4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4.2: Diseñar el modelo relacional de la base de datos del sistema Descripción de la AA4.2:
|
|
- Rubén Rojas Belmonte
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4.2: Diseñar el modelo relacional de la base de datos del sistema la AA4.2: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 4.2: Resultado de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: Diseñar el modelo relacional de la base de datos del sistema. Diseñar la estructura de datos, a partir del modelo conceptual determinado en el análisis del sistema, utilizando herramientas tecnológicas de bases de datos, según las normas y estándares establecidos. Estrategia de Aprendizaje: Comprender una amplia variedad de frases y vocabulario en inglés sobre temas de interés personal y temas técnicos. Identificar formas gramaticales básicas en textos y documentos elementales escritos en inglés. En esta actividad se aborda la realización del diseño de la estructura de datos, para esto se proporciona información sobre cómo transformar el modelo entidad relación (MER) al modelo relacional, lo cual corresponde al modelo lógico de la base de datos. Para realizar este proceso se deben conocer y aplicar las reglas que permiten convertir entidades, atributos y relaciones en tablas, campos y relaciones. Se complementa esta etapa de apropiación de conocimiento presentando información con las reglas de Normalización de una base de datos, con lo cual se puede depurar el modelo de la base de datos. Se afianzará la aplicación del conocimiento a través de una práctica presentada en el laboratorio Diseño Modelo Relacional de una Base de Datos, desde donde se propone el uso de la herramienta DBDesigner para la construcción de un diagrama relacional. 1
2 Adicionalmente en esta actividad se continúa con la formación integral, desarrollando las habilidades en la comprensión de textos técnicos en inglés. Con este fin se presentan dos documentos de soporte para su interpretación y reflexión, que permiten profundizar sobre los conceptos presentados. Adicionalmente, deberá investigar sobre los verbos modales para obtener los insumos que le permitan evidenciar el aumento de vocabulario relacionado con el desarrollo de software, la comprensión de este tipo de textos y la identificación de algunas formas gramaticales simples en idioma inglés. En resumen, en esta actividad de aprendizaje usted deberá: Fundamentarse y ampliar sus conocimientos acerca de: * Conversión del Modelo Entidad Relación (MER) a Modelo Relacional (MR) * Normalización * Diccionario de Datos * Uso de verbos modales en idioma inglés. Desarrollar el laboratorio Diseño Modelo Relacional de una Base de Datos. Leer e interpretar los textos sugeridos identificando vocabulario técnico, verbos auxiliares y la contextualización de la temática. Construir las evidencias requeridas y hacer un proceso de autoevaluación verificando que cumplan con los requerimientos solicitados, utilizando para ello los instrumentos de evaluación proporcionados. Finalmente, publicar las evidencias en la plataforma virtual de aprendizaje con el fin de que sean evaluadas por el instructor o equipo de instructores que apoyan la ejecución del proceso. Como resultado de esta evaluación recibirá la información que le permita retroalimentar en el proceso y hacer una reflexión sobre los logros alcanzados. Ambiente requerido: Plataforma Virtual de Aprendizaje del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA, disponible en: 2
3 Material y Bibliografía: Objeto de Aprendizaje : Conversión del Modelo Entidad Relación a Modelo relacional Laboratorio 8: Diseño Modelo Relacional de una Base de Datos y videotutoriales relacionados con la construcción de Modelo Relacional usando la herramienta DbDesigner. Documentos: Codd s Rules y What Is The Difference Between System Analysis And System Design? Nota: Las ubicaciones de los materiales y bibliografía mencionada están descritas en el punto 3 (material de consulta) de esta guía. Bibliografía complementaria: Escuela Superior de Informática de Ciudad Real. (8 de Febrero de 2008). Itescam. Recuperado el 4 de Julio de 2013, de sylabus/fpdb/recursos/r88166.pdf En A. S. Henry F. Korth, Fundamentos de Bases de Datos. McGraw-Hill (2006). Sánchez, J. (2004). Principios sobre bases de datos. Obtenido de: jorgesanchez.net/bd/bdrelacional.pdf Este documento está disponible desde las bibliotecas SENA en: com/lib/senavirtualsp/docdetail.action?docid= &p00=uml Instructor(es) responsable(s) de la actividad: Para revisar el equipo ejecutor de este programa de formación debe consultar el documento denominado Equipo ejecutor de la Ficha.pdf ubicado en vinculo de Información del curso. EVIDENCIA 1: Tipo de Evidencia Laboratorio Modelo Relacional de Base de datos Desempeño Conocimiento Producto X Realizar la práctica expuesta en el laboratorio 8 Diseño Modelo Relacional de una Base de Datos, donde aplicará los conceptos presentados en el objeto de aprendizaje Transformación del Modelo Entidad relación a Modelo relacional. 3
4 Producto entregable: En los ejercicios del laboratorio se presentan cuatro diagramas Entidad Relación que describen el modelo conceptual para cuatro sistemas propuestos, cada uno de estos diagramas deben ser analizados y transformados de acuerdo con las reglas presentadas en el objeto de aprendizaje y afinadas con la verificación de Normalización. Los modelos relacionales resultantes con sus respectivos diccionarios de datos deben quedar documentados en un archivo con formato pdf. Se debe entregar un archivo en formato comprimido (.zip), que contenga los 4 archivos xml generados por la herramienta DBDesigner correspondientes a la solución de los 4 ejercicios del laboratorio, además de un documento (PDF) donde se explique el proceso de conversión del MER a Modelo Relacional y los diccionarios de datos correspondientes de cada uno de los ejercicios del laboratorio. El archivo comprimido con lo solicitado deberá enviarse a través de la plataforma tecnológica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vínculo correspondiente a la Evidencia 1 AA 4.2: Laboratorio Modelo Relacional de Base de Datos, que corresponde a la actividad de aprendizaje 4.2: Diseñar el modelo relacional de la base de datos del sistema. Este vínculo está disponible en la opción del menú del curso Actividades, en la ruta: Carpeta del Proyecto: Diseño y construcción de software a la medida para el sector empresarial. * Subcarpeta Fase del proyecto: Diseño. * Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 4 Criterios de Instrumento de EVIDENCIA 2: * Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 4.2 Construye el modelo relacional a partir de la transformación del modelo conceptual aplicando reglas y técnicas de normalización. Lista de Chequeo: AP4 - AA4.2 EV1 Modelo Relacional de la Base de Datos del proyecto de formación 4
