobra su máximo esplendor cuando es seleccionada como ataque 1, ataque 2 y ataque 3, sin embargo es ahí cuando la exigencia física del jugador es enorme. Se recomienda usarla como tercera táctica durante el partido para hacer un mayor hincapié en la actuación de un jugador. Pierde toda su eficacia cuando usamos tácticas ofensivas más prioritarias (ataque 1, ataque 2, ataque 3) y que no favorecen el juego en este caso del base. Como ejemplo de ineficacia. Ataque 1: Interior, Ataque 2: Poste Arriba, Ataque 3: Aclarado a 1. Debido a como se juega en ataque1 y ataque2, la eficacia del ataque3 será mucho más reducido que si hubiésemos colocado tácticas que favorecieran el juego en este caso del base. Manual Basket PC Página 25

26 Tipos de Defensa: Individual: Defensa individual hombre a hombre. Exige una buena condición física debido a que el gasto físico durante el partido es el doble que una zona. Por contra la defensa se realiza a todos los hombres rivales por igual. Lo importante de esta táctica es que los jugadores sean buenos defensores y rápidos. Zona 3-2: Esta defensa realiza una fuerte presión defensiva sobre el base y el jugador que juegue en la posición de 2. En menor medida sobre el jugador que juegue de 3. El gran problema de esta táctica es que los jugadores que jueguen en la posición de 4 y de 5 deben ser buenos defensores, capaces de casi por sí solos parar a los pívots rivales. Zona 2-3: Podríamos decir que la zona 2-3 es la otra cara de la moneda de la defensa 3-2. Esta defensa hace que los pívots rivales estén mejor sujetos, sin embargo deja a los exteriores mucho más sueltos. El tener jugadores exteriores rápidos es importante para que lleguen a defender a los exteriores rivales. Zona 1-3-1: La es una defensa en zona, pero es una zona dinámica, no estática. Esto significa que los jugadores no se limitan a guardar una porción de terreno o esperar el fallo del contrario, sino que trabajan activamente para recuperar el balón y forzar al equipo atacante a cometer errores. La característica fundamental de la son los traps ó 2x1 en las esquinas, situación en la que 2 defensores cierran al atacante con balón en una de las 4 esquinas del medio campo. o Los jugadores 1 y 5 son los más rápidos, ya que son los que deben llegar a mayor número de situaciones de 2x1 y más alejadas. o Los jugadores 2 y 3 son el alero alto y el poste más rápido. Realizan también 2x1 y entran desde fuera de la zona a por el rebote defensivo. o El jugador 4 es el poste más grande y lento. Guarda nuestra zona y evita los posibles pases interiores. Es el jugador más importante de la defensa, su jugador clave. Manual Basket PC Página 26

27 La defensa se verá incrementada sobre los jugadores exteriores y en menor medida sobre los interiores. Pressing Medio Campo: La presión se realiza sobre el base, intentando robarle el balón y sobre el jugador 2, intentando provocar el fallo en el pase. Es una táctica que degenera en una individual pero es más agresiva. Por ello el gasto físico es aún mayor que en la individual. Es una buena táctica para aplicarla durante algunos minutos pero no durante todo el partido. Pressing Todo el Campo: Es la defensa más agresiva de la que disponemos. Se presiona a todo el campo y realizando ayudas entre los jugadores. La exigencia física es máxima, pero a su vez la presión ejercida sobre los jugadores rivales puede jugar a nuestro favor. Es importantísimo la compenetración de los jugadores y la concentración debido a que si no realizan ayudas entre ellos, la presión se rompe muy fácilmente, dando lugar al resultado contrario del que se pretendía y encajando canastas fáciles. Es una defensa que el entrenador debe aplicar con sentido común porque puede provocar un desfonde físico sobre sus jugadores. Caja+1: Es una defensa que se utiliza en situaciones muy específicas. Se realiza un marcaje individual al base, para que no pueda dirigir el juego, dejando a cuatro jugadores en una zona. Esta defensa exige de un alto grado de compenetración entre los jugadores y muy buenos defensores, para no ser rebasados en la defensa zonal. Ideal para aplicar durante poco periodo de tiempo. Triangulo+2: Es una defensa que se utiliza en situaciones muy específicas, al igual que la caja. Se realiza un marcaje individual al base, para que no pueda dirigir el juego, y sobre el jugador de la posición 2 dejando a tres jugadores en una zona. Es una defensa muy peligrosa porque los jugadores que se queden en zona, deben ser muy buenos defensores, ya que hay 3 jugadores rivales que jugarán con más espacios. Manual Basket PC Página 27