5 Tipo de Evidencia Producto entregable: Desempeño Conocimiento Producto X Una vez realizada la práctica de transformación de los modelos entidad relación propuestos en el laboratorio y recibida la retroalimentación pertinente por parte del tutor en lo referente al modelo entidad relación relacionado con su proyecto de formación y presentado en la fase de análisis, el equipo de trabajo debe realizar el proceso de transformación del Modelo Entidad Relación a Modelo Relacional validando con la aplicación de reglas de normalización y presentando además el diccionario de datos de la base de datos del proyecto de formación. El modelo resultante así como el diccionario de datos debe ser presentado en un documento y sustentado por el equipo, se debe tener en cuenta los requerimientos funcionales del sistema y la arquitectura software definida. Archivo PDF que contenga el Modelo Relacional de la base de datos del proyecto. El Archivo solicitado, deberá enviarse a través de la plataforma tecnológica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vínculo correspondiente a la Evidencia 2 AA 4.2: Modelo Relacional de la Base de Datos del proyecto de formación, que corresponde a la actividad de aprendizaje 4.2: Diseñar el modelo relacional de la base de datos del sistema. Este vínculo está disponible en la opción del menú del curso Actividades, en la ruta: Carpeta del Proyecto: Diseño y construcción de software a la medida para el sector empresarial. * Subcarpeta Fase del proyecto: Diseño. * Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 4 Criterios de Instrumento de * Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 4.2 Determina el modelo lógico de la base de datos para el proyecto formativo aplicando reglas y de acuerdo con los requerimientos del sistema. Lista de Chequeo: AP4 - AA4.2 EV2 5
6 EVIDENCIA 3: Tipo de Evidencia Producto entregable: Análisis e interpretación de textos en idioma inglés Desempeño Conocimiento Producto X Documentarse sobre el uso de los verbos modales del idioma inglés y elaborar un mapa conceptual en inglés donde identifique los tipos, características y modos de uso. Es importante apoyarse con la solución de inquietudes en el encuentro sincrónico que se defina con su tutor de inglés para el apoyo de la temática. Basado en lo descrito en el documento What Is The Difference Between System Analysis And System Design?, elabore un cuadro comparativo en inglés de las dos fases del ciclo de desarrollo del software presentadas. En el documento Codd s rules, identifique la utilización de verbos modales. Extraiga diez (10) oraciones que incluyan estos verbos auxiliares e indique las variaciones correctas que podrían tener utilizando otros verbos modales y los verbos modales que no deberían utilizarse ya que cambiarían el sentido de estas reglas. De los dos documentos mencionados extraer veinte (20) nuevos términos técnicos encontrados y construir el glosario correspondiente. Se debe entregar un archivo (PDF) en donde se presente el desarrollo de todos los ítems descritos en la evidencia. El archivo debe denominarse English Activity_NombresApellidosAutor. pdf El Archivo solicitado, deberá enviarse a través de la plataforma tecnológica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vínculo correspondiente a la Evidencia 3 AA 4.2: Análisis e interpretación de textos en idioma inglés, que corresponde a la actividad de aprendizaje 4.2: Diseñar el modelo relacional de la base de datos del sistema. 6
7 Este vínculo está disponible en la opción del menú del curso Actividades, en la ruta: Carpeta del Proyecto: Diseño y construcción de software a la medida para el sector empresarial. * Subcarpeta Fase del proyecto: Diseño. * Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 4 Criterios de Instrumento de * Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 4.2 Desarrolla la actividad teniendo en cuenta los verbos modales y la interpretación de los textos presentados. Lista de Chequeo: AP4 - AA4.2 EV3 7
4.4 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4.4: Diseñar la Interfaz Gráfica del Usuario Descripción de la AA4.4:
4.4 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4.4: Diseñar la Interfaz Gráfica del Usuario. 4.4.1 la AA4.4: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 4.4: Resultado de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad:
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
4.3 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 7.5: 4.3.1 la AA 7.5: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 7.5: Resultado de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: CODIFICAR APLICACIONES USANDO LENGUAJE
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Cod. ADSI-P01-AP0701
Lista de chequeo 4.4 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 7.6: 4.4.1 la AA 7.6: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 7.6: Resultado de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: Estrategia de Aprendizaje:
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
4.3 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3 (AA3): 4.3.1 Descripción de la AA3: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 2: Resultados de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: Estrategia de Aprendizaje:
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
4.3 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3 (AA3): 4.3.1 Descripción de la AA3: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 2: Elaborar plan de acción y de contingencia de acuerdo con los protocolos de la organización. 26020100301:
Más detallesEste vínculo está disponible en la opción del menú del curso Actividades, en la ruta: * Subcarpeta Fase del proyecto: Identificación
* Subcarpeta Fase del proyecto: Identificación * Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 1 Determina las técnicas de recolección de información de acuerdo con el objetivo planteado para dar respuesta al requerimiento
Más detalles4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 4.1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1 (AA1): 4.1.1 Descripción de la AA1: Actividad de Aprendizaje 1: Administrar el inventario de materiales, productos y/o equipos
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Cod. ADSI-P01-AP03
4.1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3.1: 4.1.1 la AA 3.1: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 3.1: Resultado de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: Caracterizar requerimientos del cliente
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
4.3 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3 (AA3): 4.3.1 Descripción de la AA3: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 2: Resultados de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: Identificar los atractivos,
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
4.4 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4 (AA4): 4.4.1. la AA4: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 3: Resultados de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: Estrategia de Aprendizaje: Reconocer los
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
4.4 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4 (AA4): 4.4.1. Descripción de la AA4: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 3: Resultados de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: Organizar grupos de apoyo
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 (AA2): 4.2.1 Descripción de la AA2: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 2: Determinar la actividad a desarrollar en áreas naturales de acuerdo al perfil del usuario. 26020101906.
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS
4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 (AA2): 4.2.1 Descripción de la AA2: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 2: Resultados de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: Aplicar procedimientos que
Más detalles4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 4.1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1 (AA1): 4.1.1 Descripción de la AA1: Actividad de Aprendizaje 1: Resultados de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad:
Más detalles4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 4.1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 9.1: 4.1.1 la AA 9.1: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 9.1: Resultado de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad:
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Cod. ADSI-P01-AP0601
4.3 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3: 4.3.1 la AA 6.3: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 6.3: Resultado de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: CONSTRUIR LAS INTERFACES DE USUARIO DEL SISTEMA
Más detallesESPECIALIZACIÓN EN GESTIÓN DE BASE DE DATOS GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: EGBD-P01-GD02
ESPECIALIZACIÓN EN GESTIÓN DE BASE DE DATOS GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: EGBD-P01-GD02 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA Nombre del Proyecto Diseño y Administración de una bodega
Más detallesTECNOLOGÍA ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: ADSI-P01-AP03
TECNOLOGÍA ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: ADSI-P01-AP03 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA Nombre del Proyecto Diseño y construcción
Más detalles4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 4.1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1 (AA1): 4.1.1 Descripción de la AA1: Actividad de Aprendizaje 1: Resultados de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad:
Más detallesPRESENTACIÓN CURSO Evaluación de Software
PRESENTACIÓN CURSO Evaluación de Software 301569 Les doy la Bienvenida a todos los participantes al curso de Evaluación de Software, es muy grato compartir con ustedes esta experiencia de formación en
Más detalles4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE 4.1 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1 (AA1): 4.1.1 Descripción de la AA1: Actividad de Aprendizaje 1: Resultados de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad:
Más detallesTECNÓLOGO EN GUIANZA TURÍSTICA GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: TGT-P01-GD02
TECNÓLOGO EN GUIANZA TURÍSTICA GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: TGT-P01-GD02 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA Nombre del Proyecto Actividad de Proyecto 2 Diseño y operación integral
Más detallesGuía de aprendizaje Nº. 3
1. IDENTIFICACIÓN DE LA Programa de Formación: ESPECIALIZACIÓN TECNOLÓGICA EN: GESTION EN Versión: 1 LABORATORIOS DE ENSAYO Y CALIBRACIÓN - NORMA ISO/IEC 17025 Nombre del proyecto: PROPUESTA PARA ACREDITACIÓN
Más detallesTECNÓLOGO EN GUIANZA TURÍSTICA GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: TGT-P01-GD01
TECNÓLOGO EN GUIANZA TURÍSTICA GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: TGT-P01-GD01 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA Nombre del Proyecto Actividad de Proyecto 1 Diseño y operación integral
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Nº 1 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: Técnico en programación de software Nombre del Proyecto: Sistema de información para la gestión empresarial Fase del proyecto: FASE
Más detallesActividad de. aprendizaje 1.3. Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA. Reservados todos los derechos 2012.