28 Planificación Pulsa en Partido Planificación. En este apartado podrás realizar las modificaciones que desees para el partido seleccionado, los cambios que realices en esta planificación no afectarán a la planificación por defecto, únicamente serán validas para el partido seleccionado y modificado. Debes tener en cuenta que para mantener una buena EF, debes realizar rotaciones de tus jugadores. Amistoso Pulsa en Partido Amistosos. En este apartado podrás gestionar los amistosos de tu equipo. Los partidos amistosos son partidos que se conciertan de mutuo acuerdo entre 2 jugadores. No influyen para nada en la clasificación de liga, ni en las eliminatorias de copa/champions, ni en el mínimo de partidos para subir stats al final de la temporada. Es simplemente una opción para retar a amigos u otros jugadores que, por hallarse en otras divisiones o países es muy difícil que coincidáis en un partido oficial. Los partidos amistosos se juegan los martes y los sábados a las 10 de la mañana y no pueden visionarse en directo, es decir, solo aparecerá el resumen del partido y las estadísticas del mismo, pero no habrá un visionado directo como en liga o copa. Para retar a un jugador a un amistoso basta con entrar en la pagina de su equipo y clicar en el apartado amistosos. Allí podrás elegir una fecha para disputar el partido. Una vez enviado el amistoso solo te queda esperar a que tú oponente lo acepte el duelo, a veces es útil mandarle un correo para avisar que le has retado. Manual Basket PC Página 28

29 CAMPEONATO En este Apartado podrás acceder a todo lo relacionado con las competiciones oficiales de Basket Pc, así como a los torneos creados por los usuarios o crear tu propio torneo. Subapartados Campeonato Manual Basket PC Página 29

30 Liga Pulsa en Campeonato Liga. En este apartado podrás ver el calendario, resultados, clasificación y playoffs oficiales de la temporada en curso. Pulsa en Liga Calendario. En este apartado podrás ver los partidos de la liga regular que juegue tu equipo, así como la fecha del mismo y si es fuera o en tu pabellón. Los partidos que ya se jugaron aparecen con el resultado del mismo y pinchando en el relámpago rojo podrás ver las estadísticas del partido, sino pasaron más de 2 jornadas tendrás también acceso a la crónica del mismo. Los partidos de la liga regular se juegan en directo los Lunes, Martes, Jueves y Viernes a las 20:00 horas A partir de las 19:30 horas del día que se juega liga regular no podrás realizar ninguna acción con tu equipo, únicamente visionar el partido. Manual Basket PC Página 30

31 Pulsa en Liga Resultados. En este apartado podrás ver los resultados de los partidos de liga regular del día, así como acceder a las estadísticas y crónica del mismo. El día que haya competición oficial y falte media hora para el partido, aparecerá esta pantalla, desde la cual podrás visionar tu partido o el que quieras y además ver el marcador en directo de otros 6 partidos que decidas. También podrás ver los partidos con máxima audiencia del juego. Manual Basket PC Página 31

32 Para ver un partido en directo debes pinchar en la lupa que se encuentra a la derecha del mismo, y automáticamente irás al partido. Si quieres ver el resultado de otros partidos que te interesen debes pinchar en el aspa verde y quedará seleccionado. Una vez en el partido podrás ver la previa del partido, el desarrollo de los 4 cuartos o las estadísticas de tus jugadores durante todo el partido y la afluencia al estadio. En las pantallas pequeñas verás el marcador de los partidos que hayas seleccionado para visualizar su resultado. Manual Basket PC Página 32