Actividad de aprendizaje 1.3 Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA. Reservados todos los derechos 2012. Contextualización Uno de los procesos más recurrentes en las tareas del diseñador de videojuegos
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
Más detallesPROBLEMAS Y ALGORITMOS
FORMATO DE EVIDENCIA Programa de Formación: Tecnólogo en Producción de Multimedia 1. Identificación de la Evidencia Nombre de Proyecto: Fase del Proyecto: codigo de la Guía: Nombre de la Actividad del
Más detallesFigura 1. Esquema general de organización de Objetos de Aprendizaje
La Metodología para la producción de los diferentes objetos y recursos multimedia que se producen para soportar el desarrollo de los programas de formación titulada en Ambientes Virtuales de Aprendizaje
Más detallesSYLLABUS CÓDIGO:
SYLLABUS. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA/MÓDULO: Fundamentos de Base de Datos CÓDIGO: 99 CRÉDITOS: 0 DOCENTE(S): EJE DE FORMACIÓN: CIENCIA MILITAR PERÍODO ACADÉMICO: III PERÍODO FECHA ELABORACIÓN: ENERO
Más detallesLABORATORIO 8. Diseño Modelo Relacional de una Base de Datos GUÍA DE LABORATORIO Nº 8 DEL SISTEMA. Estructura de contenidos. 1. Introducción.
LABORATORIO 8. Diseño Modelo Relacional de una Base de Datos GUÍA DE LABORATORIO Nº 8 Actividad de Proyecto: DETERMINAR LA ESTRUCTURA LÓGICA DEL SISTEMA Estructura de contenidos. 1. Introducción. 2 2.
Más detallesORGANIZACIÓN DEL MENÚ Y RECOMENDACIONES GENERALES PARA ORIENTAR EL PROGRAMA INFORMACIÓN GENERAL
ORGANIZACIÓN DEL MENÚ Y RECOMENDACIONES GENERALES PARA ORIENTAR EL PROGRAMA A continuación, encontrará una descripción clara de la forma como se organizó el menú del programa virtual complementario: Organización
Más detallesSYLLABUS CÓDIGO:
SYLLABUS. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA/MÓDULO: DOCUMENTACIÓN DE SISTEMAS CÓDIGO: 99 CRÉDITOS: 0 DOCENTE(S): EJE DE FORMACIÓN: CIENCIA MILITAR PERÍODO ACADÉMICO: II PERÍODO FECHA ELABORACIÓN: ENERO 0 PRE-REQUISITOS:
Más detallesESPECIALIZACIÓN TECNOLOGICA GESTION ECONOMICA DE LA LOGISTICA INTERNACIONAL GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: EGELI-P01-AP01-AA1
GUIA DE APRENDIZAJE OA: Cana la DFI 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA Nombre l Proyecto Nombre la Actividad Proyecto: Duración: Competencias Asociadas: Resultado Aprendizaje 210101024-01. Estructurar
Más detallesTECNOLOGÍA ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: ADSI-P01-AP0101
TECNOLOGÍA ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: ADSI-P01-AP0101 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA Nombre del Proyecto Diseño y construcción
Más detallesLABORATORIO 5. Aplicando el MER (Modelo Entidad Relación)
LABORATORIO 5. Aplicando el MER (Modelo Entidad Relación) GUÍA DE LABORATORIO Nº 5 Actividad de Proyecto: ESPECIFICAR EL MODELO CONCEPTUAL DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN Estructura de contenidos. 1. Introducción.
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Código: F004-P006- GFPI Nº 26 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: Técnico en programación de software Código:228120 Versión: 102 Nombre del Proyecto: SISTEMA DE INFORMACIÓN
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
Más detallesCompetencia: Promover interacción idónea consigo mismo, con los demás y con la naturaleza en los contextos laboral y social.