33 En la Previa podrás ver los datos de ambos equipos con los datos más relevantes de la temporada en curso. También verás el quinteto inicial de cada equipo. Manual Basket PC Página 33

34 Y por último los resultados de los enfrentamientos que hayan tenido ambos equipos a lo largo de las distintas temporadas. Pulsa en Liga Clasificación. En este apartado podrás ver la clasificación de tu categoría y el puesto que ocupa tu equipo. Manual Basket PC Página 34

35 Resultados de la liga regular: Los clasificados en 1ª, 2ª, 3ª y 4ª posición de 1ª división juegan los playoffs por el título. El clasificado en 1º posición de 2ª, 3ª y 4ª ascienden directamente a la categoría inmediatamente superior. Los clasificados en 2º, 3º y 4º posición de 2ª, 3ª y 4ª juegan los playoffs de ascenso a la categoría superior. Los clasificados en 9ª y 10ª posición juegan los playoffs por la permanencia. Los clasificados en 11ª y 12ª posición descienden directamente a la categoría inmediatamente inferior. En caso de empate entre varios equipos, se tendrá en cuenta los siguientes datos: Se mirara el basket particular, los partidos jugados entre ellos. Equipo A 12 victorias Equipo B 12 victorias Primera vuelta: A B 85 Segunda vuelta: A 100 B 105 A tendría 1 victoria y 200 puntos a favor y 190 en contra B tendría 1 victoria y 190 puntos a favor y 200 en contra A quedaría por encima de B. Los premios para los ganadores de la liga regular, son los siguientes: Primero en 1ª División: Segundo en 1ª División: Tercero en 1ª División: Primero en 2ª, 3ª y 4ª División: Segundo en 2ª, 3ª y 4ª División: Manual Basket PC Página 35

36 Pulsa en Liga Playoffs. En este apartado podrás ver los playoffs de ascenso/descenso de todas las categorías del país. El formato de los playoffs se realiza en grupos de 4 equipos organizados de la siguiente manera y tomando como referencia a la 1ª y 2ª división: Grupo 1: Equipo 9º de 1ª Equipo 2º de 2ª A Equipo 3º de 2ª B Equipo 4º de 2ª A Grupo 2: Equipo 10º de 1ª Equipo 2º de 2ª B Equipo 3º de 2ª A Equipo 4º de 2ª B Los emparejamientos de los diferentes grupos se realizará de la siguiente manera: Semifinal grupo 1: 2º (Segunda A) vs 3º (Segunda B) 9º (Primera) vs 4º (Segunda A) La final se disputará entre los campeones de dicha semifinal ascendiendo o manteniéndose el campeón del la final. Semifinal grupo 2: 2º (Segunda B) vs 3º (Segunda A) 10º (Primera) vs 4º (Segunda B) La final se disputará entre los campeones de dicha semifinal ascendiendo o manteniéndose el campeón de la final Los partidos se jugaran el Jueves y Viernes de la última semana de la temporada a las 20:00 horas. Los partidos no tienen 100% de asistencia, no existe el factor cancha y la recaudación se reparte al 50% con el otro equipo. Manual Basket PC Página 36

37 Copa Nacional Pulsa en Campeonato Copa Nacional. En este apartado podrás ver los emparejamientos de la copa nacional, donde juegan todos los equipos de tu país hasta la 3ª división en eliminatorias a partido único. El formato de la Copa Nacional se realiza de la siguiente manera: Ronda 1: 48 Equipos de Tercera División (Todos) 16 Equipos de Segunda División (los 8 peores de cada división) Total: 64 equipos Y así eliminatorias hasta la final. Ronda 2: 32 Equipos que pasan Ronda 1 8 Equipos restantes de Segunda División (los 4 mejores de cada división) Total: 40 equipos Dieciseisavos de final: 20 Equipos que pasan Ronda 2 12 Equipos de Primera División Total: 32 equipos Octavos de final: 16 Equipos que pasan Dieciseisavos Manual Basket PC Página 37