No. 1 Programa de Formación: INDUCCIÓN TITULADA VIRTUAL Nombre del Proyecto: Fase del proyecto: Actividades: Etapa de inducción Actividad (es) de Aprendizaje: Fase Orientadora Fase Técnica Fase Académica
Más detallesGUÍA DE APRENDIZAJE 1 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE. Regional: Valle del Cauca. Modalidad(es) de formación: Técnico Código del Programa:
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Regional: Valle del Cauca Programa de Formación: Modalidad(es) de formación: Técnico Código del Programa: Duración: 1060 horas Nombre del Proyecto: Fase: Actividad
Más detalles4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 (AA2): Descripción de la AA2. Nombre de la Actividad de Aprendizaje 2:
4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 (AA2): 4.2.1 Descripción de la AA2 Nombre de la Actividad de Aprendizaje 2: Elaborar documentos y medios técnicos para facilitar la interpretación de contextos naturales
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA -UNAD- Escuela de Ciencias de la Salud - ECISALUD. Rúbrica de Evaluación
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA -UNAD- Escuela de Ciencias de la Salud - ECISALUD Rúbrica de Evaluación Entorno de Aprendizaje colaborativo. Unidad 1: La Célula. Ciclo de la Tarea (semana 1
Más detallesORGANIZACIÓN DEL MENÚ Y RECOMENDACIONES GENERALES PARA ORIENTAR EL PROGRAMA
1 ORGANIZACIÓN DEL MENÚ Y RECOMENDACIONES GENERALES PARA ORIENTAR EL PROGRAMA A continuación encontrará una descripción clara de la forma como se organizó el menú del programa virtual complementario: AUTOCAD
Más detallesLABORATORIO 7. ARQUITECTURA LÓGICA DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN
LABORATORIO 7. ARQUITECTURA LÓGICA DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN GUÍA DE LABORATORIO Nº 7 Actividad de Proyecto: DETERMINAR LA ESTRUCTURA LÓGICA DEL SISTEMA Estructura de contenidos. 1. Introducción. 2 2.
Más detallesUNIDAD DE APRENDIZAJE
1. IDENTIFICACIÓN DEL CURSO: UNIDAD DE APRENDIZAJE La paciencia tiene más poder que la fuerza. Plutarco (50-125) Escritor griego 1.1. Denominación Del Curso: INVESTIGACIÓN 1.2. Código: 130270305 Semestre
Más detallesLABORATORIO 9. DISEÑO DE INTERFACES
LABORATORIO 9. DISEÑO DE INTERFACES GUÍA DE LABORATORIO Nº 9 Actividad de Proyecto: DETERMINAR LA ESTRUCTURA LÓGICA DEL SISTEMA Estructura de contenidos. 1. Introducción. 2 2. Objetivos. 3. Consideraciones.
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Código: F004-P006- GFPI Nº F3-AP1 GA05 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: Código:228120 Versión:102 PROGRAMACION DE SOFTWARE Nombre del Proyecto: Codigo. 840896 SISTEMA
Más detallesGESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR GUÍA DE APRENDIZAJE
GESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE Denominación del Programa de Formación: Tecnólogo en distribución física internacional
Más detallesDirigir al grupo de usuarios según programa establecido.
4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 (AA2): 4.2.1 Descripción de la AA2 Nombre de la Actividad de Aprendizaje 2: Orientar el montaje y preparación de alimentos en campamento teniendo en cuenta normas ambientales,
Más detallesTECNÓLOGO EN GUIANZA TURÍSTICA GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: TGT-P01-GD03
TECNÓLOGO EN GUIANZA TURÍSTICA GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Código: TGT-P01-GD03 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Nombre del Proyecto Actividad de Proyecto
Más detallesANEXO TECNICO. Fábrica de Software
Contratar el servicio de desarrollo e implementación de sistemas de información para la ESAP mediante el modelo de fábrica de software, de acuerdo con las especificaciones técnicas definidas por la entidad.
Más detallesEstimado Aprendiz, a partir de este momento, usted iniciará su proceso de inducción a la formación virtual SENA.
Guía de aprendizaje Introducción Estimado Aprendiz, a partir de este momento, usted iniciará su proceso de inducción a la formación virtual SENA. Nos proponemos que al terminar de cursar la inducción,
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Código: F004-P006- GFPI Nº 27 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: Código: 137108 Versión: 101 Nombre del Proyecto: Fase del proyecto: Actividad (es) del Proyecto: Desarrollar
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Código: F004-P006- GFPI No. 3 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: TODAS SENAMEN 2. INTRODUCCIÓN Nombre del Proyecto: ARTICULACION CON LA MEDIA TECNICA COMPETENCIA INGLÉS
Más detallesSYLLABUS CÓDIGO:
SYLLABUS. DATOS INFORMATIVOS ASIGNATURA/MÓDULO: UTILITARIOS AVANZADOS CÓDIGO: 99 CRÉDITOS: 0 DOCENTE(S): EJE DE FORMACIÓN: CIENCIA MILITAR PERÍODO ACADÉMICO: I PERÍODO FECHA ELABORACIÓN: ENERO 0 PRE-REQUISITOS:
Más detallesSYLLABUS. ESPECÍFICAS: Participa asesorando en la toma de decisiones de actividades cotidianas de la Fuerza de acuerdo a su rango de manera eficaz.
. DATOS INFORMATIVOS SYLLABUS ASIGNATURA/MÓDULO: DISEÑO DE SISTEMAS DOCENTE(S): CÓDIGO: 9944 CRÉDITOS: 0 EJE DE FORMACIÓN: CIENCIA Y TECNOLOGÍA PERÍODO ACADÉMICO: FECHA ELABORACIÓN: IV PERÍODO Enero/04
Más detallesDESEMPEÑO DE COMPRENSIÓN
DESEMPEÑO DE COMPRENSIÓN No. 1. Acercamiento comprensivo a los fundamentos socio - históricos y políticos de lo educativo como estrategia para la interpretación adecuada del sentido y del significado de
Más detallesGUÍA DE APRENDIZAJE Nº 5
Nº 5 1. IDENTIFICACIÓN DE LA Programa de Formación: Sistema de Gestión de la Seguridad y Salud en el Trabajo SG SST. Resultados de Aprendizaje: 23010122705 Proponer la Mejora Continua del SG SST de acuerdo
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Código: F004-P006- GFPI : 260101001-01-03 G 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE: Comportamiento de compra del consumidor. Programa de Formación: Código: 621218 Versión: 1 Nombre del Proyecto: Código:
Más detallesGUIA DE LABORATORIO 4. CONSTRUCCIÓN DE CUBOS PARA UNA BODEGA DE DATOS
GUIA DE LABORATORIO 4. CONSTRUCCIÓN DE CUBOS PARA UNA BODEGA DE DATOS ESTRUCTURA DE CONTENIDOS. 1. Introducción. 2 2. Objetivo. 2 3. Consideraciones. 3 4. Procedimiento. 4 4.1. Compresión del modelo de
Más detallesGuía de aprendizaje Nº. 2
Guía de aprendizaje Nº. 2 1. IDENTIFICACIÓN DE LA Programa de Formación: ESPECIALIZACIÓN TECNOLÓGICA EN GESTIÓN Y Código del programa: 217219 Versión: 1 SEGURIDAD DE BASES DE DATOS Nombre del proyecto:
Más detallesDe Desempeño De Conocimiento SABERES ESENCIALES CONTENIDOS RUTA FORMATIVA Saber Conocer Nociones, Proposiciones, Conceptos Categorías
Facultad Programa Académico Nombre Del Curso Administración e Ingenierias Ingenieria De Sistemas ANÁLISIS DE SISTEMAS Problema? Competencia específica Criterios de Desempeño Saber conocer Saber Ser Saber
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Código: F004-P006- GFPI Nº 23 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: Técnico en programación de software Código:228120 Versión: 102 Nombre del Proyecto: SISTEMA DE INFORMACIÓN
Más detallesCurso Estrategias didácticas de aprendizaje individual para cursos en línea. Ruta de aprendizaje. Código: Enlace de comunicación:
Curso Estrategias didácticas de individual para cursos en línea Ruta de Código: 11-114 Enlace de comunicación: xcerdas@uned.ac.cr ADVERTENCIA Reservados todos los derechos Queda prohibida, salvo excepción
Más detallesNÚMERO DE HORAS: 160H PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE OBJETIVO
PACK FORMATIVO EN DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍA WEB NÚMERO DE HORAS: 160H PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE OBJETIVO - Identificar la estructura de una página web conociendo los lenguajes
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Código: F004-P006- GFPI No.1 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: TODAS SENAMEN Nombre del Proyecto: ARTICULACION CON LA MEDIA TECNICA COMPETENCIA INGLÉS Código: Versión:
Más detallesRegional Distrito Capital Sistema de Gestión de la Calidad GUIA DE APRENDIZAJE DIAGRAMAS DE FLUJO. Control del Documento
Regional Distrito Capital Sistema de GUIA DE APRENDIZAJE DIAGRAMAS DE FLUJO Control del Documento Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha Autores Asesoría Pedagógica Revisión Aprobación Rodolfo Andrés De
Más detallesUniversidad Autónoma de Manizales Departamento de Ciencias Computacionales
Universidad Autónoma de Manizales Departamento de Ciencias Computacionales ASIGNATURA CÓDIGO 10029 Bases de Datos NÚMERO DE CRÉDITOS Trabajo Presencial PRERREQUISITOS Trabajo dirigido Estructura de Datos
Más detallesSubdirección Académica Instrumentación Didáctica para la Formación y Desarrollo de Competencias Profesionales Periodo escolar: Agosto Diciembre 2017
Subdirección Académica Instrumentación Didáctica para la Formación y Desarrollo de s Profesionales Periodo escolar: Agosto Diciembre 2017 Nombre de la asignatura: Fundamentos de Bases de Datos Plan de
Más detallesDISEÑO DE ACCIONES DE FORMACIÓN COMPLEMENTARIA
DISEÑO DE ACCIONES DE FORMACIÓN COMPLEMENTARIA DENOMINACIÓN AUTOCAD 2D: APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS INTERMEDIAS EN LA OPTIMIZACIÓN DE 2252 PROYECTOS DE DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADOR DURACIÓN MÁXIMA 40
Más detallesCompetencia: Resultados de Aprendizaje Tiempo Estimado de Ejecución /01. información y conocimientos a través de ellas.