38 Los partidos de copa se juegan todos los Miércoles a las 20:00 horas en directo, menos la 2ª ronda que se juega el Primer Sábado de competición a las 20:00 horas. Los premios para los ganadores de la Copa Nacional, son los siguientes: Campeón: y clasificación para la Champions Cup Subcampeón: El campo donde se juega es aleatorio y la asistencia es del 100%. Nota: En Copa Nacional la asistencia al partido es del 100%, así que las entradas se ponen a 100 para hacer caja. La taquilla se reparte al 50% entre los dos equipos. International Cup Pulsa en Campeonato International Cup. En este apartado podrás ver el calendario, y los resultados de la Icup. La forma de clasificarse para la International cup será la siguiente: 1. Los 2 equipos de la liga regular de la 1ª división que estén clasificados a continuación del último equipo que vaya a Champions. Manual Basket PC Página 38

39 La International Cup se juega de la siguiente forma: Los 64 equipos clasificados juegan, a partido único y por eliminatoria, hasta llegar a la final. Los premios para los ganadores de la International Cup, son los siguientes: Campeón: Subcampeón: Los partidos de International Cup se juegan los Sábados, menos la final que será el miércoles de la última semana de competición. El campo donde se juega es aleatorio y la asistencia es del 100% y la taquilla se reparte al 50% entre los dos equipos. Champions Cup Pulsa en Campeonato Champions cup. En este apartado podrás ver el calendario, y los resultados de la Champions Cup. La forma de clasificarse para la Champion cup será la siguiente: 2. Campeón de la liga regular. 3. Campeón de los playoffs y si coincide con el campeón de la liga regular iría el subcampeón de los playoffs. 4. Campeón de la Copa Nacional, que si coincide con alguno de los dos clasificados anteriormente, iría el subcampeón de copa, que si también coincide con alguno de los dos anteriores clasificados iría el siguiente de la liga regular que no estuviese clasificado. 5. El siguiente de la liga regular, pudiéndose dar el caso que sea el segundo, el tercero o el cuarto, en función de los clasificados anteriormente. Manual Basket PC Página 39

40 La Champions Cup se divide en 2 fases: 1ª Fase: Liguilla: Se hacen 16 grupos de 4 equipos cada uno (de países distintos, no puede tocarte nadie de tu país) y se juegan 3 partidos entre ellos. Los dos primeros pasan a la siguiente ronda. En caso de empate entre varios equipos se tiene en cuenta el Basket Average Total al no haberse disputado ida/vuelta. 2ª Fase: Eliminatoria: Los 32 equipos que pasan ronda juegan, a partido único, hasta llegar a la final. En la primera ronda (dieciseisavos) se enfrentan 1º del Grupo 1 vs 2º del Grupo 16 y 1º del Grupo 16 vs 2º del Grupo 1 hasta los grupos 8 y 9 por lo tanto no te puede tocar un equipo de tu mismo grupo en la liguilla. Si que te puede tocar un equipo de tu mismo país. El ser primero de la liguilla te da la ventaja de jugar en tu campo aunque el factor campo no exista. Los partidos de Champions Cup se juegan los 3 primeros Sábados de competición y a partir de la 4ª semana Miércoles y Sábado aleatoriamente. Los partidos se juegan en directo a las 12:00 horas. Los premios para los ganadores de la Champions Cup, son los siguientes: Campeón: Subcampeón: El campo donde se juega es aleatorio y la asistencia es del 100% y la taquilla se reparte al 50% entre los dos equipos. Mundial Pulsa en Campeonato Mundial. En este apartado podrás ver el calendario, resultados y clasificación de los Mundiales. Todas las selecciones están clasificadas por defecto para la primera fase del Mundial. Manual Basket PC Página 40