Página 1 de 7 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Competencia: Resultados de Aprendizaje Tiempo Estimado de Ejecución 220501046 220501046/01 20 horas Aplicar herramientas Adquirir destrezas para
Más detallesLABORATORIO 11. Arquitectura Lógica del Sistema de Información GUÍA DE LABORATORIO Nº 11 SISTEMA DE INFROMACIÓN. Estructura de contenidos.
LABORATORIO 11. Arquitectura Lógica del Sistema de Información GUÍA DE LABORATORIO Nº 11 Actividad de Proyecto: ESPECIFICAR EL MODELO CONCEPTUAL DEL SISTEMA DE INFROMACIÓN. Estructura de contenidos. 1.
Más detallesACC340 Sistemas de Información de la Contabilidad. LICENCIATURA Proyecto Profesional
ACC340 Sistemas de Información de la Contabilidad LICENCIATURA Proyecto Profesional Proyecto Profesional: Presentación Software Contable. Contenido OBJETIVO DEL PROYECTO TIEMPO ESTIMADO CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Más detallesFIN502 Finanzas globales. MAESTRIA Proyecto Profesional
FIN502 MAESTRIA Proyecto Profesional Proyecto Profesional Eligiendo la cobertura adecuada Contenido RESULTADO DE APRENDIZAJE SABERES PROFESIONALES DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO PROFESIONAL TIEMPO ESTIMADO EVALUACIÓN
Más detallesSERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE
Nº 21 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: Técnico en Programación de Software Código: Versión: 228120 102 Nombre del Proyecto: Sistema de información para la gestión empresarial
Más detallesTecnología hardware y software
Denominación: Desarrollo de software Código : J62.05 Nivel: 4 Sector: Familia: Eje tecnológico: Programación informática, consultoría de informática y actividades conexas. Tecnología hardware y software
Más detallesGUÍA DE APRENDIZAJE SEMANA 64 ESTUDIO TÉCNICO
GUÍA DE APRENDIZAJE SEMANA 64 ESTUDIO TÉCNICO. Objetivo general del proyecto: Diseñar estrategias de gestión con visión prospectiva que posibiliten el desarrollo de un negocio clave en la economía regional
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Cod. ADSI-P01-AP0801
Lista Chequeo 4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 8.2: 4.2.1 la AA 8.2: Nombre de la Actividad de Aprendizaje 8.2: Resultado de aprendizaje relacionado al desarrollo de la actividad: ESTABLECER ESTRATEGIAS DE
Más detallesVersión: 01. Fecha: 01/04/2013. Código: F004-P006-GFPI GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
Más detallesINSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JOSÉ C.I.P
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JOSÉ C.I.P GUÍA DE APRENDIZAJE Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral Versión: 03 Fecha: 14/04/2018
Más detallesF0415 Análisis y Diseño de Algoritmos Página 1 de 8
Programa elaborado por: PROGRAMA DE ESTUDIO Análisis y Diseño de Algoritmos Programa Educativo: Licenciatura en Tecnologías de la Información Área de Formación : Integral Profesional Horas teóricas: 2
Más detallesSECUENCIA DIDÁCTICA. Módulo IV Competencia de Módulo:
SECUENCIA DIDÁCTICA Nombre de curso: Simulación de Sistemas. Antecedente: Ninguno Módulo IV Competencia de Módulo: Clave de curso: COM1505B21 Clave de antecedente: Ninguna Desarrollar software con la finalidad
Más detallesCurso: SISTEMAS DE GESTIÓN AMBIENTAL EMPRESARIAL Código: Guía Integrada de Actividades
Guía Integrada de Actividades Contexto de la estrategia de aprendizaje a desarrollar en el curso: Aprendizaje basado en el estudio de caso. En el presente curso de Sistema de Gestión Ambiental Empresarial,
Más detallesGUÍA DE LABORATORIO Nº 19 Implementación de casos de prueba
GUÍA DE LABORATORIO Nº 19 Implementación de casos de prueba GUÍA DE LABORATORIO Nº 19 Actividad de Proyecto: Ejecutar y documentar pruebas del software que cumplan con los estándares de calidad Estructura
Más detallesPresentación del Programa
Instructivo para un adecuado Análisis Curricular SENA Con base en la Matriz para el análisis del Diseño Curricular se tiene el siguiente instructivo. a. En la Hoja 1 del archivo en Excel, denominada 0.
Más detallesGUÍA DE APRENDIZAJE SEMANA 65 ESTUDIO ORGANIZACIONAL Y ADMINISTRATIVO
F08-9405-045/ 0- Versión 0 GUÍA DE APRENDIZAJE SEMANA 65 ESTUDIO ORGANIZACIONAL Y ADMINISTRATIVO. Objetivo general del proyecto: Diseñar estrategias de gestión con visión prospectiva que posibiliten el
Más detallesFigure 12-1: Phase D: Technology Architecture
Fase de arquitectura de tecnología: Figure 12-1: Phase D: Technology Architecture Objetivos: Los objetivos de la Arquitectura de Tecnología son: Desarrollar la Arquitectura de Tecnología Objetivo que permite
Más detallesPROGRAMA DE ESTUDIO Área de Formación : Carlos González Zacarías Fecha de elaboración: 21 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:
PROGRAMA DE ESTUDIO Programa Educativo: Área de Formación : Licenciado en Informática Administrativa General Sistemas digitales Horas teóricas: 2 Horas prácticas: 4 Total de Horas: 6 Total de créditos:
Más detallesGUÍA DE APRENDIZAJE SEMANA 19 DIAGNOSTICAR LAS CONDICIONES DEL NEGOCIO
F08-9405-045/ 0- Versión 0 GUÍA DE APRENDIZAJE SEMANA 9 DIAGNOSTICAR LAS CONDICIONES DEL NEGOCIO. Objetivo general del proyecto: Diseñar estrategias de gestión con visión prospectiva que posibiliten el
Más detalles4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 (AA2): Descripción de la AA2: Elaboración de actas e informes finales. Actividad de aprendizaje 2:
4.2 ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 (AA2): 4.2.1 Descripción de la AA2: Actividad de aprendizaje 2: Reconocer el rol de los participantes en el proceso formativo, el papel de los ambientes de aprendizaje y
Más detallesIDENTIFICACIÓN DEL CURSO Ubicación HCA HTI Total de horas Valor en créditos 6 semestre Tipo de curso Optativa de área
PROGRAMA DE ESTUDIOS PRINCIPIOS BÁSICOS DE PLANEACIÓN IDENTIFICACIÓN DEL CURSO Ubicación HCA HTI Total de horas Valor en créditos 6 semestre 2 2 4 4 Tipo de curso Optativa de área Matemáticas VI Inglés
Más detallesDISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS I
DISEÑO CURRICULAR BASE DE DATOS I FACULTAD (ES) CARRERA (S) Ingeniería Computación y Sistemas. CÓDIGO HORAS TEÓRICAS HORAS PRÁCTICAS UNIDADES DE CRÉDITO SEMESTRE PRE-REQUISITO 124543 02 02 03 IV ALGORÍTMOS,
Más detallesServicio Nacional de Aprendizaje SENA. Regional Antioquia Nombre Centro de Formación GUÍA DE APRENDIZAJE No.
Página 1 de 7 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nombre del Programa de Formación: Técnico en Instalación de redes de No. Ficha en Sofía: computadores. Nombre del Proyecto: DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN
Más detallesELABORACIÓN DE PIEZAS MECÁNICAS CON UNIGRAPHICS NX 4
ELABORACIÓN DE PIEZAS MECÁNICAS CON UNIGRAPHICS NX 4 INITE, S.C. no es responsable del contenido, de la veracidad de los datos, opiniones y acontecimientos vertidos en el presente proyecto. La finalidad
Más detallesBlackboard es una herramienta tecnológica que sirve para entregar los cursos al usuario final (tutor-aprendiz) mediante la interacción vía Internet,
Blackboard es una herramienta tecnológica que sirve para entregar los cursos al usuario final (tutor-aprendiz) mediante la interacción vía Internet, cuenta con una interfaz fácil de usar tanto para los
Más detallesSENA SISTEMA DE PROSPECTIVA, VIGILANCIA E INTELIGENCIA ORGANIZACIONAL INSTRUCTIVO METODOLÓGICO PROSPECTIVA TECNOLÓGICA 1. Versión 7.
1 SENA SISTEMA DE PROSPECTIVA, VIGILANCIA E INTELIGENCIA ORGANIZACIONAL INSTRUCTIVO METODOLÓGICO PROSPECTIVA TECNOLÓGICA 1 Versión 7.0 22/5/2017 1 Este instructivo hace parte de una colección de textos
Más detallesDESEMPEÑO DE COMPRENSIÓN No. 4. Articulación: investigación acción sistematización, como estrategias de formación del gestor educativo.
DESEMPEÑO DE COMPRENSIÓN No. 4. Articulación: investigación acción sistematización, como estrategias de formación del gestor educativo. ORIENTACIONES Implemente las herramientas disponibles en la plataforma
Más detalles