41 El mundial se divide en 2 fases: 1ª Fase: Liguilla: Se hacen 8 grupos de 4 equipos cada uno. Los dos primeros pasan a la siguiente ronda. En caso de empate entre varios equipos se tiene en cuenta el Basket Average Total al no haberse disputado ida/vuelta. 2ª Fase: Eliminatoria: Los 16 equipos que pasan ronda juegan, a partido único, hasta llegar a la final. En la primera ronda (dieciseisavos) se enfrentan 1º del Grupo 1 vs 2º del Grupo 8 y 1º del Grupo 8 vs 2º del Grupo 1 hasta los grupos 4 y 5 por lo tanto no te puede tocar un equipo de tu mismo grupo en la liguilla. El ser primero de la liguilla te da la ventaja de jugar en tu campo aunque el factor campo no exista. Los mundiales son en años alternos, el año que no hay mundial se juegan amistosos todos los viernes a las 11:00 de la mañana y no son en directo. En año de mundial los partidos se juegan, la fase de liguilla el viernes a las 11:00 horas en directo y el domingo a las 20:00 en directo y la fase de eliminatoria todos los domingos a las 20:00 horas en directo. SuperLiga Pulsa en Campeonato SuperLiga. En este apartado podrás ver la clasificación de los equipos en la SuperLiga. Manual Basket PC Página 41

42 La forma de clasificarse para la Superliga será la siguiente: 1. Los 10 equipos que al finalizar la temporada previa al comienzo de la competición estén situados entre los 10 primeros del ranking equipo que saldrá del sorteo entre el 11 y 20 del ranking equipo invitado que será el que en ese momento tenga más referidos según la clasificación de referidos. La Superliga se jugará cada 2 temporadas (en las que no haya mundial) en formato liga y no generará gastos de EF ni de MO, no generará ingresos de ningún tipo. El campeón llevará un distintivo en basketpc durante su vigencia como ganador y un apunte en su palmares. Los partidos de Superliga se juegan los lunes, martes, jueves y viernes en horario de mañana y no será en directo. Manual Basket PC Página 42

43 Histórico Pulsa en Campeonato Histórico. En este apartado podrás ver los históricos con todos los equipos ganadores y subcampeones de las diferentes competiciones oficiales del juego. Manual Basket PC Página 43

44 Estadísticas Pulsa en Campeonato Estadísticas. En este apartado podrás ver las estadísticas con los 10 mejores jugadores de tu categoría en diferentes aspectos como máximo anotador, reboteador, defensor, etc. Torneos Pulsa en Campeonato Torneos. En este apartado podrás crear, buscar o acceder al listado de torneos existentes por si quieres apuntarte a alguno. Manual Basket PC Página 44

45 Pulsa en Torneo Crear Torneo. En este apartado podrás crear un torneo propio e invitar a tus amigos o dejar que la gente se apunte libremente. Los torneos no gastan EF ni MO, no influyen en la subida de stat de los jugadores y no recaudan dinero por los partidos jugados. Únicamente puedes estar inscrito en un torneo a la vez. Para crearlo debes tener en cuenta ciertos datos: Nombre del torneo: El que más te guste. Tipo de torneo: Hay dos opciones: o o Copa: Mínimo 4 equipos, máximo 64 equipos y por eliminatoria directa. Liga: Máximo 4 equipos y con partidos ida y vuelta. Número de Equipos: Puedes elegir entre 4, 8, 16, 32 y 64 equipos que quieres que jueguen tu torneo. Días: Puedes elegir los días que quieres que se jueguen los partidos, como mínimo debes seleccionar 3 días. Ida y vuelta: Si elegiste la opción de liga, puedes elegir si quieres que sea a partido de ida y vuelta o a partido único. Manual Basket PC Página 45

46 Inscripciones por invitación: Si quieres que tu torneo sea cerrado y solo juegen aquellos que tu invites, selecciona esta opción y elige una clave que luego debes enviar a tus invitados para que puedan inscribirse. Inscripciones libres: Viene por defecto y cualquiera que quiera podrá inscribirse en tu torneo. Fecha inicio: Fecha que quieres que empiece tu torneo, si en la fecha elegida no se han cubierto las plazas el torneo desaparecerá y deberás crearlo de nuevo. Pulsa en Torneo Buscar Torneo. En este apartado podrás buscar uno o varios torneos en concreto, siempre que reúnan las condiciones de búsqueda que hayas seleccionado. Manual Basket PC Página 46

47 Pulsa en Torneo Lista Torneos. En este apartado podrás ver un listado con los torneos existentes. El coste de inscripción es 0. En este apartado tendrás que tener en cuenta ciertos aspectos: Torneo: Nombre del torneo. Organizador: Club que organiza el torneo. F. Inicio: Fecha de inicio del torneo. Tipo: Tipo de torneo, Liga o Copa. I/V: S Inscritos: el número de la derecha es el total de equipos que participan y el de la izquierda los que están inscritos actualmente. Pinchando en el icono de la página podrás ver los equipos inscritos. Días: Los días que se juega el torneo. Coste Ins: Coste de inscripción, en este caso es 0. Estado: Si aparece el icono, significa que ya está completa la inscripción. Pinchando en el icono del podrás ver el estado del torneo, así como los partidos jugados y sus resultados. Inscribirse: Aquí es donde puedes realizar la inscripción de tu equipo pinchando en el icono. Si al lado aparece un, significa que para inscribirte en ese torneo necesitas una invitación del organizador y que te comunique la clave para la inscripción en el mismo. Manual Basket PC Página 47

48 MERCADO En este Apartado podrás acceder a todo lo relacionado con los fichajes de jugadores o staff técnico, así como ver todos los traspasos o cesiones realizadas durante la temporada. Fichar Pulsa en Mercado Fichar. En este apartado podrás fichar jugadores o personal técnico para tu equipo, así como conseguir jugadores que esten cedibles. Hay tres opciones según sea el personal que piensas fichar: F. Jugador: Para fichar un jugador para tu equipo. F. Empleado: Para fichar fisios, psicólogos o personal de limpieza o mantenimiento. F.Entrenador: Para fichar un entrenador para tu equipo. Para fichar un Jugador pulsa en jugadores. y te llevará a una pantalla de búsqueda de Hay 3 formas de fichar a un jugador para tu equipo, según su estado contractual: Jugador con equipo: Pagando integramente su clausula. Jugador transferible: el manager del otro equipo acepta negociar por el. Jugador Libre: no pertenece a ningún equipo. Jugador cedible: Debes pedir su cesión y depositar la cantidad que el manager solicita por la misma. En caso de no aceptación, la fianza es devuelta. Manual Basket PC Página 48

49 En este apartado puedes elegir las cualidades mínimas y/o máximas que quieres para afinar la búsqueda. Además puedes indicar la posición, edad, cláusula y sueldo del jugador. Además puedes seleccionar si quieres que el jugador sea libre, transferible o cedible. Una vez puestos los parámetros de búsqueda te saldrá un listado con los jugadores que reúnen las características solicitadas, solo salen las 500 primeras coincidencias. Manual Basket PC Página 49

50 Pinchando en el nombre del jugador te llevará a su ficha personal, donde podrás ver toda la información del mismo y fichar al jugador. Puedes fichar mediante clausula, es decir pagando integramente su clausula de rescisión y debes elegir el sueldo, la nueva clausula y el número de años (máximo 6). Los jugadores que son fichados mediante clausulazo cambian de equipo a las 13:00 horas, si lo has fichado después de esa hora, llegará al día siguiente. Si el jugador esta libre solo hay una manera de ficharlo y es pagando su clausula de rescisión integra y la incorporación es inmediata. También puedes hacer una oferta al manager del otro equipo, o bien ofreciendo dinero, como mínimo el 50% de la clausula del jugador o jugadores y dinero, dentro de la ficha del jugador tienes la opción "Ofrecer jugador", ahí aparece una lista con jugadores que puedes intercambiar. Esta lista la hace el juego y elige una serie de jugadores peores que el que vas a fichar. Al lado del nombre del jugador, te saldrán dos cantidades que son los límites inferiores y superiores que puedes pagar. Debes ofrecer una cantidad dentro de esos límites (más el jugador). En estos casos tendrás que esperar a que el manager acepte o rechace tu oferta. En caso de aceptar la incorporación es inmediata. Manual Basket PC Página 50

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